رنگ ها در World of Tank به چه معنا هستند؟ دنیای تانک ها - کارایی، کارایی عملیاتی، در تمام جزئیات و جزئیات. نگاهی به آینده یا دستگاهی با نام خنده دار

رنگ ها در World of Tank به چه معنا هستند؟ دنیای تانک ها - کارایی، کارایی عملیاتی، در تمام جزئیات و جزئیات. نگاهی به آینده یا دستگاهی با نام خنده دار

برای درک اینکه اعداد موجود در "متر گوزن" به چه معنا هستند، قبل از هر چیز لازم است که با توضیحات کلی مود پیچیده XVM آشنا شوید. این یکی از محبوب ترین مدهای بازی World of Tanks است که توسط تعداد زیادی از کاربران برای کنترل آمار شخصی و تعیین مهارت اسمی هم تیمی ها استفاده می شود تا از نظر ذهنی خود را برای شکست احتمالی آماده کنند یا نیاز را ارزیابی کنند. این نبرد را به تنهایی انجام دهند و تنها به خود تکیه کنند، بدون امید به اقدامات صحیح متحدان.

هنگام بررسی آمار، می توانید بازیکنانی را شناسایی کنید که می توانید روی کمک و رفتار کافی آنها حساب کنید. به عنوان یک قاعده، هر به روز رسانی مشتری جدید نیاز به یک نسخه جدید از مود پیچیده XVM دارد که توسط توسعه دهندگان برای عملکرد صحیح (همراه با نرم افزار موجود) سازگار شده است. با هر نسخه جدید از افزونه بازی، "ابزار" جدید بیشتری اضافه می شود که می توان آنها را به صورت دستی فعال یا غیرفعال کرد. دومی شامل سیستم رتبه بندی WN8 است که به طور پیش فرض فعال است و همچنین سطح نبرد برای یک وسیله نقلیه مشخص هنگام بازی در یک جوخه. برای یک کاربر بی تجربه، آنچه پس از نصب چنین نرم افزار محبوب ظاهر می شود ممکن است غیر ضروری به نظر برسد، اما در واقع، فهمیدن اینکه اعداد موجود در "متر گوزن" به چه معنی هستند، چندان دشوار نیست. فقط اطلاعات زیر را بخوانید.

تفاوت با رابط استاندارد

پس از نصب این مد، صفحه بارگذاری تغییر خواهد کرد و اطلاعات کلی در مورد بازیکنان و تجهیزات آنها به طور محسوسی غنی می شود. معانی نامفهوم زیادی اضافه می شود که در نتیجه یک سوال منطقی مطرح می شود: "اعداد در "متر گوزن" چیست؟ برای فهمیدن این موضوع، به چند اسکرین شات نیاز دارید. اولین چیزی که باید به آن توجه کنید بالای صفحه بارگذاری است. این جایی است که شانس کلی برنده شدن نمایش داده می شود که از داده های کلی محاسبه می شود - مقادیر آنها در زیر آورده شده است. علاوه بر این، تنظیمات تیم، تعداد مبارزات انجام شده توسط هر بازیکن به طور کلی و در یک وسیله نقلیه خاص، درصد پیروزی ها و ضریب مطلوبیت بازیکن در نظر گرفته می شود. همان داده ها نیز توسط "گوزن شمالی" نمایش داده می شود. بنابراین معنای اعداد به طور مستقیم نشان دهنده موفقیت جنگنده است. البته شانسی برای برنده شدن نیست و حتی با 20 درصد هم می توانید برنده شوید اما این موضوع شانس و کار گروهی است. علاوه بر این، مقدار سطح نبرد نمایش داده می شود (از 1 تا 12).

اعداد موجود در "متر گوزن شمالی" به چه معنا هستند؟

این مقاله هم برای بازیکنان باتجربه و هم برای مبتدیان در نظر گرفته شده است تا سؤال مطرح شده را درک کنند. بنابراین، اعداد موجود در "متر گوزن" به چه معنا هستند؟

1 - تعداد نبردهایی که بازیکن از زمان ثبت نام موفق به انجام آنها شده است. این ارزش است که به ما امکان می دهد تجربه هم تیمی ها یا حریفانی را که توسط تصادفی بزرگ بلاروس وارد این نبرد شده اند قضاوت کنیم.

2 - ضریب مطلوبیت. این یک امتیاز غیر رسمی بازیکن است. این نکته ارزش پرداختن به جزئیات بیشتری را دارد. "سنجشگر گوزن شمالی" با این علامت به دنبال نام مستعار بازیکن به کاربر چه چیزی را نشان می دهد؟ این معیار اغلب هنگام پیوستن به یک قبیله تعیین کننده است، و همچنین به شخص اجازه می دهد تا در مورد مزایای واقعی که یک فرد خاص با هر قطعه از تجهیزات خود به ارمغان می آورد قضاوت کند. شاخص هایی که در نظر گرفته شده اند نشانگر نقاط قدرت برداشته شده، تعداد چراغ ها و کمک در ایجاد آسیب در مواردی که چنگ توسط حریفان به زمین زده می شود. به هر حال، در حال حاضر چندین رتبه بندی وجود دارد که ممکن است از نظر عددی با یکدیگر متفاوت باشند، در حالی که بار معنایی یکسانی را حمل می کنند. شما می توانید سیستم را در فایل پیکربندی مود تغییر دهید.

3- درصد کلی پیروزی در انواع تجهیزات و در انواع نبردها اعم از گروهان و جوخه سواری. "متر گوزن شمالی" در این مورد چه چیزی را نشان می دهد؟ این احتمال وجود دارد که بازیکنی با درصد پیروزی بالا رویکردی مسئولانه برای نبرد داشته باشد و با استفاده از راه حل های بهینه به موقعیت عمل کند، در حالی که متحد قرمز با سر به جلو پرواز می کند و در چند دقیقه آینده بدون محرومیت به آشیانه می رود. تانک دشمن از نقاط ضربه.

پیکربندی برنامه "Deer Measuring". معنی اعداد و ضرورت آنها

بسته به نسخه و تنظیمات مود XVM، تعداد مقادیر عددی تغییر می کند. این به این دلیل است که تعداد نبردها و درصد پیروزی در این تانک خاص ممکن است به عنوان گزینه های اضافی ظاهر شوند. معمولاً این به شما امکان می دهد تا مهارت کنترل یک متحد/دشمن با وسیله نقلیه خاص و همچنین ارتباط آن با گیم پلی یک نوع وسیله نقلیه را با دقت بیشتری تعیین کنید. به هر حال، اغلب این پارامتر از بیشترین اهمیت برخوردار است. این نتیجه گیری را می توان پس از مشاهده تعداد زیادی نبرد در یک تانک سطح پایین انجام داد که تحقیقات در مورد آن شاخه بیشتر پیشرفت کرده است.

راه حل های رنگ مد، قابلیت گسترش یافته است

به هر حال، برای درک اینکه آیا یک مقدار خوب است یا نه، تمایز رنگ وجود دارد، جایی که قرمز سیگنال‌های کم تجربه، کاربرد کم بازیکن یا تعداد کمی بازی در یک تکنیک خاص، و رنگ بنفش را می‌توان نامید. نشانه مهارت بالا آنچه "سنجشگر گوزن شمالی" در "Tanks" نشان می دهد اطلاعات کمکی است. در میان چیزهای دیگر، تعدادی تنظیمات آشیانه وجود دارد. یک مد پیچیده می تواند نرخ برد را برای جلسه فعلی یا برای روز محاسبه کند. شما همچنین می توانید چیزهای کوچک خوبی مانند ساعت درون بازی یا محاسبه نقره پرورشی را فعال کنید.

یکی دیگر از ویژگی های مفید عملکردی است که از طریق آن مینی نقشه مکان هایی را که آخرین بار تانک های دشمن در آنجا روشن شده اند و همچنین نام آنها را نمایش می دهد. این مد یک تقلب نیست، اما توسط توسعه دهندگان بازی تشویق نمی شود.

نوسازی و بهینه سازی ویژگی های بازی

از جمله ویژگی های اضافی و زیبایی برای بهبود رابط درون بازی "mod XVM" امکان تغییر آیکون های تمام تانک ها است. آنها می توانند برای کاربر نه فقط به عنوان یک تصویر تک رنگ، که در آن فقط یک شبح قابل مشاهده است، بلکه به عنوان یک عکس کاهش یافته ظاهر شوند. یک بخش کاربردی که وضعیت دشمن را نشان می دهد نیز ممکن است مفید باشد:

  • بیش از حد در معرض
  • در طول دوره ای که از شروع نبرد گذشته است به هیچ وجه شناسایی نشده است.
  • مورد توجه قرار گرفت، اما در لحظه اطلاعات آن را از دید گم کرد و وسیله نقلیه از نقشه کوچک ناپدید شد.

سیستم های رتبه بندی اضافی و تنظیمات مد

از جمله، با استفاده از عملکرد نسبتاً گسترده افزونه پیچیده، می توانید رابط رزمی را به گونه ای سفارشی کنید که تمام داده های موجود در هنگام بارگیری نبرد در بالای هر تانک نمایش داده شود، یعنی: درصد برد، رتبه بندی بر اساس سیستم WN6 (یا WN8، بسته به برنامه های نسخه).

این همان چیزی است که اعداد موجود در "گیج گوزن" واقع در بالای مخزن به این معنی است. در اصل، آنها اطلاعات را از لیست همه بازیکنان کپی می کنند تا نیازی به جستجوی نزدیک ترین متحد در جدول با نام مستعار و نام وسیله نقلیه جنگی نباشد.

مد XVM

به طور خلاصه، ارزش دارد به طور خلاصه مزایا و معایب عملکرد مورد بررسی را نام ببریم، مشخص کنیم که اعداد در "متر گوزن" به چه معنا هستند و مخاطبانی را که آن را دوست دارند شناسایی کنیم.

در واقع، نکات منفی بسیار کمی وجود دارد. نصب یک مد جامع XVM یک گام نسبتا جدی است. یک بازیکن بی‌تجربه زمان زیادی می‌برد تا بتواند خود را با تمام نوآوری‌ها وفق دهد. این امر تمرکز بر مبارزه را دشوار می کند و می تواند باعث اشتباه شود. شانس کم یا زیاد برنده شدن نیز می تواند بر رفتار فرد تأثیر منفی بگذارد. در حالت اول، ممکن است احساس پیروزی زودهنگام ایجاد شود، که شما را مجبور می کند بی احتیاطی عمل کنید و بدون توجه به تیم به جلو عجله کنید. در گزینه دوم، فرد تازه وارد جلوتر از بقیه می رود تا نبرد را به سرعت برای خود به پایان برساند و با خیالی آسوده به آشیانه برود تا نبرد بعدی را آغاز کند و از این موضوع رنج نبرد.

از جمله مزایا، ساده‌سازی رابط جنگی است که حرکت در فضا را آسان‌تر می‌کند، به شما این امکان را می‌دهد تا به طور مؤثرتری حرکات دشمن را روی نقشه کنترل کنید و تقریباً حدس بزنید که در 10-15 دقیقه آینده با چه دشمنی خواهید جنگید. .

پس حرف

اکنون که مشخص شده است "متر گوزن شمالی" چه چیزی را نشان می دهد، در صورتی که ویژگی های آن برای پخش کننده مناسب باشد، می توانید با خیال راحت از آن استفاده کنید. گزارش خسارت شخصی گیج کننده نیست و باعث آرامش شما نمی شود، و رتبه بندی غیررسمی بازیکنان باعث می شود که به راحتی با متحدان و مخالفان خود حرکت کنید.

درباره RE در World of Tanks

هر نفتکش World of Tanks خود را به عنوان یک بازیکن خوب، به اصطلاح، یک خم کننده می بیند. با این حال، آمار به کسی رحم نمی کند، زیرا در واقعیت فقط پنج درصد از بازیکنان در واقع می دانند چگونه بازی کنند. آنها پیچیدگی های استفاده از تکنیک های مختلف در نبردها را درک می کنند و از بی تجربگی افراد مبتدی بهره می برند. به هر حال، در طول سال گذشته World of Tanks تعداد نوب ها را به میزان قابل توجهی افزایش داده است، یعنی بازیکنان بی تجربه بیشتری وجود دارد. نکته خنده دار این است که پس از 2-3 هزار نبرد، نوب هایی که ما بسیار دوستشان داریم در مورد وجود رتبه کارایی (ER) یاد می گیرند و بلافاصله این سوال را می پرسند: چگونه می توانیم آن را افزایش دهیم؟ به نظر می رسد که دارم خوب بازی می کنم، گاهی اوقات حتی به چهل و شش درصد می پردازم، اما در عین حال RE در حدود 500-600 ثابت می ماند.

در یک یادداشت. RE همچنین بازده - ضریب عملکرد نامیده می شود. هرچه تعداد او کمتر باشد، بازیکن بیشتر به اقدامات تیم وابسته است و کمتر نتیجه نبرد را تعیین می کند. یعنی سود برای تیم مشکوک است و بنابراین چنین بازیکنی اغلب یکی از اولین کسانی است که در جنگ نابود می شود. علاوه بر این، او معتقد است که پیروزی فقط به تیم بستگی دارد و به همین دلیل حتی سعی نمی کند بهتر بازی کند. او اهمیتی نمی دهد، به زبان ساده. لایه دیگری از بازیکنان که تعداد بالایی از کارایی خود را دارند (یا به عبارت دیگر، RE)، گاهی اوقات می توانند به تنهایی نبرد را در برابر نه یا حتی ده حریف به جلو بکشند. این تفاوت اصلی بین بازیکنان با راندمان پایین و بازده بالا (PE) است.

چگونه از کارایی (EC) خود در بازی World of Tanks مطلع شویم؟

تعداد زیادی از منابع اینترنتی روش های خاص خود را برای ارزیابی اثربخشی رزمی شما ارائه می دهند. هرگز نباید فراموش کنیم که فرمول محاسبه کارایی مدام در حال تغییر و مدرن شدن است. امروز تعداد شما زیاد خواهد شد و فردا به شدت کاهش خواهند یافت. بنابراین نتیجه خود را نشان می دهد: کارایی کاملاً ذهنی است. ما نمی توانیم به طور کامل به او اعتماد کنیم، اما انکار وجود او را نیز غیر معقول می دانیم. به هر حال، در هر صورت، کارایی دقیقاً پارامتری است که سطح مهارت شما را در World of Tanks نشان می دهد.

برای نمایش کارایی در نبرد، مودی به نام XVM وجود دارد. مردم اغلب به آن گوزن‌سنج (گوزن‌سنج) می‌گویند. به عبارت ساده، این یک اصلاح شخص ثالث است که سطح مهارت هر بازیکن را مستقیماً در نبرد - از نظر اعداد و رنگ - نشان می دهد. در مرحله بعد، کمی خنده دار به نظر می رسد، اما یکی از راه های پی بردن به کارایی خود در World of Tanks به سادگی در حین نبرد در چت است، این سوال را بپرسید: کارایی من (EC) چیست؟ من در سنج گوزن چه رنگی هستم؟ مطمئنا حداقل دو یا سه بازیکن از مد XVM استفاده می کنند و بلافاصله پاسخ شما را خواهند داد. اما باز هم، هر بازیکن دارای مود کارایی XVM است که به سلیقه خود پیکربندی شده است. بنابراین، شما نباید به طور کامل به پاسخ آنها در چت نبرد اعتماد کنید. اعداد ممکن است به طور چشمگیری متفاوت باشد.

راه دیگر: به یک منبع شخص ثالث بروید و خودتان از کارایی خود مطلع شوید. به عنوان یک قاعده، در سایت هایی مانند یا یک ماشین حساب بازده آنلاین (ER) در World of Tanks وجود دارد، که در آن شما فقط باید نام مستعار بازی خود را در یک فرم خاص مشخص کنید، سپس روی دکمه "محاسبه" کلیک کنید. در مرحله بعد اطلاعات دقیقی در مورد اثربخشی رزمی شما ارائه می شود. علاوه بر این، چندین رتبه بندی به طور همزمان وجود دارد. داده های آنها معمولا تقریباً یکسان است، اما هنوز تفاوت هایی در فرمول های محاسبه وجود دارد. بنابراین، گاهی اوقات پیش می‌آید که طبق یک رتبه شما بازیکن خوبی هستید، اما از نظر دیگری بازیکن بدی هستید. با این حال، چنین تفاوت های بزرگ نادر است. بنابراین این حق شماست که فقط به فرمولی که بیشتر دوست دارید اعتماد کنید.

چگونه RE (بازده) خود را در بازی World of Tanks افزایش دهیم؟

خوب، به آسانی پوست انداختن گلابی است. به اندازه کافی خوب بازی کنید با این حال، مفهوم "خوب بازی کردن" توسط بازیکنان مختلف به طور متفاوتی درک می شود. برای اینکه آن را برای شما واضح تر کنیم، آن را حتی ساده تر بیان می کنیم. برای یک بازی خوب، کافی است که در سطح HP تانک (به اصطلاح نوار سلامت) آسیب متوسط ​​​​داشته باشید. یعنی اگر تانک شما 1650 نقطه قدرت داشته باشد، در هر نبرد باید حداقل این 1650 نقطه آسیب را وارد کنید. آیا میتوانید آن را انجام دهید؟ این به این معنی است که شما خوب بازی می کنید و کارایی شما در World of Tanks بالا می رود. این ساده ترین توضیح برای «دوم» در دنیای تانک ها است. بعداً کمی بیشتر به شما خواهیم گفت.

کارایی (ER) چیزی نیست جز همان رتبه بندی شخصی که می توانید در آشیانه World of Tanks در برگه "دستاوردها" مشاهده کنید. در یک کلام آمار. تنها تفاوت: رتبه شخصی رسمی است و کارایی یک دیدگاه خارجی است. علاوه بر این، همه رتبه بندی ها مشابه هستند، زیرا آنها بر اساس اصول یکسان محاسبه می شوند. تنها تفاوت تفاوت در تأثیر پارامترهای مختلف بر روی خود امتیاز است: مانند آسیب، قرار گرفتن در معرض، گرفتن پایگاه، دفاع از پایگاه، frags در هر نبرد.

با این حال، به خاطر داشته باشید که تجهیزات استوک همیشه کارایی شما را کاهش می دهد. هرگز در بورس بازی نکنید. اما اگر نمی توانید آن را بازی کنید چگونه می توانید تجهیزات را دانلود کنید؟ تو پرسیدی. در اینجا ما همچنین با مشاوره به شما کمک خواهیم کرد: تجربه رایگان در مخازن دیگر کسب کنید تا "سطل" سهام خود را پمپ کنید. البته، در چنین روش معجزه آسایی، تسطیح به شدت کاهش می یابد، زیرا تجربه رایگان برای نبرد بسیار ناچیز است، اما در اینجا به شما یادآوری می کنیم که اول از همه، همه ما برای لذت بازی می کنیم. به روشی ساده و شگفت انگیز، مانند پمپاژ کردن زهکشی به بالا برای تجربه رایگان، یک مشکل کامل را حل می کنید، کارایی شما در World of Tanks بسیار سریعتر رشد می کند.

آیا خوب بازی می کنید، اما راندمان (ER) در World of Tanks افزایش نمی یابد؟

در واقع، اجازه دهید یک راز را به شما بگوییم. World of Tanks فقط یک بازی است، پیکسل ها روی صفحه نمایشگر. دستاوردهای شما در قالب آمارهای زیبا و RE (بازده) بالا، اگر همزمان از آن لذت نبرید، مطلقاً معنی ندارد. اساس هر بازی لذت بردن از روند است. World of Tanks نیز از این قاعده مستثنی نیست.

کارایی آنلاین World of Tanks مجموعه‌ای از داده‌ها است که نشان می‌دهد چقدر مؤثر بازی می‌کنید، آسیب وارد می‌کنید و عملکرد شما در جنگ چقدر است. با کمک ماشین حساب کارایی بود که تانکرها شروع به قضاوت تصادفی کردند. این همان روشی است که وقتی بازیکن در یک قبیله پذیرفته می شود، ارزیابی می شود. اثربخشی مبارزه WOT به جایگزینی برای نشانگر درصد پیروزی ساده تبدیل شده است، زیرا دومی جزئیات بازی یک شخص خاص را منعکس نمی کند. ماشین حساب خودکار بازده WOT به شما امکان می دهد مجموعه ای از عوامل را ارزیابی کنید که نشان می دهد بازیکن چقدر در World of Tanks بازی می کند.

در چت‌های بازی، در انجمن‌های World of Tanks و در سایر مکان‌های مرتبط با "World of Tanks"، بازیکنان سوالاتی مانند "به من کارآمدی من را بگو"، "به من بگو کارایی"، "من چه رنگی هستم" را می‌بینند. و غیره... بسیاری از تانکرها می دانند که چیست، اما برخی از آنها می پرسند - کارایی World of Tanks چیست؟

در این مقاله سعی می کنیم به سوالات زیر پاسخ دهیم:

  • کارایی چیست؟
  • امتیاز برای چه چیزی تعلق می گیرد؟
  • برای بلند کردن از چه تجهیزاتی باید استفاده کرد؟
  • نکاتی در مورد تکنیک های آسیب ارائه دهید.

مفهوم کلی کارایی یا کارایی WOT

کارایی World of Tanks رتبه شخصی یک تانکر است که مهارت ها، توانایی ها و تسلط کلی شما را در بازی نشان می دهد.دو نوع آمار وجود دارد - آشیانه و رزمی. بازده رزمی امتیازی است که بازیکن در نبرد می بیند و آشیانه یا بازده فردی یک تانک xTE است، یعنی آمار یک وسیله نقلیه جداگانه که با میانگین عملکرد همان تانک همه رانندگان آن مقایسه می شود.

مقیاس رنگ

برای روشن تر شدن موضوع، اجازه دهید این را بگوییم - هر چه در میدان جنگ مفیدتر و موثرتر باشید، ارزش کارایی WOT بالاتر است. 6 منطقه رنگی وجود دارد که نشان دهنده حرفه ای بودن تانکر (رنگ نام مستعار) است. اولین منطقه، ترسناک برای هر بازیکن World of Tanks، قرمز است. چنین افرادی معمولاً دارای آمار کلی حساب تا 47٪ و کارایی از 0 تا 629 هستند. این بازیکنان وحشتناک و منفور در بازی نام مستعارهایی مانند "خرچنگ" و "پایین" دریافت کردند. اساساً، اینها تازه واردان World of Tanks هستند که در حال یادگیری و درک اصول اولیه بازی هستند، اگرچه استثناهایی وجود دارد.

منطقه دوم نارنجی است، راندمان World of Tanks از 630 تا 859 و درصد برد حدود 47-48 است. با چنین بازیکنانی در مقایسه با «خرچنگ‌ها» رفتار عادی‌تری می‌شود، اما بازیکنان «نارنجی» نیز به دلیل تصمیماتشان در بازی مورد انتقاد متحدان خود قرار می‌گیرند. این منطقه شامل آن دسته از تانکرهایی است که نه از روی اعداد پس از نبرد، بلکه در طول نبرد از بازی لذت می برند. "او اول رفت، چند گلوله شلیک کرد، اول ادغام شد، سوار تانک دیگری شد و سوار شد" - این مفهوم کلی در مورد "نارنجی" از تولید کننده برتر VOD "World of Tanks" است.

سومین منطقه گسترده بازیکنان زرد هستند که آمار آنها بین 860 تا 1139 است و درصد برد آنها از 49 تا 51 متغیر است. این بازیکنان با کارایی زرد هستند که بخش عمده بازی را تشکیل می دهند.

این "تانکرها" افرادی هستند که اصول بازی را درک می کنند:

  • نحوه انجام نبردهای اصلی در نقشه
  • آنها مسیرها و مکان های اصلی را می شناسند.
  • آنها انواع پوسته ها، مناطق نفوذ و سبک "نور پس زمینه" را می شناسند.

اینها افراد "تیراندازی" هستند که قادر به دفع دشمن هستند. بله، این بازیکنان «ایده‌آل» نیستند. اما نکته اصلی این است که آنها در طول مبارزه چه فکر می کنند و همه در این کار موفق نیستند!

کارایی WOT

پس از منطقه زرد، منطقه "اضافی" شروع می شود - بازیکنانی که به کارایی خود اهمیت می دهند و سعی می کنند با تکنیکی که مناسب آنهاست برای حفظ یا بهبود شاخص های آماری خود بازی کنند.
پس رنگ چهارم سبز است. بازیکنان با امتیاز 1140-1459 و درصد برد 52-56. بازیکنان "سبز" پشتوانه ای برای تیم متحد و خطری برای حریف هستند. به عنوان یک قاعده، یک جوخه متشکل از سه بازیکن "سبز"، اگر در صدر لیست تیم قرار گیرند، می توانند نتیجه نبرد را به نفع خود تغییر دهند. تانکرهای این کلاس زمین نقشه های بازی را می شناسند، می دانند ابتدا کجا ظاهر شوند و در کجا دخالت نکنند - چنین بازیکنانی شهرت خوبی دارند. بیهوده نیست که مردم از منطقه "سبز" شروع به عضوگیری در قبیله های برتر می کنند.

مقیاس رنگی ماقبل آخر پروفیل هایی با آمار فیروزه ای با امتیاز 1460-1734 و 57٪ -64٪ است. آموزش دیده و "گرگ هایی تا دندان مسلح" که نتیجه یک نبرد را تغییر می دهند، حتی یک نبرد ضعیف. در تجربه و آسیب مقام اول را بگیرید؟ این بچه ها می توانند از عهده چنین کاری برآیند - آنها می دانند چگونه "خم شوند" و راحت ترین و ساده ترین راه برای انجام آن چیست.

و آخرین منطقه که توسط برگزیدگان فتح می شود، بنفش است. راندمان WOT از 1735 و بالاتر، درصد - 65 +.
اغلب، فقط افراد مشتاق دارای چنین حساب هایی هستند، اما استثناهایی وجود دارد. وقتی بازیکنان سرشان را گرفتند و ارزش هایشان را با این چارچوب تنظیم کردند. بچه های "بنفش" خطرناک ترین حریفان در میدان جنگ هستند. آنها تمایل دارند هر موقعیتی را به تناسب خودشان تغییر دهند. موارد اضافی روی تکنیکی بازی می کنند که به آن "Imbo-shaped" می گویند - یعنی تکنیکی که دارای شاخص های نفوذ و دقت، دارای طبل و سرعت است. نمونه هایی از این ماشین ها عبارتند از درام 10 مانند BatChat، T57 Heavy، AMX 50B. و اگر در مورد تیراندازی راحت صحبت کنیم، اینها ST Leopard 1 آلمانی و فرانسوی، AMX 30B و E-50M و کل سه نفر از ST USSR 10 هستند. این خودروها نسبت به رانندگان خود بسیار خواستار هستند، اما همچنین قادر به انجام کارهای باورنکردنی هستند.

چگونه کارایی World of Tanks را افزایش دهیم؟

لحظه ای که یک بازیکن در مورد آمار خود فکر می کند به روش های مختلفی رخ می دهد - برای برخی در ابتدای "مسیر" او و پس از چند ده یا صدها نبرد است و برای برخی دیگر این دوره می تواند تا 5-10 طول بکشد. هزار، ناگفته نماند کسانی که اصلاً آن را نخواهند یافت، که همچنان سوار بر "سخت پوست" قرمز با 30 هزار مبارزه و بازدهی 540 خواهند بود...

بنابراین، دو راه حل برای مشکل "نحوه افزایش کارایی World of Tanks" وجود دارد:

  1. یک حساب کاربری جدید برای بازی ایجاد کنید.
  2. دوم این است که به خود بیایید و شروع به بلند کردن (یا "غلبه بر") از پایه کنید.

یک حساب جدید یک راه حل ساده است، اما هر بازیکنی تصمیم نمی گیرد این مسیر را طی کند - بسیاری از آنها 8 های سطح بالا در "پایه" دارند، که برای آن پول مناسبی پرداخت کردند. اگر "حق بیمه های از پیش تعیین شده" بر اساس "مبنا" وجود ندارد یا جیب شما به شما اجازه می دهد یک یا دو عدد هشت دیگر را برای یک "ACC" جدید خریداری کنید، پس "twink" انتخاب خوبی است، به خصوص زمانی که در نمایه اصلی در سطح باشد. از نبردها از 30-50 هزار فراتر رفته است و درصد کل فقط 47 تاسف بار است و بازدهی زیر 900 است... روند افزایش آمار در چنین مشخصاتی به تعویق افتاده است، بنابراین "twink" انتخاب خوبی است. نکته دیگر این است که اگر 5-8 هزار نبرد در "پایه" وجود داشته باشد، می توان آن را برطرف کرد - انتخاب سبک مبارزه مناسب، انتخاب شاخه های مناسب و "imbal"، بازی هوشمند و - voila! با چنین برنامه هایی اکانت سبز می شود یا حتی 20 هزار نبرد فیروزه ای می شود!

بنابراین، پس از اینکه بازیکن برای خودش تصمیم گرفت که چه می خواهد - یک نمایه بازی جدید یا "بر اساس غلبه بر آن"، این سوال پیش می آید - "بر روی کدام تانک ها بازی کنیم و چه چیزی را ابتدا دانلود کنیم؟" ما سعی خواهیم کرد به این نیز پاسخ دهیم.

کدام وسیله نقلیه برای افزایش کارایی World of Tanks راحت تر است؟

یک انتخاب خوب شروع بازی تانک از شاخه اتحاد جماهیر شوروی است. وسایل نقلیه سنگین شوروی اشتباهات راننده خود را می بخشند و اتحاد جماهیر شوروی ST سطح 10 در لیست بهترین تانک های TOP در بازی گنجانده شده است. اگر به دلایلی اتحاد جماهیر شوروی را دوست ندارید یا این وسایل نقلیه را دارید، به درام TT و ST فرانسه، TT ایالات متحده آمریکا توجه کنید - این وسایل نقلیه در میدان جنگ جالب و خطرناک هستند. به طور کلی، اگر دست خود را روی قلب خود بگذارید، می توانید "خم شوید" و آمار همه چیز را به جز ART-SAU افزایش دهید.

تقریباً هر مخزن سطح بالا، از 5 شروع می شود، طعم خاص خود را دارد که می توان از آن استفاده کرد. اصلی‌ترین چیزی که نباید فراموش کنید این است که در نبرد تا حد امکان آسیب وارد کنید. اولین قانون این است که HP دستگاهی را که با آن بازی می کنید شکست دهید و سپس حساب شما آمار عالی خواهد داشت!
خوب، این مقاله به پایان می رسد! موفق باشید در میدان های جنگ و در افزایش کارایی World of Tanks خود!

دیدگاه ها