Niveau de personnage de Fallout 4. Mise à niveau rapide - nous acquérons beaucoup d'expérience. Conversation avec Amari

Niveau de personnage de Fallout 4. Mise à niveau rapide - nous acquérons beaucoup d'expérience. Conversation avec Amari

Date de publication : 19/11/2015 11:56:38

Un grand nombre d'avantages qui vous attendent à chaque fois que vous montez de niveau. Mais comment pouvons-nous garantir que ces niveaux souhaités soient atteints aussi souvent que possible ? Ce petit guide contient quelques conseils pour améliorer plus rapidement le niveau de votre héros dans Fallout 4. De plus, dans cette partie, il n'y a pas de limite de niveau - il est tout à fait possible d'améliorer absolument tous les avantages et d'augmenter toutes les caractéristiques SPÉCIALES jusqu'au niveau 10.

Comme vous le savez, l'expérience est attribuée pour presque toutes les actions : tuer des ennemis, crocheter des serrures, découvrir de nouveaux emplacements, fabriquer et accomplir des tâches. Pour tirer le meilleur parti de ces activités, vous pouvez utiliser quelques astuces. Et n'oubliez pas : même si vous avez déjà trouvé une solution de contournement, mais que vous pouvez casser la serrure de la porte, faites-le, car l'expérience n'est jamais superflue !



Apprenez l’avantage Savant le plus tôt possible

Avantage "Savant" permet d'acquérir trois voire cinq fois plus d'expérience à chaque action. Pour l'ouvrir, vous avez besoin de chance jusqu'au niveau 5. L'avantage fonctionne de manière aléatoire, donc le fait que vous receviez ou non un bonus dépend uniquement de la volonté de Lady Luck. En ce qui concerne cette fonctionnalité, il est particulièrement important de s’assurer que l’avantage permet d’acquérir une grande partie de l’expérience. Pour ce faire, assurez-vous de sauvegarder avant de valider la quête - si l'avantage ne fonctionne pas, redémarrez et réactivez-la. Répétez jusqu’à ce que l’avantage fonctionne. Il convient de noter séparément que les chances que l'avantage soit déclenché dépendent directement du niveau d'intelligence actuel - plus il est bas, plus les chances sont élevées. Voici un exemple où faire semblant d’être stupide est une très bonne option. Donc si vous le souhaitez, vous pouvez commencer la partie avec 1 point d'intelligence.

Ce qui vaut la peine de faire autre chose, c'est de collecter une réserve de points de pompage, afin que vous puissiez rapidement augmenter votre intelligence lorsque vous décidez de passer à la deuxième étape de pompage. Vous ne pouvez pas être stupide pendant tout le jeu, n'est-ce pas ?

Le côté sombre de cette approche dans les premières étapes du jeu est l’incapacité à améliorer des compétences intéressantes, telles que le piratage des mots de passe de la console et la science. Mais avec le piratage, par exemple, vous pouvez résoudre le problème avec l'aide d'un partenaire - Valentine peut pirater les terminaux pour vous.

Quêtes secondaires agricoles

Il y a tout un tas de quêtes qui se répètent plusieurs fois. Vous devez rejoindre la Confrérie de l'Acier le plus tôt possible (vous devez terminer la quête de Paladin Dance au poste de police de Cambridge) et commencer à accomplir des quêtes pour nettoyer des emplacements et rechercher des artefacts. Chaque achèvement donne de l'expérience acquise en tuant des ennemis et en crochetant des serrures dans la zone, ainsi qu'un bonus pour avoir terminé la quête elle-même. Vous pouvez également terminer les quêtes de Preston. En combinaison avec l'avantage Savant ou un haut niveau d'intelligence, il est tout à fait possible de gagner plusieurs niveaux supplémentaires en peu de temps.



Dès le milieu du jeu, il est très important d'avoir une grande intelligence

Même si cela ne se remarque pas dès le début, la statistique d'Intelligence affecte directement la quantité d'expérience acquise pour chaque action. Et peu importe à quel point vous aimeriez profiter de « cet avantage sympa » plus tôt, il sera plus rentable d'augmenter d'abord votre intelligence à un niveau élevé, puis, lorsque vous gagnerez beaucoup plus d'expérience, d'augmenter les avantages nécessaires.

Si vous utilisez une astuce avec l'avantage Savant et une faible intelligence, assurez-vous de maximiser votre intelligence d'un seul coup. De cette façon, vous pouvez passer de bonus fréquents d'un avantage à un bonus constamment élevé pour un niveau élevé d'intelligence.



Ferme dans les étapes ultérieures

À un certain moment du jeu, après avoir rejoint la Confrérie de l'Acier, Paladin Dance vous invitera à l'accompagner et à rencontrer d'autres membres de la Confrérie. Après cela, le surveillant Quinlan vous confiera une quête dans laquelle vous devrez protéger une cible spécifique. La quête a une fonctionnalité intéressante, grâce à laquelle vous pouvez rapidement acquérir beaucoup d'expérience. Voici ce qu'il faut faire :

  • Équipez une arme d’un bon viseur optique.
  • Il vous sera demandé de protéger une personne importante. C'est dommage, mais tu devras la tuer. Plusieurs fois de suite.
  • Dès que la quête commence, trouvez un point le plus éloigné possible du patrouilleur près de la porte. S’il remarque ce que vous êtes sur le point de faire, il vous tuera rapidement.
  • Accroupissez-vous pour réduire vos chances d’être détecté ou utilisez le combat furtif. Tuez la cible que vous devez protéger avec un tir à la tête précis. La cible sera en bas de l'aéroport de Boston.
  • Lorsque la cible de la tâche change, allez voir le surveillant Quinlan et dites-lui que la cible est morte.
  • La récompense en cas d'échec de la quête sera de 300 à 400 points d'expérience selon votre niveau d'intelligence. La quête peut être répétée et vous pouvez échouer à la tâche un nombre illimité de fois.

Mise à niveau rapide - nous acquérons beaucoup d'expérience.

Je vais décrire un moyen d'acquérir plus d'expérience et, par conséquent, de passer au niveau supérieur plus rapidement.

Tout d'abord, au démarrage d'un nouveau jeu, nous augmentons l'intelligence à 10 (les points restants sont à votre discrétion), puis nous prenons la poupée pour l'intelligence, elle se trouve dans la bibliothèque publique de Boston, nous regardons les captures d'écran pour ceux qui ne savent pas où c'est.

Pour entrer dans la bibliothèque, vous aurez besoin de la compétence de crochetage des serrures, si vous ne l'avez pas, vous pouvez utiliser la compétence de votre partenaire Kate (si vous ne l'avez pas, alors elle est dans la zone de combat), elle peut crocheter les serrures, mais elle aura besoin de passe-partout.

Du coup, presque au début du jeu nous avons +11 en intelligence, ce qui signifie que nous recevrons le maximum d'expérience à ce stade, pour les quêtes et pour les meurtres, puis avec certains équipements et l'utilisation de produits chimiques, nous augmentera l'intelligence à 20.

Donc, à l'étape suivante, nous augmenterons l'intelligence à +15, pour cela nous aurons besoin d'une blouse de laboratoire, ou d'une blouse de laboratoire Vault-Tec, cela ajoute 2 points à l'intelligence, trouver ce ne sera pas un problème, ils se heurtent assez souvent.

Ensuite, nous devons trouver une ouchanka, cela se rencontre aussi très souvent, c'est un autre +1 point à l'intelligence, comme alternative vous pouvez acheter un casque de destroyer, emplacement Alliance, cela ajoute non seulement +1 à l'intelligence, mais aussi +1 à charisme et est protégé contre les dommages.

L'équipement suivant est les lunettes en conserve de voyage (à ne pas confondre avec les verres en conserve, ils sont tellement similaires, mais ils ajoutent +1 à la perception) et nous avons besoin de +1 à l'intelligence. Obtenir ces lunettes est assez problématique, puisque vous le pouvez. Si vous ne les achetez pas ou ne les trouvez pas, ils n'apparaîtront qu'à un seul endroit, l'emplacement du Charles View Theatre. De plus, ils n'apparaîtront que sur les PNJ et de manière absolument aléatoire, il n'y a aucune garantie que lors du déplacement vers cet endroit, ces points apparaîtront sur le PNJ. .

Les gens conseillent d'essayer une sauvegarde puis de déménager à cet endroit, j'ai fait plusieurs tentatives et, pour être honnête, cette méthode m'a fatigué, alors j'ai abandonné, puis j'ai juste déménagé à cet endroit de temps en temps et j'ai regardé voyez si quelqu'un avait ces points, et étonnamment, au deuxième essai, il s'est retrouvé sur l'un des PNJ.
Il existe une alternative encore meilleure aux lunettes de voyage en conserve, ce sont les lunettes de Liam, elles donnent +2 à l'intelligence, mais vous ne pouvez les obtenir que dans la branche de l'institut, et seulement après avoir progressé assez loin dans la branche histoire, donc cette option s'adresse à ceux qui ont choisi cette voie.

Que chacun choisisse lui-même la méthode pour obtenir des Travel Points en conserve, ces PNJ sont essentiellement des sectaires et le principal sectaire veut nous arnaquer avec de l'argent et tout notre butin, si nous refusons finalement de céder nos biens, alors ils deviennent hostiles (mais il y a une option pour discuter avec l'aide d'un chef charismatique, alors ils n'attaqueront pas) et nous devrons simplement tous les tuer et prendre les verres de voyage en conserve dont nous avons tant besoin.
Il existe une autre option pour éliminer un seul PNJ portant des lunettes de manière furtive, le récupérer rapidement et s'enfuir, pour ainsi dire, avec peu d'effusion de sang.
Si vous êtes un pacifiste complet et que vous ne voulez pas les tuer personnellement, alors il y a trois autres options, la première est d'attirer un super mutant à cet endroit, il n'est pas loin, sur un pont au-dessus de la route, ou là il y a un marécageur à proximité (il est enterré dans le sol), avec des raiders du côté opposé, le point est clair, on les attire à cet endroit en espérant qu'ils submergeront le PNJ dont nous avons besoin, ça n'a pas marché , enregistrez la charge et recommencez.

La deuxième option est d'améliorer votre compétence de pickpocket au quatrième rang, vous pourrez alors voler du matériel, y compris des lunettes, mais je ne pense pas que cette option sera préférable à beaucoup puisque vous devrez dépenser quatre points précieux, si le deuxième rang peut en quelque sorte se justifier parce que . vous permet de mettre une grenade dans votre poche, et c'est une destruction garantie de n'importe quel PNJ, même le plus gros, alors je ne vois pas l'intérêt de dépenser encore deux points en plus, cependant, pour certains, cette option sera préférable.

La troisième option est pour ceux qui renforcent leur charisme, nous aurons besoin de la dernière compétence dans cette branche - l'intimidation, et du deuxième rang.
Le choix t'appartient.

En conséquence, nous avons déjà +15 en intelligence, pompage, poupée, blouse de laboratoire, oreillettes, lunettes de voyage en conserve, ce qui signifie que nous sommes assurés d'acquérir plus d'expérience, même s'il y a une difficulté.
Par exemple, je joue sur la survie, ce qui signifie qu'ils frappent assez douloureusement, les ennemis eux-mêmes ont la peau épaisse, ce qui signifie qu'il faudra plus de temps pour les tuer et, par conséquent, les chances qu'ils vous frappent augmentent également considérablement. Encore une fois, lors de la survie, les stimulants et la nourriture rétablissent la santé très, très lentement, c'est-à-dire vous serez renversé avant que votre santé ne soit rétablie, et si votre jambe est également endommagée, vous ne pourrez pas vous échapper, et comme l'équipement nécessaire pour acquérir de l'expérience n'offre pratiquement aucune protection, vous pouvez facilement être renversé tomber d'un seul coup, tir, donc cela peut devenir un problème pour vous. Comment éviter cela, ma méthode est assez simple, je joue furtivement, donc j'entre extrêmement rarement en bataille ouverte, les adversaires meurent sans même avoir le temps de me remarquer, bien sûr, il y a des exceptions où vous devez encore vous engager dans une bataille ouverte. Dans ce cas, nous utilisons activement les abris, la chimie, la retraite, mais si vous ne pouvez pas dépasser un certain point, alors enfilez une armure et avancez.

Ci-dessus, j'ai promis que nous porterions l'intelligence à +20, bien sûr, il ne sera pas possible de conserver une valeur aussi élevée tout le temps, nous ne l'augmenterons qu'au moment de terminer les quêtes, pour cela nous n'aurons pas besoin de baies les mentats (vous pouvez vous en sortir avec des ordinaires, mais ils ne donnent que +2 points d'intelligence) les mentats de baies donnent +5 points d'intelligence Ils sont fabriqués dans un laboratoire de chimie (une bouteille d'antigel, des mentats, du smolyanka) ces composants sont tout à fait. facile à acheter, cela ne posera donc aucun problème.

Du coup, avant de terminer la quête (il est préférable de terminer plusieurs quêtes à la fois au même endroit, vous pourrez ainsi conserver les mentats de baies), nous acceptons les mentats de baies, notre intelligence devient +20 et, par conséquent, notre profit - nous acquérir beaucoup plus d'expérience.
En principe, quiconque voit le problème est que pendant les combats, cet équipement n'offre aucune protection et il sera assez difficile de jouer, vous ne pouvez utiliser cette méthode que lorsque vous accomplissez des quêtes, car c'est grâce aux quêtes que l'on gagne le plus d'expérience.

Ci-dessous, je vais vous donner la quantité d'expérience que vous obtenez en tuant et en accomplissant des quêtes, par défaut, c'est-à-dire intelligence 11, puis intelligence +15, soit y compris l'équipement, puis l'intelligence +20 lorsque vous prenez des mentats de baies, et vous pouvez décider vous-même si vous avez besoin d'un tel jeu de rôle ou non.

Comme je l'ai déjà écrit ci-dessus, la plupart de l'expérience et des bénéfices de cette méthode seront obtenus grâce aux quêtes ; dans les batailles, le profit est naturellement assez faible, mais au final, il s'avère important.

Dans Fallout 4, le niveau maximum n'était pas précisé initialement. Les développeurs ont donné aux utilisateurs la possibilité de profiter de l'aventure, quel que soit le résultat. Le scénario et les compétences améliorées au maximum ne représentaient pas une limitation en termes de mise à niveau. Par conséquent, les utilisateurs ont commencé à utiliser activement diverses astuces et ont finalement pu décider de la valeur acceptable. Mais d’abord, abordons les problèmes de pompage eux-mêmes, puis nous révélerons ce que les fans ont trouvé.

Monter des niveaux dans Fallout 4

Avant de découvrir le niveau maximum dans Fallout 4, examinons le processus de progression. Au début, tout est assez simple, les utilisateurs peuvent parcourir le scénario et accomplir des quêtes. La difficulté vient de la fin du jeu, qui laisse quelques tâches supplémentaires, et il ne reste plus qu'à détruire les monstres. Faire progresser un personnage à ce rythme est problématique et cela prend beaucoup de temps. Mais cela n'a pas arrêté les fans et ils ont commencé à utiliser des astuces pour déterminer le niveau maximum dans Fallout 4.

Nous vous rappelons qu'au départ, les développeurs ont indiqué qu'il n'y avait pas de plafond de nivellement dans le jeu. Les fans l'ont confirmé, mais ont également noté que le jeu présente un défaut désagréable qui ne permet pas de déterminer le niveau maximum. Notons d'abord le niveau maximum en fonction des capacités, puis indiquons la valeur que nous avons réussi à atteindre en utilisant des astuces.

Développement du personnage en fonction des capacités

Au début, les joueurs pensaient que le niveau maximum du personnage dans Fallout 4 était atteint après avoir amélioré toutes les capacités. Le jeu comporte 7 caractéristiques, chacune comportant 5 rangs et des compétences supplémentaires. Par de simples calculs, nous constatons que pour améliorer absolument toutes les capacités, vous aurez besoin de 275 niveaux. Ceci est à condition que les 70 compétences disponibles soient améliorées. Même ce chiffre montre déjà qu'il faudra beaucoup de temps pour se balancer, surtout si vous le faites vous-même.

À propos, chaque niveau de développement ultérieur implique beaucoup plus d'expérience. Tant qu'il y a des quêtes, cela ne semble pas être un processus si difficile. Mais une fois les tâches terminées, même la construction et le nettoyage constant des friches ne simplifieront pas la situation. Même si certaines personnes ont passé des centaines d’heures sur le jeu, elles n’ont atteint que le niveau 200. Dans ce cas, les données indiquées ne constituent pas le résultat final, puisque la barre de pompage ne s'arrête pas de bouger.

Niveau maximum possible

Considérons maintenant une situation dans laquelle les fans utilisaient des astuces et essayaient de déterminer quel est le niveau maximum disponible pour les utilisateurs dans Fallout 4. Il s'est avéré que le jeu lui-même n'impliquait pas une telle signification, car avec une augmentation constante de l'expérience et l'obtention d'un résultat énorme, le projet de jeu s'est tout simplement écrasé.

Si vous êtes intéressé par l'indicateur atteint, il s'agit alors de la valeur de 65 535 niveaux. D'accord, cela dépasse toutes les attentes. Il est difficile d’imaginer combien de temps il faudra consacrer pour atteindre ce niveau. Ce n'est pas définitif, car avec le développement ultérieur, l'expérience continue d'être acquise, mais le jeu plante constamment et ne vous permet pas d'obtenir le chiffre ci-dessus.

Est-ce que cela vaut la peine de monter à ce niveau ?

Vous savez maintenant quel est le niveau maximum dans Fallout 4, mais nous vous déconseillons de l'atteindre. Le fait est que vous n’aurez rien à faire dans le jeu et que le sens du développement disparaîtra tout simplement. Il suffit de pomper votre personnage jusqu'à 275 niveaux, car cela garantira le développement de toutes les capacités disponibles. Même le jeu lui-même n'a pas beaucoup de contenu, sauf que quelques modifications apportées par les fans peuvent diversifier la situation. Nous espérons que nos informations vous ont été utiles et que vous pourrez définir toutes les priorités nécessaires au cours de votre aventure.

Les développeurs de Bethesda Game Studios ont décidé de ne pas limiter les joueurs pour qui la valeur principale du jeu est la qualité et ont rendu le niveau maximum de Fallout 4 presque infini. 65 535 niveaux - c'est exactement le nombre de niveaux pouvant être atteints dans le quatrième Fallout - est une limite mécanique insaisissable mais illimitée, après laquelle le jeu commence à planter et à échouer.
Pour le moment, on ignore quels joueurs ont atteint ce niveau sans utiliser de console ni de triche. Et ce n'est pas surprenant : le nombre de points d'expérience requis pour cela est de 161 062 092 626.

Cependant, pour améliorer tous les avantages existants, vous aurez besoin de beaucoup moins : seulement 264 niveaux, ce qui nécessitera un total de 2 636 576 points d'expérience.

Pour calculer la quantité d'expérience requise pour acquérir un nouveau niveau, vous devez utiliser la formule : 75xN + 125, où N est le numéro du niveau. Pour calculer la quantité totale d'expérience, la formule est 37,5xN2 + 87,5xN - 124. Le tableau d'expérience pour les niveaux de Fallout 4 est ci-dessous.

Ennemis à niveau automatique dans Fallout 4

Certains joueurs considèrent le nivellement excessif dans Fallout 4 comme une nerd inutile, car à partir du niveau 90 environ, le nivellement automatique des ennemis n'ajoute rien de nouveau à leurs compétences. Et si le General Shooter, contrairement aux mercenaires juniors, peut utiliser Stealth Boy et tirer sur le protagoniste tout en restant transparent, alors après le niveau 90, aucune nouvelle compétence n'apparaît chez les ennemis. Ils deviennent plus épais et plus résistants, mais se comportent autrement exactement de la même manière qu’auparavant. Même si leurs armes deviennent de plus en plus sérieuses : lasers Gatling, fusils Gauss, « Fat Men » sont rencontrés à chaque détour.
Tout comme la compétence la plus inhabituelle parmi les goules, la capacité du Lumineux à guérir et à ressusciter les autres goules autour d’eux se trouve aux niveaux 30 à 40. De plus, les goules ne seront pas satisfaites des capacités supplémentaires.

Il y a cependant une nuance : la sélection des ennemis dans Fallout 4 fonctionne de telle manière qu'elle est fixée en fonction du niveau du personnage lorsqu'il a visité le lieu pour la première fois. Par exemple, si vous êtes arrivé à l'usine de Corvega (généralement la première tâche de Preston ou de la Confrérie de l'Acier est donnée pour la nettoyer) à un niveau inférieur à 10, alors des raiders de niveaux 1 à 3 apparaîtront pour vous là-bas, et lorsque vous atteignez niveau 50-60 Ils ne pourront tout simplement pas pénétrer votre armure et causer des dégâts.

D'ailleurs, vous pouvez rencontrer des ennemis sensiblement plus élevés que le niveau du personnage en installant des cellules du module complémentaire : il peut toujours y avoir une griffe mortelle mythique ou un tireur d'élite général, même si le niveau du joueur n'a pas atteint 10.

Tableau d'expérience de niveau Fallout 4

1 1
2 201
3 476
4 826
5 1251
6 1751
7 2326
8 2976
9 3701
10 4501
11 5376
12 6326
13 7351
14 8451
15 9626
16 10876
17 12201
18 13601
19 15076
20 16626
21 18251
22 19951
23 21726
24 23576
25 25501
26 27501
27 29576
28 31726
29 33951
30 36251
31 38626
32 41076
33 43601
34 46201
35 48876
36 51626
37 54451
38 57351
39 60326
40 63376
41 66501
42 69701
43 72976
44 76326
45 79751
46 83251
47 86826
48 90476
49 94201
50 98001
51 101876
52 105826
53 109851
54 113951
55 118126
56 122376
57 126701
58 131101
59 135576
60 140126
61 144751
62 149451
63 154226
64 159076
65 164001
66 169001
67 174076
68 179226
69 184451
70 189751
71 195126
72 200576
73 206101
74 211701
75 217376
76 223126
77 228951
78 234851
79 240826
80 246876
81 253001
82 259201
83 265476
84 271826
85 278251
86 284751
87 291326
88 297976
89 304701
90 311501
91 318376
92 325326
93 332351
94 339451
95 346626
96 353876
97 361201
98 368601
99 376076
100 383626
101 391251
102 398951
103 406726
104 414576
105 422501
106 430501
107 438576
108 446726
109 454951
110 463251
111 471626
112 480076
113 488601
114 497201
115 505876
116 514626
117 523451
118 532351
119 541326
120 550376
121 559501
122 568701
123 577976
124 587326
125 596751
126 606251
127 615826
128 625476
129 635201
130 645001
131 654876
132 664826
133 674851
134 684951
135 695126
136 705376
137 715701
138 726101
139 736576
140 747126
141 757751
142 768451
143 779226
144 790076
145 801001
146 812001
147 823076
148 834226
149 845451
150 856751
151 868126
152 879576
153 891101
154 902701
155 914376
156 926126
157 937951
158 949851
159 961826
160 973876
161 986001
162 998201
163 1010476
164 1022826
165 1035251
166 1047751
167 1060326
168 1072976
169 1085701
170 1098501
171 1111376
172 1124326
173 1137351
174 1150451
175 1163626
176 1176876
177 1190201
178 1203601
179 1217076
180 1230626
181 1244251
182 1257951
183 1271726
184 1285576
185 1299501
186 1313501
187 1327576
188 1341726
189 1355951
190 1370251
191 1384626
192 1399076
193 1413601
194 1428201
195 1442876
196 1457626
197 1472451
198 1487351
199 1502326
200 1517376
201 1532501
202 1547701
203 1562976
204 1578326
205 1593751
206 1609251
207 1624826
208 1640476
209 1656201
210 1672001
211 1687876
212 1703826
213 1719851
214 1735951
215 1752126
216 1768376
217 1784701
218 1801101
219 1817576
220 1834126
221 1850751
222 1867451
223 1884226
224 1901076
225 1918001
226 1935001
227 1952076
228 1969226
229 1986451
230 2003751
231 2021126
232 2038576
233 2056101
234 2073701
235 2091376
236 2109126
237 2126951
238 2144851
239 2162826
240 2180876
241 2199001
242 2217201
243 2235476
244 2253826
245 2272251
246 2290751
247 2309326
248 2327976
249 2346701
250 2365501
251 2384376
252 2403326
253 2422351
254 2441451
255 2460626
256 2479876
257 2499201
258 2518601
259 2538076
260 2557626
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262 2596951
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Vous n'irez pas très loin si vous essayez de passer au niveau supérieur en tuant des radcafards et des molérats toute la journée. Suivez les conseils ci-dessous pour obtenir une augmentation stable des points XP et augmenter rapidement le niveau de votre personnage.

Puisque Fallout 4 a un système RPG en son cœur, cela signifie que la progression de votre personnage est étroitement liée aux points d'expérience. Pour toutes les actions du jeu, le héros reçoit des points d'expérience (XP) - pour détruire des adversaires, ouvrir les serrures des portes et des coffres-forts, déchiffrer les mots de passe sur les terminaux, ouvrir de nouveaux emplacements, fabriquer, persuader avec succès et, bien sûr, pour accomplir des quêtes. Par conséquent, pour obtenir le plus de points XP, vous devez ajuster légèrement le système à votre convenance.

Parcourez les premières étapes du jeu avec l’avantage Savant

L'avantage Savant est idéal pour obtenir l'augmentation maximale possible des points d'expérience dès les premiers niveaux du jeu. Ce talent est associé à la chance et récompense le héros avec une XP multipliée par trois ou cinq pour toute action. Malheureusement, cela se produit de manière aléatoire, donc l'augmentation des points d'expérience n'est pas toujours garantie.

Et en faisant passer votre Savant au troisième niveau, vous pouvez obtenir trois fois plus d'expérience en tuant :

Et si ce n'est pas si important lorsque vous tuez des cafards et crochetez de simples serrures, alors lorsque vous recevez une récompense pour une quête, vous perdez une part importante de précieux points d'expérience. Par conséquent, avant de recevoir une récompense de quête, vous devez sauvegarder.

Si le donneur de quête vous donne une récompense sans un bonus de points de trois ou cinq fois, redémarrez et réessayez jusqu'à ce que votre héros obtienne l'augmentation souhaitée. Veuillez noter que cet avantage fonctionne plus efficacement si votre héros a une faible Intelligence. Plus l'Intelligence est faible, plus la probabilité de recevoir un bonus sur les points XP achetés est élevée.

Il est également nécessaire de sauvegarder tous les points de développement reçus pour chaque augmentation de niveau. Décidez si vous avez besoin d’un avantage spécifique ou si vous devez tout investir dans l’Intelligence un peu plus tard : après tout, vous ne pouvez pas parcourir tout le jeu comme un idiot.

Le côté négatif ici est que sans un niveau suffisant de développement de l'Intelligence, vous ne pourrez pas profiter d'avantages tels que "Gun Fanatic", "Hacker" et "Science !". Heureusement, ces pertes peuvent être partiellement compensées. Par exemple, certains d’entre vous peuvent pirater des serrures ou des ordinateurs à votre place.

Terminer des quêtes tierces

Fallout 4 regorge de quêtes secondaires qui ne finissent jamais. Donc, si vous pouvez assumer les tâches du scribe Heylin et du chevalier Reese, qui se trouvent au commissariat de police de Cambridge. Un donneur de quête vous envoie dans de nouveaux emplacements pour les nettoyer, l'autre vous envoie effectuer une reconnaissance et apporter des appareils électroniques uniques (ils ne contiennent rien d'utile pour le joueur).

Ces missions sont simples et monotones, mais le personnage recevra des points XP pour avoir tué, exploré de nouveaux emplacements et accompli des tâches au même endroit à la fois !

Il en va de même pour les tâches répétées du Minuteman Preston Garvey pour protéger les colonies des pillards, des super mutants et des tireurs, ainsi que des résidents capturés gratuitement. Ainsi, après avoir passé quelques heures à accomplir les deux groupes de tâches similaires, vous pouvez facilement augmenter de quelques niveaux.

En milieu de partie : il est temps d'augmenter votre intelligence !

Bien sûr, vous êtes libre de ne pas le faire, mais plus l’Intelligence de votre héros est élevée, plus il gagne de points XP. Par conséquent, il est logique de commencer à améliorer l’Intelligence après avoir développé tous les rangs de l’avantage « Savant ».

Plus proches des niveaux supérieurs, les quêtes offriront également de plus grandes récompenses. Et pour ne pas passer à côté de points d'expérience rares, il est recommandé d'investir au moins 5 points de développement en Intelligence.

Gagner des points d'expérience dans la quête répétable « Courbe d'apprentissage »

Une fois que vous serez devenu membre de la Confrérie de l'Acier, la Danse du Paladin vous appellera au dirigeable Prydwen. Accompagnez-le dans l'avion de la Confrérie de l'Acier et vous serez présenté au reste des membres de la faction et à leur chef, Elder Maxson.

Sur le pont principal du Privden, vous rencontrerez également le Proctor Quinlan. En plus de rechercher de la documentation technique, il vous demandera de rejoindre une patrouille de recherche.

Vous devez accepter de l'aider, puis il vous donnera une quête répétitive « Courbe d'apprentissage », dont vous pourrez grandement bénéficier en la complétant comme suit.

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