The Last Guardian je opeřený přítel. Posouzení. Recenze hry The Last Guardian Recenze Last Guardian

The Last Guardian je opeřený přítel. Posouzení. Recenze hry The Last Guardian Recenze Last Guardian

Fráze „na to, co bylo slíbeno, čekají tři roky“ rozhodně není o The Last Guardian. Hra byla ve vývoji devět let. Toto období je delší než mnoho dlouhodobých stavebních projektů, které byly ve stádiu aktivní tvorby, a nikoli v podobě konceptu na papíře. Až donedávna jsem nemohl uvěřit, že se adventura objeví a není to jen série neustálých odkládání. Do společnosti moderních projektů se prostě vůbec nehodí.

Tohle je jeptiška v nočním klubu, džíp na závodě dragsterů, pacifista ve válce – hra je tak odlišná od všeho ostatního, co nyní vychází. Kde jsou ti zlí mimozemšťané, řekni mi? Dobře, protože tam nejsou, možná je tam parkour? A nedodali ho. No, najdou se vůbec špatní Rusové a stateční američtí válečníci? Také ne. Co je to vůbec za hru?

The Last Guardian je akční adventura s poměrně nudnou hratelností, ale to hlavní je zde úplně jiné. Japonci vytvořili příběh, který musíte sledovat zvenčí a občas se ho zúčastnit. Není to příliš přehledné, zejména v první polovině pasáže, ale je lepší mnohé věci brát jako samozřejmost a nehledat správný výklad – každý může mít své vlastní chápání událostí.

Hra začíná bez úvodu. Chlapec se umoudří uprostřed ruin porostlých zelení. Objevuje na sobě podivné vzory, které vypadají jako tetování. Nedaleko na řetězu sedí velká šelma Triku – velká asi jako slon. Suma sumárum vše nasvědčuje tomu, že páteční večer byl hodně zábavný.

Monstrum připomíná směs kočky, psa a gryfa: tlapky jsou jako ptačí, na zádech jsou křídla, tělo je pokryto peřím, tlama připomíná spíše kočku a zvyky jsou blíže těm psím. Chlapec osvobodí Trika a hrdinové začnou dlouhou cestu. Potřebují se dostat z obrovského hradu, ale bez vzájemné pomoci se nic nestane. Nebo lépe řečeno, stvoření mohlo dobře zamávat křídly a jednoduše odletět, ale za prvé není po zranění v nejlepší kondici a za druhé vděčí za svou záchranu chlapci.

Hra je založena na interakci hrdinů. Dítě obratně přelézá bestii, skáče z ní na římsy a drží se Trika, zatímco létá z jednoho útesu na druhý. Většina hádanek zahrnuje pomoc zvířete: buď musí stát předními tlapami na vysokém okraji, pak zatáhnout za nějaký řetěz, nebo zvednout chlapce. A tady začínají problémy.

Mírně řečeno, jak se dostane k žirafě. Někdy je Triku prostě nerozbitný. Problémy v komunikaci se objevují poměrně rychle, ale zpočátku je lze přičíst historickému prvku. Údajně si zvíře musí na společníka zvyknout a teprve poté ho začít poslouchat. Hrdinové si totiž postupně získávají vzájemnou důvěru. Hoďte sud s jídlem - dokud se nevzdálíte, tvor nebude jíst. Vytáhli šíp z tlapy a šelma se už nechala pohladit.

Ale jak postupuje, zvíře zůstává stejně vrtošivé a neposlušné. Asi tři metry nad našimi hlavami je průchod, kam se potřebujeme dostat. Nedaleko je římsa, na kterou by měl Trick teoreticky skočit, když na ní budeme viset. Podržte tlačítko R1 a pákou vyberte směr. Chlapec natáhne ruku a něco tomu stvoření říká – tady musí jít. Triku se opatrně dívá dopředu, pak na hrdinu - zdá se, že souhlasně přikývne. Žádné takové štěstí: zvíře zeširoka zívá, škrábe se za uchem a padá do bazénu. A tak čas od času. Někdy to trvá doslova deset až patnáct minut, než se zvíře postaví v určitém bodě.

Zpočátku je to dokonce dojemné: velká šelma, ale chová se přesně jako líný mazlíček. Postupem času se však začnete jen vztekat - Triku jste brnkali do všech uší, hladili ho, krmili, ale on nedělá, co po něm chcete. V tomto ohledu mimochodem vývojáři přišli s železným odůvodněním: umělá inteligence je údajně velmi pokročilá, a proto je chování tvora nepředvídatelné – stejně jako skutečný pes nebo kočka.

Situace je obzvláště špatná, protože téměř celý průchod vyžaduje účast zvířete. Nejotravnější věc: když konečně dosáhl toho, co chtěl, Triku vylezl na nějakou římsu, ale vy sami jste nestihli na stvoření skočit a ono se vrátilo na zem. A pak ho musíte znovu přesvědčit k akci. Nezbedný společník je jediným výrazným nedostatkem The Last Guardian.

Hratelnost moc rozmanitosti nenabízí. Zatáhli za páku, vylezli na vysokou římsu a vyřešili jednoduchou hádanku. Občas se najdou strážci, proti kterým je chlapec bezmocný. Zvíře ale své protivníky kousne raz dva. Stačí pobíhat kolem nepřátel a nalákat je blíže k Trickovi.

Při míjení nejsou žádné zvláštní potíže - téměř vždy během několika minut je jasné, kam jít. Problém je, že když na vás po pár příkazech Triku dál lhostejně zírá, vkrádají se pochybnosti o správné cestě. Pokud zvíře nereaguje, znamená to, že řešení problému je jiné. Začnete hledat druhou možnost, studujete každý centimetr lokace, pak se otočíte – a tvor sám skočil na místo, kam jste ho okamžitě chtěli přetáhnout. Občas je nemožné vědět, kdo uvízl: hráč, protože nemůže najít řešení, nebo Triku, protože nenásleduje příkaz.

The Last Guardian má neobvyklý vizuální styl. Zdá se, že chlapec byl nakreslen ručně; Na Triku je přitom vidět každý chloupek. Lokace jsou velkolepé: otevřené plochy jsou plné svěží zeleně, vše kolem žije. Vnitřní prostory jsou také krásné: různé osvětlení, tmavé místnosti ustupují prostorným, světlým halám - nenechte se příliš zaskočit.

Samotná místa vypadají přirozeně: vítr drtí rostliny, kolem hrdiny poletují jasní motýli, ve vzduchu se vznáší jakýsi pyl. Triku je naprosto nesrovnatelný - o jeho přirozenosti nikdy nepochybujete. Zvíře opatrně očichává kamenné zdi, strká hlavu do každého oblouku a občas se tam legračně zasekne, svědí (tehdy peří lítá na všechny strany), setřásá se, houpe se na zádech a dokáže chytit sud s jídlem. moucha. Když je zvíře zraněno, je opravdu jasné, že ho to bolí: kňučí, cuká sebou, otáčí hlavu při hledání pomoci – rozhodně to zabolí srdce ochránců zvířat a také všechny ostatní.





Hra začíná stisknutím různých tlačítek na gamepadu. Nakloňte levou analogovou páku, abyste chlapce probudili. Přistup k Trico. Když se tvor trochu uklidní, hledejte oštěp zabodnutý v jeho levé části těla. Vylezte na Trico, uchopte kopí (kruhové tlačítko) a začněte ho tahat (kruhová hůl).

Vaším dalším úkolem je nakrmit zvíře. Chcete-li to provést, vyhledejte v jeskyni tři různé sudy. První hlaveň se nachází na horní římse, na kterou budete muset vylézt (nakloňte analogovou páku a stiskněte tlačítko trojúhelníku). Seberte sud. Odtud můžete buď seskočit dolů, zatímco budete držet sud v rukou, nebo jej jednoduše hodit na plošinu s Tricem. Vzhledem k tomu, že šelma ještě není úplně ochočená, nechte hlaveň poblíž ní, vzdálte se a čekejte. Trico potřebuje jíst.

Druhý sud je v malé zamčené místnosti. Na levé straně je páka, kterou musíte zatáhnout (při držení „kruhu“ nakloňte hůl). Stejně jako předtím přineste Tricovu hlaveň a odejděte, aby se bestie najedla.

Poslední sud je na římse nahoře, na levé straně. Vylezte na nedalekou římsu a projděte dírou ve zdi. Přineste sud, který jste našli, Tricovi.

Po nějaké době zjistíte, že Trico má v trupu zabodnuté další kopí. Nachází se v oblasti ramen. Stejně jako předtím, popadněte oštěp a vytáhněte ho ze zvířete.

Od této chvíle můžete pomocí tlačítka R1 přivolat Trico (všimněte si, že bestie se objeví pouze v případě, že v její cestě nejsou žádné překážky a také pokud ji nic neruší). Dalším krokem je, že mu musíte sundat obojek. Začněte lézt na zvíře nakloněním analogové páky správným směrem a stisknutím trojúhelníku. Když se dostanete k obojku, uchopte páku a zatáhněte za ni. To osvobodí Trica, což způsobí, že vás bestie bude následovat.

Najděte zrcadlo a vyjděte z jeskyně

Přesuňte se do další místnosti a zavolejte Trica k sobě. Vylézt na bestii. Až budete na Tricu, skočte na nedalekou římsu. Jsou zde dva sudy. Vezměte každou a hoďte ji Tricovi ke svačině. Šelma je popadne buď během letu, nebo po pádu na zem.

Seberte zrcadlo.

Zůstaňte na římse, kde byly nalezeny dva sudy. Zde najdete malý tunel. Můžete to projít. Postupujte po cestě a vmáčkněte se mezi stěny. Ocitnete se v prostorné komoře. Zde musíte najít zrcadlo, které můžete vidět na snímku obrazovky výše. Sbírejte zrcadlo, jak ho budete brzy potřebovat. S pomocí zrcadla nevyřešíte ve hře ani jeden hlavolam!

Pomocí zrcadla zamiřte na tuto zeď.

Vraťte se do místnosti, kde jste nechali Trica. Zde budete muset použít zrcadlo. Chcete-li to provést, najděte fragment zdi, který je zobrazen na snímku obrazovky výše. Použijte zrcadlo, zatímco držíte kruh a namiřte jej na tuto zeď. Trico vystřelí ze svého ocasu blesk a zničí překážku. Tímto způsobem můžete pokračovat ve hře.

Začněte prozkoumávat další komoru. Buďte opatrní, když se ocitnete v té části lokace, kde je na pravé straně propast. Zde je velmi snadné ztratit rovnováhu! Po pár metrech se ocitnete u suti, která blokuje cestu. Musíte namířit zrcadlo na tuto překážku a počkat, až Trico vystřelí blesk a otevře vám cestu.

Brzy se ocitnete ve velké, částečně zatopené jeskyni. Zůstaňte na horní římse, namiřte zrcadlo na svislé desky a zničte je (je třeba zničit celý svislý řez). Nyní ze spodních říms na pravé straně můžete začít skákat dolů. Nebo si skočte z výšky rovnou do vody. Bez ohledu na vaše rozhodnutí doplavte k díře, která vznikla zničením výše uvedených desek.

Najděte řetěz, skočte a popadněte ho, abyste vylezli nahoru. Takto skončíte na římse nahoře, kde najdete krabici se třemi sudy uvnitř. Krabičku musíte posunout směrem k otvoru (kruhové tlačítko), aby spadla a rozbila se. Jděte dolů, vezměte jeden ze sudů a hoďte ho do jezera. To způsobí, že Trico skočí do rybníka se sudem. Udělejte totéž se dvěma zbývajícími sudy.

Díra ve zdi.

Najděte velký východ z této části jeskyně. Zavolejte Trica, vylezte mu na záda a počkejte, až skočí na římsu nahoře. S jeho pomocí se můžete dostat skrz malou díru ve zdi znázorněnou na obrázku výše. Přistupte ke zdi a vyšplhejte nahoru, abyste dosáhli díry a přejděte na druhou stranu. Opustíte jeskyni a Trico se k vám automaticky připojí.

Projděte první ruiny pomocí zrcadla

Rozhlédněte se kolem a najděte úzký průchod nad propastí. Pohybujte se po cestě bez obav o Trica, protože automaticky přeskočí blízké předměty. Až se dostanete na místo, kde cesta končí, použijte závěsný řetěz a přesuňte se nad něj doleva. V polovině cesty seskočte dolů na malou římsu, jděte trochu doleva a skočte směrem k dalšímu řetězu.

Poté, co se dostanete na novou římsu, hledejte stěny s deskami. Zamiřte zrcadlem na prkna a počkejte, až je Trico zničí bleskem. Exploze způsobí, že se jeden z blízkých sloupů převrhne. Využijte toho ve svůj prospěch a slezte po sloupu na spodní římsu.

Pokračuj v pohybu vpřed. Použijte jednu z malých říms a vyjděte po schodech nahoru. Počkejte, až vás Trico detekuje, abyste se sešli se zvířetem. Nyní se můžete vrátit. Pohybujte se po požadované cestě, použijte zrcadlo ke zničení krabic a získejte další barel. Vezměte sud a hoďte ho směrem k Tricovi. Vraťte se do hlavní haly a jděte k pravé stěně. Postavte se před ni, přivolejte Trica a vylezte mu na záda. Skočte směrem ke zdi a chyťte se římsy.

Začněte svůj výstup odtud. Nejprve musíte přeskočit, abyste se dostali na úzkou římsu nahoře. Posuňte se doleva podél úzkého okraje. Tímto způsobem se dostanete na požadovanou římsu. Zde najdete další sud, který můžete hodit na Trica.

Vraťte se dolů stejnou cestou. Nepospíchej. Sestupujte pouze do pozic, které jsou bezpečné. Přistupte ke zdi v jiné části haly. Stejně jako předtím se postavte před ni, přivolejte Trica a vyšplhejte se na hřbet bestie. Vylezte z Tricových zad na malou římsu. Na pravé straně této římsy uvidíte zavěšený řetěz. Jdi k ní.

Vyšplhejte po řetězu nahoru, abyste se dostali na římsu nahoře. Jděte do tunelu kousek od vás. Trico tam bude taky. V další jeskyni nejprve prozkoumejte oblast na levé straně. Najdete tam sud, který můžete sebrat a přesunout do Trica. Poté pomocí zrcadla zničte dřevěnou bariéru v průchodu na pravé straně.

V další části lokace zavolejte na pomoc Trica a použijte ho k dosažení malého otvoru nahoře. Pokračujte tunelem, abyste dosáhli dalšího bodu. Zároveň Trico najde alternativní cestu k vaší lokalitě a obejde rošt.

Vylezte na Trico a čekejte. Musíte se dostat do další oblasti (průchod je na druhé straně mříže, vedle malého lesa).

Barevné vitráže, kterých se Trico bojí.

Slezte z šelmy a prozkoumejte okolí. Najděte okno z barevného skla zobrazené na obrázku výše, namiřte na něj zrcadlo, aby Trico sklo zničil. Později, jak budete postupovat hrou, budete muset několik těchto oken zničit. Všechna tato okna mají společné: Trico se jich bojí. Musíte je tedy zničit, aby vás Trico mohl dále sledovat.

Projděte malým otvorem ve zdi a prozkoumejte tunel, kde najdete sud pro Trica. Vydejte se dále, věnujte pozornost otvoru v horní části předsíně, kterým do místnosti pronikají sluneční paprsky. Zavolejte Trica, vylezte mu na záda a odtud ještě výš do díry.

Správné místo.

Ocitnete se na úzké cestě s propastí uprostřed. Jděte na římsu napravo a začněte se pohybovat doleva. Cestou budete muset sestoupit a znovu vylézt na římsy nahoře. Nakonec byste se měli dostat na místo zobrazené na snímku obrazovky výše. Vezměte boost a přeskočte to. Když se chytíte římsy na levé straně, spusťte se dolů, abyste dosáhli díry. Po jejím projití se ocitnete na druhé straně spodního roštu.

Opatrně jděte dolů a najděte páku. Zatažením zvednete rošt. Objeví se průchod, kterým se znovu spojíte s Tricem. Za rohem uvidíte barikádu, kterou lze snadno zničit pomocí zrcadla a punčocháčů.

Jděte do haly s jakousi klecí. Skočte dolů na nižší úroveň. Po chvíli se k vám připojí Trico, aby spustil mechanismus. Zůstaň tady a uvidíš, co se stane. Trico vás chytne a způsobí, že se objeví cutscéna.

Zničte magické brnění a opusťte oblast

Stejně jako na začátku hry stiskněte všechna tlačítka, aby se chlapec probudil. Dozvíte se, že hlavní hrdina ztratil své zrcadlo. Navíc musíte probudit samotného Trica.

Nutný balkon.

Vyšplhejte na zvíře, přejděte k jeho ocasu a začněte klesat. Musíte se dostat na spodní balkon zobrazený na obrázku výše, na který musíte skočit.

Na levé straně je malý tunel. Projděte jí a cestou dostanete zprávu o obrněných strážích. Jděte tunelem a uvidíte malý balkon se schody. Vylezte po těchto schodech nahoru a najděte páku a použijte ji ke zvednutí roštu. To vám umožní dostat se do další chodby. Pákou seskočte z plošiny dolů a jděte na nové místo.

Téměř okamžitě poté, co vstoupíte do nové komory, brnění ožije a pokusí se vás chytit. Pokud k tomu dojde, stiskněte všechna tlačítka, abyste se osvobodili od nepřátel. Nesnažte se bojovat s brněním, protože jste momentálně bezbranní.

Poznámka. V případě, že vás chytí, musíte se osvobodit, než brnění odnese chlapce k modrým dveřím poblíž. Jakmile budete za těmito dveřmi, ztratíte veškerý svůj pokrok. Totéž platí pro jakékoli následné setkání s brněním.

Nepokračujte v pohybu vpřed, ale vraťte se na místo, kde jste se rozešli s Tricem. Bestie se probudí a zaútočí na brnění. Vyhraje, ale po boji ho budete muset uklidnit, protože bude velmi vzrušený. Vyšplhejte na Trica a držte kruh, abyste zvíře pohladili. Po chvíli se Trico uklidní.

Ještě jednou jděte do chodby, kde jste narazili na brnění. Přesuňte se do další chodby a zavolejte Trica. Je příliš velký na to, aby se vešel skrz malou díru, ale můžete mu vylézt na hlavu a vyskočit nahoru, abyste se chytili římsy nahoře.

Nahoře dřevěné trámy.

Otočte se a přistupte k dřevěným trámům zobrazeným na obrázku výše. Vyskočte nahoru, abyste dosáhli prvního paprsku a pohybujte se po něm. Tímto způsobem se dostanete k řetězu, kterého se musíte chytit a vyšplhat nahoru. To vám umožní dostat se na povrch ruin. Jděte na okraj (náměstí, na kterém stojíte) a zavolejte Trica. Musí najít toho chlapce a přijít k vám.

Vyřešte hádanku modrého kouře a pokračujte v prozkoumávání ruin

Vylezte na Trica a počkejte, až vás přenese do jiné části ruin. V tomto okamžiku se bestie zaměří na modrou páru vycházející z budovy na pravé straně. Seskočte z Trica a jděte dovnitř.

Otvor, v jehož blízkosti by měl být kotel ponechán.

Tady na kolejích je obrovský kotel, který se dá do pohybu. Měl by se dostat do pozice zobrazené na obrázku výše, směrem k otvoru na straně. Počkejte, až Trico prostrčí hlavu tímto otvorem.

Opusťte budovu a vylezte na Trico. Díky jeho aktuální pozici (prostrčil hlavu dírou ve zdi, uvnitř budovy) budete moci vylézt z jeho zad na střechu budovy pomocí lián.

Přesuňte se ke komínu nalevo, kde vytéká modrá pára, a sejděte po schodech dolů. Pomocí malého balkonku můžete vylézt na víko kotlíku a zatlačením kotlík zavřete.

Seskočte dolů na nižší úroveň a opusťte budovu. Znovu vylezte na Tricova záda. Protože kouř už neruší, Trico by se měl přesunout do další části ruin. Až se shora zastaví na jednom ze sloupů, tak skočte směrem k nedaleké římse a po chvíli budete moci vylézt do dalšího velkého průchodu do ruin. Trico vám s tím pomůže. Ocitnete se v dalším velkém prostoru se schody (poloha kamery se na chvíli změní, v dálce uvidíte zvíře podobné Tricovi).

Sejděte s Tricem dolů a projděte chodbou do další části ruin. Na tomto místě zavolejte Trica, vylezte mu na hlavu a skočte na nejbližší stavbu. Počkejte, až Trico změní polohu, chyťte ho za ocas a dokončete výstup.

Poté, co půjdete nahoru, použijte malé balkony, kde je další sud. Přesuňte ji na Trico a přesuňte se na poslední páku. Zatáhněte za páku a jděte do průchodu, který se otevře po interakci s ní. Tím se dostanete do nové komory s namodralým nádechem.

Rozhlédněte se a najděte pod nimi římsy, pomocí kterých se dostanete na dno velké komory. Zde narazíte na magické brnění. Ustupte nebo nasedněte na Trica a nechte ho vypořádat se s nepřáteli.

Po skončení bitvy budete muset Trica znovu pohladit, abyste ho uklidnili. Je také dobré se ujistit, že v jeho těle nejsou žádné kopie. Pokud ano, odstraňte je. Udělejte to po každém boji s magickým brněním! Můžete prozkoumat místo a najít sud. Zvedněte ho a hoďte směrem k Tricovi.

Postavte se pod velký balkon se zapálenými pochodněmi. Zavolejte Trica, vylezte mu na hlavu a vyskočte, abyste se dostali na tento balkón. Nyní se můžete pohybovat průchodem. V částečně zatopené chodbě je ještě pár kouzelných brnění. Musíte použít stejnou taktiku jako předtím: ustoupit nebo skočit na Trica, nechat bestii zničit brnění, pohladit bestii (uklidnit ji), prohlédnout si tělo a v případě potřeby vytáhnout oštěpy.

Najděte schody a jděte nahoru, abyste dosáhli vyšší úrovně. V další chodbě bude otevřená brána. Když se však Trico postaví na velký talíř, aby ho přitiskl, spadne dolů a táhne s sebou naši bestii.

Zvedněte rošt

Vaším úkolem je zvednout bránu, která osvobodí Trica a umožní mu pokračovat v průzkumu lokace s chlapcem. Jděte vpřed a při první příležitosti odbočte doleva. Tady je páka. Když za něj zatáhnete, probudíte obrněného rytíře. Rychle se vraťte k Tricovi a nechte ho, ať se vypořádá s nepřítelem.

Opět se pohybujte chodbou, ale tentokrát odbočte doprava. Bude zde několik rytířů. Jakmile se k nim přiblížíte, ožijí. Stejně jako předtím se stáhněte do Trica a nechte bestii zničit nepřátele. Po boji zvíře uklidněte a ujistěte se, že v jeho těle nejsou žádné kopie.

Postupujte chodbou vpravo. Postupujte po cestě, dokud nenajdete žebřík, po kterém musíte vylézt nahoru. Sledujte úzkou cestu mezi zdmi a mřížemi. Dosáhnete rukojeti. Uchopte ji a zatlačte analogovou páčku dolů. Nepouštějte analog, dokud není brána úplně otevřená, protože to je jediný způsob, jak dostat Trica ven. Vraťte se do chodby, jděte směrem k východu z budovy a nechte Trica zničit posledního rytíře.

Naučte Trico následovat příkazy

Ocitnete se v nové, obrovské části ruin. Nejprve jděte na pravou stranu a najděte malé schodiště nad propastí. Sledujte průchod, kde se nachází sud. Vezměte sud, vraťte se do výchozí pozice a hoďte ho směrem k Tricovi.

Přejděte doleva a uvidíte zamčenou bránu. Mezery mezi lamelami vám umožní vmáčknout se mezi ně. Zároveň Trico najde alternativní cestu, jak obejít zavřenou bránu a znovu se s vámi spojit.

Nakloňte analogovou páku směrem k římse, ke které chcete, aby se Trico posunul. Tento příkaz můžete použít na krabici s několika sudy uvnitř.

Klikněte na "trojúhelník", "čtverec", "kruh" nebo "kříž". To je pro Trica jedna z méně užitečných funkcí a příkazů, jak napodobit činy chlapce. Pokud například stisknete „trojúhelník“, Trico vyskočí (pokud by nebylo stisknuto tlačítko R1, chlapec by skočil).

Vylezte na Trica na záda a nasměrujte ho na balkony nahoře. Vyskočte na jeden z balkonů a začněte prozkoumávat tuto část lokace. Postupujte po horních balkonech a měli byste se vrátit do výchozího bodu v ruinách. Zde najdete páku, která otevře rošt zespodu.

Vraťte se dolů a vylezte na Trico. Zůstaňte na něm a věnujte pozornost přilehlému balkonu. Když na něj vylezete, najdete další sud.

Zničený most.

Ujistěte se, že nasednete na Trica a poté mu přikažte, aby následoval rozbitý most zobrazený na obrázku výše. Spojuje tuto část ruin s další, která byla nepřístupná. Když bestie vykoná příkaz, otočte se doleva a namiřte Trico na mělké, částečně poškozené schodiště zobrazené na obrázku níže. Když se tam dostane, skočte na něj a jděte nahoru.

Malé zničené schodiště.

Při průzkumu zůstaňte po celou dobu na levé stěně. Brzy se ocitnete u propasti, kde se budete muset pohybovat úzkou římsou. Jděte vpřed, uchopte interaktivní římsu a dostaňte se k malé díře ve zdi. Tím se dostanete do velké místnosti, kde se nejprve setkáte s rotujícími strážemi.

Čekali jsme dlouhých devět let a nakonec jsme se dočkali: Poslední strážce vyjít. Všichni majitelé PS4 se mohou dozvědět dojemný příběh o malém chlapci a jeho obrovském opeřeném kamarádovi, který vypadá jako gryf. Vedoucí designérka Fumita Ueda v nové hře hovořila o tom, jak bychom se měli chovat ke svým mazlíčkům a všem, na kterých nám záleží – nebát se ponořit se do jejich problémů, pomoci jim a být inspirací.

The Last Guardian má za sebou dlouhou, kamenitou cestu k vydání. V různých dobách byl vývoj pozastaven a poté se rozhodli jej zmrazit na neurčito. Přesto hra z velké části díky hráčům a specializovaným novinářům vstala z popela, přesunula se z PS3 na PS4 a dostala se na pulty obchodů. Potíže, které The Last Guardian překonal, se na něm podepsaly, ale o tom si povíme trochu později.

O nové hře zatím potřebujete vědět jen jednu věc: pokud se rozhodnete hrát The Last Guardian, ani nepřemýšlejte o tom, že skončíte v polovině. Určitě dojděte až na konec. Nebudeš litovat.

Dětský sen

Jako dítě jsme téměř všichni snili o tom, že budeme mít domácího mazlíčka, který potřebuje péči a pozornost. Takový mazlíček dává svému majiteli radost a vůbec si nestěžuje na život. Jak jsme vyrůstali, uvědomili jsme si, že ne všechno je tak jednoduché: zvíře vyžaduje mnohem více pozornosti, než by se mohlo zdát. Musíte se o něj neustále starat: kupovat jídlo, hodně chodit (pokud mluvíme o psech), brát ho k veterináři.

Ale obsedantní touha mít domácího mazlíčka v průběhu let nezmizela. Sedí hluboko v subkortexu a šeptá: „Jedno malé kotě není téměř žádný problém. On je tak roztomilý..."

Právě na této lásce k mazlíčkům, přátelství mezi člověkem a zvířetem, je The Last Guardian postaven. V centru hry je vztah mezi bezejmenným chlapcem a podivnou pohádkovou bytostí Trico. Když začnete hrát, ani netušíte, jak vzrušující dobrodružství na hrdiny čeká. Bude obsahovat skákání přes zející propasti, bitvy s nepřáteli a nevinnou hru na schovávanou.

Díky The Last Guardian si říkáte, že se plní dávný sen z dětství – byť na televizní obrazovce.

Scénář pro živý organismus

V aktuálně módní sérii "západní svět" dva géniové vybudovali skutečný zábavní park obydlený androidy, kteří jsou k nerozeznání od živých lidí. Fumito Ueda udělal přibližně to samé s Tricem - počítačové zvíře se chová úplně jako skutečný mazlíček.

Stvoření podobné gryfovi připomíná opatrného predátora v cizím prostředí. Softwarový kód napsaný pro Trico doslova oživuje opeřeného tvora. Když chlapec zavolá na domácího mazlíčka, cukne mu ucho směrem k „majiteli“. Trico pak otočí svou obrovskou hlavu a dívá se svýma bezednýma očima na hráče sedícího před obrazovkou.

Když se na vás podívá takový zázrak, bojují uvnitř strach a něha.

Jedním z nejpamátnějších okamžiků je scéna u podzemního jezera. Chlapec se beze strachu ponoří do vody, ale Trico mu odmítá namočit peří (chová se jako kočka). Pak se chlapec rozhodne prohledat jeskyni, najde sud se zásobami a hodí ho do vody – a náš pohádkový mazlíček se vrhne za pamlskem. Šplouchání do výše dvoupatrové budovy, vlna, která srazí hlavního hrdinu z nohou, a Tricova upřímná radost, když se dostane k chutné pochoutce. A na tváři hráče je úsměv. V jednom z těchto okamžiků si The Last Guardian jistě najde místo ve vašem srdci.

Někdy musíte šplhat po řetězech, ale nejsme cizí!

Herní kostra

The Last Guardian je adventura se spoustou hádanek. Ty nejjednodušší lze vyřešit za dvě nebo pět minut, složitější hádanky zaberou více času. Nelze je však nazvat těžkými: hrdina někdy musí zatáhnout za páku umístěnou na druhém konci místa nebo strávit deset minut hledáním sudu - to je celý problém.

Radostné zvíře je dobře živené zvíře. I když je mokro.

Někdy je těžké při řešení hádanek neusnout. Zdá se, že meditativní hra se vás záměrně snaží ukolébat ke spánku a jen chlapcovy výkřiky a ohlušující řev Trica vám brání konečně usnout. Čas od času se však přece jen objeví bitvy nebo epizody důležité pro děj, při kterých nelze zamhouřit oči.

The Last Guardian zaujímá zdrženlivý přístup k násilí, takže dynamické momenty s bitvami jsou poměrně vzácné. Ale Trico je mocný a nebezpečný predátor. Bylo by hloupé takovou sílu vůbec nevyužít, takže vývojáři umožnili bestii „střílet“ blesky z jejího ocasu. Směr výstřelu určuje hrdina hry - pomocí zeleného disku nalezeného na začátku cesty.

Blesk z ocasu je velkolepý!

Jinak si The Last Guardian připadá jako návštěvník z minulosti. Hra ignoruje všechny moderní trendy a zdá se, že existuje v jakémsi vlastním malém světě, kde o rozmanité hratelnosti nebylo nikdy slyšet. Toho se není třeba bát: hra primárně nabírá atmosféru pohádky a ta je báječná. Fanoušci předchozích her Fumita Uedy budou tímto přístupem potěšeni.

Jeden svět?

Nikdy jsme nenašli důkaz, že se The Last Guardian odehrává ve světě ICO nebo Shadow of Colossus(vynikající práce herního designéra Fumita Uedy). Přesto je zřejmé, že všechny tyto hry mají podobný styl a obsahují podobné myšlenky, které autoři hráči předávají podobným způsobem. V Shadow of Colossus jsme měli Aggro, v ICO jsme měli Yorda a nyní Trico hraje roli společníka.

Navíc vám nikdo nebude zakazovat považovat svět The Last Guardian za jedinečný. Je v něm opravdu spousta zajímavých věcí a hlavní hrdina se toho během dobrodružství hodně naučí. Na svých cestách potká neznámé válečníky z kamene a v Tricových vizích uvidí lidi, kteří bestii mučili. Až do úplného konce vám neřeknou, co se skutečně děje. Ale konec hry vás přiměje podívat se na děj novým způsobem a přehodnotit své dohady o spojitosti s předchozími hrami Tým Ico.

Když se mluví o světě The Last Guardian, nelze ignorovat soundtrack. Hudbu vytvořil skladatel Takeshi Furukawa a London Symphony Orchestra za účasti sborů TrinityBoysChoir a LondonVoices. Muzikanti natočili devatenáct skladeb, ze kterých vám naskočí husí kůže. A opět si nelze nevšimnout podobnosti s ICO a Shadow of Colossus.

Hudba vám pomůže ponořit se do atmosféry vzrušující cesty tajemnou zemí. Bez soundtracku bychom se o Trica tolik nebáli, nebáli bychom se o něj, když skáče ze sloupu na sloup, tolik bychom se neusmívali, když s ním hrajeme na schovávanou.

* * *

The Last Guardian je jedinečná hra. Nejde o dlouhé čekání ani zvrácenou zápletku s otevřeným koncem. Je o úsměvu, který se vám objeví na tváři, když si hrajete s šelmou, která je navenek hrozivá, ale uvnitř nekonečně laskavá. Je... ve tvém srdci, jestli chceš.

Uplynulý rok lze právem nazvat úspěšným pro dlouhodobé stavební projekty. , mávající brokovnicí a řinčení špinavé industriální hudby ukázali, kdo je nakonec hlavním střelcem ve vesmíru. Malý tým vydal zábavnou plošinovku s názvem Owlboy, která se vyvíjela asi deset let. Dostalo se to i do regálů. K úplnému štěstí chyběl už jen The Last Guardian, ale kvůli četným odkladům se donedávna nevěřilo, že k vydání dojde. Jedna věc je však vydat velmi očekávanou hru a druhá tato očekávání splnit.

A fyzika ragdollů nevypadá v roce 2016 příliš vhodně. Sledovat, jak tělo hrdiny, přidržující se jednou rukou k hřbetu bestie, předvádí neuvěřitelná kotrmelce, po kterých by se úd pozvracel masem, je prostě úsměvné. Totéž platí pro nepřátele - pokud Trico začne někoho kousat, pak se nepřátelské tělo chová zcela nevhodně. Vedle skvěle animovaného zvířátka to vypadá velmi špatně.

I když to, co vyvolává nejvíce otázek, není ani příšerná snímková frekvence, ale nechutná, odporná kamera. Většina úmrtí se děje právě kvůli její vášnivé lásce k idiotským úhlům. Řekněme, že potřebujete slézt z bestie na nějakou malou plošinu a udělat to rychle, ale operátor ukáže scénu tak, že bez pečlivého zamíření hrdina půjde přímo do propasti. Na jízdu v hale je lepší úplně zapomenout, pokud ovšem nechcete otestovat sílu svého vestibulárního aparátu. Je to škoda, ale neustálý boj s kamerou ztěžuje užít si The Last Guardian naplno.

Zdá se, že existuje několik nedostatků, ale všechny jsou téměř kritické. V projektu, který se vyvíjí devět let, je zvláštní vidět neadekvátního operátora a někdy tak špatnou optimalizaci neuvidíte ani na multiplatformě střední třídy. Existuje naděje na záplaty, ale mohou opravovat pouze malé chyby a ne opravit důležitější věci.

Jinak je The Last Guardian důstojným následovníkem ICO a Shadow of the Colossus. Stejně jako předchozí hry Uedy, ani tato není pro každého – pozor by si měli dávat především fanoušci moderních projektů s tisíci nápovědami – to ale nic nemění na tom, že se japonskému hernímu designérovi podařilo vytvořit úžasné dobrodružství vyprávějící o přátelství mezi člověkem a divoké zvíře. A tato osoba jste vy. Zvíře si ochočíte, naučíte se s ním komunikovat a interagovat a stáváte se s neobvyklým tvorem čím dál tím sympatičtějším. Na konci cesty se k Tricovi natolik připoutáte, že ptáčka nechcete pustit, protože za deset hodin se z něj stane opravdový přítel. Ach, kdyby takový druh existoval v reálném životě!

Po vydání velkolepého Stín kolosu, tým ICO zažili nové dobrodružství. Kdo by to byl řekl, že hra, která se pro mnoho fanoušků stala důvodem ke koupi PS3, se nikdy neobjeví na nové konzoli od Sony, a bude vydán již o 10 let později PlayStation 4.

Už od prvních minut je jasné, že je to přesně ten projekt, na který všichni tak dlouho čekali. Obří hrad, malý chlapec a obrovské neznámé stvoření - vše mluví o dědici kultovních dobrodružství Fumito Ueda. Vývojáři svým obvyklým způsobem prezentují příběh v malých částech, představují postavy a ukazují vývoj vztahu mezi chlapcem a zvířetem prostřednictvím hry, spíše než vystřižených scén.

Herní designéři mistrovsky přeskupují minulé koncepty a na jejich základě vytvářejí něco nového. Na rozdíl od Yordy, Triku(tak se jmenuje ta úžasná šelma) není bezmocný společník. Je aktivním účastníkem probíhajícího dění – s vlastním charakterem a schopnostmi. Polomrtvé monstrum, které současně připomíná psa, kočku a ptáčka, hned na začátku chlapci nedůvěřuje a je značně agresivní. Teprve postupně, prostřednictvím péče a náklonnosti, získáte trochu důvěry, abyste mohli začít společné a velmi nebezpečné dobrodružství.

Pomocí spínačů, přetahování předmětů a lákání ptáčka novými porcemi kouzelného jídla řešíte prostorové hádanky a pomalu se pohybujete rozlehlými prostorami opuštěného hradu. Občas je potřeba pověsit návnadu na řetízek – v tomto případě Triku ve snaze utrhnout kořist za ni zatáhne a otevře tak obrovskou bránu. V ostatních případech, když zvíře nalákáte na požadované místo, použijete ho jako plošinu a vyšplháte se po detailním opeření. V jednu chvíli mě napadla fyzikální hádanka, kde musíte přimět Trika skočit do vody, což vytvoří obrovskou vlnu, která chlapce vyhodí nahoru a umožní mu dosáhnout dříve nedosažitelné římsy.

Velikost hradu je skutečně monumentální. Uprostřed nepřístupných skal se nachází složitý systém věží, mostů a pevností. Když sedíte na trámu blízko mraků a pozorujete ptáky létající poblíž, všimnete si někde v dálce míst, která jste navštívili před mnoha hodinami. Příroda na tomto opuštěném místě si už dávno začala vybírat svou daň, takže hustá tráva a stromy prorůstají přímo skrz kámen a vyplňují mezery mezi rozpadlými deskami. Břečťan malebně pokrývá stěny a spolu se stromy efektivně reaguje na vítr. Ve spojení s naprosto božským slunečním světlem to vše vytváří opravdu nezapomenutelnou atmosféru.

Ale toto dědictví ztracené civilizace, krásné v každém smyslu, stále zůstává vězením pro hlavní postavy. Jediný způsob, jak se dostat ven, je letecky. Od křídel Triku nejsou zcela vyléčeny, pak budete muset hledat způsob, jak vylézt na centrální věž, která se hrdě tyčí nad celým údolím. To bude hlavní cíl vaší cesty ke svobodě.

Detailní prostředí je interaktivní. Chlapec se může nejen chytat za okraje předmětů, zvedat se a houpat řetězy, stejně jako přetahovat a házet různé předměty, ale také dostává starodávný artefakt, magické zrcadlo, kterým promítá do prostředí zelený paprsek. To následně aktivuje smrtící laser a poté energetické projektily v ocasu. Triku, které propalují vše, co jim stojí v cestě, včetně protivníků a překážek, a otevírají nové části světa. A přestože v příběhu navštívíte staré oblasti a získáte přístup do dříve neprobádaných území, průzkum údolí probíhá v přísně lineárním sledu.

pohledy