Fallout 4 dokončil opravu centrálního počítače. Úkol „Star Dispatcher“ (DLC Nuka-World). Hvězdná jádra ve světě Yader a zóně Galaxie

Fallout 4 dokončil opravu centrálního počítače. Úkol „Star Dispatcher“ (DLC Nuka-World). Hvězdná jádra ve světě Yader a zóně Galaxie

V místě zvaném „Galaxy“ můžete najít superpočítač s názvem „Star Dispatcher“. Aby tedy výkon tohoto počítače dosáhl 100 %, je potřeba najít a přivézt 35 hvězdicových jader. To však není vše. Pointa je, že pokud přinesete všech 35 dílů, získáte přístup k jedinečnému energetickému brnění zvanému „Quantum X-01 Type V“. Pokud se tedy ptáte „Kde najdu všechna hvězdná jádra?“, pak vám tento průvodce jistě pomůže.

→ Pozor: První Star Core najdete ve stejné místnosti, kde se nachází superpočítač, tak si nenechte ujít první díl!

Místo: "Galaxy"

Pro začátek doporučuji plně prozkoumat zónu „Galaxy“, protože se v ní skrývá až pět hvězdných jader. Navíc vaše první jádro, jak je uvedeno výše, najdete ve druhém patře úkolu, ve kterém se nachází „Star Dispatcher“. Abychom byli přesní, jádro je umístěno uvnitř vitríny, od níž lze získat klíč ve vedlejší místnosti.

Druhé jádro lze nalézt poblíž mrtvoly obchodníka na „zadním dvoře“. Upozorňujeme však, že cesta do této části bude blokována bránou, ale dostat se přes ni nebude obtížné. Jen ať brána slouží jako rozcestník.

=

Další Stellar Core se již nachází na věži, která se zase nachází poblíž místa zvaného „Yader-Galaktika“. Vyšplhejte až úplně nahoru a pozorně se podívejte, níže uvedený snímek obrazovky vám usnadní hledání.

Poslední Stellar Core na tomto území opět najdete nedaleko „Yader-Galaxy“. Budete muset najít místo zobrazené na snímku obrazovky níže. Až dorazíte na toto místo, hledejte dále červenou budku - vzácné jádro bude ležet uvnitř.

→ Pozor: Poslední Star Core můžete získat až poté, co dokončíte hlavní příběhovou linii doplňku Nuka-World. Teprve poté se ve druhém patře budovy, ve které se nachází superpočítač, zapne výtah, který hrdinu zvedne do kýženého jádra.

Nuka-World je nejnovější oficiální doplněk pro Fallout 4 a je to obrovský zábavní park s mnoha úkoly. Bohužel po stažení tohoto DLC ne všichni hráči vědí kde najít Yader World a jak splnit všechny její questy. Proto bude tento článek věnován průchodu jader světa Fallout 4, počínaje jeho umístěním a konče výsledky hlavních questů.

Jak se dostat do Yader World

Najít nukleární svět je docela jednoduché, ale předtím se musíte pořádně připravit. V první řadě je potřeba zásobit se co největším množstvím kazet, hlavních klíčů, stimulantů a antiradinů. Tyto zdroje jsou nesmírně potřebné, protože nukleární svět je plný různých banditů, ghúlů, zavřených dveří, pastí a vysoké radiace. Abyste úspěšně dokončili všechny úkoly, vaše úroveň musí být alespoň 30 a hackování musí být vyšší než 50. Chybět nebude ani vysoké charisma.

Po shromáždění všech zdrojů a dosažení požadované úrovně můžete začít hledat vstup do jaderného světa. Chcete-li to provést, zapněte rádiovou stanici Yader-Cola, která se objeví ihned po instalaci DLC. Po poslechu rozhlasové stanice se objeví nová značka „ Tranzitní centrum Yader-Mir“, kam musíte jít. Po dosažení centra narazíte na skupinu banditů, s nimiž nebude těžké se vypořádat.

Dále jděte dolů do metra, kde potkáte Harveyho, který se vás pokusí zavést do pasti. Můžete zjistit Harveyho s vysokou schopností charismatu výběrem úrovně červeného dialogu. Bez ohledu na to, jak dialog skončí, Harvey vám v každém případě dá kód pro jednokolejky, které vás zavedou do světa Yader.

Zkoušky a boj s Colterem

S pomocí rychlíku jste se tedy dostali do jader světa, ale než se dostanete do hlavní části lokace, musíte projít takzvanými „testy“. Ještě v expresu vás bude kontaktovat muž jménem Gage a upozorní vás na past. Gage pak řekne, že když projdete testy, dá vám dobrou práci. Chcete-li projít testem, musíte provést následující:
  1. Projděte první místností s hromadou nepřátelských věžiček. Můžete je zničit tak, že budete utíkat a střílet do věží nejprve zleva a poté z pravé stěny.
  2. V druhé místnosti najdete mnoho pastí a na konci křehký dřevěný most.
  3. Po vystoupání po schodech se dostanete ke třem červeným dveřím a dvoje z nich vedou do pasti. Trezorové dveře budou vlevo, po projití kterým můžete vstoupit do arény.

V aréně se setkáte Šéf Colter, který se nabídne, že s vámi bude bojovat. Abyste porazili bosse a jeho neproniknutelné brnění, vezměte si vodní pistoli do jedné ze skříněk podle Gageovy rady. Jakmile začne boj, nastříkejte Colterovo brnění. Dojde tak ke zkratu a vy budete moci prorazit obranu konvenčními zbraněmi. Za vítězství budete místo zavražděného Coltera jmenováni šéfem gangu – testy prošly.

Tři gangy se spojily

Po dokončení testů budete moci jít do jedné ze šesti hlavních oblastí s názvem „Yader City“. Jen v této oblasti existují tři gangy: Flock, Operátoři a Adepti, a abyste se k nim mohli připojit, budete muset přesvědčit všechny šéfy zvlášť. Každý z bossů má své vlastní preference, které je třeba použít v dialogu s nimi:
  • Smečka věří, že šéfem se může stát jen ten nejsilnější, takže to budete muset dokázat. Vůdcem smečky je Mason.
  • Operátoři vás budou následovat jen kvůli velkým penězům. Vedoucí provozu Maggie Black.
  • Adepti prostě chtějí všechny podříznout zleva i zprava – slibte jim tuto příležitost. Vedoucí adeptů Nisha.

Spojíte tak tři gangy oblasti a Gage se stane vaší pravou rukou. Poté můžete začít chytat zbytek.

Okresní galaxie

Zachycování všech jader světa může začít z oblasti Galaxie, která je řízena počítačem. Chcete-li ji aktivovat, musíte posbírat všech 35 hvězdných jader roztroušených po pěti jedinečných atrakcích. Pokud nechcete sbírat jádra, jednoduše vyčistěte oblast od všech nepřátel a tím budou zajata „jádra galaxie“.

Okresní dětské království

Tato oblast je téměř celá pokryta vysokou radiací, proto je vhodné se zásobit velkým množstvím antiradinu. Hlavními protivníky v dětském království jsou ghúlové, ale to pro vás není to hlavní nebezpečí. Chcete-li zachytit oblast a dostat se k „vůdci-komentátorovi“ Oswaldovi, budete muset projít třemi budovami: Pavilon smíchu, Tunel, Divadlo. Na konci se dostanete k ghúlovi Oswaldova panství. Abyste obsadili oblast, musíte zabít nebo osvobodit Oswalda a také pověsit svůj prapor na stožár vedle něj.

Oblast Demontáž v suché rokli

Chcete-li vyvěsit svou vlajku v této oblasti, musíte splnit úkol Robot šerif Hawk. Podle úkolu musíte najít tři šifry, které se nacházejí na robotech jménem Scout, One-Eyed Ike a Doc Phosphate. Tyto šifry můžete získat dvěma způsoby: pomocí schopnosti „Robot Expert“ nebo plněním úkolů pro každého. Poté, podle tipu od šerifa, musíte vylézt do jeskyně a zabít tam všechny krtince. Po splnění všech úkolů zavěste vlajku na stožár umístěný na střeše budovy vedle šerifa.

Okresní svět čerstvosti

V této oblasti je vše jednoduché. Stačí jednoduše vyčistit celou rostlinu od různých protivníků, zejména jaderných krabů. Po vyčištění oblasti vyšplhejte pomocí výtahu na střechu elektrárny a najděte stožár.

Oblast safari

Po dosažení oblasti Safari okamžitě uvidíte postavu Zita, která bojuje s monstrem. Pomozte Citovi a po výhře si s ním promluvte. Během rozhovoru můžete požádat gorily o pomoc při vyklízení místa. Dále vyčistěte všechny cíle a vraťte se za Zito, který vám poví o horské dráze. Jakmile se dostanete na vrchol horské dráhy, můžete najít Heinovu mrtvolu a hesla ke dveřím, které potřebujete. Po návratu do přijímacího centra pro hosty (kde se nachází Zito) otevřete dveře, kde bude umístěn krokodýlí dráp. Chcete-li převzít kontrolu nad oblastí, musíte přesvědčit Zita, aby pro vás přišel nebo odešel. Pokud odmítne, budete muset zabít jeho a všechny jeho gorily. Bez ohledu na Zitovu volbu vylezte na střechu uvítacího centra a pověste tam svou vlajku. To je vše, poslední místo bylo zachyceno.

Okupace Commonwealthu a potlačení povstání

Nyní musíte splnit slib, který jste dali nájezdníkům, a dobýt několik osad Commonwealthu. Zajetí může být provedeno mírovou cestou nebo vojensky. Výběr gangů k zajetí a usazení zároveň určí, kdo se proti vám vzbouří. Koneckonců, na konci dobyvatelských válek proti vám jeden z gangů nájezdníků vyzbrojí. Zničením všech rebelů získáte úplnou kontrolu nad gangy a všechny příběhové mise World Nuclei budou dokončeny.

Shrnutí

Nyní znáte celý proces Návody na World Nuclei Fallout 4. Stojí za zmínku, že frakce Minutemen nebude z vašich nájezdů nadšená a jejich vztahy s vámi budou výrazně omezeny. Proto je vhodné snažit se dobývat osady pokojně, aby se vztahy nijak nezhoršily. Hodně štěstí v Nuka-World!

Hvězdná jádra ve Falloutu 4 jsou technologie, které je třeba shromáždit ve velkém množství, aby bylo možné dokončit quest „Star Controller“. Tento předválečný vývoj je kupodivu distribuován po celém světě doplňku Nuka-World. Ale kde přesně leží hvězdná jádra ve Falloutu 4, musíme ještě zjistit.

Hvězdná jádra: co to jsou a proč jsou ve Fallout 4 potřebná

Hvězdná jádra jsou předválečnou technologií telemetrického modulu vynalezenou společností RobCo. Jsou zaměnitelné a schopné komunikace s robotickými systémy a centrálním počítačem. Navrženo k obnovení provozu počítače a deaktivaci ochrany na něm. Každý modul má na sobě jasně červené světlo. Její světlo bude těžké minout.

ID hvězdných jader ve Fallout 4 je xx01e367. Pokud je ale přidáte přes konzoli, nebudou k ničemu. "Cheat" objekty nelze vložit do počítače.

Quest "Star Dispatcher" ve Fallout 4

Hvězdná zařízení budete muset najít během úkolu Fallout 4 „Star Dispatcher“. Přeživší jej obdrží automaticky, jakmile vstoupí do Galaxy Parku a uvidí masakr. Na mrtvole Tiany Alstonové můžete najít deník, ze kterého se dozvíte, co se zde stalo. Bude známo, že všechna jádra vytáhli obchodníci, a proto se roboti stali agresivními a nyní je třeba vrátit hvězdná jádra na své místo.

Budete muset přijít na Yader Spaceport ve Fallout 4 a najít počítač. To nejde. Proto budete muset hledat jádra ležící poblíž, abyste jej mohli spustit. K jeho zapnutí potřebujete alespoň jeden. Naštěstí leží velmi blízko – na vitríně přímo nad pavilonem s rozbitým PC, nebo na mrtvole Kendella Alstona. Stačí vzít zařízení, zapojit ho do jedné ze zásuvek a zapnout počítač.

Poté musíte kliknout na „Zobrazit Star Core Network“ a stáhnout štítky umístění pro každou položku. Akce zapne počítadla jader v každé zóně. Můžete jít hledat.

Kde najít hvězdná jádra ve Fallout 4

Pojďme tedy k tomu nejzajímavějšímu – hledání potřebných hvězdiček v celé oblasti „Galaxy“ z Fallout 4. Jsou umístěny v deseti sektorech zábavního parku – na některých místech je jich několik kusů najednou a v jiných - po jednom zařízení.

Na území Galaxie

Je zde až sedm modulů. Jeden z nich jste už měli sebrat – ležel na mrtvole Kendalla Alstona.

Zbytek je umístěn následovně:

  1. Poblíž nouzového východu do arény RobCo, v pasáži.
  2. V červenobílém stánku vedle bazénu, když se podíváte napravo od vchodu do území Yader-Galaktika.
  3. Hned za Yader-Cosmoportem, vlevo od tábora. Nedaleko je bagr a vedle něj mrtvola. A u mrtvoly leží to, co hledáme.
  4. Ve druhém patře kosmodromu, uvnitř vitríny pod mírně složitým zámkem.
  5. Na pozorovací palubě kosmodromu Yader ji lze zapnout až po aktivaci elektrárny. Lze jej ale vyzvednout pouze tehdy, když je ve slotech nainstalováno 34 desek.
  6. Na vrcholu Arcjet G-Force.

Tady končí desky, můžete přejít do dalšího sektoru.

V jaderné galaxii

Dalším sektorem, který nás zajímá, je Yader-Galaxy. Je zde ještě sedm dalších hvězdných zařízení. Jsou umístěny následovně:

  1. V řídící místnosti jsou dva. Musíte vylézt po schodech umístěných nalevo od vchodu.
  2. V obslužné místnosti o patro níže jsou dveře schované za červenou budkou a uzavřené složitým zámkem. Odměnou jsou dva moduly ve druhém patře.
  3. V místnosti s Yaderovou dívkou je další zařízení. K některým místnostem je také klíč.
  4. Nyní musíte jít proti směru jednokolejky do zákoutí, kde jde o něco níže. Budete muset seskočit z vesmíru nebo opatrně sejít po schodech dolů a najít tam terminál, na kterém leží jádro. Stojí na schodech.
  5. Musíte najít nejbližší pokoj s výtahem a vzít ho zpět. Pak zahněte doprava a jděte úzkou chodbou nahoru k terminálu.

V tomto okamžiku je vyklízení budovy dokončeno a můžete pokračovat.

V "Starlight"

Kino Starlight nabízí cestovateli další čtyři hvězdná zařízení. Najdete je na následujících místech:

  1. Na terminálu umístěném v hlavní hale.
  2. Na záchodě na mrtvole jiného obchodníka.
  3. V kuchyni. Budeme muset otevřít dveře.
  4. V nejvyšším patře kina. Nahoru můžete vyjet místním výtahem.

Čtyři desky byly nalezeny, nyní je čas přejít k další oblasti.

Na výstavě Vault-Tec „Mezi hvězdami“

Výstava nabízí šest modulů najednou. Ale je lepší do něj vstoupit zadními dveřmi. Procházíme chodbou až na samý konec. Vlevo by měly být zamčené dveře a vpravo běžný stůl s klíči. Potřebují odemknout dveře nalevo, pak sejít po schodech dolů a najít další svazek. A dále po chodbě - další. Nyní je čas vrátit se do místnosti a hledat dál.

  1. Za dveřmi, které se odemykají jedním z našich klíčů, je místnost podobná Vault-Tec Vaults. Zahněte doleva a vezměte si jádro a klíče.
  2. Tři kusy leží za dveřmi s velmi složitým zámkem. Dá se ale odemknout klíčem, který jsme našli v předchozí místnosti.
  3. Další deska je v místnosti za mezerou. Ale je tam velmi vysoká radiace pozadí, takže buďte opatrní.
  4. Jdeme do Atria. Nacházíme velký kámen a obcházíme ho. Za ní jsou dveře. A za dveřmi je vytoužený jadérko. Uzamčeno složitým zámkem.

Nyní je čas zamířit přímo do arény!

V RobCo Aréně

Zde najdete dalších šest jader. Aréna je velmi malá. Všechny položky, které hledáte, jsou v kancelářských prostorách. Nebudete je muset dlouho hledat. Je lepší vstoupit ze zadních dveří - pak můžete okamžitě vyzvednout první zařízení. Pokud nechcete s roboty bojovat, je lepší je deaktivovat prostřednictvím terminálu.

V jiných odvětvích

Nyní zbývá dalších pět jader. Jsou roztroušeni po celém parku. Budete se muset snažit vše najít. Umístění zbývajících zařízení:

  1. Město Yader. Trh. Musíte najít pult nalevo od Shelby Chase.
  2. Skládka jaderného světa. Sklad. Ve druhém patře.
  3. Svět svěžesti. Vedle mrtvoly seržanta Lantiera.
  4. Doc Phosphate Saloon. Zahněte doleva a jděte vpřed k kandelábru.
  5. Yader-Arcade. Vpravo od vstupu je technická místnost - leží na pracovním stole.

Úkol nabízí štědré odměny. Takže je lepší se postarat o jeho dokončení a shromáždit všech 35 hvězdných jader.

Odměna za instalaci modulů ve Fallout 4

V procesu sběru a instalace modulů otevře centrální terminál nové možnosti pro bezpečnostní protokol. Za každých pět kusů můžete deaktivovat jeden typ robota. Je lepší začít s těmi nejnebezpečnějšími.

Pokud „Dispečerovi“ přinesete 20 kusů, vypne bezpečnostní systém a všichni roboti budou vůči přeživším neutrální. Nyní bude možné bezpečně cestovat po parku ve Fallout 4.

Ale pokud přinesete 35 modulů a nainstalujete je do počítače, Survivor se stane vlastníkem jedinečné sady power armor „Quantum X-01“ ve Fallout 4.

Důležité! Chcete-li získat všechny odměny, nestřílejte celou nepřátelskou sílu na území Galaxie. Tím dokončíte úkol Fallout 4 a značky modulů zmizí z mapy. A budete je muset hledat doslova hmatem.

Pokud najdete chybu, zvýrazněte část textu a klikněte Ctrl+Enter.

kam jít:

– Do tranzitního centra Yader-Mir.

Bude vám k dispozici automaticky ihned po instalaci tohoto DLC.

Cíl. Poslouchejte rozhlasovou stanici Yader-Cola.

Objeví se první úkol. Otevřete svůj Pip-Boy, přejděte na kartu rádia a vyberte novou rádiovou vlnu – „Yader-Cola Radio Station“. Poslouchejte, co říká hlasatel, poté bude úkol automaticky dokončen.

Dozvíte se o zábavním parku Yader-Mir. Zváni jsou tam všichni, kdo si chtějí odpočinout. Do parku se dostanete výhradně přes tranzitní centrum Yader-Mir, kam musíte jet Yader-Express.

Cíl. Dostaňte se do tranzitního centra Yader-Mir.

Místo, které potřebujete, se nachází na západě, na samém okraji Commonwealthu. Postupujte tam, ale buďte opatrní - čeká na vás několik gangů střelců. Budete muset bojovat, mimo jiné, s puškou, komandérem Kaylorem, pomocí stealth v bitvě.

Jak porazit stormtrona?

Snažte se zajistit, aby tento nepřítel nepoužíval energetické zbraně umístěné na hlavě. Jeden výstřel prakticky zničí vaši postavu. Pokud vystřelí, pokuste se uhnout do strany. Assaultron na vás neustále útočí. Musíš se ujistit, že tě nezatlačí do kouta. Snažte se neustále zůstat v takové vzdálenosti od nepřítele, která vám bude užitečná při provádění životně důležitých manévrů.

Používejte silnější zbraně, které máte. Vezměte si s sebou společníka, který odvede pozornost od tohoto kusu hardwaru.

Až se přiblížíte k cíli, prozkoumejte tranzitní centrum Yader-Mir a hledejte užitečnou kořist. Podívejte se do budovy na pravé straně hlavní brány. Je zde výtah, který vás vyveze na střechu. Nahoře je most vedoucí na další střechu. Můžete sem také vylézt pomocí ruin budovy na levé straně. Na střeše levé budovy (vzhledem k bráně) je taška, truhla a trezor se zámkem střední obtížnosti. Uvnitř najdete zásoby, zbraně a dokonce i výbušniny.

Co je Yader-Mir? Jedná se o zábavní park s tématikou Yader-Cola. Různé druhy plechovek Yader-Cola najdete v odpadkových koších po celém parku. Z tohoto důvodu může nahlížet do uren, pokud potřebujete obnovit zdraví. V tranzitním centru uvidíte autobusy. Uvnitř autobusu, poblíž vchodu, najdete víčka, uvnitř keš. Prohledejte těla cestujících a na jednom z nich najdete lístky na Yader-Arcade. Určitě je budete v parku potřebovat!

Abyste získali jeden z úspěchů, budete muset použít 100 000 vstupenek do Yader-Arcade.

Sledujte tranzitní centrum Yader-Mir a promluvte si s Harveym o všem.

Cíl. Promluvte si s Harveym.

Podle tohoto muže byl okraden nájezdníky a jeho žena a syn byli uneseni. Na rozdíl od ujištění obchodníků, se kterými se Harvey setkal před několika dny, jsou v parku nájezdníci. Muž žádá o pomoc při hledání rodiny. Nabídněte Harveymu stimulant, ale z nějakého důvodu odmítne.

Charisma

Pokud vám úroveň charisma umožňuje používat přesvědčování (obtížné), pak můžete zvolit tři možnosti, jak zjistit, co přesně Harvey skrývá. Ať už Harveyho tajemství rozluštíte nebo ne, dozvíte se heslo k ovládacímu terminálu, který vám umožní aktivovat jednokolejku a vydat se do Yader-Mir.

Cíl. Obnovte napájení Yader-Express.

Prozkoumejte oblast této stanice. Na levé straně najdete lékárničku a místnost pro personál s jednoduchým zámkem. Uvnitř bude antiradin. Tyhle dveře vůbec nemusíte rozbíjet. Objízdnou cestou přes koleje, kde bude průjezd. Na konci kolejnice je trezor se zámkem střední složitosti.

Na pravé straně najdete kancelář, uvnitř které je ovládací terminál Yader-Express. Toto je pokladna. Vstupte do terminálu, klikněte na položku „Power Grid Management“ a vyberte „Activate Monorail Power“.

Cíl. Dostaňte se do Yader-Mir pomocí Yader-Express.

Je čas jít prozkoumat Yader-Mir. Uvnitř Yader Expressu je potřeba aktivovat ovládací panel této jednokolejky, který je před vozem, kde by měl být řidič.

Poslechněte si zprávu Portera Gage o pasti, která na vás čeká. Při pohledu do budoucna stojí za zmínku, že Gage je hlavním zadavatelem úkolů v DLC.

PŘÍBĚHOVÁ OTÁZKA „TAK JE JÍZDA“

kam jít:

- Na stanici Yader-Mir.
- do arény pro Yader-Mobil.

Po dokončení úkolu "Dostat se na svá místa!" ocitnete se v zábavním parku Yader-Mir.

Cíl. Projděte testem.

Začne test, který musíte projít. Najděte vyčištěnou vodu umístěnou pod konstrukcí terminálu na stanici Yader-Mir. Jak již bylo zmíněno dříve, bylo nutné se sem vydat v plné bojové pohotovosti, vzít s sebou parťáka, munici a léky.

Místnost s věžičkou

Projděte dveřmi s nápisem ENTER. Jděte po schodech dolů a ocitnete se v první testovací místnosti. Je zde několik věží různých typů. Jak překonat místnosti:

– Pokuste se vypořádat s těmito věžičkami (některými) před vstupem do místnosti. Jakmile se dveře zabouchnou, věže se dostanou do bojové pohotovosti. Právě z tohoto důvodu máte vynikající příležitost začít střílet na viditelné věžičky umístěním se do dveří. Použijte systém V.A.T.S, abyste si usnadnili řešení mechanických protivníků.

– Když vejdete dovnitř, sledujte přístřešek na levé straně, kde je zeď a automat Yader-Cola. Ne všechny věže se k vám sem dostanou. Vypořádejte se s těmi, kteří po vás stále střílejí. Přeběhněte k protější zdi a dokončete zbývající věžičky.

– Některé věžičky jsou schované za zdí a nebudete si jich moci hned všimnout. Buďte opatrní!

Po zničení těchto věží prozkoumejte místnost. Po pravé straně je pult, pod kterým je keš s víčky. Na levé straně na konci místnosti najdete lékárničku. Vidíte spadlé police s kartami? Tady je krabice s municí.

Místnost s pastmi

Pokračujte v pohybu lokací podle bílých šipek na stěnách a dalších objektech. V nové místnosti bude pás složený z překážek a pastí. Určitě se dívejte, kam šlapete, pozor na stěny. Odzbrojte pasti, dokud nedojdete na konec místnosti.

Pokud jste zvládli lockpicking, můžete tyto pasti úplně obejít. Na levé straně za první pastí bude malý roh s další pastí, kde jsou červené dveře. Musíte prolomit obtížný zámek úrovně. Otevřete tyto dveře a obejděte několik pastí najednou.

Místnost s padající podlahou

Poté, co přejdete místnost s pastmi nebo projdete dveřmi, které vám umožní je obejít, vyjděte po dřevěných schodech nahoru. Musíte překonat podlahu z padajících prken. Tento úsek můžete obejít pomocí úzké části podlahy. Chcete-li to vidět, otočte se opačným směrem poté, co vyjdete po schodech sem. Pokud nemáte čas přejít prkna a spadnout, vraťte se sem a použijte tuto část podlahy.

Nyní musíte jít podél oken, ale nejprve byste se měli určitě podívat do výklenku na straně. K dispozici je trezor s jednoduchým zámkem. Ale nespěchejte s hackováním, protože na stropě je past, kterou je třeba nejprve zneškodnit. Pohybujte se kolem oken, dávejte pozor na pasti pod nohama. Na stropě jsou také pasti. Brzy se ocitnete v chodbě se třemi červenými dveřmi.

Troje červené dveře a místnost s radiací

Požadované dveře se nacházejí na levé straně, zatímco další dvě vedou do slepých uliček s pastmi. Když otevřete dveře uprostřed, uvidíte opici hrající na činely. Po otevření dveří na pravé straně budete postaveni před past na granáty. Projděte levými dveřmi, dokud se nedostanete dolů do místnosti se sudy. Budete potřebovat ochranu před zářením, několik porcí antiradinu.

Ale stejně tu nemůžete zůstat dlouho a obejít se bez antiradinu. Musíte otevřít červené dveře pomocí obtížného zámku úrovně. Použijte buď své hackerské dovednosti, pokud vám to umožňují, nebo najděte spoustu klíčů. Je umístěn na povrchu regálu, ukrytý v malém výklenku za pokladním pultem umístěným v rohu. Pod samotným pultem se nachází keš s víčky.

Místnost s věžičkami a opicí

Jděte dolů ke dveřím, které vedou do tunelů Yader-Mir. Jděte tam a prohledejte skříně na levé straně, kde najdete munici. Použijte terminál, který ovládá věž, umístěný na stole. Pro hackování je vyžadována snadná úroveň. Tento terminál se vám bude velmi hodit o něco později! Hackni to předem.

Přesuňte se do nové místnosti, prohledejte police na obou stranách a uvidíte věžičky. Zaútočí na vás, až když opice na druhé straně začne narážet do talířů. Pokud se předtím vypořádáte s opicí, věžičky na vás nevystřelí. V opačném případě se budete muset vrátit k terminálu, který jste dříve hackli, a deaktivovat věže.

Abyste mohli opustit místnost s opicí a věžičkami, musíte otevřít dveře do skladiště Yader-Mir. Klíč je na náhradních dílech umístěných za pozicí opice.

Labyrint s pastmi

Dále vás čeká malý labyrint, ve kterém jsou pasti - tlačítka v podlaze, miny, věžičky převlečené za mimozemšťany. Dostaňte se ke dveřím na druhé straně místnosti. Až projdete mimozemšťana, vyjděte po dřevěných schodech nahoru a pohybujte se po povrchu zařízení – po vrcholu labyrintu. Skočte dolů tam, kde je východ, na druhé straně.

Vypořádejte se s věží u předních dveří. Za těmito dveřmi se zámkem střední úrovně bude krabice a výbušniny. Pohybujte se tunelem se zničeným vybavením a dávejte pozor na všude umístěné miny. K jejich detekci použijte systém V.A.T.S. Zneškodněte miny střelbou na dálku. Tunelem se dostanete k polorozpadlému mostu z prken. Jakmile se na něj postavíte, začne padat. Na druhé straně uvidíte dveře. Musí být prasklý - zámek střední úrovně.

Pokud máte nízkou úroveň hackování, která vám nedovolí otevřít dveře, nebo se most zřítil a nestihli jste se ke dveřím dostat, pak vás čeká souboj s obyvateli bažin žijícími níže. Navíc jedním z protivníků bude legendární svítící bažina. Není snadné ho zabít! Zkuste si sednout někde výše, využijte rušivé akce svého společníka. Když se vypořádáte s protivníky, vyhazujte do povětří vejce z různých stran pomocí výbušnin. V opačném případě se z nich začnou líhnout bochníci.

Projděte jeskyní, která vás zavede na stejné místo jako dveře se prostředním zámkem nahoře, za zříceným mostem. Než ale otevřete dveře, musíte odzbrojit past na jejím plátně. Dveře vás zavedou do úzké chodby s podlahovými pastmi. Na jeho konci začne nová část testu, jedna z nejzajímavějších v této úloze.

Plynová místnost

Po vstupu do místnosti se za vámi zabouchnou dveře. Postupně se místnost naplní plynem, který vás zabije. Chcete-li opustit místnost, musíte vypnout přívod plynu nebo jednoduše najít cestu ven co nejrychleji. Chcete-li uzavřít přívod plynu, musíte použít ventily. K dispozici jsou celkem čtyři ventily, které můžete najít:

– na levé straně vchodu;
– za zamčenými dveřmi umístěnými v blízkosti prvního ventilu;
– za roštem na levé straně níže, blíže k podlaze;
- v jiné části místnosti, vedle dveří.

Vše by bylo v pořádku, ale kromě obtížnosti s plynem na vás zaútočí i radroachi. Musíte je zničit pomocí zbraní na blízko. Pokud vystřelíte ze střelné zbraně, plyn se vznítí. V místnosti po levé straně vstupních dveří je stůl, na kterém najdete heslo k elektrárně. V místnosti na pravé straně, která se nachází na konci obslužné místnosti, je klíč od dveří elektrické rozvodny Yader-Mira.

Otevřením zavřených dveří poblíž prvního ventilu najdete další ze čtyř. K dispozici je také terminál elektrické rozvodny a několik radarů. Vypořádejte se s protivníky, použijte terminál a zadejte heslo, které najdete v místnosti nalevo od vchodu. Otevřením dveří se můžete dostat z pasti. Dále musíte navštívit kancelářské prostory Yader-Mir.

Uvnitř místnosti se setkáte s mravenci – novými nepřáteli ve Fallout 4. Létají nebo se plazí. Poblíž opuštěného zařízení jsou zavřené dveře se světelným zámkem. Za dveřmi je kartotéka s mezipamětí s víčky skrytými uvnitř. Projděte dveřmi na druhé straně místnosti. Ocitnete se v chodbě, kde je místo střechy instalováno pletivo. Tato mřížka vám zabrání střílet na nájezdníky, kteří na vás útočí shora.

Cestou dojdete k části se zavěšenými granáty, kterých je třeba se vyhnout. Budou zde také věžičky, které jste pravděpodobně ještě nepřehlédli. Pohybujte se chodbou co nejrychleji, projděte dveřmi do arény s Yader-Mobilchiki. Jděte po schodech nahoru do druhého patra. Zde začne poslední fáze vašich zkoušek - budete muset bojovat s šéfem gangu nájezdníků jménem Colter. Má velmi silné brnění, existuje jen málo šancí, ale máte je.

Cíl. Vstupte do šatny.

Máte čas se připravit. Po rozhovoru s Colterem jděte otevřenými dveřmi do označené šatny. Když vejdete dovnitř, můžete chatovat s Gagem. Musíte jít do interkomu umístěného na zdi.

Cíl. Mluvte přes interkom.

Jděte ke zdi a promluvte si s Gagem. Zjistěte, co se zde děje.

Charisma

Pokud je úroveň vašeho charisma průměrná, pak můžete tlačit na Gage, který vám vše řekne. Gage vám zjevně chce pomoci. Neexistuje způsob, jak Coltera porazit, protože jeho brnění je neustále napájeno zdrojem energie v aréně. Nepřítel je nezranitelný. V jedné ze skříní je zbraň od Gage, která vám umožní zničit bosse.

Cíl. Najděte zbraň.

Zbraně a střelivo můžete sbírat v šatně, ale v bitvě proti Colterovi jsou k ničemu. Na spodní polici skříňky najdete Gageovu zbraň. V té skříni, která se nachází poblíž lavice v rohu. Před vámi je uhasič žízně. Jedná se o běžnou vodní pistoli...

Cíl. Promluvte si s Gagem přes interkom.

Podle Gage je tato konkrétní zbraň ideální v boji proti Colterovi. Proč? Voda způsobuje zkraty, které na krátkou dobu vyřadí Colterův pancíř.

Nyní musíte najít arénu, kde budete bojovat s Colterem. Aby byly vaše šance vysoké, můžete udělat ještě několik věcí. Jděte na toaletu umístěnou v šatně. Přesuňte se do mezery ve zdi a vezměte jadernou jednotku z generátoru. To sníží jídlo v aréně o 30%. To znamená, že výkon Coltera klesne o stejnou hodnotu. Všichni nájezdníci Yader-Mir budou bitvu sledovat.

Cíl. Porazte Bosse Coltera.

Jak porazit Coltera? Seberte Thirst Quencher a udeřte Coltera vodou, abyste způsobili zkrat. Pak vyměňte Tirst Quencher za nejsilnější zbraň ve svém inventáři a střílejte po bossovi co nejvíce, dokud se mu brnění neobnoví. Tyto kroky opakujte, dokud nepřítele konečně nezasáhnete. Je velmi dobré mít s sebou společníka. To není v bitvě zakázáno!

Použijte power armor, přejděte do stealth režimu...

Po porážce Coltera ho určitě prohledejte. Obdržíte šéfový klíč a heslo, které se vám bude hodit později. Mimochodem, můžete sebrat Colterovo brnění.

Power armor se jako vždy skládá ze šesti částí – dvou paží, dvou nohou, hlavy a trupu. Torzo je legendární část, která mimo jiné způsobuje elektrické poškození nepřátelům poblíž.

Další podrobnosti o vlastnostech Colterova brnění:

– Hlava: odolnost proti poškození – 220, odolnost proti elektrickému poškození – 220, odolnost proti radiaci – 150, hmotnost – 14.
– Trup: odolnost proti poškození – 320, odolnost proti elektrickému poškození – 320, odolnost proti radiaci – 300, hmotnost – 22.
– Levá a pravá ruka: odolnost proti poškození – 170, odolnost proti elektrickému poškození – 170, odolnost proti radiaci – 150, hmotnost – 16.
– Levá a pravá noha: odolnost proti poškození – 170, odolnost proti elektrickému poškození – 170, odolnost proti radiaci – 150, hmotnost – 17.

Cíl. Promluvte si s Gagem.

Jak se ukázalo, nyní jste se stali novým šéfem gangu nájezdníků a budete se moci osobně setkat s Gagem. Promluvte si s mužem a zjistěte, že nájezdníci dlouho chtěli zabít Coltera. V současné době je Yader-Mir rozdělen mezi tři gangy nájezdníků zvaných Adepti, Operátoři a Smečka.

Colter byl špatný vůdce, a proto je toto místo na pokraji války. Je na vás, abyste vše změnili a vrátili svět „Yader-Mir“ (taková tautologie). Šéfovo doupě se nachází uvnitř restaurace na hoře Fizztop. Dostanete se tam ve třetí příběhové misi, ale o tom později.


Mount Fizztop, kde se nachází doupě bosse nájezdníků.

Prozkoumejte arénu Yader-Mobilchikov a přejděte k zábavnímu parku. Uvnitř odpadkového koše u vchodu do arény je nový nápoj - Yader-Cola Victory.

Srovnejme Yader-Cola Pobeda a Quantum Yader-Cola:

– „Vítězství Yader-Coly“: body zdraví – 840, záření – 11, akční body – 0, hmotnost – 1, cena – 40.
– „Quantum Yader-Cola“: body zdraví – 400, záření – 2, akční body – 100, hmotnost – 1, cena – 50.

Najděte terminál, kde je vizitka s mapou parku. Podívejte se dolů a najděte lékárničku. Uvnitř terminálu si můžete nastudovat informace o parku, nic víc.

PLOT QUEST „AMBITISIOUS PLAN“

kam jít:

– V Yader Town, USA.
- Do Grill Baru Fizztop.
– K Mount Fizztop.
– Do restaurace-divadla „Salon“.
- Do amfiteátru Bradburton.

Cíl. Promluvte si s Gagem v domě šéfa.

Když vás Porter Gage oznámí jako šéfa nájezdníků, uslyšíte od něj, že se musíte sejít v bossově doupěti, které se nachází v restauraci na hoře Fizztop. Jdi tam hned!

Mount Fizztop se nachází ve městě Yader Town (USA). Vstup do této oblasti parku najdete, jakmile opustíte arénu Yader-Mobilchikov. Aktivujte rádiové vlny Yader-Coly a přesuňte se přes Yader-Town k vyznačené hoře. Nejrychlejší způsob:

– Projděte branami města Yader Town.
– Pohybujte se na pravé straně.
– Odbočte do prvního pruhu na pravé straně, odkud uvidíte horu.
– Jděte vpřed směrem k hoře.

Když vstoupíte na území hory, můžete se setkat se Sierrou Petrovitou. Tím se aktivuje úloha v sekci „Různé“. Cíl: Promluvte si se Sierrou Petrovitou. Po rozhovoru dostanete nový vedlejší úkol – „Čepice v kupce sena“.

Projděte se kolem jezera, abyste se dostali na správné místo, na Mount Fizztop. K dispozici je výtah, který vede přímo do doupěte, do Fizztop Grill Baru.

Nahoře potkáte Portera Gage. Chatujte o všem, zjistěte o plánech nájezdníků pro Yader-Mir. Měla zde být obrovská základna, ale Colter nechtěl pokračovat v zabírání parku. Gage říká, že nejprve budete muset získat podporu od tří různých gangů.

Charisma

Pokud to úroveň vašeho charisma dovolí (průměr), zeptejte se Gage, jaké má nápady pro dosažení tohoto cíle. Gage vám přesně řekne, co slíbit každému z gangů výměnou za jejich podporu:

– Adepti – hodně krve.
– Operátoři dostávají hodně peněz.
– Smečka potřebuje dokázat, že jste nejsilnější.

Nejprve musíte komunikovat s vůdci těchto tří gangů a poté začít chytat Yader-Mir. Můžete se porozhlédnout po restauraci, najít rezervační čerpací stanici, chemickou laboratoř, zásoby a nápoje. Jaderná jednotka je ukryta v nočním stolku. K dispozici je také trezor se složitým zámkem.

Cíl. Seznamte se s vůdcem adeptů.

Adepti se nacházejí nedaleko od vás, v Mount Fizztop. Jsou to krvežízniví nájezdníci, kteří žijí v násilí a nosí masky. Jejich vůdce je Nisha. Povídejte si s tou ženou o všem možném, nezapomínejte ani na záliby adeptů pro krev. Musíte dobýt park a učinit z nich hlavní adepty a pak jít zajmout Commonwealth.

Nisha ti nabídne práci. Můžete to udělat, pokud chcete. Chcete-li získat quest, promluvte si znovu s Nishou. Vedlejší úkol se jmenuje „Co bylo tajné, bude odhaleno“.

Než půjdete do nového gangu, můžete prozkoumat horu Fizztop. Vše, co zde najdete, si můžete vzít. Kromě munice, jídla a léků můžete najít Quartz Yader-Colu, kterou Sierra Petrovita potřebuje. Více se o tom dozvíte v úkolu „Různé: Tajemství Sierry Petrovity“.

Láhev najdete poblíž místa, kde Adepti odpočívají. Pohybujte se od vchodu na pravou stranu krouživými pohyby, dokud neuvidíte matrace rozházené na podlaze. Pokud je to možné, hackněte Nishiho terminál (tvrdá úroveň). Terminál se nachází v místnosti Adept boss, na vrcholu hory. Budete muset vylézt na svah. Uvnitř jsou informace o objektech, které Nisha sledovala, hobologové (více v questu „Různé: Zjistěte více o hobologech“ a tajemné sídlo zvané „Grandchester“. Jsou tam také informace o staré atrakci spojené s questem „ Různé: Prozkoumejte Mysterious Mansion Grandchesters."

Cíl. Setkejte se s vedoucím operátorů.

Pokud jde o gang Operátorů, sídlí uvnitř restaurace-divadelní „Salon“. Toto místo se nachází mimo oblast Fizztop Mountain, poblíž památníku Master Bottle a Mister Cap. Jejich vůdce je Maggie Black, jejíž pravou rukou je její bratr William. Navenek jsou jakýmsi opakem Adeptů. Vůbec ne agresivní, úhlední a dobře vychovaní lidé. Chatujte o všem možném, nezapomínejte na jejich lásku k víčkům. Provozovatelé chtějí, aby park mohl návštěvníkům pumpovat čepice, ale jinými metodami. Navíc neuznávají jiné gangy.

Maggie Black vám může dát úkol, pokud jej chcete splnit. Chcete-li to provést, musíte si s ní znovu promluvit a přijmout vedlejší (opakující se!) úkol „Pod límcem“.

Uvnitř restaurace-divadla je obrovské množství munice, jídla a pití.

Přes kuchyň se dostanete do kanceláře vědkyně Lizzie Wyattové. Na lidech testuje neznámou drogu. Jak bylo naplánováno, droga by měla lidi přimět dělat přesně to, co Lizzie chce. Zprávy o tom jsou k dispozici v terminálu se snadným přístupem.

Pokud je vaše úroveň hacku dostatečně vysoká, můžete jít do Maggieina pokoje, který se nachází na pravé straně jeviště. Dveře dovnitř jsou zavřené a úroveň zámku je velmi obtížná. Uvnitř najdete keš s víčky, holografický záznam příběhu Maggie a Williama, terminál se složitou přístupovou úrovní, uvnitř kterého je spis o hráčích Yader-Mir. Na stěně je také trezor se zásobami a zbraněmi a střední obtížnost.

Cíl. Seznamte se s vůdcem Smečky.

Hejno se nachází uvnitř amfiteátru Bradburton, který se nachází u výjezdu z Yader-Town, nedaleko arény Yader-Mobilchikov. Uvnitř tohoto místa se odehrává skutečné šílenství. Uvidíte psy, zvířata v klecích, nábytek vyrobený z jiných tvorů. Šéfem gangu je Mason, sedící na jakémsi trůnu, vedle místa, kde se odehrávají souboje krtonožců. Chatujte s ním a nezapomeňte, že budou následovat nejsilnější osobu.

Charisma

Pokud je úroveň vašeho charisma dostatečně vysoká, můžete se od Masona dozvědět užitečné informace. A to:

– Průměrné charisma vám umožní zeptat se, zda chtěl Mason zaujmout místo šéfa nájezdníků.
– Komplexní úroveň charisma vám umožní dozvědět se více o historii Gage a Coltera.

Mason vám také nabídne práci navíc. Chcete-li přijmout úkol, promluvte si znovu s nájezdníkem. Obdržíte vedlejší (opakovatelný!) úkol "Jednou provždy"

Prozkoumejte tuto část zábavního parku, nezapomeňte jít na zadní scénu Yader Town dveřmi na pravé straně lidí zajatých v kleci. Zde můžete najít užitečné předměty. Můžete si vyzvednout kostýmy Pack, barevné zbraně, včetně kulometu Pack. Můžete hacknout terminál na tvrdé úrovni a najít Masonovy poznámky o klíčových postavách Yader-Mir.

Cíl. Vraťte se ke Gageovi.

Až si promluvíte se všemi vedoucími, vraťte se zpět do Fizztop Grill Baru, kde na vás čeká Gage. Promluvte si s ním a zjistěte plán dalšího postupu. Musíte obsadit celé území parku Yader-Mira. Při zabírání území musíte na toto místo zavěsit vlajku jakéhokoli gangu. Od této chvíle bude půda patřit právě tomuto gangu. Jen vy rozhodujete, koho a co opustit.

Gage bude souhlasit, že vás bude krýt. To znamená, že je vaším novým partnerem (volitelné).

PŘÍBĚHOVÝ QUEST „VELKÁ TOUR“

Cíl. Zachyťte zónu „Dětské království“.

Obejděte horu Fizztop po levé straně a posuňte se diagonálně trochu doprava, směrem k ruskému kolu. Tím se dostanete do zóny Dětské království. Jděte na území a zničte první namalované ghúly..

PŘÍBĚHOVÁ quest „DĚTSKÉ KRÁLOVSTVÍ“

Cíl. Prohledejte pavilon smíchu.

Najděte Pavilon smíchu a jděte dovnitř. Zabijte ghúly a poté projděte dveřmi napravo. Dále vás čeká labyrint. Nic složitého, nepřítel je jen jeden ohořelý ghúl. Projděte červenými dveřmi do další chodby.

Kolem zatáčky budete muset běžet proti běžícímu pásu. Je vhodné to dělat při držení klávesy SHIFT a neustálém skákání. Bude to rychlejší.

Vstup do Dětského království.


Dále bude segment, kde musíte skočit na jednu otočnou plošinu, sebrat okamžik a skočit na druhou a poté ke dveřím. Pokud spadnete, připravte se na boj se dvěma ghúly.

Vlevo od dveří je snadno přístupný terminál. Použijte jej ke snížení úrovně nevolnosti v hypnoterapeutických místnostech. Ať tak či onak, projděte dveřmi. Jděte vpřed a zahněte do tunelu vpravo. Jděte doleva a jděte tunelem nalevo. Podívejte se doleva na konec tunelu – odtud jste přišli, ale cestu blokuje zrcadlo. Musíte jít do dalšího dlouhého tunelu a podívat se doleva. Zde je místnost prostornější než předchozí. Utíkejte ke dveřím, ale buďte opatrní. V tomto tunelu jsou díry a můžete spadnout.

Pokud se to stane, podívejte se pod kovové schody a najděte průchod vedoucí do místnosti s otočnými plošinami. Budete muset zopakovat cestu odtud znovu. Projděte dveřmi.

Dále najdete místnost s dveřmi a okny obrácenými vzhůru nohama. Dostaňte se do místnosti s otočnou podlahou. Otevřete postupně všechny dveře. Potřebujete červené dveře vedoucí do chodby se zelenými dveřmi. Projděte zelenými dveřmi.

Otevřete dveře pomocí řetězů a vyjděte ven.

P.S. Můžete jít doleva před dveře s řetězy a pokusit se klauna chytit, ale pokud je to vaše první navštívené místo, nic nebude fungovat.

Cíl. Prohledejte tunely.

Opusťte pavilon smíchu. Pokud stojíte zády k předním dveřím, pak na pravé straně za plotem můžete vidět kolejnice, po kterých se auta pravidelně pohybují. Zamiřte tam. Jděte proti provozu. Budete je muset přeskočit. V polovině cesty budou dveře vedoucí do tunelů, které potřebujete.

Projděte chodbou a oknem napravo si poslechněte rozhovor mezi Oswaldem a namalovaným ghúlem. Cíle bylo dosaženo. Opusťte tunel.

Cíl. Prohledejte divadlo.

Musíte najít hrad Yader-King. Chcete-li to provést, pokračujte v chůzi po kolejích proti provozu. Po levé straně bude most vedoucí k hradu. Projděte jím, zabijte nepřátele a projděte označenými červenými dveřmi na nádvoří. Nezapomeňte se léčit a zbavit se radiace pomocí antiradinů.

Cesta k hradu Yader-King.


Cíl. Vypořádejte se s Oswaldem Šokujícím.

Uvnitř jděte na pódium a počkejte, až se objeví Oswald. Po krátké řeči na vás zaútočí a cestou oživí další ghúly. Zabijte je všechny, střílejte Oswalda, dokud mu nedojdou HP. Ale to není vše.

Jděte na pódium, tady bude průchod. Dostaňte se k výtahu nalevo a vyjděte do čtvrtého patra.

Jsou dvě možnosti. Pokud to úroveň vašeho charisma dovolí, můžete Oswalda přesvědčit, že neexistuje žádný lék (obtížný) nebo že by měl pomoci Rachel (obtížný). Pokud z toho něco bude, Oswald vám dá svůj meč, klobouk a pak opustí místo. Jinak s ním budete muset bojovat. Další zóna zachycena!

Cíl. Přidělte gang, který bude mít na starosti Dětské království.

Vyberte si jeden ze tří gangů zavěšením jejich znaku na označený stožár (nachází se na stejném místě, kde jste naposledy viděli Oswalda). V našem případě – adepti.

Cíl. Zachyťte zónu Galaxie.

Přesuňte se doleva od Fizztop Mountain, kde bude průchod. Uvidíte stánek s mapkou parku. Projděte se po mostě doleva a objevte nové místo – „Galaxy“. Po několika sekundách se aktivuje nová úloha.

Jakmile v rámci úkolu Star Dispatcher nasbíráte 20 hvězdných jader (z možných 35), můžete ochranný režim deaktivovat. Poté může být tato zóna převedena k dispozici jednomu z gangů.

PŘÍBĚHOVÝ QUEST „HVĚZDNÝ CONTROLLER“

Cíl. Zkontrolujte hvězdicový ovladač.

Prohlédněte si mrtvolu ležící na zemi. Nezapomeňte sebrat Tianin deník, abyste úkol aktualizovali.

Otevřete svůj inventář, přejděte do sekce "Různé" a vyberte Tianin deník. Otevřete první položku a aktualizujte úlohu.

Cíl. Najděte hvězdného dispečera.

Přesuňte se do zóny. Zde budete muset zničit několik robotů. Kromě nich na stěnách visí laserové věžičky – na ty si určitě dejte pozor. Přibližte se ke značce a najděte nové místo.

Objeveno: Yader-Cosmoport.

Vstupte do místnosti s brněním uprostřed prosklenými dveřmi. Uvnitř najděte hvězdného ovladače a komunikujte s ním. Je vyžadováno alespoň jedno hvězdicové jádro.

Cíl. Najděte hvězdné jádro.

Otočte se a poblíž mrtvoly napravo najdete hvězdné jádro - jasné a barevné zařízení.

Cíl. Nainstalujte hvězdicové jádro.

Zařízení označí místo, kde byste měli nainstalovat hvězdicové jádro. Stačí stisknout klávesu E.

Cíl. Restartujte centrální počítač.

Nemá smysl interagovat s počítačem, protože k tomu musíte posbírat všechna ztracená hvězdná jádra. Prohlédněte si zařízení a uvědomte si, že celkem chybí více než 30 hvězdných jader. Pojďme je najít!

POZNÁMKA. K obsazení tohoto území pro quest „Grand Tour“ stačí najít 20 hvězdných jader. Ale najdeme je všechny!

Nejprve označíme hvězdná jádra nacházející se na území zóny „Galaxy“, ale ne uvnitř objektů, které lze navštívit. Tedy venku.

1. Nejprve vyjděte z budovy a podívejte se na vchod. Napravo a nalevo jsou schody. Kromě schodů je tu ale i průchod. Obejděte budovu po pravé straně, projděte kolem starého vybavení, skrz malou budovu, ve které mohou být dva roboti. Nakonec najdete místnost se žlutým buldozerem. Nalevo od něj leží mrtvola, poblíž které leží hvězdné jádro (2/35). První jádro, pokud si vzpomínáte, bylo nalezeno dříve

2. Vraťte se zpět ke hvězdnému dispečerovi a z ulice vyjděte po schodech nahoru. Uvnitř místnosti nad dispečerskou místností je prosklená vitrína. Ve vitríně je hvězdicové jádro. Jsou dvě možnosti. Buď se vloupete do vitríny střední úrovně, nebo se vloupete do světlem zamčených dveří místnosti, která se zde nachází. Toto je místnost správce. Uvnitř najdete stůl s terminálem a administrátorským klíčem. Vezměte tento klíč a otevřete jím vitrínu. Vezměte to pryč hvězdné jádro (3/35).

3. Vraťte se do budovy hvězdného ovladače. Podívejte se doprava. Nedaleko je schodiště a pak průchod. Projděte to a pokračujte po krocích. Před sebou uvidíte obrovskou raketu a nápis „Yader-Galaktika“ v angličtině. Zde bude mnoho odpůrců. Jeden z nich je na konstrukci na levé straně. Skládá se z několika letů, které vedou nahoru. Najděte průchod a vyšplhejte až na samotný vrchol. K dispozici bude přístrojová deska s hvězdné jádro (4/35).

4. Podívejte se na vchod do Yader-Galaktika. Vede k němu cesta. Ale napravo od této cesty jsou dvě červené budky. V nejvzdálenějším z nich (blíže ke zdi) najděte palubní desku s hvězdné jádro (5/35).

5. Cestujte do RobCo Areny. Postavte se čelem k budově a jděte doleva. Před námi bude silnice vedoucí tunelem. Úplně na začátku je na levé straně dálkový ovladač s hvězdné jádro (6/35).

POZOR! Venku je ještě jedno jádro, které ale vyzvednete až poté, co dohrajete hlavní dějovou linku.

Uvnitř budovy Yader-Galaktika bude sedm jader najednou, ale budete ji muset vyčistit od mnoha robotů. Existují dvě možnosti: buď použít oblek s jetpackem, nebo projít hlavním vchodem (popsaným ve čtvrtém odstavci) a vybrat velmi složité zámky. S první možností budete moci najít klíč. My si ale popíšeme druhou možnost s hlavním vchodem a lockpickingem.

6. Jděte do chodby a zničte tři roboty Mr. Foam a jednu laserovou věž v pravém horním rohu. Následujte jedinou cestu doleva a najděte poněkud prostornou místnost s Galactronskými strážci a jedním mocným robotem. Tato oplocená místnost vypadá jako stanice metra - jsou zde úzké koleje. Přistupte k těmto cestičkám a jděte do kabiny vpravo, bílé barvy. Právě v něm bude ten mocný robot uvnitř, kterého najdete hvězdné jádro (7/35).

7. Na druhé straně místnosti je červená budka. Napravo od něj je průchod s kolejemi. Mezi kolejemi a budkou jsou ale sotva znatelné dveře. Hrad je velmi složitý. Po jeho hacknutí vstupte do místnosti a vyjděte po kamenných schodech nahoru. Odstraňte ze zařízení další předmět hvězdné jádro (8/35).

8. Zde najdete dveře s dalším velmi složitým zámkem. Hackněte ji a najděte ji v kontrolní místnosti hvězdné jádro (9/35). Tuto místnost jste mohli vidět, když jste vylezli na první schody a zabili v ní dva roboty.

9. Jděte dolů a vyberte velmi obtížný zámek druhých dveří, aniž byste se museli vrátit. Jděte do místnosti a zabijte robota u terminálu. Stačí z toho vytáhnout terminál hvězdné jádro (10/35). Mimochodem, tato místnost obsahuje raketu a na ní sedící dívku - „Yader-Girl“.

10. Z této místnosti se po kolejích přesuňte opačným směrem, proti směru střel. Prostřednictvím jedné místnosti se ocitnete v prostorné a vysoké hale s obrovským množstvím robotů a věží nainstalovaných na dně létajících talířů. Seskočte úplně dolů a v rohu najděte terminál s hvězdné jádro (11/35).

11. Dále najděte dveře na boční stěně (musíte se přesunout dolů z tohoto rohu, dveře jsou uprostřed stěny, dole). Jděte do chodby, stiskněte červené tlačítko pro prodloužení mostu. Zavolejte si výtah na pravé straně a jeďte nahoru (nebo dolů?). Ať je to jak chce, sejděte po schodech dolů a vytáhněte se z panelu hvězdné jádro (12/35). Zabijte roboty dole, včetně obrovské Hvězdné gardy.

12. Vraťte se nahoru stejným výtahem, ale teď jděte doprava, tam, kde jste ještě nebyli. Jděte po svahu nahoru, přesuňte se do průchodu se schody. Nahoře bude statečný vesmírný poručík a panel s hvězdné jádro (13/35).

Vyjděte z budovy Yader-Galaktika. Najděte RobCo Arena přibližně uprostřed zóny Galaxy. Jděte dovnitř. Zde musíte najít šest jader najednou.

13. Vstupte dvěma červenými dvojitými dveřmi naproti velkému kolotoči, který se kdysi točil v kruhu. Jděte do prostorné místnosti, ale nesestupujte po schodech dolů. Nejprve můžete zničit roboty. Potřebujete dveře nalevo s nápisem Employees Only Hack it a jděte nahoru do servisní místnosti nahoře. Vezměte to pryč jedna (14/35) a další hvězdná jádra (15/35). Vše v jedné místnosti.

14. Vraťte se do hlavní místnosti. Vidíte robota za sklem? Musíte tam jít. Sejděte po schodech dolů a projděte dveřmi nalevo. Následujte dveře napravo a zabijte robota. V malém výklenku je umístěn panel s jedna (16/35) a další hvězdná jádra (17/35).

Pozor! Jakmile vezmete jádra, začne bitva proti robotům v několika fázích. Poté, co všechny porazíte, nezapomeňte vzít jaderné bloky z těla velkého robota.

15. Vyjděte stejnými dveřmi, ale nyní sejděte po schodech napravo dolů. Po zničení robotů vezměte hvězdné jádro (18/35).

16. Vraťte se do hlavní haly, kde jsou schody a sklo. Mezi schody je průchod vedoucí jakoby pod tribuny. Jděte tam a za barem, kde by mohl být robot, se podívejte na polici hvězdné jádro (19/35).

Jděte do budovy Vault-Tec: Among the Stars. Vstupte hlavním vchodem naproti velké kouli.

17. Na levé straně jsou dva výtahy. Ale jdete doprava, dokud neopustíte tunel, poté budete muset zničit tři roboty mezi kameny. Za kamenem jsou dveře. Po jeho hacknutí uvnitř najdete panel s hvězdné jádro (20/35).

18. Pohybujte se dále po cestě, vypořádejte se s nepřáteli. Slez dolů. Nespěchejte a skočte dolů, kde jsou roboti. Jděte doprava, kde bude ještě nižší sjezd a malé foyer. U kuchyňské stěny je pult a tam lednice. Ve zdi je díra. Projděte jí, zničte dva roboty a věž a poté ji vytáhněte z panelu hvězdné jádro (21/35).

19. Vrať se. Pokud se postavíte zády k této mezeře, pak na levé straně najdete další dva vchody. Projděte tím správným. Ocitnete se v dětském pokoji. Pokračujte dále, ocitnete se v místnosti s několika cestami. Zabijte Novatrona a další nepřátele. Vidíte za sklem panel s jádrem? Vpravo jsou dveře do této místnosti s velmi složitým zámkem. Po hacknutí najděte uvnitř místnosti jedna (22/35), jiné (23/35) A třetí (24/35) jádra. Tři jádra v jedné místnosti!!!

20. Vraťte se do místnosti s kuchyňským koutem a mezerou, za kterou jste našli hvězdné jádro. V kuchyni se postavte zády k mezeře. Vidíš dveře napravo? Otevřete ji hacknutím nebo nalezením klíče k laboratoři Vault-Tec. Klíč je ve stejné budově. Uvnitř najdete klíč od haly a hvězdné jádro (25/35).

Vyjděte z RobCo Areny druhými dveřmi a jděte doprava (na sever). Vpravo budou dveře vedoucí do kina Starlight.

21. Najděte zde centrální halu, ve které bude kromě obyčejných robotů velký hvězdný barman. Po jeho zničení vezměte dva jaderné bloky. S prvním v této lokalitě je v hale dálkové ovládání hvězdné jádro (26/35).

22. Postavte se čelem k obrazovce a projděte chodbou zcela vlevo (nebo blízkou, pokud stojíte poblíž obrazovky). Na chodbě jděte na záchod. Jděte do správné toalety a najděte mezeru. Ležící vedle mrtvoly muže hvězdné jádro (27/35).

23. Vyjděte z hlavní místnosti s obrazovkou do chodby vpravo, průchodem vedle obrazovky. Jděte do kuchyně, zničte hvězdného kuchaře. Rozbijte dveře a vezměte si je hvězdné jádro (28/35) z panelu.

24. Vraťte se do chodby a jděte směrem k východu. Nechoďte do místnosti s raketami a obrazovkou, ale najděte výtah na pravé straně. Pomocí výtahu sjeďte dolů. Zabijte robota a najděte v panelu napravo hvězdné jádro (29/35). Toto je poslední jádro v této lokalitě.

Zbývající hvězdná jádra můžete najít ve zbytku území Yader-Mir. To je šest jader. Poslední jádro, jak je uvedeno výše, se nachází v zóně „Galaxy“, ale můžete si ho vyzvednout po dokončení příběhu.

25. Jděte do Yader Town a jděte na trh v jižní části města, téměř naproti stanici Yader Express. Uvnitř na jednom z pultů jeden najdete hvězdné jádro (30/35), mezi prvním a druhým obchodníkem zleva doprava (ve směru hodinových ručiček). Musíte projít červenými dveřmi, které jsou označeny bílým nápisem „MARKET INSIDE“.

Vstup na trh Yader Town.


26. Jděte směrem k hoře Fizztop. Před posledním vchodem (před nádrží) bude po levé straně vchod do budovy Yader-Arcade. Na pravé straně je také „Salon“ operátorů. Vstupte do Yader-Arcade a jděte vpřed. Sejděte po schodech dolů a v místnosti napravo najděte dveře do místnosti pro personál. Otevřete ji a poté druhou. Uvnitř místnosti s nějakými jednotkami, na stole vpravo najděte hvězdné jádro (31/35).

27. Další hvězdné jádro (32/35) podívejte se na skládku Yader-Mir. Nachází se západně od města Yader. Přejděte k bodu zobrazenému na snímku obrazovky níže. Po pravé straně u vjezdu na skládku bude plechová stodola. Jděte dovnitř a jděte nahoru. Úplně na konci, kde je umístěna věžička převlečená za animatron, bude v panelu vlevo hvězdné jádro.

Skládka se nachází západně od města Yader.


28. Přesuňte se do stáčírny Yader-Cola. Stoupejte po kovových schodech, až budete na střeše levé strany budovy, kde se nachází modrá věž. Když stojíte na vrcholu schodiště, podívejte se dolů a uvidíte modré rozšíření jako na obrázku níže. Zamiřte dovnitř a hned modrými dveřmi nalevo vstupte do Světa čerstvosti. Po dokončení načítání jděte doprava. Přejděte po schodech nahoru a poté o několik letů dále a dolů. O patro níže budou dvě mrtvoly. Leží poblíž jednoho z nich hvězdné jádro (33/35).

Pasáž, kterou potřebujete, je vlevo dole.


29. Cesta do divadla Dry Gulch Theatre. Přejděte na levou stranu jeho označení na mapě. To znamená, že se musíte dostat na druhou stranu převrácených vozů horské dráhy. Mezi mrtvolami, u sloupu najdete hvězdné jádro (34/35).

30. Zbývá poslední hvězdné jádro. Po dokončení úkolu „Demonstrace síly“ a obnovení síly v parku se můžete vrátit do Yader-Cosmoportu, jít nahoru, kde bylo pod skleněnou vitrínou nalezeno hvězdné jádro, a použít výtahovou kabinu uprostřed. Jděte nahoru, kde najdete poslední hvězdné jádro (35/35) uvnitř dálkového ovladače.

Jděte tedy dolů a umístěte všechna zbývající jádra do zásuvek uvnitř řídící místnosti. Komunikujte s hvězdným dispečerem, vyberte přístupový protokol diorámy a potvrďte jeho otevření.

Odměna

Ochranné sklo uprostřed se sníží a vy si budete moci vyzvednout novou sadu silového pancíře - „Quantum X-01 Type V“.

– Hlava: odolnost proti poškození – 300, odolnost proti elektrickému poškození – 220, odolnost proti radiaci – 150, hmotnost – 14.3.
– Torzo: odolnost proti poškození – 400, odolnost proti elektrickému poškození – 290, odolnost proti radiaci – 300, hmotnost – 24.
– Levá a pravá ruka: odolnost proti poškození – 250, odolnost proti elektrickému poškození – 190, odolnost proti radiaci – 150, hmotnost – 18.
– Levá a pravá noha: odolnost proti poškození – 250, odolnost proti elektrickému poškození – 190, odolnost proti radiaci – 150, hmotnost – 18.

Jedinečná schopnost. Pokud použijete všechny prvky silového brnění, zvýší se míra obnovy akčních bodů.

Cíl. Přidělte gang, který má na starosti Galaxii.

Vyberte si gang, který získá zónu Galaxie. Přesuňte se do oblasti Yader-Cosmoport, vyjděte nahoru, kde jste pod skleněnou vitrínou našli hvězdné jádro, a vyvěste vlajku požadovaného gangu.

Power armor "Quantum X-01 Type V".

STORY QUEST „GRAND TOUR“ (POKRAČOVÁNÍ)

Cíl. Zachyťte zónu Dry Gorge.

Ze zóny Galaxie přejděte doleva směrem k Suché soutěsce. Potkají vás zde píseční červi. Zničte je a jděte o kousek dál, kde na vás čeká robot jménem Sheriff Hawk. Mluvte o všem, použijte odborníka na roboty.

PŘÍBĚHOVÁ HLEDÁNÍ „RAMENO V SUCHÉ SOUTĚSCE“

Cíl. Sbírejte části šifry z trezoru.

Nyní musíte komunikovat se třemi roboty. Můžete buď splnit jejich úkoly, nebo se jim vyhnout pomocí „Robot Expert“ a vzít si kousky šifry.

Následující část textu je určena pro ty, kteří nemohou Robot Expert používat.

Najděte prvního robota poblíž (jděte vpřed) jménem Scout. Chatujte s ním. Buď použijte „Robot Expert“ nebo splňte jeho úkol.

Účel (volitelné). Vezměte „Buttercup“ k peru.

Když najdete salón, postavte se k němu zády. Podívejte se doleva a uvidíte další ulici rovnoběžnou s ulicí před salonem. Na začátku ulice po levé straně stojí věž. Níže jsou nějaké mimozemské výrůstky. Napravo od věže můžete najít robotického poníka Buttercup. Z věže jděte tak, aby salón zůstal na pravé straně. Jděte do kotce, otevřete záložku „Junk“ ve svém inventáři a odhoďte robopony. Po rozhovoru s robotem obdržíte část kódu.

Najděte Doc Phosphate's saloon, promluvte si s ním a získejte za úkol podávat nápoje.

Účel (volitelné). Podávejte nápoje.

Vyjděte do druhého patra a položte sklenici Yader-Coly na uvedený stůl. Opusťte salón a jděte vpřed. Napravo a nalevo budou dvě otevřené budovy se stoly, na které musíte položit další láhev Yader-Coly.

Kousek od saloonu (je třeba z něj vystoupit a jít rovně) je budova, kterou hlídá Jednooký Ike. Promluvte si s ním, nabídne souboj. Souhlasíte, za což dostanete revolver s náboji. Vybavte se a pak se postavte do středu. Když robot řekne střílet, střílejte jednou. Obdržíte další část šifry.

Cíl. Najděte klíč k dolu Mad Mulligan's Mine.

Až posbíráte všechny části kódu, jděte po značce do divadla Dry Gorge Theatre. Uvnitř označené budovy otevřete trezor (po zabití protivníků) a vezměte si klíč. Mimochodem, trezor by mohl být pravděpodobně hacknut, pokud byste znali jeho umístění.

Cíl. Vstupte do dolu Mad Mulligan's Mine.

Jděte na označené místo a otevřete dveře pomocí klíče.

Cíl. Zničte doupě krvavých červů.

Dostaňte se dovnitř doupěte, dostaňte se ke královně červů a zničte ji. Vyjděte ven a promluvte si s robotem Sheriff Eagle. Nyní zde můžete přiřadit gang.

Cíl. Přidělte gang zodpovědný za Dry Gulch.

Vyberte gang, který má na starosti tuto zónu, vyvěšením jejich vlajky na stožár. Chcete-li to najít, jděte k robotovi Sheriff Eagle a vylomte dveře na pravé straně (obtížná úroveň). V malé místnosti se musíte okamžitě vloupat do dalších dveří (složitý zámek), abyste se ocitli na druhé straně budovy. Do budovy vedou schody. Vylezte na ně a pak na snížené dřevěné schody. Pověste na stožár vlajku vámi zvoleného gangu. V našem případě – Operátoři.

STORY QUEST „GRAND TOUR“ (POKRAČOVÁNÍ)

Cíl. Převezměte stáčírnu.

Vydejte se z Dětského království směrem k továrně a první místo, které najdete, je „Svět čerstvosti“. Začne stejnojmenná výprava.

PŘÍBĚHOVÝ quest „SVĚT SVĚŽÍ“

Cíl. Vyčistěte stáčírnu Yader-Coly.

Sejděte dolů do vody a vstupte do temného tunelu uprostřed, kam ukazuje značka.

Uvnitř této budovy budete muset zničit protivníky. Mluvíme o velkých „Yader-Crabech“ (všechny z nich) a útočných zbraních.

RADY. Aby vám nic neuniklo, jakmile se sem dostanete, pohybujte se tunelem s vodou a vypořádejte se s protivníky. Dovede vás do slepé uličky, ale za zástěnou vpravo bude průchod do dílen. V dílnách budou útočné zbraně. Jakmile budou všichni nepřátelé zničeni, jeden z cílů mise bude přeškrtnut.

Cíl. Vyčistěte vše kolem stáčírny Yader-Cola.

Najděte jiný východ z stáčírny Yader-Cola. Může to být úzký tunel nebo to mohou být dveře, které lze otevřít pouze po hacknutí blízkého terminálu.

Venku budete muset zabít všechny stejné „Yader-Craby“ a také jejich dělohu (v obrovské „louži“). Musíte dokončit zbývající nepřátele na samotné budově. Chcete-li to provést, vyjděte po kovových schodech nahoru. Když zabijete všechny, budete si muset vybrat gang.

Cíl. Zvedněte vlajku, abyste převzali stáčírnu.

Následujte značku a uvidíte budovu ve tvaru červené rakety. Vedle je příloha. Projděte nástavcem k výtahu a jděte nahoru. Zde bude stožár - vyberte vlajku jednoho ze tří gangů.

STORY QUEST „GRAND TOUR“ (POKRAČOVÁNÍ)

Cíl. Zachyťte zónu Safari.

Toto je poslední zóna, kterou je třeba zachytit v rámci našeho návodu. Jděte přes most od stáčírny, jděte do území a pomozte divochovi jménem Cyto zničit krokodýlí dráp. Začne nový quest.

PŘÍBĚHOVÁ HLEDÁNÍ „SAFARI“

Cíl. Zjistěte, odkud se vzaly krokodýlí drápy.

Promluvte si s divochem a souhlaste s pomocí. Sledujte Cyto uvnitř domu primátů. Po cestě budete muset zabít jeden krokodýlí dráp.

Cíl. Poslechněte si holotape Dr. McDermotta.

Po rozhovoru s Cyto bude úloha aktualizována. Otevřete svůj inventář, přejděte do sekce "Různé". Najděte položku "Deník doktora McDermotta, záznam 47B." Otevřete to.

Po poslechu si nezapomeňte popovídat se Zito. Pomocí vysoké úrovně charismatu můžete požádat gorily o pomoc.

Cíl. Vstupte do velkého trojúhelníkového domu.

Přejděte na uvedené místo - centrum příjmu návštěvníků. Úkol bude aktualizován.

Cíl. Prozkoumejte trojúhelníkovou budovu a najděte vchod do klonovacího oddělení.

Sejděte dolů, zničte krokodýlí dráp a za zatáčkou najděte zamčené dveře s terminálem.

Cíl. Prozkoumejte terminál u dveří.

Prozkoumejte terminál, prohlédněte si všechny záložky. Jak se ukázalo, kód je nyní nastaven na „Grizzly“, což znamená, že dveře jsou zcela zamčené. Musíme je odemknout!

Cíl. Zjistěte, zda Cyto ví něco o "Zlé Anakondě".

Chatujte s Cyto.

Cíl. Dostaňte se k obřímu kovovému hadovi.

Pravděpodobně jste si již všimli domu na vysokém stromě v severní části Safari. Takže nalevo od něj je Dům plazů. Když se k němu přiblížíte, bude označen na mapě. To znamená, že od domu na stromě je Dům plazů umístěn na západ, vlevo. Vedle teče potok. Pokračujte podél potoka na sever a uvidíte obrovskou horskou dráhu. Toto je "Zlá Anakonda".

Cíl. Hledejte poblíž obřího kovového hada heslo Dr. Heina.

Přesuňte se na lokaci, zabíjejte protivníky, mezi kterými bude dokonce dvouhlavý býk. Máte zájem o malou chatku se žlutým vodorovným pruhem. Budete muset prolomit obtížný zámek úrovně. Uvnitř bude mrtvola vědce a na stole dřevěný kufr. Odtud musíte získat Heinovo heslo.

Tělo Dr. Heina, vpravo je tabulka s heslem.


Cíl. Jděte do oddělení klonování.

Následujte značku Safari a vstupte do parku. Musíte jít dopředu do návštěvnického centra, kde jste si prohlédli terminál. Znovu zkontrolujte terminál a vyberte položku, která otevírá dveře.

Cíl. Vypněte vadný klonovací stroj.

Pohybujte se chodbou, zabijte krokodýlí dráp v místnosti a projděte červenými dveřmi vpředu. Za další chodbou sejděte dolů do místnosti s vodou. Zabij obyčejný krokodýlí dráp a albínský krokodýlí dráp. Komunikujte s uvedeným červeným panelem. Zakázat aktuální postup replikace.

Cíl. Zabijte zbývající krokodýlí drápy na území Safari (15/21).

Ve vašem případě se čísla mohou lišit. Vyjděte z výklenku s terminálem, objeví se další dva krokodýlí drápy. Po jejich zabití jděte na místo, kde se objevili. Zde je potrubí s přestávkou. Když jím projdete doleva, narazíte na vstupní dveře. Ale je to zamčené. Vraťte se a podívejte se na vnější stranu potrubí. Tady je terminál. Použijte jej k otevření právě těch dveří. Jděte ven.

Projděte se po mostě mezi domem na stromě a domem plazů. Za klecemi bude poklop do suterénu s názvem "Medvědí doupě". Zabijte medvěda a krokodýlí dráp a pak odtud vyjděte dalším průchodem.

Pravděpodobně jste si všimli plastiky rozzuřeného medvěda. Jdi k ní. Severně od něj je mřížový plot. Je v něm díra. Projděte a najděte v bazénu další krokodýlí dráp.

Po vraždě se na mapě objeví nové značky. Takže jeden po druhém zabijte všechny protivníky. Poté se vraťte do domu primátů a promluvte si se Zitou. Pomocí průměrné úrovně charisma můžete Cyta přesvědčit, aby žil se svými novými přáteli – nájezdníky. Můžete ho jen požádat, aby odešel. Nebo můžete zaútočit úplně – s dialogem nebo bez něj. Pak ale budete muset zabít jak Tsita, tak gorily.

Cíl. Přidělte gang, který bude mít na starosti Safari.

Musíte jít nahoru na střechu návštěvnického centra. Když se podíváte na vstupní dveře této budovy, měli byste na pravé straně hledat schody na střechu. Vyberte si gang, kterému toto území přidělíte. Mise „Grand Tour“ dokončena!

PŘÍBĚHOVÁ quest „DOMŮ, SLADKÝ DOMOV“

Cíl. Promluvte si se Shank.

Jděte do Shank, který se nachází poblíž trhu Yader Town. Promluvte si s ním o všem a dohodněte se, že se usadíte v Commonwealthu.

Cíl. Obsaďte základnu pro gang.

Rozhodněte se, co dělat: zkuste požádat osadníky, aby opustili základnu, nebo je zničte spolu s nájezdníky. Je vybrána první možnost.

POZOR! Až se Shank zeptá, kterému gangu dáte území, vzpomeňte si, kdo kolik jich má k dispozici. Celkem bylo zachyceno pět různých míst. Dva každý šel do dvou gangů, jeden do třetího. Nebo jsi dal všechno jednomu? Pak definitivně vypukne válka! Pokud jste jednali moudře, jak je popsáno v předchozích návrzích, dejte základnu gangu, který má k dispozici jednu zónu.

Dále budete muset vybrat základnu umístěnou v blízkosti osad. Shank doporučuje následující základny: Sweatshop, Krup Mansion, Tuffington Boathouse a Greentop Nursery. Řešením je skleník Greentop.

Pokud vám vybraná osada patřila, ztratíte nad ní kontrolu a poté ji budete muset znovu dobýt. Tak tomu bylo v mém případě skleníku Greentop.

Shank, šéfův poradce.

PŘÍBĚHOVÝ QUEST „GRINTOP SKLENÍK: ČISTÝ“

Cíl. Greentop Greenhouse: Přesvědčte obyvatele, aby opustili osadu.

Přesuňte se do osady, promluvte si s hlavním, označeným fixou. Pokud nechcete plýtvat čepicemi, použijte charisma několikrát. Na druhou stranu můžete říct obyvatelům, aby okamžitě odešli, a pak nabídnout asi 1000 víček.

Cíl. Postavte signální vlajku pro svůj gang v dílně v osadě Greentop Greentop (nebo na místě, které si vyberete).

Použijte dílnu, přejděte do úplně poslední sekce (nové) - „Raiders“. Vyberte první položku - vlajky. V závislosti na tom, kterému gangu dáváte území, zavěste signální vlajku.

Cíl. Seznamte se s oddílem.

Stačí si popovídat s označeným členem vybraného gangu, který ve skupině se svými přáteli dorazí do nově dobyté osady.

Cíl. Promluvte si se Shank.

Promluvte si o všem se Shankem, který vám řekne, že nyní musíte poskytnout rangerské základně zásoby.

Cíl. Přinuťte osady, aby zásobovaly váš gang zásobami.

Existují dva způsoby - buď to vyřešit mírovou cestou, nebo se pustit do boje, jako minule. Je vybrána první možnost. Takže nyní mají všechny gangy stejný počet zón – některé mají dvě zóny v Yader-Mir, zatímco jiné mají jednu zónu v Yader-Mir a základnu na území Commonwealthu. Proto si můžete vybrat jakýkoli gang, který se bude starat o osadu, která dodává zásoby na základnu zachycenou o několik minut dříve. Vyberte si (v našem případě – Adepti).

Vyberte osadu z možných.

PŘÍBĚHOVÁ OTÁZKA „CROSSING COUNTRY: VYDÍRÁNÍ“

Účel (volitelné). Zapněte vysílač v osadě Greentop Teplitsa.

Nejprve se vraťte do dobyté osady, základny nájezdníků. Vstupte do nabídky pracovního stolu, přejděte do sekce „Raider - Zdroje“ a vyberte vysílač Yader-Mir. Po vytvoření jej nainstalujte na libovolné místo. Úkol je dokončen i bez připojení k napájení.

Cíl. Country Crossing: Přesvědčte vesničany, aby zásobili váš gang zásobami.

Stačí si popovídat s osadníkem a pokusit se vyjednávat pomocí čepic nebo charisma.

PLOT QUEST „HOME, SWEET HOME“ (POKRAČOVÁNÍ)

Cíl. Promluvte si se Shank.

Vraťte se znovu do Yader Town a promluvte si se Shank. Ukázalo se, že nepřátelští nájezdníci se chystají zaútočit na vaši základnu v Commonwealthu. Je na vás, abyste se rozhodli, zda s nimi budete komunikovat, nebo je zabijete. Protože jsou to špatní lidé, můžete dokonce bez váhání jít do bitvy.

Cíl. Greentop Greenhouse (nebo základna, kterou jste zajali): Seznamte se s nájezdníky.

Vraťte se na základnu, kterou jste obsadili, kde se nachází jeden ze tří gangů. Promluvte si s členy gangu a aktualizujte cíl.

Cíl. Greentop skleník: chraňte osadu.

Můžete použít charisma k zahnání nájezdníků nebo na ně tiše zaútočit.

Cíl. Promluvte si se Shank.

Oznamte Shankovi, že jste úkol dokončili. Shank dokončí úvod a seznámí vás s obsahem základny.

Pošlete Shanka na základnu nebo nabídněte provedení dalších operací (k získání dalších bodů).

Účel (volitelné). Promluvte si se Shank o nových operacích.

Cíl. Poskytněte základně vše potřebné (N %).

Pokud máte tento úkol, pak v základně něco chybí. S jídlem by neměly být problémy, takže fix bude pravděpodobně ukazovat na dílnu. Ujistěte se, že máte dostatek energie, postele a ochrany. K vysílači určitě přidejte zesilovač, který zvyšuje signál z rádiové vlny Yader-Mir a například kiosek s léky. Obecně něco, co zlepšuje náladu v osadě. Musíte dosáhnout 100% výsledků.

Cíl. Vytvořte základny nájezdníků (1/3).

Celkem potřebujete tři dobyté a dobře fungující základny. Jeden již existuje. Stačí komunikovat se Shank, vybrat operace, vytvořit základnu. Klikněte na základnu, kterou chcete zachytit. Shank vám řekne, jestli je to možné nebo ne. Pokud ne, vyberte jiné místo.

Když obsadíte dvě základny a jsou celkem tři (při obsazování musíte osadníky buď přesvědčit, aby odešli, nebo je zabít a pak vyvěsit vlajku přes dílnu), pak bude úkol splněn. Ale bude k dispozici nová - „Demonstrace síly“.

POZNÁMKA. Pokud se chcete dostat k truhle s poctami, budete si muset vytvořit pět dalších, celkem tedy osm stanovišť nájezdníků.

PŘÍBĚHOVÁ quest „DEMONSTRACE SÍLY“

Cíl. Promluvte si se Shank.

To se stane, pokud se jednomu z gangů nelíbí, že ostatní mají více území. Vraťte se na označené místo Yader-Mir a promluvte si s vůdci gangu, kteří na vás čekají.

Jsou dvě možnosti:

– Nebo vyhledejte předchozí záchranu a udělejte jedno z rozhodnutí ve prospěch gangu (dejte jim území).
– Buď souhlasit s těmito okolnostmi a jít zničit gang a jeho vůdce.

Jednomu z gangů se každopádně po předchozím úkolu nebude něco líbit. Budete to muset zničit! Můžete si jednoduše vybrat, kterého gangu se chcete zbavit – dejte poslední dvě základny z předchozího úkolu gangům, které si chcete ponechat.

V naší hře byl zničen gang adeptů.

Po rozhovoru s vůdci ostatních dvou gangů nebudete mít na výběr - musíte souhlasit s přísným trestem pro zrádce.

Cíl. Najděte a zabijte Nisha (nebo vůdce, jehož gang ničíte).

Vyjděte na horu po cestě, zabijte členy gangu. Jděte do elektrárny Yader-Mira. Musíte vylézt na samý vrchol elektrárny a cestou zabíjet nepřátele. Dále vystupte na střechu a vypořádejte se s posledními nepřáteli a vůdcem gangu.

Elektrárna Yader-Mira, kde se usadil nepřátelský gang.


Cíl. Vezměte klíč do řídicího centra.

Prohledejte tělo vůdce gangu a seberte klíč od řídicího centra.

Cíl. Dostaňte se do řídicího centra.

Vstupte do modré budovy na střeše pomocí stejného klíče.

Cíl. Aktivujte hlavní vypínač.

Komunikujte s označeným dálkovým ovladačem pomocí tlačítka. Tímto způsobem vrátíte elektřinu do Yader-Mir.

Cíl. Promluvte si s Gagem.

Po rozhovoru s Gage dokončíte příběh postapokalyptického RPG doplňku Fallout 4: Nula-World na webu

FALLOUT 4: NUKA-WORLD ENDINGS

Hra má několik konců – jeden špatný a tři dobré.

Nejprve musíte pochopit, že nebudete schopni udržet všechny tři gangy naživu. Počáteční bod, za který získáte konec, začíná u Yader-Mir. Sami si vybíráte gangy, které budou žít na konkrétním území.

První konec. Špatné-dobré

VEDLEJŠÍ ÚKOLY „LOVECKÁ SEZÓNA“. DOBRÝ KONEC?

Na začátku Yader-Mir je trh Yader-Town. Projděte jím, dveřmi nalevo. Zde si můžete zakoupit užitečné věci. Jeden z obchodníků se jmenuje Mackenzie. Promluvte si s ní a získejte nabídku. Nabídne vám zabít všechny vůdce gangů. co z toho vzejde? Pojďme zkontrolovat!

Cíl. Najděte a zabijte Masona.

Cíl. Najděte a zabijte Williama Blacka.

Cíl. Najděte a zabijte Maggie Blackovou.

Cíl. Najděte a zabijte Nishu.

Obecně platí, že budete muset zničit vůdce tří (Operátoři mají dva vůdce), pak se vrátit na trh, všechno tam vyčistit a promluvit si s Mackenzie. Tímto způsobem osvobodíte všechny otroky a zachráníte Yader-Mir. Ale všechny úkoly související s příběhem a dobytím parku selžou. Zdá se, že gangy byly zničeny, ale uspokojení z toho nedostanete.

Druhý / třetí / čtvrtý konec

Jeden z nich jste již obdrželi. Chcete-li vzít ostatní, musíte věnovat menší pozornost Operátorům nebo Smečce, abyste je zničili.

POZOR! V závislosti na tom, které gangy zůstanou, získáte jedinečné výhody – jeden na gang.

Výhoda operátora se nazývá „Profesionál“. Zvyšuje se úroveň stealth ve stínech a poškození z umlčených zbraní.

Perk balíčku se nazývá „Vůdce balíčku“ (v sekci schopností vyhledejte „Pack Alpha Male“). Odolnost proti poškození je výrazně zvýšena, stejně jako poškození způsobené zbraněmi na blízko a na blízko.

Perk Adept se nazývá „Adept“. Zabíjením nepřátel zbraněmi na blízko vám obnoví 25 % akčních bodů.

VEDLEJŠÍ ÚKOLY „PŘÍSNÁ DISCIPLÍNA“ (OPAKOVANÉ)

Úkol je převzat v doupěti adeptů od jejich vůdce Nisha. Promluvte si s ní, abyste se dozvěděli o cíli.

Cíl. Rexford Hotel: Nasaďte obojek na cíl (Scavenger).

Vraťte se na jednokolejku Yader-Mir a jeďte na ní do Commonwealthu. Přesuňte se na místo nedaleko od Good Neighborhood. Přibližte se k označenému bodu a pokračujte do Dobrého sousedství.

Projděte kolem budovy doleva a vstupte do hotelu Rexford. Pohybujte se směrem k cíli, který je v zadní místnosti naproti vchodu. Existují tři možnosti:

– Stiskněte klávesu CTRL pro vstup do tajného režimu, poté se přibližte k Scavengeru a stisknutím R si nasaďte obojek (objeví se odpovídající nápis). V tomto případě, pokud uspějete, nikdo nevyvolá poplach.

– Můžete se přiblížit k Scavengerovi a během dialogu použít charisma (úroveň světla), abyste mu nabídli nosit náhrdelník. Ale v tomto případě na vás Markovski a jeho bandité zaútočí, protože Scavenger spustí poplach.

– Třetí možností je pozvat Scavengera, aby šel s vámi. Vyžaduje se charisma střední úrovně! Pokud souhlasí, jděte směrem k východu a modrými dveřmi napravo. Jděte dolů. Zde můžete použít druhou možnost a požádat Scavengera, aby si nasadil náhrdelník prostřednictvím dialogového okna. Bude křičet, ale nikdo na vás nezaútočí.

Cíl. Vraťte se k Nishe.

Vraťte se na Yader-Express do parku Yader-Mir, kde podejte zprávu Nishe o splnění úkolu.

VEDLEJŠÍ ÚKOL „STRÁŽENÍ ZBOŽÍ“ (OPAKOVANÉ)

Cíl. Seznamte se s oddílem.

Tento vedlejší úkol je převzat od stejné Nisha, hlavy adeptů. Povinnou podmínkou je splnit její předchozí úkol s názvem „Přísná disciplína“.

Přejděte do Commonwealthu, vyberte nejbližší kontrolní bod ke značce – například „Garáž pro atomové kočky“.

Pokud se vydáte touto cestou, potkáte po cestě několik Minutemanů. Faktem je, že jsou to oni, kdo v budoucnu zaútočí na oddělení adeptů. Zatím se jich nedotýkejte, jděte dále k označené budově. Úkol by měl být aktualizován.

Cíl. Zabijte všechny protivníky.

Zabijte všechny Minutemany, kteří na vás zaútočí. Schovejte se uvnitř budovy za zbytky nedalekého auta, abyste zaútočili na některé nepřátele a schovali se před ostatními.

VEDLEJŠÍ ÚKOL „TŘEBA VYHÁZET ODPADKY“

Cíl. Zabijte Scavengera v lokaci Bench.

Úkol zadává Nisha, vůdce adeptů. Předpokladem je úspěšné dokončení předchozí mise „Strážce zboží“.

Promluvte si s Nishou a dozvíte se o přeběhlíkovi, který šel k Operátorům. Musíte eliminovat cíl. Následujte do Commonwealthu, přesuňte se do Diamond City. Ve městě jděte dolů a doprava. Najděte vchod do budovy Bench. Uvnitř bude na pohovce sedět Popelář. Jsou dvě možnosti:

– Nebo ho přede všemi zabijete a pustíte se do bitvy se zbytkem postav, mezi nimiž je pro původní Fallout 4 důležité NPC.

– Nebo pozvete Scavengera, aby šel s vámi (pokud jste tuto možnost použili v jednom z předchozích úkolů, pak charisma není nutné). Vezměte Scavengera do vzdálené místnosti a střelte ho přesnou střelou do hlavy.

Cíl. Vraťte se k Nishe.

Vraťte se k zadavateli úkolu v táboře adeptů a splňte úkol.

VEDLEJŠÍ QUEST „TA VĚC BYLA TAJNÁ BUDE ODHALENA

Cíl. Seznamte se s oddílem.

Úkol je převzat od Nisha, hlavy adeptů, po dokončení úkolu „Musíme vyhodit odpadky“ (povinné!). Promluvte si se ženou v táboře Adeptů v nejvyšším patře.

Přesuňte se do Commonwealthu, na Andrew Station. Přesuňte se na sever, kde na vás čeká četa.

Cíl. Zabijte stráže poblíž keše.

Nepřátelé budou všude – mimo i na území místa, kde se keška nachází. Jeden nepřítel bude pravděpodobně na vrcholu. Až všechny zabijete, vraťte se za Yader-Mir a nahlaste vykonanou práci Nishe.

POZOR! Po tomto úkolu bude Nisha nadále rozdávat nové, ale podobné těm, které již existovaly - připojte obojek k jinému Scavengerovi, zlikvidujte ho atd.

VEDLEJŠÍ Úkol „JEDNOU PROVŽDY“

Toto je první úkol, který lze převzít od vůdce Operátorů - Maggie Black. Promluvte si s ní v salonu.

Cíl. Zabijte vůdce super mutantů v lokalitě Long John's Landfill.

Přejděte na uvedené místo v Commonwealthu. Bude zde obrovské množství super mutantů, ale váš cíl je označen červenou značkou. Tohoto nepřítele stačí zničit a před zbytkem se schovat. Můžete použít raketomet k rychlejšímu dobití nepřítele. Vraťte se k Maggie a odevzdejte jí úkol.

VEDLEJŠÍ ÚKOL „IMORÁLNÍ BITVA“

Když dokončíte dějovou linku, opustíte Commonwealth a znovu se do něj vrátíte, uslyšíte zprávu od kolemjdoucího: někdo přišel na zkoušku.

Cíl. Promluvte si s Fritschem.

Jděte dovnitř označené budovy Yader-Arcade a promluvte si s jejím majitelem, nájezdníkem jménem Fritsch. Existují tři možnosti pro vývoj událostí (objevila se osoba, která šla stejnou cestou jako vy):

1. Bojujete s chudákem z Pustiny.

2. Uvádíte, že nebudete bojovat. V tomto případě bude pohřben v labyrintu.

3. Nařídíte Fritschovi, aby toho muže propustil. Úkol se nezdaří.

Cíl. Vstupte do arény Yader-Mobilchikov.

Pokud souhlasíte s bojem, objeví se tento úkol. Připravte se na bitvu. Zápas se odehraje ve formátu 1 vs 1.

VEDLEJŠÍ OTÁZKA „VÉČKO V KOPCE SENA“

Abyste úkol dostali, musíte si popovídat s blonďatou dívkou s brýlemi jménem Sierra Petrovita. Můžete se s ní setkat při své první návštěvě Yader-Mir, když se vydáte směrem k hoře Fizztop. Tak či onak ji hledejte na území města Yader Town. Po komunikaci souhlaste s pomocí.

Cíl. Nasaďte si brýle Mr. Caps.

Sierra vám dá body. Hledejte je ve svém inventáři v sekci „Oblečení“. Nasaďte si brýle. Pouze v nich budete moci vidět skryté kresby. Celkem musíte najít 10 výkresů. To jsou vodítka k tomu, kde se Bradberton, tvůrce Yader-Coly, nachází.

Hned si to ujasněme – najdete obrázky pana Čapka s jedním z latinských písmen. Budete z nich muset udělat slovo.

Cíl. Najděte skryté obrazy pana Cape v Yader Town.

Nasaďte si brýle! To je nutnost! Jděte do Fizztop Grill, kde se nachází vaše doupě. Od baru, pokud jste čelem ke vchodu, jděte doleva, na západ. Uvidíte znak Nuka-Cherry. Našli jste to? Pak se dejte od cedule doleva podél budov. Po pravé straně bude veranda se vstupem do dvou toalet. Měli byste projít kolem této verandy a odbočit doprava. Na zdi za křovím bude první nápověda (nákres) pana Cape (1/10). Toto je písmeno G.

POZOR! Musíte přejít na obrázek nápovědy a pracovat s ním. Jedině tak se bude tento bod počítat. Mimochodem, v Yader Town je jen jedna nápověda, takže uvidíte, jak se odškrtává dosažený cíl.

Cíl. Najděte skryté obrázky pana Cape v Dry Gulch.

Přesuňte se do divadla Dry Gulch na začátku této oblasti. Vpravo by měl být otvor s oranžovým látkovým baldachýnem a nápisem DIVADLO. Musíte se od něj ale odvrátit doleva a jít vpřed podél spadlého sloupu po levé ruce. Za sloupem odbočte doleva. Vpravo je diagonálně kočárek (pro referenci). Ale půjdeš vpřed a necháš ji po své pravé ruce. Před námi bude malý plot a vedle něj bude kupka sena (vlevo). Za tímto plotem je malý hřbitov s náhrobky. Na nejvyšším náhrobku vlevo, poblíž zdiva, najdi nápověda (nákres) pana Cape (2/10). Toto je písmeno E.

Přesuňte se na stejném místě do bodu zvaného „Mad Mulligan's Trolleys“. Uvnitř této budovy jste stále hledali královnu červů. Vstupte červenými dveřmi, jděte do průchodu vpravo, do kterého vedou 3-4 schody. Po dlouhém důlním tunelu uvidíte žebřík. Před ní je ale po levé straně další sjezd dolů, se žlutým plotem. Dole je kovová budova, na jejíž stěně vpravo od vchodu bude stát nápověda (nákres) pana Cape (3/10). Tentokrát s písmenem H.

Cíl. Najděte skryté obrázky pana Cape v Galaxii.

Využijte rychlé cestování a ocitněte se v Yader-Cosmoportu. Postavte se čelem ke vchodu, vlevo a vpravo jsou schody. Jděte napravo od schodů na levé straně! Projděte podél budovy Yader-Cosmoport a v místě, kde bude úzký průchod, na stěně vysokého záhonu vlevo najděte nápověda (nákres) pana Cape (4/10). Pamatujte na písmeno S.

Znovu se přibližte ke vchodu do budovy Yader-Cosmoport, ale tentokrát se k ní postavte zády a jděte pryč, směrem k východu ze zóny Galaxie. Uprostřed lokace je nějaká struktura s planetou. Než se k němu dostanete, zahněte doleva. Jsou zde kroky. Vylezte na ně, jděte doprava. Za dalším rozpětím bude znamení. Podívejte se na průchod k rozbitým schodům eskalátoru, ale jděte kolem něj doleva. Hledejte průchod za mostem s nápisem na vrcholu SPACEWALK. Přibližte se k průchodu, ale nechoďte vpřed, ale zahněte doleva. Najděte to na zdi nápověda (nákres) pana Cape (5/10). Bude zde písmeno R.

Cíl. Najděte skryté obrázky pana Cape v Dětském království.

Přesuňte se do této oblasti a vstupte do "Pavilonu smíchu". Uvnitř budovy projděte dveřmi nalevo, na kterých původně visel řetěz (před dokončením příběhu). Pokračujte doleva do chodby a otevřete červené dveře. Ocitnete se v místnosti s otočnou podlahou. Pamatujete si tohle? Podlaha se zde již neotáčí. Pokud jste to samozřejmě nevypnuli. Jakmile budete uvnitř, otevřete druhé dveře, pokud půjdete doprava (budou červené, stejně jako tyto).

Za dveřmi bude malá místnost s nápověda (kresba) od pana Cape (6/10). Toto je písmeno F.

Zůstaňte v této oblasti. Přesuňte se do hradu Yader-Kinga. Nechoďte do divadla, kde jste bojovali s Oswaldem. Vraťte se, přejděte přes most. Postavte se čelem k mostu, přes který jste se sem právě vrátili. Ale nechoďte tam, podívejte se doleva. Stojí tu věž se zničenou střechou, na kterou vedou schody. Vylezte na ně, vejděte dovnitř budovy a po schodech do čtvrtého patra. Těsně po posledním kroku se podívejte na zeď nalevo, kde bude nápověda (nákres) pana Cape (7/10). Toto je písmeno I.

Cíl. Najděte skryté obrázky Mr. Cap v Safari.

Přesuňte se do „Domu primátů“, vstupte do něj. Přistupte ke vchodu dovnitř, ale na pravé straně najděte cestu mezi stromy. Přibližte se ke zdi a podívejte se ještě dále doprava. To znamená, že nyní budete stát zády k „Domu primátů“. Na cihlové zdi před vámi uvidíte nápověda (nákres) pana Cape (8/10). Zde je zobrazeno písmeno N.

Jděte po cestě k domu na střeše pana Capa. Projděte průchodem se značkou, střídejte se za prvním rozvětvením: vpravo, vpravo, vlevo, vpravo. Napravo od stromu, pokud se k němu postavíte čelem ve směru k horské dráze, bude cihlová zeď s požadovaným nápověda (kresba) od pana Cape (9/10). Toto je druhé písmeno E.

Cíl. Najděte skryté obrázky pana Capa v stáčírně Yader-Cola.

Sledujte značku World of Freshness. Vstupte dovnitř tunelem s vodou, kde je černomodrý nápis: „ENTER“. Jděte vpřed tunelem s vodou do chodby s nápisem nad SVĚT OBČERSTVENÍ. Utíkejte úplně vpřed, otočte se pod obloukem vpravo (projdete kolem modelu malých patrových budov). Další bude uspořádání ve stylu Divokého západu s kaktusy a starými salony. Potřebujete třetí nebo čtvrtý salonní dům na levé straně. Když se podíváte na tento dům, měli byste ho obejít po pravé straně a najít na vnější zdi nápověda (kresba) Mr. Caps (10/10). Toto je další R.

Cíl. Návrat do Sierra Petrovita.

Vraťte se zpět do Yader Town a promluvte si s dívkou. Z písmenek si vymyslí heslo - OSVĚŽUJÍCÍ.

Cíl. Použijte digitální klávesnici.

Sierra bude stát poblíž dveří, které potřebujete. Vpravo je panel - zadejte přijatý kód.

Cíl. Prohledejte kancelář.

Jakmile bude heslo potvrzeno, jděte do Bradburtonovy kanceláře. Úkol má několik konců najednou.

Prozkoumejte kancelář, ale vězte, že musíte přejít na druhou úroveň. Použijte terminál a přečtěte si užitečné informace. Bradburtonův trezor můžete buď hacknout, nebo jej otevřít později, až budete mít klíč. S hledáním uvnitř sejfu vlastně nic nesouvisí.

Přejděte ke stroji Yader-Cola v rohu, klikněte na skryté tlačítko umístěné na pravé vnější stěně. Po otevření tajné chodby zavolejte výtah a sjeďte po něm dolů. Ocitnete se v doupěti pana Bradbertona a dokonce ho poznáte. Jeho život už více než jedno století podporuje speciální stroj.

Budete to mít hned tři možnosti, jak tento úkol splnit:

"Nebo se chováš jako lidská bytost a zabiješ Bradbertona, který je unavený takovou existencí." Za odměnu získáte přístup do jeho tajného trezoru s mocnými zbraněmi. Také v trezoru najdete vzorec Yader-Cola, který můžete dát Sierra Petrovita.

– Buď se Bradbertona na žádost Sierry Petrovity nedotknete, za což od dívky dostanete unikátní kombinézu „Yader-Mira“.

"Buď souhlasíte s tím, že nezabijete Bradburtona, dostanete kombinézu od Sierry Petrovita a pak se ještě vypořádáte s tím zoufalcem." V tomto případě získáte obě odměny, ale naštvaná Sierra bude muset být zastřelena.

Vše, co zbylo z Johna-Caleba Bradburtona, tvůrce Yader-Coly.

VEDLEJŠÍ PÁT „CENNÉ MEDAILE“

Robot ve tvaru lahve (červená) z podlahy Yader-Coly chodí po území města Yader Town. Najděte ho a promluvte si o všem. Dostanete další vedlejší úkol související s hledáním sběratelských předmětů. Celkem budete muset najít sedm medailonů. Možná jste již některé z nich našli.

Cíl. Získejte medailon ruského kola.

Přesuňte se do Dětského království, k ruskému kolu (v levém dolním rohu parku na mapě). Na boku ruského kola je medailonový stroj. Komunikujte s ním, abyste získali Medailon ruského kola (1/7).

Cíl. Získejte medailon Mad Mulligan's Mine.

V lokaci Dry Gulch se přesuňte do bodu Mad Mulligan's Trolley. Jděte dovnitř budovy, Mulligan's Mine. Projděte průchodem napravo, projděte kolem sestupu dolů, kde je kovová budova s ​​kresbou pana Cape (přečtěte si quest výše). Pohybujte se podél zdi a všimněte si, že vlevo můžete skočit z mostu. Budou kroky nahoru. Jděte nahoru a najděte kulomet v místnosti před vámi, odkud se můžete dostat medailon "Mad Mulligan's Mine" (2/7). Nebo po vstupu jděte do místnosti nalevo a najděte kulomet, což je pravděpodobně ještě jednodušší.

Cíl. Získejte medailon Treehouse.

Postavte se u vchodu do domu na stromě v lokalitě Safari. Projděte průchodem se značkou, na rozcestí zahněte doprava. Dále jděte doleva, doprava a další doleva, před kovový oblouk, který vypadá jako vstupní průchod do domu. Zahněte doleva, znovu doleva a skrz kovový oblouk. Pokračujte dál a otočte se doprava. Budou tam ještě dva takové oblouky a pak výtah vedoucí ke stromu. Vylezte na stromový dům a najděte uvnitř stroj s medailony. Vezměte to pryč medailon "Treehouse" (3/7) v prvním patře.

Cíl. Získejte medailon Vault-Tec: Among the Stars.

Chcete-li najít tento medailon, přejděte do zóny „Galaxy“, do bodu „Vault-Tec: Mezi hvězdami“. Najděte ne hlavní vchod, ale ten zadní, s obyčejnými červenými dveřmi a červeným nápisem EXIT nad nimi. Chcete-li to provést, po přesunutí k bodu seskočte doleva dolů (pokud máte elektrické brnění). Projděte průchodem této budovy a nalevo uvidíte dveře. Jděte dovnitř, hned za zatáčkou vpravo bude stroj s medailony. Vezměte to pryč Medailon "Vault-Tec: Mezi hvězdami" (4/7).

Cíl. Získejte medailon World of Freshness.

Otevřete mapu a procházejte se podél značky „World of Freshness“. Stroj na medailonky je umístěn venku, naproti stáčírně Yader-Cola. Vezměte to pryč medailon „World of Freshness“ (5/7).

Cíl. Získejte medailon Yader-Racers.

Přesuňte se do pavilonu smíchu. Odtud najděte stejné koleje, po kterých jste procházeli tunelem, když jste zaslechli rozhovor mezi Oswaldem a nějakým divokým ghúlem. Ale nemusíte jít do tunelu. Až zase najdete koleje s jedoucími auty, tak hned u plotu u nich najděte kulomet. Vezměte to pryč medailon "Yader-Racers" (6/7).

Cíl. Získejte medailon Yader-Galaktika.

Vyberte kontrolní bod Yader-Galaktika v zóně „Galaxy“. Jděte nahoru a vstupte předními dveřmi. Pokračujte chodbou, dokud nevstoupíte do místnosti s kolejnicemi pro rakety. Následujte zábradlí do haly s Yader-Girl. Vyjděte po schodech od její sochy a najdete stroj s medailony. Dostaň to odtamtud Medailon Yader-Galaktiki (7/7).

Cíl. Získejte odměnu od Leah.

Jakmile budete mít všech 7 medailonů (jsou v inventáři v sekci „Různé“), vraťte se zpět do Yader Town a promluvte si s Leah. Za odměnu dostanete „Dark Yader-Cola“, „Nuclear Grapes“ a „Quantum Yader-Cola“.

HISTORIE TAJEMNÉHO GRANDCHESTERSKÉHO ZÁMKU

Toto není spíše pátrání, ale spiknutí. Můžete se dozvědět o hrozných událostech, které se staly na Grandchester Manor. Hlavním viníkem je Lucy. Abyste se dostali do sídla, musíte jít na západ od stanice Yader Express, za tábor hobologů. Zámek je viditelný již z dálky.

V období rozkvětu parku Yader-Mira byla mezi návštěvníky velmi oblíbená atrakce Grandchester Mysterious Mansion. Jeho návštěvou jste se mohli dozvědět o hrozné historii rodiny Grandchesterů. Dcera jménem Lucy byla posedlá ďáblem a dělala hrozné věci. Její rodiče se snažili démony vymítat, dokud je Lucy nakonec nezabila a pak spáchala sebevraždu.

Někdo neznámý proměnil toto sídlo, bývalou atrakci, v obrovskou smrtelnou past. Za těmito pastmi se jistě skrývá zlověstná přítomnost...

Zámek se skládá z lineárních chodeb - nebudete vpuštěni do té části budovy, do které je příliš brzy vstoupit. Buďte opatrní – zneškodněte pasti, na které cestou narazíte.

Vstupte do místnosti nalevo červenými dveřmi. Odzbrojte past u vchodu – pod nohama budete mít šupiny a nad nimi na zdi past. Dveře se otevřou dále. Jděte tam (pokud se dveře neotevřou, prozkoumejte znovu panskou síň).

V chodbě s plamenomety zničte robotického střelce. Podívejte se na zeď napravo a uvidíte krabici. Uvnitř je spínač - přepněte jej, abyste odzbrojili past.

Mimochodem, některé dveře v místnostech se otevírají až poté, co řečník skončí. Když hlasatel skončí, otevřou se dveře, kterými můžete opustit obrácenou místnost.

V kuchyni zabijte dva roboty a vyjděte po schodech do dalších dveří. Otevře se po skončení projevu hlasatele.

Po zničení věžičky jděte na balkon haly, kde jste možná už byli. Jděte dál, až budete v dětském pokoji, okamžitě ho opusťte, protože z provazů padají granáty. V další místnosti se setkáte se Zachariasem. Po jeho zabití si vezměte klíč od sídla Grandchesterů. Zde se nachází recept na „Yader-Udar“. Přečtěte si níže.

VEDLEJŠÍ ÚKOL „CESTA KE HVĚZDÁM“

Úkol můžete obdržet od Dary Hubbell, která žije v lokalitě Hobologists Camp, která je západně od města Yader Town. Nejprve je však, zdá se, nutné najít Očištěného. Pokud přijdete do tábora, aniž byste si s mužem promluvili, pak na vás s největší pravděpodobností zaútočí hobologové a Dara. Stručně: musíte najít 5 skafandrů v lokaci „Vault-Tec: Among the Stars“ v zóně „Galaxy“ a přinést je Daře.

Za skafandry dostanete 200 víček, ale pokud využijete charisma a absolvujete tři etapy, zvednete odměnu na 350 víček.

Z animatronů (mimozemských manekýnů) je třeba sundat skafandry.

Odvezte hobology na skládku. Nebo jim řekněte, že byla vyčištěna (pokud jste tam byli dříve). Jakmile je na místě, zvedněte napájecí distributor a jádra. Přibližte se k mimozemské lodi. Nainstalujte tři tavená jádra, zatímco Dara požádá, aby viděla dobrý konec.

Pokud nainstalujete čtyři tavená jádra a budete Daru ignorovat, tak všichni hobologové zemřou a vy se dočkáte špatného konce. Pokud je nezabijete (nainstalujete tři jádra), dostanete od Dary 100 nábojů do mimozemského kanónu a všichni hobologové poté zmizí.

SMÍŠENÝ

Po dokončení příběhu se v úkolu „Různé“ objeví několik úkolů. Vyberte jej a klikněte na úkoly, které chcete sledovat.

Cíl. Promluvte si s Lizzie Wyeth.

Chatujte s dívkou, která je v „Salonu“ operátorů. Dostanete od ní přesvědčovací granát. Hozením takového projektilu pod nohy vašich protivníků je můžete o něčem přesvědčit.

Cíl. Promluvte si s Harveym.

Pamatuješ si ještě na toho chlapa, který se tě snažil nalákat na Yader-Mir? Najdete ho tedy poblíž trhu Yader Town. Jen si promluvte a rozhodněte se, co s ním dělat - zabít nebo ušetřit.

Cíl. Sbírejte první hold shromážděný v Commonwealthu.

Vraťte se na Mount Fizztop, kde se nachází bossovo doupě. Na horním balkóně je červená truhla, uvnitř které najdete první čepice z Commonwealthu, uloupené nájezdníky.

KDE HLEDAT VŠECHNY „JÁDRO“ RECEPTY?

Celkem má hra 15 knih s recepty na „Nukleární-něco-tam“.

1. Ve městě Yader se postavte poblíž dveří do Salonu, kde sídlí operátoři. Jděte šikmo z hory a najdete zde kavárnu Mr. Cap's Cafe. Uvnitř kavárny jděte do místnosti vepředu a na pultu vpravo najdete Recept Yader-Cide (1/15).

2. Pokud půjdete z Yader-Express na jih, na mapě najdete Evanův dům. Chat s majitelem domu přijímat recept “Yader-Love” (2/15).

3. Půjdete-li ze stanice Yader Express na západ, na mapě vlevo najdete tábor hobologů. Recept Yader-Frutti (3/15) umístěné na jednom ze stolů uvnitř jídelny.

4. Přesuňte se z tábora hobologů na západ a trochu dolů po mapě. Zde byste měli objevit tajemné sídlo Grandchester. Uvnitř místnosti s portrétem leží na dřevěném stojanu recept na “Yader-Udar” (4/15). Kde přesně se tato místnost nachází a jak prozkoumat sídlo, přečtěte si popis výše.

Poznámka. Abyste se dostali dovnitř sídla, musíte si promluvit s robotem, který si bere lístky nalevo od vchodu. Buď si koupíte lístek, nebo je pomocí charisma přesvědčíte, že byste měli mít vstup zdarma. Navíc si můžete koupit lístek ne s čepicemi, ale s předválečnými dolary. Celkem potřebujete 65 kusů!

5. Přesuňte se do zóny „Galaxy“ a postavte se čelem k „Yader-Cosmoport“. Jděte doleva průchodem označeným STAR MARKET. U jednoho ze stánků v zákoutí vlevo bude Recept Yader-Brizer (5/15).

6. Jděte do Starlight Cinema. V hlavní hale je malá budova. Pod střechou na stojanu leží další Recept "Yader" (6/15).

7. Jděte do RobCo Areny, sejděte dolů, otočte se a jděte do místnosti pod schody. Opět najděte stojany s knihami, kde to bude Recept "Yader" (7/15).

8. Dalším místem je elektrárna Yader Town. Uvnitř musíte najít malou kancelář se stolem, na kterém je umístěn ventilátor, terminál a dokumenty. K dispozici je také a Recept Yader-Sila (8/15).

Přečtěte si o tom více. Po přesunutí na místo jděte dovnitř budovy. Jděte dolů a pak nahoru. V kanceláři budou ještě dvě cesty – buď nahoru, nebo zase dolů. Vydejte se po cestě vedoucí dolů. Z místnosti s červenými dálkovými ovladači sejděte doleva dolů. Najděte kamenné schody napravo a jděte nahoru. V důsledku toho musíte vylézt po dlouhém schodišti. Napravo bude místnost s mrtvolou spáleného ghúla (možná) a nalevo bude sestup do kanceláře, kterou potřebujete.

9. Přesuňte se do Divadla Dry Gorge a vstupte na jeho území se stojany. Podívejte se na stojany a nalevo od nich najděte sklad (sklad), kde je velká figurína lahve Yader-Coly a vezměte ji ze stolu Recept Yader-Dawn (9/15).

10. Následujte "Dry Gulch" a vylezte na budovu, kde je umístěn stožár pro vlajku gangu. Tedy podél stejných tribun divadla, o kterých se psalo v devátém odstavci. Bude tam stůl, na kterém bude ležet Recept Yader-Extreme (10/15).

11. V suché rokli najděte uličku se střelnicí - obchod podepsaný dvěma slovy: „BANDIT ROUNDUP“. Stan se nachází napravo od věže, na jejímž boku můžete najít robotického poníka Buttercup. Napravo od něj, když se podíváte směrem k lavici, bude stůl s recept na “Yader-Bombs” (15/11).

12. Pokračujte do oblasti Safari a vstupte do budovy návštěvnického centra. Na jednom z administrátorských stolů, které jsou umístěny níže (tvoří otevřený kruh), najděte Recept Yader-Onslaught (15/12).

13. V oblasti Safari jděte do Reptile House, který se nachází diagonálně od domu na stromě. Když jste se pohybovali směrem k obřímu drakovi (horská dráha), museli jste kolem něj projít (na mostě). Postavte se zády k mostu a sejděte po schodech dolů. Zahněte doprava. Na levé straně vpředu uvidíte jeviště. Za jevištěm je chýše, uvnitř které je recept na „Yader-Sportsman“ (13/15).

14. Přesuňte se dovnitř „Pavilonu smíchu“ a přejděte do řídící místnosti, která se zpřístupnila po překonání všech překážek. To znamená, že po vstupu jděte do průchodu vlevo a hned zahněte do chodby vpravo. Na jednom z ovládacích panelů, stojících blízko sebe, leží Recept Yader-Lixir (14/15).

15. Vstupte do hradu Yader-King, nebo spíše do divadla v areálu hradu. Kde jsi bojoval s Oswaldem. V přízemí najděte technickou místnost (projděte diváckým sálem) a napravo vyhledejte místnost se skříní. Vezměte to ze stolu Recept Yader-Yagoda (15/15).

KDE NAJDETE VŠECHNA ČÍSLA ČASOPISU „GASTER MAN!“?

V doplňku je celkem pět časopisů. Více o tom, kde je hledat, se dozvíte v této kapitole.

1. Přesuňte se do Yader-Cosmoport a obejděte jej po levé straně. Za branou v podobě mříže najděte rám z minibusu. Nedaleko něj leží na krabici první číslo časopisu „Garbage Man!“ (1/5).

Dopad: Zvyšuje pravděpodobnost, že projde kontrolou přesvědčivosti.

2. Pro příští číslo jděte hledat skládku nalevo od města Yader Town. Jděte do stodoly napravo (s rozbitou bránou), jděte do místnosti na levé straně a vyjděte po červených kovových schodech nahoru. Jděte až na úplný konec nahoře, kde je animatron – věžička převlečená za mimozemšťana. Možná, když jste sem přišli pro hvězdné jádro, už jste nepřítele zničili. Druhé číslo časopisu "Popelář!" (2/5) leží na stole vedle trezoru a animatronu.

Dopad: +25% poškození od bojového nože a vystřelovací čepele.

3. Přesuňte se do oblasti Dětské království a vstupte do pavilonu smíchu. Přes zrcadlový labyrint se na plošinách otáčejících se do kruhu ve vodě dostaňte do místnosti s hypnotizujícími tunely (hypnotický sál). Zahněte první odbočkou vpravo. Podívejte se doleva. Posuňte se úplně vpřed (tunelem). Vleže na zemi vpravo třetí číslo časopisu „Garbage Man!“ (3/5).

Dopad: +10% poškození v boji na blízko.

4. Cestujte do tajemného sídla Grandchester a jděte dovnitř. Pokud jste zde nebyli, přečtěte si náš návod výše (Příběh Grandchester Mansion), abyste zjistili, jak se dostat do pokoje se Zachariahem (má klíč od Grandchester Mansion). V této místnosti můžete najít jeden a recepty „Nuclei“. Zde jsou také červené dveře, vlevo od postele. Hackněte ho, projděte chodbou a otevřete rozbité dveře stejné barvy. Jděte do zadní místnosti plné nejrůznějších odpadků. Ihned po vstupu věnujte pozornost dřevěné bedně vpravo, na které leží čtvrté číslo časopisu "Popelář!" (4/5).

Dopad: +5% poškození způsobené výbuchy.

5. Přesuňte se do divadla Dry Gulch. Posuňte se vpřed a držte se vpravo, abyste zamířili k druhému východu, kde stojí robotický šerif. Než se k němu dostanete, bude vpravo pod úhlem červená raketa. Vylezte po ní nahoru, skákejte po skalách tak, abyste vylezli na římsu vlevo. Vlevo budou další římsy. Použijte je, abyste vylezli na kamenný plot zóny „Dry Gorge“. Otočte se a podívejte se na stožár. Je napravo, ale na levé straně, jak se ukázalo, je další území. Skočte tam dolů.

Objeveno: "Prostor pro zaměstnance Dry Gorge."

Zabíjejte ghúly. Musíte jít na střechu budovy ve středu území. Chcete-li to udělat, najděte vpravo dřevěná prkna, po kterých můžete vylézt na střechu další budovy a odtud po dalších dřevěných prknech na střechu požadované. Tady je stovka páté číslo časopisu "Popelář!" (5/5).

Tady to je, skrytá oblast pro zaměstnance Dry Gulch.


Tento časopis má tři různé dopady, podle toho, kolik čepic máte v batohu. Více o tomto:

– Pokud máte v batohu více než 10 000 víček, pak získáte + 1 bod k síle a + 1 bod k vytrvalosti.
– Pokud máte v batohu více než 1000 víček (ale méně než 10 000), získáte + 2 body k síle a + 2 body k vytrvalosti.
– Pokud máte v batohu více než 100 víček (ale méně než 1000), získáte + 3 body k síle a + 3 body k vytrvalosti.

JAK RYCHLE VYDĚLAT (VYHRÁT) ARKÁDOVÉ LÍSTKY?

Tuto otázku si položí hráči, kteří se ve hře snaží získat všechny druhy úspěchů, včetně doplňku Nuka-World. Chcete-li získat jeden z úspěchů, musíte utratit 100 000 vstupenek do arkádové budovy v budově Yader-Arcade. Všechny tyto vstupenky lze nalézt na území Yader-Mir. Maximálně ale narazí na pár stovek.

Strávíte je v této budově, abyste získali unikátní zbraně nebo brnění. Většinu nových zbraní a brnění (unikátních) bez takových lístků nezískáte! Zde jsou některé základy:

1. Vstupenky se získávají během miniher v budově Yader-Arcade.

2. Abyste mohli hrát tyto minihry, musíte utratit arkádové žetony, které můžete najít kdekoli. První z nich obdržíte od Fritsche, který provozovnu vlastní.

3. Všechny získané nebo nalezené arkádové vstupenky lze utratit v terminálu Yader-Arcade. Komunikujte s terminálem a vyberte „Spend“ (Utratit), poté vložte arkádové vstupenky. Můžete je použít k nákupu cen!

Kde najít arkádové žetony:

1. Arkádové žetony lze nalézt v odpadkových koších na území Yader-Mir, nebo je lze získat za předválečné peníze.

2. Za jeden předválečný dolar (budeme jim tak říkat) získáte 3 arkádové žetony. K výměně použijte automat na žetony umístěný uvnitř budovy, v hlavní hale nalevo od Fritsche.

3. Chcete-li spustit minihru, musíte komunikovat se slotem na mince na odpovídajícím automatu. To vás bude stát jeden Arcade Token. Na dokončení minihry a získání vstupenek do arkády budete mít omezený čas. Každá hra (automat) se od ostatních liší.

A zde je několik způsobů, jak rychle získat obrovské množství arkádových vstupenek:

NEJLEPŠÍ ZPŮSOB ZÍSKÁNÍ ARKÁDOVÝCH ŽETONŮ.

Jděte na střelnici po levé straně. Nahoře je nápis BANDIT ROUNDUP. Otvor na žeton se nachází ve spodní části stojanu. Přineste zbraň s maximální kapacitou klipu!

Nejlepší zbraní, kterou můžete použít, je unikátní samopal „Spray n“ Pray Vybírejte výhradně automatické zbraně, které střílejí dávkami.

Úkol je také značně zjednodušen, pokud používáte zbraně s výbušným účinkem. Nebudete muset ani mířit. Jednoduše střílejte do levého horního a pravého dolního rohu, abyste zničili každý z cílů.

Kolik vstupenek do arkády můžete vydělat ve střelnici? Střelnice vám umožní vydělat asi 600 vstupenek najednou, pokud používáte automatické zbraně. Při použití výbušné můžete najednou získat asi 1000 arkádových lístků.

POZOR! Pokud použijete legendární výbušnou automatickou zbraň, můžete v jedné hře vydělat asi 4 000 vstupenek do arkád.

Kde najdu samopal „Stiskni a modli se“? Tuto legendární zbraň lze zakoupit u obchodníka jménem Cricket. Hledejte tyto obchodníky mimo Diamond City, ve Vault 81 nebo Bunker Hill.

V této příručce vám řekneme umístění hvězdných jader a také vysvětlíme nejlepší způsob, jak tento úkol dokončit.

Nejprve musíte otevřít hlavní úkol „The Grand Tour“, který je rozdělen na řadu úkolů, jejichž součástí je úkol „Star Dispatcher“. Chcete-li to dokončit, musíte přejít do části mapy s názvem „Galaxy“. Jedná se o průměrný quest vzhledem k tomu, že vašimi protivníky budou silní roboti a protektory, trochu připomínající nepřátele z DLC. "Mechanista".

Vaším úkolem je probojovat se do centrální zóny „Galaxy“, kde uvidíte X-01 Quantum Power Armor, má vylepšenou ochranu a zvyšuje hráčovy akční body, takže za něj jednoznačně stojíte:

Za ní je server, ze kterého bylo vytaženo příliš mnoho desek plošných spojů (hvězdných jader), což způsobilo jeho selhání a roboti se zbláznili. K jeho spuštění budete potřebovat alespoň 1 hvězdičkové jádro, které lze vložit do libovolného volného bloku. Leží vedle mrtvoly Kendella Alstona:

Udělejte to a přejděte k terminálu v zadní části místnosti, který se nachází za pancířem, aby se centrální počítač restartoval. Bude vás informovat, že je možná automatická oprava, která vyžaduje nalezení 20 hvězdných jader:

  • sedm z nich je roztroušeno přímo na území „Galaxy Zone“, na této úrovni;
  • sedm dalších lze nalézt v budově Yader-Galaktika;
  • čtyři jsou v kině Starlight;
  • šest najdete na výstavě „Vault-Tec: Mezi hvězdami“;
  • dalších šest najdete v Rob Co Areně;
  • posledních pět leží v jiných sektorech herního světa.
Jak vidíte, celkem je k nalezení 35 jader, takže najít 20 z nich by mělo být snadné. No, je to docela jednoduché. Nejprve musíte najít 20 hvězdicových jader a nainstalovat je do speciálních slotů. Ochranný režim můžete okamžitě vypnout a roboti už nebudou agresivní, ale naopak se stanou nejlepšími přáteli.

Poslední hvězdné jádro je skryto, lze jej vyzvednout až po dokončení úkolu s 20 jádry: výtah ve druhém patře místnosti „Star Dispatcher“ začne fungovat, jděte do něj a vyjeďte nahoru k poslednímu jádru.
Jakmile najdete všech 35 hvězdných jader a nainstalujete je, počítač otevře ochranné okno obsahující power armor Quantum X-01 a vy si ho můžete vyzvednout. Nejprve doporučujeme nasbírat 34 jader, protože po dokončení questu za 20 jader zmizí značky a žetony umístění, takže zbývající jádra budete muset hledat naslepo.

Starlight Cinema nabízí čtyři hvězdná jádra:

  • Jděte do hlavní haly a pečlivě prozkoumejte velký terminál – je na něm jádro.
  • Nyní jděte do kuchyně, je napravo od vchodu, za zamčenými dveřmi hledejte jádro, pozor na věžičky.
  • Další leží v místnosti v horním patře, kam můžete mimochodem vyjet výtahem, jsou dva, ale ani jeden nehraje roli.
  • Poslední jádro by se mělo nacházet na záchodě, nalevo od vchodu, poblíž těla obchodníka.
Budovu jaderné galaxie se sedmi hvězdnými jádry lze prohledat dvěma způsoby. První zahrnuje čelní útok a dobrou zručnost při vybírání složitých zámků k otevření každé další místnosti. Abyste se dostali k druhému, budete potřebovat jetpack, abyste se dostali na střechu, najděte klíč od místností a přejděte dolů k východu.
  • Pokud jste použili první metodu, musíte se nejprve dostat do malého velínu, ve kterém jsou dvě jádra. Chcete-li to udělat, jděte po dlouhé rampě-schodiště nalevo od vchodu, dokud nepřijdete do místnosti se dvěma protectrony.
  • Abyste se do ní dostali, musíte jít do další místnosti, dveře přímo pod velínem jsou uzavřeny složitým zámkem a jsou umístěny za červenou budkou. Po vylomení zámku se ocitnete v servisní místnosti, v jejímž druhém patře jsou dvě dělové koule.
  • Přímo naproti těmto dveřím je další velín s hvězdným jádrem, pokud neumíte vybírat zámky, tak hledejte klíč, na úrovni je jich několik.
  • Vaším dalším cílem je místnost s Nuclear Girl, hledejte klíč a hvězdné jádro na terminálu před ní. Pokud jste vstoupili shora, pak to bude vaše první jádro, pak se vraťte.
  • Nyní se přesuňte od sochy Nuka-Girl doprava, proti směru jednokolejky (podívejte se na rakety), směrem k velké planetě, kolem které jednokolejka vede. Pozor na věžičky a protektory. Jádro je ukryto v zákoutí, kde pod ním vede jednokolejka. Pořád tam leží cizí kostra.
  • Vstupte do prostoru, pod kterým vede jednokolejka. Odtud můžete skočit v power armor nebo sejít po schodech dolů do obrovské haly, která vypadá jako povrch cizí planety. Projděte halou až na konec a na schodech jdoucích nahoru hledejte terminál s jádrem;
  • Jděte do nejbližší místnosti a sjeďte výtahem zpět, zahněte doprava a nyní úzkou chodbou nahoru, pak rovně a zase nahoru, dokud nenarazíte na terminál s jádrem, hlídaný dvěma galatronovými strážci.
V budově Rob Co. Arena je šest jader, lze je rychle najít, ale bude to vyžadovat výkonnou zbraň, pozor na těžké roboty:
  • Ihned od vchodu jděte přímo do hlediště, ale nesestupujte dolů, ale zahněte doleva a pohybujte se podél zdi, abyste našli skryté dveře „Staff Only“, jejichž otevřením najdete kontrolní místnost se dvěma jádry.
  • Nyní opusťte tuto oblast a jděte rovně dolů do robotické arény, poté zahněte doleva do technických tunelů. Jádro hledejte v obchodě se suvenýry, jen sedí na polici, obchod je vedle zadních dveří a nápisu EXIT.
  • Okamžitě poté přejděte tunely opačným směrem do místnosti vedoucí dolů. Hledejte jádro v terminálu, v nejhlubším rohu této místnosti, ale nejprve zničte všechny roboty.
  • Chcete-li získat poslední dvě jádra, musíte vstoupit do arény. Poplatky uvidíte hned při vstupu. V tomto případě se aréna s bouchnutím zavře a vy budete muset přežít a zničit čtyři vlny mocných robotů. Pro každý případ nejprve uložte.
Dalších šest hvězdných jader musíte najít v budově Vault-Tec: Among the Stars, ale musíte jednat opatrně:
  • Jakmile se dostanete na úroveň, nejezděte výtahem, ale zamiřte doprava, kolem jízdy a vpřed. Když se dostanete do oblasti s velkými kamennými balvany a hromadou ochránců, zabijte je a pak hledejte dveře v zákoutí, lze je najít pouze blízko, z dálky nejsou vidět. Jádro najdete otevřením dveří.
  • Pokračujte po cestě kolem modelu Vault, dokud nenajdete obývací pokoj. V této oblasti bude mnoho dveří s betonovými zdmi za nimi, nenechte se jimi rozptylovat, vše, co musíte udělat, je pohybovat se rovně a rovně. Pečlivě prozkoumejte obývací pokoj, jsou v něm zamčené dveře, rozbijte je a najdete místnost s hvězdným jádrem a jadernou jednotkou.
  • Nechoďte daleko, další hvězdné jádro leží v místnosti s vysokou úrovní radiace. Nyní můžete jít k hlavnímu vchodu.
  • Chcete-li otevřít servisní místnost, musíte najít klíč zaměstnance Vault-Tec, na úrovni je jich několik. Otevřete dveře a okamžitě jděte doleva - jděte do hlavního pozorovacího centra. Najdete tam tři hvězdicová jádra a velký zásobovací box.
Hvězdná jádra v zóně Galaxie jsou roztroušena na různých místech a abyste našli posledních pět jader, musíte prohledat celou mapu, takže je nejlepší vidět jejich umístění v následujících videích:
Jakmile najdete všechna jádra, naplňte zásuvky těmito „základními deskami“ a quest dokončíte!
pohledy