Ինչու է FPS-ն ընկնում: Ինչու՞ FPS-ն ընկավ World of Tanks-ում: Ահա այս խնդրի լուծումներից մեկը

Ինչու է FPS-ն ընկնում: Ինչու՞ FPS-ն ընկավ World of Tanks-ում: Ահա այս խնդրի լուծումներից մեկը

Բարև, Իգոր:

Համակարգչային խաղերը 21-րդ դարի լուրջ կախվածություն են։ Շուրջ 20 տարի է անցել այս ոլորտի ստեղծման և զարգացման օրվանից: Ավելի ու ավելի շատ մարդիկ են տարվում այս զվարճանքով, որից օգտվում են համակարգչային խաղերի մշակողները՝ ամեն տարի բարելավելով իրենց արտադրանքը: Դրանում նրանց օգնում է հզոր պրոցեսորների և վիդեոքարտերի արտադրության տեխնոլոգիական առաջընթացը։ Ես առաջարկում եմ դիտարկել, թե ինչպես են համակարգչային խաղերը աշխատում ցանկացած անհատական ​​համակարգչի «էլեկտրոնային լիցքավորման» համեմատ:

Ինչի՞ վրա են հիմնված խաղերը:

1995-ին խաղերը շատ պարզ և պարզ էին, ուստի ժամանակակիցների համեմատ չէին սպառում պրոցեսորի հզորությունը:

Մեր օրերում խաղերն այնքան «շատակեր» են դարձել, որ ոչ բոլոր դրամապանակները կարող են հետևել դրանց զարգացմանը: Բայց եթե բաղադրիչները նախօրոք և զեղչով գնեք, կարող եք հաջողության հասնել «կարողությունների մրցավազքում»:

Մշակողները իրենց գործն անում են ապարատային արտադրողների հետ համատեղ: Ժամանակակից խաղերի համար կարևոր են միայն պրոցեսորները և վիդեո ադապտերները: Նրանց միջով է անցնում զվարճանքի ողջ բեռը.

  • խաղային աշխարհի հյուսվածքների մատուցում;
  • դինամիկ գործողությունների տեսարաններ;
  • խաղային շարժիչների շահագործում (Frostbite 2, Source, 4A Engine);
  • տարածության փոփոխություն և այլն:

Եթե ​​հանգույցներից մեկը ձախողվում է թուլության պատճառով, երկրորդ հանգույցը վերցնում է էստաֆետը: Երբ բեռը փոխարկվում է, կատարողականի անկում է տեղի ունենում, ինչը ազդում է հենց խաղի վրա: Իհարկե, 100%-ով աշխատող ագրեգատը ամենաշատն է տաքանում, ավելի շատ էներգիա է սպառում և ավելի արագ է խափանում: Սրանք են խաղի աշխարհի գաղտնիքները։ Եկեք նայենք, թե ինչպես վարվել կատարողականի անկման հետ:

FPS-ի անկում

FPS-ը (անգլերեն Frames per second-ից) տերմին է, որը նշանակում է կադրերի արագությունը ժամանակի ընթացքում և դրանց փոփոխությունը: Հենց այս ցուցանիշն է ուղղակիորեն ազդում խաղի հարմարավետության վրա։

Ցածր FPS-ի մի քանի պատճառ կա.

  • թույլ պրոցեսոր;
  • թույլ վիդեո քարտ;
  • փոշին գործի մեջ;
  • վատ ինտերնետ ազդանշան (եթե խաղը առցանց է):

Պրոցեսորի դեպքում կարող եք ստուգել նրա բեռնվածության մակարդակը, այսինքն. Արդյո՞ք ինչ-որ ծրագրակազմ ինքն իրեն չի խլում արտադրողականության մի մասը: Դա կարելի է տեսնել առաջադրանքների մենեջերում՝ սեղմելով ստեղների համակցությունը Ctrl+Alt+Del: Եթե ​​ինչ-որ բան խժռում է պրոցեսորի հզորությունը, մենք կպարզենք, թե ինչու: Եթե ​​ոչ, ապա դուք պետք է ստուգեք չիպսեթի ջեռուցման ջերմաստիճանը: Այս հարցում ձեզ կօգնի օգտակար ծրագիրը, որը կարելի է ներբեռնել հղումից՝ piriform.com/speccy: Այն ձեզ ցույց կտա շատ տեղեկություններ, այդ թվում՝ պրոցեսորի և վիդեո չիպի ջերմաստիճանը: Եթե ​​ջերմաստիճանը նորմալ է, և վերը նշված բոլոր ցուցանիշները նույնպես նորմալ են, ապա, ցավոք, դուք պետք է փոխեք պրոցեսորը:

Վիդեո քարտը ստուգվում է այնպես, ինչպես պրոցեսորը, բացառությամբ այն բեռնելու: Ստուգելու համար ներբեռնեք կոմունալը հղումից՝ techpowerup.com/gpuz/: Այն ձեզ մանրամասն կպատմի, թե ինչ է անում ձեր վիդեո չիպը:

Անհրաժեշտ է պարբերաբար, վեց ամիսը մեկ, համակարգային միավորի կամ նոութբուքի պատյանները մաքրել փոշուց։ Փոշու ներթափանցումը կարող է հանգեցնել առանձին բաղադրիչների գերտաքացման և խափանման:

Եթե ​​առցանց խաղերի սիրահար եք, ապա պետք է ստուգեք կապի գծի որակը, քանի որ... սա նաև ազդում է FPS-ի վրա: Ձեր ինտերնետ մատակարարը կօգնի ձեզ այս հարցում:

Եթե ​​հետևեք այս խորհուրդներին, կհասկանաք խնդիրը և կլուծեք այն։ Հուսով եմ, որ ամեն ինչ կստացվի ձեզ մոտ:

Հարգանքներով՝ Եվգենի։

Սկսնակները և փորձառու տանկիստները գալիս են խաղալու տանկերի աշխարհ՝ վայելելու խաղը, հանգստանալու և հանգստանալու և ի վերջո անցնելու մարտական ​​միջավայր: Բայց շատ տանկիստներ պարբերաբար հանդիպում են այնպիսի խնդրի, ինչպիսին է FPS-ի անկումը խաղի մեջ, որի արդյունքում նրանք չեն կարող խաղալ կամ հանգստանալ, էլ չասած զվարճանալ, և սա հարց է առաջացնում։

Այս հարցին պատասխանելու համար դուք պետք է պարզեք, թե ինչ է դա և ինչն է ազդում այս FPS-ի վրա:

FPS-ը նշանակում է Frame Per Second, իսկ ռուսերենում՝ վայրկյանում կադրերի քանակը կամ կադրերի արագությունը, որը համակարգիչը կարող է ցուցադրել: Այլ կերպ ասած, FPS-ը պարամետր է, որը ցույց է տալիս, թե ինչ հաճախականության շրջանակներ են ցուցադրվելու մոնիտորի վրա, և որքան մեծ լինի այս պարամետրը, այնքան ավելի հարթ կլինի նկարը: Եվ համապատասխանաբար, որքան փոքր է այս պարամետրը, այնքան ավելի ցնցող կլինի պատկերը խաղի մեջ, և այնքան ավելի դանդաղ կլինի խաղն ինքնին: Տանկերի նվազագույն արժեքը, որոնց հետ դուք կարող եք խաղալ, վայրկյանում 30 FPS է:

Սրանով հիմա պարզ է, թե ինչն է ազդում խաղի ընթացքում կադրերի արագության վրա։ Այս պարամետրի վրա ազդում են բազմաթիվ գործոններ, բայց մենք այժմ կանդրադառնանք ամենակարևորներից մեկին:

Առաջին բանը, որին պետք է ուշադրություն դարձնել այն հարցին, թե ինչու է FPS-ն ընկել տանկերի աշխարհում, խաղի առաջարկվող պարամետրերն են, որոնք ներկայացված են պաշտոնական կայքում: Փաստն այն է, որ եթե ձեր համակարգչի պարամետրերը ավելի քիչ են, քան առաջարկված բնութագրերը, ապա դա կլինի խաղի FPS-ի անկման պատճառը:

Ահա այս խնդրի լուծումներից մեկը

Նախ ստուգեք, արդյոք ձեր համակարգիչը համապատասխանում է խաղի նվազագույն պահանջներին, բոլորը նույն պաշտոնական կայքում: Եթե ​​այո, և խաղը դեռ կակազում է, ապա դուք պետք է բացեք տեսանյութի կարգավորումները տանկերի աշխարհում և նվազեցնեք կամ հեռացնեք խաղի տեսողական էֆեկտները, ինչպիսիք են պայթյունները, ծուխը, կրակը: Սա ներառում է նաև տարբեր էֆեկտների անիմացիա: Մի մոռացեք հյուսվածքների որակի և աշխարհի ցուցադրման տիրույթի մասին, որոնք խաղում շատ ռեսուրսներ են պահանջում:

Սա կօգնի թույլ համակարգչին կենտրոնացնել իր բոլոր ռեսուրսները խաղի կատարման վրա՝ զոհաբերելով որոշ էֆեկտների գեղեցկությունը: Դժվար է խորհուրդ տալ, թե ինչպես և որքանով խստացնել կոնկրետ կարգավորումները, քանի որ դա կախված է յուրաքանչյուր կոնկրետ համակարգչի կոնֆիգուրացիայից: Խաղացեք կարգավորումների հետ և ընտրեք ձեզ համար օպտիմալ արժեքներ՝ առանց ուշացումների կամ դանդաղումների հարմարավետ խաղի համար:

Եթե ​​այս գործողությունները չեն տվել ցանկալի էֆեկտը, ապա համարձակորեն շարունակեք հետազոտությունը՝ այս խնդիրը վերացնելու լուծումներ գտնելու համար։

Ինչու է FPS-ն ընկնում տանկերի աշխարհում:

Ցավոք, FPS-ի վրա ազդող պատճառները չեն կարող բաժանվել հիմնական և երկրորդական պատճառների: Եվ ուրեմն, ոմանց համար թվարկված պատճառներից մեկը լինելու է հիմնականը, ոմանց համար՝ մյուսը, և այսպես կշարունակենք։

Դրանցից մեկը համակարգչի բնութագրերի և խաղի պահանջների անհամապատասխանությունն է։

Ինչպես վիդեո քարտի, այնպես էլ ամբողջ համակարգչի գերտաքացում։

Սրանք ոչ բոլոր պատճառներն են շրջանակի արագության անկման, բայց դրանք ամենատարածվածն են:

Խնդրի ամբողջական մասշտաբը որոշելու և հասկանալու համար, թե ինչու է FPS-ն ընկնում տանկերի աշխարհում, փորձենք յուրաքանչյուր պատճառ դիտարկել առանձին։

Եթե ​​ձեր համակարգիչը չի հասնում խաղի նվազագույն պարամետրերին, ապա ամենաակնհայտ լուծումը մեքենայի արդյունավետության բարձրացումն է: Դա անելու համար անհրաժեշտ է փոխարինել այն բաղադրիչները, որոնք չեն համապատասխանում խաղի պահանջներին: Եվ եթե որոշել եք թարմացնել ձեր խաղային համակարգիչը, ապա խորհուրդ է տրվում նախ նայել տանկերի աշխարհում հարմարավետ խաղի համար համակարգի պահանջներին և միայն դրանից հետո գնել լավագույն բաղադրիչները:

Քանի որ տանկի խաղացողները հաճախ խորհուրդ են տալիս նման դեպքերում փոխել վիդեո քարտը ավելի հզորով, բայց դա բոլորովին անօգուտ է, եթե պրոցեսորն ունի պահանջվող բնութագրերից պակաս կամ RAM-ը թույլ է: Նույնը վերաբերում է մասերի այլ համակցություններին: Գնելով ամենաարդյունավետ պրոցեսորը, խաղի FPS-ը չի ավելանա, եթե չունեք անհրաժեշտ քանակությամբ RAM:

Գումարների անիմաստ ծախսումից խուսափելու համար հարկավոր է կարդալ World of Tanks խաղի համակարգի պահանջների մասին պաշտոնական կայքում։ Եվ միայն դրանից հետո դուք կգնեք հենց այն մասերը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են հարմարավետ խաղի համար:

Գերտաքացումը կարող է նաև իրական խնդիր լինել: Դուք կարող եք տեղադրել ծրագիր, որը չափում և ցուցադրում է համակարգչային մասերի ջերմաստիճանը: Եթե ​​FPS-ը կախված է համակարգչի բոլոր մասերի աշխատանքից, ապա գերտաքացման արդյունքում այս աշխատանքի դանդաղումը կարող է ազդել խաղի պատկերի ցուցադրման վրա։ Սա ներառում է նաև համակարգչի փոշին, որը խանգարում է հովացմանը և նպաստում մասերի տաքացմանը: Գերտաքացումը կարելի է բուժել՝ մաքրելով այն փոշուց և անհրաժեշտության դեպքում տեղադրելով հովացուցիչների գերտաքացման ծրագրեր: Եթե ​​դուք խաղում եք նոութբուքով, կարող եք օգտագործել հատուկ ստենդ՝ լրացուցիչ սառեցմամբ։ Հարկ է նաև նշել, որ մեքենայի մշտական ​​գերտաքացումը կարող է հանգեցնել արտասովոր վերանորոգման՝ կոկիկ գումարով: Հետեւաբար, արժե ուշադրություն դարձնել գերտաքացմանը ոչ միայն FPS-ի անկման պատճառով:

Փոխելով խաղի վիդեո կարգավորումները կամ փոփոխելով խաղային կայանի կոնֆիգուրացիան՝ կարող եք ապահովել, որ խաղի FPS-ը չի ընկնում: Բայց բոլորը, ովքեր խաղում են հանրաճանաչ տանկային նախագիծը, բախվում են մեկ այլ նույնքան կարևոր խնդրի հետ:

Ինչու է FPS-ը ցատկում տանկերի աշխարհում:

Բոլոր տանկերներն ունեն տարբեր FPS մակարդակներ խաղի մեջ, բայց անկախ դրանից, վայրկյանում կադրերի կտրուկ փոփոխություն տեղի է ունենում գրեթե բոլոր խաղացողների մոտ և բացասաբար է անդրադառնում առանձին խաղացողների և ամբողջ կլանների մարտական ​​​​կատարման վրա:

Ոմանց համար FPS-ը սկսում է ցատկել, երբ անցնում եք դիպուկահարի ռեժիմին, մյուսների համար, երբ տեսադաշտում հայտնվում են շատ տանկեր կամ բուսականություն: Մյուսների համար դա տեղի է ունենում դինամիկ տեսարանների ժամանակ: Երբ դուք արագ եք վարում թեթև կամ միջին տանկի մեջ, և համակարգիչը ժամանակ չի ունենում նկարը նկարելու համար, և FPS-ը սկսում է ցատկել: Խնդիր կա, և դրա դեմ ինչ-որ բան պետք է արվի։

Մենք շարունակում ենք հասկանալ կադրերի արագության կտրուկ փոփոխության պատճառները, որպեսզի պատասխանենք այն հարցին, թե ինչու է FPS-ը ցատկում տանկերի աշխարհում:

Շատ տանկերների միջև տարածված երևույթը, որն ազդում է աշխատանքի վրա, այն է, երբ տանկեր խաղալիս համակարգչում բազմաթիվ գործընթացներ են աշխատում, որոնք սպառում են ռեսուրսները և կարող են ազդել FPS-ի բարձրացման վրա:

Եթե ​​դուք գործարկում եք հեղեղներ, որոնք ներբեռնում կամ տարածում են ֆայլեր: Բոլոր տեսակի ծրագրերի թարմացումները ներբեռնվում են ավտոմատ կերպով: Հակավիրուսը սկանավորում կամ թարմացվում է, աշխատում են սոցիալական ցանցերի, խաղացողների և այլ հավելվածների հաճախորդները: Այնուհետեւ այս բոլոր գործընթացները սպառում են համակարգի ռեսուրսները: FPS-ի անկումը և թռիչքը կանխելու համար խորհուրդ է տրվում անջատել նման գործընթացները կամ սպասել դրանց ավարտին և միայն դրանից հետո մտնել խաղ։ Փաստն այն է, որ, օրինակ, տանկերում ձեր FPS-ը լավն է և կայուն, բայց հետո մարտի ժամանակ, ըստ ժամանակացույցի, վերը նշված գործընթացներից մեկը միացված է, և արդյունքում FPS-ը թուլանում է:

Որքան էլ դա չնչին թվա, պետք է ստուգել բոլոր բաղադրիչների թարմացված դրայվերները, որոնք, ի դեպ, քիչ են։ Սա թույլ կտա օգտագործել ձեր համակարգչի բոլոր ռեսուրսները և խուսափել խաղի հետ տհաճ անհամատեղելիությունից, ինչը նույնպես ազդում է FPS-ի աշխատանքի և կայունության վրա:

Կա ևս մեկ ազդող գործոն, որը չի կարելի անտեսել.

Նոր «հում» կարկատել, որը նվազեցնում է ամբողջ խաղի FPS-ը բոլոր խաղացողների համար՝ անկախ մեքենայի կազմաձևից և խաղի կարգավորումներից: Այստեղ մեր ցանկացած ջանք անօգուտ է, մենք պետք է համբերատար լինենք և սպասենք կա՛մ միկրո patches-ի՝ ի պատասխան խաղի չաթում բազմաթիվ բողոքների, կա՛մ լիարժեք կարկատման:

Եվ ցավոք սրտի, FPS-ի թռիչքների պատճառներից մեկը եղել և մնում է հենց խաղի օպտիմալացումը: Խաղն ունի bigword շարժիչ, և նրանց համար, ովքեր չգիտեն, սա լավագույն տարբերակը չէ այս մասշտաբի նախագծի համար:

Ժամանակն է դիտարկել կադրերի արագության հանկարծակի փոփոխության ևս մի քանի պատճառ և պատասխանել այրվող հարցին:

Ինչու է FPS-ը տատանվում տանկերի աշխարհում:

Կա մեկ այլ ոչ շատ տարածված, բայց արդյունավետ միջոց տանկի ալիքների դեմ պայքարելու համար՝ օպերացիոն համակարգի և ռեեստրի օպտիմալացում: Windows-ը ճիշտ կարգավորելով՝ կարող եք ազատել անհրաժեշտ ռեսուրսները, ինչը կլուծի խաղի FPS-ի թռիչքների խնդիրը։

Նախ, դուք պետք է հեռացնեք մեկնարկից այն ամենը, ինչ ավելորդ է խաղի համար և անջատեք օպերացիոն համակարգի ծառայությունները, որոնք անհրաժեշտ չեն լինի խաղի ընթացքում: Դա կարելի է անել՝ օգտագործելով համակարգչային օպտիմիզացման հայտնի կոմունալ ծառայությունները կամ ձեռքով փորձառու օգտվողների համար:

Հաջորդ քայլը համակարգչային հատկությունների մեջ ընտրելն է, որն ապահովում է համակարգի լավագույն կատարումը: Սա թույլ կտա մեքենայի բոլոր ռեսուրսներն ուղղել խաղին: Պարզապես թողեք տառատեսակի հարթեցումը, դա թույլ կտա ձեզ կարդալ խաղի տեքստը:

Նաև այն հարցի ընդհանուր պատասխանը, թե ինչու է FPS-ը ցատկում տանկերի աշխարհում, ռեժիմների տեղադրումն է

Նորաձևության շատ խաղացողների համար սա երկնքից մանանա է, որն օգնում է նրանց խաղալ և նույնիսկ հաղթել անելանելի իրավիճակներում: Բայց շատ ռեժիմներ պահանջում են զգալի ռեսուրսներ, և, հետևաբար, բեռնում են համակարգը: Որպես ձիարշավի դեմ պայքարի լուծում, դուք պետք է անջատեք ռեժիմները, և դա կօգնի հարթեցնել FPS-ը:

Մենք կխոսենք փոփոխության մասին, որը նախատեսված է խաղի FPS-ն ավելացնելու համար՝ անջատելով տարբեր էֆեկտներ: Խաղի ստանդարտ գրաֆիկական կարգավորումների միջոցով դրանք անջատելու միջոց չկա: Իրականում, տանկերի համար շատ նման ռեժիմներ կան, բայց ամենահայտնին WoT Tweaker-ն է, այն անվճար է, ռուսացված և աշխատող:

Նրանք կարող են անջատել տարբեր էֆեկտներ:
Ռումբերի պայթյուններ, օբյեկտների ոչնչացում և հարվածներ, տանկերի հարվածներ և ոչնչացում, ծառերի տեղաշարժ, ամպերի ցուցադրում.
Կրակելիս կարող եք նաև անջատել ծուխը, ինչը շատ օգտակար է դիպուկահարի ռեժիմում;
Ծուխը վնասված տանկերից և ծուխը տանկի արտանետվող խողովակից:

Շնորհիվ այն բանի, որ որոշ էֆեկտներ շատ ռեսուրսային են, դուք ընտրում եք, թե ինչ հեռացնել և ինչ թողնել: Կարևոր է հիշել, որ ներբեռնեք ռեժիմները միայն վստահելի ռեսուրսներից: Եվ նախքան տեղադրելը, ավելի լավ է տեսնել, թե արդյոք դրանք օգտագործելու թույլտվություն կա խաղի կայքում:

FPS-ի վայր ընկնելու և ցատկելու խնդրի լուծումն անհատական ​​է, քանի որ այն կախված է բազմաթիվ գործոններից։ Հետեւաբար, դուք պետք է որոշեք, թե որն է FPS-ի անկման պատճառը և վերացնել այն:

Եվ կիրառելով քննարկված փոքրիկ հնարքները, դուք կարող եք հասնել FPS-ի ավելի կայուն արժեքի և վայելել տանկեր խաղալը, վատ երազի պես մոռանալով FPS-ի կրճատումների մասին:

Հարց. Երբ պրոցեսորը բեռնված է, խաղերում FPS-ը նկատելիորեն նվազում է


Բարի օր, սիրելի ֆորումի օգտվողներ:
Ես ունեմ Acer Aspire V5-572G նոութբուք հետևյալ բնութագրերով.
Պրոցեսոր՝ Intel Core i7-3537U
Օպերատիվ հիշողություն՝ 2 ձողիկ՝ 2 + 4 ԳԲ, հաճախականությունը՝ 1600
Վիդեո քարտ՝ Nvidia Geforce GT750M
Հարցն այն է, թե ինչո՞վ կարող է պայմանավորված լինել խաղերում «թուլանալը», երբ պրոցեսորը ծանրաբեռնված է: Դա տեղի է ունենում հետևյալ կերպ. 5-10 րոպե հետո: Կայուն խաղի ժամանակ fps-ը զգալիորեն նվազում է կարճ ժամանակահատվածում (մոտ 5-10 վայրկյան), որից հետո fps-ը վերականգնում է իր նախկին արժեքները, բայց կրկին, մեկ րոպեից քիչ հետո իրավիճակը կրկնվում է։ Որպես օրինակ՝ ես տեղադրում եմ նման թուլացման ժամանակ տեսագրված տեսանյութերի հղումներ։


Նույնը տեղի է ունենում 2009-ից 2016 թվականների բոլոր խաղերում, միակ տարբերությամբ, երբ այն «կախվում է» նման «կախվածներից»: Նախկինում ես առանձնապես ուշադրություն չէի դարձնում (նոութբուքը մեկ տարեկան էր), նման սառեցումները «բուժում» էի ծանրաբեռնվածությունը կտրուկ նվազեցնելով, օրինակ՝ միացնելով/անջատելով խաղերին հատուկ մենյու (օրինակ՝ տեսանյութ The-ից. Withcer 3), սա տևեց մեկ վայրկյան, և «աղավաղելուց հետո «Fps-ը վերականգնվեց, բայց հիմա ես որոշեցի փոխել իրավիճակը՝ հուսալով, որ դուք կօգնեք ինձ պարզել, թե որն է պատճառը:
Նոութբուքը չորս անգամ փոխվել է ՕՀ-ում, եղել են win.8 և win-ի երկու build.10 և, իհարկե, եղել է 7 (բառացիորեն 2 ժամ առաջ), խնդիրն ամենուր նույնն է եղել, այնուհետև՝ BIOS-ը թարմացվել է 2.06-ից 2.10: - ոչ մի փոփոխություն, կոշտ սկավառակի դեֆրագրման սկավառակ - ոչ մի փոփոխություն, OS-ի մաքրում (չնայած ես խաղը տեղադրել եմ մաքուր համակարգերում) - ոչ մի փոփոխություն, մաքրում փոշին, ինտեգրված և դիսկրետ վիդեո քարտերի համար վարորդների տարբեր տարբերակների տեղադրում - ոչ մի փոփոխություն: Համապատասխանաբար տեղադրվել են գինիների, direct-X-ի, շրջանակների և վիզուալների բոլոր թարմացման փաթեթները: ամենաթարմները։ - ոչ մի փոփոխություն: Դե, կատարված բոլոր փոփոխություններից հետո, ամեն ինչ. սրանք հայտնվեցին միայն fps-ի աճով, բայց թուլացումը մնաց, և որոշ խաղերում նրանք ձեռք բերեցին այլ բնույթ (օրինակ, CS: GO-ն սառեցրեց ճիշտ այնպես, ինչպես The Witcher-ը, տրամադրված տեսանյութում: fps-ը չի իջնում ​​մինչև 10-15, քանի որ սա մինչև ես չէի կատարել վերը նկարագրված քայլերը, բայց մինչև 2-3-ը, այլևս չեմ կարող ասել, թե կոնկրետ ինչն է ազդել աշխատանքի վրա այս դեպքում) Խնդիրը, ինչպես ես եմ հասկանում, ինչ-որ տեղ կա ապարատային համակարգում, գուցե BIOS-ի կարգավորումներում կամ «ներկառուցված» պրոցեսորի օվերկլոկինգում, գուցե նույնիսկ սնուցման մեջ: Ջերմաստիճանը, կարծում եմ, ընդունելի է պրոցեսորի ու վիդեոքարտի համար խաղեր խաղալիս՝ GP՝ 80 - 88C, CPU՝ 80-90C, այնպես որ բացառում եմ նաեւ գերտաքացումը։ Ուլտրաբուքի սարքավորումը շատ լավն է, և ինչպես ցույց են տալիս խաղի առաջին րոպեները, ինչպես նաև որոշ հաջորդող րոպեներ, «գնացքը» կարող է համարժեքորեն «քաշել» խաղերը, բայց աննորմալ թուլացումը շատ տխուր է: Տղերք, փրկեք ինձ, ես հոգնել եմ նման ուշացումներից, անկեղծ ասած:

Ամենավատ բանը, հավանաբար ինձ համար, այն է, որ ձեր սեփական համակարգիչը դադարում է լինել ձեր սեփականը և սկսում է ապրել «իր կյանքով», քանի որ ես չեմ կարող այլ կերպ նկարագրել հետևյալը, նրա գործողությունները հակասում են իմ տրամաբանությանը: Այս պահին համակարգում կա միայն մեկ խաղ, որն իրեն բացարձակապես նույնական էր պահում այլ առանցքների վրա, բայց երկար ժամանակ խաղալուց հետո, նույնիսկ առկա խափանումներով, խափանումները, ինչպես ձնագնդի, շարունակում էին աճել, այն աստիճան, որ հիմա. Նախկինում նկարագրված մեթոդը չի խնայում «ցնցումը» և սկսում է սառչել, լավ, կայուն խաղից մեկ րոպեից հինգ րոպե հետո: Ջերմաստիճանը պահպանում է իր բոլոր նորմալ ցուցանիշները: Խաղը վերսկսելուց հետո խաղը ինքնուրույն (!) ընտրում է ներկառուցված վիդեո քարտը, ոչ թե դիսկրետ, և, իհարկե, արգելակները գերբնական են, և ոչ մի պարտադրված միջոց՝ խաղը դիսկրետ մեկնարկելու համար, միակ լուծումը: այս դեպքում վերագործարկում է: Վերագործարկումից հետո պատմությունը նորից կրկնվում է մինչև նոր վերագործարկում: Վերագործարկումներից մեկից հետո ես հասցրի խաղալ առանց սառեցման մոտ երկու ժամ, մինչև պատմությունը կրկնվեց։ Ես նաև նկատեցի, որ առանց ֆրիզների, GPU-ի բեռնվածությունը հասնում է 90-100%, բայց հենց որ սկսվում է «ջերմությունը», GPU-ի բեռնվածությունը սկսում է տատանվել 30-60% -ի միջև, ինչը կարող է լինել սառեցման պատճառ: Միակ բանն այն է, որ լավ, ես չեմ կարող հասկանալ, թե ինչ է կատարվում: Կա՛մ ջերմաստիճանի ցուցումները խաբում են ինձ, կա՛մ դիսկրետության խնդիր է, որն ավարտվում է։ Բացի The Witcher-ից, ցավոք, էական հավելվածներ չկան։ Այս ամենը նկարագրեցի, որ միգուցե ձեզնից ոմանք նման բանի են հանդիպել, հավանական է, որ բուժման մեթոդ եք գտել և կկիսվեք։ =)
Սքրինշոթ, որտեղից սկսվում են ֆրիզները.

Պատասխան.Շնորհակալություն ձեր պատասխանների համար, ընկերներ: Կմեղադրեմ վիդեոքարտի հովացման համակարգը։ Ցավոք, ես դեռ չեմ կարող նոութբուքը փայփայել լրացուցիչ հովացման համակարգով, բայց փորձի սկզբում ես մաքրեցի հովացման համակարգը և փոխեցի ջերմային մածուկը, ինչը արդյունք չտվեց: Ինչպես ճիշտ նկարագրված է zettabyte, սա շատ նման է շնչափողին, միայն տեսաքարտի պրոցեսորի, քանի որ հենց նա է սկսում «պարել»։ Մեկ այլ առանձնահատկություն. ծանրաբեռնվածության տակ հովացուցիչներն աշխատում են մոտ 60-70% տոկոսով, չնայած նրանք կարող են աշխատել 100%, որոշ խաղերում դրանք հասնում են 100-ի, որոշների դեպքում 60-70%:

դիտումներ