Խաղերում fps ցուցադրելու ծրագիր։ Խաղերի ժամանակ համակարգչի ծանրաբեռնվածությունը ստուգելու լավագույն ծրագրերը Խաղերում համակարգի ջերմաստիճանը ցույց տալու ծրագիր

Խաղերում fps ցուցադրելու ծրագիր։ Խաղերի ժամանակ համակարգչի ծանրաբեռնվածությունը ստուգելու լավագույն ծրագրերը Խաղերում համակարգի ջերմաստիճանը ցույց տալու ծրագիր

Բարեւ բոլորին. այսօր ես կխոսեմ մի ծրագրի մասին, որը կարող է հեշտությամբ բարձրացնել FPS-ը ցանկացած խաղում, նույնիսկ թույլ համակարգչի վրա: Ավելի ճիշտ՝ լինելու է 2 ծրագիր՝ Nvidia-ի և AMD/ATI վիդեո քարտերի համար։ Ծրագրերը թույլ են տալիս կատարել խորը կարգավորումներ վիդեո քարտի վարորդի վրա և անջատել այն ամենը, ինչը կարող է ազդել խաղերում FPS-ի ավելացման վրա: Ներբեռնեք արխիվը՝ օգտագործելով ներբեռնման կոճակը: Արխիվի ներսում կլինի 2 թղթապանակ Nvidia և AMD/ATI վիդեո քարտերի համար։ Կախված նրանից, թե ինչ վիդեո քարտ եք տեղադրել, ապափարկեք ցանկալի թղթապանակը և գործարկեք կամ տեղադրեք ձեզ անհրաժեշտ ծրագիրը։ Եթե ​​չգիտեք, թե ինչ վիդեո քարտ ունեք, կարող եք ներբեռնել ծրագիրը և պարզել դրա միջոցով։ Ես ձեզ ամեն ինչ ավելի մանրամասն կներկայացնեմ FPS-ի ավելացման մասին իմ տեսանյութում:

NVIDIA վիդեո քարտերի համար ծրագրի կարգավորում

Ծրագիրը անջատելուց հետո գործարկեք «nvidiaInspector.exe» ֆայլը: Ես խորհուրդ եմ տալիս գործարկել ծրագիրը որպես ադմինիստրատոր: Հաջորդը, գտեք Վարորդի տարբերակի տողը և կտտացրեք տողի վերջում գտնվող պատկերակին:

Գործարկվելու է NVIDIA Profile Inspector հավելվածը: Դրանում դուք կարող եք ընտրել բոլոր խաղերի կարգավորումները կամ միայն ցածր FPS ունեցող խաղերի համար: Դիմումում մեզ ամենաշատը հետաքրքրում է մի քանի տող.

  • Antialiasing - Թափանցիկության Supersamling. Սահմանեք արժեքը AA_MODE_REPLAY_MODE_ALL
  • Հյուսվածքի զտում - LOD կողմնակալություն (DX): Մենք սահմանում ենք ցանկացած արժեք +, ինչքան + այնքան ավելի վատ կլինեն հյուսվածքները խաղի մեջ, բայց FPS-ն ավելի շատ կլինի:
  • Հյուսվածքի զտում - LOD կողմնակալություն (OGL):Մենք սահմանում ենք ցանկացած արժեք +, ինչքան + այնքան ավելի վատ կլինեն հյուսվածքները խաղի մեջ, բայց FPS-ն ավելի շատ կլինի:

Հիմա տեսեք, թե ինչպիսին կլինի խաղը.

Այս մանիպուլյացիայի շնորհիվ դուք կարող եք ավելացնել FPS-ը խաղի մեջ 5 անգամ: Այս կարգավորումների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար տես իմ տեսանյութը.


FPS-ի ավելացում AMD\ATI վիդեո քարտերի համար

Ծրագիրը անջատելուց հետո գործարկեք «attsetup.exe» ֆայլը, տեղադրեք ծրագիրը, մի շոշափեք ոչ մի վանդակ: Տեղադրվելուց հետո գործարկեք ծրագիրը: Անմիջապես ուզում եմ գրել, որ ծրագիրը հին է և չի աշխատում Windows 10-ում, այն լավ է աշխատում հին Windows-ի վրա: Հաջորդը դուք անում եք սա.

  • Մենք փնտրում ենք Direct3D կոճակը --> Կարգավորումներ --> Լրացուցիչ:
  • Մենք տեսնում ենք LOD հյուսվածքների գիծը և սահիկը տեղափոխում ենք աջ, օրինակ՝ 7.0 արժեքի (առավել լղոզված ռեժիմ) և սեղմում ենք կիրառել կոճակը։

Մենք ստանում ենք գրեթե նույնը, ինչ վերը նկարագրված է, FPS-ն ավելանում է 5-7 անգամ, բայց հյուսվածքները դառնում են մշուշոտ: Սա FPS-ի այնքան հեշտ աճ է նույնիսկ հին սարքավորման վրա:

Հզոր սարքաշարի սեփականատերերի համար կարող եք նաև բարելավել FPS-ը՝ ձեր վիդեո քարտի գերժամանակացույցով, ես սա ցույց տվեցի այս տեսանյութում.

Դուք այժմ առավելագույնի հասցրել եք FPS-ը ձեր համակարգչի խաղերում:

Տեսախաղեր խաղալիս հարմարավետության վրա ազդող ցուցանիշների շարքում FPS-ն ամենակարևորներից մեկն է: Խաղացողները հաճախ պատրաստ են համակերպվել ոչ իդեալական գրաֆիկայի և նկարի միջին լուծաչափի հետ, բայց ոչ այնքան սահուն խաղը կարող է խլել զվարճությունը և զվարճանքը վերածել սթրեսի:

FPS-ը նշանակում է շրջանակներ վայրկյանում: Այս ցուցանիշի մեկ այլ ընդհանուր անուն է framerate: Որքան բարձր է համակարգչի վիդեո ենթահամակարգի կատարումը, այնքան ավելի ժամանակակից և տեխնոլոգիապես առաջադեմ է այն, այնքան ավելի շատ կադրեր այն կարող է ցուցադրել էկրանին նույն ժամանակահատվածում:

Դժվար է աչքով որոշել ընթացիկ FPS-ը: Այս ցուցանիշը վերահսկելու համար օգտագործվում են հատուկ ծրագրեր:

Ինչպես է FPS-ն ազդում խաղի ընթացքում նվագարկման որակի և հարմարավետության վրա

Կադրերի բարձր արագությամբ պատկերը ցուցադրվում է սահուն, առանց կծկվելու, էկրանին պատկերը բնական և հաճելի տեսք ունի աչքին: Այս գործոնները հատկապես կարևոր են արագ խաղերում, որտեղ յուրաքանչյուր քայլ կարևոր է, և հաղթանակը կախված է արձագանքման արագությունից:

Արագ տեմպերով խաղերում 60 կամ ավելի բարձր FPS-ը օպտիմալ է: Եթե ​​խաղը համեմատաբար հանգիստ է, ապա 30-50 FPS-ը բավական է։ Ահա թե ինչպես են տեսախաղերը տարբերվում հեռուստատեսությունից և կինոյից, որտեղ 24-25 կադր վայրկյանում բավական է հարմարավետ դիտման համար։

FPS-ի չափման լավագույն ծրագրերը

Շատ հավելվածներ, որոնք նախատեսված են խաղերի ժամանակ վերահսկելու ձեր կադրերի արագությունը, ունեն նաև այլ օգտակար գործառույթներ: Վերջիններս հաճախ որոշիչ դեր են խաղում ընտրության հարցում։

Ֆրապս

Fraps-ը, թերևս, FPS հետևելու ամենահայտնի ծրագիրն է՝ սքրինշոթեր անելու և խաղային տեսանյութեր ձայնագրելու ավելացված ունակությամբ: Չնայած բազմազան ֆունկցիոնալությանը և ռուսաց լեզվի բացակայությանը, այն շատ հեշտ է օգտագործել:

FPS-ի մոնիտորինգը և սքրինշոթեր նկարելը հավելվածի անվճար գործառույթներն են և կարող են ազատորեն օգտագործվել: Մյուսները սահմանափակ են, քանի դեռ չեք գնել վճարովի տարբերակը: Առանց վճարման սքրինշոթերը պահվում են միայն BMP ձևաչափով (առանց սեղմման), իսկ տեսանյութերը ձայնագրվում են սահմանափակ տևողությամբ։ Fraps կյանքի լիցենզիան արժե 37 դոլար:

Fraps-ը գործարկելուց հետո խաղի ընթացքում FPS-ն անընդհատ ցուցադրվում է էկրանի անկյունում:

Ծրագրի այլ գործառույթներ.

  • արագ ստեղծել խաղի սքրինշոթներ;
  • ձայնագրում տեսանյութ;
  • FPS միջին, առավելագույն և նվազագույն արժեքների ցուցադրում;
  • FPS ընթերցումները պահելը տեքստային ֆայլում;
  • բոլոր պատուհանների վրա աշխատելու ունակություն;
  • ժմչփի գործարկում և տաք ստեղների աջակցություն:

- առաջադեմ կենցաղային ծրագիր, որը ցուցադրում է ոչ միայն FPS խաղի ընթացքում, այլև համակարգչային սենսորային տվյալները: Օրինակ, կարող եք ցուցադրել աշխատանքային ծանրաբեռնվածությունը, պրոցեսորի միջուկների ջերմաստիճանը և ազատ RAM-ի քանակը:

FPSMonitor-ի մեկ այլ կարևոր հատկանիշ է էկրանին ցուցադրվող տեղեկատվությունը տեսողականորեն հարմարեցնելու հնարավորությունը: Եթե ​​վերը նկարագրված Fraps-ում կարող եք ընտրել միայն այն անկյունը, որտեղ գտնվում է FPS հաշվիչը, ապա այստեղ կարող եք ընտրել գույնը, տառատեսակը, միացնել կամ անջատել տարբեր սենսորների ցուցադրումը և այլն:

Հավելվածն արժե 350 ռուբլի, բայց ունի անվճար ցուցադրական տարբերակ: Վերջինիս գործողությունը ժամանակով չի սահմանափակվում, այլ էկրանին ցուցադրվում է ջրանիշ։

FPSMonitor գործառույթները.

  • բոլոր հայտնի պրոցեսորների և վիդեո քարտերի սենսորների աջակցություն;
  • ծածկույթի ճկուն կարգավորումներ (էկրանին ցուցադրվող պատկերը);
  • էկրանին մի քանի ծածկույթների ցուցադրում;
  • աշխատել տաք ստեղներով;
  • FPS-ի սահմանափակում՝ ընդօրինակելով ուղղահայաց համաժամացման գործառույթը (խաղի կադրերի արագությունը և էկրանի թարմացման արագությունը);
  • անտառահատումներ;
  • ստանդարտ նախադրյալներ հանրաճանաչ առաջադրանքների համար;
  • աջակցություն «տեսարանների», այսինքն՝ տվյալների տեսողական ցուցադրման տարբեր ընտրանքներ, որոնց միջև կարող եք արագ անցնել:

— վիդեո քարտերի ճկուն կազմաձևման ծրագիր: Այն թույլ է տալիս ոչ միայն չափումներ կատարել, այլև գրաֆիկական ադապտերների օվերկլոկավորում: FPS-ի և այլ ապարատային տեղեկատվության ցուցադրումը նրա երկրորդական գործառույթն է:

Կոմունալն անվճար է, մասամբ ռուսացված և հիմնականում ուղղված է փորձառու օգտատերերին, ովքեր հասկանում են համակարգչային տեխնիկան:

Վիդեոքարտի overclocking-ը կօգնի բարձրացնել FPS-ը, սակայն նկատի ունեցեք, որ եթե այն օվերկլաքեք, գրաֆիկական ադապտերը վնասելու վտանգ կա: Մի օգտագործեք այն կարգավորումները, որոնք դուք չեք հասկանում, քանի դեռ համոզված չեք, թե ինչ եք անում:

Վայրկյանում կադրերի քանակը հաշվելը միացնելու համար անցեք հավելվածի կարգավորումներ՝ սեղմելով հանդերձի վրա, այնուհետև ստուգեք ստորև ներկայացված սքրինշոթում ցուցադրված երկու վանդակները:

Msi Afterburner-ի առանձնահատկությունները.

  • վիդեո քարտի բեռնվածության մակարդակի, դրա ջերմաստիճանի, հաճախականության, մատակարարման լարման և այլ պարամետրերի ցուցադրում.
  • վիդեո քարտի երկրպագուների կարգավորում;
  • տեղեկատվության տեսողական ցուցադրման կարգավորում;
  • խաղի ձայնագրում;
  • ներկառուցված սթրես թեստ;
  • Android-ի բջջային տարբերակ, որը նախատեսված է վիդեո քարտի հեռակառավարման համար օվերկլոկավորումից հետո;
  • անվտանգ օվերքլոկի կարգավորումների ավտոմատ որոնում:

Տեսախցիկ

Cam-ը համապարփակ և բազմաֆունկցիոնալ ծրագիր է համակարգչային համակարգերի կարգավիճակի մոնիտորինգի և դրանց արդյունավետության բարձրացման համար: Դրա հնարավորություններից մեկն այն է, որ ցուցադրել կադրերի արագությունը և այլ բնութագրեր՝ գործարկվող տեսախաղերի վրա:

Տեսախցիկը անվճար է և ունի ռուսերեն ինտերֆեյսի լեզու: FPS-ին հետևելու համար օգտատերը պետք է գրանցվի դրանում:

Ըստ էության, այս ծրագիրը նման է նախորդին, բայց ավելի շատ շեշտը դնում է համակարգչի աշխատանքի մոնիտորինգի վրա, քան օվերքլոքի վրա: Այն ավելի հարմար է անփորձ օգտատերերի համար, քան Msi Afterburner-ը, սակայն առաջին գործարկումից հետո կարող է որոշ ժամանակ պահանջվել դրա միջերեսը հասկանալու համար:

Կադրերի արագության ցուցադրումը միացնելու համար անցեք հավելվածի կարգավորումներ, բացեք «Կադրերի քանակ/վրկ» բաժինը: և ակտիվացրեք «Միացնել CAM տվյալների ցուցադրումը» գործառույթը:

Տեսախցիկի գործառույթները.

  • FPS-ի և համակարգչի այլ պարամետրերի և բնութագրերի ցուցադրում վազող տեսախաղի միջոցով.
  • գրաֆիկական քարտի օվերկլոկավորում;
  • Տասնյակ համակարգչային սենսորների տվյալների հետևում;
  • նախազգուշացումներ համակարգչային բաղադրիչների սխալ գործողության մասին (օրինակ, հովացման համակարգի հնարավոր խափանումների մասին);
  • CPU և վիդեո քարտի ջերմաստիճանի մոնիտորինգ;
  • գրանցում համակարգչային կատարողականի տվյալները ծրագրի մշակողի ամպում պահելու համար.
  • հետևել FPS-ի պատմությանը օգտագործողի կողմից գործարկված խաղերի համար.
  • կադրերի արագության ցուցադրման կարգավորում:

անվճար հավելված է, որը թույլ է տալիս վերահսկել պրոցեսորի, վիդեո քարտի և համակարգչային այլ բաղադրիչների կարգավիճակը, ինչպես նաև ցուցադրել FPS հանրաճանաչ խաղերում:

Ծրագիրը պարզ է և հասանելի սկսնակների համար (նույնիսկ առանց ռուսաց լեզվի), սակայն այն չի աջակցում գոյություն ունեցող բոլոր խաղերին, այլ ամենահայտնիներից միայն 3600+: Խաղացողների մեծամասնության համար դա խնդիր չէ, բայց եթե դուք խաղում եք ինչ-որ էկզոտիկ բան, ապա կադրերի արագությունը կարող է չհայտնվել:

Կադրերի արագությունը ցուցադրելու համար ծրագրի լրացուցիչ կարգավորումներ չեն պահանջվում. պարզապես գործարկեք AgaueEye-ը, այնուհետև խաղը: Gameplay նիստից հետո կցուցադրվի FPS-ի մանրամասն վիճակագրությամբ պատուհան: Օրինակ, հավելվածը կստեղծի տեսողական գրաֆիկ, որը ցույց կտա, թե վայրկյանում որ կադրերն են գերիշխող խաղի ընթացքում:

AgaueEye գործառույթները.

  • շրջանակի արագության ցուցադրման կարգավորում;
  • պրոցեսորի, վիդեո քարտի, կոշտ սկավառակի և երկրպագուների պարամետրերի ցուցադրում;
  • FPS վիճակագրության պահպանում խաղային նստաշրջանի ընթացքում.
  • սարքաշարի մասին մանրամասն տեղեկատվության ցուցադրում;
  • վիդեո քարտի օվերկլոկավորման հիմնական գործառույթները;
  • կառավարում տաք ստեղների միջոցով;
  • ծանուցումներ պրոցեսորի կամ վիդեո քարտի գերտաքացման մասին:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նկարագրված ծրագրերից որևէ մեկը կարող է համատեղելի չլինել որոշ տեսախաղերի հետ: Երբեմն FPS-ը չի ցուցադրվում, երբ խաղն աշխատում է պատուհանային ռեժիմով:

Ինչպես բարձրացնել FPS-ը խաղերում

Եթե ​​նկատում եք, որ ձեր խաղի շրջանակները փոխվում են դանդաղ կամ անհամապատասխան արագությամբ, կարող են օգնել հետևյալ մեթոդները.

  • սահմանել ավելի ցածր գրաֆիկական պարամետրեր;
  • նվազեցնել խաղի լուծումը;
  • փակել բոլոր երրորդ կողմի ծրագրերը, որոնք կարող են «ուտել» պրոցեսորի, վիդեո և RAM ռեսուրսների մի մասը.
  • թարմացնել վիդեո քարտի դրայվերը:

Եթե ​​FPS-ը հետևողականորեն ցածր է ձեր կողմից գործարկվող տեսախաղերի մեծ մասի համար, կարող է ժամանակն է գոնե մասամբ թարմացնել ձեր համակարգիչը:

Ճիշտ է նաև հակառակ տրամաբանությունը. եթե ձեր կարգավորումներում կադրերի արագությունը կայուն է, առանց ուժեղ անկումների և մնում է վայրկյանում առնվազն 45-55 կադր, ապա գրաֆիկական կարգավորումները կարող են բարելավվել:

Եթե ​​խաղի ընթացքում ձեզ անհրաժեշտ է պրոցեսորի և վիդեո քարտի մոնիտորինգ, և միևնույն ժամանակ խաղի ընթացքում չէիք հրաժարվի ցուցադրել կադրերի արագությունը (FPS), ապա այս ամենը անվճար ստանալու ամենահեշտ ձևն է. տեղադրել MSI Afterburner-ը.

Ծրագիրը պարզ է և ինտուիտիվ, դրա միակ թերությունն այն է, որ լռելյայն ինտերֆեյսի կոճակները շատ փոքր են:

MSI Afterburner-ը կարող է վերահսկել խաղացողին անհրաժեշտ բոլոր պարամետրերը.

  • GPU ջերմաստիճանը.
  • CPU ջերմաստիճանը.
  • Երկուսի բեռնվածության մակարդակը՝ համակարգի «խցանները» որոշելու համար:
  • Շրջանակի արագություն (FPS):
  • Վիդեո քարտի հովացուցիչի պտտման արագությունը:
  • Ինչպես նաև շատ այլ ցուցանիշներ, որոնք այնքան էլ անհրաժեշտ չեն սովորական խաղացողի համար, ինչպիսիք են հաճախականությունները և լարումները, ինչպես նաև swap ֆայլի մասին տեղեկությունները: Իհարկե, դուք որոշում եք, թե ինչ վերահսկել և ցուցադրել Overlay Screen Display (OSD):
  • MSI Afterburner-ը կարող է նաև տեսահոլովակներ և սքրինշոթեր նկարահանել, ինչպես նաև վիդեո քարտի գերժամանակացում: Ընդհանուր առմամբ, ամբողջական լցոնում!

Տվյալները կարող են ոչ միայն վերահսկվել, այլև ցուցադրվել էկրանին խաղի ընթացքում՝ իրական ժամանակում թվերը վայելելու համար՝ առանց խաղը ամեն րոպե նվազագույնի հասցնելու: Ի դեպ, այս բոլոր վիճակագրության հետ մեկտեղ էկրանին կարող եք ցուցադրել նաև ժամացույց, որը կարող է շատ հարմար լինել։

Ծրագրի առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ գագաթնակետային արժեքները ցուցադրվում են մոնիտորինգի գծապատկերների վրա, ուստի գծապատկերների միջով ոլորելու կարիք չկա, պարզապես նայեք դրանց վերևում գտնվող կարմիր թվերին:

MSI Afterburner-ի կարգավորում

Սկսելու համար սեղմեք «Կարգավորումներ» կոճակը ծրագրի վահանակի ներքևում.

Պատուհանի վերևում, որը հայտնվում է.

  1. ընտրեք «Մոնիտորինգ» ներդիրը;
  2. Մենք ստուգում ենք ցանկի տարրերի վանդակները, որոնք ցանկանում ենք վերահսկել: Քաշեք տողերը ձեր մկնիկի հետ այն հերթականությամբ, որով ցանկանում եք, որ դրանք հայտնվեն խաղում;
  3. Մինչ գծի տարրն ընտրված է, դուք կարող եք նշանակել այն՝ արդյոք այն կցուցադրվի OED-ում խաղի ընթացքում, թե ոչ (և միևնույն ժամանակ գույնը, անունը և այլ հատկություններ):

Ինչպես տեսնում եք, սքրինշոթում Frame Rate-ը չի ստուգվում, բայց սովորաբար այն պետք է ստուգվի, քանի դեռ ձեր FPS-ը չի ցուցադրվում հենց խաղի կամ այլ ծրագրի կողմից:

Սրանից հետո խորհուրդ եմ տալիս նայել, թե ինչ է թաքնված այս վահանակի այլ ներդիրներում, հատկապես աջ ծայրում՝ Ինտերֆեյս:

MSI Afterburner OED-ի կարգավորում

Այսպիսով, խաղի ընթացքում FPS-ի և մոնիտորինգի տվյալների ցուցադրումը կարգավորելու համար նույն կարգավորումների վահանակում գտեք OED ներդիրը և այնտեղ «Ընդլայնված» կոճակը: Սեղմե՛ք այն։

OED կարգավորումների պատուհանը բացվել է: Դրանում դուք պետք է անեք հետևյալը.

  1. Համոզվեք, որ OED էկրանի անջատիչը գտնվում է ON դիրքում (եթե ոչ, դուք գիտեք, թե ինչ անել):
  2. Լրացուցիչ. միացրեք այն, եթե հակախաբեբայը հանկարծ երդվի խաղի մեջ:
  3. Կամընտիր. ազդում է OED-ի ցուցադրման եղանակի (կոպիտ ասած՝ տառատեսակի) վրա: Ավելի լավ է ընտրել Raster 3D, որտեղ կարող եք հարմարեցնել տառատեսակը կրկին սեղմելով Raster 3D մակագրության վրա:
  4. Ավելի լավ է միացնել տառատեսակի ստվերը (այն միացնել ON դիրքի):
  5. Ընտրեք OED տառատեսակի գույնը ձեր ճաշակին համապատասխան:
  6. Մոնիտորի անկյուններում գտնվող քառակուսիները OED-ը մոնիտորի ցանկալի անկյուն տեղափոխելու արագ միջոց են: Կամ դուք կարող եք պարզապես քաշել OED-ը մկնիկի օգնությամբ կամ ձեռքով սահմանել դրա կոորդինատները:

Սա, հավանաբար, վերաբերում է MSI Afterburner-ի արագ ստեղծմանը, որպեսզի վերահսկի խաղի պրոցեսորը և վիդեո քարտը: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ծրագրի հնարավորությունների մանրամասն ակնարկ, ապա դիտեք Արտյոմի այս թեմայով լավագույն տեսանյութերից մեկը.

Լավ օր!

FPS-ի հետ կապված միշտ շատ հարցեր կան, և դրանք տրվում են նույնիսկ աշխատավայրում (դե, ես այս հոդվածում բարոյական կողմի մեջ չեմ մտնի)…

Ընդհանրապես, խաղի յուրաքանչյուր սիրահար, վաղ թե ուշ, իմանում է այնպիսի ցուցիչի մասին, ինչպիսին է FPS-ը (նրանք սովորաբար պարզում են, թե երբ է խաղը սկսում դանդաղել, սառչել, նկարը խեղաթյուրվել, ցնցվել և այլն):

FPS- Սա վայրկյանում կադրերի քանակն է, որը ցուցադրվում է ձեր էկրանին: Էկրանի վրա որքան շատ կադրեր վայրկյանում, այնքան լավ. խաղը կանցնի ավելի հարթ, կերպարների շարժումներն ավելի բնական կլինեն, դուք կտեսնեք դրանք հստակ և հստակ և ժամանակ կունենաք արձագանքելու բոլոր իրադարձություններին:

FPS ցուցիչը, ամենից հաճախ, արտացոլում է ձեր սարքաշարի իրական աշխատանքը՝ վիդեո քարտ, պրոցեսոր և ամբողջ համակարգիչը/նոութբուքը ամբողջությամբ (ես չեմ ներառում այն ​​դեպքերը, երբ FPS-ի վրա ազդում են, օրինակ՝ վիրուսները...):

Այս հոդվածում ես կտրամադրեմ մի քանի օգտակար կոմունալ ծառայություններ, որոնք օգտակար կլինեն FPS-ին հետևելու համար, ինչպես նաև կպատասխանեն մի քանի հանրաճանաչ հարցերի, որոնց հետ կապված են բոլոր սկսնակ խաղացողները:

Ֆրապս

Խաղի տեսանյութեր ձայնագրելու, սքրինշոթեր անելու և FPS դիտելու ամենահայտնի ծրագրերից մեկը։ Ծրագիրն առանձնանում է իր ցածր համակարգային պահանջներով, ինչի շնորհիվ խաղի տեսահոլովակը կարելի է ձայնագրել նույնիսկ համեմատաբար թույլ մեքենաների վրա։

Ինչ վերաբերում է FPS-ին, ապա ծրագիրն ունի հատուկ ներդիր, որում կարող եք կարգավորել էկրանի անկյունը, որում կցուցադրվի արժեքը, ինչպես նաև տաք ստեղն (տես ստորև ներկայացված սքրինշոթը):

Ստորև բերված սքրինշոթը ցույց է տալիս FPS-ի որոշման օրինակ. տեսեք «56» դեղին թվերը էկրանի վերին ձախ անկյունում:

FPS-ների քանակը խաղում՝ 56

Ընդհանրապես, եթե Fraps-ն աշխատում է, կարծում եմ՝ իմաստ չունի այլընտրանքներ փնտրել FPS-ի որոշման համար...

Նշում. որոշ խաղերում FRAPS-ն իրեն անկայուն է պահում և չի ցուցադրում FPS (ինչու պարզ չէ): Հետևաբար, եթե ծրագիրը ձեզ մոտ չի աշխատում, խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել ստորև ներկայացված անալոգները:

PlayClaw

Fraps-ի մրցակիցը: Ծրագիրը կարող է` տեսագրել տեսանյութ և սքրինշոթներ խաղից, հեռարձակել խաղեր, որոշել FPS-ը, աջակցում է տաք ստեղների տեղադրմանը, սեղմման համար կոդեկների ընտրությանը (որը Fraps-ը չունի):

Հիմնական պատուհանը պատրաստված է «սալիկապատ» ոճով...

FPS էկրանը կարգավորելու համար անցեք բաժին «Փլագիններ», ապա նշեք կետի կողքին գտնվող վանդակը «FPS ծածկույթ»և կարգավորեք ցուցադրման գույները (կարող եք դրանք թողնել լռելյայն՝ հակապատկեր գույներ):

Խաղը սկսելուց հետո նույնիսկ կարիք չկա սեղմել որևէ կոճակ. FPS-ը ավտոմատ կերպով կցուցադրվի էկրանի ձախ անկյունում (վերևում): Էկրանը ներկայացված է ստորև:

FPS որոշում - PlayClaw (տես կանաչ համարները - 62)

Overwolf

Ընդհանուր առմամբ, ծրագիրը Overwolf- սա մի ամբողջ խաղային աշխարհ է խաղացողների համար. ահա առաջարկություններ խաղերի համար, խաղի տեսահոլովակների ձայնագրում, նորություններ, բոլոր տեսակի առաջարկություններ և այլն: (ափսոս, որ շատ բան անգլերենով է...):

Այս հոդվածի շրջանակներում այս ծրագիրը հետաքրքիր է, քանի որ այն շատ որակապես որոշում է FPS ցուցանիշը: Overwolf-ում FPS ցուցադրումը միացնելու համար դուք պետք է գնաք Կարգավորումներ, ապա բացեք FPS բաժինը և նշեք կողքի վանդակը: «Միացնել խաղի FPS մոնիտորը» (ինչպես ստորև ներկայացված սքրինշոթում):

Իրականում, հիմա սկսելով խաղը, էկրանի ցանկացած անկյունում կտեսնեք շրջանակների քանակը (կախված ձեր ընտրած կարգավորումներից):

Ի դեպ, ծրագիրը աջակցում է ռուսերենին և աշխատում է Windows-ի բոլոր ժամանակակից տարբերակներում՝ 7, 8, 10:

FPS մոնիտոր

Այս ծրագիրը տարբերվում է շատերից նրանով, որ ցույց է տալիս ոչ միայն FPS-ի քանակը, այլև յուրաքանչյուր պրոցեսորի միջուկի բեռնվածությունը, վիդեո քարտի բեռնվածությունը, RAM-ի վիճակը և այլն։ Այսինքն։ եթե ձեր խաղը դանդաղում է, դուք կարող եք պարզել, թե որ սարքավորումն է ամենամեծ ծանրաբեռնվածության տակ և չի կարողանում կառավարել այն (օրինակ, դա կօգնի լուծել ընդհանուր հարցը. «ինչը չի աշխատում՝ վիդեո քարտը, թե՞ պրոցեսորը»): .

Նշում եմ, որ ծրագիրը բավականին «ճկուն» է և թույլ է տալիս ներառել միայն այն ընթերցումները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են, և, բնականաբար, դրանք տեղադրել էկրանի այն անկյունում, որտեղ ավելի հարմար է ձեզ համար:

Մինուսներից. ծրագիրը վճարովի է (թեև էժան): Չի աջակցում որոշ ավելի հին խաղեր (անհամատեղելիություն...):

FPS հարցեր

Ինչպիսի՞ն պետք է լինի FPS-ը հարմարավետ խաղի համար:

60 FPS-ը նորմալ է համարվում բոլոր խաղերի համար: (եթե, իհարկե, խոսքը պրոֆեսիոնալ խաղացողների մասին չէ, ովքեր ունեն իրենց առաջադրանքներն ու պահանջները...): Ես նշում եմ, որ երբ FPS-ը 30-ից պակաս է, շատ խաղեր խաղալը դառնում է անհարմար, և երբեմն նույնիսկ անհնար:

Այսինքն, հարմարավետ խաղի համար FPS-ի առավել բարենպաստ միջակայքը 40-ից 60 է:

Ընդհանուր առմամբ, շատ բան կախված է հենց խաղից.

  • եթե սա շրջադարձային ռազմավարություն է, ապա նույնիսկ 20 FPS-ը կարող է բավարար լինել դրա համար հաճելիխաղեր;
  • եթե դա դինամիկ հրաձիգ է, ապա 50 FPS-ը կարող է բավարար չլինել...

Բնականաբար, յուրաքանչյուր խաղում ձեր FPS ցուցիչը տարբեր կլինի և անընդհատ կփոխվի: Ես կասեմ ավելին. խաղի յուրաքանչյուր մակարդակում (կամ գտնվելու վայրում, քարտեզում) FPS-ը կարող է տարբեր լինել, քանի որ յուրաքանչյուր մակարդակի գրաֆիկան կարող է տարբերվել միմյանցից: Բացի այդ, երբ որոշ էֆեկտներ հայտնվում են (կամ անհետանում), FPS-ը կարող է զգալիորեն փոխվել:

Ինչից է կախված FPS-ը և ինչպես ավելացնել այն

  1. Ձեր սարքաշարի աշխատանքի վրա՝ վիդեո քարտ, պրոցեսոր և ամբողջ համակարգ;
  2. Խաղից, որը ցանկանում եք գործարկել;
  3. Խաղի գրաֆիկական պարամետրերից և կարգավորումներից (զտիչներ, լուծում և այլն);
  4. Կախված վիդեո վարորդի տարբերակից և դրա կարգավորումներից:
  5. FPS-ների քանակի վրա կարող են ազդել նաև բաղադրիչների բարձր ջերմաստիճանը (օրինակ՝ պրոցեսոր); վիրուսներ, Windows OS-ի սխալներ և այլն:

Կարո՞ղ է փոշին ազդել FPS-ի վրա:

Փաստն այն է, որ փոշին կարող է նստել նոութբուքի/համակարգչի պատյանում տեղադրված օդափոխության փոքր անցքերի վրա և խցանել պրոցեսորի և վիդեո քարտի ռադիատորները: Արդյունքում օդի փոխանակումը կվատանա, և ջերմությունը չի դուրս գա համակարգչի պատյանից: Ջերմաստիճանը կսկսի բարձրանալ...

Բայց երբ ջերմաստիճանը բարձրանում է, համակարգչային պրոցեսորը կարող է սկսել դանդաղել (այսինքն՝ գործարկվում է ավտոմատ պաշտպանություն. ջերմաստիճանը նվազեցնելու համար պրոցեսորը սկսում է ավելի դանդաղ աշխատել): Եթե ​​դա չի օգնում, ապա երբ հասնում է որոշակի կրիտիկական ջերմաստիճանի կետ, համակարգիչը պարզապես անջատվում է:

Այսպիսով, փոշին, իհարկե, կարող է ազդել FPS-ի քանակի վրա (թեև անուղղակիորեն):

Ինչպես մաքրել ձեր համակարգիչը փոշուց.

Ձեր նոութբուքի մաքրումը փոշուց տանը.

Windows OS-ի տարբերակը ազդո՞ւմ է FPS-ի վրա խաղերում:

Դիտարկում. Շատ օգտատերեր նշում են, որ Windows 7-ից Windows 10-ին անցնելուց հետո որոշ խաղեր սկսել են ավելի քիչ հաճախակի դանդաղել ու ավելի քիչ...

Ընդհանուր առմամբ, դա անում է: Ավելին, երբեմն դա նշանակալի է. Օրինակ, «հին» ժամանակներում ես երկար ժամանակ պահում էի Windows 2000-ը սկավառակի վրա (չնայած Windows XP-ն արդեն թողարկվել էր): Փաստն այն է, որ շատ խաղեր զգալիորեն ավելի լավ էին աշխատում Windows 2000-ում. FPS-ի ցուցիչը ավելի բարձր էր (իսկ վիդեո դրայվերները, որպես կանոն, հին ՕՀ-ների համար արդեն մշակված են, և բոլոր փոփոխությունները կատարվել են դրանցում: Դեռ ժամանակն է մշակողների համար: իրենց ձեռքը ձեռք բերելու նոր ՕՀ համակարգը... .): Հետո, իհարկե, Windows XP-ի համար թողարկվեցին սպասարկման փաթեթներ, և այն հասցվեց շահագործման «նորմալ» մակարդակի...

Ընդհանուր առմամբ, ՕՀ-ի օպտիմիզացիան մեծապես ազդում է. մի բան է խաղ վարել կարգավորված, «աղբից» մաքրված և օպտիմիզացված համակարգով, բոլորովին այլ բան՝ «խճճված» համակարգով: Տարբերությունը կարող է բավականին նշանակալից լինել՝ առաջինի սովորական խաղից մինչև երկրորդի սարսափելի արգելակներ (համակարգիչների նույն «ապարատով»):

Ի դեպ, ինչ վերաբերում է նույն Windows 10-ին, այն այժմ ունի իր զինանոցում Խաղի ռեժիմ .

Համակարգի մշակողները փորձում են այն հնարավորինս հարմար դարձնել ինչպես խաղերի սիրահարների, այնպես էլ մյուսների համար։ Առայժմ այս ռեժիմի շնորհիվ արտադրողականության բարձրացման կոնկրետ թվեր չունեմ, բայց ընդհանուր առմամբ դա դրական է ազդում։

Արդյո՞ք անհրաժեշտ է FPS «դարձնել» ավելի քան 60

Ընդհանուր առմամբ, որքան բարձր է FPS-ը, այնքան ավելի լավ և հարմարավետ կլինի խաղը: Բայց եթե 20-ի և 60 FPS-ի միջև տարբերությունը նկատելի է անզեն աչքով, ապա նույնիսկ յուրաքանչյուր փորձառու խաղացող չի նկատի 60-ից 90 FPS-ի տարբերությունը:

Բանն այստեղ նաև մոնիտորի մեջ է. ամենատարածված դասական LCD մոնիտորը սովորաբար արտադրում է 60 Հց սկանավորման հաճախականություն: Համապատասխանաբար, նույնիսկ եթե դուք ունեք 60-ից ավելի FPS, դուք դեռ կտեսնեք 60 (քանի որ մոնիտորը պարզապես վայրկյանում ավելի շատ կադրեր չի ցուցադրի), ինչը նշանակում է, որ FPS-ն ավելացնելու իմաստ չկա...

Այլ հարց է, եթե ունես սկանավորման հաճախականությամբ մոնիտոր, օրինակ, 100 Հց, ապա իմաստ ունի բարձրացնել FPS-ը մինչև 100: Նկարի որակը կարող է պարզապես հուսահատեցնող լինել, հատկապես, եթե համեմատում ես պատկերի որակը միաժամանակ: դասական մոնիտորով (տես վերևում գտնվող լուսանկարը): Ճիշտ է, նման «իրերի» գնային պիտակները դեռ «կծում» են, և ամենից հաճախ դրանք օգտագործվում են պրոֆեսիոնալ խաղացողների կողմից: Ընդհանուր առմամբ, ընդհանուր առմամբ, եթե դուք բարդ խաղացող չեք, ապա ձեր դրամապանակի հաշվին 60+ FPS հետապնդելը, հավանաբար, դեռ շատ իմաստ չունի: Ինչեւէ, մեկ-երկու տարի հետո նման սարքավորումները կէժանանան...

Ի դեպ, եթե դուք ունեք ցածր FPS կամ շատ ժամանակակից խաղեր ընդհանրապես չեն խաղում, մի հուսահատվեք: Ոչ վաղ անցյալում իմ կայքում «հայտնվեց» հիշողությունների մասին հոդված. այն ներկայացնում է անցյալի լավագույն հիթային խաղերը, որոնցից շատերը սկիզբ կդնեն ժամանակակից նորարարություններին:

Անցյալի ամենամեծ հիթերը (կարելի է խաղալ նույնիսկ հին նոութբուքերի և համակարգիչների վրա) -

«Շարժիչի» վրա հիմնված MSI-ի գույքային ծրագիրը վաղուց առաջ է գնացել ֆունկցիոնալության և ինտերֆեյսի հարմարության առումով՝ համեմատած RivaTuner-ի և նրա «քրոջ» հետ. Ընդլայնված ֆունկցիոնալությունը ներառում է AMD Radeon լուծումների աջակցություն, GPU և վիդեո հիշողության լարման փոփոխություններ, պրոֆիլների միջոցով 2D/3D ռեժիմի միացման ավտոմատ հետևում և գրաֆիկական քարտի հովացման համակարգի հեշտ կարգավորում՝ կախված ջերմաստիճանից:

Այն նաև աջակցում է օվերկլոկինգի պրոֆիլների ստեղծմանը` օգտագործելով hotkey (մինչև 5), 3D հավելվածներում կադրերի արագության մոնիտորինգը և էկրանի վրա ծածկված ընտրացանկերի և համակարգի սկուտեղի ցուցիչների ցուցադրումը: Ծրագիրը կարող է աշխատել ցանկացած արտադրողի վիդեո քարտերի հետ, չնայած որոշ գործառույթներ (օրինակ՝ GPU լարման կառավարումը) հիմնականում արված են բրենդավորված MSI վիդեո քարտերի համար։

Կոմունալ փաթեթը ներառում է սթրես-թեստային ծրագիր Kombustor վիդեո քարտի համար՝ հիմնված FurMark հայտնի հենանիշի շարժիչի վրա:

Համակարգի պահանջները:

  • Օպերացիոն համակարգ Windows XP/XP-64/Vista/7/8/10
  • Վիդեո քարտ՝ հիմնված NVIDIA GeForce 8X00 կամ AMD Radeon 3X00 և ավելի նոր մոդելների վրա
  • Տեղադրված NVIDIA կամ AMD վարորդ
  • Լիցենզավորման տեսակը. միայն MSI վիդեո քարտերի սեփականատերերի համար

RivaTuner-ը NVIDIA GPU-ի վրա հիմնված քարտի տիրոջ համար թիվ 1 գործիքն է:

Հնարավորությունների մեծ ցանկից մենք նշում ենք.

  • Direct3D և OpenGL վիդեո քարտի վարորդի պարամետրերի կարգավորում;
  • վիդեո քարտի գերկլոկավորում, ինչպես վարորդի միջոցով, այնպես էլ ապարատային ուղղակի մուտքով.
  • հովացման համակարգի վերահսկում;
  • վիդեո ռեժիմների և էկրանի թարմացման արագության կարգավորում, ներառյալ Windows-ի համար մոնիտորի վարորդի ստեղծումը՝ օգտագործելով իր PnP տեղեկատվությունը.
  • վիդեո քարտի բնութագրերի, Direct3D և OpenGL վարորդի հնարավորությունների, AGP ավտոբուսի գործառնական ռեժիմի, մոնիտորի վերաբերյալ մանրամասն զեկույցի ստեղծում.
  • վիդեո քարտի հաճախականությունների, ջերմաստիճանների և լարումների իրական ժամանակի մոնիտորինգ, հովացման համակարգի շահագործում.
  • FPS-ի չափում, պրոցեսորի բեռնվածությունը և վիդեո հիշողության օգտագործումը խաղերում և հավելվածներում;
  • AGP ավտոբուսի կառավարում ինչպես վարորդի կազմաձևման, այնպես էլ ուղղակիորեն.
  • որոշ «խաղային» GeForce սերիայի քարտերի փոխակերպում համարժեք «պրոֆեսիոնալ» Quadro ընտանիքի քարտերի.
  • GeForce 6X00 ընտանիքի գրաֆիկական պրոցեսորների հաշմանդամ միավորների ապակողպում;
  • խաղեր և հավելվածներ գործարկելու համար պրոֆիլներ ստեղծելու լայն հնարավորություններ, ներառյալ վարորդի կարգավորումները, օվերքլոկինգը, գունային սխեման և էկրանի վիդեո ռեժիմը պրոֆիլում.
  • Ռուսերենի աջակցություն ինտերֆեյսի և օգնության համար;

Կոմունալ ծրագիրը կարող է նաև օգտակար լինել ATI GPU-ների վրա հիմնված քարտերի սեփականատերերի համար (մոդուլների գերժամկետում, կատարողականի հաշվետվություն, մոնիտորինգ, վարորդի կարկատման սկրիպտներ՝ անջատված խողովակաշարերը բացելու համար և մասնագիտական ​​հնարավորություններ):

Ծրագիրը 64-բիթանոց օպերացիոն համակարգում տեղադրելիս, համոզվեք, որ համաձայնեք տեղադրել թարմացումներ տեղադրման վերջում:

Համակարգի պահանջները:

  • Վիդեո քարտ՝ հիմնված Riva TNT / Radeon 8500 և ավելի նոր GPU-ների վրա
  • Տեղադրված NVIDIA դրայվեր
  • Լիցենզավորման տեսակը՝ FreeWare

Ամենահզոր և ամենահին ծրագրերից մեկը՝ համակարգչում տեղադրված սարքավորումների մասին տարբեր տեսակի հաշվետվություններում տեղեկատվություն հավաքելու և ստանալու համար: HWiNFO-ն կտրամադրի բոլոր այն տեղեկությունները, որոնք կարելի է ծրագրային կերպով «քաշել» համակարգչի աղիքներից՝ և՛ հետաքրքրող բաղադրիչի վերաբերյալ մանրամասն հաշվետվության տեսքով, և՛ համակցված հաշվետվության տեսքով՝ որևէ մեկում վերբեռնելու հնարավորությամբ: հանրաճանաչ ձևաչափեր.


Բացի այդ, կոմունալը թույլ է տալիս տեղադրել մի քանի տասնյակ տարբեր սենսորներ և վերահսկել համակարգի բոլոր տեսակի պարամետրերը՝ սկսած հիշողության սպառումից մինչև GPU-ի և CPU-ի լարումը և լարումը: Սենսորների համար կարող եք սահմանել ցուցադրման ձևաչափը, պիտակները, արձագանքման շեմերը և շատ այլ բաներ:


Առանձին-առանձին արժե նշել ինտեգրում RivaTuner-ի, MSI Afterburner-ի և EVGA Precision-ի հետ.

Համակարգի պահանջները:

  • Լիցենզավորման տեսակը՝ անվճար

Հանրահայտ Fraps ծրագրի ներքին մրցակիցն այն ունի բազմամիջուկ պրոցեսորների և կոդեկների սեփական հավաքածուի աջակցություն՝ «հարմարեցված»՝ հաշվի առնելով խաղի տեսանյութը իրական ժամանակում նկարահանելու բոլոր հնարավորությունները: Հիմնական գործառույթը թույլ է տալիս.

  • սքրինշոթերի, տեսանյութերի գրավում և սեղմում (աուդիո գրավելու ունակությամբ);
  • ձայնի գրավում և սեղմում (մինչև 16 ձայնային աղբյուր միաժամանակ) ձայնագրության ցանկացած աղբյուրի ձայնը խառնելու և փոխելու ունակությամբ.
  • կարգավորել տեսագրման պարամետրերը (կադրերի քանակը վայրկյանում, շրջանակի չափը, ստացված տեսանյութի որակը և չափը);
  • նվագարկեք տարբեր ցուցիչներ, ներառյալ վայրկյանում կադրերի ընթացիկ թիվը կամ ձայնային չաթում խոսող անձի անունը.
  • նախնական գրանցման հնարավորություն;
  • իրական ժամանակի շրջանակի չափափոխում;
  • բազմաթիվ աուդիո աղբյուրների աջակցություն;
  • մկնիկի կուրսորի գրավում;
  • հեռարձակումներ (հոսքային) հանրաճանաչ ծառայություններ, ինչպիսիք են YouTube-ը, Twitch-ը և այլն;
  • կարգավորումների պրոֆիլների արագ փոխարկման աջակցություն;
  • աջակցություն դիմումների սպիտակ և սև ցուցակին;
  • խաղի կատարման թեստեր.

Աջակցում է պլագիններին:Փաթեթը ներառում է՝ FPS (կադր/վայրկյան), վեբ զննարկիչ, Ժամանակ (ժամացույց, վայրկյանաչափ, ժմչփ), պատկեր, տեքստ, համակարգային տեղեկատվություն (CPU, GPU, RAM, HDD, ցանցային սենսորներ), Teamspeak 3 Overlay, Webcam, Color Fill , Պատուհանների նկարահանում։

Համակարգի պահանջները:

  • DirectX 9 և ավելի բարձր, OpenGL
  • Լիցենզավորման տեսակը. ShareWare, ծրագրի արժեքը 700 ռուբլի է (մի քանի տարբերակ գնելու դեպքում գործում է 25% զեղչ): Նախորդ տարբերակների թարմացումներն անվճար են:

Բազմաֆունկցիոնալ ծրագիր-կոմբինատ՝ համակարգչային տեխնիկայի աշխատանքի ախտորոշման, փորձարկման և վերլուծության համար: Ապահովում է գործառույթների լայն շրջանակ՝ համակարգի կայունությունը որոշելու համար, ներառյալ սթրես թեստավորման գործառույթը, ինչպես նաև սկավառակի, հիշողության և քեշի թեստերը, GPGPU-ն:


Այն ունի մոնիտորինգի առաջադեմ հնարավորություններ՝ օգտագործելով մեծ թվով հարմարեցվող սենսորներ, ներառյալ ջերմաստիճանը, լարումը և օդափոխիչի արագությունը:


Այն ունի գերազանց հնարավորություններ՝ գնահատելու պրոցեսորի, համակարգի հիշողության և սկավառակի կրիչների աշխատանքը։

AIDA64 - հենանիշ

Մոնիտորի ներկառուցված ծրագրային դիագնոստիկ մոդուլը թույլ է տալիս չափավորել այն և կատարել տարբեր թեստեր՝ կենտրոնանալու, թարթելու, հստակության, գույների փոխանցման և մի շարք այլ փորձարկումների համար:
Աջակցվող սարքերի տվյալների բազան պարբերաբար և ժամանակին թարմացվում է և ներկայումս աջակցում է ավելի քան 150 հազար տարր:

Համակարգի պահանջները:

  • Օպերացիոն համակարգ Windows 7 կամ ավելի բարձր
  • Երկմիջուկ պրոցեսոր 1,8 ԳՀց կամ ավելի արագ
  • Վիդեո քարտ DirectX 9 աջակցությամբ
  • Լիցենզավորման տեսակը՝ փորձնական

D3DGear

Եռաչափ հավելվածների աշխատանքի մոնիտորինգի ծրագիրն ունի առաջադեմ մեխանիզմներ՝ խաղի ձայնագրման և դրա հետագա հոսքի համար: Չնայած անվանմանը, չափումները կարող են վերցվել նաև OpenGL հավելվածներից:

D3DGear

Դիմումի առանձնահատկությունները.

Կարգավորումներ D3DGear-ում

Հիմնական առավելությունը տեսանյութերի հարմար ձևաչափն է, որը խաղալու համար համակարգչում տեղադրված ծրագիր պետք չէ։

Համակարգի պահանջները:

  • Օպերացիոն համակարգ Windows XP/XP-64/Vista/7/8/10
  • DirectX 8 և ավելի բարձր
  • 2 ԳԲ RAM
  • 10 ԳԲ կոշտ սկավառակի տարածություն
  • Լիցենզավորման տեսակը. TrialWare (աշխատում է 15 օր առանց գրանցման)

Ֆրապս

Ի սկզբանե ստեղծվել է որպես անկախ FPS հաշվիչ ցանկացած Direct3D և OpenGL հավելվածներում, ծրագիրը վերածվել է մի ամբողջ փաթեթի, որը թույլ է տալիս.

  • գրանցել չափումների արդյունքները գրանցամատյանում և այնուհետև գծել FPS փոփոխությունները.
  • վերցնել սքրինշոթներ (ներառյալ ստերեո) և ձայնագրել տեսանյութեր (ներառյալ ձայնով);
  • չափել և գրանցել կատարողականի այլ ցուցանիշներ, օրինակ՝ յուրաքանչյուր շրջանակի ցուցադրման համար պահանջվող ժամանակը.
  • Aero գրաֆիկական ինտերֆեյսի կատարումը չափելու ունակություն.

Ծրագրի թերությունը տեսաձայնագրման համար փակ կոդեկի օգտագործումն է, ուստի տեսանյութերը հետագայում դիտելու համար պետք է համակարգչում ունենալ FRAPS:

Համակարգի պահանջները:

  • Օպերացիոն համակարգ Windows 2000/XP/XP-64/2003/Vista
  • DirectX 9.0 և ավելի բարձր
  • Լիցենզավորման տեսակը՝ ShareWare (առանց գրանցման, տեսագրման ժամանակն ու լուծաչափը սահմանափակ են, սքրինշոթերը պահվում են միայն BMP-ում և պատկերանշանը դրվում է)

EVGA-ի սեփական կոմունալ ծրագիրը առանձնանում է իր պարզությամբ, նվազագույն չափերով և չեզոքությամբ՝ ոչ բրենդային վիդեո քարտերի վրա օգտագործելու համար, ինչը անսովոր է նմանատիպ կոմունալ ծառայությունների համար: Գործառույթների ջենթլմենական հավաքածուն ներառում է վիդեո քարտի հաճախականությունների և ջերմաստիճանների մոնիտորինգ, հովացման համակարգի գերկլոկավորում և կառավարում, և ամեն ինչ գտնվում է ծրագրի հիմնական պատուհանում: Բայց կոմունալ ծառայության հետ իր հարաբերությունների շնորհիվ EVGA Precision-ն ի վիճակի է ավելի բարդ գործառույթների, ներառյալ մինչև 10 օվերկլոկինգի և սառեցման պրոֆիլների ստեղծում՝ դրանց օգտագործմամբ՝ սեղմելով տաք ստեղները, վերահսկելով կադրերի արագությունը 3D հավելվածներում և ցուցադրելով ցուցիչները ծածկված վրա: էկրանի ընտրացանկերը: Բացի այդ, կոմունալն ունի իր սեփականը ապարատային մոնիտորինգի մոդուլ, որը թույլ է տալիս օգտվողին լուծել վիդեո ենթահամակարգի որոշակի պարամետրերի փոփոխման հետ կապված ցանկացած խնդիր:

Բացի այդ, EVGA Precision X տարբերակն ունի վերամշակված ինտերֆեյս, ինչպես նաև աջակցություն նորագույն Kepler և Titan GPU-ներին:

Համակարգի պահանջները:

  • Օպերացիոն համակարգ Windows XP/XP-64/Vista/7/8
  • Վիդեո քարտ՝ հիմնված NVIDIA GeForce 6X00 կամ ավելի նոր տարբերակի վրա
  • Տեղադրված է NVIDIA վարորդի տարբերակը 96.XX և ավելի բարձր
  • Լիցենզավորման տեսակը. միայն EVGA վիդեո քարտերի սեփականատերերի համար

AnandTech FrameGetter

Linux օպերացիոն համակարգի համար FRAPS կոմունալ ծրագրի անալոգը, որը մշակվել է հայտնի պորտալի կողմից Anandtech.com. Հնարավորությունները:

  • ցուցադրելով հենանիշի ժամանակը և FPS համարը խաղի պատկերի վրա;
  • FPS-ի ընթերցումները գրանցամատյանում գրանցելը;
  • սքրինշոթերի ավտոմատ պարբերական պահպանում;
  • աջակցություն երկու հավելվածների համար, որոնք ուղղակիորեն օգտագործում են OpenGL, և հավելվածները, որոնք օգտագործում են SDL;

Արխիվը բացելուց հետո անպայման կարդացեք doc\readme ֆայլը, քանի որ ծրագիրը հեշտ չէ օգտագործել: Աղբյուրի կոդը կցված է։

Համակարգի պահանջները:

  • Linux օպերացիոն համակարգ
  • Լիցենզավորման տեսակը՝ FreeWare

Մի փոքր ավելի բարդ FPS հաշվիչ Direct3D-ի օգտագործմամբ խաղերի համար, որն ի վիճակի է նաև լրացուցիչ տեխնիկական տեղեկություններ գրավել, ինչպիսիք են վայրկյանում թողարկվող բազմանկյունների քանակը և մեկ կադրում պոլիգոնների քանակը: Հնարավորությունները:

  • խաղի պատկերի վրա գրաֆիկի տեսքով ընթերցումներ ցուցադրելը և հաշվիչների միջև անցումը՝ սեղմելով տաք ստեղները.
  • գրանցման ընթերցումները գրանցամատյանում;
  • միացնել/անջատել V-sync-ը՝ առանց խաղը վերսկսելու՝ սեղմելով թեժ ստեղնը;

Այս ծրագիրը չի աշխատում DirectX 10 կամ ավելի նոր տարբերակ օգտագործող ծրագրերի համար:

Համակարգի պահանջները:

  • Օպերացիոն համակարգ Windows 2000/XP
  • Վիդեո քարտ՝ հիմնված GeForce256/Radeon R100 կամ ավելի նոր մոդելների վրա
  • Լիցենզավորման տեսակը՝ ShareWare (անվճար տարբերակը չունի ծածկույթի լոգոն անջատելու տարբերակ, և մատյան ֆայլի ձայնագրման ժամանակը սահմանափակված է 30 րոպեով)

    Ծրագիրն առաջարկում է մոնիտորինգի և վիճակագրության մի քանի գործիքներ և հիմնականում նախատեսված է էնտուզիաստների և հեռարձակողների համար: Հիմնական գործառույթը թույլ է տալիս.

    • նկարահանման ընթացքում կադրերի արագության որոշումը, այսինքն. գրաֆիկական մշակման սկզբում և ցուցադրվող շրջանակների հաճախականությունը, այսինքն. վերամշակման գործընթացի ավարտին;
    • Շրջանակի արագությունը գնահատվում է 90-րդ, 95-րդ և 99-րդ ցենտիլներում: Վերանայողները սովորաբար օգտագործում են 99-րդ տոկոսը: Եթե ​​այն մոտ է միջին արժեքին, ապա կարելի է ասել, որ խաղը ցուցադրվում է սահուն և առանց ցնցումների;
    • հենանիշի ռեժիմի գործարկում: Այս ռեժիմում, սեղմելով թեժ ստեղնը, սկսվում է վիճակագրական տվյալներ գրանցել նախապես սահմանված ժամանակահատվածի համար: Արդյունավետությունը առավելագույնի հասցնելու համար ծածկույթն անջատված է հենանիշի տևողության ընթացքում:

    Խաղերում էներգիայի սպառումը գնահատելու համար կոմունալը թույլ է տալիս ցուցադրել GPU-ի սպառումը: Այս արժեքը ծածկագրված է որպես «CHP»: Հնարավոր է նաև որոշել ամբողջ վիդեո քարտի էներգիայի սպառումը: Այս պարամետրը կոչվում է «TGP» և այն հաշվի չի առնում GeForce RTX վիդեո քարտերի USB-C ելքին միացված սարքերի էներգիայի սպառումը:

    Բացի այդ, կա հատուկ էներգիայի սպառման սահմանում՝ «PPW»: Այս արժեքը ներկայացնում է վերջին մի քանի վայրկյանում մեկ վտ հզորությունը և հաշվարկվում է բանաձևով. F/J = (F/S) / (J/S), Որտեղ:

    • Ֆ/Ջ= Շրջանակի արագություն ÷ Ջուլ: Ջոուլը վայրկյանում արտանետվող կամ ցրված մեկ վտ-ի համարժեքն է.
    • (F/S)= շրջանակներ մեկ վայրկյանում (FPS);
    • (J/S)= Վտ/վրկ (TGP):

    Համակարգի պահանջները:

    • Օպերացիոն համակարգ Windows 7/8/8.1/10
    • DirectX 9 և ավելի բարձր, OpenGL, Vulkan
դիտումներ