Խաղերում fps ցուցադրելու ծրագիր։ Խաղերի ժամանակ համակարգչի ծանրաբեռնվածությունը ստուգելու լավագույն ծրագրերը Խաղերում համակարգի ջերմաստիճանը ցույց տալու ծրագիր
Բարեւ բոլորին. այսօր ես կխոսեմ մի ծրագրի մասին, որը կարող է հեշտությամբ բարձրացնել FPS-ը ցանկացած խաղում, նույնիսկ թույլ համակարգչի վրա: Ավելի ճիշտ՝ լինելու է 2 ծրագիր՝ Nvidia-ի և AMD/ATI վիդեո քարտերի համար։ Ծրագրերը թույլ են տալիս կատարել խորը կարգավորումներ վիդեո քարտի վարորդի վրա և անջատել այն ամենը, ինչը կարող է ազդել խաղերում FPS-ի ավելացման վրա: Ներբեռնեք արխիվը՝ օգտագործելով ներբեռնման կոճակը: Արխիվի ներսում կլինի 2 թղթապանակ Nvidia և AMD/ATI վիդեո քարտերի համար։ Կախված նրանից, թե ինչ վիդեո քարտ եք տեղադրել, ապափարկեք ցանկալի թղթապանակը և գործարկեք կամ տեղադրեք ձեզ անհրաժեշտ ծրագիրը։ Եթե չգիտեք, թե ինչ վիդեո քարտ ունեք, կարող եք ներբեռնել ծրագիրը և պարզել դրա միջոցով։ Ես ձեզ ամեն ինչ ավելի մանրամասն կներկայացնեմ FPS-ի ավելացման մասին իմ տեսանյութում:
NVIDIA վիդեո քարտերի համար ծրագրի կարգավորում
Ծրագիրը անջատելուց հետո գործարկեք «nvidiaInspector.exe» ֆայլը: Ես խորհուրդ եմ տալիս գործարկել ծրագիրը որպես ադմինիստրատոր: Հաջորդը, գտեք Վարորդի տարբերակի տողը և կտտացրեք տողի վերջում գտնվող պատկերակին:
Գործարկվելու է NVIDIA Profile Inspector հավելվածը: Դրանում դուք կարող եք ընտրել բոլոր խաղերի կարգավորումները կամ միայն ցածր FPS ունեցող խաղերի համար: Դիմումում մեզ ամենաշատը հետաքրքրում է մի քանի տող.
- Antialiasing - Թափանցիկության Supersamling. Սահմանեք արժեքը AA_MODE_REPLAY_MODE_ALL
- Հյուսվածքի զտում - LOD կողմնակալություն (DX): Մենք սահմանում ենք ցանկացած արժեք +, ինչքան + այնքան ավելի վատ կլինեն հյուսվածքները խաղի մեջ, բայց FPS-ն ավելի շատ կլինի:
- Հյուսվածքի զտում - LOD կողմնակալություն (OGL):Մենք սահմանում ենք ցանկացած արժեք +, ինչքան + այնքան ավելի վատ կլինեն հյուսվածքները խաղի մեջ, բայց FPS-ն ավելի շատ կլինի:
Հիմա տեսեք, թե ինչպիսին կլինի խաղը.
Այս մանիպուլյացիայի շնորհիվ դուք կարող եք ավելացնել FPS-ը խաղի մեջ 5 անգամ: Այս կարգավորումների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար տես իմ տեսանյութը.
FPS-ի ավելացում AMD\ATI վիդեո քարտերի համար
Ծրագիրը անջատելուց հետո գործարկեք «attsetup.exe» ֆայլը, տեղադրեք ծրագիրը, մի շոշափեք ոչ մի վանդակ: Տեղադրվելուց հետո գործարկեք ծրագիրը: Անմիջապես ուզում եմ գրել, որ ծրագիրը հին է և չի աշխատում Windows 10-ում, այն լավ է աշխատում հին Windows-ի վրա: Հաջորդը դուք անում եք սա.
- Մենք փնտրում ենք Direct3D կոճակը --> Կարգավորումներ --> Լրացուցիչ:
- Մենք տեսնում ենք LOD հյուսվածքների գիծը և սահիկը տեղափոխում ենք աջ, օրինակ՝ 7.0 արժեքի (առավել լղոզված ռեժիմ) և սեղմում ենք կիրառել կոճակը։
Մենք ստանում ենք գրեթե նույնը, ինչ վերը նկարագրված է, FPS-ն ավելանում է 5-7 անգամ, բայց հյուսվածքները դառնում են մշուշոտ: Սա FPS-ի այնքան հեշտ աճ է նույնիսկ հին սարքավորման վրա:
Հզոր սարքաշարի սեփականատերերի համար կարող եք նաև բարելավել FPS-ը՝ ձեր վիդեո քարտի գերժամանակացույցով, ես սա ցույց տվեցի այս տեսանյութում.
Դուք այժմ առավելագույնի հասցրել եք FPS-ը ձեր համակարգչի խաղերում:
Տեսախաղեր խաղալիս հարմարավետության վրա ազդող ցուցանիշների շարքում FPS-ն ամենակարևորներից մեկն է: Խաղացողները հաճախ պատրաստ են համակերպվել ոչ իդեալական գրաֆիկայի և նկարի միջին լուծաչափի հետ, բայց ոչ այնքան սահուն խաղը կարող է խլել զվարճությունը և զվարճանքը վերածել սթրեսի:
FPS-ը նշանակում է շրջանակներ վայրկյանում: Այս ցուցանիշի մեկ այլ ընդհանուր անուն է framerate: Որքան բարձր է համակարգչի վիդեո ենթահամակարգի կատարումը, այնքան ավելի ժամանակակից և տեխնոլոգիապես առաջադեմ է այն, այնքան ավելի շատ կադրեր այն կարող է ցուցադրել էկրանին նույն ժամանակահատվածում:
Դժվար է աչքով որոշել ընթացիկ FPS-ը: Այս ցուցանիշը վերահսկելու համար օգտագործվում են հատուկ ծրագրեր:
Ինչպես է FPS-ն ազդում խաղի ընթացքում նվագարկման որակի և հարմարավետության վրա
Կադրերի բարձր արագությամբ պատկերը ցուցադրվում է սահուն, առանց կծկվելու, էկրանին պատկերը բնական և հաճելի տեսք ունի աչքին: Այս գործոնները հատկապես կարևոր են արագ խաղերում, որտեղ յուրաքանչյուր քայլ կարևոր է, և հաղթանակը կախված է արձագանքման արագությունից:
Արագ տեմպերով խաղերում 60 կամ ավելի բարձր FPS-ը օպտիմալ է: Եթե խաղը համեմատաբար հանգիստ է, ապա 30-50 FPS-ը բավական է։ Ահա թե ինչպես են տեսախաղերը տարբերվում հեռուստատեսությունից և կինոյից, որտեղ 24-25 կադր վայրկյանում բավական է հարմարավետ դիտման համար։
FPS-ի չափման լավագույն ծրագրերը
Շատ հավելվածներ, որոնք նախատեսված են խաղերի ժամանակ վերահսկելու ձեր կադրերի արագությունը, ունեն նաև այլ օգտակար գործառույթներ: Վերջիններս հաճախ որոշիչ դեր են խաղում ընտրության հարցում։
Ֆրապս
Fraps-ը, թերևս, FPS հետևելու ամենահայտնի ծրագիրն է՝ սքրինշոթեր անելու և խաղային տեսանյութեր ձայնագրելու ավելացված ունակությամբ: Չնայած բազմազան ֆունկցիոնալությանը և ռուսաց լեզվի բացակայությանը, այն շատ հեշտ է օգտագործել:
FPS-ի մոնիտորինգը և սքրինշոթեր նկարելը հավելվածի անվճար գործառույթներն են և կարող են ազատորեն օգտագործվել: Մյուսները սահմանափակ են, քանի դեռ չեք գնել վճարովի տարբերակը: Առանց վճարման սքրինշոթերը պահվում են միայն BMP ձևաչափով (առանց սեղմման), իսկ տեսանյութերը ձայնագրվում են սահմանափակ տևողությամբ։ Fraps կյանքի լիցենզիան արժե 37 դոլար:
Fraps-ը գործարկելուց հետո խաղի ընթացքում FPS-ն անընդհատ ցուցադրվում է էկրանի անկյունում:
Ծրագրի այլ գործառույթներ.
- արագ ստեղծել խաղի սքրինշոթներ;
- ձայնագրում տեսանյութ;
- FPS միջին, առավելագույն և նվազագույն արժեքների ցուցադրում;
- FPS ընթերցումները պահելը տեքստային ֆայլում;
- բոլոր պատուհանների վրա աշխատելու ունակություն;
- ժմչփի գործարկում և տաք ստեղների աջակցություն:
- առաջադեմ կենցաղային ծրագիր, որը ցուցադրում է ոչ միայն FPS խաղի ընթացքում, այլև համակարգչային սենսորային տվյալները: Օրինակ, կարող եք ցուցադրել աշխատանքային ծանրաբեռնվածությունը, պրոցեսորի միջուկների ջերմաստիճանը և ազատ RAM-ի քանակը:
FPSMonitor-ի մեկ այլ կարևոր հատկանիշ է էկրանին ցուցադրվող տեղեկատվությունը տեսողականորեն հարմարեցնելու հնարավորությունը: Եթե վերը նկարագրված Fraps-ում կարող եք ընտրել միայն այն անկյունը, որտեղ գտնվում է FPS հաշվիչը, ապա այստեղ կարող եք ընտրել գույնը, տառատեսակը, միացնել կամ անջատել տարբեր սենսորների ցուցադրումը և այլն:
Հավելվածն արժե 350 ռուբլի, բայց ունի անվճար ցուցադրական տարբերակ: Վերջինիս գործողությունը ժամանակով չի սահմանափակվում, այլ էկրանին ցուցադրվում է ջրանիշ։
FPSMonitor գործառույթները.
- բոլոր հայտնի պրոցեսորների և վիդեո քարտերի սենսորների աջակցություն;
- ծածկույթի ճկուն կարգավորումներ (էկրանին ցուցադրվող պատկերը);
- էկրանին մի քանի ծածկույթների ցուցադրում;
- աշխատել տաք ստեղներով;
- FPS-ի սահմանափակում՝ ընդօրինակելով ուղղահայաց համաժամացման գործառույթը (խաղի կադրերի արագությունը և էկրանի թարմացման արագությունը);
- անտառահատումներ;
- ստանդարտ նախադրյալներ հանրաճանաչ առաջադրանքների համար;
- աջակցություն «տեսարանների», այսինքն՝ տվյալների տեսողական ցուցադրման տարբեր ընտրանքներ, որոնց միջև կարող եք արագ անցնել:
— վիդեո քարտերի ճկուն կազմաձևման ծրագիր: Այն թույլ է տալիս ոչ միայն չափումներ կատարել, այլև գրաֆիկական ադապտերների օվերկլոկավորում: FPS-ի և այլ ապարատային տեղեկատվության ցուցադրումը նրա երկրորդական գործառույթն է:
Կոմունալն անվճար է, մասամբ ռուսացված և հիմնականում ուղղված է փորձառու օգտատերերին, ովքեր հասկանում են համակարգչային տեխնիկան:
Վիդեոքարտի overclocking-ը կօգնի բարձրացնել FPS-ը, սակայն նկատի ունեցեք, որ եթե այն օվերկլաքեք, գրաֆիկական ադապտերը վնասելու վտանգ կա: Մի օգտագործեք այն կարգավորումները, որոնք դուք չեք հասկանում, քանի դեռ համոզված չեք, թե ինչ եք անում:
Վայրկյանում կադրերի քանակը հաշվելը միացնելու համար անցեք հավելվածի կարգավորումներ՝ սեղմելով հանդերձի վրա, այնուհետև ստուգեք ստորև ներկայացված սքրինշոթում ցուցադրված երկու վանդակները:
Msi Afterburner-ի առանձնահատկությունները.
- վիդեո քարտի բեռնվածության մակարդակի, դրա ջերմաստիճանի, հաճախականության, մատակարարման լարման և այլ պարամետրերի ցուցադրում.
- վիդեո քարտի երկրպագուների կարգավորում;
- տեղեկատվության տեսողական ցուցադրման կարգավորում;
- խաղի ձայնագրում;
- ներկառուցված սթրես թեստ;
- Android-ի բջջային տարբերակ, որը նախատեսված է վիդեո քարտի հեռակառավարման համար օվերկլոկավորումից հետո;
- անվտանգ օվերքլոկի կարգավորումների ավտոմատ որոնում:
Տեսախցիկ
Cam-ը համապարփակ և բազմաֆունկցիոնալ ծրագիր է համակարգչային համակարգերի կարգավիճակի մոնիտորինգի և դրանց արդյունավետության բարձրացման համար: Դրա հնարավորություններից մեկն այն է, որ ցուցադրել կադրերի արագությունը և այլ բնութագրեր՝ գործարկվող տեսախաղերի վրա:
Տեսախցիկը անվճար է և ունի ռուսերեն ինտերֆեյսի լեզու: FPS-ին հետևելու համար օգտատերը պետք է գրանցվի դրանում:
Ըստ էության, այս ծրագիրը նման է նախորդին, բայց ավելի շատ շեշտը դնում է համակարգչի աշխատանքի մոնիտորինգի վրա, քան օվերքլոքի վրա: Այն ավելի հարմար է անփորձ օգտատերերի համար, քան Msi Afterburner-ը, սակայն առաջին գործարկումից հետո կարող է որոշ ժամանակ պահանջվել դրա միջերեսը հասկանալու համար:
Կադրերի արագության ցուցադրումը միացնելու համար անցեք հավելվածի կարգավորումներ, բացեք «Կադրերի քանակ/վրկ» բաժինը: և ակտիվացրեք «Միացնել CAM տվյալների ցուցադրումը» գործառույթը:
Տեսախցիկի գործառույթները.
- FPS-ի և համակարգչի այլ պարամետրերի և բնութագրերի ցուցադրում վազող տեսախաղի միջոցով.
- գրաֆիկական քարտի օվերկլոկավորում;
- Տասնյակ համակարգչային սենսորների տվյալների հետևում;
- նախազգուշացումներ համակարգչային բաղադրիչների սխալ գործողության մասին (օրինակ, հովացման համակարգի հնարավոր խափանումների մասին);
- CPU և վիդեո քարտի ջերմաստիճանի մոնիտորինգ;
- գրանցում համակարգչային կատարողականի տվյալները ծրագրի մշակողի ամպում պահելու համար.
- հետևել FPS-ի պատմությանը օգտագործողի կողմից գործարկված խաղերի համար.
- կադրերի արագության ցուցադրման կարգավորում:
անվճար հավելված է, որը թույլ է տալիս վերահսկել պրոցեսորի, վիդեո քարտի և համակարգչային այլ բաղադրիչների կարգավիճակը, ինչպես նաև ցուցադրել FPS հանրաճանաչ խաղերում:
Ծրագիրը պարզ է և հասանելի սկսնակների համար (նույնիսկ առանց ռուսաց լեզվի), սակայն այն չի աջակցում գոյություն ունեցող բոլոր խաղերին, այլ ամենահայտնիներից միայն 3600+: Խաղացողների մեծամասնության համար դա խնդիր չէ, բայց եթե դուք խաղում եք ինչ-որ էկզոտիկ բան, ապա կադրերի արագությունը կարող է չհայտնվել:
Կադրերի արագությունը ցուցադրելու համար ծրագրի լրացուցիչ կարգավորումներ չեն պահանջվում. պարզապես գործարկեք AgaueEye-ը, այնուհետև խաղը: Gameplay նիստից հետո կցուցադրվի FPS-ի մանրամասն վիճակագրությամբ պատուհան: Օրինակ, հավելվածը կստեղծի տեսողական գրաֆիկ, որը ցույց կտա, թե վայրկյանում որ կադրերն են գերիշխող խաղի ընթացքում:
AgaueEye գործառույթները.
- շրջանակի արագության ցուցադրման կարգավորում;
- պրոցեսորի, վիդեո քարտի, կոշտ սկավառակի և երկրպագուների պարամետրերի ցուցադրում;
- FPS վիճակագրության պահպանում խաղային նստաշրջանի ընթացքում.
- սարքաշարի մասին մանրամասն տեղեկատվության ցուցադրում;
- վիդեո քարտի օվերկլոկավորման հիմնական գործառույթները;
- կառավարում տաք ստեղների միջոցով;
- ծանուցումներ պրոցեսորի կամ վիդեո քարտի գերտաքացման մասին:
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նկարագրված ծրագրերից որևէ մեկը կարող է համատեղելի չլինել որոշ տեսախաղերի հետ: Երբեմն FPS-ը չի ցուցադրվում, երբ խաղն աշխատում է պատուհանային ռեժիմով:
Ինչպես բարձրացնել FPS-ը խաղերում
Եթե նկատում եք, որ ձեր խաղի շրջանակները փոխվում են դանդաղ կամ անհամապատասխան արագությամբ, կարող են օգնել հետևյալ մեթոդները.
- սահմանել ավելի ցածր գրաֆիկական պարամետրեր;
- նվազեցնել խաղի լուծումը;
- փակել բոլոր երրորդ կողմի ծրագրերը, որոնք կարող են «ուտել» պրոցեսորի, վիդեո և RAM ռեսուրսների մի մասը.
- թարմացնել վիդեո քարտի դրայվերը:
Եթե FPS-ը հետևողականորեն ցածր է ձեր կողմից գործարկվող տեսախաղերի մեծ մասի համար, կարող է ժամանակն է գոնե մասամբ թարմացնել ձեր համակարգիչը:
Ճիշտ է նաև հակառակ տրամաբանությունը. եթե ձեր կարգավորումներում կադրերի արագությունը կայուն է, առանց ուժեղ անկումների և մնում է վայրկյանում առնվազն 45-55 կադր, ապա գրաֆիկական կարգավորումները կարող են բարելավվել:
Եթե խաղի ընթացքում ձեզ անհրաժեշտ է պրոցեսորի և վիդեո քարտի մոնիտորինգ, և միևնույն ժամանակ խաղի ընթացքում չէիք հրաժարվի ցուցադրել կադրերի արագությունը (FPS), ապա այս ամենը անվճար ստանալու ամենահեշտ ձևն է. տեղադրել MSI Afterburner-ը.
Ծրագիրը պարզ է և ինտուիտիվ, դրա միակ թերությունն այն է, որ լռելյայն ինտերֆեյսի կոճակները շատ փոքր են:
MSI Afterburner-ը կարող է վերահսկել խաղացողին անհրաժեշտ բոլոր պարամետրերը.
- GPU ջերմաստիճանը.
- CPU ջերմաստիճանը.
- Երկուսի բեռնվածության մակարդակը՝ համակարգի «խցանները» որոշելու համար:
- Շրջանակի արագություն (FPS):
- Վիդեո քարտի հովացուցիչի պտտման արագությունը:
- Ինչպես նաև շատ այլ ցուցանիշներ, որոնք այնքան էլ անհրաժեշտ չեն սովորական խաղացողի համար, ինչպիսիք են հաճախականությունները և լարումները, ինչպես նաև swap ֆայլի մասին տեղեկությունները: Իհարկե, դուք որոշում եք, թե ինչ վերահսկել և ցուցադրել Overlay Screen Display (OSD):
- MSI Afterburner-ը կարող է նաև տեսահոլովակներ և սքրինշոթեր նկարահանել, ինչպես նաև վիդեո քարտի գերժամանակացում: Ընդհանուր առմամբ, ամբողջական լցոնում!
Տվյալները կարող են ոչ միայն վերահսկվել, այլև ցուցադրվել էկրանին խաղի ընթացքում՝ իրական ժամանակում թվերը վայելելու համար՝ առանց խաղը ամեն րոպե նվազագույնի հասցնելու: Ի դեպ, այս բոլոր վիճակագրության հետ մեկտեղ էկրանին կարող եք ցուցադրել նաև ժամացույց, որը կարող է շատ հարմար լինել։
Ծրագրի առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ գագաթնակետային արժեքները ցուցադրվում են մոնիտորինգի գծապատկերների վրա, ուստի գծապատկերների միջով ոլորելու կարիք չկա, պարզապես նայեք դրանց վերևում գտնվող կարմիր թվերին:
MSI Afterburner-ի կարգավորում
Սկսելու համար սեղմեք «Կարգավորումներ» կոճակը ծրագրի վահանակի ներքևում.
Պատուհանի վերևում, որը հայտնվում է.
- ընտրեք «Մոնիտորինգ» ներդիրը;
- Մենք ստուգում ենք ցանկի տարրերի վանդակները, որոնք ցանկանում ենք վերահսկել: Քաշեք տողերը ձեր մկնիկի հետ այն հերթականությամբ, որով ցանկանում եք, որ դրանք հայտնվեն խաղում;
- Մինչ գծի տարրն ընտրված է, դուք կարող եք նշանակել այն՝ արդյոք այն կցուցադրվի OED-ում խաղի ընթացքում, թե ոչ (և միևնույն ժամանակ գույնը, անունը և այլ հատկություններ):
Ինչպես տեսնում եք, սքրինշոթում Frame Rate-ը չի ստուգվում, բայց սովորաբար այն պետք է ստուգվի, քանի դեռ ձեր FPS-ը չի ցուցադրվում հենց խաղի կամ այլ ծրագրի կողմից:
Սրանից հետո խորհուրդ եմ տալիս նայել, թե ինչ է թաքնված այս վահանակի այլ ներդիրներում, հատկապես աջ ծայրում՝ Ինտերֆեյս:
MSI Afterburner OED-ի կարգավորում
Այսպիսով, խաղի ընթացքում FPS-ի և մոնիտորինգի տվյալների ցուցադրումը կարգավորելու համար նույն կարգավորումների վահանակում գտեք OED ներդիրը և այնտեղ «Ընդլայնված» կոճակը: Սեղմե՛ք այն։
OED կարգավորումների պատուհանը բացվել է: Դրանում դուք պետք է անեք հետևյալը.
- Համոզվեք, որ OED էկրանի անջատիչը գտնվում է ON դիրքում (եթե ոչ, դուք գիտեք, թե ինչ անել):
- Լրացուցիչ. միացրեք այն, եթե հակախաբեբայը հանկարծ երդվի խաղի մեջ:
- Կամընտիր. ազդում է OED-ի ցուցադրման եղանակի (կոպիտ ասած՝ տառատեսակի) վրա: Ավելի լավ է ընտրել Raster 3D, որտեղ կարող եք հարմարեցնել տառատեսակը կրկին սեղմելով Raster 3D մակագրության վրա:
- Ավելի լավ է միացնել տառատեսակի ստվերը (այն միացնել ON դիրքի):
- Ընտրեք OED տառատեսակի գույնը ձեր ճաշակին համապատասխան:
- Մոնիտորի անկյուններում գտնվող քառակուսիները OED-ը մոնիտորի ցանկալի անկյուն տեղափոխելու արագ միջոց են: Կամ դուք կարող եք պարզապես քաշել OED-ը մկնիկի օգնությամբ կամ ձեռքով սահմանել դրա կոորդինատները:
Սա, հավանաբար, վերաբերում է MSI Afterburner-ի արագ ստեղծմանը, որպեսզի վերահսկի խաղի պրոցեսորը և վիդեո քարտը: Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է ծրագրի հնարավորությունների մանրամասն ակնարկ, ապա դիտեք Արտյոմի այս թեմայով լավագույն տեսանյութերից մեկը.
Լավ օր!
FPS-ի հետ կապված միշտ շատ հարցեր կան, և դրանք տրվում են նույնիսկ աշխատավայրում (դե, ես այս հոդվածում բարոյական կողմի մեջ չեմ մտնի)…
Ընդհանրապես, խաղի յուրաքանչյուր սիրահար, վաղ թե ուշ, իմանում է այնպիսի ցուցիչի մասին, ինչպիսին է FPS-ը (նրանք սովորաբար պարզում են, թե երբ է խաղը սկսում դանդաղել, սառչել, նկարը խեղաթյուրվել, ցնցվել և այլն):
FPS- Սա վայրկյանում կադրերի քանակն է, որը ցուցադրվում է ձեր էկրանին: Էկրանի վրա որքան շատ կադրեր վայրկյանում, այնքան լավ. խաղը կանցնի ավելի հարթ, կերպարների շարժումներն ավելի բնական կլինեն, դուք կտեսնեք դրանք հստակ և հստակ և ժամանակ կունենաք արձագանքելու բոլոր իրադարձություններին:
FPS ցուցիչը, ամենից հաճախ, արտացոլում է ձեր սարքաշարի իրական աշխատանքը՝ վիդեո քարտ, պրոցեսոր և ամբողջ համակարգիչը/նոութբուքը ամբողջությամբ (ես չեմ ներառում այն դեպքերը, երբ FPS-ի վրա ազդում են, օրինակ՝ վիրուսները...):
Այս հոդվածում ես կտրամադրեմ մի քանի օգտակար կոմունալ ծառայություններ, որոնք օգտակար կլինեն FPS-ին հետևելու համար, ինչպես նաև կպատասխանեն մի քանի հանրաճանաչ հարցերի, որոնց հետ կապված են բոլոր սկսնակ խաղացողները:
Ֆրապս
Խաղի տեսանյութեր ձայնագրելու, սքրինշոթեր անելու և FPS դիտելու ամենահայտնի ծրագրերից մեկը։ Ծրագիրն առանձնանում է իր ցածր համակարգային պահանջներով, ինչի շնորհիվ խաղի տեսահոլովակը կարելի է ձայնագրել նույնիսկ համեմատաբար թույլ մեքենաների վրա։
Ինչ վերաբերում է FPS-ին, ապա ծրագիրն ունի հատուկ ներդիր, որում կարող եք կարգավորել էկրանի անկյունը, որում կցուցադրվի արժեքը, ինչպես նաև տաք ստեղն (տես ստորև ներկայացված սքրինշոթը):
Ստորև բերված սքրինշոթը ցույց է տալիս FPS-ի որոշման օրինակ. տեսեք «56» դեղին թվերը էկրանի վերին ձախ անկյունում:
FPS-ների քանակը խաղում՝ 56
Ընդհանրապես, եթե Fraps-ն աշխատում է, կարծում եմ՝ իմաստ չունի այլընտրանքներ փնտրել FPS-ի որոշման համար...
Նշում. որոշ խաղերում FRAPS-ն իրեն անկայուն է պահում և չի ցուցադրում FPS (ինչու պարզ չէ): Հետևաբար, եթե ծրագիրը ձեզ մոտ չի աշխատում, խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել ստորև ներկայացված անալոգները:
PlayClaw
Fraps-ի մրցակիցը: Ծրագիրը կարող է` տեսագրել տեսանյութ և սքրինշոթներ խաղից, հեռարձակել խաղեր, որոշել FPS-ը, աջակցում է տաք ստեղների տեղադրմանը, սեղմման համար կոդեկների ընտրությանը (որը Fraps-ը չունի):
Հիմնական պատուհանը պատրաստված է «սալիկապատ» ոճով...
FPS էկրանը կարգավորելու համար անցեք բաժին «Փլագիններ», ապա նշեք կետի կողքին գտնվող վանդակը «FPS ծածկույթ»և կարգավորեք ցուցադրման գույները (կարող եք դրանք թողնել լռելյայն՝ հակապատկեր գույներ):
Խաղը սկսելուց հետո նույնիսկ կարիք չկա սեղմել որևէ կոճակ. FPS-ը ավտոմատ կերպով կցուցադրվի էկրանի ձախ անկյունում (վերևում): Էկրանը ներկայացված է ստորև:
FPS որոշում - PlayClaw (տես կանաչ համարները - 62)
Overwolf
Ընդհանուր առմամբ, ծրագիրը Overwolf- սա մի ամբողջ խաղային աշխարհ է խաղացողների համար. ահա առաջարկություններ խաղերի համար, խաղի տեսահոլովակների ձայնագրում, նորություններ, բոլոր տեսակի առաջարկություններ և այլն: (ափսոս, որ շատ բան անգլերենով է...):
Այս հոդվածի շրջանակներում այս ծրագիրը հետաքրքիր է, քանի որ այն շատ որակապես որոշում է FPS ցուցանիշը: Overwolf-ում FPS ցուցադրումը միացնելու համար դուք պետք է գնաք Կարգավորումներ, ապա բացեք FPS բաժինը և նշեք կողքի վանդակը: «Միացնել խաղի FPS մոնիտորը» (ինչպես ստորև ներկայացված սքրինշոթում):
Իրականում, հիմա սկսելով խաղը, էկրանի ցանկացած անկյունում կտեսնեք շրջանակների քանակը (կախված ձեր ընտրած կարգավորումներից):
Ի դեպ, ծրագիրը աջակցում է ռուսերենին և աշխատում է Windows-ի բոլոր ժամանակակից տարբերակներում՝ 7, 8, 10:
FPS մոնիտոր
Այս ծրագիրը տարբերվում է շատերից նրանով, որ ցույց է տալիս ոչ միայն FPS-ի քանակը, այլև յուրաքանչյուր պրոցեսորի միջուկի բեռնվածությունը, վիդեո քարտի բեռնվածությունը, RAM-ի վիճակը և այլն։ Այսինքն։ եթե ձեր խաղը դանդաղում է, դուք կարող եք պարզել, թե որ սարքավորումն է ամենամեծ ծանրաբեռնվածության տակ և չի կարողանում կառավարել այն (օրինակ, դա կօգնի լուծել ընդհանուր հարցը. «ինչը չի աշխատում՝ վիդեո քարտը, թե՞ պրոցեսորը»): .
Նշում եմ, որ ծրագիրը բավականին «ճկուն» է և թույլ է տալիս ներառել միայն այն ընթերցումները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են, և, բնականաբար, դրանք տեղադրել էկրանի այն անկյունում, որտեղ ավելի հարմար է ձեզ համար:
Մինուսներից. ծրագիրը վճարովի է (թեև էժան): Չի աջակցում որոշ ավելի հին խաղեր (անհամատեղելիություն...):
FPS հարցեր
Ինչպիսի՞ն պետք է լինի FPS-ը հարմարավետ խաղի համար:
60 FPS-ը նորմալ է համարվում բոլոր խաղերի համար: (եթե, իհարկե, խոսքը պրոֆեսիոնալ խաղացողների մասին չէ, ովքեր ունեն իրենց առաջադրանքներն ու պահանջները...): Ես նշում եմ, որ երբ FPS-ը 30-ից պակաս է, շատ խաղեր խաղալը դառնում է անհարմար, և երբեմն նույնիսկ անհնար:
Այսինքն, հարմարավետ խաղի համար FPS-ի առավել բարենպաստ միջակայքը 40-ից 60 է:
Ընդհանուր առմամբ, շատ բան կախված է հենց խաղից.
- եթե սա շրջադարձային ռազմավարություն է, ապա նույնիսկ 20 FPS-ը կարող է բավարար լինել դրա համար հաճելիխաղեր;
- եթե դա դինամիկ հրաձիգ է, ապա 50 FPS-ը կարող է բավարար չլինել...
Բնականաբար, յուրաքանչյուր խաղում ձեր FPS ցուցիչը տարբեր կլինի և անընդհատ կփոխվի: Ես կասեմ ավելին. խաղի յուրաքանչյուր մակարդակում (կամ գտնվելու վայրում, քարտեզում) FPS-ը կարող է տարբեր լինել, քանի որ յուրաքանչյուր մակարդակի գրաֆիկան կարող է տարբերվել միմյանցից: Բացի այդ, երբ որոշ էֆեկտներ հայտնվում են (կամ անհետանում), FPS-ը կարող է զգալիորեն փոխվել:
Ինչից է կախված FPS-ը և ինչպես ավելացնել այն
- Ձեր սարքաշարի աշխատանքի վրա՝ վիդեո քարտ, պրոցեսոր և ամբողջ համակարգ;
- Խաղից, որը ցանկանում եք գործարկել;
- Խաղի գրաֆիկական պարամետրերից և կարգավորումներից (զտիչներ, լուծում և այլն);
- Կախված վիդեո վարորդի տարբերակից և դրա կարգավորումներից:
- FPS-ների քանակի վրա կարող են ազդել նաև բաղադրիչների բարձր ջերմաստիճանը (օրինակ՝ պրոցեսոր); վիրուսներ, Windows OS-ի սխալներ և այլն:
Կարո՞ղ է փոշին ազդել FPS-ի վրա:
Փաստն այն է, որ փոշին կարող է նստել նոութբուքի/համակարգչի պատյանում տեղադրված օդափոխության փոքր անցքերի վրա և խցանել պրոցեսորի և վիդեո քարտի ռադիատորները: Արդյունքում օդի փոխանակումը կվատանա, և ջերմությունը չի դուրս գա համակարգչի պատյանից: Ջերմաստիճանը կսկսի բարձրանալ...
Բայց երբ ջերմաստիճանը բարձրանում է, համակարգչային պրոցեսորը կարող է սկսել դանդաղել (այսինքն՝ գործարկվում է ավտոմատ պաշտպանություն. ջերմաստիճանը նվազեցնելու համար պրոցեսորը սկսում է ավելի դանդաղ աշխատել): Եթե դա չի օգնում, ապա երբ հասնում է որոշակի կրիտիկական ջերմաստիճանի կետ, համակարգիչը պարզապես անջատվում է:
Այսպիսով, փոշին, իհարկե, կարող է ազդել FPS-ի քանակի վրա (թեև անուղղակիորեն):
Ինչպես մաքրել ձեր համակարգիչը փոշուց.
Ձեր նոութբուքի մաքրումը փոշուց տանը.
Windows OS-ի տարբերակը ազդո՞ւմ է FPS-ի վրա խաղերում:
Դիտարկում. Շատ օգտատերեր նշում են, որ Windows 7-ից Windows 10-ին անցնելուց հետո որոշ խաղեր սկսել են ավելի քիչ հաճախակի դանդաղել ու ավելի քիչ...
Ընդհանուր առմամբ, դա անում է: Ավելին, երբեմն դա նշանակալի է. Օրինակ, «հին» ժամանակներում ես երկար ժամանակ պահում էի Windows 2000-ը սկավառակի վրա (չնայած Windows XP-ն արդեն թողարկվել էր): Փաստն այն է, որ շատ խաղեր զգալիորեն ավելի լավ էին աշխատում Windows 2000-ում. FPS-ի ցուցիչը ավելի բարձր էր (իսկ վիդեո դրայվերները, որպես կանոն, հին ՕՀ-ների համար արդեն մշակված են, և բոլոր փոփոխությունները կատարվել են դրանցում: Դեռ ժամանակն է մշակողների համար: իրենց ձեռքը ձեռք բերելու նոր ՕՀ համակարգը... .): Հետո, իհարկե, Windows XP-ի համար թողարկվեցին սպասարկման փաթեթներ, և այն հասցվեց շահագործման «նորմալ» մակարդակի...
Ընդհանուր առմամբ, ՕՀ-ի օպտիմիզացիան մեծապես ազդում է. մի բան է խաղ վարել կարգավորված, «աղբից» մաքրված և օպտիմիզացված համակարգով, բոլորովին այլ բան՝ «խճճված» համակարգով: Տարբերությունը կարող է բավականին նշանակալից լինել՝ առաջինի սովորական խաղից մինչև երկրորդի սարսափելի արգելակներ (համակարգիչների նույն «ապարատով»):
Ի դեպ, ինչ վերաբերում է նույն Windows 10-ին, այն այժմ ունի իր զինանոցում Խաղի ռեժիմ .
Համակարգի մշակողները փորձում են այն հնարավորինս հարմար դարձնել ինչպես խաղերի սիրահարների, այնպես էլ մյուսների համար։ Առայժմ այս ռեժիմի շնորհիվ արտադրողականության բարձրացման կոնկրետ թվեր չունեմ, բայց ընդհանուր առմամբ դա դրական է ազդում։
Արդյո՞ք անհրաժեշտ է FPS «դարձնել» ավելի քան 60
Ընդհանուր առմամբ, որքան բարձր է FPS-ը, այնքան ավելի լավ և հարմարավետ կլինի խաղը: Բայց եթե 20-ի և 60 FPS-ի միջև տարբերությունը նկատելի է անզեն աչքով, ապա նույնիսկ յուրաքանչյուր փորձառու խաղացող չի նկատի 60-ից 90 FPS-ի տարբերությունը:
Բանն այստեղ նաև մոնիտորի մեջ է. ամենատարածված դասական LCD մոնիտորը սովորաբար արտադրում է 60 Հց սկանավորման հաճախականություն: Համապատասխանաբար, նույնիսկ եթե դուք ունեք 60-ից ավելի FPS, դուք դեռ կտեսնեք 60 (քանի որ մոնիտորը պարզապես վայրկյանում ավելի շատ կադրեր չի ցուցադրի), ինչը նշանակում է, որ FPS-ն ավելացնելու իմաստ չկա...
Այլ հարց է, եթե ունես սկանավորման հաճախականությամբ մոնիտոր, օրինակ, 100 Հց, ապա իմաստ ունի բարձրացնել FPS-ը մինչև 100: Նկարի որակը կարող է պարզապես հուսահատեցնող լինել, հատկապես, եթե համեմատում ես պատկերի որակը միաժամանակ: դասական մոնիտորով (տես վերևում գտնվող լուսանկարը): Ճիշտ է, նման «իրերի» գնային պիտակները դեռ «կծում» են, և ամենից հաճախ դրանք օգտագործվում են պրոֆեսիոնալ խաղացողների կողմից: Ընդհանուր առմամբ, ընդհանուր առմամբ, եթե դուք բարդ խաղացող չեք, ապա ձեր դրամապանակի հաշվին 60+ FPS հետապնդելը, հավանաբար, դեռ շատ իմաստ չունի: Ինչեւէ, մեկ-երկու տարի հետո նման սարքավորումները կէժանանան...
Ի դեպ, եթե դուք ունեք ցածր FPS կամ շատ ժամանակակից խաղեր ընդհանրապես չեն խաղում, մի հուսահատվեք: Ոչ վաղ անցյալում իմ կայքում «հայտնվեց» հիշողությունների մասին հոդված. այն ներկայացնում է անցյալի լավագույն հիթային խաղերը, որոնցից շատերը սկիզբ կդնեն ժամանակակից նորարարություններին:
Անցյալի ամենամեծ հիթերը (կարելի է խաղալ նույնիսկ հին նոութբուքերի և համակարգիչների վրա) -
«Շարժիչի» վրա հիմնված MSI-ի գույքային ծրագիրը վաղուց առաջ է գնացել ֆունկցիոնալության և ինտերֆեյսի հարմարության առումով՝ համեմատած RivaTuner-ի և նրա «քրոջ» հետ. Ընդլայնված ֆունկցիոնալությունը ներառում է AMD Radeon լուծումների աջակցություն, GPU և վիդեո հիշողության լարման փոփոխություններ, պրոֆիլների միջոցով 2D/3D ռեժիմի միացման ավտոմատ հետևում և գրաֆիկական քարտի հովացման համակարգի հեշտ կարգավորում՝ կախված ջերմաստիճանից:
Այն նաև աջակցում է օվերկլոկինգի պրոֆիլների ստեղծմանը` օգտագործելով hotkey (մինչև 5), 3D հավելվածներում կադրերի արագության մոնիտորինգը և էկրանի վրա ծածկված ընտրացանկերի և համակարգի սկուտեղի ցուցիչների ցուցադրումը: Ծրագիրը կարող է աշխատել ցանկացած արտադրողի վիդեո քարտերի հետ, չնայած որոշ գործառույթներ (օրինակ՝ GPU լարման կառավարումը) հիմնականում արված են բրենդավորված MSI վիդեո քարտերի համար։
Կոմունալ փաթեթը ներառում է սթրես-թեստային ծրագիր Kombustor վիդեո քարտի համար՝ հիմնված FurMark հայտնի հենանիշի շարժիչի վրա:
Համակարգի պահանջները:
- Օպերացիոն համակարգ Windows XP/XP-64/Vista/7/8/10
- Վիդեո քարտ՝ հիմնված NVIDIA GeForce 8X00 կամ AMD Radeon 3X00 և ավելի նոր մոդելների վրա
- Տեղադրված NVIDIA կամ AMD վարորդ
- Լիցենզավորման տեսակը. միայն MSI վիդեո քարտերի սեփականատերերի համար
RivaTuner-ը NVIDIA GPU-ի վրա հիմնված քարտի տիրոջ համար թիվ 1 գործիքն է:
Հնարավորությունների մեծ ցանկից մենք նշում ենք.
- Direct3D և OpenGL վիդեո քարտի վարորդի պարամետրերի կարգավորում;
- վիդեո քարտի գերկլոկավորում, ինչպես վարորդի միջոցով, այնպես էլ ապարատային ուղղակի մուտքով.
- հովացման համակարգի վերահսկում;
- վիդեո ռեժիմների և էկրանի թարմացման արագության կարգավորում, ներառյալ Windows-ի համար մոնիտորի վարորդի ստեղծումը՝ օգտագործելով իր PnP տեղեկատվությունը.
- վիդեո քարտի բնութագրերի, Direct3D և OpenGL վարորդի հնարավորությունների, AGP ավտոբուսի գործառնական ռեժիմի, մոնիտորի վերաբերյալ մանրամասն զեկույցի ստեղծում.
- վիդեո քարտի հաճախականությունների, ջերմաստիճանների և լարումների իրական ժամանակի մոնիտորինգ, հովացման համակարգի շահագործում.
- FPS-ի չափում, պրոցեսորի բեռնվածությունը և վիդեո հիշողության օգտագործումը խաղերում և հավելվածներում;
- AGP ավտոբուսի կառավարում ինչպես վարորդի կազմաձևման, այնպես էլ ուղղակիորեն.
- որոշ «խաղային» GeForce սերիայի քարտերի փոխակերպում համարժեք «պրոֆեսիոնալ» Quadro ընտանիքի քարտերի.
- GeForce 6X00 ընտանիքի գրաֆիկական պրոցեսորների հաշմանդամ միավորների ապակողպում;
- խաղեր և հավելվածներ գործարկելու համար պրոֆիլներ ստեղծելու լայն հնարավորություններ, ներառյալ վարորդի կարգավորումները, օվերքլոկինգը, գունային սխեման և էկրանի վիդեո ռեժիմը պրոֆիլում.
- Ռուսերենի աջակցություն ինտերֆեյսի և օգնության համար;
Կոմունալ ծրագիրը կարող է նաև օգտակար լինել ATI GPU-ների վրա հիմնված քարտերի սեփականատերերի համար (մոդուլների գերժամկետում, կատարողականի հաշվետվություն, մոնիտորինգ, վարորդի կարկատման սկրիպտներ՝ անջատված խողովակաշարերը բացելու համար և մասնագիտական հնարավորություններ):
Ծրագիրը 64-բիթանոց օպերացիոն համակարգում տեղադրելիս, համոզվեք, որ համաձայնեք տեղադրել թարմացումներ տեղադրման վերջում:
Համակարգի պահանջները:
- Վիդեո քարտ՝ հիմնված Riva TNT / Radeon 8500 և ավելի նոր GPU-ների վրա
- Տեղադրված NVIDIA դրայվեր
- Լիցենզավորման տեսակը՝ FreeWare
Ամենահզոր և ամենահին ծրագրերից մեկը՝ համակարգչում տեղադրված սարքավորումների մասին տարբեր տեսակի հաշվետվություններում տեղեկատվություն հավաքելու և ստանալու համար: HWiNFO-ն կտրամադրի բոլոր այն տեղեկությունները, որոնք կարելի է ծրագրային կերպով «քաշել» համակարգչի աղիքներից՝ և՛ հետաքրքրող բաղադրիչի վերաբերյալ մանրամասն հաշվետվության տեսքով, և՛ համակցված հաշվետվության տեսքով՝ որևէ մեկում վերբեռնելու հնարավորությամբ: հանրաճանաչ ձևաչափեր.
Բացի այդ, կոմունալը թույլ է տալիս տեղադրել մի քանի տասնյակ տարբեր սենսորներ և վերահսկել համակարգի բոլոր տեսակի պարամետրերը՝ սկսած հիշողության սպառումից մինչև GPU-ի և CPU-ի լարումը և լարումը: Սենսորների համար կարող եք սահմանել ցուցադրման ձևաչափը, պիտակները, արձագանքման շեմերը և շատ այլ բաներ:
Առանձին-առանձին արժե նշել ինտեգրում RivaTuner-ի, MSI Afterburner-ի և EVGA Precision-ի հետ.
Համակարգի պահանջները:
- Լիցենզավորման տեսակը՝ անվճար
Հանրահայտ Fraps ծրագրի ներքին մրցակիցն այն ունի բազմամիջուկ պրոցեսորների և կոդեկների սեփական հավաքածուի աջակցություն՝ «հարմարեցված»՝ հաշվի առնելով խաղի տեսանյութը իրական ժամանակում նկարահանելու բոլոր հնարավորությունները: Հիմնական գործառույթը թույլ է տալիս.
- սքրինշոթերի, տեսանյութերի գրավում և սեղմում (աուդիո գրավելու ունակությամբ);
- ձայնի գրավում և սեղմում (մինչև 16 ձայնային աղբյուր միաժամանակ) ձայնագրության ցանկացած աղբյուրի ձայնը խառնելու և փոխելու ունակությամբ.
- կարգավորել տեսագրման պարամետրերը (կադրերի քանակը վայրկյանում, շրջանակի չափը, ստացված տեսանյութի որակը և չափը);
- նվագարկեք տարբեր ցուցիչներ, ներառյալ վայրկյանում կադրերի ընթացիկ թիվը կամ ձայնային չաթում խոսող անձի անունը.
- նախնական գրանցման հնարավորություն;
- իրական ժամանակի շրջանակի չափափոխում;
- բազմաթիվ աուդիո աղբյուրների աջակցություն;
- մկնիկի կուրսորի գրավում;
- հեռարձակումներ (հոսքային) հանրաճանաչ ծառայություններ, ինչպիսիք են YouTube-ը, Twitch-ը և այլն;
- կարգավորումների պրոֆիլների արագ փոխարկման աջակցություն;
- աջակցություն դիմումների սպիտակ և սև ցուցակին;
- խաղի կատարման թեստեր.
Աջակցում է պլագիններին:Փաթեթը ներառում է՝ FPS (կադր/վայրկյան), վեբ զննարկիչ, Ժամանակ (ժամացույց, վայրկյանաչափ, ժմչփ), պատկեր, տեքստ, համակարգային տեղեկատվություն (CPU, GPU, RAM, HDD, ցանցային սենսորներ), Teamspeak 3 Overlay, Webcam, Color Fill , Պատուհանների նկարահանում։
Համակարգի պահանջները:
- DirectX 9 և ավելի բարձր, OpenGL
- Լիցենզավորման տեսակը. ShareWare, ծրագրի արժեքը 700 ռուբլի է (մի քանի տարբերակ գնելու դեպքում գործում է 25% զեղչ): Նախորդ տարբերակների թարմացումներն անվճար են:
Բազմաֆունկցիոնալ ծրագիր-կոմբինատ՝ համակարգչային տեխնիկայի աշխատանքի ախտորոշման, փորձարկման և վերլուծության համար: Ապահովում է գործառույթների լայն շրջանակ՝ համակարգի կայունությունը որոշելու համար, ներառյալ սթրես թեստավորման գործառույթը, ինչպես նաև սկավառակի, հիշողության և քեշի թեստերը, GPGPU-ն:
Այն ունի մոնիտորինգի առաջադեմ հնարավորություններ՝ օգտագործելով մեծ թվով հարմարեցվող սենսորներ, ներառյալ ջերմաստիճանը, լարումը և օդափոխիչի արագությունը:
Այն ունի գերազանց հնարավորություններ՝ գնահատելու պրոցեսորի, համակարգի հիշողության և սկավառակի կրիչների աշխատանքը։
AIDA64 - հենանիշ
Մոնիտորի ներկառուցված ծրագրային դիագնոստիկ մոդուլը թույլ է տալիս չափավորել այն և կատարել տարբեր թեստեր՝ կենտրոնանալու, թարթելու, հստակության, գույների փոխանցման և մի շարք այլ փորձարկումների համար:
Աջակցվող սարքերի տվյալների բազան պարբերաբար և ժամանակին թարմացվում է և ներկայումս աջակցում է ավելի քան 150 հազար տարր:
Համակարգի պահանջները:
- Օպերացիոն համակարգ Windows 7 կամ ավելի բարձր
- Երկմիջուկ պրոցեսոր 1,8 ԳՀց կամ ավելի արագ
- Վիդեո քարտ DirectX 9 աջակցությամբ
- Լիցենզավորման տեսակը՝ փորձնական
D3DGear
Եռաչափ հավելվածների աշխատանքի մոնիտորինգի ծրագիրն ունի առաջադեմ մեխանիզմներ՝ խաղի ձայնագրման և դրա հետագա հոսքի համար: Չնայած անվանմանը, չափումները կարող են վերցվել նաև OpenGL հավելվածներից:
D3DGear
Դիմումի առանձնահատկությունները.
Կարգավորումներ D3DGear-ում
Հիմնական առավելությունը տեսանյութերի հարմար ձևաչափն է, որը խաղալու համար համակարգչում տեղադրված ծրագիր պետք չէ։
Համակարգի պահանջները:
- Օպերացիոն համակարգ Windows XP/XP-64/Vista/7/8/10
- DirectX 8 և ավելի բարձր
- 2 ԳԲ RAM
- 10 ԳԲ կոշտ սկավառակի տարածություն
- Լիցենզավորման տեսակը. TrialWare (աշխատում է 15 օր առանց գրանցման)
Ֆրապս
Ի սկզբանե ստեղծվել է որպես անկախ FPS հաշվիչ ցանկացած Direct3D և OpenGL հավելվածներում, ծրագիրը վերածվել է մի ամբողջ փաթեթի, որը թույլ է տալիս.
- գրանցել չափումների արդյունքները գրանցամատյանում և այնուհետև գծել FPS փոփոխությունները.
- վերցնել սքրինշոթներ (ներառյալ ստերեո) և ձայնագրել տեսանյութեր (ներառյալ ձայնով);
- չափել և գրանցել կատարողականի այլ ցուցանիշներ, օրինակ՝ յուրաքանչյուր շրջանակի ցուցադրման համար պահանջվող ժամանակը.
- Aero գրաֆիկական ինտերֆեյսի կատարումը չափելու ունակություն.
Ծրագրի թերությունը տեսաձայնագրման համար փակ կոդեկի օգտագործումն է, ուստի տեսանյութերը հետագայում դիտելու համար պետք է համակարգչում ունենալ FRAPS:
Համակարգի պահանջները:
- Օպերացիոն համակարգ Windows 2000/XP/XP-64/2003/Vista
- DirectX 9.0 և ավելի բարձր
- Լիցենզավորման տեսակը՝ ShareWare (առանց գրանցման, տեսագրման ժամանակն ու լուծաչափը սահմանափակ են, սքրինշոթերը պահվում են միայն BMP-ում և պատկերանշանը դրվում է)
EVGA-ի սեփական կոմունալ ծրագիրը առանձնանում է իր պարզությամբ, նվազագույն չափերով և չեզոքությամբ՝ ոչ բրենդային վիդեո քարտերի վրա օգտագործելու համար, ինչը անսովոր է նմանատիպ կոմունալ ծառայությունների համար: Գործառույթների ջենթլմենական հավաքածուն ներառում է վիդեո քարտի հաճախականությունների և ջերմաստիճանների մոնիտորինգ, հովացման համակարգի գերկլոկավորում և կառավարում, և ամեն ինչ գտնվում է ծրագրի հիմնական պատուհանում: Բայց կոմունալ ծառայության հետ իր հարաբերությունների շնորհիվ EVGA Precision-ն ի վիճակի է ավելի բարդ գործառույթների, ներառյալ մինչև 10 օվերկլոկինգի և սառեցման պրոֆիլների ստեղծում՝ դրանց օգտագործմամբ՝ սեղմելով տաք ստեղները, վերահսկելով կադրերի արագությունը 3D հավելվածներում և ցուցադրելով ցուցիչները ծածկված վրա: էկրանի ընտրացանկերը: Բացի այդ, կոմունալն ունի իր սեփականը ապարատային մոնիտորինգի մոդուլ, որը թույլ է տալիս օգտվողին լուծել վիդեո ենթահամակարգի որոշակի պարամետրերի փոփոխման հետ կապված ցանկացած խնդիր:
Բացի այդ, EVGA Precision X տարբերակն ունի վերամշակված ինտերֆեյս, ինչպես նաև աջակցություն նորագույն Kepler և Titan GPU-ներին:
Համակարգի պահանջները:
- Օպերացիոն համակարգ Windows XP/XP-64/Vista/7/8
- Վիդեո քարտ՝ հիմնված NVIDIA GeForce 6X00 կամ ավելի նոր տարբերակի վրա
- Տեղադրված է NVIDIA վարորդի տարբերակը 96.XX և ավելի բարձր
- Լիցենզավորման տեսակը. միայն EVGA վիդեո քարտերի սեփականատերերի համար
AnandTech FrameGetter
Linux օպերացիոն համակարգի համար FRAPS կոմունալ ծրագրի անալոգը, որը մշակվել է հայտնի պորտալի կողմից Anandtech.com. Հնարավորությունները:
- ցուցադրելով հենանիշի ժամանակը և FPS համարը խաղի պատկերի վրա;
- FPS-ի ընթերցումները գրանցամատյանում գրանցելը;
- սքրինշոթերի ավտոմատ պարբերական պահպանում;
- աջակցություն երկու հավելվածների համար, որոնք ուղղակիորեն օգտագործում են OpenGL, և հավելվածները, որոնք օգտագործում են SDL;
Արխիվը բացելուց հետո անպայման կարդացեք doc\readme ֆայլը, քանի որ ծրագիրը հեշտ չէ օգտագործել: Աղբյուրի կոդը կցված է։
Համակարգի պահանջները:
- Linux օպերացիոն համակարգ
- Լիցենզավորման տեսակը՝ FreeWare
Մի փոքր ավելի բարդ FPS հաշվիչ Direct3D-ի օգտագործմամբ խաղերի համար, որն ի վիճակի է նաև լրացուցիչ տեխնիկական տեղեկություններ գրավել, ինչպիսիք են վայրկյանում թողարկվող բազմանկյունների քանակը և մեկ կադրում պոլիգոնների քանակը: Հնարավորությունները:
- խաղի պատկերի վրա գրաֆիկի տեսքով ընթերցումներ ցուցադրելը և հաշվիչների միջև անցումը՝ սեղմելով տաք ստեղները.
- գրանցման ընթերցումները գրանցամատյանում;
- միացնել/անջատել V-sync-ը՝ առանց խաղը վերսկսելու՝ սեղմելով թեժ ստեղնը;
Այս ծրագիրը չի աշխատում DirectX 10 կամ ավելի նոր տարբերակ օգտագործող ծրագրերի համար:
Համակարգի պահանջները:
- Օպերացիոն համակարգ Windows 2000/XP
- Վիդեո քարտ՝ հիմնված GeForce256/Radeon R100 կամ ավելի նոր մոդելների վրա
- Լիցենզավորման տեսակը՝ ShareWare (անվճար տարբերակը չունի ծածկույթի լոգոն անջատելու տարբերակ, և մատյան ֆայլի ձայնագրման ժամանակը սահմանափակված է 30 րոպեով)
Ծրագիրն առաջարկում է մոնիտորինգի և վիճակագրության մի քանի գործիքներ և հիմնականում նախատեսված է էնտուզիաստների և հեռարձակողների համար: Հիմնական գործառույթը թույլ է տալիս.
- նկարահանման ընթացքում կադրերի արագության որոշումը, այսինքն. գրաֆիկական մշակման սկզբում և ցուցադրվող շրջանակների հաճախականությունը, այսինքն. վերամշակման գործընթացի ավարտին;
- Շրջանակի արագությունը գնահատվում է 90-րդ, 95-րդ և 99-րդ ցենտիլներում: Վերանայողները սովորաբար օգտագործում են 99-րդ տոկոսը: Եթե այն մոտ է միջին արժեքին, ապա կարելի է ասել, որ խաղը ցուցադրվում է սահուն և առանց ցնցումների;
- հենանիշի ռեժիմի գործարկում: Այս ռեժիմում, սեղմելով թեժ ստեղնը, սկսվում է վիճակագրական տվյալներ գրանցել նախապես սահմանված ժամանակահատվածի համար: Արդյունավետությունը առավելագույնի հասցնելու համար ծածկույթն անջատված է հենանիշի տևողության ընթացքում:
Խաղերում էներգիայի սպառումը գնահատելու համար կոմունալը թույլ է տալիս ցուցադրել GPU-ի սպառումը: Այս արժեքը ծածկագրված է որպես «CHP»: Հնարավոր է նաև որոշել ամբողջ վիդեո քարտի էներգիայի սպառումը: Այս պարամետրը կոչվում է «TGP» և այն հաշվի չի առնում GeForce RTX վիդեո քարտերի USB-C ելքին միացված սարքերի էներգիայի սպառումը:
Բացի այդ, կա հատուկ էներգիայի սպառման սահմանում՝ «PPW»: Այս արժեքը ներկայացնում է վերջին մի քանի վայրկյանում մեկ վտ հզորությունը և հաշվարկվում է բանաձևով. F/J = (F/S) / (J/S), Որտեղ:
- Ֆ/Ջ= Շրջանակի արագություն ÷ Ջուլ: Ջոուլը վայրկյանում արտանետվող կամ ցրված մեկ վտ-ի համարժեքն է.
- (F/S)= շրջանակներ մեկ վայրկյանում (FPS);
- (J/S)= Վտ/վրկ (TGP):
Համակարգի պահանջները:
- Օպերացիոն համակարգ Windows 7/8/8.1/10
- DirectX 9 և ավելի բարձր, OpenGL, Vulkan