Co je PS4 Pro a proč si ji koupit. Herní konzole PS4, recenze modelů a jejich charakteristik Sony playstation 4 typy

Co je PS4 Pro a proč si ji koupit. Herní konzole PS4, recenze modelů a jejich charakteristik Sony playstation 4 typy

10.11.2016

Od desátého listopadu začne prodej nové konzole Playstation v Rusku a po celém světě - PS4 Pro. Jak se liší od běžné PS4 a PS4 Slim Zda se to vyplatí koupit – to se vám pokusíme říct v tomto článku.

Co je PS4 Pro a proč ji potřebujete?

Nová konzole PS4 Pro od Sony je vylepšenou verzí PS4. Momentálně v podstatě nejvýkonnější konzole na trhu. Spouští stejné hry, jaké jste hráli na svém PS4, ale s řadou výhod: vylepšená grafika, vyšší a stabilnější snímky za sekundu (například 60 fps místo 30 fps) nebo prostě lepší rozlišení obrazu. Hlavním rysem PS4 Pro je podpora 4K rozlišení ve hrách pro nové 4K televizory a monitory. Konzole také podporuje takzvané „deep“ barvy, technologii HDR (High Dynamic Range) a vylepšuje grafiku ve hrách pro náhlavní soupravu pro virtuální realitu PS VR.

Jak vypadá PS4 Pro?

Je PS4 Pro větší než běžná PS4?

Trochu vyšší a širší než obvykle. Celkově to ale vizuálně vypadá skoro stejně. Díky dvěma zářezům ve středu pouzdra vypadá „vybitá“. Pokud uvidíte PS4 Pro samostatně, budete si myslet, že má stejnou velikost jako běžná PS4.

Co je součástí balení PS4 Pro?

  • Samotná konzole PS4 Pro
  • Dualshock 4 gamepad nové revize s různými materiály pouzdra a tyče, stejně jako LED pásek na touchpadu
  • MicroUSB nabíjecí kabel pro gamepad
  • Napájecí kabel
  • HDMI 2.0 kabel
  • Instrukce

Kolik stojí PS4 Pro a kde jej mohu koupit?

V Rusku je oficiální cena PS4 Pro od jakéhokoli prodejce 34 990 rublů. Prodává je mnoho lidí: MVideo, Yulmart, DNS, vyberte si kohokoli. Kvůli očekávanému humbuku se konzole často prodávají pouze na předobjednávky – na to pamatujte při nákupu.

V Evropě je oficiální cena za PS4 Pro téměř stejná. Konzole lze zakoupit za €429 (~31 000 rublů, můžete si odečíst daň přijetím prostřednictvím systému Tax Free plus doručení). Kde mohu koupit? Například na Computer Universe. Mimochodem, stejný obchod dodává i do Ruska na svých ruských stránkách a nemusíte platit německou DPH (obchod si ji odečte za předpokladu, že daň v Ruské federaci budete platit vy sami). Pak vás konzole bude stát pouze €360 , ale pošlou to „Ruskou poštou“ a vy víte, co se s tím stane. Možná bude vše v bezpečí. Nebo možná ne.

V Americe je PS4 Pro nejlevnější: prodává se za $399 (~25 000 rublů + daň, která se počítá samostatně a plus náklady na doručení). Kde mohu koupit? Například na Amazonu.

Vyplatí se koupit „šedý“ PS4 Pro?

Rozhodněte se sami. Na PS4 Pro nejsou žádná regionální omezení, což znamená, že konzole jakéhokoli regionu bude fungovat a můžete hodně ušetřit. Ale nedoporučujeme, náhle se rozbije, bez záruky, produkt nelze vrátit atd.

Jaké jsou výhody PS4 Pro?

Je to jednoduché. PS4 Pro je 2,28krát výkonnější než běžná PS4. To znamená, že jeho výhody jsou nakonec následující:

  • Některé hry poběží v nativním rozlišení 4K,
  • Některé hry poběží v rozlišení blízkém 4K, ale stále vyšším než 1080p,
  • Některé hry budou mít vylepšenou grafiku (vyšší rozlišení textur, více efektů, více částic, lepší anti-aliasing, lepší stíny a odrazy),
  • Některé hry ve VR přijdou s lepší grafikou a vyšší snímkovou frekvencí (120 fps oproti 90 fps na běžném PS4),
  • Některé hry zaznamenají vylepšené snímkové frekvence (60 fps oproti 30 fps na běžném PS4).

Co je 4K?

Pokud byste nevěděli, rozlišení 4K je ve skutečnosti 3840 x 2160 pixelů. To je přesně čtyřikrát více pixelů než 1080p (tedy FullHD). V souladu s tím, abyste vykreslili hry s identickou grafikou jako na běžném PS4, ale v rozlišení 4K, potřebujete přesně 4krát více výkonu procesoru a grafického čipu. Ale o tom později.

Co je HDR v moderních televizorech a monitorech?

Technologie HDR je zkrátka o podpoře více barev na obrazovce. Aby bylo možné na vašem televizoru zobrazit tyto „syté barvy“, musí televizor takovou technologii podporovat. Pro běžného diváka je rozdíl mezi HDR a běžnou barvou viditelný pouhým okem. Například mraky na obloze mohou být jasně viditelné proti jasnému slunci nebo mohou být viditelné jemné detaily v odstínech, které předtím nebyly vidět. Na běžné televizi a běžném monitoru není vidět HDR efekt, ale Sony speciálně natočilo ukázkové video, které tento efekt simuluje a na videu vám názorně ukáže rozdíl.

Jaký formát HDR podporuje PS4 Pro?

HDR má dva nejběžnější formáty, které podporují různí výrobci – HDR10 A Dolby Vision. Konzole PS4 Pro podporuje v současnosti nejběžnější formát – HDR10. Podpora Dolby Vision se aktuálně neplánuje, ale v budoucnu ji lze snadno přidat pomocí aktualizací firmwaru. Většina moderních HDR televizorů pracuje pouze s HDR10; formát Dolby Vision je považován za pokročilejší, ale ve spotřebitelské technologii se nejčastěji vůbec nenachází.

Jaký je rozdíl mezi 30 fps a 60 fps?

Typická hra pro PS4 poběží nejčastěji rychlostí 30 nebo 60 snímků za sekundu (fps). Čím více snímků za sekundu vám hra ukáže, tím hladší bude obraz na obrazovce. To je jasně vidět na tomto gifu:

Vývojáři však někdy ve hře záměrně nastaví 30 snímků za sekundu - to jim umožňuje dosáhnout „filmového“ efektu hry a snížit náklady na výkon procesoru konzoly pro orámování rámečku. U takových her nabízí PS4 Pro vývojářům další výkon, který lze využít ke zlepšení grafiky: lepší efekty, odraz, anti-aliasing, anizotropní filtrování, lepší stíny a okluze.

U některých her, zejména těch pro více hráčů (například Battlefield 1, Call of Duty atd.), je standardem zobrazení obrazu při 60 fps. A některé hry (jako Bloodborne) špatně zacházejí s optimalizací a v nejintenzivnějších momentech může klesnout až na 15 fps. Pokud počet snímků za sekundu ve hře neustále skáče z 15 na 60, je to jasně viditelné a může to způsobit nepohodlí.

PS4 Pro je vyroben s ohledem na tyto problémy. Samozřejmě to není vždy možné (jsou vývojáři, kteří se ve škole neučili dobře a jejich optimalizace je zcela na moři), ale ve většině her vám konzole PS4 Pro umožní buď zvýšit počet snímků za sekundu ( například z 30 na 60), nebo dosáhnout plynulého a stabilního počtu snímků (místo skokových 15-30 jich bude vždy stabilních 30).

Jaký je rozdíl mezi PS4 Pro a běžnou PS4?

Hardwarová výbava konzole byla aktualizována – nyní má přetaktovaný výkonný procesor a grafickou kartu, další gigabajt paměti pro přepínání mezi hrami a programy (aby se programy nezpomalovaly) a konečně byl standardně instalován 1 terabajtový pevný disk pro konzole. To vše pomohlo zvýšit teoretický výkon konzole z 1,84 teraflops (měřítko rychlosti systému, viz Wikipedia) na 4,20 teraflops. zjednodušeně řečeno, PS4 Pro je 2,28krát výkonnější než běžná PS4 .

Uvnitř konzole byl změněn formát připojení pevného disku: dříve se připojoval přes rozhraní USB 3.0->SATA. Čili ať vložíte disk do konzole jakkoli rychle, nebylo by možné vyskočit nad rychlost USB 3.0. Nyní se pevný disk připojuje přímo ke sběrnici SATA, takže váš zbrusu nový SSD může nyní přenášet data plnou rychlostí (6 Gb/s).

Síťové funkce se také změnily: PS4 Pro má nový, rychlejší modul Wi-Fi, který podporuje moderní standardy (802.11ac)

PS4 Pro je také méně hlučný a spotřebovává méně energie.

HDMI konzole se také změnilo: nyní je to verze 2.0 namísto 1.4. PS4 Pro bude fungovat s jakýmkoli kabelem, potřebujete pouze kabel HDMI, který podporuje standard 2.0 pro výstup v rozlišení 4k v barvách HDR do vašeho 4k televizoru. Je to levné, 500 rublů, plus jeden takový kabel je již součástí konzoly.

Nahrávání videa, SharePlay, RemotePlay – co se změnilo?

Shareplay byl vylepšen – v běžné PS4 probíhá vzdálené připojení a přenos videa a hraní v rozlišení 720p. Na nové konzoli běží Shareplay v rozlišení 1080p. Nahrávání videa ze hry se nyní provádí také v 1080p (oproti 720p u běžné PS4).

PS4 Pro pořizuje snímky obrazovky v rozlišení, ve kterém hrajete. Tedy i ve 4K (2160p).

Podporuje konzole 4K/UHD Blu-Ray filmy?

Ne, nepodporuje to. Zde je důvod: v moderním světě je těchto disků velmi málo - několik stovek titulů (ve srovnání se stovkami tisíc titulů na běžných discích Blu-Ray, které konzole podporuje) a služby pro streamování filmů přes internet jsou velmi oblíbené. (například Neflix, Amediateka a tak dále). Sony podporu těchto disků záměrně odmítlo, protože by to konzoli prodražilo (mírně, ale přece) a nepotřebovalo by to tolik lidí. Pamatujte, že konzole je primárně určena pro hraní her, nikoli pro sledování filmů (na to někteří výrobci konzolí zapomínají).

Budou existovat exkluzivní hry pro PS4 Pro?

Sony o tom jasně píše ve svých FAQ pro konzoli. “ PS4 Pro není nová konzole. Toto je vylepšená, rozšířená a výkonnější verze PS4" Proto žádné exkluzivity: Hry budou těžit, ale hráči nebudou rozděleni mezi dvě konzole. Jakákoli hra, stará nebo nová, bude k dispozici na PS4 a PS4 Pro. Všechny hry od roku 2017 budou podporovat nějaké vylepšení pro PS4 Pro.

Potřebujete 4K TV pro PS4 Pro?

Je volitelná; konzole může fungovat s jakýmkoli moderním televizorem. Jeho přednosti jsou viditelné jak v rozlišení Full HD (1080p), tak v rozlišení HD Ready (720p). Konzole upscaluje hru běžící ve 4k na rozlišení vaší televize. Ve výsledku hry vypadají mnohem lépe: je tam vyhlazování, obraz je jasnější a tak dále. Vylepšení grafiky u mnoha her navíc funguje bez ohledu na to, v jakém rozlišení hra běží. Nepotřebujete tedy 4K TV. Můžete se bez toho obejít. Maximální požitek ze hry ale získáte v rozlišení Ultra HD (2160p, známé také jako 4K) a s podporou HDR samozřejmě.

Jaké hry PS4 Pro podporuje? Jak je rozlišit?

PS4 Pro podporuje všechny hry, které byly a budou vydány pro PS4. Za poslední tři roky od vydání konzole jich vyšlo hodně. Přibližně 40 kusů ale dostane výhody PS4 Pro (vylepšená grafika a podpora rozlišení 4k) na začátku prodeje konzolí. Musíte pochopit, že vývojáři her jsou také lidé, mnozí prostě neměli čas na zahájení prodeje a vydají záplaty pro své hry až poté.

Oficiální blog Playstation uvádí seznam her, které podporují PS4 Pro při uvedení na trh. I staré hry budou v budoucnu na PS4 Pro někdy vypadat lépe – k tomu potřebují vývojáři vydat speciální aktualizaci, kterou si jednoduše stáhnete běžným způsobem, jelikož se stahují záplaty pro hry (tedy automaticky).

Hry, které podporují funkce PS4, pokud si je koupíte v maloobchodě, budou mít na krabicích toto logo:


To znamená, že hra má hned od svého vydání vylepšené rozlišení a/nebo grafiku.

Seznam her s vylepšenou grafikou na PS4 Pro při spuštění

  • Bojiště 1
  • Vázaný
  • Battlezone
  • Call Of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: Modern Warfare Remastered
  • Deus Ex: Mankind Divided
  • Zneuctěno 2
  • Driveclub VR
  • FIFA 17
  • Firewatch
  • Helldivers
  • Hitman
  • Hustle Kings
  • neslavné první světlo
  • neslavný Druhý syn
  • Zručnost
  • Mafie III
  • Mantis Burn Racing
  • Středozem: Shadow of Mordor
  • NBA 2K17
  • Neonový Chrome
  • Vzor
  • Světy PlayStation VR
  • Ratchet & Clank
  • Rez Infinite
  • RIGS mechanizovaná bojová liga
  • Rise Of The Tomb Raider
  • Robinson: Cesta
  • Smite
  • Super Stardust Ultra
  • The Elders Scrolls Online: Tamriel Unlimited
  • The Elders Scrolls V: Skyrim Special Edition
  • Thumper
  • Jeden z nás. Aktualizovaná verze
  • Poslední z nás: Ti, co zůstali
  • Herna VR
  • Titanfall 2
  • Uncharted 4: A Thief's End
  • Until Dawn: Rush of Blood
  • Vikingský oddíl
  • Kola Aurelia
  • World of Tanks
  • XCOM 2

Říká se, že PS4 Pro nemá "skutečné" 4k. To je pravda?

Většina her opravdu nebude vykreslována přímo pixel-to-pixel ve 4K. Velmi malý počet her je schopen zobrazit svou grafiku v tomto rozlišení (3840x2160 pixelů, tedy 8,3 megapixelů). Většinou se jedná o jednoduché hry s nepříliš vážnou grafikou.

Stojí za to si uvědomit, že PS4 byla docela dobrá ve spouštění většiny her nativně v 1080p. V souladu s tím vyžaduje vykreslování ve 4K, zhruba řečeno, 4krát více energie. A PS4 Pro je pouze 2,28krát výkonnější než běžná PS4. Proto pouze ty hry, které využívaly pouze polovinu výkonu běžného PS4, mohou na PS4 Pro snadno běžet nativně ve skutečném 4K.

Aby bylo dosaženo herního výstupu ve „falešném“ 4K, používá PS4 Pro technologii vykreslování šachovnice. Představte si, že vaše televizní obrazovka je rozdělena na čtverce jako šachovnice. Polovina polí, řekněme bílá (jako v šachu), je vykreslena poctivě a zbývající polovina (černá) je vykreslena extrapolací na základě předchozích snímků. Tento přístup umožňuje snížit rozlišení, ve kterém je hra vykreslována, na polovinu, ale zároveň výsledný obraz vizuálně velmi připomíná „skutečné“ 4K.

Jak přenést data ze starého PS4 do nového PS4 Pro?

To se provádí zcela jednoduše: nemusíte se starat o přeuspořádání pevných disků. Jednoduše připojíte obě konzole ke stejné Wi-Fi síti, přejdete na svůj PSN profil na obou konzolích a v nastavení PS4 Pro zvolíte „přenos dat“. Pro přenos z jedné konzole do druhé budete potřebovat běžný ethernetový kabel. Obě konzole musí mít stejný firmware.

Vyplatí se upgradovat z PS4 na PS4 Pro?

Pokud jste dočetli až sem, ale dosud jste nepochopili nejzřetelnější odpověď, napíšeme ji: ano.

Je to momentálně nejvýkonnější konzole na trhu a výhody PS4 Pro jsou celkem jasné. Navíc, pokud již máte PS4, můžete jej prodat a ušetřit peníze za nákup PS4 Pro.

Pokud jste neměli konzoli, neměli PS4, měli jen Xbox One nebo jen PC, nyní je čas osahat si svět PlayStation, vyzkoušejte PS VR v mnohem lepší verzi než na běžném PS4. Pokud máte 4K televizi, pak se ještě více vyplatí koupit PS4 Pro, protože mnoho her na ní bude vypadat mnohem lépe, než když jste hráli na běžné PS4.

Již několik let je Sony PlayStation 4 na pultech ruských obchodů. Během této doby se objevily PS4 Slim a PS4 Pro, na poslední si můžete přečíst recenzi. Pokud máte zájem o helmu PS VR, pak je na ni samostatný materiál. Tento článek bych rád věnoval těm důležitým bodům, kterým by si budoucí kupující japonské konzole nové generace měli věnovat zvláštní pozornost.

1. Balíček PS4

Konzole Playstation 4 obsahuje:

  • herní ovladač Dualshock 4;
  • HDMI kabel;
  • kabelová mono náhlavní souprava;
  • napájecí kabel;
  • micro-USB kabel pro nabíjení herního ovladače.

Nutno podotknout, že PS4 Camera není součástí balení. Prodává se samostatně a stojí od 3 599 rublů. PS4 se standardně dodává s 500GB pevným diskem. Tato sada Playstation 4 v Rusku stojí od 20 000 rublů. Můžete si také zakoupit herní konzoli s 1 TB pevným diskem. Běžná konzole i verze Slim na fotografii níže jsou stále k dispozici v prodeji.


2. Regionální omezení

Pokud vás zajímá, zda Playstation 4 zakoupená v USA nebo Japonsku bude podporovat hry v regionu PAL, pak vás rychle uklidním - bude. To je možné, protože PS4 zcela postrádá regionální ochranu a podporuje přehrávání disků z jakéhokoli regionu. Sony ale varuje, že někteří vývojáři her mohou být schopni záměrně omezit dostupnost své hry v určitých oblastech světa. Proto si určitě přečtěte, co je napsáno na krabici hry, abyste na tento hrábě nešlápli. 99 % her pro PS4 poběží plynule na jakékoli konzoli. Pokud jde o podporu různých síťových napětí, PS4 je schopen provozu v amerických elektrických sítích (120 voltů) a evropských (230-250 voltů). Pokud si zakoupíte konzoli v USA, budete potřebovat adaptér do elektrické zásuvky, který lze zakoupit v každém obchodě s elektronikou, nebo jednoduše vyměňte napájecí kabel za vhodný. Konzole má jedno omezení – schopnost přehrávat Blu-Ray filmy výhradně z jejího rodného regionu. Jinými slovy, pokud jste si koupili konzoli v Rusku, nebudete na ní moci spustit americký disk Blu-Ray, protože regiony jsou odlišné a naopak.

3. Předplatné Playstation Plus pro přístup ke hře pro více hráčů

Ano, bezplatné používání online her jako na Playstation 3 již není možné. Pro hraní online multiplayeru pomocí Playstation 4 budete určitě potřebovat placené předplatné služby Playstation Plus. Jeho cena je 449 rublů za měsíc, což je docela dostupné. Kromě přístupu k online funkcím s tímto předplatným získáte každý měsíc hry zdarma, které si můžete stáhnout během období předplatného. Členové služby Playstation Plus navíc dostávají různé bonusy zdarma:

  • herní avatary pro profil
  • automatické stahování oprav a aktualizací pro hry
  • včasný přístup k beta verzím nových produktů
  • cloudové úložiště pro vaše herní záznamy (10 GB cloudové úložiště pro uložené hry pro PS4)
  • možnost nákupu většiny her s působivými slevami.

Můžete hrát free-to-play projekty a některé MMO hry bez předplatného PS Plus.

4. Kapacita pevného disku PS4

Docela významný parametr, zejména s ohledem na fakt, že téměř každá PS4 hra bude 100% nainstalována na pevný disk konzole. Herní disk musí být přítomen v jednotce konzoly pouze pro identifikaci jeho pravosti. Pokud vezmete v úvahu, že hry na Blu-Ray discích budou mít průměrnou velikost 40 GB, volné místo na 500 GB HDD dojde velmi rychle. Místo můžete uvolnit pouze smazáním již dokončených her, abyste si mohli stáhnout nebo nainstalovat nové. Stejně jako na PS3 lze hry kdykoli znovu stáhnout z PSN, pokud hrajete digitálně, nebo obnovit z disku, pokud používáte PS4 Blu-Ray. Ještě připomenu, že sami můžete použít jakýkoli jiný, například 1 TB, nebo si koupit PS4 set s 1 TB pevným diskem. Pro výměnu je vhodný jakýkoli HDD formátu 2,5 palce a tloušťky nejvýše 9,5 milimetrů s kapacitou alespoň 160 GB. Tato doporučení jsou k dispozici na oficiálních stránkách Sony. Ti, kteří chtějí, mohou dokonce používat SSD disky. V současné době PS4 nepodporuje externí úložná zařízení pro ukládání her, ale „čas léčí“ :).

5. Po zakoupení Playstation 4 si musíte stáhnout povinnou aktualizaci

Tato aktualizace softwaru zabírá 300 MB a bude obsahovat velmi důležité doplňkové funkce:

  • Streamujte své hry na přenosnou konzoli Playstation Vita
  • schopnost přehrávat filmy na Blu-ray.

6. Podporuje Playstation 4 servery DLNA, Audio-CD a MP3?

9. Kamera PS4 a její funkčnost

Jak již víte, PS4 nepřijde s kamerou, ale každá konzole bude dodávána s bezplatnou předinstalovanou hrou nazvanou The Playroom, která vám ukáže nové funkce kamery, stejně jako nový ovladač DualShock4 s jeho zářícím Světelná lišta. Nová kamera PS4 dokáže rozpoznat hlasové příkazy a také některá vaše gesta. Je vybaven dvěma čočkami pro přesnější vnímání hloubky prostoru a také čtyřmi mikrofony pro přesnou izolaci hlasů hráčů od okolního hluku. Kamera bude schopna rozpoznat uživatele podle jejich obličeje a také automaticky pochopit, kdo z nich má jaký gamepad, aby je ve hře seřadil do správného pořadí. Nyní nemusíte měnit místa na gauči, aby odpovídala umístění vašich postav na obrazovce – konzole to udělá za vás.

10. Playstation Vita – vzdálené hraní na PS4 (Remote Play)

Tato funkce se poprvé objevila na Playstation 3, ale tam fungovala špatně a jen málo her podporuje Remote Play. Nyní, s příchodem PS4 na trh, bude podpora zpočátku zahrnuta téměř v každém projektu. Pokud je váš velký televizor často někým obsazen, pak vás tato funkce bude obzvláště atraktivní. Vaše žena může sledovat film z HTPC a vy jednoduše připojíte PS Vita k Playstation 4 a zobrazíte svou oblíbenou hru na obrazovce. Remote Play podporuje i smartphony Xperia počínaje modelem Z2. Jediným negativem je, že spouštěčem ovladače budou dotyková tlačítka na zadní straně PS Vita, takže hraní stříleček si bude muset trochu zvyknout.

Funkce PS4: Nové funkce konzole

Povinná instalace her

Od chvíle, kdy do vaší konzole nainstalujete disk Blu-Ray s hrou, začne okamžitě kopírovat herní data na interní pevný disk – mezipaměť. Tento proces probíhá na pozadí – nezabere vám čas. Pokud byla hra dříve nainstalována na pevný disk, není potřeba ukládání do mezipaměti. Jak jsem psal výše, téměř každá hra vyžaduje kompletní instalaci dat disku na pevný disk. Toto rozhodnutí bylo učiněno kvůli četným stížnostem herních vývojářů, kteří nebyli spokojeni s dlouhým načítáním úrovní z Blu-Ray médií. Hraní her výhradně z Blu-Ray disků bude pouze výjimkou.

Nejdůležitějším bodem, alespoň pro mě, je, že není třeba čekat na kompletní instalaci hry na interní pevný disk. Hru můžete spustit při instalaci dat na pozadí. Například Blu-Ray verze hry Knack vyžaduje 10 sekund instalace před spuštěním hry ve zbývajícím čase se nainstaluje 37 GB dat; Zajímavost: Na Xbox One musíte mít nainstalovaných asi 50 % herních dat, než začnete hrát. Data nainstalovaná na HDD budou uložena, dokud nebudou ručně smazána. Pokud si zakoupíte digitální verzi hry, budete si muset chvíli počkat, než budete moci začít hrát. Doba stahování digitálních kopií her bude záviset na rychlosti vašeho internetového připojení.

rozhraní PS4

Uživatelské rozhraní Playstation 4 se snadno používá, je intuitivní a neuvěřitelně rychlé. Dvojitým stisknutím tlačítka Playstation na ovladači můžete rychle přepínat mezi dvěma naposledy spuštěnými aplikacemi na vaší konzoli. Hru není třeba ukládat. PS4 si bude vše pamatovat, dokud se do hry nevrátíte. Jak si vzpomínáte, v Playstation 3 musela být hra úplně uzavřena, aby se přepnula na jinou aplikaci.

Připojení a nastavení kamery Playstation 4 je podobné jako nastavení senzoru Kinect. Jediný rozdíl je držet gamepad DualShock 4 v různých polohách, aby kamera mohla zachytit jeho svítící část – Lightbar.

Pokud jste přihlášeni do konzole PS4 někoho jiného jako host, nebudete si pro to muset vytvářet samostatný profil a všechna vaše data budou smazána ihned po odhlášení. To je velmi výhodné, když někoho navštívíte a nechcete strávit 10 minut vytvářením samostatného účtu pro sebe.

Nyní budou přátelé rozděleni do dvou skupin: „skuteční přátelé“ a „jen známí“. Konzole PS4 vám umožní vidět skutečná jména vašich „skutečných přátel“ na internetu. Abyste se vyhnuli incidentům, uvidíte skutečné jméno uživatele až poté, co mu pošlete speciální „žádost podle jména“. A pokud vám umožní vidět jeho osobní údaje, objeví se na vaší obrazovce vedle jeho přihlašovacího jména PSN jeho skutečné jméno. V budoucnu společnost Sony slibuje přidat tlačítko „přijmout všechny žádosti podle jména“, ale prozatím budete muset žádosti schvalovat nebo zamítat jednu po druhé.

Domovská obrazovka konzole se nyní stala jako zpravodajský kanál sociální sítě, který vám řekne o herní aktivitě vašich přátel. Jeden z nich například hraje Killzone: Shadow Fall a druhý sleduje přenos hry někoho jiného. Téměř okamžitě se můžete připojit ke kterékoli z nich, ať už jde o hru nebo jen sledování vysílání. Pokud chcete, můžete ztlumit zprávy od konkrétních lidí, abyste je neviděli ve svém zpravodajském kanálu.

Rozhraní vestavěného obchodu Playstation Store se ve srovnání s verzí pro PS3 stalo mnohem rychlejší. Ti, kteří mají přístup k Sony Video Unlimited nebo jakékoli jiné službě, mají možnost sledovat filmy z obchodu online, aniž by je museli stahovat do konzole.

Trofeje

Nyní budou lovecké trofeje rozděleny do speciálních podskupin: běžné, vzácné, velmi vzácné a ultravzácné. Budete moci vidět statistiky, jaké procento uživatelů, kteří hráli tuto hru, obdrželo tu či onu trofej. Budete také moci v reálném čase sledovat, jaké trofeje vyhráli vaši online přátelé.

Vysílání hry (streamování)

Další funkce

Konzole PS4 byla navržena tak, aby fungovala i v pohotovostním režimu. Když skončíte s hraním a vypnete konzoli (zatímco ji necháte zapojenou), bude nadále fungovat v režimu úspory energie. Stahování nových aktualizací, nového firmwaru a dalších souborů bude probíhat na pozadí.

Konzole Playstation 3 měla významnou chybu: neumožňovala nabíjení ovladačů v pohotovostním režimu. Nabíjení gamepadů s vypnutým PS4 je možné.

Uživatelé PS4 si budou moci posílat 15sekundové hlasové zprávy, nahrávat je pomocí mono headsetu (dodáváno s každým PS4) nebo pomocí Playstation 4 Camera (toto příslušenství má již dvě verze, první čtvercovou a druhou kulatou). Tyto zprávy mohou být doprovázeny snímky obrazovky pořízené během her. Tyto zprávy lze také slyšet pomocí aplikace Playstation pro chytré telefony.

Článek bude průběžně aktualizován. Ptejte se v komentářích!

Sony před rokem a půl dokončilo vydání základní verze konzole PS4 a místo toho představilo nové herní konzole PlayStation 4 Slim a PlayStation 4 Pro, zároveň debutující na trhu s headsetem pro virtuální realitu PlayStation VR. V tomto materiálu jsme shromáždili všechny základní informace o zařízeních, které potřebujete vědět.

Pohled do budoucna: hlavní rozdíl mezi PS4 Pro a běžnými PS4 a PS4 Slim je více než dvojnásobný výkon GPU. Ostatní vlastnosti byly také mírně vylepšeny, i když ne tak výrazně.

PlayStation 4 Slim: vlastnosti

PlayStation 4 Slim uveden na trh v roce 2016. Z hlediska hardwarového výkonu by tato konzole měla být zcela totožná s původní PlayStation 4, jejíž prodej celosvětově začal na konci roku 2013. Charakteristika PS4 Slim: jedná se stále o stejný osmijádrový procesor s frekvencí 1,6 GHz, 8 GB paměti GDDR5 a GPU s výkonem 1,84 teraflops.

Rozdíly mezi Slim a jednoduchou PS4 spočívají v jejích rozměrech: nová konzole je o 30 % menší a o více než 16 % lehčí. PlayStation 4 Slim navíc podle Sony spotřebuje o 28 % méně energie a je méně hlučný. Poslední dva body si nadšenci z Digital Foundry vyzkoušeli v praxi a zjistili, že jsou opravdu blízko pravdě.

Ve výše uvedené tabulce je CUH-1000 úplně první verzí PlayStation 4, vydanou v roce 2013. CUH-1200 je mírně aktualizovaný model s minimálními rozdíly v designu (lesklá část těla byla nahrazena matný) a téměř stejné rozměry těla. Byla vydána bez oznámení a hluku v tisku v létě 2015. Konečně, CUH-2000 je nový PlayStation 4 Slim.

Všechny tři verze byly testovány na spotřebu (první tři sloupce) a hlučnost jak při nečinnosti, tak ve hrách. Výsledkem je, že ve všech testech PS4 Slim s tou či onou výhodou předčila starší revize PlayStation 4, pokud jde o kvalitu, Digital Foundry navíc poznamenal, že v Assassin's Creed Unity se nová kompaktní verze PS4 také zahřívá 6. -7 stupňů nižší než u předchozích modelů.

Mimochodem, Slim se od běžné PS4 navíc liší dvěma porty USB 3.1 oproti USB 3.0, stejně jako Wi-Fi a/b/g/n/ac a podporou Bluetooth 4.0 versus Wi-Fi b/g/n a Bluetooth 2.1 v původní verzi. A samozřejmě příjemným rozdílem mezi Slim je cena. Jestliže původní PS4 začínala ve světě s cenovkou 400 dolarů a poté klesla na 350 dolarů, pak PlayStation 4 Slim zahájil svou cestu s cenovkou 300 dolarů.

Oficiální prodej této nové modifikace PlayStation 4 začal 15. září 2016 v zemích tzv. první vlny. Aktualizovaná PS4 se na další trhy včetně Ruska dostala o něco později. Ruská divize Sony tehdy oznámila cenu 26 999 rublů.

Rozdíly mezi PlayStation 4 Pro a PS4

PlayStation 4 Pro, o kterém se dříve říkalo, že jde o PlayStation 4 Neo a PlayStation 4K, se také začal prodávat koncem roku 2016, tři roky po základní PS4. Rozdíl mezi Pro verzí PlayStation 4 je znatelný nárůst klíčových hardwarových charakteristik oproti jiným modelům.

Jak jsme řekli na začátku, v první řadě se PS4 Pro liší od PS4 a PS4 Slim výkonem GPU.

Pokud má původní PS4 (a Slim) tuto hodnotu 1,84 Tflops, pak PlayStation 4 Pro používá mnohem výkonnější GPU s výkonem 4,2 Tflops. Další vlastnosti PS4 Pro se také zvýšily, i když ne tak vážně jako grafika.

Zejména CPU má stále osm jader, ale nyní pracují na frekvenci 2,1 GHz oproti 1,6 GHz v běžných PlayStation 4 a PS4 Slim. Je to o 30% rychlejší. Množství paměti GDDR5 se nezměnilo – je to stále stejných 8 GB, ale jejich šířka pásma se zvýšila ze 176 GB/s na 218 GB/s. To je přibližně 24 %.

Pevný disk zůstává stejný, ale na rozdíl od jednodušších verzí PlayStation 4 přichází Pro s kapacitou HDD minimálně 1 TB a 500 GB verzi prostě nemá.

Nejdůležitější věcí, která vyžadovala zvýšený výkon, je to, že PS4 Pro může spouštět hry v obrovském rozlišení 4K na televizorech, které to podporují.

Bohužel ani čtyři plus teraflopy výkonu GPU na takové rozlišení často nestačí. Většinu projektů proto Pro spouští ne v nativním 4K, ale pomocí tzv. šachového vykreslování, což je poněkud horší. 1,8 teraflopu v běžné PS4 a Slim však nestačilo ani na toto.

PS4 Pro má další rozdíly od běžného PS4:

  • Nemá 2, ale tři porty USB a USB 3.1, nikoli 3.0;
  • Výhody z hlediska bezdrátových sítí, které má výše popsaný Slim oproti základnímu PS4, jsou zachovány i u Pro;
  • Vzhledem k výkonnému hardwaru a chladicímu systému má Pro o něco větší rozměry a hmotnost (3,3 kg oproti 2,8 pro výchozí PS4 a 2,1 kg pro Slim);
  • Posílení hardwaru umožňuje tomuto modelu PlayStation 4 streamovat hru na internet, do jiného zařízení nebo jednoduše nahrávat video ve Full HD rozlišení (u ostatních modelů - pouze HD);
  • Snímky obrazovky lze dokonce pořizovat ve 4K, pokud máte vhodný televizor.

Když se mluvilo o PlayStation 4 Pro, Sony hned upřesnilo, že se nejedná o novou generaci jejích konzolí, ale pouze o výkonnější verzi původní konzole. Pro proto nebude mít žádné exkluzivity, které by fungovaly pouze na něm. Všechny budoucí hry budou na PS4/PS4 Slim fungovat skvěle.

Na druhé straně již vydané projekty budou samozřejmě moci běžet na PS4 Pro. Uživateli se stačí přihlásit ke svému účtu na nové konzoli a všechny předchozí hry, které si zakoupil pro původní PlayStation 4, bude mít k dispozici jen některé z nich budou fungovat lépe.

Jaké jsou rozdíly mezi charakteristikami PS4 Slim a PS4 Pro?

Pokud jste se stále nerozhodli, která PlayStation je lepší, zde je krátké vizuální srovnání charakteristik PS4/Slim s verzí Pro ve formě tabulky:

PS4 Slim a PS4 Pro: rozdíl ve hrách

Nejzajímavější je, jak rozdíly v hardwaru ovlivnily rozdíl, který vidíme ve hrách. PS4 Pro byla první mezi konzolemi PlayStation, která se nějak naučila ovládat hry ve 4K rozlišení, ale nezapomnělo se ani na hráče s běžnými Full HD obrazovkami. Jedna z prvních výhod Pro byla nedávno odhalena exkluzivní exkluzivitou Sony, Horizon Zero Dawn:

Pro dříve vydané hry jejich vývojáři připravili speciální záplaty pro PS4 Pro. Někteří z autorů zvolili zdvojnásobení snímkové frekvence v těch projektech, kde nepřesáhla 30 FPS nebo ji překročila, ale byla nestabilní.

Jiné mají vylepšené detaily a vizuální prvky. Takto se mění jeden z hlavních hitů Sony poslední doby – The Last of Us na PS3, PS4 a PS4 Pro.

Mimochodem, některým jednotlivým vývojářům se podařilo zvýšit FPS i efekty pomocí nových kapacit. Nicméně, buďme upřímní, takových příkladů je málo.

Pokud tedy „zabít dvě mouchy jednou ranou“ nevyšlo, dávají vývojáři uživatelům Pro na výběr. Například tvůrci Rise of the Tomb Raider poskytují hráčům samostatné režimy. V jednom bude možné dosáhnout standardní grafiky a 60 FPS. Ve druhém - maximální vizuální efekty pro Full HD, ale pouze s 30 snímky místo 60.

Aktuální Tomb Raider má i režim č. 3 pro 4K televizory (je doplněn i s patchem). Neexistuje žádná maximální FPS a efekty otočené na maximum, ale uživatel obdrží vysoce detailní snímky.

Jiní vývojáři však dělají, že jejich hry vypadají lépe na PS4 Pro bez jakýchkoli režimů ve výchozím nastavení. Například hráči The Witcher 3 uvidí na vylepšené konzoli Sony následující rozdíly:

Celkový seznam her, které dostaly speciální patch pro PS Pro nebo v případě nových projektů zpočátku podporují vylepšený hardware aktualizované konzole, je už poměrně velký. Zde je jen malá část:

Staré hry, pro které vývojáři nikdy nevydali speciální záplaty, budou na výkonné PlayStation fungovat jako obvykle. Aby vypadaly lépe, vymyslelo zde trik samo Sony, ale o tom si povíme níže, v sekci o PlayStation OS.

OS PlayStation 4

Každé jaro a podzim vydává společnost Sony velkou aktualizaci operačního systému, na kterém běží všechny modely PlayStation 4. Nebudeme zde popisovat celý jejich rozsáhlý seznam změn, zejména proto, že samotná společnost Sony to na svém blogu v ruštině dělá velmi dobře.

Místo toho chceme zdůraznit konkrétní funkce, které jsou důležité pro uživatele PlayStation 4 Pro. Začaly se objevovat v OS počínaje verzí 4.0, kdy na trh vstoupila vylepšená konzole.

  • 4.0 (podzim 2016): Streamování Remote Play na PC/Mac ve Full HD. Streamování přes Share Play ve Full HD. Full HD vysílání na YouTube při 60 FPS a Twitch při 30 FPS;
  • 4.5 (jaro 2017): Režim Boost pro PS4 Pro. Může zvýšit FPS i ve hrách, pro které vývojáři neposkytli záplatu;
  • 5.0 (podzim 2017): Full HD vysílání na Twitchi 60 FPS;
  • 5.5 (jaro 2018, dosud nevydáno): Režim supervzorkování na PS4 Pro. Dokáže zlepšit čistotu obrazu a kvalitu obrazu na televizorech bez podpory 4K.

Nejzajímavější je vynucený režim. Zvyšuje snímkovou frekvenci tam, kde není pevně nastavena na 30. Nebo poskytuje stabilních 30 bez poklesů tam, kde je taková oprava.

Kromě vylepšeného hraní ve Full HD a první možnosti spouštět hry ve 4K jsou nové hardwarové možnosti PlayStation 4 Pro důležité také pro náhlavní soupravu pro virtuální realitu PlayStation VR.

PlayStation VR je dalším relativně novým směrem od Sony. Tato přilba byla oznámena v březnu 2014, ale na pulty obchodů se jí podařilo dostat až na konci roku 2016.

PlayStation VR lze připojit k PlayStation 4 Pro i PS4/PS4 Slim. Jediný rozdíl, jak je tomu u běžných her, je ten, že na výkonnější konzoli poběží VR hry s lepší snímkovou frekvencí, více efekty a lepšími detaily. Jako ovladač můžete použít DualShock 4 nebo PS Move.

Dnes se helmě podařilo mírně zlevnit z původních 400 dolarů. Sony navíc nedávno ke všem balíčkům PS VR přidalo zdarma příslušenství PS Camera, bez kterého to nejde. Dříve si uživatelé museli samostatně zakoupit PS Camera za přibližně 60 $, ale to je nyní minulostí.

Pokud jde o technické vlastnosti, PlayStation VR je na první pohled velmi podobný řešením od konkurentů (Oculus Rift a HTC Vive). Je o něco nižší než v rozlišení a pozorovacím úhlu, ale je lepší v obnovovací frekvenci displeje, která je pro VR důležitá.

Kromě dostupnější ceny a nutnosti drahého PC je VR od Sony atraktivní také přítomností řady exkluzivních her. Našlo se v něm místo pro horory, závodění, střílečky, Star Wars a dokonce i simulátory seznamování.

Všimněme si Until Dawn: Rush of Blood, Batman: Arkham VR od Rocksteady, VR verze Driveclub a Gran Turismo Sport, Robinson: The Journey od tvůrců Crysis a především režim VR v Resident Evil 7 od Capcomu. Ale to druhé není pro slabé povahy.

Navzdory pozdějšímu uvedení na trh a v některých ohledech poněkud jednodušším vlastnostem než jeho konkurenti je PS VR v současnosti nejúspěšnějším VR headsetem z komerčního hlediska.

Nový DualShock 4 a PS Camera

A konečně, spolu s novými herními konzolemi na podzim roku 2016 společnost Sony uvedla na trh také aktualizovanou řadu klíčového příslušenství pro ně. Zejména byl tedy aktualizován hlavní ovladač konzole, DualShock 4.

Aktualizovaná verze má na předním panelu novou kontrolku a kromě Bluetooth podporuje i USB komunikaci. Tento mírně vylepšený DualShock 4 je dodáván s PS4 Pro a PS4 Slim. Je kompatibilní i s úplně prvním modelem čtvrtého PlayStationu.

Příslušenství PlayStation Camera je nyní prezentováno v mnohem kompaktnějším pouzdře a je vybaveno praktickým držákem. PlayStation Camera může být použita jak v některých samostatných hrách pro PS4, jako je Until Dawn, tak pro PlayStation VR, kde je nezbytným zařízením pro provoz.

První model PlayStation 4

Sony PlayStation 4 je osmá generace videoherní konzole vyvinuté a vydané společností Sony Interactive Entertainment. Veřejnosti byl představen 20. února 2013, do prodeje se dostal 29. listopadu.

Vzhledem k tomu, že na trhu jsou tři hlavní modely konzolí, může být snadné se zmást v různých specifikacích a funkcích každého modelu. V tomto článku rozebereme specifikace PS4 a dáme vám vědět, který model je pro vás ten pravý.

Rozměry

První verze, kterou Sony postupně vyřazuje ve prospěch menšího modelu, je téměř 11 palců široká, 2 palce vysoká a 12 palců dlouhá.

PlayStation4 Pro s vylepšeným výkonem a grafickými možnostmi je naopak více. Téměř stopu široký, dva palce vysoký a téměř 13 palců dlouhý, což je zejména oproti Slimu výrazný nárůst. Srovnávací snímek níže ukazuje rozměry každého modelu.

Pro ty, kterým záleží na tom, kolik místa konzole zabere, model Pro není pro ně.

PlayStation 4 Slim, vydaný v září 2016, nahrazuje základní model PS4 a jeho základní specifikace jsou z velké části stejné jako u původního modelu z roku 2013. To znamená, že neuvidíte:

  • Vylepšená grafika nebo výkon, ale je tu pár drobných rozdílů. Nejnápadnější je, že PS4 Slim je mnohem menší.
  • Jeho tělo o rozměrech 11 x 10 x 1,5 palce je menší ve srovnání s tělem originálu o rozměrech 12 x 10 x 8,2 palce. Je také o 1,6 libry lehčí, váží jen 4,6 libry.

Všechny modely této konzole

Hmotnost

Pro je o 3,3 kilogramu (nebo více než 7 liber) těžší než předchozí verze. PlayStation 4 Slim dostojí svému oficiálnímu názvu, váží relativně lehkých 2,1 kilogramu. To je o něco více než 4,5 libry, což je příjemné pro lidi, kteří si s sebou berou konzoli a často ji přemisťují mezi místnostmi a domy přátel, nebo kteří si konzoli často berou s sebou na cesty.

Původní PlayStation4 je pěkným mezi těmito dvěma. Je těžší než Slim – váží 2,8 kilogramů nebo 6 liber – a ne o moc víc než Pro. Současní majitelé prvního modelu by se tak měli hmotnosti Pro snadno přizpůsobit.

Aktuální sestava Ps4

Specifikace PS4

Porovnání technických vlastností

PlayStation 4 Pro má výkonnější možnosti než Slim nebo původní PS4.

Ačkoliv je samotný procesor ve všech třech systémech stejný, ve verzi Pro je přetaktován na 2,1 GHz, zatímco původní běží na 1,6 GHz. Má také GPU schopné 4,20 teraflops, zatímco tenké a původní GPU dosahuje pouze 1,84 teraflops.

S vysokou produktivitou samozřejmě přicházejí vysoké účty za elektřinu. Zejména Pro spotřebovává spoustu energie, když běží; jeho maximální výkon je 310 W, ale tenká verze spotřebuje méně energie.

Oproti první verzi konzole se verze Slim zbavila pololesklého provedení a získala zcela matný černý vzhled. Slim má také zaoblené rohy na rozdíl od ostřejšího designu původního modelu.

Model Ps4 Slim má několik vylepšení, pokud jde o technické specifikace. Nyní podporuje 5GHz Wi-Fi, což je rychlejší než 2,4GHz bezdrátové pásmo na první verzi konzole, za předpokladu, že máte router, který toto pásmo zvládne. Slim také podporuje Bluetooth 4.0, který je energeticky úspornější a nabízí lepší bezdrátový zvukový výkon. Další novinkou, kterou Slim nabízí, je podpora USB 3.1, která je dvakrát rychlejší než původní porty 3.0.

PS4 Slim je také celkově o něco energeticky úspornější. Zatímco původní PS4 má výkon 250 wattů, Slim má 165 wattů. Jeho energeticky úspornější design umožňuje jeho provoz o něco chladněji a ve skutečnosti je tišší.

Měli byste si koupit Slim verzi, pokud máte běžnou?

Slim nemá oproti prvnímu modelu dramatická vylepšení. Pokud už máte plnohodnotnou PlayStation4, nemá kupovat Slim moc smysl. Také, pokud chcete výkonnější PlayStation, PlayStation 4 Pro je to, co chcete.

Obrázek Slim verze konzole

PS4 / PS4 Slim vs PS4 Pro

Důležité! 10. listopadu se řada PlayStation 4 začala radikálně lišit, když se do maloobchodu dostaly dva nové modely. Nadšenci pro PlayStation, kteří jsou dobře zběhlí ve specifikacích a modelech, přesně vědí, jak rozeznat jednu verzi konzole od druhé.

Porovnat celou rodinu produktů PlayStation 4 této generace – to by byla PlayStation 4, PlayStation 4 slim a PlayStation 4 Pro – není snadný úkol, pokud jste ochotni tomu věnovat čas. Níže najdete, jak se jednotlivé verze PS4 liší velikostí, výkonem zpracování a hlavně vzhledem.

  1. Verze Slim je jednoduše redukcí základního modelu, vydaného v roce 2016, Pro má naopak solidní aktualizaci hardwaru, která výrazně zlepšuje výkon této konzole. Sony vyvinulo tento model, aby konkuroval Microsoftu na trhu 4K TV.

Vzhledem k tomu, že rozlišení 4K je téměř čtyřikrát vyšší než rozlišení FULLHD, vyžaduje výkonnější GPU. Verze Pro je proto vybavena 911 MHz GPU na bázi mikroarchitektury AMD Polaris. To je 2,2krát více než u PS4 / PS4 Slim. I když se stále jedná o stejný osmijádrový procesor Jaguar od AMD, běží v PRO na vyšší frekvenci 2,1 GHz, což je o 500 MHz vyšší než u PS4/PS4 Slim. RAM v konzoli Pro je stále 8 GB paměti GDDR5 jako u předchozích modelů, ale přidává 1 GB běžné paměti DDR3 pro podporu rozlišení 4K.

  1. Verze Pro také používá pevný disk založený na SATA III, na rozdíl od řešení založeného na SATA II původního modelu. To znamená, že pokud do Pro nainstalujete SSD, může být výrazně rychlejší.

Z hlediska designu je verze Pro výrazně větší a těžší než základní model, měří 11 x 10 x 1,5 palce a váží 7,2 libry. Esteticky zachovává šikmý design původní konzole, ale rozhodl se použít zaoblené rohy, které se poprvé objevily na PS4 Slim. Na předním panelu je také nový LED napájecí panel. Na rozdíl od modelu Slim se tato verze pyšní portem SPDIF, takže ji můžete použít se soundbary, které vyžadují optické připojení. Konečně má tři porty USB 3.1, které jsou ještě větší než Slim.

Srovnání specifikací PS4 a Xbox One

Další rozdíly

To může být zajímavé pro ty, kteří mají tendenci používat svou konzoli jako nabíjecí stanici pro kompatibilní zařízení všeho druhu. Dva rané modely, oba byly dodávány se dvěma porty USB na přední straně konzoly. O? Tato verze má tři USB porty. To je ideální pro nabíjení těch nových ovladačů DualShock 4, kterým se díky kapacitnímu dotykovému panelu rychleji vybije baterie.

Tato konzole se navíc nejčastěji prodává s 500 GB pevným diskem. Menší verze bude také dodávána s tímto pevným diskem, ale v maloobchodě bude k dispozici také 1TB verze. Pro je standardně dodáván s 1TB pevným diskem.

Jaké jsou výhody PlayStation4 Pro

Zatímco Pro v současné době prodává za 100 dolarů více než menší verze, jeho výkonnější hardware mu umožňuje spouštět určité hry v rozlišení 4K nebo rozlišení vyšším než 1080 pixelů. Některé hry mohou také získat vylepšení snímkové frekvence nebo mohou zobrazovat grafiku ve vyšší kvalitě.

Zatímco jeho výhody jsou nejzřetelnější při spárování s 4K televizorem, je schopen supersampling určitých her na displejích 1080p. Supersampling je efektivní forma anti-aliasingu, která odstraňuje nežádoucí okraje z videí na playstationu.

Obrázek verze Pro konzole

Existují nějaké rozdíly v uživatelském rozhraní?

PS4, PS4 Slim a PS4 Pro používají stejný operační systém a uživatelské rozhraní.

Rozhraní PlayStation 4

Služby a hry

Zajímavý! Hry můžete zakoupit buď na discích v obchodech nebo na internetu, stejně jako digitální verze her v oficiálním obchodě Sony, PlayStation store.

Pokud jde o aplikace a hry, tato konzole má dvě vynikající služby. Jedním z nich je PlayStation Plus - jedná se o předplatné, nyní je to požadavek pro online hry, bez něj nebudete moci hrát online. Toto předplatné vám však každý měsíc poskytuje výběr her zdarma.

Druhou službou je PlayStation Now. Rostoucí výběr her pro PS3 si můžete pronajmout a následně převést na dvoudenní nebo 30denní období, a to vše hladce a inteligentně beze ztrát. Není to skvělý způsob, jak hrát hry, které již máte na PS3, protože za toto privilegium platíte, ale může to být dobrý způsob, jak dohnat všechny klasiky PS3, které jste zmeškali.

Služba PlayStation.Plus

Pokud jste si tuto konzoli ještě nepořídili a máte FullHD televizi a potřebujete jen dobrou konzoli na hry - PS4, PS4 Slim je pro vás chytrá volba. Nedoporučovali bychom upgrade na Slim, pokud již máte PS4, protože nezískáte žádné, byť minimální, vylepšení výkonu. Pokud máte 4K televizor nebo uvažujete o jeho brzké koupi, verze Pro je lepší investicí s vynikajícím a spolehlivějším hardwarem, na kterém lze hrát hry v lepší kvalitě.

  • Jednočipový systém:
    • CPU: 8jádrový procesor AMD Jaguar x86/64
    • GPU: Grafický čip AMD nové generace Radeon (1,84 TFLOPS)
  • Sjednocená paměť: 8 GB GDDR5
  • Úložiště souborů: 500 GB pevný disk
  • Rozměry: cca 275 x 53 x 305 mm (Š x V x H)
  • Hmotnost: cca 2,8 kg
  • Optická mechanika:
    • BD x6 CAV
    • DVD x8 CAV (pouze pro čtení)
  • Vstup výstup:
    • 2 porty USB 3.0
    • 1 AUX port
  • Síť:
    • 1 Ethernet port (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    • Wi-Fi adaptér IEEE 802.11 b/g/n
    • Bluetooth 2.1 (EDR)
  • Audio/video výstupy:
    • HDMI
    • Toslink SPDIF
  • Zařízení:
    • konzole PlayStation 4
    • Bezdrátový gamepad Dual Shock 4
    • Mono headset
    • Napájecí kabel
    • HDMI kabel
    • USB kabel

Testovací jednotkou byla konzole Sony PlayStation 4 (sada CUH-1008A). Doporučená prodejní cena -

Design

Únorová prezentace PlayStation 4 byla pro všechny, včetně hlavních konkurentů Sony, překvapením. A pokud se vše víceméně vyjasnilo s hardwarem a vlastnostmi, pak zbyla jedna zajímavá otázka: jak vypadá samotná konzole? Na prezentaci se totiž podoba PS4 neukázala a jak bude kýžená krabice vypadat, až se dostane na pulty, se dalo jen hádat.

Na tuto otázku však odpověděla prezentace na E3. PlayStation 4 je minimalistický a technologický „obelisk“ vyrobený z černého plastu. V tomto ohledu připomíná úplně první iteraci PlayStation 2. Přítomnost lesklého plastu na jedné polovině konzole však při aktivním používání nevyhnutelně povede k škrábancům či oděrkám. Horizontální nebo vertikální instalace je podporována, ale v obou případech konzole vypadá vážně a stylově na japonský způsob.

Svérázná kombinace hran a šikmých povrchů okamžitě odlišuje PS4 od většiny domácích zařízení.

Důležité také je, že se design ukázal jako funkční. Fyzické rozměry PlayStation 4 jsou znatelně skromnější než jeho hlavní konkurent, Xbox One. Napájecí zdroj je zde navíc zabudován v těle set-top boxu a venku se nic zbytečného nevrže. Koneckonců, poměrně velká část Xbox One je dodávána s externím napájecím zdrojem „cihlového“ tvaru připojeným k zátěži... Pokud je však z hlediska designu vše značně subjektivní, pak z hlediska rozložení pouzdra a vnitřních komponentů Sony předvedla vynikající příklad. Ve skutečnosti je veškerá náplň dovedně zabalena uvnitř konzole.

Během našeho testování se konzole příliš nezahřívala a levá polovina pokrytá lesklým plastem zůstávala celkově studená. Ale hluk ventilátoru při zatížení dosahuje vysokých úrovní - někde mezi PS3 „fat“ a první verzí PS3 Slim. To znamená, že v prostředí místnosti lze hluk jasně rozlišit. Vzduch je nasáván do chladicího systému ventilační mřížkou po stranách konzoly a teplý vzduch je vyfukován zpět. Výrazná horizontální „štěrbina“ po obvodu skříně ve skutečnosti skrývá vzduchové kanály a napomáhá cirkulaci vzduchu, když je PS4 namontován svisle.

Rozhraní

Pokud si pamatujete na PlayStation 3, první verze konzole byla pečlivě napěchována všemožnými konektory. Zpočátku se dokonce počítalo se 2 obrazovými výstupy HDMI a 3portovým síťovým routerem, později bylo nutné nereálný multimediální kombinát nejednou zjednodušit...

Tentokrát se inženýři Sony ukázali být, hmm, realističtější ve svých snech, což se odrazilo jak na ceně, tak na dobrém začátku prodejů zařízení. Set-top box obsahuje pouze digitální vstupy/výstupy a pouze ty nejnutnější.

Analogový AV Multi Out konektor a další starší rozhraní byly odstraněny. Set-top box tak připojíte pouze přes HDMI s povinnou podporou HDCP. To znamená, že do této podmínky spadají všechny moderní HD televizory nebo monitory s HDMI. Mimochodem, kabel HDMI je součástí set-top boxu – nemusíte jej dokupovat.

Nově vytvořený port AUX je určen k připojení příslušenství PlayStation Camera, které je nabízeno jako samostatná možnost a stojí 2 590 rublů. Webkamera umožňuje ovládat rozhraní konzole, používat hlasové ovládání nebo je v některých hrách interaktivní. Za zmínku stojí, že Xbox One, hlavní konkurent PS4, obsahuje pokročilý senzor Kinect – úměrně tomu je ale i cena konzole (asi o 100 dolarů). Není pravda, že každý nutně potřebuje takové periferie. Sony možná jednalo moudře, když dalo kupujícímu na výběr – a zároveň se mu podařilo udržet nižší a atraktivnější cenu konzole.

Dva USB porty v přední části umožňují připojení standardních USB disků nebo herních periferií – gamepadů, sluchátek a podobně. V současné době mají rané verze firmwaru PS4 omezenou podporu pro USB zařízení, mnoho funkcí se objeví později.

Digitální audio výstup Toslink SPDIF umožňuje připojit set-top box k různým zvukovým systémům – například k soundbaru nebo receiveru. Ale hlavní důraz na zvuk, jak asi tušíte, padá zpět na HDMI. Zde jsou podporovány nejbohatší vícekanálové zvukové formáty.

Síťový port Ethernet podporuje gigabitový standard, ale mnozí budou raději používat vysokorychlostní bezdrátové připojení Wi-Fi s podporou 802.11n.

Hardwarová náplň

V tom se snad PS4 od svého předchůdce liší nejvíce. A nejde jen o moc! Celá architektura konzole se stala mnohem jednodušší a přehlednější. Složitý asymetrický vícejádrový procesor Cell nenaplnil očekávání a způsobil vývojářům spoustu problémů. Samostatná paměť je také minulostí.

Nová generace set-top boxů provedla dramatický přechod z architektury IBM PowerPC na standardní architekturu x86 PC s podporou 64bitových instrukcí. Mnoho vývojářů přivítalo toto rozhodnutí s nadšením, protože nyní nemusí trávit dlouhý čas studiem hardwaru a hledáním netriviálních řešení problémů s výkonem. Zároveň je mnohem jednodušší dělat multiplatformní projekty, které vycházejí na PS4, Xbox One a PC. Ve skutečnosti to byli vývojáři, kdo k tomuto rozhodnutí dotlačil Sony – hned na začátku vývoje PS4 se společnost stihla zeptat největších studií, co chtějí na konzoli nové generace vidět. Uživatelsky přívětivá architektura byla téměř na vrcholu seznamu.

Bylo také zřejmé, že v set-top boxech je nejvýhodnější použít unifikovanou paměť bez obvyklého dělení na RAM a video paměť. Protože centrální procesorová jednotka (CPU) a video čip (GPU) set-top boxu jsou sloučeny na jednom čipu (SoC), používají jeden řadič a sběrnici pro přístup k paměti. Sony navíc udělalo rozhodný krok a na poslední chvíli zdvojnásobilo kapacitu paměti – ze 4 na 8 GB vysokorychlostní GDDR5 (176 GB/s). Tento design vám umožňuje flexibilně měnit množství použité paměti a také eliminuje výskyt úzkých míst v šířce pásma. Přesně to, co potřebujete pro konzoli s pevnou hardwarovou konfigurací.

Zmíněný jednočipový systém, který je srdcem konzole, vyrábí AMD. Obsahuje 8jádrový CPU založený na AMD Jaguar s taktovací frekvencí 1,6 GHz a video čip s upravenou architekturou AMD Radeon. Na rozdíl od Xboxu One obsahuje GPU konzole PlayStation 4 18 výpočetních jednotek GCN namísto 12. To poskytuje určitou hrubou energetickou výhodu, ale inženýři společnosti Sony také zmiňují, že pro obecné výpočetní jednotky (GPGPU) lze použít další jednotky.

Obecně, přestože PS4 v podstatě obsahuje PC hardware střední třídy, má určitou „bezpečnostní rezervu“ do budoucna. Nebo „potenciální“, chcete-li. Použité čipy AMD byly navíc původně zaměřeny na mobilní trh, a proto jsou optimalizovány pro nízkou spotřebu a odvod tepla. Vzhledem k problémům, kterým čelila předchozí generace konzolí (první PS3 a Xbox 360 trpěly přehříváním a selhávaly), nám použití „mobilního“ hardwaru umožňuje snížit zahřívání a riziko selhání.

Jaká bude spolehlivost první série PlayStation 4 se však teprve uvidí. V současné době je většina poruch spojena s nesprávnou přepravou zařízení, kdy došlo k poškození konzolí při přepravě.

Optická mechanika pracuje v režimu konstantní rychlosti (CAV) a podporuje DVD a samozřejmě Blu-Ray – právě „modré“ disky se stanou hlavním médiem pro hry PS4. Objem až 50 GB umožňuje ukládat působivé množství zdrojů a videí ve vysoké kvalitě. Hry jsou navíc nuceny instalovat na 500GB HDD, aby se zrychlily doby načítání. Prvotní instalace má ale zmenšený objem – hru lze spustit téměř okamžitě a další instalace bude probíhat na pozadí. Mnohem pohodlnější než na PlayStation 3.

Obecně můžeme při pohledu na specifikace PlayStation 4 jednoznačně dojít k závěru, že jde o výsledek obrovského množství práce na chybách, kterou provedli inženýři Sony. Téměř všechny chyby v architektuře PS3, které způsobovaly problémy, byly opraveny.

Nová konzole je na jednu stranu poměrně výkonná, na druhou stranu maximálně pohodlná pro vývojáře. To se jistě projeví jak na datech vydání velkých projektů (méně zpoždění, která často trápila předchozí generaci), tak na ceně vývoje. Přestože hardware není nejvýkonnější, přímý přístup k němu umožňuje vývojářům vyždímat maximum možností.

Jsem si jistý, že v příštích letech uvidíme velmi působivé a technologicky vyspělé projekty, které se stanou dobrou „vizitkou“ pro hardware PlayStation 4 Jedna z těchto her – Killzone: Shadow Fall – je dostupná již při uvedení konzole . A mnoho multiplatformních projektů už na Sony PlayStation 4 vypadá lépe než na jejich hlavním konkurentovi, Xboxu One. Většina her běží v plném rozlišení 1920 x 1080 (Full HD) a nevyžaduje snížení rozlišení framebufferu k dosažení cílového výkonu 30-60fps. Ve skutečnosti to lze považovat za nepřímé potvrzení, že sázka Sony na výkonnější GPU a vysokorychlostní paměť GDDR5 v PlayStation 4 byla plně oprávněná. Hardware se ukázal jako elegantní jak z hlediska výpočetní architektury, tak designu.

Softwarový shell

Rozhraní hlavní nabídky doznalo výrazných změn. Ve skutečnosti toho s PS3 nemá mnoho společného – pouze minimalismus a interaktivní spořič obrazovky s abstraktním 3D povrchem na pozadí. Struktura hlavního menu se ale zjednodušila a hlavně funguje velmi plynule, i když se menu vyvolává souběžně s běžící hrou. Není divu, protože pro úlohy na pozadí je přidělen samostatný procesor ARM s 256 MB paměti DDR3. Na rozdíl od svého předchůdce si PlayStation 4 bez problémů poradí s vícenásobným stahováním na pozadí během hraní a je na to kladen značný důraz.

PlayStation 4 pravidelně sleduje aktuální aktualizace firmwaru nebo nainstalované hry a okamžitě je začne stahovat. Během testování došlo k situacím, kdy si PS4 stihla stáhnout potřebné aktualizace ještě před stažením a instalací příslušné hry.

Obecně platí, že proces je maximálně automatizovaný a téměř vždy probíhá na pozadí, takže jsou vyloučeny zbytečně dlouhé pauzy. Toto je jedno z největších vylepšení oproti PS3, pokud jde o uživatelské rozhraní. Možnost aktualizací na pozadí byla pro PS3 přidána poměrně pozdě, a to až ve spojení s placeným předplatným PSN Plus.

Diskové hry musí projít instalací. Tento proces je však ve srovnání s PS3 velmi zrychlený. Pokud je například na pevném disku konzole několik her a demoverzí (je obsazeno několik desítek gigabajtů), pak počáteční instalace Killzone: Shadow Fall po vložení disku trvá asi 1 minutu 23 sekund. Naplánované aktualizace hry budou staženy, jakmile budou vydány. Hlavní věc je, že instalace hry se nepromění v bolestivě dlouhý nebo nepohodlný proces.

Ve skutečnosti konzole opravdu vypadá, jako by odrážela její slogan „4TheGamers“ („pro hráče“). Vše se soustředí kolem herních funkcí a multimediální možnosti byly zatím odsunuty do pozadí.

Není to žádná sranda, set-top box aktuálně nepřehrává audio CD a soubory MP3 a nepodporuje streamování DNLA a 3D Blu-Ray. Najednou se tyto funkce objevily na PlayStation 3 téměř dříve než hlavní hry! Tentokrát je to naopak: později přibudou různá multimédia, ale to nejnutnější, jako je hlasový chat nebo tlačítko Sdílet, funguje už teď.

Epické vítězství nebo neúspěch, vtipný moment ze hry – to vše lze uložit jako vzpomínku ve formě videa nebo screenshotu a publikovat na Twitteru nebo Facebooku.

Mimochodem, když kliknete na tlačítko Sdílet, nahrané epizody se uloží na váš pevný disk a můžete se k nim později vrátit. Navíc můžete uspořádat živé vysílání vaší hry na Ustream nebo Twitch! Takové „sociální“ funkce ještě nejsou tak integrovány do základní funkčnosti set-top boxu. Zde se Sony snaží držet krok s dobou a podporuje oblíbené „sociální“ funkce.

Další zajímavá funkce se týká interakce s přenosnou konzolí PlayStation Vita a aplikací PlayStation App pro chytré telefony. Hardware PlayStation 4 podporuje přenos obrazu do PS Vita po síti a konzole lze připojit buď přímo přes Wi-Fi, nebo prostřednictvím síťové infrastruktury. Díky systému PlayStation Vita tak můžete přistupovat ke své knihovně her, i když jste mimo domov. K tomu však musí PlayStation 4 normálně fungovat a obě konzole musí mít váš PSN účet. Přesto se jedná o zajímavou možnost a existuje možnost, že se bude dále rozvíjet. Také PS Vita nebo smartphone s aplikací PlayStation App lze ve hrách použít jako „druhou obrazovku“.

Režim „druhá obrazovka“ bohužel nebylo možné otestovat (nebyly po ruce žádné hry, kde by se používal), ale vzdálené hraní na PlayStation Vita funguje docela dobře. Prodleva mezi původním systémem a streamem Vita v menu je znatelná, ale ve hrách je docela malá – ve skutečnosti je zde zpoždění srovnatelné s některými televizory. Obraz na malé obrazovce vypadá velmi dobře a pouze snímková frekvence je omezena na 30 - to je jediná významná „ztráta“ při přenosu videa.

Vestavěný prohlížeč konzole byl výrazně vylepšen. Běží velmi plynule a většinu stránek zobrazuje správně. Lze jej volat přímo paralelně s hrou, abyste viděli rady v průchodu nebo umístění tajemství na mapě. Jedinou výhradou je, že nemá podporu pro Adobe Flash, ale video z našeho webu bylo přehráno s třeskem.

Základní nastavení konzole je celkem snadné. Jak již bylo řečeno, v současné době jich není mnoho. A ty, které existují, jsou vytvořeny tak, aby byly co nejpříjemnější.

Například nastavení videa a zvuku PlayStation 3 bylo rozsáhlé, ale některá nastavení mohla způsobit vážné problémy s obrazem.

PlayStation 4 standardně nabízí automatickou volbu rozlišení obrazovky a nastavení rozsahu RGB, což v našem případě fungovalo naprosto korektně. Když jsme například přepnuli set-top box z televizoru s podporou Full RGB na televizor se standardním „omezeným“ rozsahem, okamžitě produkoval správný video signál bez blokování ve stínech. Nebyl k tomu nutný žádný ruční zásah. Set-top box také přenáší řídicí signál HDMI Content Type, takže moderní televizory samy aktivují „herní“ režim, když je k nim připojen PS4.

Obecně platí, že pokud tomu všemu nerozumíte, pak s vysokou pravděpodobností sama PlayStation 4 vybere správné nastavení pro váš televizor nebo monitor.

Rozpoznání není vždy dokonalé, ale pro doplnění gamepadu to stačí. Zadávání textu lze provádět pomocí gyroskopů DualShock 4 – v tomto případě se písmena volí nakloněním ovladače. Pokud si na to zvyknete, některým lidem bude tento způsob vyhovovat více než běžný kurzor. Ostatně k PS4 můžete připojit i USB klávesnici.

A nakonec je třeba říci zvláštní slovo o regionálních funkcích: celé rozhraní PlayStation 4 bylo přeloženo do ruštiny, včetně interaktivního manuálu. Proto zde nebude těžké na to přijít. Významná část startovacích her také podporuje ruský jazyk – a některé projekty, jako je Killzone: Shadow Fall, jsou kompletně přeloženy a namluveny v jejich rodném jazyce. Samozřejmě, občas jsou nejasné intonace herců, ale obecně kvalita hlasového herectví není horší než u žádného jiného filmu.

Je zřejmé, že Sony je na uvedení konzole v Rusku a SNS dobře připraveno a poskytuje jí potřebný jazykový balíček.

Gamepad DualShock 4

Tento důležitý prvek konzole byl příjemným překvapením. Z prvních fotek nebylo úplně jasné, jak vážně se DualShock 4 liší od předchozích verzí. Jak se ukázalo, rozdíl je cítit od prvních sekund, kdy je nový gamepad ve vašich rukou.

Jeho tvar se stal ergonomičtějším, skvěle padne do rukou. Zadní plocha je vyrobena z „drsného“ plastu, díky kterému vám gamepad neklouže z rukou ani v těch nejvypjatějších chvílích. A konečně, zadní „spouštěče“ (tlačítka R2/L2), které se nejčastěji používají ve střílečkách a závodních hrách, se staly pohodlným zakřiveným tvarem. Pokud by vám z nich dříve sklouzly prsty, nyní mají dobrou podporu – střílení nepřátel v Killzone: Shadow Fall nebo Battlefield 4 je mnohem pohodlnější.

Analogové „houby“ také prošly některými změnami. Jejich povrch má prohlubeň zabraňující sklouznutí prstů a také je zlepšena citlivost. Úhel sklonu je digitalizován přesněji, i když zde nárůst není patrný, protože dříve s tím nebyly žádné zvláštní problémy. Nový formát signálu s přesnějšími daty si ale vyžádal revizi komunikačního protokolu mezi gamepadem a konzolí.

Přestože vývojáři dosáhli minimální latence bezdrátového signálu gamepadu, ukázalo se, že tento systém není kompatibilní se staršími gamepady DualShock 3.

Bohužel staré ovladače DualShock 3 nebudou fungovat s PlayStation 4. Nový DualShock 4 je ale tak dobrý, že se pravděpodobně nebudete chtít vrátit ke starým ovladačům.

pohledy