Systémové požadavky World of Warcraft. Systémové požadavky World of Warcraft na PC. World of Warcraft Minimální systémové požadavky

Systémové požadavky World of Warcraft. Systémové požadavky World of Warcraft na PC. World of Warcraft Minimální systémové požadavky

Herní světy a pečlivě vykreslené lokace, mnoho ras a tříd, dynamické PvE A PvP zajímavé souboje questy A Události s velikonočními vejci - to je vše.

Hratelnost

Hra je masivní fantasy hra na hrdiny Pohled 3. osoby. Během hry mohou hráči prozkoumat oblast, plnit různé úkoly a dostávat zaplaceno za jejich splnění ocenění(herní měna, zkušenosti, reputace u frakcí), bojujte s moby nebo nepřátelskými hráči a dostáváte zaplaceno za jejich zabití "Čestné body".

Hráči mohou také vyzvat se navzájem na souboj a zúčastnit se PvP bitvy v arénách a na bojištích.

Raid party shromáždění

Průběh hry

Na počáteční úrovni hry si můžete poradit sami, ale jak se úroveň zvyšuje, úkoly se stanou komplikovanějšími a k ​​dokončení mnoha úkolů se hráči budou muset připojit ke skupinám. Později bude speciální dungeony (Dungeons), navržený pro 5 , 10 , 25 a to i pro 40 lidí. Obvykle se nazývají dungeony pro 10, 25 a 40 hráčů nálet. K dokončení takových nájezdů se hráči připojí k cechům a vytvoří si vlastní statiku.

Každý hráč může pomocí chatu napsat komukoli obecnou nebo soukromou zprávu a nechybí ani speciální systém emocí a dokonce tanec.


Návod kobky

Frakce a třídy

Při vytváření postavy si hráči budou muset vybrat mezi 2 frakcemi: Aliance nebo Horda(dobro a zlo), z nichž každá má svůj vlastní seznam ras.

V originále klasická verze World of Warcraft 2004, každá strana měla 4 závody(celkem 8) a také 9 tříd, a nyní se jejich počet zvýšil a zahrnuje 14 závodů A 12 tříd.

Aliance

  • Lidé;
  • Gnómové;
  • trpaslíci;
  • Noční elfové;
  • Draenei;
  • Worgen;
  • Pandaren Tushui.

Horda

  • Orkové;
  • Trollové;
  • taureni;
  • Nemrtvý.
  • Krvaví elfové;
  • Goblini;
  • Pandaren z Huojinu.

Třídy

  • Bojovník;
  • Druid;
  • Kněz;
  • Lovec;
  • Paladin;
  • Lupič;
  • Čaroděj;
  • Šaman;
  • Mrtvý rytíř;
  • Mnich;
  • Lovec démonů.

Každá třída má své styl boje použitím zbraň A kouzlo nebo je kombinuje. Mágové a šamani používají oheň a led, warlockové využívají sílu temnoty, druidové přírodu, paladinové a kněží světlo. Válečníci, lovci a lupiči mistrně ovládají zbraně na blízko a na dálku.

S vydáním nových přírůstků se objevily nové třídy A závod.


Výběr postavy

Cíle

Každý hráč si určuje sám cíle ve World of Warcraft, mezi nimi můžeme vyzdvihnout následující základní, Jak:

  • PvP bitvy s hráči ve světě nebo na bojištích;
  • Výzkum globální mapy a umístění;
  • Upgradování profesí;
  • Sbírání koní a mazlíčků;
  • Získání co nejvíce úspěchů;
  • Vylepšování reputace s frakcemi;
  • Dokončování dungeonů (PvE);
  • No, nebo dělejte všechno společně).

Tím ale celá zápletka nekončí, protože... Vydání týmu Blizzard nové záplaty A dodatky poskytnout hráčům nové příležitosti ve hře: nová místa, hrdinové, třídy, dungeony, schopnosti atd.

Pověst

Systém reputace umožňuje hráčům přijímat přístup k jedinečným položkám v podobě mountů, tabardů, různého vybavení a dalších věcí. K tomu musí hráči získat přízeň u frakce nebo rasy plněním úkolů nebo ničením svých protivníků.

Stojí za zmínku, že některé frakce se „vzájemně vylučují“ – tzn. tím, že získáte přízeň u jedné frakce, zhoršíte svůj postoj k jiné (například věštci a kmen Frenzyheart - povznesení od věštců, úplně zničit váš vztah s Frenzy Heart Tribe tím, že od nich budete přijímat nenávist, a naopak).

PvP

Soubojový systém je podle mého názoru nejpokročilejší a nejpohodlnější ve World of Warcraft ze všech MMORPG. Hodně samozřejmě záleží na úrovni výbavy, ale ne všechno. Hra je strukturována tak, že vítězství téměř vždy připadne hráči, který rozumí mechanice A dovednosti každá postava a přemýšlí o čem kombinace kouzel nebo schopnosti ukaž ho. Pouhé mačkání všeho v řadě proto nepomůže ani nejlépe oblékanému hráči.


Arathi Basin (Battlefield)

Celkový

Svět války je nejpokročilejší, cool, populární a nejúspěšnější hra na světě, stejně jako všechny hry Blizzard. Svou převahu mezi ostatními MMORPG si dlouhodobě vydobyl ve všem: v grafice, v zápletce, v mechanice. Hrají ji miliony lidí, pořádají se oslavy na oslavu důležitých událostí ve světě WoW a fanoušci hry pořádají setkání, aby se poznali v reálném světě.

Hra má oficiální servery ve všech zemích světa (bohužel jsou placené) a také - soukromé(Free servery s vlastními pravidly, která jsou nastavena soukromými osobami). Vyberte si tedy svůj server, vytvořte postavu a vstupte do velké konfrontace mezi Aliancí a Hordou.


Systémové požadavky World of Warcraft je popis přibližných charakteristik, které musí počítač splňovat, aby na něm mohl běžet jakýkoli konkrétní software.

Tyto charakteristiky mohou popisovat požadavky jak na hardware (typ a frekvence procesoru, velikost paměti RAM, velikost pevného disku), tak na softwarové prostředí (operační systém, dostupnost instalovaných systémových komponent a služeb atd.). Tyto požadavky obvykle vypracovává výrobce nebo autor softwaru.

Abyste mohli hrát World of Warcraft, váš počítač musí splňovat určité požadavky. Existují minimální a doporučené systémové požadavky.

World of Warcraft Minimální systémové požadavky

Minimální systémové požadavky pro World of Warcraft nejčastěji udávají konfiguraci PC, na které lze hru bez problémů spustit s minimálním nastavením grafiky.

Pro pohodlnou a produktivní práci nebo zábavu potřebujete počítač, který splňuje doporučené požadavky. I když existují případy, že i přes splnění všech systémových požadavků program nefunguje nebo pracuje s „buggy“ chybami.

Systémové a technické požadavky se mohou čas od času měnit, a proto může být tento dokument upravován a/nebo doplňován.

Rozhovor s vývojáři

Ahoj jak se máš? Jmenuji se Andrew Chambers. Jsem hlavní herní designér pro World of Warcraft. Jsem Michael Bybee, hlavní producent World of Warcraft. V poslední době náš tým pracuje na režimu front. Toto je nová funkce, která na hráče ve World of Warcraft čeká, a my vám o ní chceme říct.

Fronts je PvE režim pro 20 hráčů, ve kterém pomáháte své frakci – Hordě nebo Alianci – pozvednout armádu a zničit nepřátelskou základnu. A je to úžasné. Létáte v letadle, padáte na padáku do středu bitvy, zabíráte základnu, získáváte kontrolu nad body, kde se těží suroviny, jako je pila a železný důl, používáte tyto zdroje k přestavbě základny, drtí nepřátele na bojišti a bojovat v řadách obrovské armády.

Skončíte obléháním nepřátelské základny, rozbitím brány, vloupáním a porážkou nepřátelského velitele. Takže vpředu můžu těžit dřevo a železo. Ale za co ho můžete utratit? V první řadě musí hráči znovu vybudovat svou základnu. Na základně můžete stavět mnoho různých budov.

Nejprve máte jen radnici, odkud můžete posílat farmáře těžit železo. Pak postavíš baráky. V kasárnách můžete trénovat - pro Alianci - pěšáky a puškaře. Později, po dobytí několika bodů a zahájení ofenzívy na frontě, můžete postavit zbrojnici. Ve zbrojnici můžete provádět výzkum a vylepšovat zbraně a brnění jednotek. Nejlepší na tom je, že vylepšení brnění jsou viditelné pouhým okem.

Jeden z kluků z našeho týmu se ze všech sil snažil, aby každé zlepšení bylo okamžitě vidět, a vypadá to úžasně. Můžete si také postavit Altar of Kings, vypadá přesně jako předtím, ve třetím Warcraftu. Hráči tam mohou jít a objednat si nějaká vylepšení.

Pokud zbrojnice posílí jednotky vaší frakce, pak Altar of Kings posílí samotné hráče. A nakonec si můžete postavit dílnu. Lze zde vyrábět obléhací zbraně. Vojenské vybavení způsobuje poškození při obléhání. S pomocí obléhacích zbraní zničíte brány Ar' Goroku, nepřátelskou základnu, a začněte finální útok.

Pojďme se bavit o četách. Váš tým strávil spoustu času zjišťováním, které jednotky by měly bojovat v předních liniích a jaké by měly mít schopnosti. Pamatuji si, že tam bylo mnoho transformací – nejprve jedna věc, pak další – zatímco jsme zkoušeli různé možnosti. Zdá se ale, že se nakonec ukázalo přesně to, co bylo potřeba.

Řekněte mi o tom, co se vám osobně nejvíce líbilo, jak jste se dostali k finální verzi a co očekávat od jednotek na frontách. Ano, vytvoření jednotek byl velmi vzrušující úkol. Jak to mohu zadat. ... .. prvek na bojišti, aniž by se snížil podíl hráčů na vítězství? Hráči by měli mít pocit, že využití všech jejich schopností má významný vliv na výsledek bitvy. Ale jednotky dělají bitvu skutečně rozsáhlou.

Přikládají váhu tomu, co se děje. Když hráč vstoupí do nové zóny a nejsou v ní žádné bojové jednotky, získá pocit, že je proti všem těmto nepřátelům sám. Ale naštěstí tu máme jednotky, které se spawnují s hráčem a vrhají se do bitvy zpoza kopce za hráčem. Bylo zajímavé to všechno nějak vybalancovat.

Udělali jsme spoustu věcí, aby byly jednotky na frontě důležité. Když se hráči například pokusí obsadit klíčový bod, který boss brání, využije své schopnosti především proti jednotkám. Pokud ale nejsou jednotky, vybírá si hráče, a to bolí. Fronty se pro nás staly jedinečným herním zážitkem, řekl bych dokonce příležitostí – na bojišti bojuje mnoho jednotek.

Dokonce jsme pro ně vytvořili nový systém umělé inteligence. Nazvali jsme to „Battle Brain“. Co dělá? Zpravidla platí, že když je jednotek mnoho, vrhnou se na jeden cíl a pokusí se na něj zaútočit všichni společně. Chtěli jsme se ujistit, že naše jednotky na bitevním poli nevypadají jako banda figurín.

A upravili jsme AI jednotek tak, aby byly rozmístěny po bojišti a hráči získali pocit bitevní scény ve filmu, kdy se proti sobě řítí dvě obrovské armády a začíná grandiózní bitva. Vypadá to prostě skvěle. Hráč se tak ocitne na bojišti, kde na něj čekají nepřátelské jednotky. Co dalšího jste si připravili? Na hráče čeká mnoho různých věcí.

Chtěli jsme zprostředkovat smysl pro rozsah toho, co se děje. Představte si: na bojišti je 20 hráčů, všichni ze stejné frakce, účastní se PvE bitvy. Zajistili jsme, aby každý hráč našel něco zajímavého. Nejviditelnějším a nejdůležitějším cílem, který bude mnoho hráčů řešit, je získání klíčových bodů. Na bojišti je několik strategicky důležitých objektů.

Ne všechny jsou stejně cenné, ale každý je zajímavý. Kontrola nad těmito objekty posiluje vaši armádu a otevírá řadu výhod. Každý z těchto objektů je chráněn velitelem nepřátelské frakce a samozřejmě mnoha obyčejnými vojáky. Hráči tam musí jít, nejlépe ve velké skupině, zničit co nejvíce pomocných jednotek a zaútočit na velitele. To je také zajímavý test.

Po porážce velitele můžete zajmout vlajku. Jako obvykle klikáte na vlajky a chvíli stojíte a doufáte, že vás nikdo nenapadne. Poté bude bod zachycen. Když se dostane pod vaši kontrolu, dorazí posily. Některé objekty navíc umožňují vytvářet nové jednotky. Pěší vojáci, lučištníci, kněží a rytíři za vás mohou bojovat, podobně jako ve Warcraftu III.

Velké pozdravy z minulosti. Velmi dobře. V herním světě se navíc čas od času odehrávají události, pokaždé jiné. Řekněme, že bitva je v plném proudu, na frontě se vše odehrává jako obvykle a najednou se objeví Fozruk. Obrovský elementál, který se toulá po silnicích Arathi. Pokud se vám ho podaří porazit, splní váš rozkaz. Můžete mu říct: "Zaútoč na kruh" nebo řekni: "Zaútoč na brány Stromgarde." To je skvělý bod.

Všechny události jsou náhodné, takže hráči mohou pokaždé očekávat nové zážitky. Obecně platí, že Bybee, vepředu, hlavním cílem hráčů je získat kontrolu nad silnicí Braveglass, aby zničili bránu nepřátelské základny. Co bude dál, za branami? Pokud hraji za Hordu a dobyl jsem Braveglass Road, prolomím brány Stromgarde a za ní na mě čeká velitel nepřátelské frakce.

Velitelem Aliance by mohl být Muradin, Turalyon nebo Danath Trollbane, který se vrací, aby znovu získal Stromgarde pro svůj lid. Pokud hraji za Hordu, mám na své základně jednoho ze tří velitelů: Lady Liadrin, Eitrigg nebo Rokhan. Každý velitel má své speciální jednotky. Muradin má stráže z Ironforge a temné čaroděje a navíc tyto obrovské golemy vyrobené z tmavého železa.

Když bojujete proti Trollbaneovi, musíte se vypořádat s kouzelníky ze Stromgarde. Když je Turalyon proti vám, osvícení jsou všude kolem, paladinové a tak dále. To pokaždé výrazně mění situaci na frontě. Každý velitel je raid boss pro 20 lidí. Není samozřejmě pravda, že často poráží hráče.

Myslím, že je to skvělý konec bitvy. Battle for Azeroth má spoustu úžasných funkcí, ale Warfronts jsou něco nového a odlišného od toho, co bylo předtím. Ano. Samozřejmě se těším, že hráči budou moci vidět fronty a dnes jsem byl velmi rád, že jsem měl příležitost mluvit o tom, jak jsme pracovali na této části hry, mluvit o tom, co často zůstává v zákulisí .

Byla to skvělá příležitost a moc jsem si to užil. Děkuji. Doufám, že si spolu brzy zahrajeme v režimu front.

operační systém Windows XP/Vista/7/8
procesor Intel Core i5 2400
RAM 4 Gb
Volné místo na pevném disku 35 Gb
Videokarta Nvidia GeForce GTX 470
Verze DirectX 9,0c

Aby hra World of Warcraft správně fungovala, vyžaduje spoustu počítačových zdrojů. Jeho grafika je na běžné úrovni, ale užijete si ji pouze v případě, že máte dobrou grafickou kartu z kategorie Nvidia GeForce 8800 GT nebo silnější. Informace o grafické kartě najdete, pokud použijete kontextovou nabídku na ploše na kartě „Nastavení“, nebo je lepší otevřít nastavení systému počítače a podívat se na kartu „Zobrazení“.

Kromě grafické karty musí mít počítač Direct X verze 9.0c nebo vyšší. Windows XP nepodporuje verze vyšší než 9.0, což znamená, že pro Windows 7 nebo Vista si budete muset do počítače nainstalovat pokročilejší verze Direct X Direct X si můžete stáhnout z oficiálních stránek, kde si vyberete aktuální verzi který vyhovuje vašemu operačnímu systému.

Hra funguje na operačních systémech Windows XP/ Vista/ 7/ 8 Hra nebude fungovat na starších verzích a na nových verzích nebude fungovat správně.

RAM je důležitou součástí hardwaru. Hra vyžaduje asi 2 GB. K instalaci aplikace budete potřebovat asi 35 GB paměti na pevném disku. Zda je na vašem pevném disku dostatek paměti, zjistíte pomocí kontextového menu, které se vyvolá po kliknutí na místní disk v okně „Tento počítač“.

Procesor Intel Core 2 Duo E6600 nebo silnější je schopen adekvátně zpracovat herní data World of Warcraft a nepřetěžovat se.

Způsoby kontroly systémových požadavků

1. Systémové parametry vašeho počítače zjistíte pomocí kombinace kláves Win+R, poté musíte zadat dxdiag a stisknout Enter.


2. Na ploše klikněte pravým tlačítkem na ikonu Tento počítač a v okně, které se otevře, vyberte Vlastnosti.


Pokud váš počítač začne za běhu aplikace fungovat špatně, můžete nastavení snížit na minimální úrovně, čímž se zvýší výkon na úkor horší grafiky. Pokud tato možnost problém nevyřeší, můžete se na webu podívat na další podobné hry, které budou splňovat systémové požadavky vašeho počítače.


Hlasů 0

Popis hry World of Warcraft

World of Warcraft, vyrobený online, je jednou z nejpopulárnějších her v tomto žánru. World of Warcraft má velmi bohatý herní svět, který úspěšně kombinuje čarodějnictví, bitvy a různé rasy s vlastními vlastnostmi. Můžete si vybrat jednu ze dvou stran, za které budete hru hrát: Hordu nebo Alianci. Navíc si vyberete třídu hrdiny, z nichž každá má své vlastní vlastnosti. Hra nabízí různé herní režimy. Můžete bojovat s protivníky v PvP bitvách, nebo můžete procházet mise a bojovat s roboty v kooperativním režimu.

Můj postoj k vědeckotechnickému pokroku je ambivalentní. Jednak se o novinky všemožně zajímám a občas na tato témata píšu beletrii. Na druhou stranu vidím ty zjevné zkreslení, které uměle vytvářejí výrobci a vývojáři s jediným cílem – co nejvíce osekat.

Technologický závod v oblasti hardwaru a softwaru pro PC je toho názorným příkladem. Již dvacet let se vyrábí stále rychlejší hardware a vývojáři píší stále náročnější software. I když pro masového uživatele to není vše potřebné. Kancelářský balík, prohlížeč, e-mailový klient, možná grafický editor – to je vše. A „pahýlů“ s 64 MB paměti bylo docela dost i před dvaceti lety. Vážnější síla byla potřebná pouze pro ty, kteří aktivně pracovali s grafikou, vědci a hráči. Všichni ostatní tyto gigahertz nepotřebovali.

Jednou z pěkných věcí na hraní WoW bylo, že jeho požadavky byly velmi demokratické. Pak jsem přišel z Everquestu 2, a pokud trvalo dvě nebo tři minuty, než jsem vstoupil do hry, dostal jsem se do Azerothu za méně než minutu. Jednoznačným plusem byl bezproblémový svět a nenáročná grafika. Neustálé upgrady hardwaru byly zrušeny a naposledy jsem systém měnil před pěti a půl lety. Nepovažoval jsem nákup až 4 GB paměti a 1 terabajtového šroubu za vážný upgrade.

Dnes ráno mě trochu naštvala zpráva o systémových požadavcích pro Legion. Toto říká modrý příspěvek:

Minimální požadavky:

Operační systém: Windows 10.

  • Procesor Intel: Intel Core2 Duo E8500
  • AMD CPU: AMD Phenom II X3 720
  • Místo na disku: 45 GB
  • Paměť: 2 GB RAM
  • GPU Nvidia: GT 440
  • AMD GPU: Radeon HD 5670
  • Intel GPU: HD Graphics 5000
  • Operační systém: Windows 10
  • Procesor Intel: Intel Core i5-3330
  • AMD CPU: AMD FX-6300
  • GPU Nvidia: GTX 750 Ti
  • AMD GPU: R7 260X

První otázka, která vyvstává, je: proč se bojíte takových požadavků? Ve WoD se objevily nové modely a bylo jasné, proč tomu tak je. Co teď? Ztrojnásobit svůj zorný úhel? No a co? Jaké drastické změny nastaly v motoru, že se požadavky tak změnily? Možná nejsem moc náročný člověk, ale pro mě se obraz WoW od WotLK příliš nezměnil. Ano, textury se zlepšily, ano objevily se stíny a všechno se stalo trochu krásnějším, ale vánoční stromky s tyčinkami, co se změnilo?

Ano, samozřejmě, systém se měl před pár lety změnit. Navíc kámen i mapa již plně posloužily svému účelu. Pět a půl roku je celkem v pohodě. Na druhou stranu, když to funguje, tak proč to měnit? Teď, když se rozbije, je to důvod jít do obchodu. Tak proč utrácet peníze? Navíc všechny ostatní MMO, které jsem hrál, nevyžadovaly mnoho zdrojů. I Guild Wars 2 dávaly výborné FPS v hromadných bitvách, o SWTOR a hlavně EVE Online nemluvě. Samotné WoW fungovalo dobře i v mýtických nájezdech, až na to, že kulka mohla trochu zaostávat.

Z hlediska minimálních požadavků samozřejmě propadnu v systémových požadavcích, nejvíce mi vadila povinná přítomnost Windows 10 na počítači. Můžete mě nazvat retrográdním, ale mé kritérium je jednoduché – pokud něco funguje a uspokojuje mé potřeby, není třeba to měnit. Pokud něco chybí, pak má smysl koupit. Stejně jako tomu bylo v minulosti s iPadem. Když kapesní počítač Palm TX přestal uspokojovat mé potřeby, koupil jsem si něco velkého a pohodlného.

Zkrátka uvidíme. Možná opravdu potřebujete vyměnit hardware.

pohledy