Et program for å vise fps i spill. De beste programmene for å sjekke datamaskinens belastning under spill Et program for å vise systemtemperaturen i spill

Et program for å vise fps i spill. De beste programmene for å sjekke datamaskinens belastning under spill Et program for å vise systemtemperaturen i spill

Hei alle sammen. i dag skal jeg snakke om et program som enkelt kan øke FPS i ethvert spill, selv på en svak datamaskin! Mer presist vil det være 2 programmer - for Nvidia og AMD/ATI skjermkort. Programmene lar deg utføre dype innstillinger på skjermkortdriveren og deaktivere alt som kan påvirke økningen i FPS i spill. Last ned arkivet ved å bruke nedlastingsknappen. Inne i arkivet vil det være 2 mapper for Nvidia og AMD/ATI skjermkort. Avhengig av hvilket skjermkort du har installert, pakk ut ønsket mappe og kjør eller installer programmet du trenger. Hvis du ikke vet hvilket skjermkort du har, kan du laste ned programmet og finne ut gjennom det. Jeg vil vise deg alt mer detaljert i videoen min om å øke FPS.

Sette opp programmet for NVIDIA-skjermkort

Etter å ha pakket ut programmet, kjør filen "nvidiaInspector.exe". Jeg anbefaler å kjøre programmet som administrator. Finn deretter linjen for driverversjon og klikk på ikonet på slutten av linjen.

NVIDIA Profile Inspector-applikasjonen vil starte. I den kan du velge innstillinger for alle spill eller bare de med lav FPS. I søknaden er vi mest interessert i noen få linjer:

  • Antialiasing - Transparency Supersamling. Sett verdien til AA_MODE_REPLAY_MODE_ALL
  • Teksturfiltrering - LOD Bias (DX). Vi setter hvilken som helst verdi +, jo flere + jo dårligere teksturer i spillet vil være, men det vil være mer FPS.
  • Teksturfiltrering - LOD Bias (OGL).Vi setter hvilken som helst verdi +, jo flere + jo dårligere teksturer i spillet vil være, men det vil være mer FPS.

Se nå hvordan spillet vil se ut:

Takket være denne manipulasjonen kan du øke FPS i spillet med 5 ganger! For mer informasjon om disse innstillingene, se videoen min:


Økende FPS for AMD\ATI skjermkort

Etter å ha pakket ut programmet, kjør filen "attsetup.exe", installer programmet, ikke berør noen avmerkingsbokser. Etter installasjonen starter du programmet. Jeg vil gjerne skrive med en gang at programmet er gammelt og ikke fungerer på Windows 10; det fungerer fint på eldre Windows. Deretter gjør du dette:

  • Vi ser etter Direct3D-knappen --> Innstillinger --> Tillegg.
  • Vi ser linjen med LOD-teksturer og flytter glidebryteren til høyre, for eksempel til en verdi på 7,0 (den mest uskarpe modusen) og trykker på bruk-knappen.

Vi får nesten det samme som beskrevet ovenfor, FPS øker med 5-7 ganger, men teksturene blir uskarpe. Dette er en så enkel økning i FPS selv på gammel maskinvare!

For eiere av kraftig maskinvare kan du også forbedre FPS ved å overklokke skjermkortet ditt, jeg viste dette i denne videoen:

Du har nå maksimert FPS i spill på PC-en din!

Blant indikatorene som påvirker komforten mens du spiller videospill, er FPS en av de mest kritiske. Spillere er ofte villige til å tåle mindre enn ideell grafikk og gjennomsnittlig bildeoppløsning, men mindre enn jevn spilling kan ta bort moroa og gjøre moroa om til stress.

FPS står for frames-per-second. Et annet vanlig navn for denne indikatoren er framerate. Jo høyere ytelsen til en datamaskins videodelsystem er, jo mer moderne og teknologisk avansert er den, jo flere bilder kan den vise på skjermen i samme tidsperiode.

Det er vanskelig å bestemme gjeldende FPS med øyet. For å kontrollere denne indikatoren brukes spesielle programmer.

Hvordan FPS påvirker avspillingskvalitet og komfort under spillet

Med høy bildefrekvens vises bildet jevnt, uten rykninger, bildet på skjermen ser naturlig og behagelig ut for øyet. Disse faktorene er spesielt kritiske i raske spill, hvor hvert trekk teller, og seier avhenger av reaksjonshastighet.

I fartsfylte spill er en FPS på 60 eller høyere optimalt. Hvis spillet er relativt rolig, er 30-50 FPS nok. Slik skiller videospill seg fra TV og kino, der 24-25 bilder per sekund er nok for komfortabel visning.

De beste programmene for å måle FPS

Mange apper designet for å overvåke bildehastigheten din mens du spiller, har også andre nyttige funksjoner. Sistnevnte spiller ofte en avgjørende rolle i valget.

Fraps

Fraps er kanskje det mest populære FPS-sporingsprogrammet med den ekstra muligheten til å ta skjermbilder og spille inn spillvideoer. Til tross for den varierte funksjonaliteten og mangelen på russisk språk, er det veldig enkelt å bruke.

Overvåking av FPS og ta skjermbilder er gratisfunksjoner i applikasjonen og kan brukes fritt. Andre er begrenset til du kjøper den betalte versjonen. Uten betaling lagres skjermbilder kun i BMP-format (uten komprimering), og videoer tas opp med begrenset varighet. Fraps livstidslisens koster $37.

Etter lansering av Fraps vises FPS konstant i hjørnet av skjermen under spillet.

Andre programfunksjoner:

  • lag raskt skjermbilder av spillet;
  • opptak av video med lyd;
  • visning av gjennomsnittlig, maksimum og minimum FPS-verdier;
  • lagre FPS-avlesninger til en tekstfil;
  • evne til å jobbe på toppen av alle vinduer;
  • timerstart og støtte for hurtigtaster.

- et avansert innenlandsk program som viser ikke bare FPS under spillet, men også datasensordata. Du kan for eksempel vise arbeidsmengden, temperaturen til prosessorkjernene og mengden ledig RAM.

En annen viktig funksjon ved FPSMonitor er muligheten til å visuelt tilpasse informasjonen som vises på skjermen. Hvis du i Fraps beskrevet ovenfor bare kunne velge hjørnet der FPS-telleren er plassert, kan du her velge farge, font, aktivere eller deaktivere visningen av forskjellige sensorer, og så videre.

Applikasjonen koster 350 rubler, men har en gratis demoversjon. Handlingen til sistnevnte er ikke begrenset i tid, men et vannmerke vises på skjermen.

FPSmonitor-funksjoner:

  • støtte for sensorer for alle populære prosessorer og skjermkort;
  • fleksible innstillinger for overlegget (bilde vist på skjermen);
  • vise flere overlegg på skjermen;
  • arbeide med hurtigtaster;
  • begrense FPS ved å emulere den vertikale synkroniseringsfunksjonen (spillets bildefrekvens og skjermoppdateringsfrekvens);
  • hogst;
  • standard forhåndsinnstillinger for populære oppgaver;
  • støtte for "scener", det vil si forskjellige alternativer for visuelt visning av data som du raskt kan bytte mellom.

— et program for fleksibel konfigurasjon av skjermkort. Den lar deg ikke bare ta målinger, men også overklokke grafikkadaptere. Å vise FPS og annen maskinvareinformasjon er dens sekundære funksjon.

Verktøyet er gratis, delvis russifisert og primært rettet mot erfarne brukere som forstår maskinvare.

Overklokking av skjermkortet vil bidra til å øke FPS, men husk at hvis du overklokker det, er det fare for å skade grafikkadapteren. Ikke bruk innstillinger du ikke forstår med mindre du er sikker på hva du gjør.

For å aktivere telling av antall bilder per sekund, gå til applikasjonsinnstillingene ved å klikke på tannhjulet, og merk deretter av for de to avmerkingsboksene vist i skjermbildet nedenfor.

Msi Afterburner-funksjoner:

  • visning av belastningsnivået til skjermkortet, dets temperatur, frekvens, forsyningsspenning og andre parametere;
  • justering av skjermkortvifter;
  • sette opp den visuelle visningen av informasjon;
  • spillopptak;
  • innebygd stresstest;
  • mobilversjon for Android, designet for fjernkontroll av skjermkortet etter overklokking;
  • automatisk søk ​​etter sikre overklokkingsinnstillinger.

Cam

Cam er et omfattende og multifunksjonelt program for å overvåke statusen til datasystemer og øke ytelsen. En av egenskapene er å vise framerate og andre egenskaper på toppen av å kjøre videospill.

Cam er gratis og har et russisk grensesnittspråk. For å spore FPS, må brukeren registrere seg i den.

I hovedsak ligner dette programmet på det forrige, men med mer vekt på å overvåke datamaskinens ytelse enn på overklokking. Den er mer brukervennlig for uerfarne brukere enn Msi Afterburner, men etter den første lanseringen kan det ta litt tid å forstå grensesnittet.

For å aktivere bildefrekvensvisning, gå til applikasjonsinnstillingene, åpne delen "Antall bilder/sek." og aktiver funksjonen "Aktiver CAM-datavisning".

Kamerafunksjoner:

  • demonstrasjon av FPS og andre parametere og egenskaper til datamaskinen over et kjørende videospill;
  • overklokking av grafikkort;
  • sporing av data fra dusinvis av datasensorer;
  • advarsler om feilfungerende datamaskinkomponenter (for eksempel om en mulig feil i kjølesystemet);
  • CPU og skjermkort temperaturovervåking;
  • registrering for lagring av datamaskinytelsesdata i programutviklerens sky;
  • spore FPS-historikk for spill lansert av brukeren;
  • visningsinnstilling for bildefrekvens.

er en gratis applikasjon som lar deg overvåke statusen til prosessoren, skjermkortet og andre datakomponenter, samt vise FPS i populære spill.

Programmet er enkelt og tilgjengelig for nybegynnere (selv uten russisk språk), men det støtter ikke alle eksisterende spill, men bare 3600+ av de mest populære. For de fleste spillere er ikke dette et problem, men hvis du spiller noe eksotisk, kan det hende at framerate ikke vises.

Ingen ekstra programinnstillinger er nødvendig for å vise bildefrekvensen - bare start AgaueEye, og deretter spillet. Etter spilløkten vil et vindu med detaljert FPS-statistikk vises. For eksempel vil applikasjonen generere en visuell graf som viser hvilke bilder per sekund som var dominerende under spillet.

AgaueEye-funksjoner:

  • innstilling av bildefrekvensvisning;
  • visning av parametere for prosessoren, skjermkortet, harddisken og viftene;
  • opprettholde FPS-statistikk under en spilløkt;
  • vise detaljert informasjon om maskinvaren;
  • grunnleggende skjermkort overklokkingsfunksjoner;
  • kontroll ved hjelp av hurtigtaster;
  • varsler om overoppheting av prosessoren eller skjermkortet.

Vær oppmerksom på at noen av programmene som er beskrevet kanskje ikke er kompatible med visse videospill. Noen ganger vises ikke FPS når spillet kjører i vindusmodus.

Hvordan øke FPS i spill

Hvis du legger merke til at spillets rammer endres sakte eller i en inkonsekvent hastighet, kan følgende teknikker hjelpe:

  • angi lavere grafikkinnstillinger;
  • redusere spilloppløsningen;
  • lukk alle tredjepartsprogrammer som kan "spise opp" deler av prosessoren, videoen og RAM-ressursene;
  • oppdater skjermkortdriveren.

Hvis FPS er konsekvent lav for de fleste videospillene du kjører, kan det være på tide å i det minste delvis oppgradere datamaskinen.

Den omvendte logikken er også sann: hvis bildefrekvensen ved innstillingene dine er stabil, uten sterke fall, og holder seg på minst 45-55 bilder per sekund, kan grafikkinnstillingene forbedres.

Hvis du trenger overvåking av prosessoren og skjermkortet i spillet, og samtidig ikke vil nekte å vise bildefrekvensen (FPS) under spillet, så er den enkleste måten å få alt dette gratis på - installer MSI Afterburner.

Programmet er enkelt og intuitivt, den eneste ulempen er at standardgrensesnittknappene er veldig små.

MSI Afterburner kan overvåke alle parameterne en spiller trenger:

  • GPU temperatur.
  • CPU temperatur.
  • Belastningsnivået til begge, for å bestemme "flaskehalsene" til systemet.
  • Bildehastighet (FPS).
  • Videokortkjøler rotasjonshastighet.
  • Samt mange andre indikatorer som ikke er så nødvendige for den gjennomsnittlige spilleren, som frekvenser og spenninger, samt informasjon om byttefilen. Selvfølgelig bestemmer du hva du skal overvåke og vise på Overlay Screen Display (OSD).
  • MSI Afterburner kan også ta videoer og skjermbilder, og overklokke skjermkortet. Generelt, komplett fylling!

Data kan ikke bare overvåkes, men også vises på skjermen under spillet for å nyte sanntidsnummer uten å minimere spillet hvert minutt. Forresten, sammen med all denne statistikken, kan du også vise en klokke på skjermen, noe som kan være veldig praktisk.

En av funksjonene til programmet er at toppverdier vises på overvåkingsgrafer, så det er ikke nødvendig å bla gjennom grafene - bare se på de røde tallene over dem.

Sette opp MSI Afterburner

For å begynne, klikk på Innstillinger-knappen nederst i programpanelet:

Øverst i vinduet som vises:

  1. velg fanen "Overvåking";
  2. Vi krysser av i boksene på listeelementene som vi ønsker å overvåke. Dra linjene med musen i den rekkefølgen du vil at de skal vises i spillet;
  3. Mens et linjeelement er valgt, kan du tilordne det om det skal vises i OED under spillet eller ikke (og samtidig farge, navn og andre egenskaper).

Som du kan se, i skjermbildet er ikke Frame Rate sjekket, men vanligvis bør det sjekkes med mindre FPS-en din vises av selve spillet eller et annet program.

Etter dette anbefaler jeg deg å se på hva som er skjult i andre faner i dette panelet, spesielt helt til høyre - Grensesnitt.

Sette opp MSI Afterburner OED

Så for å konfigurere visningen av FPS og overvåkingsdata under spillet, i det samme innstillingspanelet, finn OED-fanen og der "Avansert" -knappen. Trykk på det!

OED-innstillingsvinduet har åpnet seg. I den må du gjøre følgende ting:

  1. Sørg for at OED-displaybryteren er i PÅ-posisjon (hvis ikke, vet du hva du skal gjøre!).
  2. Valgfritt: slå den på hvis anti-juksen plutselig sverger i spillet.
  3. Valgfritt: påvirker visningsmetoden (grovt sett, fonten) til OED. Det er best å velge Raster 3D, hvor du kan tilpasse fonten ved å klikke på Raster 3D-inskripsjonen igjen.
  4. Det er bedre å slå på skyggen av fonten (bytt den til PÅ-posisjon).
  5. Velg OED-skriftfargen som passer din smak!
  6. Firkanter i hjørnene på skjermen er en rask måte å flytte OED-en til ønsket hjørne av skjermen. Eller du kan ganske enkelt dra OED-en med musen, eller angi koordinatene manuelt.

Det handler nok om å raskt sette opp MSI Afterburner for å overvåke prosessoren og skjermkortet i spillet. Hvis du trenger en detaljert oversikt over programmets muligheter, se en av de beste videoene om dette emnet fra Artyom:

God dag!

Det er alltid mange spørsmål angående FPS, og de blir stilt selv på jobb (vel, jeg vil ikke gå inn på den moralske siden i denne artikkelen)...

Generelt lærer hver spillelsker, før eller senere, om en slik indikator som FPS (de finner vanligvis ut når spillet begynner å sakte ned, fryse, bildet er forvrengt, rykker, etc.).

FPS- Dette er antall bilder per sekund som vises på skjermen din. Jo flere bilder per sekund på skjermen, desto bedre: spillet vil kjøre jevnere, karakterenes bevegelser vil være mer naturlige, du vil se dem klart og tydelig og ha tid til å reagere på alle hendelser.

FPS-indikatoren gjenspeiler som oftest den virkelige ytelsen til maskinvaren din: skjermkort, prosessor og hele datamaskinen/bærbar PC som helhet (jeg inkluderer ikke tilfeller der FPS er påvirket, for eksempel av virus...).

I denne artikkelen vil jeg gi flere nyttige verktøy som vil være nyttige for å spore FPS, og også svare på flere populære spørsmål som alle nybegynnere sitter fast med.

Fraps

Et av de mest kjente programmene for å ta opp spillvideoer, ta skjermbilder og se på FPS. Programmet utmerker seg ved dets lave systemkrav, takket være hvilke spillvideoer som kan tas opp selv på relativt svake maskiner.

Når det gjelder FPS, har programmet en spesiell fane der du kan konfigurere skjermvinkelen som verdien skal vises i, samt en hurtigtast (se skjermbilde nedenfor).

Skjermbildet nedenfor viser et eksempel på å bestemme FPS - se de gule tallene "56" i øvre venstre hjørne av skjermen.

Antall FPS i spillet - 56

Generelt, hvis du kjører Fraps, tror jeg det ikke er noen vits i å se etter alternativer for å bestemme FPS...

Merk: i noen spill oppfører FRAPS seg ustabilt og viser ikke FPS (hvorfor er ikke klart). Derfor, hvis programmet ikke fungerer for deg, anbefaler jeg å bruke analogene nedenfor.

PlayClaw

Konkurrent til Fraps Programmet kan: ta opp video og skjermbilder fra spillet, kringkaste spill, bestemme FPS, støtter innstilling av hurtigtaster, velge kodeker for komprimering (som Fraps ikke har).

Hovedvinduet er laget i en "flislagt" stil...

For å konfigurere FPS-visning, gå til delen "Plugins", og merk deretter av i boksen ved siden av elementet "FPS overlegg" og konfigurer skjermfargene (du kan la dem stå som standard - kontrastfarger).

Etter å ha startet spillet, trenger du ikke engang å trykke på noen knapper - FPS vises automatisk i venstre hjørne av skjermen (øverst). Skjermen vises nedenfor.

FPS-bestemmelse - PlayClaw (se grønne tall - 62)

Overulv

Generelt, programmet Overulv- dette er en hel spillverden for spillere: her er anbefalinger for spill, opptak av spillvideoer, nyheter, alle slags anbefalinger, etc. (det er synd at mye av det er på engelsk...).

Innenfor rammen av denne artikkelen er dette programmet interessant fordi det veldig kvalitativt bestemmer FPS-indikatoren. For å aktivere FPS-visning i Overwolf, må du gå til Innstillinger, deretter åpne FPS-delen og merke av i boksen ved siden av "Aktiver FPS-skjerm i spillet" (som i skjermbildet nedenfor).

Når du starter spillet, vil du faktisk se antall bilder i et hvilket som helst hjørne av skjermen (avhengig av innstillingene du valgte).

Forresten, programmet støtter det russiske språket og fungerer i alle moderne versjoner av Windows: 7, 8, 10.

FPS-skjerm

Dette programmet skiller seg fra mange andre ved at det viser ikke bare antall FPS, men også belastningen på hver CPU-kjerne, belastningen på skjermkortet, tilstanden til RAM osv. Det vil si. hvis spillet bremser ned, kan du finne ut hvilken maskinvare som er under størst belastning og ikke kan håndtere det (for eksempel vil det bidra til å løse et vanlig spørsmål: "hva fungerer ikke, skjermkortet eller prosessoren?") .

Jeg bemerker at programmet er ganske "fleksibelt" og lar deg inkludere bare de avlesningene du trenger, og naturligvis plassere dem i hjørnet av skjermen der det er mer praktisk for deg.

Av minusene: programmet er betalt (riktignok billig). Støtter ikke noen eldre spill (inkompatibilitet...).

FPS spørsmål

Hva bør FPS være for et komfortabelt spill?

En FPS på 60 anses som normalt for alle spill. (med mindre vi selvfølgelig snakker om profesjonelle spillere som har egne oppgaver og krav...). Jeg legger merke til at når FPS er mindre enn 30, blir mange spill ubehagelige å spille, og noen ganger til og med umulige!

Det vil si at det mest gunstige FPS-området for et komfortabelt spill er fra 40 til 60.

Generelt avhenger mye av selve spillet:

  • hvis dette er en turbasert strategi, kan til og med 20 FPS være nok til hyggelig spill;
  • hvis det er et dynamisk skytespill, kan det hende at 50 FPS ikke er nok...

Naturligvis vil FPS-indikatoren din være forskjellig i hvert spill og stadig endre seg. Jeg vil si enda mer - på hvert nivå i spillet (eller plassering, kart) kan FPS være forskjellig, siden grafikken til hvert nivå kan være forskjellig fra hverandre. I tillegg, når noen effekter vises (eller forsvinner), kan FPS endre seg betydelig.

Hva er FPS avhengig av og hvordan øke den

  1. Om ytelsen til maskinvaren din: skjermkort, prosessor og systemet som helhet;
  2. Fra spillet du vil starte;
  3. Fra grafikkparametere og innstillinger i spillet (filtre, oppløsning, etc.);
  4. Avhengig av videodriverversjonen og dens innstillinger.
  5. Antall FPS kan også påvirkes av: høy temperatur på komponenter (for eksempel prosessor); virus, Windows OS-feil osv.

Kan støv påvirke FPS?

Faktum er at støv kan legge seg på små ventilasjonshull på den bærbare/PC-dekselet og tette til prosessoren og skjermkortets radiatorer. Som et resultat vil luftutvekslingen forringes og varme vil ikke slippe ut fra datamaskindekselet. Temperaturen vil begynne å stige...

Men når temperaturen stiger, kan datamaskinprosessoren begynne å tregere (dvs. automatisk beskyttelse utløses: for å redusere temperaturen begynner prosessoren å jobbe saktere). Hvis dette ikke hjelper, slår datamaskinen seg ganske enkelt av når et visst kritisk temperaturpunkt er nådd.

Så, støv kan selvfølgelig påvirke antall FPS (riktignok indirekte).

Slik rengjør du datamaskinen fra støv:

Rengjør den bærbare datamaskinen fra støv hjemme:

Påvirker Windows OS-versjonen FPS i spill?

Observasjon! Mange brukere legger merke til at etter å ha byttet fra Windows 7 til Windows 10, begynte noen spill å gå sjeldnere og mindre ...

Generelt gjør det det. Dessuten er det noen ganger betydelig. For eksempel, i "gamle" dager holdt jeg Windows 2000 på disk i lang tid (selv om Windows XP allerede var utgitt). Faktum er at mange spill fungerte betydelig bedre på Windows 2000: FPS-indikatoren var høyere (og videodrivere, som regel, for gamle operativsystemer er allerede utarbeidet og alle endringene er gjort i dem. Det er fortsatt tid for utviklere for å få tak i det nye OS-systemet...). Deretter ble selvfølgelig oppdateringspakker utgitt for Windows XP, og det ble brakt til et "normalt" driftsnivå ...

Generelt sett har OS-optimalisering stor innflytelse: det er én ting å kjøre et spill på et justert, ryddet for "søppel" og optimalisert system, noe helt annet å kjøre et "rotete" system. Forskjellen kan være ganske betydelig: fra et normalt spill på den første, til forferdelige bremser på den andre (med samme "maskinvare" på datamaskinene).

Forresten, som for den samme Windows 10, har den nå i sitt arsenal Spillemodus .

Utviklerne av systemet prøver å gjøre det så praktisk som mulig, både for spillelskere og for andre. Så langt har jeg ikke spesifikke tall på økningen i produktivitet takket være denne modusen, men generelt sett har det en positiv effekt.

Er det nødvendig å "gjøre" FPS mer enn 60

Generelt, jo høyere FPS, jo bedre og mer komfortabelt vil spillet være. Men hvis forskjellen mellom 20 og 60 FPS er merkbar for det blotte øye, vil ikke engang alle erfarne spillere merke forskjellen mellom 60 og 90 FPS.

Poenget her ligger også i skjermen: Den vanligste klassiske LCD-skjermen produserer vanligvis en skannefrekvens på 60 Hz. Følgelig, selv om du har en FPS på mer enn 60, vil du fortsatt se 60 (siden skjermen rett og slett ikke vil vise flere bilder per sekund), noe som betyr at det ikke er noen vits i å øke FPS...

Det er en annen sak om du har en skjerm med en skannefrekvens på for eksempel 100 Hz – da er det fornuftig å heve FPS til 100. Bildekvaliteten kan rett og slett virke nedslående, spesielt hvis du samtidig sammenligner bildekvaliteten med en klassisk skjerm (se bildet over). Riktignok er prislappene for slike "ting" fortsatt "bitende", og oftest brukes de av profesjonelle spillere. Generelt, generelt, hvis du ikke er en sofistikert spiller, så gir det sannsynligvis ikke mye mening å jage 60+ FPS på bekostning av lommeboken din ennå. Uansett, om et år eller to vil slikt utstyr bli billigere...

Forresten, hvis du har lav FPS eller mange moderne spill ikke spiller i det hele tatt, ikke fortvil! For ikke lenge siden "dukket det opp" en artikkel om minner på nettstedet mitt: den presenterer de beste hitspillene fra fortiden, mange av dem vil gi et forsprang til moderne innovasjoner!

Fortidens største hits (kan spilles selv på gamle bærbare datamaskiner og PC-er) -

MSIs proprietære verktøy, basert på "motoren", har lenge gått foran når det gjelder funksjonalitet og grensesnittkomfort sammenlignet med RivaTuner selv og dens "søster" - Avansert funksjonalitet inkluderer støtte for AMD Radeon-løsninger, endring av GPU og videominnespenning, automatisk sporing av 2D/3D-modusbytte ved hjelp av profiler, og enkel justering av grafikkortets kjølesystem avhengig av temperatur.

Den støtter også opprettelse av overklokkingsprofiler ved hjelp av en hurtigtast (opptil 5), overvåking av bildefrekvenser i 3D-applikasjoner og visning av indikatorer i overliggende menyer på skjermen og systemstatusfeltet. Programmet kan fungere med skjermkort fra alle produsenter, selv om noen funksjoner (som GPU-spenningskontroll) primært er laget for merkede MSI-skjermkort.

Verktøysettet inkluderer et stresstestprogram for Kombustor-skjermkortet, basert på motoren til den berømte benchmarken FurMark.

Systemkrav:

  • Operativsystem Windows XP/XP-64/Vista/7/8/10
  • Videokort basert på NVIDIA GeForce 8X00 eller AMD Radeon 3X00 og nyere
  • Installert NVIDIA eller AMD driver
  • Lisenstype: bare for eiere av MSI-skjermkort

RivaTuner er #1-verktøyet for eieren av et kort basert på en NVIDIA GPU.

Fra den store listen over muligheter noterer vi oss:

  • innstilling av Direct3D- og OpenGL-skjermkortdriverparametere;
  • overklokke et skjermkort, både gjennom driveren og med direkte tilgang til maskinvaren;
  • kjølesystem kontroll;
  • angi videomoduser og skjermoppdateringsfrekvenser, inkludert å lage en skjermdriver for Windows ved å bruke PnP-informasjonen;
  • lage en detaljert rapport om egenskapene til skjermkortet, Direct3D- og OpenGL-driverfunksjonene, AGP-bussdriftsmodus, monitor;
  • sanntidsovervåking av frekvenser, temperaturer og spenninger på skjermkortet, drift av kjølesystemet;
  • måling av FPS, prosessorbelastning og videominnebruk i spill og applikasjoner;
  • kontroll av AGP-bussen, både gjennom sjåførkonfigurasjon og direkte;
  • konvertering av noen "gaming" GeForce-seriekort til tilsvarende "profesjonelle" Quadro-familiekort;
  • låse opp deaktiverte enheter av GeForce 6X00-familiens grafikkprosessorer;
  • mange muligheter til å lage profiler for å starte spill og applikasjoner, inkludert driverinnstillinger, overklokking, fargeskjema og skjermvideomodus i profilen;
  • Russisk språkstøtte for grensesnitt og hjelp;

Verktøyet kan også være nyttig for eiere av kort basert på ATI GPUer (overklokkingsmoduler, ytelsesrapportering, overvåking, driverpatch-skript for å låse opp deaktiverte rørledninger og profesjonelle evner).

Når du installerer programmet på et 64-biters operativsystem, sørg for å godta å installere oppdateringer på slutten av installasjonen.

Systemkrav:

  • Skjermkort basert på Riva TNT / Radeon 8500 og nyere GPUer
  • Installert NVIDIA-driver
  • Lisenstype: FreeWare

Et av de kraftigste og eldste programmene for innsamling og innhenting av informasjon i ulike typer rapporter om maskinvaren installert i datamaskinen. HWiNFO vil gi all informasjon som kan "trekkes" programmatisk fra innvollene på en datamaskin - både i form av en detaljert rapport om komponenten av interesse, og i form av en kombinert rapport med muligheten til å laste opp til en av de populære formatene.


I tillegg lar verktøyet deg installere flere dusin forskjellige sensorer og overvåke alle slags systemparametere - fra minneforbruk til spenning og spenning for GPU og CPU. For sensorer kan du stille inn visningsformat, etiketter, responsterskler og mye annet.


Separat verdt å merke seg integrasjon med RivaTuner, MSI Afterburner og EVGA Precision.

Systemkrav:

  • Lisenstype: Gratis

En innenlandsk konkurrent til det velkjente Fraps-programmet, den har støtte for flerkjerneprosessorer og sitt eget sett med kodeker, "skreddersydd" med tanke på alle funksjonene ved å fange spillvideo i sanntid. Hovedfunksjonaliteten lar deg:

  • fangst og komprimering av skjermbilder, videoer (med muligheten til å ta opp lyd);
  • fangst og komprimering av lyd (opptil 16 lydkilder samtidig) med muligheten til å mikse og endre volumet til en hvilken som helst kilde på opptaket;
  • konfigurere videoopptaksparametere (antall bilder per sekund, bildestørrelse, kvalitet og størrelse på den resulterende videoen);
  • spille av forskjellige indikatorer, inkludert gjeldende antall bilder per sekund eller navnet på personen som snakker i talechat;
  • mulighet for forhåndsregistrering;
  • endre størrelse på rammer i sanntid;
  • støtte for flere lydkilder;
  • fangst av musepekeren;
  • sendinger (streaming) til populære tjenester som YouTube, Twitch og andre;
  • støtte for raskt å bytte innstillingsprofiler;
  • støtte for hvit og svart liste over applikasjoner;
  • ytelsestester i spillet.

Støtter plugins. Pakken inkluderer: FPS (bilder per sekund), nettleser, tid (klokke, stoppeklokke, timer), bilde, tekst, systeminformasjon (CPU, GPU, RAM, HDD, nettverkssensorer), Teamspeak 3-overlegg, webkamera, fargefylling , Vinduopptak.

Systemkrav:

  • DirectX 9 og høyere, OpenGL
  • Lisenstype: ShareWare, kostnaden for programmet er 700 rubler (hvis du kjøper flere versjoner, er det 25% rabatt). Oppdateringer fra tidligere versjoner er gratis.

Multifunksjonell programkombinasjon for diagnostisering, testing og analyse av ytelsen til maskinvare. Gir et bredt spekter av funksjoner for å bestemme systemstabilitet, inkludert stresstesting funksjonalitet, samt disk, minne og cache tester, GPGPU.


Den har avanserte overvåkingsmuligheter ved hjelp av et stort antall tilpassbare sensorer, inkludert temperatur, spenning og viftehastighet.


Den har utmerkede muligheter for å vurdere ytelsen til prosessoren, systemminnet og diskstasjonene.

AIDA64 - benchmark

Den innebygde programvarediagnosemodulen på skjermen lar deg kalibrere den og utføre ulike tester - for fokusering, flimring, skarphet, fargegjengivelse og en rekke andre.
Databasen over støttede enheter oppdateres regelmessig og rettidig, og støtter for tiden mer enn 150 tusen elementer.

Systemkrav:

  • Operativsystem Windows 7 eller høyere
  • Dual-core prosessor 1,8 GHz eller raskere
  • Skjermkort med DirectX 9-støtte
  • Lisenstype: Prøve

D3DGear

Programmet for å overvåke ytelsen til 3D-applikasjoner har avanserte mekanismer for opptak av spilling og videre streaming. Til tross for navnet, kan beregninger også hentes fra OpenGL-applikasjoner.

D3DGear

Applikasjonsfunksjoner:

Innstillinger i D3DGear

Den største fordelen er det praktiske formatet til videoer som du ikke trenger å ha installert på datamaskinen for å spille.

Systemkrav:

  • Operativsystem Windows XP/XP-64/Vista/7/8/10
  • DirectX 8 og oppover
  • 2 GB RAM
  • 10 GB harddiskplass
  • Lisenstype: TrialWare (fungerer i 15 dager uten registrering)

Fraps

Opprinnelig opprettet som en uavhengig FPS-teller i alle Direct3D- og OpenGL-applikasjoner, har programmet utviklet seg til en hel pakke som lar deg:

  • registrere måleresultater i en loggfil og plott deretter FPS-endringer;
  • ta skjermbilder (inkludert stereo) og ta opp videoer (inkludert med lyd);
  • måle og registrere andre ytelsesindikatorer, for eksempel tiden det tar å gjengi hvert bilde;
  • evnen til å måle ytelsen til det grafiske Aero-grensesnittet;

Ulempen med programmet er bruken av en lukket kodek for videoopptak, så for å se videoene senere må du ha FRAPS på datamaskinen.

Systemkrav:

  • Operativsystem Windows 2000/XP/XP-64/2003/Vista
  • DirectX 9,0 og høyere
  • Lisenstype: ShareWare (uten registrering er tiden og oppløsningen for videoopptak begrenset, skjermbilder lagres kun i BMP og en logo er lagt over)

EVGAs proprietære verktøy utmerker seg ved sin enkelhet, minimale størrelse og nøytralitet for bruk på ikke-merkede skjermkort, noe som er uvanlig for lignende verktøy. Et herlig sett med funksjoner inkluderer overvåking av frekvensene og temperaturene til skjermkortet, overklokking og styring av kjølesystemet, og alt er plassert i hovedprogramvinduet. Men takket være forholdet til verktøyet, er EVGA Precision i stand til mer komplekse funksjoner, inkludert opprettelse av opptil 10 overklokkings- og kjøleprofiler med bruk av dem ved å trykke hurtigtaster, overvåke bildefrekvenser i 3D-applikasjoner og vise indikatorer i overliggende skjermmenyer. I tillegg har verktøyet sitt eget en maskinvareovervåkingsmodul som lar brukeren løse eventuelle problemer knyttet til endring av visse parametere i videoundersystemet.

I tillegg har EVGA Precision X-versjonen et redesignet grensesnitt, samt støtte for de nyeste Kepler og Titan GPUene.

Systemkrav:

  • Operativsystem Windows XP/XP-64/Vista/7/8
  • Videokort basert på NVIDIA GeForce 6X00 eller nyere
  • Installert NVIDIA-driverversjon 96.XX og høyere
  • Lisenstype: kun for eiere av EVGA-skjermkort

AnandTech FrameGetter

En analog av FRAPS-verktøyet for Linux-operativsystemet, utviklet av en velkjent portal Anandtech.com. Muligheter:

  • vise referansetid og FPS-nummer over spillbildet;
  • registrere FPS-avlesninger til en loggfil;
  • automatisk periodisk lagring av skjermbilder;
  • støtte for både applikasjoner som bruker OpenGL direkte og applikasjoner som bruker SDL;

Sørg for å lese doc\readme-filen etter at du har pakket ut arkivet, siden programmet ikke er lett å bruke. Kildekode er vedlagt.

Systemkrav:

  • Linux operativsystem
  • Lisenstype: FreeWare

En noe mer sofistikert FPS-teller for spill som bruker Direct3D, som også kan fange opp ytterligere teknisk informasjon som antall polygoner per sekund og antall polygoner per ramme. Muligheter:

  • vise avlesninger i form av en graf over spillbildet og bytte mellom tellere ved å trykke hurtigtaster;
  • registrere avlesninger i en loggfil;
  • aktivere/deaktivere V-sync uten å starte spillet på nytt ved å trykke på en hurtigtast;

Dette programmet fungerer ikke for programmer som bruker DirectX 10 eller høyere.

Systemkrav:

  • Operativsystem Windows 2000/XP
  • Skjermkort basert på GeForce256/Radeon R100 eller nyere
  • Lisenstype: ShareWare (gratisversjonen har ikke muligheten til å deaktivere overleggslogoen, og loggfilens opptakstid er begrenset til 30 minutter)

    Programmet tilbyr flere overvåkings- og statistikkverktøy, og er mest beregnet på entusiaster og streamere. Hovedfunksjonaliteten lar deg:

    • bestemme bildefrekvensen under gjengivelsen, dvs. i begynnelsen av grafikkbehandlingen, og frekvensen av viste rammer, dvs. på slutten av behandlingsprosessen;
    • Bildefrekvens scorer på 90., 95. og 99. persentil. Anmeldere bruker vanligvis 99. persentilen. Hvis det er nær gjennomsnittsverdien, kan vi si at spillet vises jevnt og uten rykk;
    • starter benchmark-modus. I denne modusen begynner å trykke på en hurtigtast å fange opp statistiske data for en tidligere forhåndsinnstilt tidsperiode. For å maksimere ytelsen er overlegget deaktivert så lenge referanseindeksen varer.

    For å estimere energiforbruket i spill lar verktøyet deg vise forbruket til GPU. Denne verdien er kodet i overlegget som "CHP". Det er også mulig å bestemme strømforbruket til hele skjermkortet. Denne parameteren kalles "TGP", og den tar ikke hensyn til strømforbruket til enheter koblet til USB-C-utgangen på GeForce RTX-skjermkort.

    I tillegg er det en definisjon av spesifikt energiforbruk, «PPW». Denne verdien representerer ytelsen per watt de siste sekundene, og beregnes ved hjelp av formelen: F/J = (F/S) / (J/S), Hvor:

    • F/J= Bildehastighet ÷ Joule. En joule tilsvarer én watt som sendes ut eller spres per sekund;
    • (F/S)= bilder per sekund (FPS);
    • (J/S)= Watt per sekund (TGP).

    Systemkrav:

    • Operativsystem Windows 7/8/8.1/10
    • DirectX 9 og høyere, OpenGL, Vulkan
visninger