Změna vzhledu postav pomocí Face Ripper a Fo4edit. Změna vzhledu postav pomocí Face Ripper a Fo4edit Aby nové stanice fungovaly, potřebujete

Změna vzhledu postav pomocí Face Ripper a Fo4edit. Změna vzhledu postav pomocí Face Ripper a Fo4edit Aby nové stanice fungovaly, potřebujete

Mnoha lidem, včetně mě, se nelíbí vzhled některých postav Fallout4, právě z tohoto důvodu se na internetu objevilo obrovské množství replayerových modů, které mění buď jedno nebo dvě NPC (nejčastěji společníky), nebo dokonce i ty; celé populace Commonwealthu. Níže se pokusím přístupnou formou vysvětlit, jak si takový mod vyrobit svépomocí.

Jako příklad zkusme změnit vzhled Piper; tato dáma se pravděpodobně stává předmětem kosmetického restylingu častěji než ostatní. Abychom to mohli udělat, musíme si stáhnout a nainstalovat dva programy. Nejprve Fo4edit, který najdete zde:

Za druhé, Face Ripper, stáhněte si ho odtud:

Vytvořte zástupce Fo4edit.lnk a do jeho vlastností přidejte -cp:utf-8 -l:ru oddělené mezerou.

Příprava je dokončena, můžete začít řešit hlavní problém. Spusťte Fo4edit, klikněte pravým tlačítkem myši v okně Master/Plugin Selected a z rozbalovací nabídky vyberte možnost Select none, tato operace odstraní „daws“ ze všech souborů. Zaškrtněte políčko vedle souboru Fallout4.esm a klikněte na OK. Po dokončení stahování otevřete tento Fallout4.esm dvojitým kliknutím na LMB a najděte v seznamu kategorii Nehráčská postava (herec) a otevřete ji také. Ve sloupci Jméno kliknutím na nadpis seřadíte postavy a stvoření v abecedním pořadí, poté už pro nás bude docela snadné Piper najít. Tady je:

Klikněte na Piper RMB a z rozbalovací nabídky vyberte Kopírovat jako přepsat do... Program se zeptá, zda opravdu chceme něco změnit, my odpovíme kladně. Poté se objeví okno, kde budeme požádáni o zkopírování záznamu z Piper do nového souboru esp (tam je třeba zaškrtnout políčko) a v dalším okně zadejte název nového souboru. Nazval jsem to a1PiperRestyle:


Fo4edit nás bude informovat, že Fallout4.esm bude mateřským hlavním souborem pro naše esp, my s tím souhlasíme a program uzavřeme.

Nyní potřebujeme vytvořit nový vzhled pro Piper. K tomu můžeme buď použít uložení, které již někdo provedl na webu Nexus, existuje poměrně velký výběr takových souborů:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
nebo spusťte hru a zadejte do konzole slm player, čímž otevřete editor postav. Stiskneme klávesu „B“ a poté „Escape“, abychom mohli upravit tvář naší postavy, poté pro ni vytvoříme nový vzhled, například takto:


Uložte hru a ukončete ji.

Nyní musíme přenést vzhled postavy z uložení do našeho souboru esp. Spusťte program Face Ripper a klikněte na tlačítko Procházet vedle horního okna. Otevře se složka s uloženími, kde musíme vybrat ten, který jsme právě vytvořili. Poté klikněte na tlačítko Procházet vedle spodního okna a ve složce Data vyhledejte náš a1piperRestyle.esp (nyní je v něm pouze jeden záznam, takže nebude problém najít správný znak, ale pokud chceme změnit vzhled několika NPC, budeme potřebovat znát jejich FormID, tyto informace lze získat otevřením Fo4edit). Klikněte na tlačítko Transfer Face, a když se zobrazí okno se zprávou Hotovo, klikněte na OK.




Práce je hotová, ale je tu jedna nuance: Face Ripper nepřenese vzhled do našeho esp, vytvoří jeho kopii se změněným názvem, zde je umístěn ve složce Data:



Tuto kopii přejmenujeme na a1newPiper.esp, označíme ji „daw“ v NMM a spustíme hru, abychom viděli výsledek naší práce. Zde je to, co jsem dostal:



Pomocí výše popsané metody můžete změnit vzhled jakékoli postavy ve hře, a to nejen pomocí save jako „dárce vzhledu“, ale také souborů esp, pokud obsahují NPC, jejichž vzhled se vám líbí, a pomocí Fo4edit vás může také změnit pohlaví a rasu. Pokud vás zajímá jak na to, zeptejte se, pokusím se odpovědět.

Preludium / preambule, neboli předehra

Dobře, chlapi, teď předpokládám, že mnoho z vás, stejně jako mě, bylo dost otráveno Curieovým chlapeckým účesem nebo Caitovým vzhledem středního věku. Pokud jde o mě, první věc, kterou jsem udělal, když jsem dal Curie její nové tělo, bylo, že jsem ji vzal k holiči. Jde o to, že se jí očividně nelíbí, když se stříhá.
Tak jsem se rozhodl dát tohle fille lekce. A nějaká operace.
Tato malá metoda byla vytvořena po provedení průzkumu na různých webech a fórech. Je to trochu zabugované, ale nakonec to funguje.
^ Ještě jsem tomu nevěnoval mnoho času, jen jsem to udělal, abych dokázal, že to funguje. Jak jste si možná všimli, vlasy se změnily a byly provedeny malé úpravy ve struktuře obličeje.

Každopádně jdeme na to, jen přeskočte tu nudnou ruskou část, není tam nic k vidění!

_______________________

Zkrátka, jak už chápete, vysvětlím vám, jak změnit vzhled vašich společníků. Nebudu nadávat, jsem příliš líný.

Zee slavná anglická sekce

NEŽ TO UDĚLÁTE, ULOŽTE SI HRU! TAKÉ NEBERU ŽÁDNOU ODPOVĚDNOST, POKUD TOTO PORUŠE VAŠI HRU! Byli jste varováni.

Dobře, pojďme do toho!

Za prvé, ve hře jsou 2 druhy společníků, podle toho, jak jsou zpracovány.

První je ten snadný. Patří sem pravděpodobně většina společníků. Jako příklad použiji MacCready.

Co děláte, je jednoduše:

1) Otevřete konzolu pomocí ~. Ano, je to možné pouze na PC Glorious mustard race atd.
2) Klikněte na požadovaného společníka hej to lechtá
3) Jejich ID by se mělo objevit na obrazovce.
4) Nyní, když máte vybraný znak, zadejte následující:

Mít vybranou postavu by ho mělo zamrazit v prostoru a čase. Ve skutečnosti to není nezbytně nutné, ale tímto způsobem se postava nebude pohybovat, když ji upravujete, což usnadňuje práci.

5) Nyní vypněte konzolu na sekundu (znovu ~) a postavte se před postavu tak, abyste jasně viděli obličej. Pokud se v konzoli vyznáte, můžete také použít tfc.

6) Pamatujete si toto ID? napište toto:

Kde x je id, samozřejmě. Někteří lidé hlásí, že museli napsat "slm x 1", ale cokoli, oba mi fungují.

7) Dobrý den! Tady to máte, obrazovka pro změnu obličeje. Make MacCready tlustý, plešatý, starý, co chcete. Nyní uložte změny a užijte si přizpůsobení, které by Bethesda měla poskytnout na prvním místě!

znovu nechat postavu vybrat, aby ho rozmrazila.

Teď pár společníků - zatím jsem zjistil, že Curie je lil" fille takové - jsou těžší rozlousknout. Jde o to, že mají v podstatě dva modely. První je ten, který vás sleduje. Druhý - základní model, ten, který dává vzhled prvnímu modelu. A pravděpodobně ukládá nějaké další informace, je mi to jedno.

Při pokusu o změnu tváře doprovodného modelu bude sotva na vteřinu černě blikat. Můžete změnit pouze tělo a, afaik, barvu očí.
Ale.
Curie.
Potřeby.
A.
Střih!

Takže měníme základní model! Jak bychom něco takového udělali?

(nebo jakkoli jiný je název doprovodné reklamy, kterou chcete upravit)

Upřímně, nemám ponětí, co znamená "4". Ale ouha, funguje to!

Na obrazovce se objeví spousta informací. Mezi zbytkem byste měli vidět něco takového:


Pravděpodobně hledáte první ID. Pokud to nefunguje, zkuste druhé a tak dále.

player.placeatme x

(kde "x" je ID)

3) Zavřete konzolu. Ve vaší blízkosti by se měla objevit druhá Curie. Pokud nosí své výchozí oblečení - gratulujeme, jste na správné cestě! Pokud ne, zkuste použít id2 nebo id3.

4) Nyní opakujte kroky 1 až 7 ze základního průvodce. Jediný rozdíl bude v tom, že Curie přijde o make-up, jakmile jí změníš účes. Zatím to nejde. Takže se s tím musíš vykašlat. Heureusement, pořád jí můžeš nalíčit!

5) Měli byste nechat zmrazit základní Curie a společnici Curie, která by stála kolem a nic nedělala. Nyní vyberte společnici Curie, získejte její ID, zmrazte ji a upravte ji. Tentokrát však pouze změňte její účes na ten, který máte vy. na základním modelu by měly proběhnout samy.

6) Nyní, když máte upravenou Curie, vyberte základní Curie a zadejte

toto odstraní základní model z vašeho světa, změny by však měly zůstat.

7) Rozmrazte svého společníka Curie a užívejte si!


A teď dejte tomuto návodu palec nahoru, díky!

A teď v ruštině

Oh, jak jsem líný to všechno duplikovat.

Existují dva typy společníků, normální a zvědaví.

S normálními lidmi je všechno jednoduché.

Otevřete konzolu, vyberte společníka, zadejte tai, to ho zamrzí, aby se úpravy usnadnily. Podíváme se na jeho ID, zadáme „slm x“, kde x je ID. Zavřeme konzoli, upravíme, uložíme, otevřeme konzoli, ujistíme se, že je vybrán společník, zadáme tai, je zase naživu.

S Curie je to složitější. Má dva modely – společníka, který vás sleduje, a základní, který určuje váš vzhled.

Dostaneme spoustu informací, zajímají nás tři řádky:


S největší pravděpodobností budete potřebovat id1. V konzoli zadáte

player.placeatme id1

Basic Curie by se měla objevit v kostkované košili. Píchneme do něj konzoli, zmrazíme ji, změníme její vzhled. Její make-up zmizí, to je normální. Odešlete svůj.

Jak jste změnili svůj vzhled - vyberte si společnici Curie, zmrazte, změňte POUZE její VLASY na účes, který jste dali základní Curie. Všechno ostatní se musí změnit samo.

Zavřete obrazovku, vyberte základnu Curie, zadejte

Basic Curie zmizí z vašeho světa. Vybereme společnici Curie, znovu zadejte tai, abyste ji rozmrazili, BAM, máte upravenou plnohodnotnou Curie. Otázky?

Nyní hlasujme pro průvodce, ok, díky

Fanoušci objevili způsob, jak naklonovat libovolné postavy ve hře. Jak se web dozvěděl, klonování se neobešlo bez použití notoricky známých konzolových příkazů, kterým se také lidově říká cheaty.

Konzole nabízí uživatelům PC neomezené možnosti interakce s libovolnými objekty ve virtuálním světě. A nedávno byl objeven nový příkaz, který vám umožní zcela změnit vzhled jakékoli nehráčské postavy kdekoli a kdykoli. Totéž lze udělat s hlavní postavou hry.

V případě potřeby mohou hráči vytvořit z nehráčských postav přesnou kopii hlavní postavy. Chcete-li to provést, stačí otevřít konzolu a zadat příkaz showlooksmenu a identifikační číslo ref id postavy, jejíž vzhled chcete změnit. Chcete-li změnit hlavní postavu, můžete napsat showmenu player. Po zadání příkazu se ve spodní části obrazovky objeví nabídka pro změnu vzhledu znaků.

Jediným omezením je nemožnost změnit pohlaví. Zde však hráči našli příležitost, jak omezení obejít. Pohlaví nehráčských postav nelze změnit, ale hlavní postavu lze změnit pomocí příkazu sexchange.

Tlačítko vlnovky s největší pravděpodobností téměř nepoužíváte a považujete ho za zbytečné. Ve hrách od studia Bethesda na enginu Creation však toto tlačítko (~) otevírá konzoli, která vám umožňuje upravit hru podle vašich přání. Můžete dát svému hrdinovi superschopnosti, vytvářet zbraně a monstra ze vzduchu, urychlit čas nebo dokonce porazit hru jediným stisknutím tlačítka Enter.

Stačí otevřít konzolu, zadat požadovaný příkaz, zavřít konzolu a zkontrolovat, zda příkaz fungoval. Pokud vlnovka (umístěná nalevo od klávesy číslo 1) nefunguje, zkuste stisknout klávesu apostrof. To závisí na zemi, ve které byla vaše klávesnice vydána.

Hledání ID předmětů a NPC

Většina těchto příkazů bude vyžadovat zadání přesného ID čísla předmětu, NPC, umístění nebo frakce. Pokud otevřete konzoli a kliknete na postavu, uvidíte její identifikační číslo. Některé příkazy fungují na vybrané postavy – tedy na ty, na které jste klikli. Někdy je obtížné získat ID číslo, které potřebujete zobrazit na obrazovce, a v těchto případech vám pomůže režim Free Camera (tfc). Můžete také hledat na webu potřebné příkazy a identifikační čísla...

Pomoc[název položky] – Hledejte položky, postavy, týmy a další. K rolování použijte tlačítka Page Up a Page Down. Parametr 0 spustí pokročilé vyhledávání.

Například: Zadali jste příkaz „help „attack dog“ 0“ a ukáže vám, že ve hře je NPC s názvem útočný pes s ID číslem 000B2BF2. Pokud zadáváte dvě nebo více slov, nezapomeňte použít uvozovky.

coc qasmoke- Tento příkaz vás teleportuje do místnosti s krabicemi obsahujícími všechny předměty nalezené ve hře. Trochu surrealistické, ale umožňuje vám zjistit identifikační čísla všech položek. Chcete-li to provést, musíte otevřít konzolu a kliknout na položku, poté se zobrazí její identifikační číslo. Například skutečné jméno Dogmeat je 0001d162.

Obecné příkazy

tgm- Starý dobrý boží režim.

tcl- Žádné překážky. Procházet zdmi. Chůze na vzduchu. Buď svobodný.

tfc- Aktivace bezplatné kamery.

tfc 1- Stejné jako výše uvedený příkaz, ale pouze se zmrazením všech animací.

tm- Zapíná a vypíná nabídky a uživatelské rozhraní. Tím se dokonce vypne displej konzoly. Chcete-li vrátit vše na své místo, musíte slepě kliknout na „tildu“ a znovu zadat příkaz tm.

csb– Resetuje krev a poškození.

fov- Přepínání mezi režimy zobrazení první a třetí osoby.

nastavit časovou os na[vložte požadované číslo] – Zpomalení nebo zrychlení času. Výchozí hodnota je zde 16. 1 je reálný čas, 10 000 je šíleně rychlý cyklus den/noc. Pokud se rozhodnete urychlit čas, věnujte pozornost obloze – slunce a měsíc doslova poskakují tam a zpět.

coc– Teleportace na požadované místo.

Například: coc RedRocketExt

Manipulace s postavami

přehrávač showlooksmenu 1- Otevře nabídku přizpůsobení hrdiny, kde můžete změnit vzhled své postavy. V tuto chvíli se doporučuje, aby byla tvář hrdiny přesně ve středu obrazovky.

hráč.setrace- Změňte rasu (například ghúla nebo mutanta). Identifikační číslo závodu zjistěte pomocí příkazu help, ale mějte na paměti, že ve většině případů hra po změně rasy jednoduše spadne.

Například: player.setrace GhoulRace

hráč.resethealth- Obnovuje zdraví.

setgs fJumpHeightMin[vložte požadované číslo] - Zvyšuje výšku skoku. Čím vyšší hodnota, tím výše váš hrdina vyskočí, jako Hulk. Pokud jste ale nezapnuli režim boha, přistání bude osudné.

tdetect- Nepřátelé si vás nevšímají. Můžete ukrást vše, co vidíte.

hráč.modav[dovednost] [číslo] - Zlepšuje dovednost o zvolený počet bodů. Pokud například zadáte „player.modav síla 10“, vaše síla se zvýší o 10 bodů. Pokud je ve hře terminál, který potřebujete hacknout, nebo NPC, které potřebujete přesvědčit, použijte tento příkaz. A k otevření výhod bude užitečný příkaz níže.

hráč.setav[název charakteristiky] [číslo] – Nastaví novou hodnotu pro vybranou charakteristiku. Na rozdíl od modav vám tento příkaz umožňuje odemykat nové perky změnou vlastností postavy.

hráč.setav speedmult[zadejte požadované číslo] – Číslo, které zadáte, bude násobkem rychlosti vašeho pohybu. Pokud se chcete stát skutečným superhrdinou, použijte režim boha s tímto a následujícím příkazem.

player.setlevel[zadejte číslo] – Zvýší vaši úroveň na určenou úroveň.

hráč/přídavek 0000000f[zadejte číslo] – Přidá zadaný počet uzávěrů lahví.

hráč/přídavek 0000000a[zadejte číslo] – Přidá zadaný počet vlásenek.

player.additem[číslo] - Jak jste již pochopili z předchozích dvou příkazů, můžete si do inventáře přidat JAKÝKOLI předmět se znalostí jeho ID čísla (na začátku článku je napsáno, jak toto číslo zjistit).

Manipulace s NPC

tai- Deaktivuje AI, což způsobí, že všechny postavy prostě zůstanou stát s klidnými tvářemi.

tcai- Deaktivuje bojovou AI. Ve hře je klid a mír. Neuvěřitelně nudný klid a pohoda.

zabít všechny- Zabije všechny v oblasti, kromě společníků a několika postav důležitých pro zápletku. Jednoduše spadnou zraněni a pouze váš stimulant je může vrátit do normálu.

zabít[zadejte ID číslo] - Zabije tvora odpovídající ID číslu. Pokud zadáte „kill 0017fda3“, divoký ghúl, na kterém jsem tuto funkci testoval, zemře, bez ohledu na to, kde je. Existuje další způsob: můžete kliknout na NPC s otevřenou konzolí a jednoduše zadat kill.

vzkřísit[zadejte ID číslo] – Oživí tvora se zadaným ID. Příkaz „resurrect 0017fda3“ přivede divokého ghúla zpět k životu! Má neuvěřitelný den. Můžete také kliknout na mrtvé NPC s otevřenou konzolí a zadat příkaz resurrect. Pokud vzkřísíte bezhlavé NPC, mějte na paměti, že zůstanou bez hlavy.

recyklační aktér- Restartuje postavu.

setscale[číslo od 1 do 10] – Udělá vás nebo vašeho nepřítele OBROVSKÝM. Výsledky jsou vidět na screenshotu na začátku článku.

výměna pohlaví- Ano, ano, toto je změna pohlaví. Funguje na každého, ale může to být obtížné s jedinečnými postavami.

getav CA_afinity- Zobrazuje úroveň důvěryhodnosti aktuálního společníka.

setav CA_afinita[číslo] – Nastaví úroveň důvěryhodnosti společníka na zadané číslo.

modav CA_afinita[číslo] – Zvyšuje úroveň důvěryhodnosti o zadané číslo. Osobně jsem efekt nezaznamenal.

nevyrovnaný- Vybraná NPC ztratí všechny své předměty.

Příkazy frakce

player.AddToFaction- Udělá z tebe spojence frakce. Pokud najedete na NPC a odstraníte slovo hráč z příkazu, pak se tato postava buď stane spojencem (0) vybrané frakce, nebo se k ní připojí (1).

Například: Příkaz "player.AddToFaction 00028670 1" z vás udělá člena bug frakce.

player.RemoveFromFaction- Odstraní vás z vybrané frakce. Pokud odstraníte slovo hráč z příkazu a zaměříte se na NPC, odstraníte ho z frakce.

odstranit ze všech frakcí- Odebere vybranou postavu ze všech frakcí.

setally- Učiní dvě frakce přátelskými (0) nebo spojenci (1).

setenemy-Udělejte ze dvou frakcí neutrální (0) nebo nepřátele (1).

Úkoly

kompletní všechny cíle- Dokončí všechny aktuální úkoly v questu.

resetquest– Restartuje quest.

kompletní quest- Dokončí úkol.

caqs- Dokončí každý krok hlavního úkolu, čímž v podstatě ukončí příběh. VAROVÁNÍ: Tento příkaz nepoužívejte, pokud nechcete spoilery zápletky.

Jak jsem si všiml, touha změnit účes společníka vzniká poměrně často. Osobně mi to význam není moc jasný, protože společník je většinou vybírán podle vzhledu a účes tvoří dvě třetiny jeho vzhledu, ne-li více. Takoví lidé však nejsou neobvyklí a právě pro ně je určen tento malý průvodce.

Takže dříve k tomu používali NPC Editor nebo jednoduše nahradili sítě v příslušné složce. Ale teď to už nefunguje, protože hra už nepoužívá sítě ve složce satelitů, ale bere je ze souboru geometrie, kam je SC vkládá. Proto nyní musíme jít do IC, upravit satelitní záznamy a vygenerovat tento soubor znovu, s novým účesem, který je také potřeba nejprve formalizovat xD.

Ne každý to umí a navíc to trvá docela dlouho. A pro ty, kteří mají pirátský účet, může být obtížné najít fungující pirátskou pojišťovnu. To je důvod, proč lidé používají paruky, které lze snadno nasadit komukoli, aniž by se museli potýkat s IC. Známému Básníkovi můžete darovat například paruku ze smečky YunDao:

A bude tam jen další člověk xD

Mod „stylista“ nebo co to je, který vám umožní změnit původní účesy vašich společníků na apačské účesy, se také skládá z paruk. ;)

Takže paruky jsou pro nás vším. Ale jsou tu dva body. Za prvé, životy mnoha lidí značně kazí nejrůznější šatny typu „nahého světa“, které se snaží Peršanovi sundat paruku a nechat ho v šatech, které porodila jeho matka. A za druhé, teď, v době rozvinutých kulturních vazeb, můžete narazit na společníka, se kterým to prostě nepůjde.

Vezměme si například společníka Applu, tvorbu našich čínských soudruhů s 9dm.

A zkusme jí dát paruku ze stejné smečky.

Nefungovalo to

Co dělat? (Nyní se nenecháme rozptylovat otázkou „kdo za to může?“ xD) Existuje způsob, jak změnit účes a obejít IC, když na to nemáme nebo nevíme jak (nebo nevíme) chcete) používat?

Existuje a já vám o tom nyní povím. Nevím, jestli je to jednodušší, podle toho, kdo jste, ale bezpochyby je to mnohem rychlejší. SK ještě nestihne načíst a my už změníme účes

Je tu však jedna podmínka: už musíme mít v úkrytu pracovního společníka s účesem, který potřebujeme. Jinak - SK. xD No za prvé při současném počtu satelitů není problém najít vhodný myslím a za druhé jako bonus dostaneme možnost používat paruky, abychom nemuseli hledat ale vezměte si každého, kdo vám přijde pod ruku.

Budeme tedy potřebovat:

1. Společník s požadovaným účesem. Například budeme nadále používat Poet.

1. Spusťte Nifscope

2. Otevřete soubor geometrie satelitu, jehož účes je třeba změnit. Nachází se v cestě data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\<имя_мода>. V našem případě se jedná o složku 9dm_2017_Follower_029.esp. Obvykle je jeden soubor. V našem případě je to 0033245.NIF

3. Vytvořte nové okno a v něm otevřete soubor geometrie satelitu, ze kterého budeme účes brát. V našem případě je to Básník. Podívejme se, z čeho se skládá její účes, a uvidíme, že vše je jednoduché: dva bloky, vlasy a vlasová linie. (viz obrázek k bodu 5)

4. V okně s Apple najdeme vlevo bloky zodpovědné za účes nebo je jednoduše vybereme jeden po druhém myší v okně renderingu a zapíšeme si jejich jména (rozlišují se malá a velká písmena!) Apple má takových bloků pět, ale nepotřebujeme jména všech pěti, stačí nám dva, jelikož Poetův účes se skládá ze dvou bloků, jak jsme již zjistili. Abychom vám usnadnili rozhodování, vezměme si vlasy a vlasovou linii, které jsou na seznamu první.

Poté všechny bloky účesu smažeme pomocí kontextové nabídky (odstranit větev) nebo jednoduše stisknutím Ctrl+Delete.

Když se postava ve vykreslovacím okně stane plešatou, znamená to, že úloha je hotová a můžete přejít k další fázi

5. V okně s Poetem vyberte vlasový blok a stiskněte Ctrl+C nebo v kontextovém menu vyberte kopírovat větev

6. V okně Apple umístěte kurzor na blok „BSFaceGenNiNodeSkinned“ a stiskněte Ctrl+V nebo v kontextovém menu vyberte vložit větev.

Je snadné si všimnout, že vložený blok je vykreslen správně, ale opravdu dostal své jméno od blázna.

Rozbalte jej, umístěte kurzor na řádek Název a v kontextovém menu vyberte upravit index řetězce. Zadáme název původního vlasového bloku, který jsme si zapamatovali v kroku 4.

7. Opakujeme body 5 a 6 pro vlasový blok v našem případě nebo pro všechny, u kterých je to obecně nutné.

8. Pokud je satelit, od kterého jsme účes vzali, nainstalován s námi, pak je to vše. Uložte soubor a zkontrolujte, co se stalo.

Jak vidíte, vše je v pořádku.

Nově lze bez problémů nasadit i paruky.

Pokud jsme účes vzali z levého společníka, musíme jeho textury umístit na správné místo ve složce, kde je nainstalován Skyrim. Nebo jiný, ale pak budete muset upravit cesty k texturám v BSLightingShaderProperty pro každý blok.

Děkuji za pozornost!

pohledy