Σκληρός δίσκος σκληρός δίσκος. Τι είναι το υλικό του υπολογιστή. Μπλοκ διάγραμμα και συσκευές υπολογιστή

Σκληρός δίσκος σκληρός δίσκος. Τι είναι το υλικό του υπολογιστή. Μπλοκ διάγραμμα και συσκευές υπολογιστή

Το υλικό υπολογιστή περιλαμβάνει, για παράδειγμα:

  • αισθητήρες διαφόρων παραμέτρων (θερμοκρασία, πίεση, υγρασία, καθώς και οπτικοί, ήχος κ.λπ.).
  • μετατροπείς αναλογικού σε ψηφιακό (ADC) και ψηφιακού σε αναλογικό (DAC).
  • μόντεμ (διαμορφωτές-αποδιαμορφωτές);
  • μόντεμ φαξ?
  • σαρωτές?
  • πληκτρολόγιο;
  • ποντίκι υπολογιστή;
  • ταμπλέτες γραφικών?
  • ιχνοσφαίρα;
  • trackpoint?
  • επιφάνεια αφής?
  • χειριστήριο;
  • ανοιχτοχρωμο ΣΤΥΛΟ;
  • οθόνες?
  • Ακουστικά συστήματα;
  • εκτυπωτές?
  • plotters κ.λπ.

Οι συσκευές που αναφέρονται είναι συσκευές εισόδου/εξόδου πληροφοριών. Οι κύριες συσκευές επεξεργασίας και αποθήκευσης πληροφοριών συγκεντρώνονται στη μονάδα συστήματος υπολογιστή.

Συσκευές εισόδου

Οι περισσότερες παράμετροι (θερμοκρασία, πίεση, ήχος κ.λπ.) γίνονται αντιληπτές από τον άνθρωπο σε αναλογική μορφή. Επομένως, για να επεξεργαστούμε αυτές τις παραμέτρους σε έναν υπολογιστή, πρέπει πρώτα να μετατραπούν σε ψηφιακή μορφή χρησιμοποιώντας μετατροπέας αναλογικού σε ψηφιακό(ADC).

Ένα παράδειγμα τέτοιας μετατροπής είναι η μετατροπή του ήχου, που είναι μια μεταβλητή ηχητική πίεση, σε ψηφιακή μορφή κατά την εγγραφή σε οπτικό συμπαγή δίσκο. Το αναλογικό σήμα που λαμβάνεται κατά την εγγραφή ήχου από μικρόφωνο - εναλλασσόμενη ηλεκτρική τάση - μετατρέπεται σε ψηφιακό κωδικό χρησιμοποιώντας ADC. Για να γίνει αυτό, το ADC μετρά συνεχώς τη στάθμη αυτού του αναλογικού σήματος - τάσης, σε πολύ υψηλή συχνότητα: και κάθε φορά το κωδικοποιεί με έναν αριθμό σε δυαδικό κώδικα, π.χ. τον αξιολογεί και τον εκφράζει ως τον πλησιέστερο σε τιμή δυαδικό αριθμό. Έτσι, αντί για ένα συνεχές αναλογικό σήμα, σχηματίζεται μια ακολουθία δυαδικών αριθμών και η ίδια η πράξη ονομάζεται κβαντισμός.Μια ακολουθία δυαδικών αριθμών είναι πολύ πιο ανθεκτική σε παρεμβολές και παραμόρφωση από ένα αναλογικό σήμα. Η ακρίβεια αυτής της αξιολόγησης ενός αναλογικού σήματος χρησιμοποιώντας έναν δυαδικό κώδικα εξαρτάται από τη συχνότητα και τον αριθμό των bit κβαντοποίησης. Για να αποκτήσετε ήχο CD υψηλής ποιότητας, χρησιμοποιείται συχνότητα 44,1 kHz και 16 bit κβαντισμού. Αυτό καθιστά δυνατή τη λήψη 2 16, ή 65.536 επιπέδων κβαντισμού. Αυτοί οι δυαδικοί αριθμοί 16 bit γράφονται διαδοχικά στα 44,1 kHz, ο ένας μετά τον άλλο, χρησιμοποιώντας μια δέσμη λέιζερ στον οπτικό δίσκο με τη μορφή λακκών και λείων περιοχών.

Ένα άτομο μπορεί να ακούσει μόνο αναλογικά σήματα ηχητικής πίεσης. Επομένως, κατά την αναπαραγωγή ήχου, συμβαίνει η αντίστροφη διαδικασία. Χρησιμοποιώντας μια δέσμη λέιζερ, αυτοί οι δυαδικοί αριθμοί διαβάζονται διαδοχικά και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας μετατροπέας ψηφιακού σε αναλογικό(DAC) μετατρέπονται σε αναλογικά σήματα (με ακρίβεια 1/65.536), ενισχύονται και μετατρέπονται σε ήχο σε μεγάφωνο. Χρησιμοποιούνται ειδικά φίλτρα για τη βελτίωση της ποιότητας του ήχου.

Μια παρόμοια μετατροπή με χρήση ADC και DAC λαμβάνει χώρα στο μόντεμ (διαμορφωτής-αποδιαμορφωτής)προσωπικός υπολογιστής. Το μόντεμ (από τα αγγλικά, modulator και demodulator) είναι μια συσκευή για την ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ υπολογιστών. Μετατρέπει διακριτά σήματα σε συνεχή διαμορφωμένα σήματα για μετάδοση μέσω τηλεφωνικής γραμμής και αντίστροφη μετατροπή (με αποδιαμόρφωση) για λήψη.

Ο τρόπος λειτουργίας των μόντεμ, όταν τα δεδομένα μεταφέρονται μόνο προς μία κατεύθυνση, καλείται μισό duplex(half duplex), και προς τις δύο κατευθύνσεις - διπλός(full duplex). Υπάρχουν μόντεμ εσωτερικός(με τη μορφή ηλεκτρονικής πλακέτας συνδεδεμένης με το δίαυλο ISA ή PCI του υπολογιστή) και εξωτερικός(ως ξεχωριστή συσκευή). Τα μόντεμ διαφέρουν ως προς τα υποστηριζόμενα πρωτόκολλα επικοινωνίας και την ταχύτητα διαμόρφωσης. Καθορίζει τον φυσικό ρυθμό μεταφοράς δεδομένων, ο οποίος μετράται σε bit ανά δευτερόλεπτο (bps).

Μια συσκευή που συνδυάζει τις δυνατότητες ενός μόντεμ και ένα μέσο για την ανταλλαγή εικόνων φαξ ονομάζεται μόντεμ φαξ.Το μόντεμ φαξ παρέχει ηλεκτρονική μετάδοση απλού κειμένου, σχεδίων, φωτογραφιών και διαγραμμάτων. Παρέχει σάρωση του εγγράφου στην πλευρά που εκπέμπει, μετατρέποντας τις πληροφορίες σε μορφή κατάλληλη για μετάδοση μέσω του υπάρχοντος καναλιού επικοινωνίας και δημιουργώντας ένα αντίγραφο - φαξ - του αρχικού εγγράφου σε χαρτί στην πλευρά λήψης. Κάθε τηλεφαξ περιλαμβάνει έναν σαρωτή για την ανάγνωση ενός εγγράφου, ένα μόντεμ που μεταδίδει και λαμβάνει πληροφορίες μέσω μιας τηλεφωνικής γραμμής και έναν εκτυπωτή που εκτυπώνει το ληφθέν μήνυμα σε θερμικό ή απλό χαρτί.

Ερευνητής(σαρωτής) είναι μια συσκευή για την εισαγωγή γραφικών εικόνων (κείμενα, εικόνες, διαφάνειες, φωτογραφίες, σχέδια) σε έναν υπολογιστή. Οι περισσότεροι σαρωτές χρησιμοποιούν φωτοευαίσθητα στοιχεία συσκευής συζευγμένης φόρτισης (CCD) για να μετατρέψουν τις εικόνες σε ψηφιακή μορφή. Με βάση τη μέθοδο μετακίνησης της κεφαλής ανάγνωσης και της εικόνας μεταξύ τους, οι σαρωτές χωρίζονται σε φορητούς, ρολού, επίπεδης επιφάνειας και προβολής. Ένας τύπος σαρωτών προβολής είναι σαρωτές slide σχεδιασμένοι για σάρωση φωτογραφικών φιλμ.

Η αρχή λειτουργίας ενός επίπεδου σαρωτή μονής διέλευσης είναι ότι ένας φορέας σάρωσης με πηγή φωτός κινείται κατά μήκος της σαρωμένης εικόνας που βρίσκεται σε ένα διαφανές σταθερό γυαλί. Το ανακλώμενο φως μέσω του οπτικού συστήματος του σαρωτή (που αποτελείται από φακό και καθρέφτες ή πρίσμα) προσκρούει σε τρία φωτοευαίσθητα στοιχεία ημιαγωγών που βασίζονται σε CCD που βρίσκονται παράλληλα μεταξύ τους. Κάθε στοιχείο λαμβάνει πληροφορίες σχετικά με τα στοιχεία της εικόνας.

Πληκτρολόγιο -Η κύρια συσκευή για την εισαγωγή πληροφοριών σε έναν υπολογιστή είναι ένα σύνολο μηχανικών αισθητήρων που, όταν πατάτε τα πλήκτρα, κλείνουν ένα συγκεκριμένο ηλεκτρικό κύκλωμα. Οι δύο πιο συνηθισμένοι τύποι πληκτρολογίων είναι οι μηχανικοί και οι διακόπτες μεμβράνης. Μέσα στο σώμα οποιουδήποτε πληκτρολογίου, εκτός από τους αισθητήρες πλήκτρων, υπάρχουν ηλεκτρονικά κυκλώματα αποκωδικοποίησης και ένας μικροελεγκτής πληκτρολογίου.

Ποντίκι(ποντίκι) είναι ένας χειριστής υπολογιστή, μια συσκευή κατάδειξης για την εισαγωγή πληροφοριών σε έναν υπολογιστή. Ταιριάζει εύκολα στην παλάμη του χεριού σας και έχει κουμπιά στην επιφάνεια. Όταν μετακινείτε το ποντίκι σε ένα τραπέζι ή άλλη επιφάνεια, εμφανίζεται παρόμοια κίνηση του δρομέα στην οθόνη της οθόνης. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα κουμπιά του ποντικιού για να εκδώσετε εντολές στον υπολογιστή. Το ποντίκι καθιστά πολύ βολικό τον χειρισμό αντικειμένων που χρησιμοποιούνται ευρέως σε πακέτα γραφικών, όπως παράθυρα, μενού και εικονίδια.

Ο συντριπτικός αριθμός των ποντικιών υπολογιστών χρησιμοποιεί την οπτομηχανική αρχή της κωδικοποίησης της κίνησης. Μια βαριά, επικαλυμμένη με καουτσούκ μπάλα σχετικά μεγάλης διαμέτρου έρχεται σε επαφή με την επιφάνεια του τραπεζιού. Οι κύλινδροι που πιέζονται στην επιφάνεια της μπάλας τοποθετούνται σε άξονες κάθετους μεταξύ τους με δύο αισθητήρες. Ένα οπτικό ποντίκι (λέιζερ) σάς επιτρέπει να επιτύχετε πιο ακριβή τοποθέτηση του δρομέα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ποντίκι σας για να δημιουργήσετε απλά σχέδια. Ωστόσο, το σχέδιο σε μια οθόνη υπολογιστή είναι πολύ πιο βολικό χρησιμοποιώντας ένα tablet γραφικών.

Ταμπλέτα γραφικών(ψηφιοποιητής) - μια συσκευή κωδικοποίησης που σας επιτρέπει να εισάγετε μια δισδιάστατη, συμπεριλαμβανομένης της πολύχρωμης, εικόνας σε έναν υπολογιστή με τη μορφή εικόνας ράστερ. Τα tablet γραφικών χρησιμοποιούνται κυρίως στον τομέα των γραφικών υπολογιστών. Το tablet γραφικών περιλαμβάνει ειδικό δείκτη (στυλό) με αισθητήρα. Ο ελεγκτής tablet στέλνει παλμούς κατά μήκος ενός πλέγματος αγωγών που βρίσκονται κάτω από την επιφάνεια του tablet. Ο ελεγκτής μετατρέπει τα λαμβανόμενα σήματα σε συντεταγμένες που μεταδίδονται σε έναν προσωπικό υπολογιστή, ο οποίος μεταφράζει αυτές τις πληροφορίες στις συντεταγμένες ενός σημείου στην οθόνη της οθόνης. Τα δισκία σχεδίασης είναι ευαίσθητα στην πίεση της πένας, μετατρέποντας αυτά τα δεδομένα σε πάχος γραμμής ή απόχρωση.

Ιχνοσφαίρα(trackball) - συσκευή κατάδειξης μπάλας, είναι ένας τύπος ποντικιού που χρησιμοποιείται σε φορητούς υπολογιστές - φορητούς υπολογιστές (notebooks). Το χέρι δεν κινεί το σώμα του ποντικιού, αλλά την μπάλα και καταλαμβάνει λιγότερο χώρο, κάτι που είναι σημαντικό για μικρά μεγέθη φορητού υπολογιστή. Συνήθως το trackball είναι ενσωματωμένο στο πληκτρολόγιο.

Σημείο διαδρομής(trackpoint) είναι ένας μικροσκοπικός μοχλός με τραχιά κορυφή με διάμετρο 5-8 mm. Το σημείο παρακολούθησης βρίσκεται στο πληκτρολόγιο ανάμεσα στα πλήκτρα και ελέγχεται πατώντας το δάχτυλό σας.

Touchpad(touchpad) είναι μια επιφάνεια αφής, η κίνηση του δακτύλου σας στο οποίο προκαλεί την κίνηση του δρομέα. Η συντριπτική πλειοψηφία των σύγχρονων φορητών υπολογιστών χρησιμοποιεί ένα touchpad, καθώς η απουσία κινητών μερών σε αυτό το καθιστά εξαιρετικά αξιόπιστο.

Χειριστήριο(joystick), ή χειριστής μοχλού, είναι μια αναλογική συσκευή εισόδου συντεταγμένων. Η λαβή του joystick συνδέεται με δύο αντιστάσεις που αλλάζουν την αντίστασή τους καθώς κινείται. Μία αντίσταση καθορίζει την κίνηση των συντεταγμένων Χ,το άλλο - από Υ.Ο προσαρμογέας joystick μετατρέπει τις αλλαγές στην παράμετρο αντίστασης σε ψηφιακό κωδικό. Το joystick χρησιμοποιείται σε παιχνίδια υπολογιστή και σε διάφορα όργανα γυμναστικής.

Ανοιχτοχρωμο ΣΤΥΛΟ -μια φωτοευαίσθητη συσκευή για τη λήψη των συντεταγμένων των σημείων της οθόνης και την εισαγωγή τους σε έναν υπολογιστή. Έχει σχήμα στυλό γραφής. Η φωτεινή πένα έχει σχεδιαστεί για να αλληλεπιδρά με την οθόνη της οθόνης. Το άκρο της πένας περιέχει ένα φωτοκύτταρο που ανταποκρίνεται σε ένα φωτεινό σήμα που μεταδίδεται από την οθόνη στο σημείο όπου αγγίζει το στυλό. Φως φτερόδεν απαιτεί τη δημιουργία ειδικής οθόνης ή επικάλυψης. σαν μια συσκευή αφής. Σας επιτρέπει να επιλέξετε ένα σημείο που καθορίζεται από τον χρήστη και να εισάγετε πληροφορίες στον υπολογιστή. Έτσι, μπορείτε να γράψετε και στη συνέχεια να αναγνωρίσετε χειρόγραφο κείμενο ή να κάνετε ένα σχέδιο. Εάν η οθόνη εμφανίζει ένα μενού με σύμβολα και εικονίδια, τότε μπορείτε να δείξετε το στυλό στο επιλεγμένο σύμβολο ή εικονίδιο. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ψευδο-πληκτρολόγιο που εμφανίζεται στην οθόνη.

Μονάδα συστήματος ενός προσωπικού υπολογιστή

Οι σύγχρονοι προσωπικοί υπολογιστές διατίθενται σε επιτραπέζιες και φορητές εκδόσεις. Οι επιτραπέζιοι υπολογιστές αποτελούνται στις περισσότερες περιπτώσεις από μια ξεχωριστή μονάδα συστήματος στην οποία συνδέονται εξωτερικές συσκευές: πληκτρολόγιο, ποντίκι, joystick, σαρωτής, εξωτερικό μόντεμ, οθόνη, συστήματα ηχείων κ.λπ.

Μονάδα του συστήματοςΟ υπολογιστής διαθέτει μεταλλική θήκη που φιλοξενεί το τροφοδοτικό, μητρική πλακέτα (σύστημα ή κύρια) με επεξεργαστή και μνήμη RAM, κάρτες επέκτασης (κάρτα βίντεο, κάρτα ήχου), διάφορες συσκευές αποθήκευσης (σκληρός δίσκος, μονάδες δισκέτας, μονάδες CD-ROM), πρόσθετες συσκευές (Εικ. 2.2).

Η μονάδα συστήματος περιλαμβάνει:

  • επεξεργαστής (μικροεπεξεργαστής), ο οποίος εκτελεί εντολές που λαμβάνονται στην είσοδο του, πραγματοποιεί υπολογισμούς και ελέγχει τη λειτουργία άλλων στοιχείων του υπολογιστή. Αποτελείται από κελιά καταχωρητή στα οποία τα δεδομένα όχι μόνο μπορούν να αποθηκευτούν, αλλά και να αλλάξουν.
  • μνήμη μόνο για ανάγνωση (ROM - μνήμη μόνο για ανάγνωση), η οποία αποθηκεύει πληροφορίες που χρειάζονται συνεχώς και προγράμματα χωρίς τα οποία ο υπολογιστής δεν μπορεί να ξεκινήσει καθόλου.
  • μνήμη τυχαίας πρόσβασης (RAM - μνήμη τυχαίας πρόσβασης), που χρησιμοποιείται για την προσωρινή αποθήκευση προγραμμάτων και δεδομένων.
  • ηλεκτρονικά κυκλώματα που ελέγχουν στοιχεία υπολογιστή και ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ μνήμης και άλλων μέσων αποθήκευσης και εμφάνισης πληροφοριών (για παράδειγμα, οθόνη, εκτυπωτής).
  • μονάδα ισχύος?
  • μονάδες δίσκου - μονάδες δίσκου για ανάγνωση και εγγραφή δισκέτας (μονάδες δισκέτας).
  • σκληροί δίσκοι - σκληροί δίσκοι?
  • Μονάδες οπτικού δίσκου CD-ROM και CD, εγγράψιμοι CD-R και επανεγγράψιμοι οπτικοί δίσκοι CD-RW, DVD, DVD-RW
  • εσωτερικό μόντεμ - μια συσκευή για είσοδο και έξοδο που χρησιμοποιεί το τηλεφωνικό δίκτυο για επικοινωνία.

Μια μονάδα συστήματος έχει συνήθως πολλές παράλληλες και σειριακές θύρες, οι οποίες χρησιμοποιούνται για τη σύνδεση συσκευών εισόδου και εξόδου, όπως πληκτρολόγιο, ποντίκι, οθόνη και εκτυπωτή.

Ρύζι. 2.2.

Σε φορητό υπολογιστή - φορητό υπολογιστή - όλες οι εξωτερικές και εσωτερικές συσκευές συνδυάζονται σε ένα περίβλημα. Η οθόνη υγρών κρυστάλλων βρίσκεται στο αρθρωτό κάλυμμα της θήκης, το οποίο έχει σχήμα και διαστάσεις επίπεδης βαλίτσας. Ακριβώς όπως ένας επιτραπέζιος υπολογιστής, πρόσθετες εξωτερικές συσκευές εισόδου και εξόδου, συσκευές αποθήκευσης δεδομένων κ.λπ. μπορούν να συνδεθούν σε φορητό υπολογιστή.

ΜικροεπεξεργαστήςΗ (CPU) (ή κεντρική μονάδα επεξεργασίας) είναι ένα πολύ μεγάλης κλίμακας ολοκληρωμένο κύκλωμα που υλοποιείται σε ένα τσιπ πυριτίου. Σε έναν προσωπικό υπολογιστή, ο μικροεπεξεργαστής εκτελεί λειτουργίες ελέγχου και επεξεργάζεται τις περισσότερες πληροφορίες.

Τα βασικά στοιχεία ενός μικροεπεξεργαστή είναι διακόπτες τρανζίστορ, βάσει των οποίων κατασκευάζονται καταχωρητές - ένα σύνολο συσκευών που έχουν δύο σταθερές καταστάσεις και έχουν σχεδιαστεί για αποθήκευση πληροφοριών και γρήγορη πρόσβαση σε αυτές. Οι εντολές που εκτελούνται από τον μικροεπεξεργαστή παρέχουν αριθμητικές, λογικές πράξεις, μεταφορά ελέγχου και κίνηση δεδομένων (μεταξύ καταχωρητών, RAM και θυρών εισόδου και εξόδου).

Ο μικροεπεξεργαστής έχει σχεδιαστεί για να επεξεργάζεται σήματα σε δυαδικό κώδικα και είναι ένας ολόκληρος υπομικροσκοπικός ψηφιακός υπολογιστής που βρίσκεται σε ένα μόνο τσιπ. Οι μικροεπεξεργαστές διαφέρουν ως προς το βάθος bit και την ταχύτητα ρολογιού τους. Λίγο βάθος- αυτός είναι ο αριθμός των bit που αντιλαμβάνεται ο μικροεπεξεργαστής ως ένα ενιαίο σύνολο, 4, 8, 16, 32, 64 (ακέραιες δυνάμεις 2). Η απόδοση ενός προσωπικού υπολογιστή και η μέγιστη ποσότητα εσωτερικής μνήμης εξαρτώνται από τη χωρητικότητα bit. Συχνότητα ρολογιού,Μετρημένο σε hertz (megahertz και gigahertz), καθορίζει κυρίως την ταχύτητα ενός υπολογιστή.

Οι κύριοι τύποι και χαρακτηριστικά μικροεπεξεργαστών από την Intel, η οποία κατέχει ηγετική θέση στην παραγωγή μικροεπεξεργαστών για υπολογιστές συμβατούς με Η/Υ, δίνονται στον Πίνακα. 2.1.

Ο μικροεπεξεργαστής συνδέεται με άλλες συσκευές της μονάδας συστήματος με ένα δίκτυο ηλεκτρονικών αγωγών, τα λεγόμενα διαύλου συστήματος.Αποτελείται από τρεις ομάδες: διεύθυνση (συνήθως 32-bit) με διευθύνσεις μητρώου, δίαυλο δεδομένων και δίαυλο εντολών.

Η μονάδα συστήματος στεγάζει σπίτια πλακέτα μητρικής πλακέτας (συστήματος).Περιλαμβάνει μικροεπεξεργαστή, μονάδες μνήμης τυχαίας πρόσβασης (RAM), δίαυλο συστήματος, τσιπ ελεγκτή που ελέγχουν τη λειτουργία του διαύλου συστήματος, θύρες, σκληρό δίσκο και άλλες συσκευές αποθήκευσης πληροφοριών, καθώς και τσιπ μνήμης μόνο για ανάγνωση (ROM). στο οποίο είναι γραμμένα τα δεδομένα.

Το BIOS είναι ένα πρόγραμμα που ελέγχει την αλληλεπίδραση μεμονωμένων τμημάτων του υπολογιστή. Η μητρική πλακέτα διαθέτει υποδοχές για τη σύνδεση πλακών (ή καρτών) άλλων συσκευών.

Τραπέζι 2.1. Τύποι και χαρακτηριστικά MP (Intel)

Τύπος MP

Η/Υ μάρκας

Μέγιστη.

ρολόι

συχνότητα,

Μέγιστη.

Ενταση ΗΧΟΥ

MB

δημιουργία

ΕΜΒΟΛΟχρησιμοποιείται για την αποθήκευση προγραμμάτων που εκτελούνται αυτήν τη στιγμή και των ψηφιακών δεδομένων που χρησιμοποιούνται σε αυτά. Είναι μια συλλογή από ειδικές ηλεκτρονικές κυψέλες, καθεμία από τις οποίες μπορεί να αποθηκεύσει έναν συγκεκριμένο συνδυασμό μηδενικών και μονάδων - ένα byte. Κάθε τέτοιο κελί έχει μια διεύθυνση (διεύθυνση byte) και περιεχόμενο (τιμή byte). Η διεύθυνση είναι απαραίτητη για πρόσβαση στα περιεχόμενα του κελιού: για εγγραφή και ανάγνωση πληροφοριών. Η μνήμη τυχαίας πρόσβασης (RAM) αποθηκεύει πληροφορίες μόνο όταν ο υπολογιστής λειτουργεί. Όταν η τροφοδοσία του υπολογιστή είναι απενεργοποιημένη ή προσωρινά διακοπεί, η RAM «ξεχνά» αμέσως τις πληροφορίες που είναι αποθηκευμένες σε αυτήν. Η χωρητικότητα RAM ενός σύγχρονου υπολογιστή είναι 2-8 GB ή περισσότερο.

Όταν ένας μικροεπεξεργαστής εκτελεί υπολογιστικές λειτουργίες, η πρόσβαση σε οποιαδήποτε κυψέλη RAM πρέπει να παρέχεται ανά πάσα στιγμή. Γι' αυτό την φωνάζουν μνήμη τυχαίας προσπέλασης(μνήμη τυχαίας πρόσβασης, RAM). Η μνήμη RAM λειτουργεί σε δύο τύπους τσιπ - δυναμική (δυναμικός RAM DRAM) και στατική (στατικός RAM SRAM).

Εκτός από τη μνήμη RAM σε έναν προσωπικό υπολογιστή για τον συντονισμό της λειτουργίας ενός μικροεπεξεργαστή υψηλής ταχύτητας με

Η μνήμη RAM «χαμηλής ταχύτητας» και οι συσκευές μακροπρόθεσμης αποθήκευσης χρησιμοποιούν μνήμη εξαιρετικά τυχαίας πρόσβασης, το λεγόμενο προσωρινή μνήμη.Για την εφαρμογή του, χρησιμοποιείται στατική μνήμη.

Για να αποφευχθεί η αδράνεια του επεξεργαστή κατά την αργή ανάγνωση ή εγγραφή στη μνήμη RAM, εισάγεται μια μικρή αλλά σχετικά γρήγορη μνήμη cache. Ενώ ο επεξεργαστής είναι απασχολημένος με άλλες λειτουργίες, διαβάζει προπαραγγελμένες πληροφορίες από τη μνήμη RAM και στη συνέχεια τις εκτοξεύει γρήγορα στον επεξεργαστή. Με την εισαγωγή της κρυφής μνήμης, ο αναγκαστικός χρόνος διακοπής λειτουργίας του επεξεργαστή μειώθηκε, πράγμα που σημαίνει ότι η πραγματική του απόδοση αυξήθηκε. Η μνήμη που περιγράφεται είναι η λεγόμενη κρυφή μνήμη δεύτερου επιπέδου. Υπάρχει όμως και η κρυφή μνήμη πρώτου επιπέδου: σχηματίζεται στο ίδιο το τσιπ του επεξεργαστή, δηλ. βρίσκεται στο σώμα του. Από τη μνήμη RAM, οι πληροφορίες ρέουν στην κρυφή μνήμη δεύτερου επιπέδου, στη συνέχεια με αυξανόμενη ταχύτητα στην κρυφή μνήμη πρώτου επιπέδου και, τέλος, ακόμη πιο γρήγορα, στον επεξεργαστή.

Ο υπολογιστής έχει μόνιμη μνήμη(ROM) που αποθηκεύει πληροφορίες όταν το ρεύμα είναι απενεργοποιημένο. Περιέχει τα πιο σημαντικά δεδομένα - το βασικό σύστημα εισόδου/εξόδου (BIOS). Η εγγραφή πληροφοριών σε μόνιμη μνήμη γίνεται "σε υλικό" - χρησιμοποιώντας ειδικές συσκευές. Τα τσιπ μνήμης μόνο για ανάγνωση χωρίζονται σε προγραμματιζόμενα από τον κατασκευαστή (μνήμη μόνο για ανάγνωση, ROM), προγραμματιζόμενα μία φορά από τον χρήστη (προγραμματιζόμενη ROM, PROM) και επαναλαμβανόμενα προγραμματιζόμενα από τον χρήστη (διαγραφή PROM, EPROM).

Ένας άλλος τύπος μόνιμης μνήμης (δωρεάν CMOS μετάλλου-semicondactdr ή CMOS RAM) χρησιμοποιείται για την αποθήκευση ορισμένων χαρακτηριστικών του υπολογιστή και τα τσιπ CMOS τροφοδοτούνται από μπαταρίες και επομένως είναι μη πτητικά αποθηκεύστε σημαντικά χαρακτηριστικά που χρησιμοποιούνται κατά τη φόρτωση του λειτουργικού συστήματος.

Εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης

Για μακροπρόθεσμη αποθήκευση, χρησιμοποιείται η συσσώρευση και η ανάγνωση ψηφιακών πληροφοριών συσκευές μακροπρόθεσμης αποθήκευσης -μέσα και συσκευές αποθήκευσης. Όλα είναι μη πτητικά, δηλ. αποθήκευση πληροφοριών ανεξάρτητα από το αν ο υπολογιστής είναι ενεργοποιημένος ή απενεργοποιημένος.

Οι συσκευές αποθήκευσης και τα μέσα αποθήκευσης χωρίζονται σε συσκευές με άμεση και διαδοχική πρόσβαση. Όλοι οι μαγνητικές δίσκοι (δισκέτες, σκληροί δίσκοι) έχουν άμεση πρόσβαση - οι πληροφορίες είναι σχεδόν άμεσα διαθέσιμες από οποιοδήποτε μέρος του δίσκου. Οι μονάδες μαγνητοταινίας έχουν διαδοχική πρόσβαση: τα δεδομένα που περιέχονται σε ένα αυθαίρετο τμήμα της ταινίας μπορούν να διαβαστούν μόνο μετά την επανατύλιξη σε αυτήν την ενότητα.

Αποθηκευτικό μέσο(πληροφορίες) είναι ένα φυσικό σώμα ή μέσο που χρησιμοποιείται για την καταγραφή και τη μόνιμη αποθήκευση πληροφοριών. Συσκευή αποθήκευσης- συσκευή εγγραφής και ανάγνωσης πληροφοριών. Έτσι, το χαρτί ή ένα CD ήχου είναι μέσα και μια δισκέτα και η μονάδα ταινίας είναι συσκευές αποθήκευσης.

Δισκέταείναι μια κασέτα με έναν εύκαμπτο μαγνητικό δίσκο (δισκέτα), μια συσκευή για την εγγραφή, την αποθήκευση πληροφοριών και τη μετακίνησή τους από έναν προσωπικό υπολογιστή σε άλλο. Μια σύγχρονη δισκέτα είναι μια εύκαμπτη δισκέτα με διάμετρο 3,5 ιντσών κατασκευασμένη από τεχνητό φιλμ - mylar με μαγνητική επίστρωση, που περικλείεται σε σκληρή πλαστική θήκη. Η χωρητικότητα μνήμης του είναι 1,44 MB. Για την ανάγνωση και την εγγραφή πληροφοριών, η δισκέτα τοποθετείται σε μια ειδική ηλεκτρονική-μηχανική συσκευή - μια μονάδα δίσκου. Η δισκέτα χωρίζεται σε ομόκεντρα κομμάτια και αυτά με τη σειρά τους χωρίζονται σε τομείς. Η ανάγνωση και η εγγραφή εκτελούνται χρησιμοποιώντας τη μονάδα μαγνητικής κεφαλής της μονάδας. Μετακινούνται από τον ενεργοποιητή τοποθέτησης της μονάδας κατά μήκος της ακτίνας της δισκέτας για πρόσβαση σε διαφορετικά ίχνη. Η πρόσβαση στους διαφορετικούς τομείς σε κάθε κομμάτι γίνεται περιστρέφοντας τη δισκέτα χρησιμοποιώντας τη μονάδα δισκέτας σε ταχύτητες που κυμαίνονται από 300 έως 360 σ.α.λ.

Οι πληροφορίες μπορούν να εγγραφούν σε μια δισκέτα επανειλημμένα, γι' αυτό και οι δισκέτες χρησιμοποιούνται ευρέως, παρά την έλλειψη αξιοπιστίας και τη σχετικά μικρή χωρητικότητα. Υπάρχει ένας διακόπτης στη δισκέτα που επιτρέπει ή απαγορεύει την εγγραφή πληροφοριών στη δισκέτα. Η εγγραφή επιτρέπεται εάν η οπή στη δισκέτα είναι φραγμένη από διακόπτη και απαγορεύεται εάν αυτή η οπή είναι ανοιχτή. Η εγγραφή γίνεται και στις δύο πλευρές της επιφάνειας της δισκέτας.

Πριν χρησιμοποιήσετε μια δισκέτα για πρώτη φορά, πρέπει να διαμορφωθεί. Η μορφοποίηση ελέγχει τη δυνατότητα εγγραφής της επιφάνειας της δισκέτας. Η ταχύτητα ανάγνωσης ή εγγραφής για μια σύγχρονη μονάδα δίσκου 3,5 ιντσών είναι περίπου 63 KB/s, ο μέσος χρόνος αναζήτησης πληροφοριών είναι περίπου 80 ms.

HDD (Winchester) - μια συσκευή για μόνιμη αποθήκευση πληροφοριών που χρησιμοποιείται κατά τη λειτουργία ενός προσωπικού υπολογιστή. Δομικά, μια τέτοια μονάδα δίσκου περιέχει ένα πακέτο πολλών δίσκων τοποθετημένων σε έναν κοινό άξονα - έναν άξονα. Περιστρέφεται μαζί με τους δίσκους με ταχύτητα αρκετών χιλιάδων στροφών ανά λεπτό.

Κάθε δίσκος είναι μια πλάκα από αλουμίνιο ή γυαλί-κεραμική με μαγνητική επίστρωση - ένα λεπτό στρώμα οξειδίου του σιδήρου ή οξειδίου του χρωμίου. Ολόκληρη η συσκευασία των δίσκων περικλείεται σε ένα σφραγισμένο περίβλημα, το οποίο εξασφαλίζει την απαραίτητη καθαριότητα και σταθερή πίεση αέρα χωρίς σκόνη χρησιμοποιώντας ένα σύνθετο σύστημα ειδικών φίλτρων. Η ανάγνωση και η γραφή πληροφοριών πραγματοποιείται με κεφαλές ανάγνωσης και εγγραφής που είναι τοποθετημένες σε περιστροφικούς βραχίονες θέσης. Οι κεφαλές δεν αγγίζουν τις επιφάνειες του δίσκου, αλλά κινούνται από πάνω τους σε απόσταση όχι μεγαλύτερη από 0,07 μικρά.

Κάθε δίσκος χωρίζεται σε διαδοχικές διαδρομές - ομόκεντρους κύκλους που αντιστοιχούν στις ζώνες υπολειπόμενης μαγνήτισης που δημιουργούν οι κεφαλές. Κάθε δίσκος του πακέτου έχει τον ίδιο αριθμό κομματιών και κάθε ένα από αυτά χωρίζεται σε διαδοχικούς τομείς χωρητικότητας 512 byte. Η χωρητικότητα του σκληρού δίσκου των σύγχρονων προσωπικών υπολογιστών φτάνει τα 500 GB και αυτή τη στιγμή πλησιάζει το 1 TB.

Ο σκληρός δίσκος περιέχει ένα HDA και, χωριστά από αυτό, μια πλακέτα ηλεκτρονικών. Το HDA περιέχει τη μηχανική και τον προενισχυτή και τα ηλεκτρονικά ελέγχου βρίσκονται στην πλακέτα. Ο ηλεκτρονικός πίνακας αποκρυπτογραφεί τις εντολές ελεγκτήςσκληρός δίσκος, σταθεροποιεί την ταχύτητα περιστροφής του κινητήρα, παράγει σήματα για τις κεφαλές εγγραφής και τις ενισχύει από τις κεφαλές ανάγνωσης.

Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά ενός σκληρού δίσκου είναι ο μέσος χρόνος κατά τον οποίο ο σκληρός δίσκος βρίσκει τις απαραίτητες πληροφορίες. Αυτός ο χρόνος είναι συνήθως το άθροισμα του χρόνου που απαιτείται για να τοποθετηθούν οι κεφαλές στην επιθυμητή διαδρομή και να περιμένουμε τον απαιτούμενο τομέα. Οι σύγχρονοι σκληροί δίσκοι παρέχουν πρόσβαση σε πληροφορίες σε 8-10 ms.

Ένα άλλο χαρακτηριστικό ενός σκληρού δίσκου είναι η ταχύτητα ανάγνωσης και εγγραφής: εξαρτάται όχι μόνο από τον ίδιο τον δίσκο, αλλά και από την ταχύτητα του ελεγκτή, του διαύλου και του επεξεργαστή. Για τυπικούς σύγχρονους σκληρούς δίσκους αυτή η ταχύτητα είναι 15-17 MB/s.

Σερπαντίνα(streamer) - μια συσκευή υπολογιστή για την εγγραφή πληροφοριών σε κασέτες (φυσίγγια) με μαγνητική ταινία. Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας των πληροφοριών που βρίσκονται στους σκληρούς δίσκους επαγγελματικών υπολογιστών. Τα streamers είναι κασέτες - φυσίγγια με δύο ή ένα καρούλι. Οι διαφορετικοί τύποι streamer διαφέρουν ως προς τη χωρητικότητα (από 20 MB έως 40 GB), τη διεπαφή, την ταχύτητα ανάγνωσης και εγγραφής δεδομένων (από 100 KB/s έως 5 MB/s ή περισσότερο).

Βρέθηκε ευρεία χρήση στους σύγχρονους υπολογιστές οπτικούς δίσκους- μέσα και συσκευές αποθήκευσης. Η κύρια διαφορά μεταξύ της οπτικής εγγραφής είναι η πλήρης απουσία φυσικής επαφής μεταξύ του μηχανισμού κίνησης και της επιφάνειας του οπτικού δίσκου. Οι πληροφορίες καταγράφονται και διαβάζονται χωρίς επαφή με χρήση ακτίνας λέιζερ. Επιπλέον, αυτή η δέσμη εστιάζεται όχι στην επιφάνεια, αλλά στα βάθη του διαφανούς δίσκου. Επομένως, η οπτική εγγραφή δεν επηρεάζεται από ρηχές γρατσουνιές στην επιφάνεια του δίσκου. Αυτό εξασφαλίζει πολύ υψηλή ανθεκτικότητα και αξιοπιστία της αποθήκευσης πληροφοριών σε οπτικούς δίσκους. Επιπλέον, διακρίνονται από τη μαγνητική εγγραφή από την πλήρη ανεξαρτησία τους από τα εξωτερικά μαγνητικά πεδία.

Οι οπτικοί δίσκοι περιλαμβάνουν κυρίως CD ήχου και CD-ROM. Παράγονται σε σειρά με μήτρες και είναι μόνο για ανάγνωση.

CD ήχουμπορεί να αναπαραχθεί τόσο σε κέντρα μουσικής, συσκευές αναπαραγωγής CD και συσκευές αναπαραγωγής όσο και με τη χρήση μονάδων δίσκου προσωπικών υπολογιστών. Ο χρόνος αναπαραγωγής αυτών των δίσκων είναι 74 λεπτά.

Τα τελευταία χρόνια, έχει καταστεί δυνατός ο συνδυασμός κειμένου και γραφικών σε υπολογιστή με ήχο και κινούμενες εικόνες σε ένα μόνο μέσο ή συσκευή αποθήκευσης. Τα οπτικά CD (μνήμη μόνο για ανάγνωση συμπαγούς δίσκου, CD-ROM) χρησιμοποιούνται ως μέσα αποθήκευσης σε τέτοιους υπολογιστές πολυμέσων. Εξωτερικά, δεν διαφέρουν από τα CD ήχου που χρησιμοποιούνται σε συσκευές αναπαραγωγής και μουσικά κέντρα. Οι πληροφορίες σε αυτά καταγράφονται και σε ψηφιακή μορφή.

Τα CD-ROM διατίθενται σε δύο διαμέτρους - 12 και 8 cm Η χωρητικότητα ενός CD-ROM με διάμετρο 12 cm φτάνει τα 650 MB, δηλ. Όσον αφορά τη χωρητικότητα, καταλαμβάνει μια ενδιάμεση θέση μεταξύ δισκέτας και σκληρού δίσκου. Μια μονάδα CD χρησιμοποιείται για την ανάγνωση CD. Η ταχύτητα ανάγνωσης δεδομένων σε αυτό εξαρτάται από την ταχύτητα περιστροφής του δίσκου. Σήμερα χρησιμοποιούνται ήδη μονάδες δίσκου 24, 32, 40 και 50 ταχυτήτων και η ταχύτητα ανάγνωσης πληροφοριών πλησιάζει την ταχύτητα ανάγνωσης από έναν σκληρό δίσκο. Ένα CD αλλάζει τόσο εύκολα όσο μια δισκέτα. Οι πληροφορίες σε ένα CD γράφονται μόνο μία φορά σε βιομηχανικό περιβάλλον και σε έναν υπολογιστή μπορούν να διαβαστούν μόνο. Χρησιμοποιώντας μια μονάδα CD, μπορείτε επίσης να αναπαράγετε CD ήχου (φυσικά, εάν ο υπολογιστής σας διαθέτει κάρτα ήχου και ηχεία ήχου).

Ένα CD-ROM περιέχει τρία στρώματα: ένα πολυανθρακικό υπόστρωμα με ένα σφραγισμένο ανάγλυφο του δίσκου, μια ανακλαστική επίστρωση από αλουμίνιο, ασήμι ή χρυσό που ψεκάζεται πάνω του και ένα λεπτό προστατευτικό στρώμα από πολυανθρακικό ή βερνίκι - εφαρμόζονται σχέδια και υπογραφές . Μερικοί «πειρατικοί» δίσκοι έχουν ένα προστατευτικό στρώμα που είναι πολύ λεπτό ή του λείπει εντελώς.

Μια μονάδα δίσκου ή μονάδα CD-ROM περιλαμβάνει μια ηλεκτρονική πλακέτα, έναν κινητήρα ατράκτου, μια συσκευή φόρτωσης δίσκου και ένα σύστημα οπτικής κεφαλής ανάγνωσης. Το σύστημα φόρτωσης δίσκου έχει συνήθως μια οριζόντια ανασυρόμενη θήκη (δίσκος) στην οποία τοποθετείται ο οπτικός δίσκος. Ο δίσκος έχει δύο ομοαξονικές εσοχές με διάμετρο 8 και 12 cm για δίσκους.

Οι πληροφορίες στο δίσκο εγγράφονται με σταθερή γραμμική ταχύτητα. Επομένως, για να επιτευχθεί σταθερή γραμμική ταχύτητα ανάγνωσης, η ταχύτητα περιστροφής του δίσκου ποικίλλει ανάλογα με την κίνηση της κεφαλής ανάγνωσης. Η τυπική ταχύτητα περιστροφής του δίσκου είναι 500 rpm κατά την ανάγνωση πληροφοριών από τις εσωτερικές ζώνες και 200 ​​rpm κατά την ανάγνωση από τις εξωτερικές ζώνες του δίσκου (οι πληροφορίες εγγράφονται στο δίσκο από το κέντρο προς την περιφέρεια). Σε τυπικές ταχύτητες περιστροφής δίσκου, ο ρυθμός μεταφοράς δεδομένων είναι περίπου 150 KB/s.

  • πραγματικές ψηφιακές πληροφορίες υπολογιστή (έως 670 MB).
  • πληροφορίες ήχου σε μορφή CD-Audio (διάρκεια εγγραφής ήχου έως 74 λεπτά).
  • πληροφορίες βίντεο σε μορφή Video CD και CD-I (διάρκεια εγγραφής βίντεο έως 1 ώρα).
  • βιβλιοθήκες εικόνων που έχουν εγγραφεί σε μορφή Kodak Photo CD.
  • πολλά άλλα, συμπεριλαμβανομένων συνδυασμένων, τύπων πληροφοριών, όπως ήχου και βίντεο, που εγγράφονται με συμπίεση σύμφωνα με το πρότυπο MP3.

Ένα νέο πρότυπο μέσων αποθήκευσης αντικαθιστά τα υπάρχοντα CD. ψηφιακοί δίσκοι γενικής χρήσης(ψηφιακός πολυχρηστικός δίσκος, DVD). Οι γεωμετρικές τους διαστάσεις είναι ίδιες. Η κύρια διαφορά μεταξύ ενός δίσκου DVD είναι η σημαντικά υψηλότερη πυκνότητα εγγραφής του. Κρατάει 7-26 φορές περισσότερες πληροφορίες. Αυτό επιτυγχάνεται χάρη στο μικρότερο μήκος κύματος λέιζερ και στο μικρότερο μέγεθος κηλίδας της εστιασμένης δέσμης, που επέτρεψε τη μείωση στο μισό της απόστασης μεταξύ των τροχιών. Επιπλέον, τα DVD μπορεί να έχουν ένα ή δύο επίπεδα πληροφοριών.

Σε ένα DVD, κάθε στρώμα πληροφοριών είναι δύο φορές πιο λεπτό από ένα CD. Επομένως, είναι δυνατή η σύνδεση δύο δίσκων με πάχος 0,6 mm σε έναν με τυπικό πάχος 1,2 mm και η χωρητικότητα διπλασιάζεται. Συνολικά, το πρότυπο DVD παρέχει 4 τροποποιήσεις: μονής όψης μονής στρώσης 4,7 GB (133 λεπτά), μονής όψης διπλής στρώσης 8,8 GB (241 λεπτά), διπλής όψης μονής στρώσης 9,4 GB (266 λεπτά) και διπλής διπλής όψης 17 GB (482 λεπτά). Ο χρόνος σε λεπτά που υποδεικνύεται σε αγκύλες είναι ο χρόνος αναπαραγωγής ψηφιακών προγραμμάτων βίντεο υψηλής ποιότητας με ψηφιακό πολύγλωσσο ήχο surround.

Αρχή γράψτε μια φοράσε έναν δίσκο CD-R (εγγράψιμο με CD) βασίζεται σε «καίγοντας» κομμάτια πληροφοριών με μια δέσμη λέιζερ στο στρώμα εγγραφής του δίσκου, που αποτελείται από μια οργανική βαφή. Αυτή η βαφή είναι ικανή να αλλάξει την ανακλαστικότητα του δίσκου μία φορά. Κατά την ανάγνωση με δέσμη λέιζερ, καταγράφεται μια αλλαγή στην ανακλαστικότητα. Ένα εγγράψιμο CD-R, ξεκινώντας από την πίσω (γυαλιστερή) πλευρά, αποτελείται από πέντε στρώματα.

Πολλαπλή εγγραφήσε δίσκο CD-RW (CD επανεγγράψιμο) γίνεται λίγο διαφορετικά. Σε αυτή την περίπτωση, χρησιμοποιείται ένα ειδικό συνδυασμένο στρώμα, το οποίο, όταν θερμαίνεται με δέσμη λέιζερ, μπορεί να αλλάξει τα χαρακτηριστικά του πολλές φορές. Η ουσία ενός τέτοιου στρώματος μπορεί επανειλημμένα να μεταβεί από την κρυσταλλική κατάσταση στην άμορφη κατάσταση και να επιστρέψει. Η αλλαγή στην ανακλαστικότητα ανιχνεύεται από μια δέσμη λέιζερ κατά την ανάγνωση πληροφοριών από το δίσκο. Ένας επανεγγράψιμος δίσκος CD-RW περιέχει επτά επίπεδα αντί πέντε.

Ένας εγγράψιμος δίσκος CD-R μπορεί να διαβαστεί χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε μονάδα CD-ROM. Η εγγραφή πληροφοριών σε δίσκους CD-R είναι ο φθηνότερος και ταχύτερος τρόπος αποθήκευσης μεγάλων ποσοτήτων δεδομένων. Το κόστος αποθήκευσης 1 MB σε αυτό είναι λιγότερο από 0,4 σεντ - αυτό είναι 35 φορές φθηνότερο από ό, τι σε μια δισκέτα. Η χωρητικότητα ενός CD-R είναι 650 MB, που είναι ίση με τη χωρητικότητα 451 δισκέτας. Μπορείτε να γράψετε σε CD-R με ταχύτητα 600 KB/s (για ταχύτητα 4x) και 1,2 MB/s (για ταχύτητα 8x). Ταχύτητα ανάγνωσης - έως 24 x (μονάδα CD-ROM). Ένας δίσκος CD-R μπορεί να γραφτεί είτε ταυτόχρονα (σε μία περίοδο λειτουργίας) είτε σε μέρη (σε πολλές περιόδους εγγραφής). Πρέπει όμως να έχετε κατά νου ότι με κάθε συνεδρία χάνονται από 14 έως 23 MB, τα οποία χρησιμοποιούνται για την εγγραφή κεφαλίδων.

Εάν οι εγγραφές γίνονται για μακροχρόνια χρήση και αποθήκευση, τότε είναι προτιμότερο να χρησιμοποιείτε φθηνότερους εγγράψιμους δίσκους CD-R, η τιμή των οποίων είναι 5-15 ρούβλια. Οι επανεγγράψιμοι δίσκοι CD-RW είναι πιο κατάλληλοι για γρήγορη αποθήκευση πληροφοριών. Η τιμή τους είναι υψηλότερη, αλλά πληρώνουν γρήγορα τον εαυτό τους σε λίγους μόνο κύκλους ηχογράφησης.

Μόνο οι μονάδες CD-RW είναι διαθέσιμες για εγγραφή. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν τόσο για εγγραφή μία φορά σε δίσκους CD-R όσο και για επανεγγραφή πολλές φορές σε δίσκους CD-RW. Μπορούν να διαβάσουν όλους τους τύπους δίσκων - CD-ROM, CD-R, CD-RW. Η ταχύτητα εγγραφής και επανεγγραφής για μονάδες CD-RW είναι 4x και η ταχύτητα ανάγνωσης είναι 20x.

Μορφή DVD-RAM με δυνατότητα επανεγγραφήςδημιουργήθηκε για την εγγραφή βίντεο και πληροφοριών υπολογιστή. Η μορφή DVD-RAM παρέχει γρήγορη μετατροπή πληροφοριών και γρήγορη άμεση πρόσβαση σε αυτές. Το DVD-RAM μπορεί να ξαναγραφτεί 100.000 φορές. Έχουν αναπτυχθεί συσκευές εγγραφής DVD-RAM για την εγγραφή τους. Οι δίσκοι DVD-RAM χρησιμοποιούνται όλο και περισσότερο σε μια μεγάλη ποικιλία συσκευών. Για παράδειγμα, έχουν δημιουργηθεί βιντεοκάμερες στις οποίες χρησιμοποιούνται για την εγγραφή πληροφοριών βίντεο και ήχου αντί για μαγνητικό φιλμ.

Σε μαγνητοοπτικούς δίσκους(MOD) χρησιμοποιούν έναν συνδυασμό μεθόδων μαγνητικής και οπτικής εγγραφής και ανάγνωσης. Το μαγνητικό στρώμα χρησιμοποιείται για την καταγραφή και τη διαγραφή πληροφοριών. Για να γίνει αυτό, αυτό το στρώμα θερμαίνεται με μια δέσμη λέιζερ πάνω από το σημείο Curie, δηλ. σε μια θερμοκρασία στην οποία ο προσανατολισμός της μαγνήτισης μπορεί να αλλάξει. Στη συνέχεια, ο μαγνήτης γράφει τα δεδομένα στο δίσκο. Σε έναν μαγνητοοπτικό δίσκο, η διαδικασία επανεγγραφής πληροφοριών μπορεί να επαναληφθεί έως και 1 εκατομμύριο φορές. Το μεγάλο πλεονέκτημα της μεθόδου μαγνητοοπτικής εγγραφής σε σύγκριση με τη μαγνητική είναι η ανεξαρτησία της από εξωτερικά μαγνητικά πεδία σε κανονικές θερμοκρασίες, αφού η αντιστροφή της μαγνήτισης είναι δυνατή μόνο σε θερμοκρασίες άνω των 150 °C.

Οι σύγχρονοι ηλεκτροκινητήρες MO συνδυάζουν υψηλή χωρητικότητα και αντοχή σε ηλεκτρομαγνητικά πεδία, θερμοκρασία και υγρασία. Ο συνδυασμός δύο τεχνολογιών - μαγνητικής και λέιζερ - είναι το κλειδί για την υψηλή αξιοπιστία της αποθήκευσης δεδομένων σε μέσα MO.

Τα χαρακτηριστικά των μονάδων δίσκου δίνονται στον πίνακα. 2.2.

Πίνακας 2.2. Προδιαγραφές μονάδας δίσκου

  • * Μέσες ταχύτητες μεταφοράς σε λειτουργίες ανάγνωσης/εγγραφής. ** R - ανάγνωση? 3 - εγγραφή.
  • ***Εισαγωγή εφάπαξ.

Αφαιρούμενα μέσα ημιαγωγών στερεάς κατάστασης -Οι κάρτες flash είναι καθολικές και χρησιμοποιούνται για την εγγραφή οποιασδήποτε πληροφορίας - κείμενα, ήχοι, εικόνες.

Ονομα λάμψη(flash) εισήχθη από την Toshiba, αφού τα περιεχόμενα της μνήμης σε αυτά μπορούν να διαγραφούν άμεσα (σε φλας). Σε αντίθεση με τη μαγνητική, την οπτική και τη μαγνητοοπτική μνήμη, δεν απαιτεί τη χρήση μονάδων δίσκου που χρησιμοποιούν πολύπλοκη μηχανική ακριβείας και δεν περιέχει καθόλου κινούμενα μέρη. Αυτό είναι το κύριο πλεονέκτημά του έναντι όλων των άλλων φορέων πληροφοριών. Η μνήμη flash είναι ένα τσιπ σε ένα τσιπ πυριτίου. Είναι χτισμένο με βάση την αρχή της διατήρησης ενός ηλεκτρικού φορτίου στις κυψέλες μνήμης ενός τρανζίστορ για μεγάλο χρονικό διάστημα χρησιμοποιώντας τη λεγόμενη αιωρούμενη πύλη απουσία ηλεκτρικής ενέργειας.

Η μνήμη flash χρησιμοποιείται ευρέως - MP3 players, στερεοφωνικά συστήματα, ψηφιακές φωτογραφικές και βιντεοκάμερες, κινητά τηλέφωνα κ.λπ. Χρησιμοποιούν μια κάρτα flash ως μέσο αποθήκευσης στο οποίο αποθηκεύονται ήχος, εικόνες, έγγραφα και άλλες πληροφορίες. Τέτοιες κάρτες παράγονται από διάφορες εταιρείες και έχουν διαφορετικές διαστάσεις: Compact Flash, SmartMedia (τεχνολογία αυτοπαρακολούθησης, ανάλυσης και αναφοράς, SMART) κ.λπ. Δεν έχει αναπτυχθεί κοινό πρότυπο για όλες τις κάρτες flash.

Η μνήμη flash στερεάς κατάστασης περιλαμβάνει μνήμη Memory Stick από τη Sony. Παρέχει ένα ευέλικτο μέσο για μια μεγάλη ποικιλία εφαρμογών. Το βάρος του είναι μόνο 4 g και οι διαστάσεις του δεν είναι μεγαλύτερες από ένα κομμάτι τσίχλας (21,5 x 50 x 2,8 mm). Μπορεί να συνδεθεί με μινιατούρες MP3 players, διάφορα μοντέλα βιντεοκάμερων, ψηφιακές κάμερες, ψηφιακό εκτυπωτή και νέα ψηφιακή κορνίζα. Τοποθετώντας ένα Memory Stick σε αυτήν την κορνίζα, μπορείτε να αναπαράγετε την εικόνα από τη μνήμη του σε μια οθόνη LCD 5,5 ιντσών υψηλής ποιότητας. Είναι επίσης δυνατή η σύνδεση του Memory Stick στη σειριακή και παράλληλη θύρα ενός προσωπικού υπολογιστή χρησιμοποιώντας ειδικούς προσαρμογείς.

Η Matsushita Electric Co, η SanDick Co και η Toshiba έχουν αναπτύξει κάρτες μνήμης SD (Secure Digital Memory Card). Η κάρτα μνήμης ζυγίζει 2 g, διαστάσεις - 24 x 32 x 2,1 mm, ταχύτητα εγγραφής - 2 MB/s Το 2004, η χωρητικότητα της κάρτας SD αυξήθηκε στα 4 GB και η ταχύτητα εγγραφής - έως και 20 MB/s. Αυτή η χωρητικότητα μνήμης είναι αρκετή για 16 ώρες εγγραφής μουσικής ή 36 λεπτά εγγραφής βίντεο Η μνήμη SD προστατεύεται.

Η μικρογραφία των καρτών μνήμης flash συνεχίζεται. Η Olympus και η FujiFilm παρουσίασαν τις μικρότερες κάρτες μνήμης flash στον κόσμο. xD-Εικόνα(ακραίο ψηφιακό). Το μέγεθος αυτών των μέσων εκτύπωσης είναι 20 x 25 x 1,7 mm, βάρος - 2 g Το νέο μέσο μορφής xD-Picture θα πρέπει να αντικαταστήσει τις παρωχημένες κάρτες SmartMedia. Στο μέλλον, σχεδιάζεται να αυξηθεί η χωρητικότητα αυτού του μέσου στα 32 GB. Μια τέτοια σημαντική αύξηση της χωρητικότητας ενός μικροσκοπικού μέσου έγινε δυνατή χάρη στη χρήση τεχνολογίας πολλαπλών στρώσεων. Κύρια τεχνικά χαρακτηριστικά των καρτών xD-Picture: η μέγιστη ταχύτητα ανάγνωσης δεδομένων από κάρτες xD-Picture είναι 5 MB/s, η ταχύτητα εγγραφής είναι 3 MB/s. τάση τροφοδοσίας - 3,3 V; Η κατανάλωση ρεύματος κατά τη λειτουργία είναι 25 mW. Οι κάρτες xD-Picture χρησιμοποιούνται, ειδικότερα, σε νέα μοντέλα ψηφιακών φωτογραφικών μηχανών Olympus.

Στη σημερινή εξαιρετικά ανταγωνιστική αγορά για αφαιρούμενες κάρτες μνήμης flash, είναι απαραίτητο να διασφαλιστεί ότι τα νέα μέσα είναι συμβατά με τον υπάρχοντα εξοπλισμό που υποστηρίζει άλλες μορφές μνήμης flash. Επομένως, ταυτόχρονα με κάρτες μνήμης flash, προσαρμογείς και εξωτερικές συσκευές ανάγνωσης, τα λεγόμενα αναγνώστες καρτών,συνδεδεμένο στην είσοδο USB ενός προσωπικού υπολογιστή. Παράγονται μεμονωμένες (για συγκεκριμένο τύπο κάρτας μνήμης flash, καθώς και καθολικές συσκευές ανάγνωσης καρτών για 3, 4, 5 ή περισσότερους διαφορετικούς τύπους καρτών μνήμης flash. Είναι ένα μικροσκοπικό κουτί στο οποίο υπάρχουν υποδοχές για έναν ή περισσότερους τύπους καρτών ταυτόχρονα και υποδοχή για σύνδεση στην είσοδο USB ενός προσωπικού υπολογιστή.

Συσκευές εξόδου

Ο προσαρμογέας deo κατασκευάζεται συχνότερα με τη μορφή ξεχωριστής πλακέτας που εισάγεται στον σύνδεσμο επέκτασης της μητρικής πλακέτας.

Στη λειτουργία κειμένου, μπορείτε να εμφανίσετε χαρακτήρες γραμμάτων, αριθμών και ειδικών χαρακτήρων από ένα συγκεκριμένο σύνολο που είναι αποθηκευμένο στη μνήμη του υπολογιστή. Στη λειτουργία γραφικών, μπορείτε να εμφανίσετε κείμενο και τυχόν ακίνητες ή κινούμενες εικόνες στην οθόνη. Μια σύγχρονη κάρτα γραφικών θα πρέπει να παρέχει μέγιστη ανάλυση 1024 x 768 και μπορούμε να προτείνουμε ανάλυση 1280 x 1024 όταν εμφανίζονται 16,8 εκατομμύρια χρώματα. Για να γίνει αυτό, ο υπολογιστής πρέπει να έχει τουλάχιστον 2 MB μνήμης βίντεο.

Οι προσαρμογείς βίντεο που χρησιμοποιούνται σε υπολογιστές είναι των ακόλουθων τύπων:

  • MDA - μονόχρωμος προσαρμογέας, λειτουργεί σε λειτουργία κειμένου, 25 γραμμές των 80 χαρακτήρων ανά γραμμή, με ανάλυση 720x0350 pixel, με δύο διαβαθμίσεις φωτεινότητας (μαύρο-άσπρο).
  • VGA (Video Graphics Array) - μήτρα γραφικών βίντεο, λειτουργία γραφικών 640x480 pixel, 16 χρώματα, 4096 αποχρώσεις ή 320x200 pixel, 256 χρώματα.
  • SVGA (Super VGA) - έως 1280x1024 pixel με 16 MB χρωμάτων και άνω.

Οι βασικές παράμετροι των κύριων τύπων προσαρμογέων βίντεο δίνονται στον πίνακα. 2.3.

Πίνακας 2.3. Χαρακτηριστικά των προσαρμογέων βίντεο

Χαρακτηριστικό γνώρισμα

Ανάλυση -

αριθμός pixel,

οριζόντια

κάθετα

Αριθμός χρωμάτων

(ανάλυση χρώματος)

Αριθμός χαρακτήρων

στήλη σειρών

Μνήμη βίντεο, KB

Χωρητικότητα μνήμης βίντεο**

Πίνακας συμβόλων, pixel by

οριζόντια κάθετα

Συχνότητα σάρωσης, Hz

Λειτουργία κειμένου.

  • * Αριθμός σελίδων σε λειτουργία κειμένου.

Δίνεται μεγάλη προσοχή στην ανάπτυξη του υποσυστήματος γραφικών των προσωπικών υπολογιστών. Αυτό οφείλεται στις συνεχώς αυξανόμενες απαιτήσεις για την ανάλυση και την έγχρωμη ανάλυση του υποσυστήματος βίντεο PC. Για παράδειγμα, για να εργαστείτε με έγγραφα κειμένου σε μορφή Α4, χρειάζεστε ανάλυση οθόνης τουλάχιστον 1024x768 με μέγεθος οθόνης 17 ιντσών. Όταν εργάζεστε με γραφικά υπολογιστή και διάταξη υπολογιστή, οι αντίστοιχες παράμετροι πρέπει να είναι μεγαλύτερες από 1280x1024 και 19 ίντσες. Η κανονική ανάλυση χρώματος θεωρείται επί του παρόντος ότι είναι 65 χιλιάδες χρώματα (λειτουργία High Color), και η πιο εργονομική είναι 16,7 εκατομμύρια χρώματα (Λειτουργία True Color).

Για να εργαστείτε με τέτοιες παραμέτρους, απαιτούνται σημαντικές ποσότητες μνήμης βίντεο. Έτσι, για να εργαστείτε σε λειτουργία True Color με ανάλυση 1280x1024 σε οθόνη 19 ιντσών, απαιτούνται 8 MB μνήμης βίντεο.

Οι απαιτήσεις που τίθενται στο υποσύστημα βίντεο ενός προσωπικού υπολογιστή γίνονται ακόμη πιο κρίσιμες όταν εργάζεστε με τυπικές πλέον εφαρμογές πολυμέσων και προγράμματα επεξεργασίας γραφικών 3D. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι απαραίτητο να εισαγάγετε ειδικά τσιπ επιταχυντή βίντεο (επιταχυντές) στον προσαρμογέα βίντεο, το κύριο καθήκον του οποίου είναι να απελευθερώσει τον κεντρικό επεξεργαστή του υπολογιστή από το έργο της κατασκευής τρισδιάστατων εικόνων, οι οποίες συνδέονται με μεγάλο αριθμό των υπολογισμών με αριθμούς κινητής υποδιαστολής.

Υπάρχουν τρεις τύποι οθονών: καθοδικός σωλήνας, LCD και πλάσμα.

Οθόνη καθοδικού σωλήνα(σωλήνας καθοδικών ακτίνων, CRT) αποτελείται από τον ίδιο τον σωλήνα CRT και μια ηλεκτρονική μονάδα ελέγχου δέσμης. Η εικόνα σε μια έγχρωμη οθόνη σχηματίζεται χρησιμοποιώντας κουκκίδες - εικονοστοιχεία, καθεμία από έναν συνδυασμό τριών χρωμάτων - κόκκινο, πράσινο και μπλε.

Διατίθενται οθόνες 15, 17-21 ιντσών (διαγώνιος οθόνης).

Δράση υγρό κρύσταλλοοθόνη (οθόνη υγρών κρυστάλλων, LCD) βασίζεται στη χρήση μιας ουσίας που βρίσκεται σε υγρή κατάσταση, αλλά ταυτόχρονα έχει κάποιες ιδιότητες κρυσταλλικών σωμάτων. Τα μόρια τέτοιων υγρών κρυστάλλων, υπό την επίδραση ενός ηλεκτρικού πεδίου, είναι ικανά να αλλάξουν τον προσανατολισμό τους και τις ιδιότητες της δέσμης φωτός που διέρχεται από αυτά. Χρησιμοποιώντας αυτή την ιδιότητα, οι δείκτες υγρών κρυστάλλων δημιουργούν μια εικόνα αλλάζοντας την ηλεκτρική τάση και τον προσανατολισμό των μορίων.

Μια οθόνη LCD έχει πολλά στρώματα που περιέχουν λεπτά στρώματα υγρών κρυστάλλων μεταξύ τους. Ο πίνακας της οθόνης φωτίζεται από μια πηγή φωτός. Ανάλογα με τη θέση του, τα πάνελ λειτουργούν είτε για να αντανακλούν είτε να μεταδίδουν φως. Στις έγχρωμες οθόνες, το χρώμα παράγεται χρησιμοποιώντας τρία φίλτρα.

Οι οθόνες υπολογιστών LCD χρησιμοποιούν τους λεγόμενους νηματικούς ή υπερνηματικούς υγρούς κρυστάλλους. Τα νηματικά στοιχεία είναι ικανά να περιστρέφουν το επίπεδο πόλωσης κατά γωνία έως και 90 μοιρών και τα υπερνηματικά στοιχεία έως και 270 μοίρες. Οι υπερνηματικοί κρύσταλλοι έχουν υψηλή ταχύτητα και αντίθεση. Χρησιμοποιούνται για παθητικούς δείκτες. Οι κρύσταλλοι nematic χρησιμοποιούνται σε έγχρωμες οθόνες υψηλής ποιότητας.

Στους παθητικούς δείκτες, τα στοιχεία βρίσκονται στις διασταυρώσεις ενός πλέγματος αγωγών, στο οποίο εφαρμόζεται ένα ηλεκτρικό πεδίο μέσω τρανζίστορ μεταγωγής που συνδέονται με αυτούς τους αγωγούς. Τέτοια στοιχεία έχουν μεταγενέστερο αποτέλεσμα, επομένως τα κινούμενα αντικείμενα πάνω τους θολώνουν.

Σε οθόνες TFT με ενεργούς υγρούς κρυστάλλους (τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης), κάθε στοιχείο είναι εξοπλισμένο με ένα τρανζίστορ. Αυτά τα τρανζίστορ ελέγχουν την εφαρμοζόμενη τάση και αλλάζουν πιο γρήγορα.

Στις έγχρωμες οθόνες LCD, τα στοιχεία ομαδοποιούνται σε ομάδες των τριών (σε κάθετη σειρά). Κάθε ένα από αυτά τα τρία στοιχεία σχηματίζει ένα pixel. Κάθε στοιχείο έχει ένα φίλτρο φωτός. Τα τρανζίστορ ελέγχουν την ποσότητα του φωτός που διέρχεται, δημιουργώντας το επιθυμητό μείγμα χρωμάτων.

Το μειονέκτημα των παθητικών οθονών είναι η δυνατότητα να τα βλέπει κανείς μόνο σε μετωπική θέση, ενώ μια οθόνη ενεργού matrix έχει γωνία θέασης 120-160 μοίρες και έχει καλή φωτεινότητα και αντίθεση εικόνας. Οι πρώτες οθόνες LCD κατασκευάστηκαν μόνο για φορητούς υπολογιστές με διαγώνιο οθόνης 8 ιντσών. Σήμερα, τα πάνελ LCD έχουν διαγώνιο 15 ιντσών και για επιτραπέζιους υπολογιστές - 17-19 ίντσες ή περισσότερο.

Οι οθόνες LCD είναι εντελώς ψηφιακές συσκευές. Ωστόσο, είναι απαραίτητο να διασφαλιστεί η συμβατότητά τους με αναλογικές οθόνες CRT. Για να γίνει αυτό, το ψηφιακό σήμα από τη μονάδα συστήματος του υπολογιστή μετατρέπεται πρώτα στην κάρτα βίντεο σε αναλογικό σήμα και, στη συνέχεια, ξανά σε ψηφιακό σήμα - στην ίδια την οθόνη LCD. Για να ξεπεραστεί αυτή η αφύσικη κατάσταση, έχουν ήδη δημιουργηθεί και χρησιμοποιούνται ψηφιακές κάρτες γραφικών.

Το αναμφισβήτητο πλεονέκτημα των οθονών LCD σε σύγκριση με τις οθόνες CRT είναι η σχεδόν πλήρης απουσία επιβλαβούς ακτινοβολίας στην οποία εκτίθεται ένα άτομο που εργάζεται μπροστά από μια οθόνη καθοδικού σωλήνα και το μειονέκτημα είναι η υψηλή τιμή, η οποία, ωστόσο, μειώνεται αρκετά γρήγορα καθώς η παραγωγή οθονών LCD αυξάνεται.

Τα πρότυπα ασφαλείας που πρέπει να πληρούν οι οθόνες είναι TCO ή MPRII, που αναπτύχθηκαν στη Σουηδία. Όταν αγοράζετε μια οθόνη, πρέπει να δώσετε προσοχή στα σημάδια αυτών των προτύπων στο διαβατήριο ή στο σώμα της οθόνης.

Δουλειά οθόνη πλάσματος(πίνακες οθόνης πλάσματος, PDP) είναι παρόμοια με τη λειτουργία μιας λάμπας νέον. Η οθόνη είναι κατασκευασμένη με τη μορφή ενός επίπεδου γυάλινου σωλήνα γεμάτου με αδρανές αέριο υπό χαμηλή πίεση. Δύο ηλεκτρόδια τοποθετούνται στο εσωτερικό του σωλήνα. Όταν εφαρμόζεται τάση μεταξύ τους, αναφλέγεται μια ηλεκτρική εκκένωση (τη λεγόμενη λάμψη) και εμφανίζεται μια λάμψη. Στις οθόνες πλάσματος, ο χώρος μεταξύ δύο γυάλινων επιφανειών γεμίζεται, όπως σε μια λάμπα νέον, με ένα αδρανές αέριο (αργό ή νέον). Στη γυάλινη επιφάνεια τοποθετούνται μικρά διαφανή ηλεκτρόδια, στα οποία εφαρμόζεται τάση υψηλής συχνότητας: σχηματίζεται ένα πεδίο μικροσκοπικών σημειακών λαμπτήρων νέον. Υπό την επίδραση της τάσης, εμφανίζεται μια ηλεκτρική εκκένωση στην περιοχή αερίου δίπλα στο ηλεκτρόδιο. Το πλάσμα αυτής της εκκένωσης εκπέμπει φως στην υπεριώδη περιοχή του φάσματος, το οποίο αναγκάζει τα σωματίδια φωσφόρου να λάμπουν στο μέρος του φάσματος που είναι ορατό στον άνθρωπο, δηλ. Κάθε pixel στην οθόνη λειτουργεί σαν λαμπτήρας φθορισμού.

Τα πλεονεκτήματα των οθονών πλάσματος είναι η υψηλή φωτεινότητα, η αντίθεση και η πολύ ευρεία γωνία θέασης - έως και 180 μοίρες. Δεν έχουν jitter εικόνας, αφού δεν εμφανίζεται γραμμή προς γραμμή, αλλά απευθείας σε ψηφιακή μορφή. Το μέγεθος των οθονών πλάσματος φτάνει τα 100 cm με πάχος μόνο 8,5-9,0 cm.

Η έξοδος πληροφοριών από υπολογιστή σε χαρτί πραγματοποιείται από ηλεκτρομηχανικές συσκευές εξόδου πληροφοριών - εκτυπωτές.Υπάρχουν μονόχρωμοι (ασπρόμαυροι) και έγχρωμοι, κρουστικοί και μη κρουστικοί εκτυπωτές. Συνεχήςοι εκτυπωτές εκτυπώνουν χαρακτήρα προς χαρακτήρα σε χαρτί, πεζά -όλη η γραμμή ταυτόχρονα, και σελίδα -ολόκληρη σελίδα. Ανάλογα με την τεχνολογία εκτύπωσης, υπάρχουν εκτυπωτές matrix, inkjet, laser, LED, εξάχνωσης και στερεάς βαφής.

Στη δεκαετία 1970-1980. τα πιο συνηθισμένα ήταν εκτυπωτές dot matrix,το πιο απλό και φθηνό. Εκτυπώνουν χρησιμοποιώντας μια σειρά από μικροσκοπικές βελόνες που χτυπούν μια μελανοταινία. Σε αυτό μοιάζουν με μια συνηθισμένη γραφομηχανή και, όπως αυτή, σας επιτρέπουν να πληκτρολογείτε ως αντίγραφο άνθρακα. Είναι μονόχρωμα, δηλ. Μπορεί να εκτυπώσει μόνο ασπρόμαυρες εικόνες. Οι εκτυπωτές διαδοχικής κρουστικής κουκκίδας είναι εξοπλισμένοι με κεφαλή εκτύπωσης με μία ή δύο κάθετες σειρές βελόνων. Η κεφαλή κινείται κατά μήκος της τυπωμένης γραμμής και την κατάλληλη στιγμή οι βελόνες χτυπούν το χαρτί μέσω της μελανοταινίας, σχηματίζοντας διαδοχικά χαρακτήρα μετά από χαρακτήρα. Οι εκτυπωτές Dot Matrix μπορούν να χρησιμοποιήσουν τόσο κομμένο χαρτί όσο και χαρτί σε ρολό. Η κεφαλή του εκτυπωτή είναι εξοπλισμένη με 9, 18 ή 24 βελόνες. Υπάρχουν μοντέλα εκτυπωτών με φαρδιά (μορφή AZ) και στενά (μορφή A4) φορεία.

Οι εκτυπωτές Impact Matrix παράγουν χαμηλή ποιότητα εκτύπωσης, χαμηλή παραγωγικότητα και είναι πολύ θορυβώδεις κατά τη λειτουργία. Τα τελευταία χρόνια, έχουν πρακτικά αντικατασταθεί από πιο προηγμένους εκτυπωτές χωρίς κρούση, παρέχοντας υψηλής ποιότητας μονόχρωμη και έγχρωμη εκτύπωση.

Πιο προχωρημένο εκτυπωτές inkjetανατρέξτε σε συσκευές χωρίς πρόσκρουση. Εκτυπώνουν ψεκάζοντας μικροσκοπικά σταγονίδια ειδικής μελάνης πάνω στο χαρτί, τα οποία εκτοξεύονται στο χαρτί μέσω των ακροφυσίων της κεφαλής εκτύπωσης. Πριν από τον ψεκασμό, δίνεται ηλεκτρικό φορτίο σε αυτά τα μικροσταγονίδια και μετά τον ψεκασμό κατευθύνονται στα επιθυμητά σημεία του χαρτιού χρησιμοποιώντας ηλεκτροστατικό πεδίο. Ο αριθμός των ακροφυσίων για διαφορετικά μοντέλα εκτυπωτών inkjet κυμαίνεται από 12 έως 256 και η μέγιστη ανάλυση των μοντέλων μαζικής παραγωγής είναι 1440 dpi. Σε αντίθεση με τους εκτυπωτές dot matrix, οι εκτυπωτές inkjet παρέχουν καλύτερη ποιότητα εκτύπωσης και λειτουργούν με πολύ λιγότερο θόρυβο.

ΣΕ εκτυπωτές λέιζερ,όπως ένα φωτοαντιγραφικό, χρησιμοποιείται η ηλεκτρογραφική αρχή: η εικόνα μεταφέρεται σε χαρτί από ένα τύμπανο, στο οποίο έλκονται σωματίδια μελανιού (γραφίτης) χρησιμοποιώντας ηλεκτροστατικό δυναμικό. Σε αντίθεση με ένα φωτοτυπικό μηχάνημα, σε έναν εκτυπωτή λέιζερ το τύμπανο εκτύπωσης ηλεκτρίζεται χρησιμοποιώντας λέιζερ ημιαγωγών σύμφωνα με εντολές υπολογιστή. Ο εκτυπωτής λέιζερ περιλαμβάνει: έναν φωτοαγώγιμο κύλινδρο (τύμπανο εκτύπωσης), ένα λέιζερ ημιαγωγών και ένα οπτικο-μηχανικό σύστημα ακριβείας που κινεί τη δέσμη λέιζερ.

Οι εκτυπωτές λέιζερ παρέχουν την καλύτερη μονόχρωμη και έγχρωμη εκτύπωση που μοιάζει με εκτύπωση. Παρέχουν τις μεγαλύτερες ταχύτητες εκτύπωσης μεταξύ των εκτυπωτών και δεν απαιτούν ειδικό χαρτί.

ΣΕ Εκτυπωτές LED(δίοδος εκπομπής φωτός, LED) αντί για λέιζερ ημιαγωγών, χρησιμοποιείται μια «χτένα» από μικροσκοπικά LED. Δεν απαιτούν πολύπλοκο οπτικό σύστημα περιστρεφόμενων καθρεφτών και φακών, επομένως ένας εκτυπωτής LED είναι φθηνότερος από έναν εκτυπωτή λέιζερ.

Εκτυπωτές εξάχνωσης(dye sublimation) χρησιμοποιούνται για τη λήψη έγχρωμων εικόνων εξαιρετικά υψηλής ποιότητας. Σε αυτά, οι μελανοταινίες θερμαίνονται στους 400°C περίπου, κατά την οποία η βαφή εξατμίζεται και μεταφέρεται σε ειδικό χαρτί. Σε εκτυπωτές συμπαγούς μελάνης, ράβδοι χρώματος σε καθένα από τα τέσσερα χρώματα, παρόμοια με το σαπούνι ή το χρωματιστό κερί, τροφοδοτούνται στον εκτυπωτή ξεχωριστά. Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας θέρμανσης για 10-15 λεπτά, αυτά τα μελάνια λιώνουν εν μέρει και προετοιμάζονται για χρήση.

Σχεδιογράφος(plotter), plotter, είναι μια συσκευή αυτόματης σχεδίασης εικόνων, διαγραμμάτων, σχεδίων, χαρτών σε χαρτί. Τα pen plotter ήταν τα πρώτα που εμφανίστηκαν και παραδοσιακά χρησιμοποιούνται ευρέως. Πιο σύγχρονη τεχνολογία παρέχεται από πλότερ inkjet.

Οι σχεδιαστές στυλό μπορούν να χωριστούν σε τρεις ομάδες: σε αυτούς που χρησιμοποιούν σφιγκτήρα τριβής για να μετακινούν το χαρτί προς την κατεύθυνση του ενός άξονα και να μετακινούν το στυλό κατά μήκος του άλλου. τύμπανο (ή ρολό)? δισκία, στα οποία το χαρτί είναι ακίνητο και η πένα κινείται κατά μήκος και των δύο αξόνων.

Διαφορετικά μοντέλα plotter έχουν ένα ή περισσότερα στυλό διαφορετικών χρωμάτων (συνήθως 4-8). Υπάρχουν τρεις διαφορετικοί τύποι μύτης: το φυτίλι (γεμάτο με μελάνι), το μπαλόνι (παρόμοιο με ένα στυλό) και μια σωληνοειδής μονάδα γραφής (ενκογράφοι). Οι πλότερ συνήθως επικοινωνούν με έναν υπολογιστή μέσω σειριακών και παράλληλων θυρών.

Στη δεκαετία του 1990, οι πλότερ με στυλό άρχισαν να αντικαθίστανται από πλότερ inkjet, οι οποίοι λειτουργούν 4-5 φορές πιο γρήγορα. Χρησιμοποιώντας δύο δοχεία μελάνης, ο πλότερ inkjet παρέχει ανάλυση τουλάχιστον 300 dpi και έχει δύο τρόπους λειτουργίας: φινίρισμα και σκίτσο. Όταν εργάζεστε σε λειτουργία σχεδίασης, η κατανάλωση μελανιού μειώνεται σχεδόν στο μισό.

Χρησιμοποιείται για την είσοδο και έξοδο σημάτων ήχου. ηχοσύστημα, που αποτελείται από μια κάρτα ήχου (ή κάρτα), ένα ενσωματωμένο ηχείο στη μονάδα συστήματος υπολογιστή και ένα εξωτερικό σύστημα ήχου. Η είσοδος ήχου στο σύστημα πραγματοποιείται μέσω μικροφώνου, γραμμικής εξόδου μαγνητοφώνου, ραδιοφωνικού δέκτη ή CD player. Το απλούστερο εξωτερικό σύστημα αποτελείται από ακουστικά ή παθητικά ηχεία και ένα πιο σύνθετο και υψηλής ποιότητας αποτελείται από ενεργά ηχεία που έχουν τη δική τους ισχύ και είναι εξοπλισμένα με ενισχυτές.

Κάρτες ήχουσυμβατικά χωρίζεται σε 8 και 16 bit. Μια κάρτα ήχου 8 bit (SoundBlaster) μπορεί να παρέχει την ποιότητα ήχου μιας κασετόφωνης εγγραφής και μια κάρτα ήχου 16 bit μπορεί να παρέχει υψηλότερη ποιότητα, που αντιστοιχεί σε ένα CD player. Οι νέες κάρτες ήχου παρέχουν τρισδιάστατη, δηλ. surround ήχο. Για την τεχνολογία DVD στην οποία το soundtrack της ταινίας υποστηρίζει την τεχνολογία Dolby Digital,Η κάρτα ήχου πρέπει να μπορεί να αποκωδικοποιεί τον ήχο DVD από το δίσκο και να έχει 6 κανάλια.

  • Το υποσύστημα βίντεο παίζει πολύ σημαντικό ρόλο σε έναν υπολογιστή. Το σύστημα βίντεο χρησιμοποιείται για την εμφάνιση εικόνων κειμένων, σχεδίων, βίντεο κλιπ και ταινιών. Αποτελείται από οθόνη (οθόνη) με οθόνη στην οποία εμφανίζονται εικόνες. κάρτες γραφικών, δηλ. Πίνακες ελέγχου για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη της οθόνης. ένα σύνολο ειδικών προγραμμάτων - προγραμμάτων οδήγησης. Οι κύριες παράμετροι του υποσυστήματος βίντεο είναι: ανάλυση - ο αριθμός των κουκκίδων στην οθόνη της οθόνης. ανάλυση χρώματος - ο αριθμός των χρωμάτων που έχει ένα μόνο σημείο.
  • ρυθμός ανανέωσης - η ταχύτητα με την οποία ανανεώνεται η εικόνα της οθόνης. Μια κάρτα βίντεο (ή κάρτα βίντεο, προσαρμογέας βίντεο) χρησιμοποιείται για την αποθήκευση εικόνων βίντεο και τη μετατροπή τους από ψηφιακή σε αναλογική μορφή για εμφάνιση σε οθόνη οθόνης. Είναι σε θέση να υποστηρίζει τρόπους λειτουργίας κειμένου και γραφικών. Υλικό vi-

Το υλικό υπολογιστή περιλαμβάνει συσκευές και συσκευές που σχηματίζουν μια διαμόρφωση υλικού. Οι υπολογιστές έχουν μπλοκ-αρθρωτό σχεδιασμό, δηλαδή, η διαμόρφωση υλικού μπορεί να συναρμολογηθεί από έτοιμα εξαρτήματα και μπλοκ. Ωστόσο, υπάρχει μια έννοια βασικής διαμόρφωσης που θεωρείται τυπική. Ο υπολογιστής συνήθως συνοδεύεται από αυτό το κιτ. Επί του παρόντος, τέσσερις συσκευές εξετάζονται στη βασική διαμόρφωση:

  • * μονάδα του συστήματος;
  • * οθόνη;
  • * πληκτρολόγιο.

Η μονάδα συστήματος είναι η κύρια μονάδα, εντός της οποίας βρίσκονται τα εξής:

  • * μητρική πλακέτα (μητρική πλακέτα)
  • * θυγατρικές σανίδες (πίνακες επέκτασης).
  • * εσωτερική αποθήκευση;
  • * μονάδα ισχύος.

Οι συσκευές που βρίσκονται μέσα στη μονάδα συστήματος ονομάζονται εσωτερικές και οι συσκευές που συνδέονται με αυτήν από έξω ονομάζονται εξωτερικές. Οι εξωτερικές πρόσθετες συσκευές που έχουν σχεδιαστεί για είσοδο, έξοδο και μακροπρόθεσμη αποθήκευση δεδομένων ονομάζονται επίσης περιφερειακά.

Η κύρια παράμετρος που καθορίζει την «τυπική» φύση της υπόθεσης ονομάζεται παράγοντας μορφής. Υπάρχουν δύο πρότυπα για την τοποθέτηση εξαρτημάτων υπολογιστή σε μια θήκη: AT και ATX. Οι κύριες διαφορές τους είναι:

  • * μορφή και μέθοδος τοποθέτησης της μητρικής πλακέτας.
  • * Σχεδιασμός τροφοδοτικού.
  • * μέθοδος παροχής ρεύματος στη μητρική πλακέτα.

Η μητρική πλακέτα είναι η κύρια πλακέτα ενός υπολογιστή, συνήθως η μεγαλύτερη σε μέγεθος. Περιέχει:

  • * επεξεργαστής - το κύριο τσιπ που εκτελεί τις περισσότερες μαθηματικές και λογικές πράξεις.
  • * κιτ μικροεπεξεργαστή (chipset) - ένα σύνολο τσιπ που ελέγχουν τη λειτουργία των εσωτερικών συσκευών του υπολογιστή και καθορίζουν τη βασική λειτουργικότητα της μητρικής πλακέτας.
  • * λεωφορεία - σύνολα αγωγών μέσω των οποίων ανταλλάσσονται σήματα μεταξύ των εσωτερικών συσκευών του υπολογιστή.
  • * μνήμη τυχαίας πρόσβασης (μνήμη τυχαίας πρόσβασης, RAM) - ένα σύνολο τσιπ σχεδιασμένων για προσωρινή αποθήκευση δεδομένων όταν ο υπολογιστής είναι ενεργοποιημένος.
  • * Η ROM (μνήμη μόνο για ανάγνωση) είναι ένα τσιπ που έχει σχεδιαστεί για μακροπρόθεσμη αποθήκευση δεδομένων, ακόμη και όταν ο υπολογιστής είναι απενεργοποιημένος.
  • * υποδοχές (υποδοχές) για σύνδεση πρόσθετων συσκευών - θυγατρικών πλακών.

Υπάρχουν μητρικές πλακέτες σε διάφορες μορφές (AT, ATX, LPX, NLX, Mini-, Micro-ATX, Micro-NLX, Flex-ATX).

Κύρια χαρακτηριστικά των μητρικών:

  • * μοντέλο chipset.
  • * τύπος επεξεργαστή που χρησιμοποιείται (εξαρτάται από την υποδοχή για την εγκατάσταση του επεξεργαστή).
  • * μορφή;
  • * αριθμός και τύπος συνδέσμων για την εγκατάσταση θυγατρικών σανίδων.
  • * δυνατότητα ενημέρωσης του BIOS.

Ο επεξεργαστής είναι το κύριο τσιπ υπολογιστή στο οποίο εκτελούνται όλοι οι υπολογισμοί. Ο επεξεργαστής αποτελείται από δεκάδες εκατομμύρια τρανζίστορ, με τη βοήθεια των οποίων συναρμολογούνται μεμονωμένα λογικά κυκλώματα. Τα κύρια εσωτερικά κυκλώματα του επεξεργαστή είναι η αριθμητική λογική μονάδα, η εσωτερική μνήμη (τα λεγόμενα καταχωρητές), η κρυφή μνήμη (RAM) και τα κυκλώματα ελέγχου για όλες τις λειτουργίες και τους εξωτερικούς διαύλους.

Οι κύριες παράμετροι των επεξεργαστών είναι:

Η συχνότητα ρολογιού καθορίζει τον αριθμό των στοιχειωδών λειτουργιών (κύκλων) που εκτελούνται από τον επεξεργαστή ανά μονάδα χρόνου. Η ταχύτητα ρολογιού των σύγχρονων επεξεργαστών μετριέται σε MHz

Η χωρητικότητα του επεξεργαστή δείχνει πόσα bit δεδομένων μπορεί να λάβει και να επεξεργαστεί στους καταχωρητές του σε έναν κύκλο ρολογιού. Η χωρητικότητα του επεξεργαστή καθορίζεται από τη χωρητικότητα του διαύλου εντολών, δηλαδή από τον αριθμό των αγωγών στο δίαυλο μέσω των οποίων μεταδίδονται οι εντολές.

Η τάση λειτουργίας του επεξεργαστή παρέχεται από τη μητρική πλακέτα, επομένως διαφορετικές μάρκες επεξεργαστών έχουν διαφορετικές μητρικές πλακέτες.

Ο εσωτερικός πολλαπλασιαστής ρολογιού είναι ο παράγοντας με τον οποίο πρέπει να πολλαπλασιαστεί η ταχύτητα ρολογιού της μητρικής πλακέτας για να επιτευχθεί η ταχύτητα του επεξεργαστή. Ο επεξεργαστής λαμβάνει σήματα ρολογιού από τη μητρική πλακέτα, η οποία, για καθαρά φυσικούς λόγους, δεν μπορεί να λειτουργήσει σε τόσο υψηλές συχνότητες όπως ο επεξεργαστής.

Προσωρινή μνήμη. Η ανταλλαγή δεδομένων εντός του επεξεργαστή είναι πολύ πιο γρήγορη από την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ του επεξεργαστή και της μνήμης RAM. Επομένως, για να μειωθεί ο αριθμός των προσβάσεων στη μνήμη RAM, δημιουργείται η λεγόμενη super-RAM ή μνήμη cache μέσα στον επεξεργαστή. Όταν ο επεξεργαστής χρειάζεται δεδομένα, αποκτά πρώτα πρόσβαση στη μνήμη cache και μόνο όταν δεν υπάρχουν απαραίτητα δεδομένα, έχει πρόσβαση στη μνήμη RAM. Όσο μεγαλύτερη είναι η κρυφή μνήμη, τόσο πιο πιθανό είναι να υπάρχουν τα δεδομένα που χρειάζεστε. Επομένως, οι επεξεργαστές υψηλής απόδοσης έχουν μεγαλύτερα μεγέθη κρυφής μνήμης.

Υπάρχει μνήμη cache του πρώτου επιπέδου (εκτελείται στο ίδιο τσιπ με τον επεξεργαστή και έχει όγκο της τάξης πολλών δεκάδων KB), δεύτερου επιπέδου (που εκτελείται σε ξεχωριστό τσιπ, αλλά εντός των ορίων του επεξεργαστή, με όγκος εκατό ή περισσότερων KB) και τρίτου επιπέδου (εκτελείται σε ξεχωριστά μικροκυκλώματα υψηλής ταχύτητας που βρίσκονται στη μητρική πλακέτα και έχει όγκο ενός ή περισσότερων MB).

Ο δίαυλος συστήματος είναι το κύριο σύστημα διεπαφής ενός υπολογιστή, που παρέχει διασύνδεση και επικοινωνία όλων των συσκευών του μεταξύ τους. Ο δίαυλος συστήματος περιλαμβάνει:

Δίαυλος δεδομένων κώδικα (CDB), που περιέχει καλώδια και κυκλώματα διεπαφής για παράλληλη μετάδοση όλων των δυαδικών ψηφίων του αριθμητικού κώδικα (μηχανική λέξη) του τελεστή.

Δίαυλος κωδικού διεύθυνσης (ACBA), που περιέχει καλώδια και κυκλώματα διεπαφής για παράλληλη μετάδοση όλων των bit του κωδικού διεύθυνσης μιας κύριας κυψέλης μνήμης ή μιας θύρας εισόδου/εξόδου μιας εξωτερικής συσκευής.

δίαυλος οδηγιών κώδικα (IBC) που περιέχει καλώδια και κυκλώματα

διεπαφές για τη μετάδοση οδηγιών (σήματα ελέγχου, παλμοί) σε όλες τις μονάδες του μηχανήματος.

μια ακίδα ισχύος που περιέχει καλώδια και κυκλώματα διασύνδεσης για τη σύνδεση μονάδων Η/Υ στο σύστημα τροφοδοσίας.

Ο δίαυλος συστήματος παρέχει τρεις κατευθύνσεις μεταφοράς πληροφοριών:

  • * μεταξύ του μικροεπεξεργαστή και της κύριας μνήμης.
  • * μεταξύ του μικροεπεξεργαστή και των θυρών εισόδου/εξόδου εξωτερικών συσκευών.
  • * μεταξύ της κύριας μνήμης και των θυρών I/O εξωτερικών συσκευών (σε λειτουργία άμεσης πρόσβασης στη μνήμη).

Όλα τα μπλοκ συνδέονται με το δίαυλο μέσω των αντίστοιχων ενοποιημένων βυσμάτων απευθείας ή μέσω ελεγκτών (προσαρμογείς). Ο δίαυλος συστήματος ελέγχεται από τον μικροεπεξεργαστή είτε απευθείας είτε, πιο συχνά, μέσω ενός πρόσθετου τσιπ ελεγκτή διαύλου που παράγει τα κύρια σήματα ελέγχου. Η ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ εξωτερικών συσκευών και του διαύλου συστήματος πραγματοποιείται με χρήση κωδικών ASCII.

Η μνήμη RAM (Random Access Memory) είναι μια σειρά κρυσταλλικών κυψελών ικανή να αποθηκεύει δεδομένα. Χρησιμοποιείται για την ταχεία ανταλλαγή πληροφοριών (εντολών και δεδομένων) μεταξύ του επεξεργαστή, της εξωτερικής μνήμης και των περιφερειακών συστημάτων. Από αυτό ο επεξεργαστής παίρνει προγράμματα και δεδομένα για επεξεργασία και τα αποτελέσματα που λαμβάνονται εγγράφονται σε αυτό. Το όνομα "on-line" προέρχεται από το γεγονός ότι λειτουργεί πολύ γρήγορα και ο επεξεργαστής δεν χρειάζεται να περιμένει κατά την ανάγνωση ή την εγγραφή δεδομένων από τη μνήμη. Ωστόσο, τα δεδομένα αποθηκεύονται προσωρινά μόνο όταν ο υπολογιστής είναι ενεργοποιημένος, διαφορετικά εξαφανίζονται.

Κύρια χαρακτηριστικά των μονάδων RAM:

  • · Μνήμη,
  • χρόνος πρόσβασης (ο χρόνος που χρειάζεται για να ολοκληρωθεί μια λειτουργία ανάγνωσης/εγγραφής, δηλαδή ο χρόνος από την έναρξη του κύκλου έως τη λήψη δεδομένων στην έξοδο),
  • · απόδοση (η ποσότητα των δεδομένων που μπορεί να διαβάσει και να γράψει η μνήμη ανά μονάδα χρόνου),
  • · Πλάτος διαύλου μνήμης (καθορίζεται από τον αριθμό των bit με τα οποία μπορεί να εκτελεστεί μια λειτουργία ανάγνωσης/εγγραφής).

Με βάση τη φυσική αρχή λειτουργίας, γίνεται διάκριση μεταξύ DRAM δυναμικής μνήμης και SRAM στατικής μνήμης.

Η γενική αρχή οργάνωσης και λειτουργίας των τσιπ δυναμικής μνήμης (DRAM) είναι πρακτικά η ίδια για όλους τους τύπους - τόσο για την αρχική ασύγχρονη όσο και για τη σύγχρονη σύγχρονη. Ένας πίνακας μνήμης DRAM μπορεί να θεωρηθεί ως ένας πίνακας (δισδιάστατος πίνακας) στοιχείων ικανών να περιέχουν μια βασική μονάδα πληροφοριών - ένα bit δεδομένων. Τα κύτταρα είναι ένας συνδυασμός τρανζίστορ (διακόπτης) και πυκνωτή (στοιχείο μνήμης). Η πρόσβαση στα στοιχεία μήτρας γίνεται χρησιμοποιώντας αποκωδικοποιητές διεύθυνσης γραμμής και διεύθυνσης στήλης, οι οποίοι ελέγχονται από τα σήματα RAS# (Row Access Strobe) και CAS# (Column Access Strobe). Μειονεκτήματα της μνήμης DRAM: η εγγραφή και η ανάγνωση δεδομένων είναι πιο αργή και απαιτεί συνεχή επαναφόρτιση. Πλεονεκτήματα: ευκολία υλοποίησης και χαμηλό κόστος.

Τα κύτταρα στατικής μνήμης μπορούν να θεωρηθούν ως ηλεκτρονικά μικροστοιχεία - σκανδαλισμοί που αποτελούνται από τρανζίστορ. Η σκανδάλη δεν αποθηκεύει τη φόρτιση, αλλά την κατάσταση (on/off). Χρησιμοποιείται ως προσωρινή μνήμη δεύτερου επιπέδου για την προσωρινή αποθήκευση της κύριας ποσότητας μνήμης RAM.

Πλεονεκτήματα της μνήμης SRAM: σημαντικά ταχύτερη απόδοση. Μειονεκτήματα: τεχνολογικά πιο περίπλοκη διαδικασία κατασκευής και κατά συνέπεια υψηλότερο κόστος.

Τα τσιπ δυναμικής μνήμης χρησιμοποιούνται ως κύρια μνήμη RAM και τα τσιπ στατικής μνήμης χρησιμοποιούνται για την κρυφή μνήμη.

Η ROM (μνήμη μόνο για ανάγνωση) είναι ένα από τα πιο σημαντικά τσιπ στη μητρική πλακέτα. Το τσιπ ROM είναι ικανό να αποθηκεύει πληροφορίες για μεγάλο χρονικό διάστημα, ακόμη και όταν ο υπολογιστής είναι απενεργοποιημένος. Τα προγράμματα που βρίσκονται στη ROM ονομάζονται "ενσύρματα" - γράφονται εκεί στο στάδιο της κατασκευής του μικροκυκλώματος.

Ένα σύνολο προγραμμάτων που βρίσκονται στη ROM σχηματίζει το βασικό σύστημα εισόδου/εξόδου (BIOS - Basic Input Output System).

Το BIOS (Basic Input/Output System) είναι ένα σύνολο από μικρές ρουτίνες που χρησιμοποιούν το λειτουργικό σύστημα και τα προγράμματα εφαρμογών για την επικοινωνία με το υλικό. Φυσικά, το BIOS είναι πολλά τσιπ ROM (Read Only Memory) που βρίσκονται στη μητρική πλακέτα. Το BIOS είναι ένα στοιχείο μνήμης και περιέχει:

  • - δοκιμή συστήματος POST,
  • - προγράμματα οδήγησης υλικού για τις κύριες συσκευές υπολογιστών,
  • - ένα πρόγραμμα για τη ρύθμιση των βασικών παραμέτρων και τη διαμόρφωση του υλικού,
  • -συντήρηση βασικών λειτουργιών των διακοπών λογισμικού στις κύριες συσκευές υπολογιστή.
  • · δοκιμή του υπολογιστή όταν είναι ενεργοποιημένος (POST, Power-On Self Test).
  • · εκκίνηση του φορτωτή εκκίνησης του λειτουργικού συστήματος από σκληρό δίσκο ή δισκέτα.
  • · συντήρηση διακοπών υλικού από τις κύριες συσκευές υπολογιστών.
  • · συντήρηση βασικών λειτουργιών των διακοπών λογισμικού στις κύριες συσκευές υπολογιστή.

Ο σκληρός δίσκος (HDD - Hard Disk Drive) είναι η κύρια συσκευή για μακροχρόνια αποθήκευση μεγάλων ποσοτήτων δεδομένων και προγραμμάτων. Στην καθημερινή ζωή ονομάζεται "Winchester". Στο εσωτερικό του σκληρού δίσκου, οι δίσκοι που είναι επικαλυμμένοι με μαγνητικό στρώμα περιστρέφονται με υψηλή ταχύτητα. Οι κεφαλές ανάγνωσης/εγγραφής κινούνται κατά μήκος των επιφανειών αυτών των δίσκων. Οι δίσκοι και οι κεφαλές στεγάζονται σε ένα σφραγισμένο και ανθεκτικό περίβλημα.

Η λειτουργία του σκληρού δίσκου ελέγχεται από μια ειδική συσκευή-λογική συσκευή - τον ελεγκτή σκληρού δίσκου. Στο παρελθόν, ήταν μια ξεχωριστή θυγατρική πλακέτα που ήταν συνδεδεμένη σε μια από τις ελεύθερες υποδοχές της μητρικής πλακέτας. Επί του παρόντος, οι λειτουργίες των ελεγκτών δίσκων εκτελούνται από μικροκυκλώματα που περιλαμβάνονται στο κιτ μικροεπεξεργαστή (chipset), αν και ορισμένοι τύποι ελεγκτών σκληρού δίσκου υψηλής απόδοσης εξακολουθούν να παρέχονται σε ξεχωριστή πλακέτα.

Οι κύριες παράμετροι των σκληρών δίσκων περιλαμβάνουν χωρητικότητα και απόδοση.

Για να συνδέσετε μια οθόνη σε έναν υπολογιστή, χρειάζεστε έναν ειδικό προσαρμογέα βίντεο. Η αποστολή του προσαρμογέα βίντεο είναι να δημιουργήσει ένα σήμα που εμφανίζει στην οθόνη μια συγκεκριμένη περιοχή μνήμης στην οποία αποθηκεύονται δεδομένα εικόνας και επίσης να εκδίδει σήματα συγχρονισμού - οριζόντια (γραμμή) και κατακόρυφη σάρωση (πλαίσιο).

Φυσικά, ο προσαρμογέας βίντεο έχει σχεδιαστεί ως ξεχωριστή θυγατρική κάρτα, η οποία εισάγεται σε μία από τις υποδοχές της μητρικής πλακέτας και ονομάζεται κάρτα βίντεο. Ο προσαρμογέας βίντεο ανέλαβε τις λειτουργίες του ελεγκτή βίντεο, του επεξεργαστή βίντεο και της μνήμης βίντεο.

Ας εξετάσουμε τις συσκευές που παρέχουν είσοδο και έξοδο πληροφοριών.

Οι συσκευές εισόδου είναι συσκευές που μεταφράζουν πληροφορίες από ανθρώπινη γλώσσα σε γλώσσα μηχανής.

Πληκτρολόγιο - μια συσκευή πληκτρολογίου για την εισαγωγή αριθμητικών πληροφοριών και πληροφοριών κειμένου.

Χειριστές - συσκευές ελέγχου δρομέα (συσκευές εισόδου συντεταγμένων) - Ποντίκι, Trackball, Touchpad, Joystick

Ο σαρωτής είναι μια συσκευή για την εισαγωγή πληροφοριών γραφικών. Ο σαρωτής δημιουργεί μια ψηφιοποιημένη εικόνα του εγγράφου και την τοποθετεί στη μνήμη του υπολογιστή. Υπάρχουν σαρωτές χειρός και επίπεδης επιφάνειας.

Ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές - παράγουν εικόνες σε μορφή υπολογιστή.

Το μικρόφωνο είναι μια συσκευή για την εισαγωγή πληροφοριών ήχου. Μια κάρτα ήχου μετατρέπει τον ήχο από αναλογική σε ψηφιακή μορφή.

Συσκευές εισόδου αφής:

Η οθόνη αφής είναι μια ευαίσθητη οθόνη. Η επικοινωνία με τον υπολογιστή πραγματοποιείται αγγίζοντας ένα συγκεκριμένο σημείο στην οθόνη με το δάχτυλό σας. Χρησιμοποιούνται σε θέσεις χειριστή και αποστολέα και χρησιμοποιούνται σε συστήματα πληροφοριών και αναφοράς.

Το Digitizer είναι μια συσκευή για τη μετατροπή τελικών (χάρτινων) εγγράφων σε ψηφιακή μορφή.

Το στυλό είναι ένα φωτοευαίσθητο στοιχείο. Εάν μετακινήσετε το στυλό γύρω από την οθόνη, μπορείτε να σχεδιάσετε με αυτό. Συνήθως χρησιμοποιείται σε υπολογιστές χειρός, συστήματα σχεδίασης και σχεδίασης.

Οι συσκευές εξόδου είναι συσκευές που μεταφράζουν πληροφορίες από τη γλώσσα μηχανής σε μορφές που μπορούν να γίνουν κατανοητές από τον άνθρωπο.

Η οθόνη (οθόνη) είναι μια συσκευή για την οπτική εμφάνιση όλων των τύπων πληροφοριών. Υπάρχει:

  • 1) οθόνες σχεδιασμένες με βάση έναν καθοδικό σωλήνα (CRT), μεταξύ των οποίων υπάρχουν αλφαριθμητικές και γραφικές οθόνες, καθώς και μονόχρωμες οθόνες και έγχρωμες οθόνες εικόνας.
  • 2) οθόνες υγρών κρυστάλλων (LCD) - βασισμένες σε υγρούς κρυστάλλους. Υπάρχουν LCM ενεργού και παθητικού πίνακα. Οι υγροί κρύσταλλοι είναι μια ειδική κατάσταση ορισμένων οργανικών ουσιών, στην οποία έχουν ρευστότητα και την ικανότητα να σχηματίζουν χωρικές δομές παρόμοιες με τις κρυσταλλικές. Οι υγροί κρύσταλλοι μπορούν να αλλάξουν τη δομή και τις φωτοοπτικές τους ιδιότητες υπό την επίδραση της ηλεκτρικής τάσης.

Ο εκτυπωτής είναι μια συσκευή για την έξοδο κωδικοποιημένων πληροφοριών με τη μορφή τυπωμένων αντιγράφων κειμένου ή γραφικών. Υπάρχουν εκτυπωτές dot matrix, inkjet και laser.

Το Plotter (γραφικός πλότερ) είναι μια συσκευή που σχεδιάζει γραφήματα, σχέδια και διαγράμματα υπό έλεγχο υπολογιστή. Η εικόνα δημιουργείται με στυλό. Χρησιμοποιείται για την απόκτηση σύνθετων σχεδιαστικών σχεδίων, αρχιτεκτονικών σχεδίων, γεωγραφικών και μετεωρολογικών χαρτών και επιχειρηματικών διαγραμμάτων.

Τα ακουστικά ηχεία και τα ακουστικά είναι μια συσκευή για την έξοδο πληροφοριών ήχου.

επεξεργαστής πλακέτας υπολογιστή πληροφοριών

Για να εξασφαλίσουν τη μέγιστη απόδοση και τη σωστή λειτουργία, χρησιμοποιούν υλικό και λογισμικό που είναι πολύ διασυνδεδεμένα και αλληλεπιδρούν σαφώς προς διαφορετικές κατευθύνσεις. Τώρα ας αγγίξουμε την εξέταση του υλικού, αφού αρχικά κατέχουν κυρίαρχη θέση στη διασφάλιση της λειτουργικότητας οποιουδήποτε υπολογιστή ή ακόμα και κινητού συστήματος.

Υλικό συστήματος: γενική ταξινόμηση

Άρα με τι έχουμε να κάνουμε; Στην πραγματικότητα, το πολύπλοκο υλικό είναι γνωστό σε όλους. Στην πραγματικότητα, πολλοί χρήστες το αποκαλούν υλικό υπολογιστή. Πράγματι, το υλικό είναι ακριβώς το «υλισμικό» και όχι τα στοιχεία λογισμικού οποιουδήποτε συστήματος υπολογιστή. Στην απλούστερη έκδοση της ταξινόμησης, χωρίζονται σε εσωτερικές και εξωτερικές.

Επιπλέον, σε αυτό το τμήμα μπορούμε να διακρίνουμε τρεις κύριες και πιο σημαντικές κατηγορίες συσκευών:

  • Συσκευές εισόδου;
  • συσκευές εξόδου?
  • συσκευές αποθήκευσης πληροφοριών.

Αξίζει φυσικά να αναφέρουμε ξεχωριστά τα βασικά στοιχεία των υπολογιστικών συστημάτων όπως η μητρική πλακέτα, ο επεξεργαστής κ.λπ., τα οποία δεν περιλαμβάνονται σε καμία από τις παραπάνω κατηγορίες και αποτελούν βασικά στοιχεία χωρίς τα οποία κανένας υπολογιστής απλά δεν θα λειτουργήσει.

Βασικά στοιχεία υπολογιστή

Κατά την περιγραφή του υλικού οποιουδήποτε υπολογιστή, αξίζει να ξεκινήσετε με το πιο σημαντικό στοιχείο - τη μητρική πλακέτα, στην οποία βρίσκονται όλα τα εσωτερικά στοιχεία. Και εξωτερικές συσκευές συνδέονται με αυτό μέσω της χρήσης διαφόρων τύπων υποδοχών και υποδοχών.

Σήμερα υπάρχουν πολλές ποικιλίες "μητρικών πλακών" και οι κατασκευαστές τους. Είναι αλήθεια ότι τέτοιες πλακέτες για επιτραπέζιους υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές μπορεί να διαφέρουν τόσο στο σχήμα όσο και στη διάταξη των μεμονωμένων στοιχείων. Ωστόσο, η ουσία της χρήσης τους σε συστήματα υπολογιστών δεν αλλάζει.

Το δεύτερο πιο σημαντικό στοιχείο είναι ο κεντρικός επεξεργαστής, ο οποίος είναι υπεύθυνος για την απόδοση. Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά είναι η συχνότητα ρολογιού, εκφρασμένη σε mega- ή gigahertz, ή, πιο απλά, μια τιμή που καθορίζει πόσες στοιχειώδεις λειτουργίες μπορεί να εκτελέσει ένας επεξεργαστής σε ένα δευτερόλεπτο. Δεν είναι δύσκολο να μαντέψει κανείς ότι η απόδοση δεν είναι τίποτα άλλο από την αναλογία του αριθμού των πράξεων προς τον αριθμό των κύκλων ρολογιού που είναι απαραίτητοι για την εκτέλεση (υπολογισμό) μιας στοιχειώδους πράξης.

Είναι αδύνατο να φανταστεί κανείς το υλικό του υπολογιστή χωρίς RAM και σκληρούς δίσκους, οι οποίοι ταξινομούνται ως συσκευές αποθήκευσης. Θα συζητηθούν λίγο αργότερα.

Λογισμικό και υλικό

Οι σύγχρονοι υπολογιστές χρησιμοποιούν επίσης υβριδικές συσκευές, όπως μνήμη ROM ή CMOS μόνο για ανάγνωση, η οποία αποτελεί τη βάση του βασικού συστήματος εισόδου/εξόδου που ονομάζεται BIOS.

Αυτό δεν είναι μόνο ένα τσιπ «υλισμικού» που βρίσκεται στη μητρική πλακέτα. Έχει το δικό του υλικολογισμικό, το οποίο επιτρέπει όχι μόνο την αποθήκευση αμετάβλητων δεδομένων, αλλά και τη δοκιμή εσωτερικών στοιχείων ακόμα και όταν ο υπολογιστής είναι ενεργοποιημένος. Πιθανώς, πολλοί ιδιοκτήτες σταθερών υπολογιστών έχουν παρατηρήσει ότι όταν ενεργοποιούνται, ακούγεται ένα σήμα από το ηχείο του συστήματος. Αυτό απλώς υποδεικνύει ότι ο έλεγχος της συσκευής ήταν επιτυχής.

Εργαλεία εισαγωγής πληροφοριών

Τώρα ας δούμε τις συσκευές εισόδου. Αυτή τη στιγμή, υπάρχουν πολλές από τις ποικιλίες τους και, αν κρίνουμε από την ανάπτυξη των τεχνολογιών πληροφορικής, σύντομα θα υπάρξουν ακόμη περισσότερες. Ωστόσο, τα ακόλουθα θεωρούνται βασικά σε αυτήν τη λίστα:

  • πληκτρολόγιο;
  • ποντίκι (trackpad για φορητούς υπολογιστές).
  • χειριστήριο;
  • ψηφιακή κάμερα;
  • μικρόφωνο;
  • εξωτερικός σαρωτής.

Κάθε μία από αυτές τις συσκευές σάς επιτρέπει να εισάγετε έναν διαφορετικό τύπο πληροφοριών. Για παράδειγμα, τα γραφικά εισάγονται με σαρωτή, μια εικόνα βίντεο εισάγεται με κάμερα, το κείμενο εισάγεται σε πληκτρολόγιο κλπ. Ωστόσο, και το ποντίκι και το trackpad, εκτός από όλα τα άλλα, είναι και χειριστήρια (χειριστές).

Όσον αφορά το πληκτρολόγιο, οι λειτουργίες ελέγχου σε αυτό χρησιμοποιούνται μέσω κουμπιών ή συνδυασμών τους. Ταυτόχρονα, μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε ορισμένες λειτουργίες, παραμέτρους και εντολές λειτουργικών συστημάτων ή άλλου λογισμικού.

Μέσα παραγωγής πληροφοριών

Είναι αδύνατο να φανταστεί κανείς υλικό χωρίς συσκευές εξόδου. Η τυπική λίστα περιέχει τα ακόλουθα:

  • οθόνη;
  • Εκτυπωτής;
  • σχεδιογράφος;
  • σύστημα ήχου και βίντεο.
  • προβολέας πολυμέσων.

Το κύριο εδώ είναι μια οθόνη υπολογιστή ή μια οθόνη φορητού υπολογιστή. Είναι σαφές ότι με τις σύγχρονες μεθόδους αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού, η αλληλεπίδραση με τον χρήστη πραγματοποιείται μέσω μιας γραφικής διεπαφής, αν και αυτή η κατάσταση ισχύει εξίσου για συστήματα στα οποία εισάγονται εντολές. Σε κάθε περίπτωση, ο χρήστης θα πρέπει να βλέπει τι εμφανίζεται στην οθόνη.

Όσο για τα υπόλοιπα στοιχεία, είναι επιθυμητά, αν και δεν απαιτούνται (καλά, εκτός ίσως από έναν προσαρμογέα γραφικών, χωρίς τον οποίο τα σύγχρονα συστήματα ενδέχεται να μην λειτουργούν).

Μέσα αποθήκευσης πληροφοριών

Τέλος, μια από τις πιο σημαντικές κατηγορίες είναι οι συσκευές αποθήκευσης πληροφοριών. Η παρουσία τους, είτε πρόκειται για εσωτερικά εξαρτήματα είτε για εξωτερικά μέσα, είναι απλά απαραίτητη. Οι ακόλουθες ποικιλίες ανήκουν σε αυτή την κατηγορία:

  • σκληρός δίσκος (σκληρός δίσκος)?
  • ΕΜΒΟΛΟ;
  • προσωρινή μνήμη;
  • εξωτερικές μονάδες (δισκέτες, συσκευές USB).

Μερικές φορές αυτό περιλαμβάνει επίσης ένα σύστημα BIOS με μνήμη CMOS, ωστόσο, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, πρόκειται για μάλλον υβριδικές συσκευές που μπορούν εξίσου να ταξινομηθούν σε διαφορετικές κατηγορίες.

Φυσικά, την κύρια θέση εδώ καταλαμβάνουν οι σκληροί δίσκοι και η μνήμη RAM. Ο σκληρός δίσκος είναι ένα μέσο πληροφοριών υλικού (ή μάλλον, ένα μέσο αποθήκευσης), επειδή αποθηκεύεται σε αυτόν μόνιμα και στη μνήμη RAM - προσωρινά (κατά την εκκίνηση ή τη λειτουργία προγραμμάτων, την αντιγραφή περιεχομένου κ.λπ.).

Όταν απενεργοποιείτε τον υπολογιστή, η μνήμη RAM διαγράφεται αυτόματα, αλλά οι πληροφορίες από τον σκληρό δίσκο δεν εξαφανίζονται. Κατ' αρχήν, πλέον αφαιρούμενα μέσα, όπως συσκευές USB υψηλής χωρητικότητας, ανταγωνίζονται επίσης τον σκληρό δίσκο, αλλά οι δισκέτες και οι οπτικοί δίσκοι καθίστανται παρωχημένες, έστω και μόνο λόγω της χαμηλής χωρητικότητάς τους και της πιθανότητας φυσικής ζημιάς.

Συσκευές επικοινωνίας

Μια προαιρετική κλάση, αν και πολύ δημοφιλής στον σύγχρονο κόσμο, μπορεί επίσης να ονομαστεί συσκευές που είναι υπεύθυνες για τη διασφάλιση της επικοινωνίας τόσο μεταξύ μεμονωμένων τερματικών υπολογιστών που συνδέονται απευθείας όσο και σε δίκτυα (ή ακόμη και σε επίπεδο πρόσβασης στο Διαδίκτυο). Εδώ οι κύριες συσκευές μπορούν να αναγνωριστούν ως εξής:

  • προσαρμογείς δικτύου?
  • δρομολογητές (μόντεμ, δρομολογητές κ.λπ.).

Όπως είναι ήδη σαφές, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς αυτά όταν οργανώνετε δίκτυα (σταθερά ή εικονικά) και παρέχετε πρόσβαση στον Παγκόσμιο Ιστό. Αλλά λίγοι άνθρωποι σήμερα γνωρίζουν ότι δύο υπολογιστές, για παράδειγμα, μπορούν να συνδεθούν απευθείας μέσω καλωδίου, όπως έγινε πριν από είκοσι χρόνια. Φυσικά, αυτό φαίνεται κάπως ανέφικτο, ωστόσο, δεν πρέπει να ξεχνάτε αυτήν τη δυνατότητα, ειδικά όταν χρειάζεται να αντιγράψετε μεγάλες ποσότητες πληροφοριών και δεν υπάρχει κατάλληλο μέσο στο χέρι.

Συσκευές ασφάλειας και προστασίας δεδομένων

Τώρα για έναν ακόμη τύπο συσκευής. Αυτές είναι συσκευές προστασίας υλικού, οι οποίες περιλαμβάνουν, για παράδειγμα, «σιδερένια» τείχη προστασίας, τα οποία ονομάζονται επίσης τείχη προστασίας (τείχος προστασίας στα αγγλικά - «fire wall»).

Για κάποιο λόγο, σήμερα οι περισσότεροι χρήστες είναι συνηθισμένοι στην ιδέα ότι ένα τείχος προστασίας (επίσης γνωστό ως τείχος προστασίας) είναι μόνο ένα τείχος προστασίας. Κατά την οργάνωση δικτύων με υψηλό επίπεδο ασφάλειας, η χρήση τέτοιων στοιχείων δεν είναι μόνο επιθυμητή, αλλά μερικές φορές ακόμη και απλώς απαραίτητη. Συμφωνώ, το τμήμα λογισμικού δεν αντιμετωπίζει πάντα τις λειτουργίες του και ενδέχεται να μην ανταποκρίνεται έγκαιρα σε παρεμβολές στο δίκτυο από το εξωτερικό, για να μην αναφέρουμε την πρόσβαση σε ό,τι είναι αποθηκευμένο στους σκληρούς δίσκους των υπολογιστών ή των διακομιστών.

Αλληλεπίδραση λογισμικού και υλικού

Έτσι, εξετάσαμε εν συντομία το υλικό. Τώρα λίγα λόγια για το πώς αλληλεπιδρούν με προϊόντα λογισμικού.

Συμφωνώ, τα λειτουργικά συστήματα, τα οποία παρέχουν πρόσβαση στους χρήστες στις υπολογιστικές δυνατότητες ενός υπολογιστή, έχουν τις δικές τους απαιτήσεις. Τα σύγχρονα λειτουργικά συστήματα καταβροχθίζουν τόσους πολλούς πόρους που απλά δεν θα λειτουργούν με ξεπερασμένους επεξεργαστές που δεν διαθέτουν υπολογιστική ισχύ ή δεν διαθέτουν την απαιτούμενη ποσότητα μνήμης RAM. Αυτό, παρεμπιπτόντως, ισχύει εξίσου και για σύγχρονα προγράμματα εφαρμογών. Και, φυσικά, αυτό απέχει πολύ από το μοναδικό παράδειγμα τέτοιας αλληλεπίδρασης.

συμπέρασμα

Τέλος, αξίζει να πούμε ότι το υλικό ενός σύγχρονου υπολογιστή αναθεωρήθηκε αρκετά σύντομα, αλλά μπορούν να εξαχθούν συμπεράσματα σχετικά με την ταξινόμηση των κύριων στοιχείων του συστήματος. Επιπλέον, αξίζει να σημειωθεί ότι η τεχνολογία υπολογιστών αναπτύσσεται και αυτό οδηγεί επίσης στο γεγονός ότι εμφανίζονται όλο και περισσότερες εξωτερικές και εσωτερικές συσκευές διαφόρων τύπων (πάρτε για παράδειγμα εικονικά κράνη). Αλλά ως προς τη βασική διαμόρφωση, σε αυτή την περίπτωση δίνονται τα πιο σημαντικά στοιχεία, χωρίς τα οποία είναι αδύνατο να υπάρξει σήμερα οποιοδήποτε σύστημα υπολογιστή. Ωστόσο, για προφανείς λόγους, οι φορητές συσκευές δεν εξετάστηκαν εδώ, επειδή οι συσκευές τους είναι κάπως διαφορετικές από τα τερματικά υπολογιστών, αν και έχουν αρκετά κοινά.

Υλικό υπολογιστή - Όλες αυτές είναι ηλεκτρονικές και μηχανικές συσκευές ενός υπολογιστή.

Γενικό διάγραμμα υλικού υπολογιστή:

Δομή υλικού προσωπικού υπολογιστή:

  • πλακέτα συστήματος (μητρική πλακέτα) - περιέχει:
    • επεξεργαστής (κεντρική μονάδα επεξεργασίας) + σύστημα ψύξης,
    • εσωτερική μνήμη,
    • λεωφορείο συστήματος,
    • κουλοχέρηδες.
  • περιφερειακές πλακέτες (μπορούν να ενσωματωθούν στην πλακέτα συστήματος) - περιέχουν ελεγκτές συσκευών I/O + υποδοχές:
    • ελεγκτές μονάδας δίσκου,
    • κάρτα γραφικών (ελεγκτής βίντεο, κάρτα γραφικών),
    • κάρτα ήχου (ελεγκτής ήχου, κάρτα ήχου),
    • κάρτα δικτύου (προσαρμογέας δικτύου, κάρτα δικτύου),
    • ελεγκτές άλλων συσκευών,
  • συσκευές εισόδου και εξόδου:
    • οδηγεί:
      • σκληρός δίσκος,
      • μονάδα δισκέτας (μονάδα δισκέτας),
      • μονάδα οπτικού δίσκου (CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, μονάδα DVD-RW),
      • σερπαντίνα
    • Αλλες συσκευές;
  • μονάδα ισχύος

Μπορείτε να δείτε το γενικό διάγραμμα του υπολογιστή.

Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε κάθε συσκευή και τις λειτουργίες της.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ- μια συσκευή που εκτελεί αριθμητικές και λογικές πράξεις και ελέγχει άλλες συσκευές υπολογιστή.

Περιλαμβάνει:

  • αριθμητική λογική μονάδα (ALU);
  • συσκευή ελέγχου (CU);
  • Μητρώα?

Οι σύγχρονοι επεξεργαστές λειτουργούν σύμφωνα με τις αρχές μιας μηχανής von Neumann (αρχιτεκτονική von Neumann).

Σύστημα ψύξης CPU - χρησιμοποιείται για την αφαίρεση θερμότητας από έναν επεξεργαστή θέρμανσης. Η ψύξη αέρα με χρήση ψυγείου (ανεμιστήρας + καλοριφέρ) χρησιμοποιείται συχνότερα.

Εσωτερική μνήμη

Περιλαμβάνει:

  • Η RAM ή η μνήμη τυχαίας πρόσβασης (RAM) είναι μια πτητική μνήμη (όταν ο υπολογιστής είναι απενεργοποιημένος, όλες οι πληροφορίες που έχουν εγγραφεί σε αυτόν διαγράφονται). Η μνήμη RAM χρησιμοποιείται για ανάγνωση και γραφή. Η RAM αποθηκεύει εκτελέσιμα προγράμματα και τα δεδομένα που επεξεργάζονται (Για παράδειγμα, εάν εργαζόμαστε στο Word, η μνήμη RAM περιέχει αυτό το πρόγραμμα και το κείμενο με το οποίο εργαζόμαστε. Εάν το έγγραφο δεν έχει αποθηκευτεί, δηλαδή δεν είναι γραμμένο σε εξωτερική μνήμη ( σκληρό μονάδα δίσκου, μονάδα flash), τότε όταν απενεργοποιήσετε τον υπολογιστή, τα δεδομένα θα χαθούν).
  • Η μνήμη μόνο για ανάγνωση ή η μνήμη μόνο για ανάγνωση (ROM) είναι μη πτητική μνήμη (όταν ο υπολογιστής είναι απενεργοποιημένος, αποθηκεύονται όλες οι πληροφορίες που έχουν εγγραφεί σε αυτόν). Η ROM είναι μόνο για ανάγνωση και αποθηκεύει πληροφορίες που δεν θα αλλάξουν ποτέ.
  • ειδική μνήμη:
    • μόνιμη μνήμη που μπορεί να επαναπρογραμματιστεί (μνήμη Flash). Το κύριο τσιπ είναι το BIOS (βασικό σύστημα εισόδου-εξόδου), αποθηκεύει προγράμματα για τη φόρτωση του λειτουργικού συστήματος στη μνήμη RAM και τη δοκιμή συσκευών όταν ο υπολογιστής είναι ενεργοποιημένος. Το BIOS περιέχει επίσης λειτουργίες σέρβις. Μέσω του BIOS, το λειτουργικό σύστημα έχει πρόσβαση στο υλικό (μέσω προγραμμάτων οδήγησης συσκευών).
    • Μνήμη CMOS (τροφοδοτείται με μπαταρία) - αποθηκεύει πληροφορίες σχετικά με τη σύνθεση και τη διαμόρφωση του εξοπλισμού, τον τρόπο λειτουργίας. Αυτές οι πληροφορίες αλλάζουν από ένα ειδικό πρόγραμμα που βρίσκεται στο BIOS.
    • μνήμη βίντεο - μνήμη τυχαίας πρόσβασης, που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση δεδομένων από τα οποία σχηματίζεται η εικόνα στην οθόνη (κείμενο και γραφικά)
  • καταχωρητές επεξεργαστή - μνήμη μέσα στον επεξεργαστή, εξαιρετικά γρήγορη μνήμη RAM.
  • προσωρινή μνήμη - για αύξηση της ταχύτητας ανταλλαγής δεδομένων μεταξύ του επεξεργαστή και της μνήμης RAM. Η κρυφή μνήμη ελέγχεται από έναν ελεγκτή που αναλύει το πρόγραμμα που εκτελείται από τον επεξεργαστή και προσπαθεί να προβλέψει ποια δεδομένα/εντολές μπορεί να χρειαστεί ο επεξεργαστής στο εγγύς μέλλον και τα εγγράφει από τη RAM στη μνήμη cache.

Λεωφορείο συστήματος (εθνικός δρόμος πληροφοριών)συνδέει συσκευές μέσα στη μονάδα συστήματος του υπολογιστή και διασφαλίζει την αλληλεπίδρασή τους. Αυτό είναι ένα σύνολο κομματιών στη μητρική πλακέτα μέσω των οποίων μεταδίδονται πληροφορίες με τη μορφή σημάτων.

Περιλαμβάνει:

  • Δίαυλος διευθύνσεων - για τη μετάδοση της διεύθυνσης στην οποία μεταφέρονται τα δεδομένα: μια κυψέλη μνήμης ή μια συσκευή εισόδου/εξόδου.
  • δίαυλος δεδομένων - για τη μεταφορά των ίδιων των δεδομένων μεταξύ του επεξεργαστή και της μνήμης ή της συσκευής εισόδου/εξόδου.
  • δίαυλος ελέγχου (βοηθητικός δίαυλος) - για μετάδοση σημάτων ελέγχου (για παράδειγμα, σήμα εγγραφής ή ανάγνωσης, σήμα πρόσβασης στη μνήμη ή συσκευή εισόδου/εξόδου).

Θυρίδα- εσωτερική υποδοχή για τη σύνδεση συσκευών μέσα στη μονάδα συστήματος.

Ελεγκτής συσκευής εισόδου και εξόδου - μικροεπεξεργαστής, ενδιάμεσος μεταξύ του επεξεργαστή και της συσκευής εισόδου/εξόδου. Ελέγχει τη συσκευή που είναι συνδεδεμένη σε αυτήν. Μετατρέπει τις πληροφορίες που πρέπει να ανταλλάσσονται μεταξύ του επεξεργαστή και της συσκευής.

Συνδετήρας- εξωτερική υποδοχή για σύνδεση εξωτερικής (σε σχέση με τη μονάδα συστήματος) συσκευής.

Ελεγκτής κίνησης - μετατρέπει και μεταφέρει πληροφορίες μεταξύ του επεξεργαστή και της μονάδας δίσκου.

Κάρτα βίντεομετατρέπει και μεταδίδει το σήμα στην οθόνη.

Κάρτα ήχου επεξεργάζεται τον ήχο (παρέχει είσοδο ήχου από μικρόφωνο και αναπαραγωγή του μέσω ακουστικών, ηχείων, ενσωματωμένο ηχείο).

Κάρτα LAN χρησιμοποιείται για τη σύνδεση ενός προσωπικού υπολογιστή σε ένα δίκτυο και την οργάνωση της αλληλεπίδρασης με άλλες συσκευές δικτύου (ανταλλαγή πληροφοριών μέσω του δικτύου).

ΠΡΟΣ ΤΗΝ συσκευές εισόδου και εξόδουαναφέρεται στην εξωτερική μνήμη .

Εξωτερική μνήμηχρησιμοποιείται για μακροχρόνια αποθήκευση δεδομένων και προγραμμάτων. Οι πληροφορίες που έχουν εγγραφεί στην εξωτερική μνήμη δεν διαγράφονται όταν ο υπολογιστής είναι απενεργοποιημένος.

Περιλαμβάνει:

  • συσκευές αποθήκευσης πληροφοριών - συσκευές ανάγνωσης και γραφής
  • μέσα αποθήκευσης - ένα μέρος όπου αποθηκεύονται πληροφορίες.

Οδηγοί δίσκων(συσκευές αποθήκευσης πληροφοριών) χρησιμοποιούνται για ανάγνωση/εγγραφή σε μέσα αποθήκευσης: πλάκες σκληρού δίσκου, δισκέτες, οπτικοί δίσκοι, κασέτες.

Συσκευές εισόδου και εξόδουσυζητείται λεπτομερώς σε αυτό το άρθρο .

Το τροφοδοτικό είναι μια πηγή ηλεκτρικού ρεύματος για την τροφοδοσία των συσκευών της μονάδας συστήματος.

Προσωπικός υπολογιστής- έναν υπολογιστή (υπολογιστή) που προορίζεται για προσωπική χρήση, η τιμή, το μέγεθος και οι δυνατότητες του οποίου ικανοποιούν τις ανάγκες μεγάλου αριθμού ατόμων.

Οι σύγχρονοι υπολογιστές χαρακτηρίζονται από:

· μικρό σε μέγεθος,

· τη δυνατότητα του χρήστη να εργάζεται προσωπικά με τον υπολογιστή, χωρίς τη μεσολάβηση επαγγελματία προγραμματιστή,

χαμηλή κατανάλωση ηλεκτρικής ενέργειας,

· ευκολία και άνεση επικοινωνίας μεταξύ χρήστη και Η/Υ.

Οι υπολογιστές εκτελούν δύο κύριες λειτουργίες:

· επεξεργασία και αποθήκευση πληροφοριών

· ανταλλαγή πληροφοριών με εξωτερικά αντικείμενα.

Αυτές οι λειτουργίες εκτελούνται χρησιμοποιώντας δύο στοιχεία υπολογιστή: λογισμικό και υλικό.

Κάτω από σκεύη, εξαρτήματα συνήθως κατανοούν όλους τους κόμβους, τις ενότητες και τα μπλοκ που συνθέτουν έναν υπολογιστή ή ένα σύστημα υπολογιστή. Οι σύγχρονοι υπολογιστές χρησιμοποιούν τη λεγόμενη «ανοικτή αρχιτεκτονική», δηλ. Η σύνθεση του υλικού του υπολογιστή μπορεί να αλλάξει αλλάζοντας μία από τις μονάδες ή να επεκταθεί με την εισαγωγή μιας πρόσθετης μονάδας.

Το σύγχρονο υλικό υπολογιστή περιλαμβάνει τα ακόλουθα:

· μονάδα του συστήματος,

· συσκευές για την εισαγωγή πληροφοριών σε έναν υπολογιστή (για παράδειγμα, ένα πληκτρολόγιο),

· συσκευές για την έξοδο πληροφοριών από υπολογιστή (για παράδειγμα, οθόνη).

Η μονάδα συστήματος, το πληκτρολόγιο και η οθόνη μαζί συνθέτουν έναν προσωπικό υπολογιστή σε ελάχιστη διαμόρφωση, δηλ. σας επιτρέπει να εργάζεστε με πληροφορίες σε υπολογιστή

Οι θήκες μονάδων συστήματος διατίθενται σε διάφορους τύπους: κάθετη (πύργος), οριζόντια (επιτραπέζια), μονομπλόκ (μονάδα συστήματος και οθόνη σε μία θήκη). Υπάρχουν φορητοί υπολογιστές όπως το Notebook (laptop) που έχουν σχεδιαστεί για να λειτουργούν με μπαταρία.

Μέσα στη μονάδα συστήματος υπάρχουν:

· παροχή ηλεκτρικού ρεύματος,

· πλακέτα μητρικής πλακέτας (συστήματος).

· επεξεργαστής,

· RAM,

· Σκληρός δίσκος,

· Μονάδα δισκέτας (απαρχαιωμένη).

· Μονάδα CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW.

· κάρτα ήχου,

· Κάρτα LAN.

Τα συστήματα υπολογιστών περιλαμβάνουν επίσης εξωτερικές συσκευές που ονομάζονται περιφερειακά.

Περιφερειακόςαναφέρεται σε όλες τις συσκευές υπολογιστών που βρίσκονται εκτός της μητρικής πλακέτας. Ορισμένες συσκευές, αν και βρίσκονται εκτός της μητρικής πλακέτας, βρίσκονται επίσης στη μονάδα συστήματος, όπως και η μητρική πλακέτα: σκληρός δίσκος, μονάδες δισκέτας, CD-ROM, κάρτα ήχου, κάρτα δικτύου και ορισμένες άλλες.

Σύμφωνα με τον σκοπό τους, οι περιφερειακές συσκευές μπορούν να χωριστούν σε:

· συσκευές εισαγωγής δεδομένων. σε συσκευές εξόδου δεδομένων·

· συσκευές αποθήκευσης δεδομένων.

· συσκευές ανταλλαγής δεδομένων.

Τώρα ας δούμε τα επιμέρους στοιχεία με περισσότερες λεπτομέρειες.

Μητρική πλακέτα- μια πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος στην οποία είναι τοποθετημένα το chipset και άλλα εξαρτήματα του συστήματος υπολογιστή.



Στη μητρική πλακέτα, εκτός από το chipset, υπάρχουν υποδοχές σύνδεσης κεντρικού επεξεργαστή, κάρτας γραφικών, κάρτας ήχου, σκληρών δίσκων, μνήμης RAM και άλλων πρόσθετων περιφερειακών συσκευών.

Όλα τα κύρια ηλεκτρονικά κυκλώματα του υπολογιστή και οι απαραίτητες πρόσθετες συσκευές περιλαμβάνονται στη μητρική πλακέτα ή συνδέονται με αυτήν χρησιμοποιώντας υποδοχές επέκτασης.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ- Αυτός είναι ο «εγκέφαλος» κάθε υπολογιστή. Ο επεξεργαστής εκτελεί όλους τους υπολογισμούς (αριθμητικές και λογικές πράξεις), αλληλεπιδρά με τη μνήμη και ελέγχει όλα τα στοιχεία του υπολογιστή. Έτσι, ο επεξεργαστής περιλαμβάνει τα ακόλουθα μέρη:

αριθμητική λογική μονάδα (ALU),

· συσκευή ελέγχου (CU).

· εσωτερικοί καταχωρητές – κελιά μνήμης μέσα στο τσιπ του επεξεργαστή, σχεδιασμένα να αποθηκεύουν ενδιάμεσες πληροφορίες.

Τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά ενός επεξεργαστή που καθορίζουν την απόδοσή του (αριθμός λειτουργιών ανά μονάδα χρόνου) είναι: συχνότητα ρολογιού, βάθος bit, μέγεθος διευθυνσιοδοτούμενης μνήμης.

Συχνότητα ρολογιούκαθορίζει την ταχύτητα των λειτουργιών στον επεξεργαστή. Η αύξηση της ταχύτητας ρολογιού αυξάνει την απόδοση του επεξεργαστή. Οι σύγχρονοι επεξεργαστές έχουν συχνότητες ρολογιού 400-4000 MHz ή περισσότερες.

Βάθος bit των επεξεργασμένων δεδομένων– ο αριθμός των bit πληροφοριών που εισάγονται και εξέρχονται ταυτόχρονα από τον επεξεργαστή. Όσο μεγαλύτερο είναι το βάθος bit, τόσο περισσότερες πληροφορίες μπορεί να επεξεργαστεί ο επεξεργαστής ανά μονάδα χρόνου. Η χωρητικότητα των σύγχρονων επεξεργαστών είναι 32 και 64 bit.

Διευθυνσιοδοτούμενη χωρητικότητα μνήμης(χώρος διευθύνσεων) – ο μέγιστος αριθμός κυψελών κύριας μνήμης που μπορεί να αντιμετωπιστεί απευθείας από τον επεξεργαστή.

Ένας πολυεπεξεργαστής είναι ένα σύστημα υπολογιστή που περιέχει πολλούς επεξεργαστές και έναν χώρο διευθύνσεων ορατό σε όλους τους επεξεργαστές. Εκτελεί ένα αντίγραφο του λειτουργικού συστήματος με ένα σύνολο πινάκων, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που παρακολουθούν ποιες σελίδες μνήμης είναι δωρεάν. Περιέχουν πολλούς πυρήνες επεξεργαστή σε μία συσκευασία (σε ένα ή περισσότερα τσιπ).

Εσωτερική μνήμη- Αυτή είναι η μνήμη που βρίσκεται στη μητρική πλακέτα. Η εσωτερική μνήμη αποτελείται από δύο συσκευές: RAM και ROM.

RAM (μνήμη τυχαίας πρόσβασης)σχεδιασμένο να αποθηκεύει τρέχοντα προγράμματα και τρέχουσες πληροφορίες, π.χ. προγράμματα και πληροφορίες με τις οποίες ο χρήστης εργάζεται αυτήν τη στιγμή. Στην αγγλόφωνη βιβλιογραφία, η μνήμη RAM ονομάζεται RAM (μνήμη τυχαίας πρόσβασης).

Τα κύρια χαρακτηριστικά της RAM είναι: η ένταση και ο χρόνος πρόσβασης.

Η ποσότητα της μνήμης RAM (μονάδα - MB) είναι ο συνολικός αριθμός των κελιών μνήμης σε όλα τα τσιπ RAM. Κάθε κελί μπορεί να αποθηκεύσει είτε "1" ή "0". Τα κελιά σε κρυστάλλους μνήμης συνδυάζονται σε μπλοκ των 8 κελιών και ένα byte πληροφοριών μπορεί να γραφτεί σε κάθε τέτοιο μπλοκ με αυτόν τον τρόπο. Η ταχύτητα του υπολογιστή εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την ποσότητα της μνήμης RAM: όσο μεγαλύτερη είναι η ποσότητα της μνήμης RAM, τόσο πιο γρήγορα λειτουργεί ο υπολογιστής.

Χρόνος πρόσβασης– ο χρόνος κατά τον οποίο ο επεξεργαστής μπορεί να διαβάσει τα περιεχόμενα μιας κυψέλης RAM ή να γράψει πληροφορίες σε αυτήν. Όσο μικρότερος είναι ο χρόνος πρόσβασης, τόσο πιο γρήγορα επικοινωνεί ο επεξεργαστής με τη μνήμη RAM και τόσο πιο γρήγορα λειτουργεί ο υπολογιστής.

Η RAM είναι πτητική μνήμη, δηλ. Όταν η τροφοδοσία είναι απενεργοποιημένη, "ξεχνάει" όλες τις πληροφορίες που έχουν καταγραφεί σε αυτό.

ROM (μνήμη μόνο για ανάγνωση)– αποθηκεύει το πρόγραμμα αρχικής εκκίνησης του υπολογιστή, πληροφορίες σχετικά με τη μητρική πλακέτα και τις συσκευές που βρίσκονται σε αυτήν, πληροφορίες σχετικά με τις συνδεδεμένες εξωτερικές συσκευές μνήμης, την τρέχουσα ώρα κ.λπ.

Εξωτερική (περιφερική) μνήμη- Αυτή είναι η μνήμη που βρίσκεται έξω από τη μητρική πλακέτα. Οι εξωτερικές συσκευές μνήμης αποθηκεύουν κείμενα προγράμματος, έγγραφα και άλλες πληροφορίες. Αυτή η μνήμη ονομάζεται συχνά μακροπρόθεσμη μνήμη. Εάν χρειάζεται να εργαστείτε με ένα πρόγραμμα, πρώτα αντιγράφεται από εξωτερικές συσκευές μνήμης στη μνήμη RAM και στη συνέχεια εκκινείται. Τις περισσότερες φορές, η εξωτερική μνήμη υπολογιστή αντιπροσωπεύεται από μονάδες δισκέτας και μονάδες σκληρού δίσκου.

Σκληρός δίσκος, σκληρός δίσκος, σκληρός δίσκος- μια μη πτητική, επανεγγράψιμη συσκευή αποθήκευσης υπολογιστή. Είναι η κύρια συσκευή αποθήκευσης δεδομένων σε όλους σχεδόν τους σύγχρονους υπολογιστές.

Κάρτα γραφικών ή κάρτα γραφικών- μια συσκευή που μετατρέπει μια εικόνα που είναι αποθηκευμένη στη μνήμη του υπολογιστή σε σήμα βίντεο για την οθόνη. Συνήθως μια κάρτα γραφικών είναι μια κάρτα επέκτασης και εισάγεται σε μια ειδική υποδοχή για κάρτες βίντεο στη μητρική πλακέτα, αλλά μπορεί επίσης να είναι ενσωματωμένη, με άλλα λόγια, ενσωματωμένη.

Οι σύγχρονες κάρτες βίντεο δεν περιορίζονται στην απλή έξοδο εικόνας, έχουν ενσωματωμένο μικροεπεξεργαστή γραφικών που μπορεί να εκτελέσει πρόσθετη επεξεργασία, απαλλάσσοντας τον κεντρικό επεξεργαστή του υπολογιστή από αυτές τις εργασίες.

Κάρτα ήχου ή κάρτα ήχου- σας επιτρέπει να εργάζεστε με ήχο στον υπολογιστή σας. Επί του παρόντος, οι κάρτες ήχου διατίθενται είτε ενσωματωμένες στη μητρική πλακέτα, είτε ως ξεχωριστές κάρτες επέκτασης είτε ως εξωτερικές συσκευές.

Κάρτα δικτύου ή κάρτα δικτύου- μια περιφερειακή συσκευή που επιτρέπει στον υπολογιστή να αλληλεπιδρά με άλλες συσκευές στο δίκτυο.

Περιφερειακές συσκευές για την εισαγωγή πληροφοριών σε υπολογιστή.

Πληκτρολόγιο– μια συσκευή που χρησιμοποιείται για την εισαγωγή δεδομένων και εντολών σε υπολογιστή. Το πληκτρολόγιο είναι εξοπλισμένο με ένα ειδικό καλώδιο μέσω του οποίου συνδέεται με έναν ειδικό σύνδεσμο στη μονάδα συστήματος.

Ποντίκι– μια ευρέως χρησιμοποιούμενη συσκευή εισαγωγής πληροφοριών στις μέρες μας. Σας επιτρέπει να επισημάνετε γρήγορα οποιοδήποτε σημείο στην οθόνη της οθόνης. Η εργασία με ορισμένα προγράμματα χωρίς ποντίκι είναι σχεδόν αδύνατη.

Ερευνητής– μια συσκευή για την εισαγωγή γραφικών πληροφοριών (φωτογραφίες, εικόνες κ.λπ.) σε υπολογιστή.

Υπάρχουν άλλες συσκευές για την εισαγωγή πληροφοριών σε έναν υπολογιστή: ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές, χειριστές φωτός κ.λπ. Ορισμένοι χειριστές είναι λειτουργικά παρόμοιοι ή συμπληρώνουν το ποντίκι: trackball, joystick, εικονικό κράνος κ.λπ.

Περιφερειακές συσκευές για την έξοδο πληροφοριών από υπολογιστή.

Οθόνη (οθόνη)– μια συσκευή για την έξοδο αλφαριθμητικών και γραφικών πληροφοριών από υπολογιστή. Η οθόνη είναι το κύριο τεχνικό μέσο οργάνωσης της επικοινωνίας μεταξύ του χρήστη και του υπολογιστή. Εξωτερικά θυμίζει τηλεόραση.

Η ποιότητα εικόνας μιας οθόνης καθορίζεται από τα ακόλουθα χαρακτηριστικά: διαγώνιο μέγεθος, ανάλυση, παλέτα, ρυθμός καρέ.

Η εικόνα στην οθόνη της οθόνης σχηματίζεται χρησιμοποιώντας κουκκίδες (pixel). Ο αριθμός των pixel οριζόντια και κάθετα καθορίζει την ανάλυση της οθόνης. Τυπικές τιμές: 800´600 για οθόνη 14 ιντσών, 1600´1200 για οθόνη 19 ιντσών. Όσο μεγαλύτερο είναι το μέγεθος της διαγώνιας οθόνης και όσο μεγαλύτερη είναι η ανάλυση, τόσο καλύτερη είναι η ποιότητα της εικόνας, καθώς οι μικρές λεπτομέρειες σχεδιάζονται καλύτερα.

Η χρωματική γκάμα (παλέτα) της εικόνας εξόδου καθορίζεται από το μέγεθος της μνήμης βίντεο - όσο μεγαλύτερη είναι η ένταση της, τόσο περισσότερα χρώματα και αποχρώσεις μπορεί να εμφανίσει η οθόνη. Για τον μέσο χρήστη, κατά κανόνα, αρκούν 16 χιλιάδες χρώματα και αποχρώσεις.

Η άνεση της εργασίας στην οθόνη καθορίζεται σε μεγάλο βαθμό από τέτοια χαρακτηριστικά της οθόνης όπως ο μέγιστος ρυθμός καρέ (συνήθεις τιμές: 75-100 Hz, δηλαδή η εικόνα στην οθόνη ενημερώνεται 75-100 φορές ανά δευτερόλεπτο).

Εκτυπωτής– μια συσκευή εξόδου που παρέχει εκτύπωση πληροφοριών που παράγονται από υπολογιστή. Το χαρτί χρησιμοποιείται συχνότερα ως μέσο.

Οι εκτυπωτές χωρίζονται στους εξής τύπους: matrix, inkjet, laser.

Οι απλούστεροι εκτυπωτές είναι οι εκτυπωτές matrix (φθηνοί, η ποιότητα εικόνας είναι χαμηλή, το επίπεδο θορύβου είναι υψηλό). Η αρχή εκτύπωσης τέτοιων εκτυπωτών είναι η εξής: η κεφαλή εκτύπωσης περιέχει έναν αριθμό λεπτών μεταλλικών ράβδων (βελόνες). Η κεφαλή κινείται κατά μήκος της τυπωμένης γραμμής και οι ράβδοι χτυπούν το χαρτί την κατάλληλη στιγμή μέσω της μελανοταινίας.

Στους εκτυπωτές inkjet, η εικόνα σχηματίζεται από μικροσταγονίδια ειδικής μελάνης που εμφυσούνται σε χαρτί χρησιμοποιώντας ακροφύσια. Τέτοιοι εκτυπωτές παρέχουν υψηλή ποιότητα κατά την εκτύπωση σε ειδικό χαρτί και είναι επίσης βολικοί για έγχρωμη εκτύπωση. Ωστόσο, οι εκτυπωτές inkjet είναι πιο ακριβοί από τους εκτυπωτές dot matrix και απαιτούν προσεκτική φροντίδα και συντήρηση.

Οι εκτυπωτές λέιζερ παρέχουν την υψηλότερη ποιότητα εκτύπωσης. Αυτοί οι εκτυπωτές χρησιμοποιούν την αρχή της ξηρογραφίας: η εικόνα μεταφέρεται σε χαρτί από ένα ειδικό τύμπανο, στο οποίο έλκονται ηλεκτρικά σωματίδια χρώματος, μόνο που, σε αντίθεση με ένα αντιγραφικό, το τύμπανο εκτύπωσης ηλεκτρίζεται χρησιμοποιώντας λέιζερ σύμφωνα με εντολές υπολογιστή.

Σχεδιογράφος(πλότερ) - μια συσκευή εξόδου που σας επιτρέπει να αποκτάτε σχέδια υψηλής ποιότητας.

Μοντέμ(μια συντομογραφία που αποτελείται από τις λέξεις διαμορφωτής-αποδιαμορφωτής) είναι μια συσκευή που χρησιμοποιείται σε συστήματα επικοινωνίας και εκτελεί τη λειτουργία διαμόρφωσης και αποδιαμόρφωσης. Ο διαμορφωτής πραγματοποιεί διαμόρφωση, δηλαδή αλλάζει τα χαρακτηριστικά του φέροντος σήματος σύμφωνα με τις αλλαγές στο σήμα πληροφοριών εισόδου, ο αποδιαμορφωτής εκτελεί την αντίστροφη διαδικασία. Μια ειδική θήκη μόντεμ είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη περιφερειακή συσκευή για έναν υπολογιστή που του επιτρέπει να επικοινωνεί με άλλον υπολογιστή εξοπλισμένο με μόντεμ μέσω τηλεφωνικού δικτύου (μόντεμ τηλεφώνου) ή καλωδιακού δικτύου (καλωδιακό μόντεμ).

προβολές