Wot در Sony PlayStation 4. Impressions from World of Tanks در PS4. نظر روسلان، سردبیر بخش

Wot در Sony PlayStation 4. Impressions from World of Tanks در PS4. نظر روسلان، سردبیر بخش


روزی روزگاری بازیکنان PC به انحصاری های خود افتخار می کردند، اما شروع به خیانت کردند. هر سال، تعداد بیشتری از پروژه‌هایی که فقط روی رایانه شخصی بودند، به آرامی به کنسول‌ها منتقل می‌شوند. از این گذشته، باید اعتراف کنید که بازی دراز کشیدن روی مبل جلوی تلویزیون همیشه لذت بخش تر از خم شدن در مقابل مانیتور است، حتی با یک موس در دست.

شرکت Wargamingتصمیم گرفتم در حاشیه ننشینم و درگیر توسعه کنسول ها نباشم. این بازی در نهایت بر روی تمامی کنسول های نسل جدید منتشر شد. در ابتدا X-One بود و اکنون زمان آن رسیده است که ژاپنی ها با آنها همراه شوند PS4.

در همان زمان، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند بازی را پورت نکنند، اما یک شاخه کوچک دادند Wargamingاز آمریکا وظیفه آنها این بود که در کمترین زمان ممکن یک بازی از ابتدا با استفاده از یک موتور جدید بسازند. آنها حتی بهتر از آنچه ما انتظار داشتیم ظاهر شدند.

خود مکانیک های رزمی دست نخورده باقی ماندند. چرا چرخ را دوباره اختراع کنید اگر از قبل وجود دارد و به خوبی کار می کند. فقط باید آن را با گیم پد تطبیق دهید. از آنجایی که هیچ پورتی از نسخه PC وجود نداشت، از همان ابتدا همه چیز برای گیم پد ساخته شده بود، در نتیجه بازی بسیار راحت است، نیازی نیست ماه ها به آن عادت کنید، مانند همان شوترها ( یا جدیدترین ها)، که در آن پویایی در نبرد غالب است.

شما واقعاً نیازی به عجله در جنگ ندارید: در بوته ها بنشینید، کم کم از خانه ای به خانه دیگر حرکت کنید، به دنبال موقعیتی باشید که حتی نیازی به حرکت نداشته باشید، بلکه فقط برج را کنترل کنید. از همان دقایق اولیه نبرد به همه اینها عادت می کنید. و این نبردها در ابتدا کاملاً علیه هوش مصنوعی است.


اگر مقایسه کنیم گرافیک، سپس ادامه دهید "صابونی"کنسول ها: باران می بارد، آسمان آبی توسط ابرها پوشیده شده است، رعد و برق شنیده می شود و قابل مشاهده است، و قطرات روی صفحه می ریزند. علاوه بر این، هر تیغه علف، بوته یا درخت می تواند در باد حرکت کند. اما در کامپیوترمتاسفانه هنوز به طور کامل تحویل داده نشده است. در پایان، "صابون" برنده می شود. در اینجا بلافاصله مدل های تمام مخازن و همه نقشه ها با بافت های HD به شما داده می شود.

چیزی که واقعاً نمی توان در مورد محتوا گفت: در ابتدا، فقط سه مورد در دسترس ما هستند شاخه های توسعه: اتحاد جماهیر شوروی، آلمان و آمریکا. از یک طرف این درست است، این بازی سال اول نیست و اگر همه چیز را به یکباره اضافه کنید مشکلاتی در تعادل ایجاد می شود. خوب همانطور که می گویند "کمی چیزهای خوب"، در غیر این صورت مقداری دیگر می خوریم.


کارتتاکنون تعداد زیادی از آنها وجود دارد - 20 مورد از آنها وجود دارد و نیمی از آنها شرایط آب و هوایی متفاوتی دارند. در برخی برف می بارد، در برخی دیگر باران می بارد و برخی فقط خورشید را خاموش کرده اند. خوب، چگونه می تواند بدون انحصار، به طور طبیعی موقت، به شکل دو کارت باشد: یک بیابان بزرگ به نام "دره عقرب"و شهر ویران شده "روینبرگ".

راهی برای گذر نیست آشیانه، که در مورد آن دو نظر وجود دارد: برخی معتقدند که بسیار راحت است، همه چیز شهودی است. و دیگر اینکه هیچ چیز مشخص نیست، فهمیدن همه چیز زمان می برد، بهتر است در رایانه شخصی، "azaza" ... من به اردوی اول ملحق می شوم، هیچ مشکلی در کنترل آن نمی بینم، اگرچه گیم پد آن است. بومی من نیست همه چیز در آشیانه مانند قبل باقی ماند. شما می توانید وظایفی را انجام دهید، در مورد یک تانک جدید تحقیق کنید، آن را بخرید، اسلحه ها، مسیرها و یک برجک جدید را به آن وصل کنید، اما نه به صورت جداگانه - همه چیز در اینجا به عنوان یک کیت ارائه می شود.

حتی می توانید یک سکه از جیب خود بیاورید. Donatهیچ تغییری نکرده است، درست مانند روزهای خوب گذشته، اینجا مجاز به خرید حساب پریمیوم، طلا، تجربه تغییر و غیره هستید.

در پایان بررسی کوتاه خود، می خواهم احترام خود را به توسعه دهندگان ابراز کنم. یک کار به آنها داده شد و آنها آن را با یک پلاس تکمیل کردند.

عرضه بر روی PS4 از برخی جهات به بازی جان تازه ای بخشید. اگر کنسول دارید، چرا دانلود نکنید، زیرا همه چیز رایگان است. چند شب سوار می‌شوی، و هیچ‌وقت نمی‌دانی، طولانی خواهد شد. بعدا میبینمت!

به تازگی دنیای تانک هابر روی PS4 منتشر شد. و اکنون که محبوب ترین پروژه است Wargamingموجود در هر دو کنسول اصلی نسل فعلی، ما آماده ایم به شما بگوییم که نسخه های کنسول چه تفاوتی با نسخه کامپیوتری دارند.

کنترل ها و رابط نیاز به عادت کردن دارند

در حال انتقال دنیای تانک هادر PS4 و Xbox One (و نسخه آزمایشی Xbox 360 را فراموش نکنید، که در سال 2014 منتشر شد)، Wargaming تلاش زیادی را انجام داد تا بازی روی گیم‌پد را به همان راحتی روی صفحه کلید و ماوس انجام دهد. نیازی نیست به دنبال نمونه هایی از دیگر اقتباس های موفق باشید - دیابلو 3و الوهیت: گناه اصلیآنها در کنسول ها احساس خوبی دارند.

خوب بود، اما بدون مصالحه نیست، به خصوص اگر از رایانه شخصی به نسخه کنسول تغییر دهید.

اولین چیزی که توجه شما را جلب می کند این است که توسعه دهندگان، به دلایل واضح، مجبور شدند چت متنی را فدای ارتباط صوتی و یک رابط اضافی با دستورات سریع کنند.

در مورد گیم پلی، مکانیزم های اصلی تیراندازی واقعاً به طور ارگانیک در طرح گیم پد کلاسیک قرار می گیرند، اما حرکت گره خورده به چوب چپ می تواند در ابتدا گیج کننده باشد: می توانید به طور تصادفی شروع به چرخاندن مخزن کنید، هدف را پرتاب کنید و ثانیه های ارزشمند را در هدف گیری از دست بدهید.

همچنین باید دوباره به پیمایش در نقشه عادت کنید: مشاهده بخش ها با مکان نما هنوز بسیار راحت تر از یک چوب است. بعد از سرنوشت، جایی که رابط نقش آفرینی "رایانه" با مکان نما به شیوه ای مثال زدنی اجرا می شود، بازگشت به منوهای دست و پا گیر که باید با دکمه ها پیمایش شوند (مثلاً اگر مجموعه مناسبی از وسایل نقلیه و استتار برای آنها در آشیانه شما) افسرده کننده است، اما کشنده نیست.

این فقط یک نسخه کنسول نیست

کنترل کنسول و رابط، همراه با تغییرات مکانیکی جزئی (Wargaming یک تنظیم خودکار به سختی قابل توجه از دید را اضافه کرد و علائم چند رنگی که احتمال ایجاد آسیب را نشان می دهد) تأثیر چندان قابل توجهی بر پویایی کلی ندارند.

سیستم کلاس تغییر نکرده است - "کرم شب تاب" به سرعت در پشت خطوط دشمن پرواز می کند، توپخانه پوشش می دهد، تانک های سبک، متوسط ​​و سنگین در نبردهای موضعی با درجات مختلف شدت می جنگند و اسلحه های خودکششی در بوته ها می نشینند و منتظر می مانند.

مجموعه نقشه ها فعلی است، اما از نظر تنوع ماشین ها، کنسول WoT اکنون در سطح برادر بزرگتر خود از سال 2011 است: در ابتدا، بازی فقط سه شاخه کلاسیک دارد، هنوز فرانسوی یا چینی وجود ندارد. احتمالاً کشورهای دیگر به زودی وصله هایی اضافه خواهند کرد.

اما از نظر بصری نسخه کنسول به لطف موتور جدید بسیار پر جنب و جوش تر بود. در اینجا توسعه دهندگان امتیازات فنی را نیز دادند و نرخ فریم را به 30 فریم در ثانیه محدود کردند، اما در غیر این صورت کنسول World of Tanks برنده می شود. فاصله رندر بالاتر است، نورپردازی طبیعی تر است، فیزیک به روز شده و قابلیت تخریب پذیری وجود دارد، و مدل های مخزن و بافت های محیطی بدتر از نسخه PC به نظر نمی رسند، اگرچه به دلیل محدودیت های فنی، منابع کمتری برای آنها صرف شده است.

اما نکته اصلی این است که نسخه های کنسولی یک چرخه کامل از روز و شب و شرایط آب و هوایی دارند. پس از پنج سال، نقشه‌های آشنا در شب و محیط‌های بارانی کاملاً متفاوت درک می‌شوند، و یک نبرد معمولی در کوهی در هیملزدورف فوراً درام می‌افزاید، زمانی که گرگ و میش غروب در اطراف وجود دارد، رعد و برقی در بالای سرش موج می‌زند، و قطرات باران به پایین بدنه می‌ریزند. از IS-7 پنهان شما. این مورد زمانی است که نگاهی تازه به جلوه های بصری احساس گیم پلی را تغییر می دهد و این عالی است.

* * *

موضوع کوچکی است. Wargaming فقط باید موارد کوچک را در رابط و کنترل‌ها اصلاح کند و مطمئن شود که نسخه‌های کنسول WoT به‌روزرسانی‌ها و محتوای اضافی را بیشتر دریافت می‌کنند. خوب، خوب است که تغییرات آب و هوا و زمان روز را در نسخه رایانه شخصی نیز وارد کنیم. بقیه چیزا خوبه

World of Tanks در پلی استیشن 4 - تانک های World of Tanks مورد علاقه شما در کنسول نسل جدید سونی از تاریخ 2016/01/19 به صورت رایگان در دسترس هستند.

اکنون همه تانکرها می توانند از فرصت هایی که فقط PS4 فراهم می کند استفاده کنند:

بررسی بازی World of Tanks در PS4

تاریخ انتشار World of Tanks برای PS4

آزادی صورت گرفت 19 ژانویه 2016برای روسیه
اکران جهانی در 19 ژانویه 2016 انجام شد.

ویژگی های انتشار:نصب رایگان برای انواع اکانت های پلی استیشن 4.

در دسترس برای مشترکین پلی استیشن پلاس:

  • 3 روز حساب پریمیوم،
  • تخفیف در بسیاری از چیزها از فروشگاه،
  • تانک سبک آلمانی کمیاب Pz.Kpfw. II Ausf. J (نام روسی - Tank T-II ، نام عامیانه در بازی - Jedi).

نقد و بررسی World of Tanks برای پلی استیشن 4

شبیه ساز آرکید تانک World of Tanks تمام تلاش خود را کرده است تا از مزایای پلتفرم PlayStation 4، قابلیت های PlayStation Vita Remote و DUALSHOCK 4 استفاده کند. علاوه بر این، طرفداران این کنسول می توانند خود را با یک تروفی پلاتینیوم و چهار بسته موسس با محتوای ممتاز پذیرایی کنند.

هنرهای گرافیک

گرافیک بازی روی کنسول بسیارنسبت به نسخه PC بهبود یافته است. تصویر روی تلویزیون عالی است - جزئیات، جلوه های ویژه، خطوط واضح بافت ها. بازی بدون تاخیر یا لکنت اجرا می شود. در پایان بررسی، اسکرین شات ها و ویدئوهایی وجود دارد که می توانید ویژگی های گرافیکی آن را مشاهده کنید. حتی با در نظر گرفتن اینکه یوتیوب کیفیت تصویر را کاهش می دهد، می توانید ایده خود را از مولفه گرافیکی ایجاد کنید.

گیم پدها

بازی با استفاده از گیم پد کنترل می شود. بازی تمام جنبه‌های خود را نشان می‌دهد، البته با گیم‌پد سونی Dualshock 4، ما از اجرای فوری به فروشگاه حمایت نمی‌کنیم، اما دارندگان Dualshock 4 به حق از تلاش‌های توسعه‌دهندگان قدردانی خواهند کرد.

ما به برخی ویژگی ها اشاره کردیم: با استفاده از یک گیم پد می توانید تفاوت های ظریف منظره نقشه را بهتر احساس کنید و تنظیم سرعت ماشین راحت تر شده است. اما هدف گیری سخت تر شد. خبر خوب این است که همه بازیکنان (هم شما و هم حریفانتان) در چنین شرایطی قرار می گیرند. و چیزی که در ابتدا یک نقطه ضعف به نظر می رسید ویژگی جالبی بود که فتنه های جدیدی را برای بازی به ارمغان می آورد.

صفحه کلید و ماوس

در زمان نگارش این مقاله، پشتیبانی از ماوس و کیبورد از World of Tanks در PS4 امکان پذیر نیست.

قبایل

این بازی دارای سیستم قبیله ای است. درست است، در حال حاضر قبیله ها برای انتخاب یک شریک جنگی و برقراری ارتباط (عملکرد "چت") خدمت می کنند. اما با دانستن Wargaming، سیستم قبیله به توسعه خود ادامه خواهد داد.

PvE و PvP

در کنسول می توانید هم با حریفان زنده و هم با ربات ها بازی کنید.

خرید World of Tanks برای PS4 - قیمت

این بازی را می‌توان به‌صورت رایگان دانلود کرد و برای دارندگان پلی‌استیشن پلاس پاداش‌هایی در نظر گرفت. خرید در فروشگاه ضروری نیست.

دانلود World of Tanks برای PS4

World of Tanks در پلی استیشن 4 برای تمامی حساب های پلی استیشن رایگان است و نیازی به عضویت پلی استیشن پلاس ندارد.

برای نصب بازی، وارد حساب کاربری PlayStation 4 خود شوید (اگر ندارید، در فروشگاه PlayStation®Store ثبت نام کنید) و با استفاده از لینک ارائه شده بازی را دانلود کنید.
دانلود World of Tanks برای PS4
(از طریق لینک مستقیم)

اسکرین شات ها

فیلم های

اطلاعیه رسمی

نصب، شروع بازی، ویژگی های گیم پلی، گرافیک

بررسی تانک اختصاصی Pz.Kpfw. II Ausf. جی

این واقعاً به یک بازی محبوب تبدیل شده است، مانند سری S.T.A.L.K.E.R در زمان خود، و امروزه به سختی می توان شخصی را پیدا کرد که حداقل در مورد پروژه ای که یک استودیوی توسعه کوچک بلاروس را به غول صنعت رسانه تبدیل کرد، نشنیده باشد. بنابراین انتشار آن بر روی کنسول فعلی فقط موضوع زمان بود و آن ساعت به قول خودشان از راه رسیده است.

آیا واقعا تانک های کنسول آنقدر با نسخه رایانه شخصی متفاوت هستند که مستحق یک مقاله جداگانه هستند؟ در بررسی World of Tanks PS4 Edition سعی خواهیم کرد این موضوع را کشف کنیم.

- در کارخانه ما، همه تانک بازی می کنند.
- گیاه چه چیزی تولید می کند؟
- هیچ چی. من به شما می گویم: همه تانک بازی می کنند.

شوخی

آنها با پوشش شما را ملاقات می کنند

علیرغم این واقعیت که بازی در ماه ژانویه منتشر شد (در تابستان گذشته در ایکس باکس وان، اما چه کسی در کشور ما حتی "جعبه" دارد؟)، من با یک نقد برخورد نکرده ام که به طور خلاصه و مختصر مهمترین تفاوت ها را شرح دهد. و دستاوردهای نسخه های کنسولی. معمولاً همه تلاش ها، چه در غرب و چه در اینجا، با روحیه "وای، گرافیک جالب، جلوه های جالب" یا "در مورد چه چیزی می توانم صحبت کنم، همه چیز یکسان است" به نتیجه می رسید.

اما اگر از منظر نه یک روزنامه نگار، بلکه از دید یک "تانکر" که بیش از چهار سال در نیروهای زرهی مجازی خدمت کرده به این پروژه نگاه کنیم، معلوم می شود که یک تصویر تمیز حتی نوک کوه یخ نیست. در مقایسه با هر چیز دیگری و در هر صورت، من توضیح خواهم داد: این نشریه قصد نداشت بر روی نسخه رایانه شخصی World of Tanks و توسعه دهندگان مینسک گل و لای پرتاب کند، به همین ترتیب اتفاق افتاد ...

چرا لازویل گرج انبوهی از بازیکنان را به خود جذب می کند؟ پاسخ ساده است: باتلاق های محلی بسیار زیبا هستند.

با این حال، ارزش این را دارد که ابتدا با چیزی که توجه شما را جلب می کند شروع کنید. تصاویر موجود در PS4 واقعاً یک مرتبه بزرگتر از همتای رایانه قدیمی خود هستند. بازی بر اساس یک موتور جدید ساخته شده است، تمام تجهیزات و نقشه ها در ابتدا با کیفیت HD هستند، و این کار تا کوچکترین جزئیات انجام شده است: اتصالات روی تانک ها هنگام رانندگی تکان می خورد، چمن ها در باد تکان می خورند، ساختمان ها به زیبایی فرو می ریزند در اثر برخورد پوسته.

با به روز رسانی اخیر، یک سری جلوه های گرافیکی بیشتر وارد شد. در هنگام طوفان برف، سقف یک وسیله نقلیه زرهی با یک لایه برف پوشیده می شود، اگر ایستاده باشید و حرکت نکنید. هنگام رانندگی، شن و ماسه روی مسیرها جاروب می شود، علف و برف به آنها می چسبد. بسته به آب و هوا و نوع خاک، مخزن کثیف یا مرطوب می شود. چنین چیزهای کوچکی روی گیم پلی بازی تأثیر نمی گذارد، اما یک بازی زیبا را کمی جوی تر می کند.

نمای معمولی یک تانک در نقشه زمستانی پس از به روز رسانی 2.7. اما اغلب شما فقط ماشین خود را از پشت می بینید، بنابراین بعید است که این نوآوری بسیار قابل توجه باشد.

شرایط آب و هوایی مختلف یکی دیگر از مزایای نسخه PS4 است. بارش برف و ابر، هدف گیری توپخانه را دشوار می کند، به ویژه جستجوی دشمنان با استفاده از ردیاب هایی که از قطرات باران به طور واقعی روی زره ​​می زنند. اما چیزی که بیش از همه مرا تحت تأثیر قرار داد، نبردهای شبانه بود: وقتی باند فرودگاه توسط نورافکن ها روشن می شود و بر روی تپه ها توپ های ضدهوایی آسمان را پر از آتش می کنند و هواپیماها را هدف قرار می دهند، نفس گیر است.

پس از انتقال نسخه رایانه شخصی به موتور صوتی Wwise در پچ 9.14، فاصله نسبت به کنسول در این قسمت کمی کاهش یافت، اما تانک های کنسول هنوز هم روی اسب هستند، حداقل به دلیل صداگذاری گسترده خدمه. "روی این میدان تمرکز کنید"، "دشمن در معرض دید قرار گرفت"، "ما تمام توپخانه را از دست دادیم"، "دشمن همه پیشاهنگان را نابود کرد" - بسیاری از ماکت ها به شما امکان می دهند به موقع خود را در نبرد هدایت کنید.

شرایط آب و هوایی سرنوشت دشوار مصنوعات این بازی را پیچیده می کند.

کارمندان American Wargaming نیز نسبت به بلاروسی ها به محتوای اطلاعاتی توجه بیشتری داشتند. صفحه بارگیری نبرد به وضوح با تصاویر نحوه انجام شناسایی و فریب دادن مخالفان، چرایی مخزن در ساختار الماس و تفاوت انواع مختلف پوسته ها را توضیح می دهد. دید توپخانه دارای تایمر زمان پرواز پرتابه است که در Tanks در رایانه شخصی هنوز فقط با کمک تغییرات امکان پذیر است.

آموزش رزمی نیز شایسته ستایش است. در PS4 یک حالت آموزشی وجود دارد که در آن می توانید با استفاده از هر وسیله نقلیه ای در حالت های مختلف تیراندازی در برابر ربات ها را تمرین کنید و حتی با تجربه برای آن پول دریافت کنید. آن‌ها همچنین از درس‌های کامل توضیح می‌دادند که چگونه بدرخشند و از متحدان حمایت کنند، به اهداف متحرک شلیک کنند و به نقاط آسیب‌پذیر خودروهای زرهی ضربه بزنند.

در آموزش رزمی یک درس اختصاص داده شده به نقش آفرینی تانک های سبک وجود دارد. مطمئن نیستم که این به ثمر بنشیند یا نه، اما این قالب هنوز بهتر از هیچ است.

تنها چیزی که می تواند "تانکرهای" سخت شده را از محصول جدید بترساند، کنترل است. اگر از موقعیت راحتی فکر می کنید، فرمان و تیراندازی با گیم پد حتی راحت تر است، اما برای هدف گیری به زمان بیشتری نیاز خواهید داشت. توانایی کافی برای تخصیص مجدد دکمه‌ها وجود ندارد: فقط چند طرح آماده برای انتخاب وجود دارد (من فکر می‌کنم طرح‌بندی بهینه آن چیزی است که رانندگی در آن فعال می‌شود)، اما هر کدام راه‌حل‌های کاملاً غیرمنطقی دارند.

تبلیغات

در صورت تمایل، می‌توانید صفحه کلید و ماوس را از طریق درگاه‌های USB کنسول وصل کنید (یک کیت بی‌سیم ایده‌آل است): بازی آنها را می‌پذیرد، البته تا حدی. شما می توانید تانک را کنترل کنید، هدف گیری کنید و تیراندازی کنید به همان روشی که در رایانه شخصی وجود دارد، اما همچنان برای استفاده از مواد مصرفی، استفاده از دستورات متنی و تغییر فاصله در حالت تک تیرانداز به یک گیم پد نیاز دارید. به طور کلی، تصمیم گیری برای همه نیست.

بستن غاز بر روی IS-3 بهترین ایده نیست. اما ما می بینیم که تانک ها در هنگام نابودی چگونه به طرز تماشایی منفجر می شوند.

یکی از معایب PS Edition رابط کاربری آن است. در نبرد، به اندازه کافی "گوش" از دستورات، کتیبه ها و دایره های مشاهده بر روی مینی نقشه وجود ندارد، یا حداقل نشانگرهای حداقلی روی متحدان و دشمنان وجود ندارد تا آنها به طور مداوم کار کنند، و نه فقط هنگام هدف گیری یک هدف. مشخص نیست که چرا یک مینی نقشه به شکل رادار ساخته شده است، زیرا اطلاعات کمتری دارد و هیچ مزیتی نسبت به نمونه کلاسیک ندارد.

پیمایش در اطراف آشیانه نیز بهترین نیست. من هرگز نتوانستم بفهمم که چگونه می توانم مشخصات دقیق عملکرد ماژول های تجهیزات "استوک" را قبل از خرید آن مشاهده کنم، و به طور تصادفی در مورد فرصت خرید پوسته های "طلایی" برای نقره یاد گرفتم. یک دکمه برای بازگرداندن سریع خدمه و مرتب سازی در آمار شخصی وجود ندارد. شاخص های زره، آسیب، دید و موارد دیگر نه به صورت اعداد، بلکه به شکل نوارهایی ارائه می شوند که هرگز آموزنده نیستند. اما ما از دقیق ترین فیلتر مخزن "چرخ فلک" راضی هستیم که فقط در 9.15 روی رایانه شخصی ظاهر می شود.

تبلیغات

نقشه ها، تانک ها، سه تفنگ

گرافیک، صدا، کنترل ها و رابط - در مورد کنسول World of Tanks صحبت می کنیم، همه به این موضوعات محدود می شوند و بازی را به عنوان یک پورت معمولی برای پلتفرم دیگر درک می کنند. ما کمی عمیق تر در حیاط کره زمین خود، در گرداب مشکلات فعلی نسخه PC فرو خواهیم رفت و با استفاده از مثال آنها خواهیم دید که چگونه استودیوی آمریکایی Wargaming موفق شد از این موضوع در پروژه خود جلوگیری کند.

بیایید با چیز اصلی شروع کنیم - تعادل فناوری. حدود یک سال پیش، توسعه دهندگان بلاروسی از معرفی تانک های درجه یک با سطح مبارزه کم خودداری کردند و پس از آن شروع به فروش کامل "کاکتوس ها" مانند T-54 مدل اول، STA-2، 59 Patton، M4A1 Revalorise، FV 4202 کردند. (پ). همکاران غربی آنها این اشتباهات را تکرار نکردند و حداقل ژاپنی ها با مزایای شایسته آزاد شدند.

روبان‌های پاداش برای اقدامات فعال در طول زمان ناپدید نمی‌شوند، اما به‌خوبی ذخیره می‌شوند و اثربخشی شما را منعکس می‌کنند. چرا این در رایانه شخصی موجود نیست؟

یکی دیگر از موضوعات دردناک تانک های کامپیوتری، طرفداران بازی های نادرست است. راهنماهای ربات، قاتلان تیم، راهنمای دسته کلید، متقلبان و فقط عجیب و غریببا "M" بزرگ - آنها را در نسخه PS4 پیدا نخواهید کرد، زیرا آتش دوستانه در اینجا به سادگی غیرفعال است و نمی توانید وسایل نقلیه با اختلاف بیش از دو سطح را به یک جوخه ببرید. این راه حل ها آنقدر ابتدایی هستند که کاملاً غیرقابل درک است که چرا هنوز روی رایانه های شخصی پیاده سازی نشده اند.

تبلیغات

بسته بودن پلتفرم، امکان دور زدن قوانین بازی را که برای هر پروژه ای که بر روی چند نفره رقابتی متمرکز است بسیار مهم است، از بین می برد. افسوس که فقط همه مدها ممنوع هستند، اما از طرفی عدم حضور آنها چندان مهم نیست وقتی متوجه می شوید که همه در موقعیت برابر هستند.

در PS4 نیز افراد با استعدادی وجود دارند که پتانسیل یک وسیله نقلیه زرهی را در پشت دورترین بوته ها آشکار می کنند. قابل پیش بینی تمام می شود.

دفتر مینسک مدتهاست که قول داده است که در سیستم مهارت ها و توانایی های خدمه تجدید نظر کند، زیرا موارد مفیدی در بین آنها وجود ندارد و ارتقاء آنها زمان زیادی می برد. در کنسول‌ها، این مشکل تا حدی حل شده است: تانکرها توسط یک نهاد واحد ارائه می‌شوند، هیچ تخصص مرتبطی وجود ندارد، و پنج امتیاز اول با همان قیمت ارتقا می‌یابند. شما بعد از 150 نبرد خوب، نه 500 نفر، یک خدمه خوب با برادری رزمی، تعمیرات و استتار خواهید داشت.

تبلیغات

ما همچنین مشکل را با لامپ طولانی مدت حل کردیم. در PS4 فورا فعال می شود و تا زمانی که در رادار دشمن هستید روشن می ماند. اما علاوه بر این، در نبرد زمانی که دشمنان شما را هدف قرار می‌دهند، یک اعلان «تشخیص داده شده!» دریافت می‌کنید (مهارت نیست، به طور پیش‌فرض کار می‌کند). یک "بدون احمق" عالی، زیرا یک بازیکن بی تجربه بلافاصله خود را تسلیم می کند، در حالی که یک بازیکن ماهر فقط قبل از شلیک به سمت طرح کلی حریف نشانه می رود.

مدال در این بازی برای همه چیز داده می شود. و با کمی مهارت، حتی از یک نبرد ناامیدکننده باخت، می‌توانید سودهای خوبی کسب کنید.

یک سورپرایز خوشایند در انتظار کسانی است که تانک های درجه یک را خریداری می کنند تا خدمه خود را ارتقا دهند. هیچ محدودیتی در کلاس تجهیزات کنسول ها وجود ندارد، یعنی می توانید تانکرها را بدون آموزش مجدد نه تنها از سایر وزنه های سنگین شوروی، بلکه از دهقانان متوسط، سبک وزن، ضد تانک و خودکششی معمولی به IS-6 خود منتقل کنید. اسلحه های همان ملت تانک سنگین M6A2E1 من سوار بر توپخانه ام 44 است و هنوز شکایتی از آنها دریافت نکرده ام.

یک کمک خوب در ارتقاء سطح PS4، انجام ماموریت های رزمی روزانه است. چیزی مشابه در رایانه شخصی وجود دارد ، اما در اینجا نه چندان کج و معوج اجرا می شود ، زیرا شما بلافاصله افزایش تجربه یا اعتبار دریافت می کنید و نه ذخیره شخصی ، که هنوز باید فعال شوند و در نبردهای بعدی استفاده شوند. و خود شرایط به گونه‌ای است که مجبور نیستید تمام شب را در بازی بنشینید تا بخشی از کرم روز را جمع کنید.

همچنین می توانید تانک های منحصر به فردی را برای ماموریت های جنگی دریافت کنید. این آلمانی با استتار منحصر به فرد تنها با 20 هزار تجربه در آنالوگ خود از شعبه لولینگ در اختیار شما قرار می گیرد.

تبلیغات

در World of Tanks در رایانه های شخصی، آنها سال هاست که با نقشه های مشکل دار دست و پنجه نرم می کنند: آنها را از بازی خارج می کنند، آنها را غیرقابل تشخیص بازسازی می کنند، آنها را بر اساس سطح رتبه بندی می کنند و سازندگان نسخه PS4 یک بار دیگر ثابت می کنند که همه چیز مبتکر ساده است... فقط با تغییر مکان موقعیت های شروع . آیا شما هم از فشار تانک های متوسط ​​به خلیج ماهیگیر از پایه بالایی که به هیچ وجه قابل مقابله نیست اذیت می شوید؟ این مورد در کنسول ها صدق نمی کند، زیرا "respawn" ها در گوشه ها قرار دارند و نقشه کاملاً متفاوت پخش می شود، بدون هیچ گونه حفاری منطقه.

تنوع رژیم ها برگ برنده دیگری است که مینسک چیزی برای پوشش ندارد. در مسابقاتی مانند «ضد مبارزه» و «حمله» از نقشه‌ها استفاده می‌شود. از این نظر، کارت ها به ندرت تکرار می شوند و حتی پس از دویست نبرد با طرح بندی هایی روبرو شدم که قبلاً هرگز ندیده بودم.

نبردهای شبانه شگفت‌انگیز به نظر می‌رسند، حیف است که تأثیر کمی روی گیم‌پلی دارد. اما می توان هم کاهش دید و هم پوسته های روشنایی را شکست داد.

همچنین نقشه های بیشتری در PS4 وجود دارد. Scorpion Gorge و Pacific Island در انحصار Console Tanks هستند. Empire Frontier نیز برای شما جدید به نظر می رسد، زیرا در رایانه شخصی فقط در کلاستر چینی موجود است. مکان‌های قدیمی که از نسخه رایانه‌ای گرفته شده بودند نیز در کنسول پناه گرفتند - بندر، کومارین، خط الراس اژدها، سوروگورسک، کرانه جنوبی، شمال غربی، دهکده پنهان، استان.

برخی از میدان های جنگ در اینجا هنوز به سبک قدیمی هستند. خط محلی زیگفرید فاقد فرورفتگی مرکزی در وسط میدان است. در دشت یوچیسان، که بیشتر برای شما به عنوان دره مقدس شناخته می شود، در گوشه شمال غربی نقشه هیچ انشعابی وجود ندارد و هیچ گذرگاهی از قسمت بالایی به مرکز وجود ندارد. پایگاه‌های ارلنبرگ در حالت نبرد استاندارد در مرکز قرار دارند و تیم‌ها از تپه‌های مقابل شروع می‌کنند.

تبلیغات


بزرگترین نقشه World of Tanks، 1500 در 1500 متر و همانطور که اغلب اتفاق می افتد، بازیکنان به سادگی از دو سوم آن استفاده نمی کنند.

من نمی گویم که هیچ شکایتی در مورد آمریکایی ها از Wargaming وجود ندارد. Scorpion Gorge مذکور احتمالاً به دلیل اندازه عظیم نقشه مورد تنفر همه قرار گرفته است و در مورد حالت "بدون پایه" سؤالاتی وجود دارد، زیرا آهسته سنگین، تنها مانده در برابر "کرم شب تاب" در چنین شرایطی محکوم است برای همیشه تعقیبش کن اما کارت‌های اینجا به ندرت تکرار می‌شوند که مشکل‌سازترین کارت‌ها به سادگی وقت ندارند شما را عصبانی کنند.

بخش اجتماعی بیشترین آسیب را در تانک های کنسولی می بیند. بازی هنوز دارای نبردهای تیمی و شرکتی، مناطق مستحکم، نقشه جهانی، حالت های «برتری» و «شکار فولاد» نیست. اگرچه همه این مسابقات، به بیان ملایم، برای همه نیست، و برای بسیاری جالب نیست، اما برای برخی این می تواند یک نقطه ضعف قابل توجه باشد، و همچنین عدم وجود چت متنی هم در جنگ و هم در آشیانه.

دعوا شروع می شود

تبلیغات

یادآوری می کنم که World of Tanks یک بازی تیمی 15 در مقابل 15 جلسه است، نوعی Counter-Strike در مورد تانک ها در حالت Deathmatch، فقط با پایه ها و سیستم اصلی نوردهی و استتار و همچنین مکانیک نفوذ زره. و اگر در مورد خود مفهوم صحبت کنیم، نسخه PS4 چیز جدیدی ارائه نمی دهد: همان تانک ها، همان کلاس ها و ملت ها، فقط آنها از یک گیم پد کنترل می شوند.

اما این چیز کوچک، شاید باورتان نشود، همه چیز را تغییر می دهد! علاوه بر این، مهم این نیست که شما شخصاً چگونه با استیک ها کار می کنید و مدت زمانی است که بازی های مشابه را روی کنسول ها انجام می دهید، بلکه بیشتر به حریفان و توانایی آنها در آسیب رساندن است. و آنها نمی توانند به همان سرعتی که در رایانه شخصی به ظاهر شما واکنش نشان دهند، محاسبه سرب و هدف قرار دادن نقاط آسیب پذیر برای آنها سخت تر است. در اینجا بازی به سادگی بخشنده تر است.

بسیاری از افراد پیشاهنگی را دست کم می گیرند، اما بیهوده. این نبرد با پیروزی ما به پایان خواهد رسید، زیرا من قادر خواهم بود در حالی که دشمنان توسط نیروهای سنگین متفقین منحرف می شوند، از پشت شلیک کنم.

این تغییرات قابل توجهی را در نقش آفرینی کل کلاس های وسایل نقلیه ایجاد می کند. تانک های سبک جسورانه تر "درخشند" ، زیرا ضربه زدن به آنها از راه دور بسیار دشوار است. توپخانه راحت تر است، زیرا دیگران زمان بیشتری را صرف هدف گیری می کنند و حرکت در حالت تک تیرانداز خیلی راحت نیست. تانک های زرهی مدت بیشتری در زیر آتش دشمن زنده می مانند، زیرا ضربه زدن به آنها در برجک یا دریچه چندان آسان نیست.

هدف گیری خودکار در کنسول ها بسیار محبوب است. این به شما امکان می دهد تا نزدیکترین دشمن را نسبت به جهت لوله خود نشانه بگیرید (الزامی نیست که خطوط اصلی دشمن را مانند رایانه شخصی هدف قرار دهید) و نشانگر رنگ بلافاصله تعیین می کند که آیا او در تیررس قرار دارد یا خیر. یا پشت یک مانع باید بگویم این چه بلایی سر تانک های مقوایی است و سنگین وزن ها چگونه از این سود می برند؟

نوار ضبط تعداد دشمنان حاضر در پایگاه را نشان می دهد. اما تعداد کمی از مردم می دانند که درست مانند یک رایانه شخصی، وجود بیش از سه اسلحه در آنجا هیچ فایده ای ندارد.

با توجه به اینکه در PS4 تقسیم بندی به کلاسترهای منطقه ای وجود ندارد، اغلب با خارجی ها بازی می کنید و آنها ایده های متفاوتی در مورد خودروی زرهی ایده آل دارند. در اینجا شما بر خلاف نمونه هایی از ساخت تانک آلمانی، تسلط فناوری شوروی را نخواهید یافت: پاشنه های "ببر" و یک جفت "پلنگ" - تصویری آشنا برای نبردهای 8 سطحی. این یک چیز کوچک است، اما به طور قابل توجهی بازی را تغییر می دهد.

و از آنجایی که ما در مورد افزایش سطح شاخه ها صحبت می کنیم، اکنون تعداد آنها در نسخه PS4 کمتر از رایانه شخصی است، اما جالبتر این است که به غیر از LT، هنوز هیچ مخزن درام روی این پلتفرم وجود ندارد، که به طور کامل باعث شکست تعادل در سطوح دهم در پروژه همسایه. همچنین متذکر می شوم که ماژول های جدید بر روی مخازن پمپاژ شده نه به طور جداگانه بلکه در بسته ها نصب می شوند که به شما امکان می دهد از مواردی که ظرفیت حمل کافی ندارید جلوگیری کنید.

خرید یک تانک جدید یک رویداد ویژه است. یک دوربین رقت‌انگیز، کانفیتی و آتش‌بازی ناشی از جرقه‌های حاصل از دستگاه جوش شامل می‌شود.

حضور نسبتاً کوچک آنلاین نیز نقش دارد. در ساعات اوج مصرف، سرور حداکثر 20-25 هزار بازیکن را جمع آوری می کند، به این معنی که متعادل کننده بیش از حد بارگذاری نمی شود و اغلب تیم های مناسب را با تعداد مساوی "بالا" تشکیل می دهد. وارد شدن به "گوشت" هنگامی که 10-12 تانک هم سطح در یک نبرد با هم روبرو می شوند در اینجا تقریبا غیرممکن است: تعادل +2-2 در بیشتر موارد حفظ می شود.

تغییر مهم دیگر: چت صوتی فعال برای همه بازیکنان تیم متحد. در تئوری، حتی در خارج از یک جوخه، می‌توانید با جنگنده‌های تصادفی همکاری کنید، گزارش‌های عملیاتی را از میدان‌ها دریافت کنید و به موقع مشاوره بدهید، اما اغلب بهترین گزینه برای کمک به هم تیمی‌هایتان این است که به سادگی امواج رادیویی را آلوده نکنید. با این حال، این بدترین راه برای تمرین مکالمه انگلیسی نیست.

نتیجه

نسخه کنسولی World of Tanks تقریباً «همان» تانک‌های سال 2010 است، زمانی که تعداد زیادی شاخه ارتقاء غیرضروری وجود نداشت، همه کلاس‌های وسایل نقلیه نقش مهمی در نبرد داشتند و زره‌ها واقعاً مهم بودند. با گذشت زمان، بازی تغییر خواهد کرد و نه لزوماً برای بهتر شدن، اما امروزه بهترین شبیه ساز نبردهای تانک است که از همه نظر برتر از همتای رایانه شخصی خود است.

صادقانه بگویم: من به گرافیک و جلوه ها اهمیتی نمی دهم - این وظیفه من نیست که به شما توضیح دهم که چرا این سطح هرگز در نسخه رایانه ای نخواهد بود. چیزی که بسیار آزاردهنده تر است این است که استودیوی آمریکایی نه تنها راه حل هایی برای بسیاری از مشکلات پروژه ابداع کرد، بلکه آنها را با موفقیت اجرا کرد، در حالی که در مینسک همه اینها هنوز در مرحله "KTTS از راه دور" است. پس منتظر سبز شدن دوباره چمن ها در منطقه ما نباشید، از نبرد تانک ها در PS4 لذت ببرید.

حکم: آمریکایی‌های Wargaming ثابت کرده‌اند که نسخه‌های PC بازی‌ها همیشه زیباتر و پیچیده‌تر از نسخه‌های کنسولی نیستند. اما این که آیا این شایستگی آنها است، یا سوراخ کردن همکاران از دفتر مینسک، داستان کاملاً متفاوتی است.

امتیاز: 8.8 ("عالی").

ویتالی کراسنویدموسوم به از هم پاشیدگی

  • بحث بازی در سایت کنفرانس.

کارایی

تلاش برای انجام آزمایش دقیق 12 کارت گرافیک و 64 پردازنده در World of Tanks PS4 Edition ناموفق بود، زیرا ما نسخه‌های مختلف زیادی از کنسول بازی سونی پیدا نکردیم. پلی‌استیشن ابزاری برای اندازه‌گیری نرخ فریم ندارد، بنابراین از رویکرد «با چشم» استفاده شد و با کمک آن مشخص شد که در یک پیکربندی متوسط، بازی بدون هیچ مشکلی در عملکرد اجرا می‌شود.

بازی خیلی سریع روی هارد استاندارد کنسول لود نمی شود. جایگزینی هارد دیسک با یک SSD پرسرعت این مشکل را حل می کند و چند ثانیه اضافی برای تجزیه و تحلیل ترکیب تیم و تصمیم گیری در مورد مکان رفتن روی نقشه حذف شده خواهید داشت. هنگامی که ده دشمن به طور همزمان شناسایی می شوند، یخ زدن های جزئی ممکن است، بنابراین درخشش در مرکز از همان ابتدا بهترین ایده نیست.

1. برای بازی آنلاین CoD، به اشتراک PS Plus نیاز دارید، یک اشتراک سه ماهه حدود هزار روبل هزینه دارد. بسیاری از بازیکنان از این موضوع ناراضی هستند، اما چه باید کرد، این قوانین است. در اینجا شما می توانید برای مدت طولانی بحث و جدل کنید، دارندگان رایانه شخصی پوزخند می زنند، آنها می گویند، آنها باید برای این کار پول بپردازند، دارندگان PS4 پوزخند می زنند - اما لازم نیست سیستم را از بازی به بازی به روز کنید و با موارد نادرست مقابله کنید. عمل. به طور کلی، همه اینها را می توان تا بی نهایت ادامه داد. اما مهمتر از همه، توسعه دهندگان WoT و سونی موفق شدند به توافق برسند، به طوری که برای بازی آنلاین نیازی به اشتراک PS Plus نیست. این البته یک مزیت بزرگ است. به نظر من WoT ممکن است به نوعی "درایور" برای PS4 در روسیه تبدیل شود - اولاً این بازی در اینجا بسیار محبوب است و ثانیاً می توانید کنسول را به تلویزیون وصل کنید ، یک حساب کاربری ایجاد کنید و بلافاصله شروع به بازی کنید. بدون هزینه اضافی یا بهتر است بگوییم، تمام هزینه ها در WoT به اختیار شما است.

2. در مورد گرافیک، دانلود و نصب "تکسچرهای با وضوح بالا" چندین ساعت طول کشید - اگر قبل از رفتن به محل کار شروع به دانلود بازی کنید، پس از ورود همه چیز دانلود می شود. به هر حال، می توانید دانلود را از تلفن هوشمند خود شروع کنید، فراموش نکنید. بنابراین، اگر در مورد گرافیک صحبت کنیم، کامپیوتر پیش رو است، اما بازی در تلویزیون با صفحه نمایش FullHD (به نظر من) بسیار خوب به نظر می رسد. طبیعتاً نیازی به فکر کردن به رانندگان نیست و در طول ساعات طولانی بازی، حتی یک تصادف، یک توقف یا مشکلات دیگر وجود نداشت.


3. بازی به طور پیش فرض روی سرور اروپایی راه اندازی می شود ، کد شبکه کاملاً اشکال زدایی شده است - بدون تاخیر ، بدون تاخیر ، من متوجه چنین چیزی نشدم. برای مثال در مورد CoD: Black Ops 3 نمی توان همین را گفت. من ممکن است متوجه برخی تکان‌ها در بازی شده باشم، اما این یک کسری از ثانیه است و روی گیم‌پلی تأثیر نمی‌گذارد.

4. اگر قبلاً روی رایانه شخصی بازی کرده اید، خسته شده اید، برای خرید یک کنسول برای بازی WoT دویدید، به خاطر داشته باشید که باید به جوی استیک عادت کنید. و این نه یک ساعت است، نه دو، نه یک روز و نه حتی یک هفته. متأسفانه، این یک سیستم کنترل کاملاً متفاوت است، بنابراین یک ماه آموزش طول می کشد تا بتوانید با جوی استیک در WoT راحت شوید. حتی من همیشه نمی‌توانم مستقیماً به عقب برگردم یا تانک را با زاویه کمی به سمت دشمن بچرخانم، کوچکترین حرکت چوب و تانک در حال حرکت در جهت اشتباه است. اگر در مورد WoT صحبت کنیم، دقیق ترین کنترل ها در نسخه رایانه شخصی هستند، سپس کنسول ها وجود دارد، سپس Blitz وجود دارد - من نمی توانم آخرین مورد را بازی کنم زیرا از بازی با استفاده از صفحه نمایش های لمسی متنفرم. امیدوارم تا حد امکان واضح و قابل فهم بیان کرده باشم - کنترل ها در نسخه PS4 ویژگی های خاص خود را دارند و این باید در نظر گرفته شود. اگر احساس می کنید که نیاز به تمرین دارید، سوار شدن در حالت های تمرینی را امتحان کنید.


5. بازی دارای توپخانه است، تا جایی که من متوجه شدم، شبیه به نسخه PC انجام می شود: نقشه باز می شود، مربع را انتخاب کنید و غیره. در واقعیت، توپخانه آنقدرها هم که ترسیم می شود ترسناک نیست. در تانک های سطح پایین باید دائماً به تعداد "مربع" دشمن نگاه کنید، یک ضربه و تمام. شروع از HF این دیگر چندان مهم نیست. از سوی دیگر، «هنر» می‌تواند آسیب‌های زیادی را با ضربه‌های انتقادی در مسیرهایی که نمی‌توانید حرکت کنید، وارد کند. به طور کلی، شما احتمالاً همه چیز را در مورد تاکتیک ها می دانید - به طور کلی، در PS4 می توانید شروع به بازی با توپخانه کنید و سپس ادامه دهید.

6. به نظر می رسد که WoT برای بسیاری در حال حاضر یک مرحله گذرانده شده است، به نظر می رسد که چرا این بازیکنان کنسول به بازی خوب قدیمی برای رایانه شخصی نیاز دارند - اما اکنون WoT، به بیان ملایم، فوق العاده محبوب است. تا 29 ژانویه، 1،400،000 نصب از این بازی وجود داشت که هر روز حدود 32،000 بازیکن آنلاین روی سرور اروپایی بودند. واضح است که در مقایسه با رایانه شخصی، این یک قطره در اقیانوس است، اما به خاطر داشته باشید که حدود 36 میلیون کنسول PS4 در سراسر جهان فروخته شده است. یعنی نتایج در مورد نگرش ها بسیار جالب هستند و البته آنها قبلاً متفاوت هستند - مردم به این جهان علاقه مند هستند و این اصلاً سرگرمی گذرا نیست.


7. نسخه PS4 دارای دو نقشه جدید فقط برای کنسول است: Scorpion Gorge و Ruinberg. اولین مورد برای من شخصا ناراحت کننده و عجیب است، در مرکز یک تپه وجود دارد، یک طرف یک بیابان وجود دارد، در طرف دیگر یک روستا، من دائما می بینم که بازیکنان به نظر می رسد در فکر ایستاده اند و تصمیم می گیرند. کجا رفتن اما "Ruinberg" یک نقشه بسیار بازیگوش و شاد است: مسیرهای راه آهن، یک خیابان، خانه ها، نوعی کیک، در خیابان تانک های سنگین مستقیماً آتش می گیرند و روی بازیکنان تازه کار بی حوصله کلیک می کنند، بین خانه ها می توانید KV را دور بزنید. از عقب، در کل، جالب است.



8. همانطور که به من گفته شد، قیمت ها در فروشگاه درون بازی متفاوت است، به عنوان مثال، 1200 طلا 376 روبل است. تا آنجا که من متوجه شدم، خود اقتصاد هیچ تفاوتی با نسخه رایانه شخصی ندارد، برای نبردها تجربه و نقره کسب می کنید، برای طلا می توانید تجهیزات درجه یک خریداری کنید، خدمه را به طور موثرتر آموزش دهید، تجربه را از سایر وسایل نقلیه جنگی منتقل کنید و تانک های ویژه بخرید. می توانید سعی کنید به هیچ وجه پول خرج نکنید - من موفق نشدم و در هفته اول حدود سه هزار را بدون توجه خرج کردم. می توانید آن را به یک سرگرمی تبدیل کنید.

9. تا کنون تنها سه شاخه روسی، آلمانی و آمریکایی وجود دارد که به نظر می رسد همه تانک ها حضور ندارند. توسعه دهندگان در سال 2016 چیزهای بسیار بسیار بسیار جالبی را وعده می دهند - تانک های جدید، وظایف جدید، نقشه های جدید. من معتقدم که موفقیت WoT در PS4 ممکن است Wargaming را به سرعت بخشیدن به کار روی World of Warships برای کنسول سوق دهد - قطعاً چنین کاری در حال انجام است.


10. وب سایت رسمی این نسخه از بازی، می توانید اخبار را مشاهده کنید. نام مستعار من Zavackiy است، من را به عنوان یک دوست اضافه کنید، بیایید بازی کنیم.

دیدگاه ها