Ամբողջական ուղեցույց խաղի ամրացման և սայրի համար: Սարք և սայր. ուղեցույցներ և անցումներ Լեռան և սայրերի պատմության ընտրությունը

Ամբողջական ուղեցույց խաղի ամրացման և սայրի համար: Սարք և սայր. ուղեցույցներ և անցումներ Լեռան և սայրերի պատմության ընտրությունը

Mount and blade-ը հայտնի և առաջին հայացքից անսովոր խաղ է, որն իրականություն է դարձրել միջնադարի սիրահարների երազանքներն ու տարատեսակ ինտրիգները: Դու սկսում ես խաղալ որպես հասարակ թափառական, անկախ նրանից, թե որ պատմությունն ես ընտրել հենց սկզբում: Թշնամիների դեմ կռվելով, ինտրիգներով և հավատարմորեն ծառայելով քո թագավորին, դու կարող ես հասնել բազմաթիվ արտոնությունների, ամրոցների և քեզ կապել ազնվական ընտանիքի որևէ աղջկա հետ, բայց երբեք թագավոր չես դառնա: Ձեր թագավորությունը ստանձնելու և կառավարելու համար ձեզ հարկավոր է մեծ աշխատանք կատարել, ինչպես նաև հաղթել հսկայական քանակությամբ մարտերում և ինտրիգներում: Այս հոդվածում մենք մանրամասն կբացատրենք ինչպես դառնալ թագավոր լեռան և սայրի մարտագոտու մեջ.

Պատրաստել և հիմնել ձեր թագավորությունը

Նախ, թարմացրեք ձեր հերոսին (մասնավորապես խարիզմա, համոզում, առաջնորդություն o), և հավաքել մեծ թվով զինվորներ, նախընտրելի է հեծելազոր, օրինակ Սվադյան ասպետներ. Սրանից հետո դադարեցրեք թագավորի նկատմամբ բոլոր վասալային պարտականությունները, եթե իհարկե ունեք, և գրավեք ցանկացած թագավորության ամրոցներից մեկը։ Հենց որ դուք գրավեք ամրոցը, կհայտնվի ներդիր, որտեղ դուք պետք է մուտքագրեք թագավորության անունը, և ձեր զինանշանը կցուցադրվի որպես դրոշ: Ստեղծվել է մի փոքր թագավորություն, այժմ դուք պետք է կառչեք ձեր ամրոցից և գրավեք ուրիշներին:

Վասալներ

Միայնակ կռվելը շատ դժվար է, ուստի պետք է վասալներ կանչել տարբեր թագավորություններից։ Դա անելու համար դուք կարող եք անձամբ խոսել նրանց հետ, զրույցի ընթացքում ասել, որ նա կարող է միանալ ձեզ, և որ դուք նրան հող կտաք, դա տեղի է ունենում չափազանց հազվադեպ, կախված է նրանից, թե ինչպիսի հարաբերություններ ունեք այս մարդու հետ և նրա առկայությունից: համոզելու բարձր հմտություն. Կամ վասալն ինքը կգա ձեզ մոտ այն բանից հետո, երբ թագավորներից մեկը վռնդում է նրան, և դա տեղի է ունենում բավականին հաճախ: Հենց որ գրավեք ամրոցներից մեկը, աշխատեք հողերը ձեզ չյուրացնել, այլ թողնել անտեր, դա կհանգեցնի նրան, որ վասալները գետի պես հոսեն՝ ունեցվածք ձեռք բերելու ցանկությամբ։

Պատերազմներ

«Մի կռվեք երկու ճակատով» պատերազմի հիմնական կանոնն է։ Անձամբ հրամայե՛ք բանակներին, մարշալ մի՛ նշանակեք, նրանք շատ դանդաղ են գործում և երկար ժամանակ են պահանջում ամրոցներ գրավելու համար։ Լավ հարաբերություններ պահպանեք ձեր վասալների հետ, այլապես նրանք կհեռանան ձեզ կամ նույնիսկ կդավաճանեն՝ հեռանալով ձեր տված ամրոցների հետ միասին։

Վերջնական նպատակ

Ի վերջո, հարյուրավոր մարտերի և պաշարումների միջոցով դուք կնվաճեք բոլոր հողերը և կդառնաք Կալրադիայի բացարձակ թագավորը: Հարկ է անմիջապես նշել, որ դուք չեք կարողանա ամուսնանալ թագավորներից մեկի դստեր հետ, չնայած կա այդպիսի ներդիր: Ինչպիսին էլ լինեն ձեր հարաբերությունները թագավորի հետ, նա անընդհատ կպատասխանի, որ իր երեխաները արժանի են ավելի ազնվական փեսացուի։

Եզրակացություն

Հիմա դու գիտես ինչպես դառնալ թագավոր Mount and Blade Warband-ում. Սրանից առանձնահատուկ դափնիներ չպետք է սպասեք, նույնիսկ գրություն չի լինի, որ դուք բոլոր երկրների թագավորն եք. Բայց դուք վերջ կդնեք թագավորությունների միջև անվերջ պատերազմներին, և միակ թշնամիները կմնան ծովային ավազակները, ավազակները և ավազակները, որոնք կարող են միայնակ ցրվել: Հաջողություն Կալրադիան գրավելու և կառավարելու գործում:

Այստեղ մենք նկարագրելու ենք Mount and Blade խաղի բոլոր որոնումները (միայն բնօրինակը, ամենայն հավանականությամբ երբեք չի լինի Warband հավելման համար: Քանի որ մայրիկը ծույլ է):

Գյուղական որոնումներ

Տրվում են գյուղապետի կողմից։ Զգույշ եղեք, 1.003 տարբերակում, եթե հրաժարվեք քվեստից, ավագը ընդմիշտ կվիրավորվի ձեզանից, այնպես որ տեղադրեք patches

1) Գյուղը պատրաստվում է հացահատիկ ցանել (դատելով այս որոնումների հաճախականությունից՝ այստեղ բերքը հավաքվում է տարին մի քանի անգամ, նույնիսկ Վեյգիրիայի շրջաններում՝ ամբողջ տարին ձյունով ծածկված), բայց հացահատիկ չկա։ Պետք է մեքենայով գնալ մոտակա քաղաք կամ գյուղ և գնել անհրաժեշտ քանակությամբ պարկեր ցորեն: Պարգևը բարելավված հարաբերություններն են: Խորհուրդ՝ հացահատիկը պահեք պահեստում, երբեմն երկար ժամանակ է պահանջվում այն ​​գտնելու համար:

2) Հերթական անգամ ավազակները գողացել են անասունները. Դուք պետք է գնաք մեկ այլ գյուղ և անասուն գնեք պետից: Դուք կարող եք պարզապես անասուններ գողանալ, Ջերեմուսը դեմ չէ: Անասուններին գյուղ ես քշում, որ հաջորդ անգամ ավազակները գողանալու բան ունենան։ Պարգևը գյուղի հետ հարաբերությունների բարելավումն է։ Նշում. նախիրը կարող ես քշել մաս-մաս, սկզբում այդքան կով, հետո մնացածը։

3) Ավազակները հետապնդում են գյուղը: Դուք պետք է նրանց սովորեցնեք, թե ինչպես պայքարել: Որքան լավ է ձեր մարզման հմտությունը, այնքան ավելի արագ է ընթանում ուսուցումը, և բարձր վարպետության դեպքում կարող է լինել միաժամանակ երկու կամ երեք գյուղացի: Գյուղացիներին փայտով գլխին հարվածներ սովորեցնելով՝ սպասում ենք ավազակների բանակի։ Պարզապես համոզվեք, որ դուք ունեք ձեր սեփական բանակը, այլապես գյուղացիները կմոռանան ձեր բոլոր ուսումնասիրությունները:

4) Քվեստը տրվում է պանդոկում վախեցած գյուղացու կողմից: Դուք գնում եք նշված գյուղ և սպանում ավազակներին։ Պարգևը, ինչպես այս, այնպես էլ նախորդ որոնումներում, հարաբերությունների բարելավումն է և որոշ մատակարարումներ, կամ, եթե հրաժարվում եք մատակարարումներից, հարգանքի բարձրացումն է:

5) Եթե գյուղացուն հարցնես, թե ինչպես են ապրում, երբեմն նա կասի, որ կյանքը դժվար է և փող է խնդրում, սովորաբար 300 դինար։ Եթե ​​նրան տաս, ապա գյուղի հետ հարաբերությունները բավականին լավ կբարելավվեն։ Ուշադրություն. եթե գյուղի հետ հարաբերությունները բարձր են, ապա զորակոչիկների թիվը կավելանա, և նորակոչիկներն իրենք կլինեն ոչ թե սովորական նորակոչիկներ, այլ ավելի ուժեղ մարտիկներ։

Տիկնոջ որոնումներ

Տիկինը NPC-ն է, ով ինչ-որ ամրոցում տարիներ շարունակ կանգնած է մեկ տեղում:

1) Տիկինը խնդրում է պատժել իր մասին կեղտոտ լուրեր տարածող տիրոջը, որ նա քնում է փեսայի հետ։ Պիտի փրկես տիկնոջ ու... փեսայի պատիվը։ Դու գալիս ես իրավախախտի մոտ և ծեծում նրան այնքան, մինչև նա կորցնի գիտակցությունը ասպարեզում: Հետո վերադառնում ես տիկնոջ մոտ և վերցնում փողը։ Այժմ դուք կարող եք գումար վճարել տիկնոջը, և նա կբարելավի ձեր հարաբերությունները ինչ-որ թշնամու հետ: Ինչպես է նա դա անում, մտածեք ինքներդ:

2) Յուրաքանչյուր տիկին ունի ամուսին, երբեմն նրան գերում են, հետո խնդրում է փրկել նրան։ Հասնում ես այն ամրոցը, որտեղ քո ամուսինը թուլանում է, կաշառում ես պահակին, մտնում բանտ և բանտարկյալին տալիս քո հագուստը, ինչպես Տերմինատորում։ Տերմինատորը հագնում է ձեր շղթայական փոստը և գնում է իր կնոջ մոտ որքան հնարավոր է շուտ, մինչև եղջյուրները մեծանան: Որոշ ժամանակ բանտում ես թառամում, զանգից հետո գնում ես տիկնոջ մոտ ու փողը վերցնում։ Բարի տերմինատորը թողնում է ձեր հագուստը ելքի մոտ, երբ դուք ազատվեք, պահակները կվերադարձնեն ամեն ինչ. Նշում. որոշ կանայք ունեն երկու և ավելի ամուսիններ, և բոլոր կանայք, առանց բացառության, քնում են փեսացուների հետ, և թագավորն ամենից հաճախ լուրեր է տարածում:

Տիրոջ որոնումները

1) Քվեստ նյարդային մարդու հետ. Տերը օգնություն է խնդրում գյուղում ինչ-որ տեղ հարազատների հետ թաքնված տղամարդուն գտնելու և սպանելու համար։ Գնում ես գյուղ, քշում ես կամ շրջում բոլոր տները, գտնում ես մի մարդու (որ կոչվում է «նյարդային մարդ», գյուղում միակն է, ով զենք է կրում), որը կանգնած է և մի տեսակ թաքնվում է, խոսիր նրա հետ. . Այն սովորաբար կանգնած է տներից մեկի հետևում: Ավելին, կա այնպիսի հնարք, որ եթե դուք սեղմեք TAB-ը մինչև ձեր սպանած «Նյարդային մարդը» գետնին ընկնի (այսինքն՝ առաջին վայրկյանի ընթացքում), ապա առաջադրանքը կհամարվի ավարտված, և գյուղի հետ հարաբերությունները չեն լինի. վատթարանալու ժամանակն է. Դուք գնում եք Տիրոջ մոտ վարձատրության համար: Եթե ​​դուք հրաժարվում եք փողից, հարգանքն աճում է:

2) Տիրոջը գրավելու որոնում: Դուք պետք է գնաք թշնամու մոտ և գերեք տիրոջը, հաշվի առնելով տիրոջը գրավելու հավանականությունը, որոնումը հեշտ չէ:

3) գերիներ վերցնելու ձգտում. Դուք պետք է գրավեք որոշակի տեսակի բանտարկյալների նշված թիվը: Ավելի լավ է բանտարկյալներին պահել ռեզերվում.

4) զորքերի պատրաստում. Տերը քեզ մի քանի նորակոչիկներ է տալիս, երեք ամսում պետք է նրանց էլիտա դարձնես։ Տիրոջը չի հետաքրքրում, որ նրանք կարող են զոհվել հաջորդ ճակատամարտում, այնպես որ դուք պետք է բերեք նրան այնքան զինվոր, որքան նա սկզբում տվեց: Հաճախ դուք արդեն ունեք անհրաժեշտ զորքերը, կարող եք տալ ձերը։ Խորհուրդ. ուղարկեք վարժեցված մարտիկներին ամրոց, որպեսզի նրանք չմեռնեն, երբ հասնեք անհրաժեշտ թվին, տարեք նրանց տիրոջ մոտ.

5) Հարկային քվեստ. Մի բնակավայր տիրոջը շատ հեռու է ուղարկում և չի ուզում հարկեր վճարել։ Երկու տարբերակ ունես՝ հարկերը իջեցրու, ու տերը կնեղանա, կամ դրույքաչափը թողնես նույնը, գյուղացուն փայտերով ծեծես, ու նրանք ամեն ինչ կվճարեն։ Տեղի հետ հարաբերությունները խիստ վատանում են։

6) Ուղեկցեք տիկնոջը քաղաք. Եթե ​​տերը կին ունի, ապա նա կանցնի ձեզ առաջարկելու նրան ուղեկցել ինչ-որ քաղաք։ Տիկինը միանում է ձեզ, բայց չի կռվի, պարզապես գնացեք նշված քաղաք։

7) գյուղացիների գրավում. Այս տարվա հաջորդ բերքը շուտով կլինի, և գյուղացիները բնականաբար չեն ուզում աշխատել։ Դուք պետք է բռնեք գյուղացիների երեք կապույտ խմբեր: Վազիր նրանցից մեկի մոտ և ասա, որ հետ գնա, նրանք հետ կգնան։ դու գնում ես հաջորդին: Բայց զգույշ եղեք, խորամանկ սատանաներ, հենց հեռանում եք, նրանք նորից սկսում են փախչել, այնպես որ զգույշ եղեք նրանց համար: Եթե ​​ոչ բոլոր գյուղացիները վերադառնան, տերը կվիրավորվի և ավելի քիչ կվճարի։ Ուղեկիցները վրդովված են այս որոնումների պատճառով, խեղճ ընկերներ:

8) Պատերազմի հայտարարություն. Անհրաժեշտ է բաժանել նշված թագավորության քարավանների n-րդ թիվը, սովորաբար 2-3: Պարգևը վատ տերերի հետ հարաբերությունների բարելավումն է, և լավ տերերը վիրավորվում են ձեզանից, և սկսվում է նաև պատերազմ նշված թագավորության հետ:

9) Ուղեկիցին փոխանցել տիրոջ ծառայությանը. Պարզապես ուղեկիցին (առավել հաճախ՝ Լեսալիթին և Ֆերենտիսին) տեղափոխեք Տիրոջ ծառայության մեկ շաբաթով: Մեկ շաբաթից գնացեք տիրոջ մոտ և վերցրեք ձեր մարդուն: Հաճախ ուղեկիցը վիրավորվում է։ Պարգևը տիրոջ հետ հարաբերությունների բարելավումն է:

10) Հանդիպեք լրտեսին: Ձեզ ասում են որոշակի արտահայտություն և քաղաք, որտեղ գնալ: Դուք ճանապարհ եք ընկնում դեպի քաղաք (երբեմն քաղաքի պահակները ճանաչում են ձեզ, և դուք պետք է կռվեք նրանց հետ) և սկսում եք անհանգստացնել տեղի բոլոր բնակիչներին տիրոջ արտահայտությամբ: Նրանցից մեկը ձեզ կասի պատասխանը։ Նա լրտեսն է։ Դու գնում ես տիրոջ մոտ և պարգև ես ստանում։

11) Տերը խնդրում է ձեզ հետևել լրտեսին: Ձեզ անհրաժեշտ է հետքեր գտնելու կարողություն կամ ունենալ այս հմտությամբ NPC ձեր թիմում (Դեշավի, Բորչա): Հետևեք կապույտ արահետին կապույտ ջոկատի հետևում: Հետախույզը վաղ թե ուշ կգա փոքր ջոկատ։ Դու նրանց հետ կռիվ ես սկսում, քեզ մրցաշարային նիզակ վերցնում և ջախջախիչ զենք տալիս ուղեկիցներին, իջնում ​​հեծելազորը, նետաձիգներին հրաման տալիս չկրակել և բոլորին հրամայում ես ջախջախիչ զենք օգտագործել։ Երկու լրտեսի կենդանի բռնում ես ու տանում տիրոջ մոտ։

12) Տերը պարտք է մի վաճառականի և խնդրում է սպանել նրան: Դուք անմիջապես կհայտնվեք ծառուղում և կսպանեք վաճառականին։ Քաղաքի հետ հարաբերությունները վատանում են, ուղեկիցները՝ վիրավորված։ Վաճառականը կարող է ազատ արձակվել՝ հրամայելով նրան ավելի շատ գումար չպահանջել տիրոջից։ Միևնույն ժամանակ, տիրոջ հետ հարաբերությունները մի փոքր ավելի քիչ են բարելավվում, բայց խաղացողի հարգանքը (պատիվը) և քաղաքի (կարծես) հարաբերությունները մեծանում են:

13) Տերը խնդրում է ձեզ ինտրիգ իրականացնել թշնամու ճամբարում: Թշնամու թագավորը լավ հարաբերություններ ունի իր վասալներից մեկի հետ, և դուք պետք է փչացնեք այն: Դա անելու համար դուք պետք է ձեր ռազմիկներից մեկին ուղարկեք որոշակի մահվան՝ իրականացնելու հենց այս ինտրիգը: Եթե ​​դուք դա անեք, ապա հաճախորդի տիրոջ հետ հարաբերությունները կբարելավվեն, և ջոկատի բարոյականությունը կնվազի: Եթե ​​դուք հրաժարվում եք ավարտել այս որոնումը, ապա այս առաջադրանքի համար ընտրված ստորաբաժանումը շնորհակալություն է հայտնում ձեզ և երդվում է հավատարմորեն ծառայել ձեզ մինչև «նրանց մահը», ջոկատի բարոյականությունը բարձրանում է, բայց հարաբերությունները տիրոջ հետ վատանում են: Այս որոնումը կարող է նաև ազդել հարգանքի (պատվի) վրա:

14) Դուրս եկեք պարտքից. Մի տերը մյուսին պարտք է, պարտքը պետք է մարես։ Դուք գալիս եք պարտապանի մոտ և ունեք երեք տարբերակ՝ համոզել, վճարել գումարի մի մասը կամ չհավաքել պարտքը։ Նախ՝ խորհուրդ եմ տալիս համոզել, փոխհատուցման չափը կնվազի, կարող ես երկրորդ անգամ փորձել համոզել, հետո փոխհատուցում վճարել ու պարտքի չափը հավաքել։ Փողը տանիր տիրոջը, նա քեզ կտա փողի մի մասը։ Եթե ​​դուք լքել եք խմբակցությունը կամ միացել եք թշնամական խմբի, ապա որոնումը կավարտվի, բայց Տերը գումար կպահանջի, երբ հանդիպեք: Համոզելու փորձերի թիվը պատահական արժեք է, երբեմն նա լսում է ընդամենը 1 անգամ, երբեմն՝ 5 (ոչ հմտության հիման վրա, և՛ առաջին դեպքը, և՛ երկրորդը 10-րդ հմտության վրա են)։ Եթե ​​ձեր հմտությունը ցածր է, ավելի լավ է չփորձեք՝ այն գումարը, որը դուք պետք է վճարեք, կավելանա: Եթե ​​պարտապանը ձեր ընկերն է, ապա կարող եք նրան ընկերություն անել, բայց հարաբերությունները մի փոքր կփչանան:

15) Տիրոջը ուղեկցելու հարցում (եթե ծառայում եք նրա թագավորին): Տերը կանչում է ձեզ և պահանջում է նվազագույն թվով զինվորներ ձեր բանակում, եկեք նրա հետ քարտեզի վրա, նա կարող է պարզապես բաց թողնել ձեզ, կամ եթե նա ներգրավվի մարտի մեջ, դուք պետք է օգնեք նրան պարգևը տիրոջ հետ հարաբերությունների բարելավումն է: Երբեմն այս լորդը տալիս է մարշալի որոնումներ (տես ստորև):

Մարշալի որոնումներ

Մարշալը ռուս երգիչ չէ, այլ պարզ և հրապարակային ընտրությունների միջոցով ընտրված լորդ։ Թեև ամենից հաճախ խմբակցության ղեկավարը մարշալն է, բայց դու էլ կարող ես դառնալ։

1) Բեր կովերը. Մարշալն էլ է ուզում ուտել, ուստի պետք է նրան կովերի երամակ բերել։ Կովերին կարելի է գնել կամ գողանալ մոտակա ծառերից, պարզապես համոզվեք, որ մարշալը կանգնած է տեղում, այլապես ողջ Կալրադիայով երամակ վարելը առանձնապես հաճելի հաճույք չէ:

2) բանականություն. Մարշալը քարտեզի վրա նշում է թշնամու երեք տեղ, դուք պետք է մեքենայով բարձրանաք դրանց մոտ և սպասեք, որ հայտնվի «... խայտաբղետ» մակագրությունը, այնուհետև ետ քշեք: Երբեմն այս քվեստի ընթացքում արշավն ավարտվում է, բայց որոնումը դեռևս կարևոր է:

3) ներխուժել ամրոցը. Այստեղ պարզ է. մասնակցեք հարձակմանը ողջ բանակի հետ միասին: Բայց մի հանգստացեք, ձեր դաշնակիցները մեռնում են հողաթափից ուտիճների պես, ուստի ամբողջ կեղտոտ աշխատանքը ձեր վրա է:

Երբեմն մարշալների արշավները ձգձգվում են, բայց երբ մարշալը պարտվում է կամ մեկ ուրիշն է ընտրվում, քարոզարշավն ավարտվում է, ճիշտ այնպես, ինչպես արշավը կարող է ավարտվել թշնամի քաղաքի վրա հարձակումից հետո:

Թագավորի որոնումները

Թագավորը թագավորն է։ Նրա բոլոր որոնումները նույնական են լորդերի, իսկ արշավների դեպքում՝ մարշալների։ Միայն խաղի սկզբում, երբ դու դեռ ոչ մի խմբակցության չես անդամագրվել, բայց արդեն քիչ թե շատ հայտնի ես, նա կարող է առաջարկել դառնալ վասալ։ Դու գալիս ես թագավորի մոտ, երդվում ես ու գյուղ ստանում։ Թագավորը գյուղը վերցնում է տիրոջից, որը քեզանից շատ է վիրավորված։ Նշում․ եթե դուք շատ վատ հարաբերություններ ունեք տիրոջ հետ, ապա ձեզ թույլ չեն տա մտնել այս տիրոջը պատկանող ամրոցները։ Եթե ​​հարաբերությունները լավ են, ապա քո խնդրանքով տերը կգնա քո բանակի հետևից, իսկ եթե նա թշնամու բանակում է, կարող է քեզ առանց կռվի բաց թողնել։ Մեկ այլ նշում. երբեմն (թեև շատ հազվադեպ) թագավորը կարող է բանտում լինել, այնուհետև դուք պետք է գաղտագողի մտնեք ամրոց կամ քաղաք, խոսեք պահակին և ասեք նրան, որ նա հատակին է գցել իր դրամապանակը, որտեղ փողն էր: Ձեր ազնվությունից գոհ պահակը ձեզ կթողնի զնդան, որտեղ երդում կտաք։ Եթե ​​թագավորը գերի է ընկել, բայց դեռ բանտ չի տեղափոխել (այսինքն՝ ինչ-որ տիրոջ կողմից նրան որպես բանտարկյալ է քարշ տալիս), ապա նա պետք է սպասի մինչև բանտարկվի, փրկագնի կամ փախչի։

Խաբեբաների որոնումներ

Խաբեբաը գահի հավակնորդ է: Դուք կարող եք գտնել այն՝ զրուցելով ճանապարհորդի հետ: Ընդհանուր առմամբ հինգն են, յուրաքանչյուրը նշում է հինգ թագավորներից մեկի տեղը։ Ապագա զավթողին հավատարմության երդում տալուց առաջ համոզվեք, որ դուք չեք ծառայում ոչ մի թագավորի, այլապես բոզը կհրաժարվի երդում տալուց (բայց եթե ցանկանում եք հեռացնել ձեր տիրակալին, խաբեբայը երդում կտա): Երդումից հետո գահի հավակնորդը կմիանա ձեր ջոկատին՝ որպես ուղեկից, բայց ձեզանից չի նեղանա։ Նա կարող է հագնվել, բայց նա չի վերադարձնի հագուստը: Քվեստը հետևյալն է՝ դուք պետք է ոչնչացնեք խմբակցությունը՝ գրավելով բոլոր քաղաքները և ոչնչացնելով տիրոջ բանակները: Դուք կարող եք մոտենալ տիրոջը և հրավիրել նրան մասնակցելու ապստամբությանը, բայց որոշ տերեր անհամատեղելի են միմյանց հետ և կհրաժարվեն։ Բոլոր քաղաքները գրավելուց հետո փնտրեք բոլոր չմահացած տերերի զորքերը... Նրանց կործանումից հետո խաբեբայը շնորհակալություն կհայտնի ձեզ և կդառնա թագավոր, և բոլոր պարտված տերերը կմիանան այս խմբին: Ավելորդ է ասել, որ ոմանք ձեզ չեն սիրի։ Ու ես էլ եմ մոռացել՝ երբ քաղաքը գրավես, սրիկան ​​քեզ կառաջարկի այս քաղաքը տալ ինչ-որ մեկին. տո՛ւր զավթողին, վերցրո՛ւ քեզ համար, թե՛ քեզ միացած ինչ-որ տիրոջ։ Բայց իմացիր. մեկին տալով քաղաքը, դու մեծապես վատացնում ես քո հարաբերությունները մյուսի հետ: Քվեստից հետո նոր թագադրված թագավորը կամ թագուհին կամ խանը սովորաբար հրավիրում են ձեզ մարշալ դառնալու։

Քարավանի որոնումներ

Եթե ​​տեսնեք ձեր խմբակցությանը պատկանող վագոն-տնակ, կարող եք ապահովություն առաջարկել: Պարզապես հետևեք նրան և խնդրեք վճարել վերջին կանգառի մոտ:

Գիլդիայի վարպետի որոնումներ

Ամեն քաղաքում կա մի լավ հագնված տղամարդ, նա կանգնած է շուրջօրյա մեկ տեղում, երբեմն նրան պետք է երկար փնտրել։

1) Քարավան. Գիլդիայի վարպետը կխնդրի ձեզ ուղեկցել քարավանը։ Դուրս ես գալիս քաղաքից ու տեսնում մի փոքրիկ ջոկատ՝ կապույտ մակագրությամբ։ Ասա նրան, որ հետևի քեզ և քշի դեպի քո նպատակակետը: Ցանկալի քաղաքի մոտ խոսեք նրա հետ՝ վճարում ստանալու համար։

2) նյարդայնացնող ավազակներ. Ավազակները թալանում են քարավանները՝ փչացնելով գիլդիայի վարպետին։ Թողեք քաղաքը և փնտրեք կապույտ որոնողական ջոկատը: Քշեք և սպանեք բոլորին, ապա վերադարձեք վարպետի մոտ: Երբեմն լինում են մի քանի թիմեր:

3) մարում. Վարպետի ընկերոջ աղջկան առևանգել են ավազակները և փրկագին պահանջել. Դուք պետք է գաք վարպետի կողմից նշված նպատակակետը և խոսեք կապույտ ջոկատի հետ: Դուք կարող եք փրկագին տալ աղջկան, կամ կարող եք պարզապես կտրել բոլորին և ձեր աղջկան տուն տանել:

4) Համատեղեց երկու որոնումներ. մեկում դուք պետք է ալե տանեք մեկ այլ քաղաքի պանդոկ, մյուսում պետք է քշեք կովերի երամակ: Ոչինչ բարդ չէ, պարզապես դուք չեք կարող կով ուտել: Նշում. Որոշ մարդիկ չգիտեն, թե ինչպես պետք է հոտի կով. Շարժվելու հրամանից հետո նախիրը միշտ շարժվում է քեզանից.
Հետևաբար, դուք կարող եք պարզապես ուղղորդել նրան ճիշտ ճանապարհով և կամաց քշել նրա հետևից, պարզապես մի փորձեք շրջանցել կամ շրջանցել նախիրը, քանի որ... այն կփոխի ուղղությունը...

5) Ամենաթանկ որոնումը: Առևտրականները հոգնել են պատերազմից և փող կտան, եթե խոսես հակառակ կողմերի երկու տերերի հետ և համոզես, որ չկռվեն։ Լորդերին կարելի է համոզել խոսքերով, փողով (առաջին լորդը կխնդրի 7000, երկրորդը 2 կամ 3 հազար, գումարը կարելի է տապալել), կարող եք պարզապես գերի տանել լորդերին, ինչը հեշտ չէ։ Պարգևը 12000 դրամ է և 10000 փորձ, կարող եք միայն փորձ վերցնել, հարգանքը կբարձրանա։ Եթե ​​տերը ձեր ընկերն է, ապա կարող եք փորձել խոսել նաև ընկերության մասին, բայց հաջողության դեպքում հարաբերությունները շատ են ընկնում:

Շատ շնորհակալ եմ օգնության համար.

- ՍՏԱԼԿԵՐ Միտրիչ

- Գրիկվք[Գրիգոր]

- Սլավյանիզմ

- Թուրյանը

- Ջի-մեն

- RUST333


1) Գնացեք M&B
2) սեղմեք «Նոր խաղ»
3) Ընտրեք այն, ինչ ձեզ դուր է գալիս

Այստեղ դուք քարտեզի վրա եք: Նախ, մենք ամենից հաճախ շրջում ենք քարտեզով առանց բանակի, և դա շատ վտանգավոր է, քանի որ ծովահենները, ավազակները և այլն շրջում են քարտեզի շուրջ։
Եվ այսպես, գնացեք գյուղ կամ քաղաք՝ բանակ վարձելու, այնուհետև ավելի լավ է գնալ «Ուսումնական ճամբար»՝ մարտիկներ պատրաստելու, քանի որ կարող եք հաղթել: Ջոկատ պատրաստելուց հետո կարող եք դիմել ծովահենների փոքր ջոկատներին, քանի որ նրանք ունեն լավ շղթայական փոստ և զենք: Բայց զգույշ եղեք, նրանք շատ ուժեղ են։
Բավական գումար վաստակելուց և համազգեստ գնելուց և լավ բանակ հավաքելուց հետո կարող ես գնալ թագավորի մոտ աշխատելու կամ երդվել նրան և ծառայել նրան, իհարկե նա քեզ հատկացում կտա։

Այս նկարը ցույց է տալիս ձեր վիճակը խաղի սկզբում, բայց ամեն ինչ շտկելի է:
Այսպիսով, դուք ունեք ձի, սա արդեն լավ է, մնում է միայն մի բլիթ գնել, մենք գնում ենք քաղաք և փնտրում հրացանագործ և գնում ենք ամենաէժան վարդը (կռացած, ծուռ, թեք), եթե բավարար գումար չկա: , զենք ու ավելորդ ամեն ինչ վաճառում ենք կամ գնում ենք ուրիշ քաղաք, ավելի էժան ենք փնտրում . Խոզուկը գնելուց հետո մենք ինքնուրույն արկածներ փնտրելու... ԳԼԽԱՎՈՐ! Մենք գտանք տասը հոգուց պակաս կողոպտիչների բանդա (ցանկալի է ոտքով) և հարձակվում ենք նրանց վրա, ցրում մեր չորքոտանի ընկերոջը և սովորում խաղի ամենահզոր հարվածը՝ ասպետականին, սպասում ենք, որ գագաթն իջնի և մանևրեք W, A, D ստեղներով (մի օգտագործեք S ստեղնը և մկնիկը), որպեսզի «ծակեք» ավազակին պիկերով: Ծակե՞լ են: -Ուռա՜ Անցնենք հաջորդին/ Քեզ չե՞ն ծակել։ - Ոչինչ, մարզվիր: Եվ մենք քշում ենք այսպես, մինչև կսպանենք բոլոր թալանչիներին։ Կռվից հետո ավազակների իրերը գալիս են ձեզ մոտ, մենք դրանք վերցնում ենք և գնում քաղաք, որտեղ դրանք վաճառում ենք և գումար ստանում։ Մենք թալանում ենք ևս մի քանի բանդա և գնում գյուղ՝ նորակոչիկներ վարձելու, աշխատանքի ընդունելուց հետո նրանց պետք է արդիականացնել, դա կարելի է անել երկու եղանակով. հնարավոր է), երկրորդ ճանապարհը, ծեծեք ավազակներին, հեռանալով Նախ, թող ձեր զորքերը պահեն իրենց դիրքերը: Ավելի լավ է նորակոչիկներին մղել հեծելազորի մեջ: Հավասարվելուց հետո կարող եք հարձակվել ավելի ուժեղ ստորաբաժանումների վրա: Մենք վարձում ենք վարձկանների՝ դրանով իսկ ուժեղացնելով ջոկատը։ Այսպիսով, մենք ծեծեցինք ավազակներին, մինչև ծովային ռեյդերներն ու դասալիքները: Դե, լուրջ բանակ ու փող ունենալով, կարող ես գնալ թագավորի ծառայության։

GG ԲՆՈՒԹԱԳԻՐՆԵՐ:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՀԱՍԿԱՑՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ ԿԱՐՈՂ ԵՆ ՄԱՆՐԱՄԱՍԻՆ ԿԱՐԴԱԼ ԽԱՂԻ ՀՐԱՀԱՆԳՈՒՄՆԵՐՈՒՄ:
ԱՅՍՏԵՂ ԵՆ ՔԱՂԱՌՆԵՐ ՆՐԱՆԻ ՀԱՄԱՐ ՆՐԱՆՑ ՀԱՄԱՐ, ՈՎՔԵՐ ԿՈՐՑԵԼ ԵՆ ԿԱՄ ԵՐԲԵՔ ՉԵՆ ԲԱՑԵԼ.

Մարտական ​​ոգի
Բարոյականությունը ջոկատի անդամների պատրաստակամությունն է՝ դիմանալ դժվարություններին, ենթարկվել կարգապահության պահանջներին, մարտի դաշտում ցուցաբերել քաջություն և իրենց մարզավիճակը պահելու կարողությունը: Սա նույնը չէ, ինչ թիմի «կենսուրախությունը» կամ «գոհունակությունը»: Էլիտար ռազմիկները կարող են բողոքել երթի ընթացքում կյանքի դժվարություններից, բայց միևնույն ժամանակ, որպես մեկը, առաջին իսկ հրամանով մարտի մեջ են մտնում: Եթե ​​փորձես կատարել ենթականերիդ բոլոր ցանկությունները, ապա կարող ես փչացնել դրանք, թուլացնել ոգին և նվազեցնել ջոկատի մարտունակությունը, ինչի արդյունքում նա կփախչի թշնամու աչքին ^^ Բարոյականությունը ճակատամարտում զորքերի վարքագիծը որոշող հիմնական գործոնը, նրանց ագրեսիվությունը և պատրաստակամությունը թռիչքի, եթե մարտը ընթանա նրանց դեմ: Բարոյահոգեբանական ոգին ազդում է նաև երթի ժամանակ ստորաբաժանումների արագության վրա, քանի որ նվազ մոտիվացված մարտիկները ավելի դանդաղ են շարժվելու՝ չցանկանալով իրենց շատ ուժեղ մղել և ավելի հաճախ կանգ են առնելու՝ սպասելու մոլորյալներին: Բացի այդ, ցածր բարոյականություն ունեցող միավորում դասալիքների թիվը կավելանա։^^Բարոյալքությունը բարձրացնող որոշ գործոններ ինտուիտիվ են։ Օրինակ՝ բարձր համբավ ունեցող և մի շարք մարտերում հաղթանակած հրամանատարը վստահություն է ներշնչում իր ենթականերին։ Ղեկավարները, ովքեր իրենց զինվորներին տրամադրում են սննդամթերքի բազմազանություն և ժամանակին վճարում, ցույց են տալիս զինվորների կարիքները հոգալու պատրաստակամություն և իրենց պարտականությունները ազնվորեն կատարելու ցանկություն ^^Այլ գործոններ այնքան էլ ակնհայտ չեն, հատկապես բարոյականության միջև կապը և համախմբվածություն: Օրինակ՝ փոքր ջոկատներում բոլորը միմյանց լավ են ճանաչում և չեն ցանկանում իրենց ընկերների առաջ վախկոտ դրսևորել։ Ընդհակառակը, մեծ ջոկատներում համախմբվածությունն ավելի ցածր է, և հրամանատարներն ավելի քիչ ուշադրություն են դարձնում առանձին զինվորներին, այնքան էլ պատրաստ չեն լսելու նրանց բողոքները և ավելի քիչ հավանական է լուծել իրենց վեճերը: Հաճախակի մարտերը ամրացնում են կապերը ռազմիկների միջև, մինչդեռ երկարատև անգործությունը հանգեցնում է նրանց ձանձրացման և վիճաբանությունների հրահրմանը:^^Սեղմելով «Զեկույցներ» կոճակը, դուք կարող եք դիտել ձեր ջոկատի բարոյական վիճակի մասին հաշվետվությունը և պարզել, թե ինչ գործոններ են ազդում: այն.

Տնտեսություն
Կալրադիայի քաղաքների և գյուղերի բնակիչներն իրենց առօրյա կյանքի համար պահանջում են ապրանքների լայն տեսականի: Առաջին հերթին դա սնունդ է: Կալրադիայում հիմնական սննդամթերքը հացահատիկն է, սակայն դրանից բացի մարդկանց անհրաժեշտ են ճարպեր և սպիտակուցներ՝ մսի, ձկան և պանրի տեսքով։ Միսը պահպանելու համար գրեթե նույնքան ջանք է պահանջվում, որքան այն արտադրելու համար, ուստի աղը նույնպես բարձր է գնահատվում: Սնունդից հետո գալիս է հագուստը՝ հաստ բուրդ, ավելի թեթև սպիտակեղեն և շքեղ թավշյա։ Եվ վերջապես, մարդկանց անհրաժեշտ են գործիքներ և սարքավորումներ՝ տեխնիկա, խեցեղեն և թամբագործություն, և, իհարկե, զենքեր, զրահներ և մարտական ​​ձիեր։^^Գյուղատնտեսական արտադրանքի մեծ մասն արտադրվում է գյուղերում, մինչդեռ քաղաքային արհեստավորները մասնագիտանում են գործիքների արտադրության մեջ։ ապրանքներ, ինչպիսիք են գործվածքները կամ երկաթե արտադրանքները: Բացի այդ, տարբեր ռեսուրսներ են հայտնաբերվել երկրի տարբեր մասերում: Սրանից հետևում է, որ Կալրադիայի բարգավաճման հիմքը առևտուրն է, ինչպես գյուղերի և քաղաքների միջև, այնպես էլ մեծ քաղաքների միջև: ժամանում են հարևան մարզերից։ Կենտրոնն ավելի շատ է արտադրում, ավելի շատ սպառում և ավելի շատ հարկեր է վճարում իր տերերին։ Երբ առևտուրը նվազում է, գյուղերի և քաղաքների բնակչությունը հեռանում է այլուր աշխատելու, իսկ տնտեսական ակտիվությունը զրոյական է դառնում։ Այսպիսով, կառավարիչները շահագրգռված են պաշտպանել առևտրային ուղիները ավազակներից և ռազմական գործողություններից: Բայց խորաթափանց վաճառականը հաճախ գրավում է մեկուսացված, մեկուսացված բնակավայրերը, քանի որ նա կարող է լավ շահույթ ստանալ՝ օգտվելով աճող պահանջարկից և գների տարբերությունից: գնել էժան և վաճառել բարձր: Լուրջ առևտրականները գնում են քաղաք՝ շահույթ ստանալու համար, թեև որոշ ստորաբաժանումների համար օգտակար կլինի կանգ առնել գյուղում՝ անհրաժեշտ ապրանքները գնելու համար:^^Եթե խաղացողը ցանկանում է իմանալ, թե ինչ գործոններ են ազդում քաղաքի բարեկեցության վրա, նրան պետք է. զրուցել այդ քաղաքի գիլդիայի ղեկավարի հետ։ Այլ տեղեկություններ կարելի է ստանալ անցորդներից, թեև նրանք միշտ չէ, որ գիտեն, թե ինչը չի վերաբերվում իրենց գործունեության անմիջական ոլորտին։^^Խաղացողը կարող է ազդել քաղաքի տնտեսության վրա՝ հիմնականում պաշտպանելով առևտուրը։ Բացի այդ, դուք կարող եք նպաստել այնպիսի ձեռնարկությունների զարգացմանը, ինչպիսիք են ձկնաբուծական լճակները, ջրաղացները կամ կաշեգործարանը: Սա ոչ միայն կօգնի ավելացնել քաղաքի հարստությունը, այլև որոշակի եկամուտ բերել խաղացողին: Ամենամեծ եկամուտը ստացվում է այն ձեռնարկություններից, որոնք արտադրում են մեծ պահանջարկ ունեցող ապրանքներ և որոնք պատրաստված են էժան, մատչելի հումքից։

Սիրատիրություն
Խաղացողները կարող են կապվել որոշ ազդեցիկ Calradian ընտանիքի հետ: Հասարակության մեջ իշխանության և բարձր դիրքի հասնելու համար ամուսնությունն ամենևին էլ անհրաժեշտ չէ, թեև դա հիանալի հնարավորություն է բարելավելու հարաբերությունները տերերի հետ և հավակնություններ ներկայացնելու գահին։^^Ամուսնության պահանջները տարբեր են տարբեր սեռերի կերպարների համար։ . Տղամարդկային կերպարը սովորաբար պետք է անցնի խնամակալության ավանդական ծես: Նա պետք է համբավ ձեռք բերի Կալրադիայի ազնվական շրջանակներում, լավ հարաբերություններ հաստատի հարսի ծնողների կամ խնամակալների հետ, իսկ հետո տիկնոջը սիրահարվի տեղի սովորությունների համաձայն։ Եթե ​​հոգնել եք դրանից, կարող եք փորձել արագացնել գործընթացը, բայց սովորաբար ի վնաս ձեր հեղինակության այլ տերերի մոտ։^^Մի մոռացեք, որ թագավորության մյուս ազնվական հայցորդները նույնպես կարող են փնտրել ձեր ընտրյալի ձեռքը։ Բացի այդ, կնոջ ճաշակը անկանխատեսելի է, և կարող է պարզվել, որ ընտրյալը չի ​​փոխադարձի ձեր զգացմունքներին: Սիրավեպը Կալրադիայում, ինչպես և այլուր, անպայման չի նշանակում հաջողության ուղիղ ճանապարհ: Իհարկե, դուք կարող եք դիմել տիկնոջ սիրտը շահելու ոչ այնքան ազնիվ մեթոդների, բայց, դարձյալ, դա լուրջ հետևանքներ կունենա ձեր հեղինակության վրա ^^Սիրատիրության ուղին բռնելու համար նախ պետք է մասնակցեք հասարակական կյանքին կալրադյան արիստոկրատիայից, այսինքն՝ հաճախել տոների և մրցաշարերի։ Ճամփորդող աշուղներն ու բանաստեղծները կարող են նաև ծառայել որպես սիրախաղի մասին տեղեկատվության արժեքավոր աղբյուր, ինչպես նաև վերապատմել վերջին լուրերը:^^Կին կերպարները կարող են ամուսնանալ, բայց հիշեք, որ կալրադական հասարակությունը չափազանց պահպանողական է, և, հետևաբար, արկածախնդիրներն այստեղ այդքան էլ բարեհաճ չեն վերաբերվում: . Կին կերպարը պետք է գտնի բավականին լայնախոհ տիրակալ, ով պատրաստ կլինի իր կին վերցնել անսովոր տիկնոջը։^^Մյուս կողմից, կին կերպարը կարիք չունի հետևելու սիրատիրության ավանդական ծեսին, և կինը կարող է օգուտ քաղել։ շատ ավելին հենց ամուսնությունից: Արկածախնդիր մարդու համար ամուսնությունը կարող է դառնալ իշխանության հասնելու ամենաարագ ճանապարհը, քանի որ նա կարող է իր քաղաքական հավակնություններն իրականացնել ամուսնու օգնությամբ:

Քաղաքականություն
Չնայած Կալրադիայի թագավորությունները տարբերվում են իրենց մշակույթով, նրանք կիսում են նույն քաղաքական համակարգը՝ ֆեոդալիզմը: Ֆեոդալիզմը նախ և առաջ առանձնահատուկ հարաբերություն է անհատների միջև. վասալները հավատարմության երդում են տալիս իրենց տիրակալին: Այս երդման դիմաց վասալները սովորաբար ստանում են հատկացում, այսինքն՝ հողամաս, որից նրանք կարող են զորք հավաքել՝ պատերազմի ժամանակ տիրակալին աջակցելու համար։ Գերտիրակալը պարտավոր է նաև պաշտպանել իր վասալներին և արդար վարվել նրանց հետ։^^Չնայած տեսությունը դա է։ Գործնականում վասալները միշտ չէ, որ գործում են իրենց խմբակցության շահերից ելնելով, հատկապես, եթե նրանք վիճում են միմյանց միջև, ինչը տեղի է ունենում բավականին հաճախ։ Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր բնավորությունը, և երբեմն դա հանգեցնում է կոնֆլիկտների: Կամ, օրինակ, նախկին ընկերները կարող են թշնամի դառնալ՝ ավարը չբաժանելով կամ նույն տիկնոջը սիրաշահելով։ Մրցակցությունը հատկապես սուր է, երբ ազնվական դասի ներկայացուցիչները ձգտում են շահել թագավորի բարեհաճությունը, օրինակ՝ ցանկանալով ստանալ նոր նվաճված հողեր կամ գլխավոր հրամանատարի պաշտոն, որը ղեկավարում է բոլոր ռազմական արշավները։^^Երբ Կալրադիայի թագավորությունները կռվում են։ միմյանց միջև հաջողությունը հաճախ կախված է ոչ միայն այս կամ այն ​​կողմի զինվորների քանակից և փորձից, այլև ռազմական ղեկավարների համախմբվածությունից: Միացյալ թագավորությունում ազնվականները թշնամու դեմ միասնական ճակատ են կազմում։ Մանր վեճերով պատռված թագավորությունում տերերը չեն ցանկանում պատասխանել գլխավոր հրամանատարի կոչին կամ փորձում են խուսափել իրենց պարտականություններից, երբ արշավը լավ չի ընթանում: Խմբակցության քաղաքական համախմբվածությունը ազդում է նաև արշավներից դուրս ռազմական գործողությունների վրա: Պառակտված թագավորությունում տերերը այնքան էլ պատրաստ չեն միավորվել արշավանքների և պարեկների համար, և չեն շտապում օգնության հասնել միմյանց։^^Եթե ձեզ թվում է, որ տերերը գործում են միայն ի վնաս իրենց՝ վիճելով նրանց միջև։ իրենք, երբ թշնամու զորքերը տեսանելի են հորիզոնում, մի մոռացեք, որ յուրաքանչյուր հողատիրոջ հիմնական նպատակը նրա անձնական շահն է և իր ընտանիքի բարեկեցությունը, և ոչ թե թագավորության բարօրությունը: Եթե ​​հողատերը տեսնում է, որ իր թագավորությունը փլուզվում է, կամ եթե նրա տերը ուշադրություն չի դարձնում նրա պահանջներին, նա սովորաբար հրաժարվում է իր հավատարմության երդումից և փոխում է կողմը։ Խաղացողները կարող են օգտվել իրենց թշնամիների դժգոհությունից՝ նրանց դարձնելով իրենց դաշնակիցները:

Նիշերի կենսագրություն
Խաղացողը կարող է ընտրել տարբեր սոցիալական ծագման կերպարներ: Կարիերայի սկզբում նրա հմտություններն ու տեխնիկան կախված են ոչ միայն հերոսի կենսագրությունից, այլև արկածախնդիրի կյանքում իրադարձությունների ընդհանուր ընթացքից։^^Պատերազմը և քաղաքականությունը Կալրադիայում ավանդաբար զբաղվում են արական սեռի արիստոկրատներով։ Համապատասխանաբար, խաղացողը, ով ընտրում է ազնվական ծագում ունեցող տղամարդուն որպես իր բնավորություն, կարող է զգալ, որ շատ բաներ իրեն համեմատաբար հեշտությամբ են գալիս, մինչդեռ խաղացողները, ովքեր ընտրում են կնոջ կամ սովորական մարդու, պետք է հաղթահարեն լրացուցիչ խոչընդոտներ: Որպես ազնվական ծագում ունեցող տղամարդ կերպար խաղալը որոշ չափով կարելի է նույնիսկ «հեշտ դժվարություն» անվանել խաղի սկզբում։ Խաղը որպես ազնվական կին կամ սովորական տղամարդ սկսելը այնքան էլ հեշտ չի թվա, բայց որպես սովորական կին խաղալը ամենադժվարն է։^^Սակայն կին կերպարներն ունեն նաև իրենց առավելությունները։ Կինը ուշադրություն է գրավում պարզապես զենք վերցնելով, և, հետևաբար, նրա համար ավելի հեշտ է հեղինակություն վաստակել, քան տղամարդու համար: Բացի այդ, կանայք ավանդաբար ավելի հեշտ են բարձրանում սոցիալական սանդուղքներով, և նրանք ավելի շատ են ստանում ռազմավարական դաշինքից, քան իրենց տղամարդ գործընկերները:^^Եվ վերջապես, մի ​​մոռացեք, որ խաղը չի սահմանափակում սոցիալական մակարդակը, որը կարող են տարբեր մակարդակների կերպարները: հասնել ծագման. Ազնվական, թե հասարակ, տղամարդ կամ կին, ամուսնացած թե ոչ, բոլորը կարող են դառնալ Կալրադիայի տիրակալներ, եթե բավականաչափ խելացի լինեն, բավականաչափ քաջություն դրսևորեն կամ պարզապես բախտ ունենան:

Ռազմական արշավներ
Երբ Կալրադիայի թագավորությունները պատերազմում են միմյանց հետ, նրանց բանակները հարձակողական երկու տարբերակ ունեն: Նախ՝ նրանք կարող են հարձակվել գյուղերի վրա և ավերել նրանց շրջակայքը՝ վնասելով թշնամու հեղինակությանը և տնտեսությանը։ Երկրորդ՝ նրանք կարող են գրավել և պահել ամրոցներ կամ քաղաքներ՝ դրանով իսկ հպատակեցնելով նոր տարածքներ։ Երկրորդ տարբերակը ենթադրում է երկար ու արյունալի պաշարումներ, բայց արդյունքն այս դեպքում ավելի նկատելի է ^^ Կարևոր է նկատի ունենալ, որ Կալրադիայի թագավորությունները չեն պարունակում մշտական ​​բանակներ, որոնք մարտունակ են մնում այնքան ժամանակ, որքան ցանկանում են նրանց կառավարիչները։ այն. Փոխարենը, թագավորությունները պաշտպանվում են մի տեսակ միլիցիայի կողմից, որոնք գլխավորում են խոշոր հողատերերը և նրանց շքախմբի անդամները: Երբեմն այդ հողատերերը ինքնուրույն գործողություններ են ձեռնարկում՝ ներխուժելով թշնամու տարածք, բայց ամենամեծ ռազմական գործողությունները սկսվում են, երբ մեծ խմբեր հավաքվում են միասին: Այս համակցված ջոկատները գլխավորում է գլխավոր հրամանատարը՝ ազնվական ծագում ունեցող մարդ՝ նշանակված թագավորի կողմից։ Ճիշտ է, միևնույն ժամանակ նա պետք է այնպես անի, որ նման միավորված բանակը ժամանակի ընթացքում չցրվի, և առանձին վասալները չզբաղվեն իրենց գործով: Եթե ​​գլխավոր հրամանատարը ուշացնի իր ծրագրերը, բանակը կթուլանա և խոցելի կդառնա թշնամու հակահարձակման դիմաց։^^Այս պատճառով Կալրադիայում մարտերի ռիթմը հիշեցնում է երկու մրցակիցների միջև մենամարտի ռիթմը։ . Մի կողմը ուժ է հավաքում և ներխուժում թշնամու տարածք։ Եթե ​​գերագույն գլխավոր հրամանատարը շտապում է և չի հասցնում բավարար ուժեր հավաքել, ապա նա չի ունենա բավականաչափ ուժ հակառակորդին զգալի հարված հասցնելու համար։ Բայց եթե նա հետաձգի, քարոզարշավը կավարտվի դեռ չսկսած: Ավելի մեծ թագավորությունն ունի նույն առավելությունը, ինչ ֆիզիկապես ավելի ուժեղ հակառակորդը ավելի թույլի նկատմամբ, բայց քաղաքական համախմբվածությունը նույնպես կարևոր դեր է խաղում, ինչպես որ ավելի կոշտ հակառակորդը կարող է հաղթել նրան, ով ավելի արագ է հոգնում: Երբեմն երկու թագավորությունների բանակները ճակատ-ճակատի բախվում են միմյանց հետ, և արդյունքում սկսվում է մեծ ճակատամարտ, որի արդյունքը կախված է թե՛ զորքերի քանակից և թե՛ բարոյահոգեբանական վիճակից։ թշնամու ճամբար. Նախքան նվաճողական արշավ սկսելը, լորդերը պետք է հետախույզներ ուղարկեն՝ որոշելու, թե ամրոցներից որն է առավել խոցելի հարձակման համար: Իր տարածքը պաշտպանող բանակն ավելի շահեկան վիճակում է, քանի որ հակառակորդի առաջխաղացման մասին տեղեկությունը գալիս է պատերազմից ավերված ամրոցներից և քաղաքներից։ Բայց ամեն դեպքում տեղեկությունը ճշգրիտ չէ, հատկապես երբ խոսքը վերաբերում է թվերին։ Պաշարումը վերացնելու կամ գյուղը պաշտպանելու ուղարկված զորքերը կարող են կա՛մ անակնկալի բերել թշնամուն, կա՛մ դառնալ նրանց հաջորդ զոհը:

Սա հետաքրքիր էԱյն բանից հետո, երբ ջոկատի պաշարները սպառվեն, մի քանի ձի կարող է բացակայել:

Նման խաղի շատ առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են Mount & Bladeչնչին չեն և դուրս են մնում բոլոր ուղեցույցների և ձեռնարկների շրջանակից: Խաղացողների մեծ մասը չի պատկերացնում, թե որքան հետաքրքիր և խորն է Կալրադիայի աշխարհը: Գաղտնիքների, խորհուրդների և հնարքների այս հավաքածուն մի տեսակ էքսպրես գնացք է, որը սուզվում է խաղի ամենանուրբ մանրամասների մեջ, որոնք կարելի է սովորել միայն օրեր շարունակ խաղալով:

  • Անձրևի ժամանակ խաչադեղերն այնքան էլ արդյունավետ չեն:
  • Անձրևի ժամանակ մարդիկ և ձիերը ավելի դանդաղ են շարժվում։
  • Համաշխարհային քարտեզի վրա կարող եք դադար տալ՝ սեղմած պահելով Spacebar-ը:
  • Պանդոկներում կարող են աշխատանքի ընդունվել նոր մարտիկներ։
  • Դուք կարող եք նաև հրամաններ տալ մարտում ձեր ուղեկիցներին:
  • Որքան բարձր է խմբի բարոյականությունը, այնքան ավելի արագ է այն շարժվում քարտեզի շուրջ:
  • Պանդոկներում վիրավորներն ավելի արագ են ապաքինվում.
  • Ձեր մոտ եղած իրերն արագ գնելու և վաճառելու համար սեղմեք և պահեք ստեղնը Ctrlև մկնիկի ձախ կոճակով սեղմեք ցանկալի տարրի վրա:
  • Ճակատամարտում հրամանի միջերեսը բացելու համար սեղմեք ստեղնը Backspace.
  • Եթե ​​դուք տեղակայված եք քաղաքում կամ ամրոցում, թիմին կվճարեք աշխատավարձի կեսը: Նույնը վերաբերում է ամրոցում որպես կայազոր տեղակայված ստորաբաժանումներին։
  • Անմիջապես տարածքը լքելու համար սեղմեք Ներդիր.
  • Ավելի լավ նպատակադրելու համար սեղմեք ստեղնը Հերթափոխ(օպտիկական տեսողության էֆեկտ):
  • Դուք կարող եք հրամայել զինվորներին որոշակի դիրք զբաղեցնել՝ բանալին սեղմած պահելով F1(տեղափոխելով դրոշը):
  • Մինի քարտեզի վրա (մարտի ժամանակ, սեղմեք backspace) կարող եք հրամայել զորքերին տեղափոխել որոշակի կետ՝ սեղմելով դրա վրա:
  • Դուք կարող եք խաղացողի զորքերը և բանտարկյալներին մեծաքանակ տեղափոխել ջոկատից/դեպի ջոկատից (օրինակ՝ կայազորից), եթե պահեք ctrl
  • Եթե ​​դուք գլխավոր հրամանատար եք (մարշալ), և ենթակա լորդը հրաժարվում է գնալ ցանկալի քաղաք կամ ամրոց, կարող եք մի քանի անգամ անընդմեջ պատվիրել նրան և վաղ թե ուշ նա անպայման կհամաձայնի կատարել հրամանը.
  • Եթե ​​դուք մարշալ չեք (վոյևոդ), այլ խնդրել եք դաշնակից տերերին հետևել ձեզ, ապա նա (նրանք) ձեզ չի օգնի հարձակման ժամանակ, այլ միայն դաշտային մարտերում:
  • Ձի աճեցնելու համար անհրաժեշտ է միաժամանակ սեղմել ctrl + J
  • Կաղ ձին կարող է բուժվել գույքագրման մեջ: (այս դեպքում նա կարող է կորցնել բոնուսը)
  • Կաղ ձին կարող է սատկել մարտում (անհետանալ գույքագրումից):
  • Դուք կարող եք ցանկացած պահի ավարտել խաղը մենյուի միջոցով. ճամբար=>թոշակի(կցուցադրվեն ամփոփ տեղեկություններ և հերոսի հետագա ճակատագիրը)
  • Եթե ​​դուք «գաղտնի ներթափանցեք» թշնամու քաղաք, կարող եք օգտվել բոլոր առավելություններից՝ ներառյալ պանդոկ, վաճառականներ, մրցաշարեր, գիլդիայի վարպետ և այլն:
  • Լորդերի հետ վնասված հարաբերությունները կարելի է բարելավել կանանց միջոցով՝ նվերներ ուղարկելով (փող և ապրանքներ կպահանջվեն):
  • Լավ անձնական հարաբերությունների դեպքում թշնամու տերերը չեն հարձակվում ձեզ վրա, և նրանց գյուղերը նորակոչիկներ են ապահովում:
  • Չկան լիովին անհամատեղելի արբանյակներ: Բարոյականությունը քիչ է (առաջնորդություն, հաղթանակներ, սննդի բազմազանություն):
  • Մի ջոկատը կարող է միաժամանակ պարունակել ոչ ավելի, քան 32 տեսակի զորքեր (նույն սահմանափակումը վերաբերում է ամրոցներում/քաղաքներում գտնվող բանտարկյալներին):
  • Եթե ​​դուք ցատկեք գծված աղեղով, ապա թիրախային նշանը չի շեղվի, ինչը թույլ է տալիս արդյունավետորեն կրակել բոտերին:
  • Եթե ​​խոսելիս մկնիկը սավառնում եք NPC-ի վրա, դա ցույց կտա ձեր հարաբերությունների մակարդակը նրա կամ նրա խմբի հետ:
  • Եթե ​​մարտից առաջ մենյուում «գրոհեք\ուղարկեք մարտիկներին\նահանջ» սեղմեք Ի, կբացվի գույքագրումը, որով կարող եք փոխել սարքավորումները։
  • Բանալին աշխատում է նույն ընտրացանկում Պ. Նրանք. կարող եք հրավիրել ջոկատի մենյու, օրինակ՝ վերախմբավորման նպատակով: Աշխատում է միայն դաշտային մարտերի ժամանակ և միայն այն դեպքում, եթե գլխավոր հերոսը նախաձեռնում է ճակատամարտը (և չի միանում մեկ ուրիշի կողմից արդեն սկսվածին)
  • Եթե ​​աղեղնաշարը կամ խաչադեղն արդեն գծված է, կրակոցը կարող է չեղարկվել՝ սեղմելով աջ կոճակը: Նույն կերպ «կեղծ ճոճանակ» է արվում մերձամարտում զենքով հարվածելիս։
  • Լավ վերաբերմունք ունեցող գյուղերում կարող եք նորակոչիկների փոխարեն ավելի բարձրաստիճան զորքեր վարձել։
  • Կայազորում տեղակայված զինվորների աշխատավարձը կրկնակի կրճատվում է.
  • Գիտեի՞ք, որ ցանկացած պահի կարող եք փոխել հերոսի տեսքը և անունը՝ սեղմելով կերպարի պատուհանի անվան կամ դիմանկարի վրա:
  • Ցանկացած տիրոջ գտնվելու վայրը կարելի է պարզել նույն խմբակցության տիրոջ հետ երկխոսության միջոցով։ (Կարող եք նաև իմանալ, թե որտեղ է ձեր վասալը ձեր կնոջից)
  • NPC-ները կարող են տեղակայվել ոչ միայն պանդոկի առաջին, այլև երկրորդ հարկում:
  • Համաշխարհային քարտեզի վրա կարող եք աջ սեղմել ցանկացած բնակավայրի կամ միավորի վրա և կհայտնվի մենյու՝ հետևեք այս վայրին (հետևելով միավորին) և տեղեկություններ այս վայրի (միավորի) մասին:
  • ձիավարության հմտություն ( ձիավարություն) կարևոր է ոչ միայն որպես սահմանափակում ձի ընտրելիս, այլ նաև որպես բոնուս՝ նրանց արագությունն ու ճարպկությունը բարձրացնելու համար։
  • Լորդի մահից հետո նրա ջոկատը վերածվում է անկարգ ամբոխի (կազմավորումները կորչում են)։
  • Յուրաքանչյուր տիպի մարտիկի մարտի մտնելու հավանականությունը ուղղակիորեն կախված է այն հերթականությունից, որով այն գտնվում է ցուցակում (որքան բարձր է ջոկատը, այնքան մեծ է նրա հավանականությունը)
  • Շարքային գյուղացիներն ու գյուղացի կանայք կարող են վերազինվել բարձրաստիճան ստորաբաժանումների։ Գյուղացի կանայք, օրինակ, վերջում դառնում են պատերազմի քույրեր՝ հագեցած խաչադեղերով և ծանր զրահներով (ի լրումն կա վահան, սուր և ձի):
  • Մեկնարկային (ժամանակավոր) բնույթի բոլոր լրացուցիչ բոնուսները պահպանվում են: (ազնվական դրոշ, գրքեր, մեկնարկային սարքավորումներ):
  • Գերվելուց հետո գլխավոր հերոսի հիմնական հատկանիշներից մեկը (ուժ, ճարպկություն, խելացիություն, խարիզմա) պատահականորեն կրճատվում է 1 միավորով:
  • Քանի որ պատիվը մեծանում է, վատ համբավ ունեցող տերերի հետ հարաբերությունները վատանում են (և աճում են նրանց հետ, ովքեր վայելում են լավը):
  • Մրցաշարային մարտերում դուք կարող եք (և պետք է) կառավարել ձեր թիմը:
  • Ուրիշների ամրոցներում և քաղաքներում գերի ընկած տերերը կարող են ազատվել ոչ միայն որոնումներով, այլև իրենց ազատ կամքով:
  • Bounty որսորդները արդիականացվել են ստրկավաճառների՝ խաղի լավագույն միավորներից մեկը: Նրանց հիմնական առանձնահատկությունը ջախջախիչ զենքերով սարքավորումն է, որը թույլ է տալիս մեծ քանակությամբ թշնամիներին գերել։
  • Սեղանի սեղմում «X», կարող եք օգտագործել այլընտրանքային զենքի հնարավորություններ։ Օրինակ՝ հարձակվել նետով, ինչպես սովորական նիզակով մերձամարտում:
  • Ձեր սեփական թագավորությունը ստեղծելուց հետո դուք կարող եք ձեր ուղեկիցներին տեր դարձնել՝ նրանց ունեցվածք տալով:
  • Դաշնակից տերերն ու վասալները կարող են իրենց բանտարկյալներին թողնել ձեր քաղաքում/ամրոցում: (Այս նպատակների համար դուք կարող եք օգտագործել արձակուրդ)
  • Packhorses-ը մեծացնում է ջոկատի շարժման արագությունը, երբ գույքագրումը բեռնված է:
  • Առաջադրանքները կատարելիս ազնվականություն ցուցաբերելով՝ կարող եք մեծացնել ձեր պատվի պարամետրերը: Օրինակ՝ հանցագործին սպանելու կամ գյուղը ավազակներից փրկելու համար պարգևից հրաժարվելը։
  • Խոսելով գյուղերի և քաղաքների բնակիչների հետ՝ դուք կարող եք արժեքավոր տեղեկություններ ստանալ տերերի բնավորության, եկամտաբեր ապրանքների և այլնի մասին։

Մեծ հաճույքով կավելացնեմ ձեր խորհուրդներն ու խորհուրդները խաղի վերաբերյալ։ Ազատորեն թողեք մեկնաբանություններ: Ես աստիճանաբար կընդլայնեմ այս հավաքածուն։

Կալրադիայի մարտադաշտերը կրկին հերկվում են հարյուրավոր կոճապղպեղներով. ասպետական ​​պիկերը խոնարհվում են թշնամիների վրա; շեղբերները երգում են պողպատի հնչեղ երգը. գեղեցիկ տիկնայք գովաբանում են մրցաշարի հաղթողին, իսկ փայլուն զրահներով հպարտ լորդերը գլուխ են խոնարհում նոր թագավորի առաջ:

Բայց հիմա մենք մենակ չենք, և Կալրադիայի որդիները կարող են դեմ առ դեմ հանդիպել ճակատամարտում՝ նորից ու նորից պարզելու, թե ում կացինն է ավելի ուժեղ կտրում, ում ձին ավելի արագ է սլանում և ում սաղավարտն ավելի ուժեղ դղրդում է...

Եթե ​​դուք չեք խաղացել առաջին մասը, ապա իմացեք, որ բաց եք թողել մի շատ հետաքրքիր խաղ ձեր աչքերի, ականջների և մկնիկի կոճակների մոտ: Իզուր չէ, որ «Corsairs»-ը և GTA-ն նմանատիպ նախագծերի ցանկում են. Mount & Blade-ը հիանալի օրինակ է: էպիկական խաղանվճար խաղախաղով: Նախ, ինչպես լավ դերային խաղում, մենք ստեղծում ենք կերպար, նրա արտաքին տեսքը, բնութագրերը և պատմությունը: Եվ հետո, ասպետի ձին հեծած, մենք մտնում ենք հորինված միջնադարյան աշխարհ՝ զուրկ կրոնից և մոգությունից, առանց եկեղեցիների, օրքերի ու էլֆերի: Այստեղ մենք կռվում ենք, խշխշում անասուններին, ծառայում ենք թագին, հավաքագրում և դառնում իսկական ֆեոդալ։ Եվ ամենակարևորը, սա առաջին խաղն է, որտեղ ձիավարությունը իրատեսորեն և մանրակրկիտ մշակված է:

Ի՞նչ նորություն ես բերել, ճամփորդ։

Առաջին հայացքից դուք չեք նկատի, որ որևէ նոր բան է հայտնվել, բացառությամբ մենյուի «բազմօգտագործողի ռեժիմ» տողից: Գրեթե նույն անկյունային գրաֆիկան, նույն հավատարիմ նժույգը թամբի տակ, նույն անվախ ավազակները, որոնք դուրս են գալիս մեր ջոկատը հատելու...

« Մրցաշարերի տարիք«առանձնանում է բոլոր լավագույն օրիգինալ նախագծերի առանձնահատկություններով. խաղը ցածր բյուջե է, և մշակողները կենտրոնացել են խաղի վրա՝ առանց իրենց ձիերի վերմակները չափազանց հերալդիկայով փչացնելու ռիսկի, իսկ Կալրադիայի կանայք՝ շղթայական փոստով և ժանյակավոր վերնաշապիկներ. Թեև ի վերջո խաղը կարծես հավելում լինի, ուշադիր խաղացողը դրա մեջ մի ամբողջ բուռ չամիչ կգտնի:

Նոր դերային համակարգթույլ կտա ձեզ դառնալ ձեր սեփական թագավորության տիրակալը, ձեր հետևորդներին հողեր և ամրոցներ շնորհել և ազնվական ասպետներին ընդունել որպես վասալներ: Եթե ​​խաղի ձեր ալտեր էգոն տղամարդ է, կարող եք գրավել գեղեցիկ տիկնոջ ձեռքը: Կին խաղացողն ազատ է գայթակղել և քարշ տալ չամուսնացած լորդերից մեկին միջանցքով: Դիվանագիտությունխմբակցություններն ավելի են ճյուղավորվել, կարելի է սպառնալ, կաշառել, խաբել.

Նոր մարտական ​​համակարգավելի քաոսային և դինամիկ, քան հինը: Մեզ սպասվում է հակահարված, զենքով արգելափակում և հարվածի ուղղությունը փոխելու։ Այժմ դուք կարող եք օգտագործել նետված զենքերը սերտ մարտերում և վերցնել ցանկացած օգտագործված արկ: AI-ն լարեց իր էլեկտրոնային ուղեղը և սկսեց մի փոքր ավելի գրագետ վարվել մարտում։ Զինվորները չեն վարանում թվերով շրջապատել ու սեղմել, իսկ մեծ վտանգի դեպքում արիաբար ցույց են տալիս իրենց փայլող կրունկները։

Դե, մեր միջնադարյան սեղանի գլխավոր զարդարանքը հարևանիցդ կախվելու հնարավորությունն է բազմակի օգտատերռեժիմ՝ մուրճով կամ հալբերդով... Պաշտոնապես մինչև 64 խաղացող կարող է դիմակայել ձիամարտերին, սակայն փոփոխությունները փոքրիկ հրաշքներ են գործում, և որոշ սերվերներում արյունոտ «բանկետի» մասնակիցների թիվը հասնում է 128-ի։

Նկարհագնված HDR և FSAA տեխնոլոգիաներով, կերպարները, զրահներն ու զենքերը գծագրվել են ավելի ուշադիր, իսկ «քաշելու ոտքերը և ձեռքի շարժումները» թարմացվել են: Խոտերը թանձրացան, իսկ մայրամուտներն ավելի գեղեցիկ: Եվ այս ամենի հետ մեկտեղ խաղը պահպանում է ցածր համակարգի պահանջները. Նույնիսկ թույլ մեքենաների վրա կարող եք մասնակցել առցանց մարտերին: Հիմնական բանը այն է, որ պինգը լավն է:

Վեցերորդը միացել է համաշխարհային քարտեզի վրա հայտնի հինգ ուժերին, Սարրանիդ սուլթանություն, և նրբորեն ու նրբորեն, առանց գրեթե որևէ փոփոխություն կատարելու։ Սարրանիդներն ապրում են անապատում գտնվող օազիսներում, ինչպես Քերգիթ քոչվորները և նախընտրում են հեծյալ զորքերը։ Ամոթ է, բայց մենք ոչ մի ուղտ չտեսանք։

Թագավորությունը նիզակի ծայրին

Իր եղբորից - « Կրակով ու սրով«- Խաղը դեպի լավը չի տարբերվում: Դրանում ոչ մի բովանդակալից քարոզարշավ չկար և այդպես էլ չհայտնվեց։ Օ,, այո, ավելի շատ որոնումներ կան, և դիվանագիտությունն ավելի ճյուղավորված է և ավելի բարդ, եթե մենք ցանկանանք, մենք կամուսնանանք, եթե ուզենք, մենք կնվաճենք մեր թագավորությունը: Բայց որտեղ է, կներեք ինձ, սյուժեն?! Նույն " Space Rangers«Մենք կարող էինք թալանել կամ առևտուր անել մեր հաճույքի համար, բայց միևնույն ժամանակ պատերազմ էր ընթանում, հնարավոր էր լուծել կլիզների կամ դոմինատորների հանելուկը կամ նույնիսկ պարզապես ոչնչացնել նրանց: Ժամանակն անցավ, տեխնոլոգիաները փոխվեցին, ինչ-որ զարգացում զգացվեց, և ավարտը մոտենում էր...

Բայց Կալրադիան սառել է անժամանակության մեջ. պետությունները երբեմն կռվում են միմյանց միջև, ամրոցները փոխում են տերերին, արքայադուստրերը գտնում են ամուսիններ, իսկ գյուղերը այրվում են, հրկիզվում ռեյդերների կողմից: Բայց համաշխարհային մասշտաբովոչինչ չի փոխվում. Հիշեք հակառակորդ կողմերի անտարբերությունը Պատերազմի արշալույս. հոգևոր փոթորիկ? Եթե ​​ինքդ չես հարձակվում որևէ մեկի վրա, այլ միայն քայլեր ես անում, ապա աշխարհաքաղաքական իրավիճակը ոչ մի կետ չի փոխի։ Մեկ-երկու նահանգ գնդակների պես ձեռքերը փոխում է, և վերջ: Աշխարհը ինտերակտիվ չէ, նա սպասում է խաղացողին, ինչպես հարսնացուն իր հարսանիքի գիշերը և ընդունակ չէ ինքնուրույն գործողությունների:

Մոնղոլները չեն ներխուժում, խաչակրաց արշավանքներ չեն հայտարարվում, քաղաքները չեն մեռնում ժանտախտից, հերետիկոսները գլուխ չեն բարձրացնում, տպագրությունը ոչ ոք չի հորինում... Լճացած ճահիճ, տիկնայք և պարոնայք։ Բայց, այնուամենայնիվ, խաղի մեջ զգացվում է միջնադարի շունչը։ Կեղտոտ, վայրի և դաժան ժամանակ, երբ գյուղացու կյանքը չարժեր նույնիսկ կոտրված դժոխքի համար, երբ հաշվի էին առնվում միայն ֆեոդալի կարծիքը, և միայն այն դեպքում, եթե նրա հետևում սրերով, նետերով իմաստալից խզված զինված ջոկատը: և պիքսեր: Երբ այս ֆեոդալին դժվար էր տարբերել ավազակախմբի ղեկավարից...

Այս աշխարհում հասարակության մեջ դիրքի հասնել հնարավոր է միայն զենքը ձեռքին: Ավարտելով ավազակների հետապնդումն ու վագոն-տնակներն այրելը, մեր ալտեր էգոն դուրս է գալիս քաղաքական ասպարեզ։ Դուք կարող եք ուղղակիորեն ազդել իրավիճակի վրա՝ օգնելով կնքել զինադադար կամ ներխուժել չեզոք պետությունների ամրոցները, կամ անուղղակի կերպով՝ կեղծ մեղադրանքներ ներկայացնելով, մարդկանց կռվի կանչելով կամ բանտարկյալներին գողանալով: Դուք կարող եք կառավարել ձեր ունեցվածքը կամ մտնել դինաստիկ ամուսնություն:

Հետագայում, եթե ցանկանաք, կարող եք դառնալ մարշալ, իսկ թագավորի աջ ձեռքը՝ ցանկացած: Դուք կարող եք անձամբ գրավել գահը և ձեր ձեռքի տակ միավորել ողջ Կալրադիան՝ հողեր և ամրոցներ բաժանելով հավատարիմ վասալներին։ Եվ հետո համարեք, որ խաղն ավարտված է ձեզ համար:

Հիմա մենք բանդա ենք։

Խաղի գլխավոր նորամուծությունը կենդանի հակառակորդի դեմ պայքարելու ունակությունն է։ Եթե ​​հակառակորդի վարքագիծն անկանխատեսելի է, ապա կիրառվում են ոչ ավանդական լուծումներ։ Բայց ոչ մի գլոբալ քարտեզ, դերակատարման տարրեր կամ փոքր ջոկատների կառավարում, ոչ, ոչ: Դուք կարող եք ընտրել ձեր տեսքը և զինանշանը, այնուհետև՝ միայն անզիջում պայքար:

Ի՞նչ է ժողովուրդների բարեկամությունը: Սա այն ժամանակ է, երբ սվադիները, սարանիդները, նորդներն ու քերգիտները գնում են ռոդոկներին հաղթելու:

Սերվերների ցանկում մենք ընտրում ենք մարտական ​​յոթ ռեժիմներից մեկը: Բեռնվելով - դաս, այնուհետև մենք գնում ենք սարքավորումներ ֆիքսված գումարով, և մարտը սկսվում է հաջորդ փուլի մեկնարկից:

Կան բազմաթիվ եղանակներ, բայց դրանցից միայն երեքն են մշակութային արժեք։ « Ճակատամարտ«Եվ» Գտեք և ոչնչացրեք«Լավ են, որովհետև խաղացողները մենամարտի յուրաքանչյուր ռաունդում ստանում են մեկ կյանք և զգույշ են գործում: « Պաշարում«Ուշադրություն է գրավում, քանի որ հարձակվողներից պահանջվում է համակարգված գործել: Բոլոր մյուս խաղի ռեժիմները վերածվում են անվերջ արյունալի ծեծկռտուքի: Երբեմն նույնիսկ մենամարտերը տեղի են ունենում «անվտանգ» ձվադրման կետերում նոր հայտնված խաղացողների միջև:

Դաշնակիցների հետ ջանքերը համակարգելը գրեթե անհնար է. չկա ձայնային զրույց, չկա մինի քարտեզ, չկա բաժանում ըստ ջոկատի: Պաշարման ժամանակ ընդհանրապես անհասկանալի է, թե ինչ է կատարվում մարտի դաշտում։ Այո, սա իրականությանը մոտ է, բայց անկեղծ ասած, փոթորիկը անհարմար է։ Թիմի կազմը նույնպես անհնար է տեսնել։ Երբ ներս Թիմային ամրոց 2Ես տեսնում եմ, որ մեր թիմը չունի բավարար բժիշկ կամ ինժեներ, հետո ես մի կողմ եմ դնում իմ սիրելի բոցասայլը և վերցնում եմ ներարկիչ կամ կարգավորվող բանալին։ Իսկ «Մրցաշարների դարաշրջանում» մենք պետք է մտածենք, թե արդյոք մեր կողմից շատ են նետաձիգները, և արդյոք ժամանակն է դաշտ դուրս գալ որպես նիզակակիր…

Մշակողները կատարեցին իրենց խոստումը և վերանախագծեցին մարտական ​​համակարգը՝ դարձնելով այն օգտակար և արդյունավետ տարբեր դասեր- ոչ միայն ձիավորներ, այլեւ հետեւակայիններ ու նետաձիգներ: Նրանց տարբերությունը միայն գնման համար առաջարկվող համազգեստներն են։ Ձիերը հասանելի են միայն ձիավորներին, որոնք չունեն ծանր զրահ, բայց նրանք ունեն փոքր զենքերի լայն տեսականի, ինչպես հետևակայինները. Հեծյալների առավելությունն ավելի է սահմանափակվում նրանով, որ հարձակումների ժամանակ և քաղաքի քարտեզների վրա նրանք գործնականում անօգուտ են:

Գնումների մասով սարքավորումներկանոնները անորոշ նման են Հակահարված -Յուրաքանչյուր սպանված թշնամու համար հաջորդ փուլում գնման գումարն ավելանում է: Խաղացողն ինքն է ընտրում այն ​​իրերը, որոնք կվերցնի իր հետ մարտի, բայց «ասֆալտ սահադաշտը» սարքավորելու համար պետք է մեկ կամ երկու ժամ խաղալ այս սերվերում: Եվ հենց այստեղ է թաղված մուլտիպլեյեր ռեժիմի շատ վատ շունը... Լավ խաղացողը որոշ ժամանակ խաղալուց և մի պարկ ոսկի վաստակելուց հետո այնքան սարքավորված է, որ այլ խաղացողների հետ տարբերությունն էլ ավելի է մեծանում, և դա դառնում է գրեթե անհնար։ սպանել նրան։

Սկզբունքորեն, դուք կարող եք անբարոյական կերպով թալանել մահացածներին, բայց դուք «ժառանգելու» եք միայն զենքեր և երբեմն վահաններ: Եվ դասակարգային տարբերությունն այստեղ էլ է զգացվում՝ հետեւակը կամ նետաձիգը չեն կարողանա թամբել որբ ձիուն։

Երկրորդ թերությունը շատ ավելի նկատելի է. Խաղում ոչ մի վարկանիշ, ձեռքբերումներ, լավագույն խաղացողների ցուցակ, ինչպես և Մարտադաշտ. Ոչ մի կերպ հնարավոր չէ իմանալ, թե արդյոք կանաչ նորեկը, թե լավագույն խաղացողը ալիքի այս կողմում պարզապես ձեզ ցեխի մեջ է գցել: Չկա վիճակագրություն, դուք չեք կարող տեսնել, թե որ զենքերն են ավելի շատ սիրում խաղացողները, որոնք են ավելի քիչ սիրված և որ դասի հետ ինչի եք հասել: Օնլայն մարտերը, ցավոք, նույնքան անիմաստ և անողոք են, որքան մեկ խաղացողի խաղը՝ զուրկ սյուժեից:

Լավագույնը՝ լավի թշնամին: Բայց սա Mount & Blade: Age of Tournaments-ի մասին չէ: Ազատ աշխարհում հիանալի դերային խաղը հարստացել է ոչ միայն նոր հնարավորություններով. մենք մեր ծառայության մեջ ունենք բազմախաղացող ռեժիմ: Եվ չգաղտնագրված ռեսուրսները և երկրպագուների զանգվածը կատարելության կհասցնեն այն, ինչ մշակողները սկսել են:

Այս կարճ ուղեցույցում մենք մանրամասնորեն կկենտրոնանանք միայն նորի վրա: Հետաքրքիրներին կանդրադառնանք Կոնստանտին Զակաբլուկովսկու հոդվածին, որը տպագրվել է LKI-ի 2008 թվականի թիվ 11 (84) համարում։

Արյան քաղց սուրը ձեռքիս

Արյունահեղությունը շատ ավելի բազմազան է դարձել խաղում, հատկապես ոտքով կռվելով. Հարվածները դարձել են ուղղորդված, դուք կարող եք օգտագործել WASD ստեղնաշարից՝ ճշգրիտ սահմանելու համար, թե ինչպես եք կտրելու կամ խոցելու թշնամուն: Դուք կարող եք ոտքով հարվածել թշնամուն, ստիպելով նրան բացվել, կարող եք պայքարել թշնամու հարձակումների դեմ ճոճանակով կամ պարզապես արգելափակել զենքով, սակայն դա ձեզ չի փրկում նետերից: Կեղծ ճոճանակներն ու կեղծիքներն այժմ կենդանի հակառակորդների հետ պայքարի պարտադիր մասն են: Միայն լավ արձագանքը թույլ կտա երիտասարդ ասպետին զիջել հարվածը, հատկապես, եթե վահանն արդեն քանդվել է առանձին տախտակների մեջ:

Հալբերդը դարձել է ավելի բազմակողմանի. այն կարող է նիզակի նման դանակահարել և կացինի պես կտրատել: Ձեր ձեռքերում գտնվող ծանր մուրճը կարող է արագ քանդել վահանը, ճեղքել ցանկացած բլոկ, շշմեցնել և շշմեցնել: Լավ հարվածը կարող է նույնիսկ տապալել հակառակորդին: Ընկածը բաց է քո բոլոր հարվածների համար, մինչդեռ հառաչելով փորձում է վեր կենալ։

Վահանն այժմ պաշտպանում է միայն այն, ինչ ծածկում է, ուստի ոտքերին կտրող հարվածը հիանալի կերպով նպաստում է թշնամուն գետնին տապալելուն: Իսկ մեջքիդ ետևից նետված վահանը լավ ծածկում է մեջքը նետերից։

Ձի նետաձիգները ամեն ինչ կարգին են, բայց ոտքով սլաքտեղադրել միայն ամրոցի պատերին: Միայն կարճ տարածություններում է հնարավոր արժանապատվորեն հարվածել։ Մի քանի սլաք - և ժամանակն է սերտ պայքարի մեջ մտնել:

Հարսանիքը ձեզ չի փրկում հեծելազորային լիցք. Երբ տեսնում ես ձիավորին, միշտ ավելի հեշտ է մի կողմ քաշվել ծառի կամ քարի հետևից և խոթել նրա կողքը խորամանկի վրա: Բայց հեծյալների համար, իր հերթին, նոր մարտական ​​համակարգով ավելի հեշտ դարձավ դանակով հարվածելը. պարզապես ճիշտ դրեք պիկին և հմտորեն կառավարեք ձին:

Ընտրեք ձեր ձին իմաստուն: Թեթև ձիու վրա մյուս հեծյալները ձեզ չեն հասնի, և դուք կարող եք ապահով կերպով նետերով խոցել թշնամուն, ինչպես բարձիկ: Խիստ զրահապատ հովատակը ճեղքում է կազմավորումը: Եվ եթե դուք խրված եք հետևակի մեջ, հանեք արագաշարժ կարճ թուրը: Ձիերի հարվածները գնալով ավելի են իջնում ​​գլխին, իսկ հակառակորդները արյունոտ դեմքերով ցցված են մնում գետնին...

Դուք կարող եք իջնել միայն ձին ամբողջությամբ կանգնեցնելով, բայց ձեր ենթականերին հրամաններ կարող են տրվել ամբողջ վազքով: Բայց F1-F6-ի վրա կախված երկաստիճան մենյուն անհարմար է: Երբ դուք հասնում եք հրամանների երկրորդ մակարդակին, դուք չեք կարող վերադառնալ: Եվ դուք նույնպես չեք կարող կատարել ձեր սեփական կարգավորումները: Բայց դուք կարող եք մարտից առաջ զորքերը բաժանել մի քանի խմբերի, վերանվանել նրանց և մարտի ընթացքում տարբեր հրամաններ տալ։ Ուղիղ Ընդհանուր պատերազմառանց թամբից դուրս գալու...

Արդյունքում ճակատամարտը դարձավ ավելի բազմազան, բայց միևնույն ժամանակ ավելի քաոսային ու շփոթեցնող։ Սկսնակ ձեռքը անմիջապես չի հարմարվի շարժվելուն և միևնույն ժամանակ կտրելու ճիշտ այն ուղղությամբ, որը նախատեսված էր: Նրանց համար, ովքեր սովոր են թշնամիներին ցցին ցցին ցցին գցել « Հերոսի պատմություններ«Այստեղ դուք ստիպված կլինեք նորից սովորել:

Ճանապարհ դեպի գահ

Առաջին քայլերը

Քանի դեռ մենք երիտասարդ ենք, և ոչ ոք մեզ չի ճանաչում որպես ամբողջ Կալրադիայի նոր կայսր, մենք պետք է զգույշ վարվենք: Տեղի բնակչությունը ճանաչում է միայն փողը, և ոչ այլ ինչ, քան փողը։ Հետևաբար, նախևառաջ պետք է ոսկի ձեռք բերել:

Ազնիվ վաստակ

Ինչպե՞ս ազնվորեն գումար վաստակել՝ առանց որևէ մեկին սպանելու:

Նախ, առևտուր. Առավել շահավետ սխեմաներ.

  • գյուղում անասուն գնել, մսի համար մորթել, քաղաքին վաճառել;
  • գնել ձուկ և բուրդ հյուսիսում և վաճառել հարավ;
  • գնել հագուստ հարավում և վաճառել այն հյուսիսում:

Պետք է տեղում մշակվեն այլ սխեմաներ՝ ելնելով գնային տարբերություններից։ Կարևոր է միևնույն երթուղիներով անընդհատ չշրջել:

Երկրորդ, դուք կարող եք դառնալ վասալթագավորներից մեկը. Միապետը ձեզ աշխատավարձ է տալիս՝ չնչին, բայց բավական է զորքերը կերակրելու համար: Հետագայում լավ սպասարկման և պատվերների կատարման համար դուք կարող եք սեփականություն ստանալ գյուղի կամ նույնիսկ ամրոցի նկատմամբ, և կամաց-կամաց դրանից փողի հոսք է հոսում։ Բացի այդ, ամուսնությունը գուցե լավ բիզնես չէ, բայց ձեռնտու է։ Ինչ-որ մեկի սիրտը գրավելն այնքան էլ դժվար չէ՝ պոեզիա, սիրատիրություն, խիզախության դրսևորումներ, հարազատների համար առաջադրանքների կատարում և ծիսական այլ պարեր... Եվ ձեր հոգու ընկերոջ ունեցվածքը նույնպես կսկսի եկամուտ բերել:

Գանգստերի եկամուտը

«Մրցաշարերի դարաշրջանում» թագավորի անազնիվ թեկնածուն շատ տեղ ունի թափառելու համար։ Եթե ​​ռազմական արշավում բռնես ֆեոդալին և ճիշտ խոսես նրա հետ, կարող ես նրանից ստանալ իր գյուղում հարկեր հավաքելու գործը։ Դուք կարող եք հավաքել երկու հազար: Եվ, իհարկե, ոչ ոք չի նախատեսում դրանք տալ սեփականատիրոջը:

Գյուղերում կարելի է անասուններ գողանալ, մորթել ու միսը վաճառել։ Ավելի սարսափելի ավազակների ջոկատ հավաքագրելով՝ արդեն կարող եք թալանել գյուղերն ու քարավանները։ Այստեղ եկամուտն արդեն մոտ հինգ հազար է մեկ այցելության համար։ Գլխավորը ուրիշ ազգի բերդում հատուցումից թաքնվելու ժամանակ ունենալն է...

Զինվորական եկամուտ

Ռազմիկը չի վաստակում այնքան, որքան ավազակը, բայց միևնույն ժամանակ նա փորձ է ձեռք բերում և չի փչացնում հարաբերությունները որևէ մեկի հետ։ Դուք կարող եք համեմատաբար լավ գումար վաստակել ավազակներից։ Ավելի լավ է գտնել նրանց որջը և հսկել դրա մոտ: Ավազակային ճամբարը կարելի է ճանաչել նույն տիպի ավազակների մեծ թվով, որոնք պտտվում են շուրջը: Եթե ​​դուք քշում եք հենց դրա կողքին, այն հայտնվում է քարտեզի վրա: Փչացնելով այն՝ կարող ես նաև լավ գումար վաստակել։ Եվ որոշ ժամանակ անց որջը նորից հայտնվում է՝ սուրբ տեղը երբեք դատարկ չի լինում։

Երկրորդ եկամուտը մարդկանց վաճառելն է։ Դա անելու համար ձեր ժողովրդին զինեք ցնցող զենքերով, այնուհետև մարտի ավարտին ավելի շատ վիրավոր հակառակորդներ գոյատևեն: Դուք հավաքում եք մի շարք կապված մարդկանց, մոտակա քաղաքի պանդոկում գտնում եք ստրկավաճառի և վաճառում այն: Ասպետները զգալիորեն ավելի թանկ են, քան սովորական ավազակները։ Ի դեպ, նույն պանդոկներում կարելի է հարբած կռիվ սկսել այցելուներից մեկի հետ։

Թագավորական հարսանիք

Թագավորական ճանապարհ

Ինչպե՞ս դառնալ թագավոր: Դա այնքան էլ դժվար չէ: Որևէ մեկից վասալություն մի ընդունեք, գումար խնայեք, զինվորներ հավաքեք, փոթորկից վերցրեք ավերված ամրոցը: Եթե ​​հարձակման հնարավորություն չկա, փչացրեք հարաբերություններն այս խմբակցության հետ, օրինակ՝ գյուղացիներին սպանելով։ Այլընտրանքային տարբերակ է գտնել աքսորված գահաժառանգին, հավատարմության երդում տալ նրան, խլել մի քանի ունեցվածք, յուրացնել այս ամբողջ շքեղությունը, ապա խզել նրա հետ բոլոր հարաբերությունները։

Սեփական սեփականություն ունենալը մեծապես հեշտացնում է խաղը: Հարկեր հավաքելու և ձեր միավորները կառավարելու ունակությունը կգրավի յուրաքանչյուրի ուշադրությունը: Բայց ի՞նչ անել, եթե ձեր ամրոցը գա պաշարելու թշնամու լավ հազար զինվոր: Սկսելու համար, մի կորցրեք սիրտը, բայց մնացեք ուժեղ: Եվ հետո հերթով դուրս հանեք տիրակալներին խմբից և ջախջախեք նրանց փոքր ջոկատներով։ Եթե ​​հարձակումն արդեն սկսվել է, հիշեք՝ քաղաքներն ու ամրոցներն ունեն վթարային ելքեր, որոնց միջով միայն խաղացողը կարող է անցնել:

Ուղեկիցներ

Պարզ նորակոչիկները և քաղաքային վարձկանները հավասարապես աճում են մակարդակներում, հավասարապես պահանջում են հաց, պանիր և կաղամբ սննդի համար և մի քանի տասնյակ մետաղադրամ՝ սարքավորումները նոր մակարդակի հասնելու դեպքում փոխելու համար: Միակ տարբերությունն այն է, որ վարձկաններն ավելի լավն են և շատ ավելի թանկ: Դուք կարող եք նաև անվճար զորքեր հավաքագրել, երբ հաղթում եք թշնամու ջոկատին, որը դրանով առաջնորդում էր գերիներին: Երջանիկ և անսահման երախտապարտ, նրանք ուրախությամբ միանում են ձեր բանակին։ Այսպիսով, դուք կարող եք էկզոտիկ զորքեր մտցնել ձեր բանակ, օրինակ, անտառային ավազակներ կամ պարզ ֆերմերներ:

Բայց ձեր գլխավոր օգնականները դեռ զինվորներ չեն, այլ հերոսներ։ Դուք կարող եք նրանց հանդիպել պանդոկներում, նրանց մի առատաձեռն թաթ տալ և համոզել, որ միանան: Նրանց հիմնական օգտակար հատկությունն այն է, որ նրանք նույնքան անմահ են, որքան ձեր ալտեր էգոն: Ուստի նրանք անընդհատ կատարելագործում են իրենց մարտական ​​հմտությունները, և նրանք կարող են սարքավորվել ոչ ավելի վատ, քան իսկական ասպետները: Հմտություններում նրանց նախ պետք է տրվի Riding, Iron Skin և Power Punch կամ Power Shot: Ձին և կաշին նրանց առողջական լավ աճ է տալիս, իսկ հեծելազորային վարդակը կամ աղեղը հերոսական գործընկերների համար օպտիմալ զենք է:

Յոթ կենաց կռիվ

Առցանց խաղում սովորաբար կռվում են միայն խաղացողները: Պարամետրերը երբեմն թույլ են տալիս ոչ միայն գնել սարքավորումներ, այլև վարձել բոտեր: Ձեր հաջող խաղի ընթացքում վաստակած գումարը վերականգնվում է, երբ փոխում եք քարտեզը կամ սերվերը:

Ինչպե՞ս են տարբերվում խաղի ռեժիմները: Առաջին հինգ ռեժիմներում մահացած խաղացողները վերակենդանանում են կարճ ժամանակ անց, իսկ վերջին երկուսում՝ միայն հաջորդ փուլի սկզբում։

  • Պայքար մինչև մահ (deathmatch). Արյան լոգանք, ինչպես որ կա: Բոլորն անդադար հարվածում են բոլորին, խաղացողները գրեթե ակնթարթորեն կենդանանում են։ Հաղթում է նա, ով նշանակված ժամանակում ամենաշատ ֆրագները կխփի:
  • Թիմային մահվան հանդիպում. Այստեղ, ի տարբերություն նախկին ռեժիմի, մենք ունենք ընկերներ։ Ընկերական կրակը բավականին առկա է, և ընկերներին հարվածելը կարող է լուրջ փորձանքի մեջ ընկնել: Հաղթում է այն կողմը, որն ավելի շատ բեկորներ է վաստակում:
  • Նվաճում. Ինչպես ներս Պատերազմի լուսաբաց, այս ռեժիմում խաղացողների խնդիրն է գրավել և պահել կառավարման կետերը: Միավորները շնորհվում են դրոշները կետի վրա պահելու համար, իսկ միավորները հանվում են սեփական անձի մահվան կամ միավորների կորստի համար: Այն թիմը, որի հաշիվը հասնում է զրոյի, պարտվում է։
  • Գրավել դրոշը. Կանոնները դասական են՝ մենք գրավում ենք դրոշը թշնամու բազայում, տանում այն ​​մեր դրոշի մոտ և ստանում հաղթանակի միավոր: Այս խաղի ռեժիմում հեծելազորի առավելությունն անհերքելի է։
  • Պաշարում. Ճակատամարտը, որը տրամաբանական է, տեղի է ունենում ամրոցի հետ քարտեզի վրա։ Թիմերից մեկը պաշարման աշտարակը գլորում է մինչև պատերը, գրոհում է ամրոցը, ներխուժում բակ և դրոշակաձողով գրավում հսկիչ կետը: Մահացած պաշարողները վերականգնվում են հինգ վայրկյան հետո: Պաշտպանները թույլ չեն տալիս զավթիչներին մուտք գործել ամրոցի բակ, սակայն նրանց կորուստները վերականգնվում են միայն քսան վայրկյանից հետո: Հեծելազորը հազվադեպ է օգտագործվում, իսկ պատշաճ խաղով հարձակվողները քիչ հնարավորություններ ունեն:
  • Ճակատամարտ. Ինչպես Team Deathmatch-ում, խաղացողների խնդիրն է ոչնչացնել թշնամու ստորաբաժանումը, սակայն սպանվածները չեն վերակենդանանում մինչև հաջորդ փուլի սկիզբը։ Եթե ​​թիմերից ոչ մեկը երկար ժամանակ կորուստներ չի կրում, ապա ակտիվանում է «Բլրի արքա» ռեժիմը: Քարտեզի վրա հայտնվում է կառավարման կետ, և հաղթանակը շնորհվում է այն թիմին, որը կարող է գրավել և պահել այն:
  • Գտնել և ոչնչացնել (պայքարել և ոչնչացնել). Մի թիմը պաշտպանում է երկու կործանվող առարկաներ՝ քարաձիգ և տրիբուշետ, իսկ երկրորդ թիմը փորձում է կոտրել դրանք: Խաղացողները չեն վերածնվում: Ռաունդն ավարտվում է, երբ երկու օբյեկտներն էլ ոչնչացվում են, թիմերից մեկը կորցնում է բոլոր խաղացողներին, կամ ժամանակն ավարտվում է:

1 2 Բոլոր

դիտումներ